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ハードモードチャーム ハードモードチャームはテラー(ナイトメア)またはディストラクション(ヘル)難易度の クラスト3000バザーというユーバーレベルエリアでのみドロップする特殊なチャームです。 インベントリに入れておくことで周囲の敵が格段に強くなる代わりにマジックアイテムを得る確率が上昇します。 ハードモードチャーム +1 難易度上昇*1*2+40% マジックアイテムの入手確率上昇 *1難易度の上昇とは敵の命中率、ダメージ、ライフが上昇し、自分のブロック率、ノックバック効果、ターゲットの逃走効果が減る *2単体をキューブと合成することで難易度とMFが上がっていく チャームの設定 +物理% +自然%*3 攻撃値 モンスターのライフ ブロック率*4 KB HCMTF MF% 1 143% 119% +39.28 * level +112.50 * level -25% -1 -25% 40 2 228% 190% +68.75 * level +225.00 * level -50% -2 -50% 80 3 294% 245% +91.66 * level +337.50 * level -75% -3 -75% 120 4 346% 289% +110.00 * level +450.00 * level -100% -4 -100% 160 5 390% 325% +125.00 * level +562.50 * level -125% -5 -125% 200 6 426% 355% +137.50 * level +675.00 * level -150% -6 -150% 240 7 456% 380% +148.07 * level +787.50 * level -175% -7 -175% 280 8 482% 402% +157.14 * level +900.00 * level -200% -8 -200% 320 9 505% 421% +165.00 * level +1012.50 * level -225% -9 -225% 360 10 525% 437% +171.87 * level +1125.00 * level -250% -10 -250% 400 11 600% 500% 100000 400000 -275% -11 -275% 440 *3ハードモードチャームでは魔法ダメージと毒ダメージは上昇しません *4難易度の上昇に伴って書かれた数値と同数のノックバック効果を持ったアイテムの効果を無効にします要するに武器と篭手にノックバックが付いてるとすると、難易度上昇が+2以上だと全部打ち消されてノックバックしなくなる 自分を新世界の神であると思い込んでる人以外には難易度上昇を11にすることはお勧めしません。 また、ユーバークエストに挑戦するときにはこのチャームを持って行くということは、 自分から墓穴を掘りにいくようなものです。 *ハードモードチャームを持っていると敵のライフバーが減った状態で現れたように見えますがこれはDiablo IIのバグで実際にはちゃんとライフが増えています
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プリンスチャーム 概要 初登場:『マリオカートツアー』 王子様の白馬なマシン。 あっハ○王子の搭乗はご遠慮ください 歴代登場作品 マリオカートツアー 2022年1月「アイス」ツアーから登場。ウルトラレア。 ジャンプアクションのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 「今日のラインナップ」にランダムで出現する。 「オールクリアドカン」「ツアーギフトドカン」や「マルチプレイドカン」からもランダムに入手できる。 関連マシン プリンセスコーチ サンタクルーザー
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《ギガチャーム》 ギガチャーム UC 闇文明 (3) クリーチャー:キマイラ 3000 誰も、呪文を唱えるためのコストを下げることはできない。 「S・トリガー」など、踏み倒しはOK。 フレーバーテキスト DMO-21 「武雷編(エクストラ・フォース)第1弾」 収録セット DMO-21 「武雷編(エクストラ・フォース)第1弾」 参考 [[]]
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降臨レース一覧へ|転生神話レース一覧へ|G1プレイバック一覧へ|ノーマルレース一覧へ シルバーチャーム降臨 出走条件 ドロップ コース 距離 馬場状態 チーム勝負根性限定 SSシルバーチャーム(地)クリスタルホースドバイワールドカップ ダート 2,000m 良 ライバルホース 1R 名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル ボルジア 風 19000 12 2000000 2 先制攻撃 通常アタック 2R ルソー 火 18500 12 2000000 2 キョウトシチー 天 20000 18 2000000 2 先制攻撃 5ターンの間、勝負根性タイプのスピード半減 3R キョウトシチー 天 20000 22 2000000 2 ベーレンズ 地 23000 24 2000000 1 先制攻撃 通常アタック 4R ベーレンズ 地 20000 12 2000000 1 ルーソヴァージュ 水 22000 30 2000000 2 スウェイン 天 25000 34 2000000 3 先制攻撃 99ターンの間、状態異常無効 5R スウェイン 天 27000 55 2000000 2 プレイヤーのスキル無効化3ターンの間、精神力50%アップスタミナ100%で1頭復活 シルバーチャーム 地 29000 60 2000000 1 先制攻撃 99ターンの間、3コンボ以下吸収(単体2万×2スキル発動3ターン延長スタミナ100%で1頭復活 ポイント 全頭高精神力でスタミナ少なめ。 対策なしでも倒せるものの精神破壊スキルがあったほうがいいかも。 4Rは状態異常無効なのでターン数の短い馬から倒したほうがいい。 5Rは開始早々精神破壊スキルを使用して倒すのがベスト。 攻略例
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ロマンス・チャームはクリーチャーの能力の1つ。 《陽狐カグヤ》など、ラブリー・ヒートが中心に持つ能力。 陽狐カグヤ SR 火 3 3000 ラブリー・ヒート ■ロマンス・チャームビースト・フォーク-バトルゾーンにある自分の、ビースト・フォーク1体の右横にこのクリーチャーを置いてもよい。そうした場合、そのビースト・フォーク1体は次のRC能力を得る。 ■RC-このクリーチャーが攻撃する時、相手は自分のマナゾーンからカードを1枚選び、墓地に置く。 指定された種族、またはクリーチャーの右横に置くことで能力が発動する。
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○○←チャームポイント 語源 シロー。 使い方 女の子がかわいいことを言ったら皮肉に強調する意味で使いましょう。 悪意はありません^^
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重要度:低 ポイント:1/MAX10 効果: 動物系モンスター限定チャーム 解説: カーム・アニマルと同じく動物系限定。 それだけではなく、集中力を3消費する。 ソロ時において、動物系モンスターが多い場所ではある程度使いようもないわけではない。 問題はそういった状態になるのかというところ。
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スネーク・チャーム Snake Charm 2レベルクレリック呪文 効果時間 1d4+1ラウンドまたはターン 射程範囲 60フィート 1匹以上の蛇を敵対不能にする。蛇は体を起こして前後に揺らすが、攻撃は出来なくなる。 HDの効果:この呪文は術師のレベル1につき1HDまでの蛇に効果がある。例えば、6レベルの術師は2HDのヘビ3匹、3HDのヘビ2匹などに効果を与えることができる。 効果時間:すでに攻撃しているヘビに呪文を唱えた場合、1d4+1ラウンド持続する。それ以外の場合は1d4+1ターンの間持続する。
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シルバーチャーム(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 - 勝負根性 ダート SS☆5 16 レベル スピード スタミナ 根性 1 166 276 221 75 663 829 1105 スキル/強化型 ヒーローインパクト(敵馬のスタミナを25%減少(全体))/- Lスキル/強化型 アメリカンウォール(地属性の馬の全能力が2倍)/- 進化素材1段階 ケンタッキーダービー プリークネスS ドバイワールドカップ ドバイワールドカップ 優勝盾(地) 進化素材2段階 入手方法 シルバーチャーム降臨
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チャーム・パーソン Charm Person 1レベル魔法使い呪文 持続時間:1日以上(下記参照) 射程範囲:120フィート 呪文にかかった人間、亜人種、人間に似た怪物1体は呪文に対してセーヴし、もし失敗した場合魅了され、以下の効果を受ける: 友情:対象は術師を親しい友人とみなし、術師をかばう。 命令: 両者が同じ言語を話す場合、術師は魅了されたクリーチャーに命令を与えることができ、彼らはそれに従う。 対象の性質: 対象は自分の習性や属性に反する命令に抵抗することがある。 自殺の命令: 常に拒否される。 制限:HDが4+1以上のアンデッドや人間に似たモンスター(ヒット・ポイント修正を参照)は影響を受けない。 効果時間:魅了は無期限に持続するが、対象は知力の値によって異なる間隔で呪文に対するセーヴを行なうことができる。これらのセーヴのいずれかが成功すれば呪文は終了する。 INT3~8:1ヶ月に1度、新たなセーヴを行う。 INT9~12:毎週新たなセーヴを行う。 INT13~18:毎日1回セーヴを行う。