約 2,198,901 件
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5512.html
チャンスカード カードのイラストに「CHANCE!」という文字が上書きされているカード。 「放たれた刃」のパックに封入されており、ダブルオートリプルチャンスキャンペーンの応募券としての役割を果たした。 キャンペーンは終了したため、現在では特に価値は無い。 全てコモンのユニットカードであり、パックにおいてもコモン枠に封入されている。 現在、特に規定なども無いため、公式大会では通常のコモンカードとして使用可能だと考えられる。 関連 現在確認されている、チャンスカードとなり得るカード ジム 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備) ガンダムEz8改 ZプラスA1型 ザクII(ヒート・ホーク装備) ザク・マインレイヤー ティエレン地上型 ティエレン宇宙型 マリン・ハイザック マラサイ(フェダーイン・ライフル装備) ゼク・アイン(ファスト・サイド機) ファントン 量産型キュベレイ ギラ・ドーガ(シュツルム・ファウスト装備) サイコ・ギラ・ドーガ バタラ(ローズマリー機) ボルジャーノン(エイムズ機) ボルジャーノン(ジョン機) テムジンガンダム ミラージュガンダム(DG細胞) スカイグラスパー(Gフライト) ガンダムアストレイ・アウトフレーム(Gフライト) ザウート(MA形態) シグー
https://w.atwiki.jp/madoka_slot/pages/33.html
ビッグボーナス:チャンス告知 特徴 ビッグボーナス中にキュゥべえが「狙って欲しいんだ!」と出てきてほむら揃いのチャンスを告知するタイプ。 音楽は劇場版OPのルミナスでまどかがビル街を飛び回ってパトロールしている映像となっている。あぁ~^、まどかがぴょんぴょんするんじゃ~^ 高確率中によくキュゥべえが出現するが揃わないことのほうが多い。しかしその度に目押ししないといけないため非常に時間がとられてしまう。 しかし完全告知と比べて(煽り含めて)頻繁に演出が発生するので飽きがこないのが利点。狙って欲しいんだ!の時の色とタイミングでほむら揃い期待度が変化する。 また、通常時は完全告知と違ってほむら揃い当選時に目押しを失敗するとマギカラッシュランプが点灯しない。 当選時に失敗してもボーナス終了後にちゃんとラッシュ当選告知はされるので諦めて全部スルーしても問題はない。 ただしART中のほむら揃いワルプルのストックは判別できないのでできるだけ目押しは成功したいところ 完全告知と違って高確率に当選した場合は最大4ゲームの前兆を伴う。扉が閉まったりまどかが暗雲に矢を放って明るくなって告知される。 小役ラッシュやワルプルの場合は前兆なしで告知される 営業のほむら揃い期待度 ※キュゥべえのカットインは通常レバーONで発生するがリール回転開始時に発生した場合は色に関わらずほむら揃いが確定する。 青 緑 赤 残り9ゲーム以上 40% 45% 85% 残り8ゲーム以下 100% 85% 97% 高確率中 4% 11% 75% 盾役物回転 100% 残り8ゲーム(表示上は7ゲーム)以下でのカットインは激アツでどの色でも揃わないことはほとんどない。 残り9ゲーム(表示上は8ゲーム)以上でのカットインはちょいアツ。青や緑でもそれなりに、赤ならまず揃う。 高確率中は青、緑はまず揃わない。赤は期待できるが揃わないことも多いので過信は禁物。
https://w.atwiki.jp/baribari/pages/20.html
120Gの完走型RT 演出無し=リプレイなので、そこは適当打ちでもOK 残り30Gではアナウンスとともに音楽が変わる(演出ではない) 演出発生で1,2G遅れることもある 残り5Gではファイナルラップ対決へ サインボード演出 アイの出すサインボードの色でナビ(白と青の2色か?) チャンスパターン 第3停止でサイン ボードが裏返し BONUS(未確認) シルエット演出 予告音:パキーン ライダー1人なら色でナビ グン+ライバルなら連続演出へ チャンスパターン 第3で出現 大歓声演出 グン+ライバルなら連続演出へ ライダークラッシュ(「一台クラーッシュ!」)(頻発すれば微アツ) グンがライダー2人抜き(「速い!全く速い!」)(ややアツ) チャンスパターン ライダークラッシュで小役成立(らしい) バトル演出 連続演出 ライバルに勝てばボーナスの期待が高い 強さは サンダー>松井>高根沢 直線よりカーブのほうが勝ちやすい(と思う) 強い敵ほど勝ちにくいが、勝ったときのボーナス期待度は高くなる 誰も抜かない場合18.9% 一人抜いた場合 高根沢 29.1% 松井 37.9% サンダー 43.0% 二人抜いた場合 高根沢・松井 54.2% 高根沢・サンダー 81.4% 松井・サンダー 85.2% 全員抜いた場合 99.9% ファイナルラップ演出 残り5Gで必ず発生、5Gの連続演出 1G目 対戦相手で期待度が違う 高根沢 77.2% 松井 52.2% サンダー 28.3% 2G目 アイの「無事でチェッカーを受けて」が入ればチャンス 3G目 敵が膨らめばチャンス(?) 4G目 ジャンプを使用→成功ならアツい、失敗したら諦めろ ジャンプ不使用→前に出ればチャンス 5G目 勝てばボーナス
https://w.atwiki.jp/buttobasour/pages/106.html
ソウルチャンス (バトル開始前にランダムで発生する演出) (汎用セリフをつなぎ合わせたものではない、そのチャンス演出専用の言葉があればこちらへお願いします。) (話が繋がっていなさそうなセリフは、各キャラ毎のページへお願いします) 【チェイスだらけのソウルチャンス】 【元社長ソウルチャンス】 【お年玉ソウルチャンス2018】 【チェイスだらけのソウルチャンス】 +内容 剛「よっしゃ! お楽しみは、俺からだ! ……って、なんだここ?!」 チェ「剛」 剛「どうなってんの?! ここどこよ?!」 チェ「剛、聞いてくれ」 剛「っだーっ! うるせえ! なんなんだよ、お前!」 チェ「ブットバソウルとは、そんなに人の心を乱すものなのか」 剛「あ? 今聞くことかよそれ! これからバトルなんだぞ!」 チェ「俺の質問に答えろ。剛!」 剛「あーもう! お前ホンットにふざけんなよ!」 チェ「『つい、乱れちゃう……』。やはり、剛もそうなのか」 剛「別に!俺は!乱れてねえ! 敵がいるんだよ敵が! 前みろ前!」 チェ「敵か!」〔シグナルチェイサーセット音〕 チェ「剛! 下がっていろ! この場は……俺が引き受ける! 変身!」 《チェイサー!》 剛「あっチェイス! お前また勝手に人の見せ場を!」 〔ブレイクガンナー待機音〕 剛「ってあれ?」 《ブレイク・アップ!》 魔進チェイサー「俺が……人間を!」 剛「はあ?!」 〔ドライブドライバー待機音〕 《ドライブ! ターイプ・スピード!》 プロトドライブ「俺は、人間を、守る」 剛「魔進チェイサーにプロトドライブって、全部チェイスじゃねえか! どうなってんのこれ?」 チェ「俺にもわからない。今は気にするな」 剛「お前もうちょっとビックリしろよこの状況! おい!」 チェ「この世界の影響かもしれない。俺は、霧子が愛するものたちを守れれば、それでいい。……行くぞ! 覚悟しろ! ハァアア!」 バトル開始 チェ「バトル開始だ」 剛「おい! 勝手に戦い始めてんじゃねえよ!」 チェ「ここは任せろ! ハァッ!」 剛「ああもう! 調子狂うなぁ!」 チェ「今だ! これで決める!」 プロトドライブ【ニンゲンは……俺が、俺が守る!】 魔進チェイサー【俺は、誰のために……戦えばいいんだ!】 チェイサー【人間を救うのは、俺の本能なのかもしれない……】 剛「ああー! ったく、なんにも変わんねえなお前! もういいや! 一気に決めてくれ!」 (エナジーアイテム発動) チェ「エナジーアイテムの力、見せてもらうぞ」 (撃破) チェ「ボスの撲滅、完了だ」 戦闘員が準備中 チェ「剛! 大丈夫か?!」 剛「大丈夫だよ。いっつもオイシイところ持っていきやがって。っていうか、チェイスの他にいたヤツ、なんだよアレ」 チェ「言ったはずだ、俺にもわからない。この不思議な世界の影響で、俺の心も『乱れた』……ということか」 剛「なるほどね……。って、やかましいわ!」 チェ「……さて」 剛「おい、ちょどこ行くんだよ! チェイス!」 チェ「免許証の有効期限が迫っている。更新しないと使えないのだろう? それが、人間のルールではないのか」 剛「いやいやいやいやいやいや! なんでこのタイミングで免許更新行くんだよ?! おい!」 チェ「ルールはルールだ」 剛「チェイス! それお金かかるんだぞ! おい!」 【元社長ソウルチャンス】 +内容 黎斗「ヴェーァッハッダッハッハッハッハァッ!!! ついに、遂にブットバソウルを乗っ取ってやったぞォ!!!!!!!!!!! ワタシがァ……神だァ……!」 大我「ゲンム、テメェどういうつもりだ」 黎斗「全仮面ライダーのデータ、及びエナジーアイテムのデータを収集してやる……!」 飛彩「フン、俺のオペの邪魔をするな!」 貴利矢「アンタの好きにはさせないぜェ?」 永夢「ゲンム、お前のゲーム、俺がクリアしてやるぜ!」 黎斗「ドクター諸君、君たちこそ、また私の邪魔をする気か? 面白い、力ずくで止めてみるがいい……!」 バトル開始 黎斗「準備完了……。では、始めようかァ……! かかってこい……!」 (戦闘開始) 黎斗「ヴェーァッハッハッハァ!!! 全力を出せェ……!」 (戦闘終了) 黎斗「ぶぅ“ん”! フン、やるじゃないかァ!」 (ライダーキック) 黎斗「フン、そろそろ潮時か……。」 (エナジーアイテム発動) 黎斗「エナジーアイテム……。ゲームマスターの私ですら把握しきれていない、未知の可能性を秘めている……。」 (撃破) 黎斗「グァァアアアアア!!!!!!! まあ、こんなモンだろう……」 大我「ゲンムの野郎、何を考えてやがる……。」 チャンスタイム準備中 黎斗「やはり過去のデータでは力不足だったな。だがいい実践データが取れた。お礼と言っては何だが、私から君たちにプレゼントを与えよう。神の恵みを……有難く受け取れェ!」 映司「なぁアンク、アイツ、わざと負けた気がしたよなぁ」 アンク「確かになァ。アイツなりにゲームを盛り上げようとしたのかもなァ」 映司「素直じゃなさそうだもんなー。…そういうとこ、誰かさんに似てるよな!」 アンク「ア“ァ”? 誰の事言ってやがる!」 【お年玉ソウルチャンス2018】 エグゼイド +内容 飛彩「ところで研修医、ブットバソウル宛に年賀状が来てるぞ」 永夢「ん?おかしいな、また来たのか!まさかヨロイ元帥!?」 飛彩「ブットバソウル 新年おめでとう。今年こそ、ボス撃破はさせない。デストロンを代表して。ヨロイ元帥」 貴利矢「おいおいマジか~」 大我「あの野郎、ふざけやがって!」 永夢「ご丁寧に住所まで書いてあるぞ」 飛彩「横浜市中区山下町……ヨロイ元帥!」 永夢「ほんとにこの住所にヨロイ元帥が居るとでもいうのか?あ~もう~しつこい奴だなあ!」 飛彩「仕方がない。デストロンのお年玉でも貰うとするか」 貴利矢「やれやれだぜ……まったく、ノリノリで出てきやがって」 永夢「ん?アイツ、なんか投げてきてるぞ」 飛彩「年賀状だな」 不明「(不明)」 不明「マジでふざけてんのか!」 士と戦兎 +内容 士「ところで戦兎、ブットバソウルに年賀状がきているぞ」 戦兎「あ?おっかしいな……ん?!デストロン!?ヨロイ元帥!?ふざけやがって!」 士「ブットバソウル 今年も新年おめでとう。今年こそ、このゲームは終わらせる。デストロンを代表して。ヨロイ元帥」 戦兎「ご丁寧に住所まで書いてあるぞ」 士「横浜市……中区山下町……ヨロイ元帥っ!」 戦兎「ほんとにこの住所にヨロイ元帥が居るとでもいうのか?」 士「いや流石に居ないだろ……だがまぁ、罠だとしても一応行っておくか。……居たな。」 戦兎「ん?アイツ、何投げてきてんだ?」 士「年賀状だな。何枚出す気だ」 戦兎「付き合ってられないな」 秋山と加賀美 +内容 秋山「ところで加賀美、ブットバソウルに年賀状が来てるぞ」 加賀美「は~?おっかしいなぁ… ん?デストロン?ヨロイ元帥!? クッ…ふざけやがって」 秋山「ブットバソウル 今年も新年おめでとう。今年こそ、一切ボスには勝たせない。デストロンを代表して。ヨロイ元帥」 加賀美「ご丁寧に住所まで書いてあるぞ」 秋山「横浜市中区山下町…ヨロイ元帥」 加賀美「本当にこの住所にヨロイ元帥が居るとでも言うのか?」 秋山「流石に居ないだろうが、無視する訳にはいかないな。いくぞ!」 加賀美「マジ!?」 秋山「居たな」 加賀美「まーじかぁ~ おい!アイツ何か投げてきてるぞ」 秋山「あれは、年賀状だな。なんなんだアイツ」 加賀美「付き合ってられないぜ…」 名護と万丈 +内容 万丈「ところで名護、ブットバソウルに年賀状がきているぞ」 名護「え?おかしいな。ん?デストロン……ヨロイ元帥!ふざけるな!」 万丈「ブットバソウル 今年も新年おめでとう。今年こそ、デストロン全員がブットバソウルに参加する。デストロンを代表して、ヨロイ元帥?」 名護「ご丁寧に住所まで書いてあるぞ」 万丈「横浜市中区山下町……ヨロイ元帥」 名護「本当にこの住所にヨロイ元帥が居るとでもいうのか?まあいい。龍我、俺についてきなさい」 万丈「マジかよ行くのかよ!?これ罠じゃないのかよ!?……ほんとにいんのかよ。うお!?なんか投げてきてんぞ!」 名護「ほら!年賀状を投げるのをやめなさい!」 万丈「付き合ってらんねえなぁ」
https://w.atwiki.jp/aica8bit/pages/18.html
アタックチャンス 『アタックチャンス』 とは?
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/614.html
アタックチャンス パパラッチ間での通用語。 「シャッターチャンス」はベストショット時に使用する単語だが、 「アタックチャンス」は被写体の人間を強請れるだけの写真が撮れそうな場合、徐に言い放ち激写する。 ここ数年その落研パパラッチの名を欲しいままにしてきた流行家夫人の後継者として流亭愚星が使用。 撮影後に「お見事!その通り。」と言うのがツウらしい。 今会での、嘩勝亭恋也の画像・動画は今後ネットにて流出予定。
https://w.atwiki.jp/sachiho_intro/pages/18.html
9問目・19問目・24問目及び全滅した問題の次の問題で最速正解時下記ジャンルを指定できる ただし、ジャンル選択された問題で全滅した場合はアタックチャンスにはならない [リスト選択有、再生位置選択有] [ジャンル指定時難易度選択可(全難易度)] ※難易度選択しない場合、指定ジャンルもそのラウンドの難易度の中から出題されます アタックチャンス問題は難易度やや↓ 8問目・18問目・23問目がアタックだった場合指定されたジャンルで次のアタックチャンス問題となる 全滅した場合は再アタックとなる(24問目アタックのみ点数変動したまま再度24問目としてアタックを行う) アタック時に最速正解者が複数いた場合、その人数分ジャンル指定問題となる(順番は指定が早い順) 同点延長時にアタックチャンスが発生した場合、アタック問題で点差がついても決着とせずその次の指定ジャンル問題までの成績で判定するものとする(アタック問題 指定問題でセット)、但しアタック問題が全滅した時に点差がついた場合、そこで決着とする アタックチャンス最速正解時選択可能ジャンル [最古][90][00][05][10][15][20][GM][IN][IM][AR][ラジオ][声優][特撮][アイマス][BGM][カラオケ][青系その他][芸能][アニメ間奏] アイマスはジャンル指定時は曲名のみ BGMはアニメBGMorゲームBGMのみの選択可(指定がなければ両方から) カラオケはイントロ位置出題時も選択可(歌いだしで始まる曲リストから出題されます) アニメ間奏が選ばれた場合、本来の再生位置にかかわらず間奏位置から再生開始します
https://w.atwiki.jp/0karagetrich/pages/26.html
チャンスカード チャンスカード黄金カード天使 世界旅行招待状 都市交換 強制売却 伝染病 エイリアン侵略 シルバーカードスタートに移動 ボーナスゲーム移動 シールド マーブルワールドカップ開催 地震 停電 砂嵐 罰カード都市寄付 募金 無人島サバイバル 強制徴収 マーブルワールドカップ観覧 ぼったくり料金(2倍) 運命のルーレット 黄金カード 黄金チャンスの発動対象となるカードで基本的に訪問者のメリットになる効果しかない。 天使 通行料免除か攻撃を防ぐことができる、一番の当たりカード。 保管しておくことが可能で、スタート前にこのカードを購入して持ち込むこともできる。 世界旅行招待状 世界旅行マスに移動し、次のターンに世界旅行が可能。 一部のペンダントを装着することでこのカードの出現率を上げられる。 都市交換 他プレイヤーと都市の交換ができる、例に漏れずランドマークは選択不可。 所有している都市が無い場合などは効果が発動しない。 強制売却 他プレイヤーの所有している都市を強制的に売却する。ランドマークは選択できない。 売却価格はその都市の価値で決まるので、買収して2倍のマーブルを支払っていても戻ってくるのはその都市の価値分だけ。 伝染病 他プレイヤーが所有する都市の通行料を値下げできる、効果は数ターン続く。 エイリアン侵略 他プレイヤーの都市を攻撃し、建設状態を退化させる(ホテルからビルへなど)。 カラーで選択できるので、効果が複数に及ぶこともある。 シルバーカード 黄金カードほどの効果はないが、こちらもメリットが多い。 しかし他プレイヤーに対象の都市などが無い場合、自分の都市を破壊するなどデメリットもある。 スタートに移動 その場からスタートまで移動する。給料が発生し、建設ボーナスも受けることが出来る。 黄金カードでもいいくらいの高性能カードでシルバーでの当たり筆頭。 ボーナスゲーム移動 ゲームセンターへ移動し、ボーナスゲームをプレイする。 必ず賭けねばならないため負けると多少のマーブルを失うが、スタートを通過するので結果的にはプラスになりやすい。 シールド 他プレイヤーからのチャンスカードなどによる攻撃を防ぐ。 天使カードと同様に保管しておくことができる。 マーブルワールドカップ開催 マーブルワールドカップを開催できる、このカードはマーブルワールドカップマスまで移動させることはない。 どのような状況でも基本的にはおいしいカードである。 日本:博覧会開催 地震 都市に地震を起こして建物を破壊し、退化させる(ホテルからビルへなど)。 このカードは自分の都市も対象となる場合がある。 停電 指定した都市の通行料を5ターンの間0にする。 このカードは自分の都市も対象となりうる。 砂嵐 指定した都市の通行料を5ターンの間半額にする。 このカードは自分の都市も対象となりうる。 罰カード 有利な状況から一気に転落させられる危険なカード、引かないことを祈ろう。 都市寄付 他プレイヤーに地震の所有している都市を寄付しなければならない。 寄付する対象プレイヤーは自分で選ぶことができる。 募金 最下位のプレイヤーにその他のプレイヤーから集金して募金を行う。 無人島サバイバル 無人島に強制移動させられる。 ゲーム序盤に引いてしまうと圧倒的に不利となるが、終盤であれば逆に助かる場合も。 日本マップ:強制収用 強制徴収 国税庁に強制移動させられる。 序盤であれば支払い金額は安いものの、終盤となると高額になることが多い。 マーブルワールドカップ観覧 マーブルワールドカップ開催都市まで強制移動する。 開催都市が無い場合や開催しているのが自身であれば問題ないが、他プレイヤー都市の場合は致命傷。 ぼったくり料金(2倍) 次のターンに支払う通行料が2倍となる。 止まらなければ問題ないが、一応ぼったくりを無効化するペンダントが存在する。 運命のルーレット 運命のルーレットマスへ強制移動する。 ルーレットの結果次第だが、自身に影響するとは限らない分少しはまし。 ページトップへ戻る
https://w.atwiki.jp/pawa13/pages/26.html
チャンスメーカー チャンスを作るのがうまくなる。 共通 経験ポイントで取得 パワフル高校 ジュースを買い、3等を当てる(ノドが渇いたからジュースを買う) 彼女 【TOP】【特殊能力】【野手の特殊能力】
https://w.atwiki.jp/pawa14_wii/pages/91.html
チャンスメーカー チャンスを作るのがうまくなる。 スター街道編 1試合で4安打? TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力