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【検索用 登録タグ N UTAU 曲 毎夜P 雪歌ユフ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:毎夜P 作曲:毎夜P 編曲:毎夜P 唄:雪歌ユフ 曲紹介 曲名:『nowhere』 コンピレーションアルバム「Singing In The Snow feat. 雪歌ユフ」収録曲。 歌詞 (ピアプロより転載) ある朝僕は 街を飛び出し ドキドキ一人 旅を始める 目的地への 地図はないけど きっと誰かが 待っているはず 長い長い その旅路の途中で ふと暖かい 灯りがゆらゆら 帰りたくなる夜は ふらふら ぐるり一回り また踏み出す ちょっと出発 遅れちゃったかな? どこか曲がり角 間違えて来てしまったかな? 早く 見つけてよ 深く 呼んでよ Call me どんな言葉でも かまわないから 早く 見つけてよ すぐに 時間だよ ほら とけて 消えてしまう前に こっち 向いてよ。 何か 言ってよ。 ここにいるよ。 コメント 名前 コメント
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新潟総合テレビ(NST) 提供クレジット(地上デジタル放送) 2019年8月5日~ 書体 平成角ゴシックW3 2018年頃~2019年8月4日 書体 平成角ゴシックW3 1社表示 2018年3月放送「カードファイト!!ヴァンガードGZ」より 2社表示 2018年8月放送 4社表示 2018年8月放送 通常 下 「NSTこんやのニュース」(2018.8.17)より 「八千代ライブ」専用座布団表示 2018年8月放送 「八千代ライブ」右下表示 2018年8月放送 「プライムニュースα」差し替えバック 2018年8月放送 「プライムニュースα」右下差し替え表示 2018年8月放送 「S-PARK」差し替え表示 2018年8月放送 ~2018年頃まで 書体 キヤノン角ゴCa-B 通常 1社~2社 「FNNみんなのニュースWeekend」土曜 ED(2016.5.28)より 通常 3社 「NST Smile Studium」OP(2016.5.28)より 通常 カラー 「NSTみんなのニュース」(2015.3.30)より 通常 下 「NSTこんやのニュース」(2017.7.16)より 通常 左上 「産経テレニュース」(2015.3)より 通常 左下 「FNNスピークWeekend」日曜 ED(2016.5.29)より 通常 左下 「スポーツLIFE HERO`S」土曜 スポンサー差し替え箇所(2016.5.28)より ブルーバック 「FNNスピーク」(2017.9.15)より 「L4YOU!」(2015.3.27 NSTネット打ち切り当日)より 「スポーツLIFE HERO`S」土曜 スポンサー差し替え箇所(2016.5.28)より 「八千代ライブ」専用座布団表示(2017年4月~2018年初頭頃) 2017年9月放送 「八千代ライブ」右下表示(2017年4月~2018年初頭頃) 2017年9月放送 提供クレジット(地上アナログ放送) 八千代本社時代(2004.10.20~2010.7.4) 書体 キヤノン角ゴCa-B 通常 「NSTスーパーニュース」(2005年8月15日)より 通常下表示 「NSTニュース」(2005年)より 新潟市上所本社時代(1991.10.1~2004.10.19) 書体 LSN太角ゴシック(上所時代後期 ラムダシステムズ) 通常 「FNNスピーク」土曜エンディング(2002年10月5日)より 通常下表示 「NSTニュース」(2003年7月)より ブルーバック 書体 モリサワゴシック体(上所時代前期) 通常 「NSTニュースコーナー」(1997年6月)より 「NSTスーパータイム」オープニング(1995年)より ブルーバック 「ニュースJAPAN」オープニング 提供スポンサー差し替え箇所より(1994.12) 長岡放送センター時代(~1991.9.30) 書体 モリサワ角ゴシック体(テロップカード送出) 通常 1社表示 「NSTゴールデンニュース」(1986年8月)より 複数社表示 「FNNニュース」(1990年)より 天気予報放送時 「あすの天気」(1990年)より ブルーバック 1社表示 2社表示 複数社表示 長岡放送センター時代最末期(1991年9月22日)時点 「笑っていいとも!増刊号」より 1985年1月頃時点 ブルーバック エンドタイトルほか その他 収録日時表示 1980年代後半 年月日不明、長岡放送センター時代 テロップカード送出 書体:モリサワゴシック体 視聴者喚起テロップ 2018年8月 「アイカツフレンズ」より
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攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 Fishery 魚加工所。 生魚を捌いて食用にする。 指示一覧 p Process a Raw FishRaw Fish(釣ったばかりの未加工の魚)をFish(加工済みの食べられる魚)に変える。- e Extract from a Raw Fish 生魚から抽出を行う f Capture a Live Fish 魚を捕まえる
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レイヤーエフェクト ディザリング効果 Dither/ディザリングエフェクトの解説: レイヤー内に存在しているピクセルに等しくディザパターンを被せます。ディザパターンに使用するカラーは、単色または最大2色まで設定できます。 ピクセルアートの雰囲気をより演出するのに役立ちます。 レイヤーエフェクトなのでレイヤー内にピクセルがペイントされていなければ何も起こらない ディザパターンは1パターンのみだが、後述の「ランダム」「カスタム」で変化をつけたりカスタマイズすることは可能 ディザエフェクトをプロジェクト内のレイヤーに追加した直後のディザカラーは透過色となっている。ディザカラーを追加した場合はその色を使用してディザパターンが描画される。ディザカラーを設定パネルから削除して指定カラーが存在しない場合は再び透過色によるディザが適用される。 <ディザエフェクトの項目・設定方法> 効果オンオフ切り替えスイッチ:レイヤーエフェクト共通の機能。設定を保持したままエフェクトのオンオフを切り替えることができる。 レイヤーエフェクトの削除:こちらも共通の機能。外見は「閉じるボタン」のそれだが、これを押した瞬間に確認も警告もなしに管理パネルから削除される。手を入れに入れたエフェクト設定が消滅するので十分に注意を。削除した直後なら「Undo」で復活させることができるがアンドゥ可能履歴は20手とものすごく少ないのでこまめなプロジェクト保存(※save asのほう)をこころがけよう。 ディザカラーの追加:カラー設定ウィンドウが開いてディザカラーを指定できる。2つまでディザカラーを指定できる(上の画像では2枚目がディザカラーを2つ指定している状態)。解説の便宜上、左を第1カラー、右を第2カラーとここでは以降そう呼称する ディザカラーの削除:すでにディザカラーが指定されていればそれを削除する。第1第2問わず、最後に設定してハイライト表示されているほうのディザカラーが削除される。 ディザリングのスタイル:ディザリングをかける際のパターン形式を以下の項目から選択できる。25%、37%、50%、63%、75%:ディザリングのパターン密度を数値で選べる。数値毎の見た目の違いは本ページ後半の作例を参照。 Random:均一均質ではない、ランダムなパターンのディザリングがかかる。ランダムといっても「バラついた」という意味合いで、設定し直すたびにランダム抽選でディザが変化するといったことはない。 Custum:下の項目で読み込んだカスタムパターンを用いてディザリングをおこなう。 Choose Custom File:インポートウィンドウが開き、手持ちの画像をカスタムパターンとして読み込むことができる。対応フォーマットはPNGもしくはJPGの二つ。 <ディザリングの設定値による見え方の違い> ※違いがわかりやすいよう、下地にはグラデーションをペイントしている。 Progect Size W480xH64 / Standard Pixel Art 単一色:「透過色」のディザカラーを指定した場合 単一色・「黒」をディザカラーに指定した場合 複数色をディザカラーに設定した場合 ディザカラー1:R255/G0/B0「赤色」 ディザカラー2:R0/G255/B255「水色」 ※2色ディザの適用比率がわかりやすいようベースは白のベタ塗りにしている サンプルでわかるように、2色ディザではディザカラー1(第1カラー)をディザカラー2(第2カラー)でメッシュ状に覆うように適用される。その際の比率がDitherStyleであり、%値が大きいほどディザカラー2で覆うメッシュの繊維の太さ・占める割合(ハッチング密度)が増加するディザ効果が得られる。 なお、2色ディザの適用時は第1カラーと第2カラーをドラッグで入れ替えることで適用比率を簡単にその場で逆転することができる(この例では赤色と水色) カスタムディザパターンの適用例 ドット絵を制作する際には常につきまとう事柄だが、制作作業時と実際に配置表示したときには印象が違って見えるということがままあるので、プレビューウィンドウ等倍表示などをしっかり活用したい。 ウェブページにベタ貼りして表示させる場合と、Unityなどのツールの機能を用いてUIやウィンドウサイズに合わせて可変表示させるようなアプリ内での見え方、POPなどのようにプリントアウトして飾る場合など、シチュエーションは色々考えられるが、ディザ効果はとりわけ現物を確認してみないことにはなんともいえない性質のエフェクトなので注意が必要。
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http //www.stevelukather.net/ member TOTO CDAll's Well That Ends Well Fueler CD All s Well That Ends Well October 11th 2010 1. Darkness In My World / 2. On My Way Home / 3. Can t Look Back / 4. Don t Say It s Over / 5. Flash In The Pan / 6. Watching The World / 7. You ll Remember / 8. Brodie s / 9. Tumescent Fueler 2003年11月19日 1. Joy To The World / 2. Greensleeves / 3. Jingle Bells / 4. Carol Of The Bells / 5. Broken Heart For Christmas / 6. Angels We Have Heard On High / 7. Winter Wonderland / 8. Look Out For Angels / 9. Silent Night / 10. Christmas Song ( Chestnuts Roasting )
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『sherbet』メンバー 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 青山ひかる 28 154 95 59 90 I 2015/06/29 犬童美乃梨 27 158 88 59 84 G 2015/09/01 佐藤望美 26 153 82 58 83 D 2019/09/27 橋本梨菜 28 158 88 58 85 G 2015/06/29 星優姫 27 151 83 59 84 2018/02/17 水口愛琉 21 155 78 58 89 2018/02/17 有村瞳 28 145 76 55 88 B 2019/10/20 元メンバー 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 宮瀬葵菜 24 165 87 60 90 F 2018/11/30
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【登録タグ D keisei ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲】 dasher 作詞:keisei 作曲:keisei 編曲:keisei 唄:初音ミク 曲紹介 piaproにて公開されている楽曲。 歌詞 (piaproより転載) それは 遠い遠い頃からの噺 そら誰だってほら ちょいと疲れるさ 幸運なことに 地に足ついて 進む意味 疑い始めて 明日がなくても 走らなくちゃ 未来がなくても 走らなくちゃ 終わりに向かって 走らなくちゃ そうすれば 良かったって 思えるかな 明日がなくても 走らなくちゃ 未来がなくても 走らなくちゃ 終わりに向かって 走らなくちゃ そうすれば よかったのにな ライト照らしたって どうなったって 変わった気になって 諦めた明日を前にして どんな狭い場所だって良い、どんな暗い現在だって良い 想いだしたいのは未来へのアイ 今だ!やってみたらどうだい 逃げ出してみたらどうだい 逃げるって言葉嫌いじゃない TL ツイートにまみれた 他人の意味塞ぐ 視える?未来へのアイは、君だ 後悔するからさ たぶん 明日なんてないからさ ここまできたことが 不思議過ぎたくらいさ めまぐるしいの意味すらもずっと めまぐるしくなっていってつらいな はずかしいの意味すらもずっと はずかしくなってきてヒヨるな そんな子どもの頃思いもしない いさかいがよぎるのは何故だろう どこか足元ばかり見るようになったのは何故だろう 夢みた場所で 一度深呼吸して ドライアイ通した 東京が 心地よく見えるまで休んでほしい アイは続く アイは終わらない 愛は続く 愛は終わらない どこにいても どこまでいっても きみがいても きみがいなくても さみしくても さみしくなくても しにたくても しにたくなくても 明日が、来る 明日へ、行く ライト照らしたって どうなったって 変わった気になって 諦めた明日を前にして どんな狭い場所だって良い、どんな暗い現在だって良い 想いだしたいのは未来へのアイ 今だ!やってみたらどうだい 逃げ出してみたらどうだい 逃げるって言葉嫌いじゃない TL ツイートにまみれた 他人の意味塞ぐ 視える?未来へのアイは、君だ それは 遠い遠い頃からの噺 そら誰だってほら コメント 名前 コメント
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OTHER SIDE RECORDS(アザーサイドレコーズ)について レーベル名称ではなく、2枚看板(toyopet, anchor)による共同制作音源の発表の際に用いられた名称。2009年7月現在、発表楽曲は Just Hight (OSR-RMX) のみであるが、今後こういった企画は増えるものと思われる。また Just Hight (OSR-RMX) にはオリジナルが存在し、そちらは cuviq orange の anchor / just high という音源である。 (2009.7.7.)
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タイトル(コピペ用) MOTHER ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル 発売日 1989/07/27 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 47 56.08 追記回数 4548 Player Nitrodon TASVideosページ http //tasvideos.org/2252S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト mylist/6405225 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 23 09.56 追記回数 7188 Player ピロ彦 TASVideosページ http //tasvideos.org/2827S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト mylist/6405225 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示 国内版 ここを編集 記録 25 41.67 追記回数 7777 Player ピロ彦 TASVideosページ http //tasvideos.org/2248S.html TASVideosStatus obsoleted 転載元 分割リンク マイリスト mylist/6405225 備考 Movieファイル 解説
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主な称号 Mayor 種族・所属 人間(Avernum) 性別 男性 解説 Bargha市長。後継者の市長たちに比べると、かなり好戦性が薄い。 巨人族との戦いへの支援をAvernum政府に求め続けてているが、ヒト・モノ含めて一切の援助を得られないことに対して不信感を抱いている。 登場作品・場所・役職等 Avernum Bargha市庁舎 市長 備考