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スウィング歌謡 / SWING KAYO 【スウィングかよう】 おまたせ!マジスカ&MAKI「林檎と蜂蜜」第2弾!!日本の良き時代が蘇る。イントロも必聴!昭和の時代にトリップするよ。【配信時】 良き時代が蘇る。イントロも必聴!レコードに針を落とせば昭和の時代にトリップ。【pm14~】 スウィング歌謡 / SWING KAYO 収録作品 ロング版収録 関連リンク ee MALLの配信曲として登場した楽曲。 ee MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック14 FEVER!において、隠し曲の全解禁に伴い他のee MALL初出曲と共に常時プレイできるようになった。 担当キャラクターはムラサキ(7-2P)。 楽曲の背景はデイドリームを流用している。 花見で一杯 / 亜熱帯マジ-SKA爆弾 feat.MAKI BPM 96-208 5b-12 N-【ee】19 ⇒ 【CS14,16】21 H-33 EX-37 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 27 39 43 マジ-SKAとMAKIの組み合わせのボーカル曲の特徴である生演奏+スイングによる歌謡モノで、「林檎と蜂蜜」の流れを受け継いだ曲調のee MALL書き下ろし曲。曲の展開も林檎と蜂蜜と似ているが、イントロのレコード針のようなノイズ音が一層昭和を思い立たせる。曲名は花札においてローカルルールで採用されることもある役名ではあるが、曲名に反して花見の要素は殆ど見られない。アルバムに収録されたフル版からも分かるようにキャバ嬢の始まりと終わりに焦点を置いた、アダルト要素が強調された1曲といえるだろう。 最初と最後が遅くメインBPMが208の、ジャンル名通りスイング特有のリズムが重要。ノーマルはほとんど昭和カヨウと譜面傾向が変わらずアウトロが最大の難所となり、BPMが減速する直前がレベル表記にしては詐称クラスの高密度の階段と、何気ないフルコンボ難。ハイパーは表記の割には右手の移動量が多く、2重階段や同時押し+早階段など難度の高い複合も多い。EXはリズムパートが加わり、左手で緑→白または青→白を素早く繰り返し行えるかが肝。両手の移動も結構忙しくなり、減速前が2重階段になっているといった上級譜面。さりげなく、ノート数は曲名にあやかってか873(花見)だったりする。 亜熱帯マジ-SKA爆弾feat.MAKIのeeMALL曲。昭和歌謡(林檎と蜂蜜)第2弾らしい。EXはかなりクセの強い譜面。37の割りにはかなり繋ぐのは厳しい。曲の内容はキャバ嬢の唄。 「花見で一杯」は花札の役にもなっており、「桜に幕」と「菊に盃」で成立する。 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック9~ポップンミュージック13 カーニバル ee MALL曲として配信。 ポップンミュージック14 FEVER!からの全作品 14の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。新規ハリアイが追加。 CS版 ポップンミュージック12 いろは ee MALL枠での先行収録。 ポップンミュージック14 FEVER! ロング版収録 亜熱帯マジ-SKA爆弾 feat.MAKI(CD)#? 関連リンク -関連曲 ショウワカヨウ 昭和初期カヨウ 大江戸カヨウ 亜熱帯マジ-SKA爆弾 小野秀幸 MAKI 楽曲一覧/ee MALL (楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue)
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ウィング・ホエール ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 能力 カードネーム 種族 文明 コスト 攻撃力 レア度 ウィング・ホーエル フィッシュ 水 8 60 スーパーレア ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 効果 このモンスターはガードされない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 長所 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 短所
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ポケモンのページだよ。 +ポケモンXYを買っていない、または買おうか迷ってる方へ・・・ Q、過去作を持ってないのですが楽しめますか? A、ストーリー自体はXYだけで完結してるのでまったく問題ありません。もちろん前作をやったほうがより楽しめますが。 また、序盤の草むらから初代ポケが出たりするので、新旧混合のポケモンでお楽しみいただけます。 Q、XYからいきなり対戦勢になっても平気なの? A、問題ありません。 育成環境においては、卵厳選における赤い糸での厳選難度と、フレンドサファリと群れバトルによる夢特性入手難度の緩和により新規の方でも非常に入りやすくなっています。 対戦環境は、新タイプ「フェアリー」の追加により以前とは大きく変化しましたので、始めるには最適でしょう。 Q、XとYのどっちがいいの? A、両バージョンお買い上げありがとうございます^^ さあ買え 今後の活動予定 gdgdだったけどまた大会やるかも。レギュレーションは未定。こんなルールでやりたいなーって意見は随時募集中。 そろそろ春休みに入るから、その間にポケバンクとか済ませておこう。 学内における立ち回り 今年はXY発売に伴い、何年か前のBW2発売と同様に学内に大学生なのにポケモンをやっちゃってるポケキチで溢れかえることになります。 そのため、学内における対戦、交換のマナーについてここで解説します。 すれ違い通信で対戦を吹っかけたり交換を申し込んだりする際に頭に止めておくと良いかも・・・? 対戦編 当然このゲームは対戦を主としたゲームのため講義外、講義内ともに対戦が盛んに行われます(たぶん)。 もし対戦がしたいのなら、対戦→周りの人と対戦で待つか、知り合いが居るなら直接申し込んでも良いでしょう 運がいいと釣れます。基本的にシングルフラットシューター無し戦が主流ですが、ダブルトリプル勢もたまにいます。 ※今作は若干前作に比べて対戦が少ないようです オススメスポット 片研地下1階 有隣堂奥のねかへ 図書館棟3階(一昨年はトリプル勢の聖地だったらしい) 交換編 基本的に交換をしたがる人はそうそういません。しかも今回はユニオンルームのようなものが無いので更に困難でしょう。 この交換については交流の一種のため基本的にどのポケモンを選んでも問題ありません。GTSじゃないしね。 欲しいポケモンが居たとしても相手にそれを伝えるのは難しい上に、くれるかと言われたら多分くれない人が多数です。 零度スイクン欲しいとか断るに決まってんだろm9(^Д^)プギャー 煽り編 講義中、あたりを見回すとたまに対戦相手または他の誰かと対戦しているであろう人間を見かけることもあるでしょう。 そういった人の中には、あからさまなリア充で友人、彼女に『こいつ○○してきたwwww馬鹿じゃねwww』と言ってる人なんかもいます。 そういった方を見かけたらすかさず対戦を申し込んで受けループや害悪パで踏みつぶしましょう。 また、典型的な煽りプレイとして、手持ちをラキグライムドーや無限○○、ソンビ戦法、といった糞耐久戦で降参を促すプレイや、カイオーガ、ミュウツーYなどの伝説ポケで種族値の暴力をしかけるのも非常に素晴らしいストレスを与えることができます。 その他、わざとシングルフリーで3体しか選出せずに勝つ、全員アイテム無しで勝つ、などなど様々な煽り方があります。 さぁ、これを読んだ君も、レッツ煽りプレイ! しかし煽りもほどほどに、仕返しされても泣かない。 最後に 大学はあくまでも勉学をする場です。講義内における対戦はマナーとしてもあまりよろしくないので自分の単位と相談して楽しみましょう。 決して化学の講義中にアバゴーラのいわなだれで3連ひるみが来ても「ふざきんな!!!」とか叫ばないようにしましょう。 対戦会とか とりあえず今年は1年生のポケモン率が良い感じだったので需要があったら 毎週水曜の時間を使ってリーグ戦とか考えてます。 対戦の録画したい人はふぃすに言えば偽トロで動画作ってあげます。 ガチもそうでない人もロマンを追い求める人でも誰でもうえるかむです。 やりたい人は下に書いてくれると嬉しいな。対戦しないで収集専門の人でもOKです。 メンバー Name よくやる対戦方式 好きなポケモン 何か一言 fis シングルフラット、たまにローテ ハハコモリ tuagi つのドリル ハサミギロチン kaoru あんま対戦したことない← ジャローダ様 kapt フルぶっぱ グレイシア 眼科 変態戦術,相手をバグらせる ミロカロス curse13 シングルフラットしか フシギバナ butz シングルフラット ムウマージ hanahana レートシングル コクーン yusa ダブル→最強 GS→無敵 サンド silk シングルしかやったことない ムウマたん HAL だいたいシングル リザードンたそ~ ピクシーは木の葉にて最強 ミスト シングルフラット=レート ウインディ君! リアルラック逆V逆補正 よっしー シングル キングラー しぐ シングル イーブイ たけェ ダブル 4thGSなど シャンデラ ポケモン初心者です>< 音無 ダブル・マルチ( メタグロス!!! \( ω )/ウオアアアアーッッッ!! 質問コーナー 先日も言いましたがやりたいっす -- (kaoru) 2012-04-20 23 06 45 俺もゲームボーイの金銀がやりたいっす -- (hiyoko) 2012-04-23 02 47 38 金銀とかでストーリークリアRTAとかアリかもしれない -- (ドンキー民) 2012-04-23 13 41 03 ハハコモリって厨ポケじゃないんですか? -- (名無しさん) 2012-04-27 17 27 06 禁止伝説級 -- (ドンキー民) 2012-04-27 22 59 10 近い内に嫁ポケ大会とかしませんか! PTに嫁ポケいれて種族値合計縛りとか -- (名無しさん) 2012-06-26 12 47 28 ↑何それ胸熱 -- (名無しさん) 2012-08-08 13 41 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポケットモンスター全般 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ↑使用率の一番高いタグです。 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=20(全般1) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=186(全般2) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=621(全般3) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=804(全般4) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=15289(全般5) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=15748(全般6) ゲーム別 不思議のダンジョン・時&闇 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=15800 不思議のダンジョン・赤&青 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=17153 公式漫画 ポケットモンスター・スペシャル imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ↑漫画好きの方にオススメのタグです。 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=3044 特殊設定 非公式 オリジナルトレーナー http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=16054 創作漫画 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=16963 パロディ全般 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=17736 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=17915 オリポケ(オリジナルポケモン) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=18316 擬人化 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ↑使用率の一番高いタグです。 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=487(1個目) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=5348(2個目) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=11944(3個目) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=17250(4個目) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=17673(5個目) 自分の持ちポケモンで擬人化 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=13276 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=17286 ポケモン擬人化バトン http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=15861 擬人化ポケモンの名前募集 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=16070 擬人化版・うちの子描いてください http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=16212 擬人化版・お子さま描かせて頂きました http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=16213 擬人化版・お宅のお子さん描かせてください http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=16842 擬人化ポケモン幼稚園 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=17337 擬人化ポケモン海賊版? http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=17421 企画もの 全ポケモン制覇企画(原型・擬人化どちらも含む) ・プロフィール用 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=23715 ・交流etc.用 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=23713 腐向け http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=17794 ※(『ポケモン同人事件』をネットで調べて、それから使用するかどうか決める事をオススメ致します)
https://w.atwiki.jp/shakti810/pages/25.html
シャクティ☆ぱっとメンバー用の育成指南です。 ゲスト閲覧者は真に受けないようにお願いします。 またこのページを書いている人はPTでの狩りを否定しており、ソロでの狩り方しか考えていないので注意です。 リトルウィッチ全スキル@シャクティ☆ぱっと gemとstone プリンセス育成方法@シャクティ☆ぱっと知識リトル装備 スキル ステータス その他特徴 物理リトル装備 スキル ステータス gemとstone #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (character_image_CG.JPG) 等身が違うとか、GEMのリトルウィッチは左耳に何か不思議な装置をつけているとか。 プリンセス育成方法@シャクティ☆ぱっと リトルウィッチ専業というのは、かなり難しいものがあります。 プリンセス/リトルウィッチというキャラは、コツコツ変身しながらゲームを楽しむものだと思われます。 基本的に面倒くさがりさんには向いていないかもしれません。 知識リトル ウルトラノヴァを主力スキルとするスタイルです。 知識姫に比べると単体での火力が大きく劣っていて、ソロ狩りには向きません。 装備 リトルウィッチの姿のままで居ることを望むなら、「CPをどうやって獲得するか」を考えないといけません。 このためカザヤンの棒?がどうしても欲しいところです。 ない場合、1.0秒ステッキでOP[攻撃速度]かOP[CP獲得効率]、OP[スキル+○]の付いた武器を利用すると良いと思われます。 シュトラディバリの悲劇?にもCP獲得効率がありますが、スキル発動速度に制限がかかって、結局CP獲得効率が落ちるのでお勧めされません。 スキル ウルトラノヴァが基本です。 歯を食いしばってウルトラノヴァを目指します。 ウルトラノヴァの習得を遅らせて、序盤は知識姫と同じように、スリング殴りを取っていくのも良いでしょう。 必要なCPを貯めるスキルとしては、ラビットラッシュが良いでしょう。 ウルトラノヴァとラビットラッシュをCP獲得と消費のバランスを見ながら上げていきます。 いったんプリンセスに変身して、おしゃべりでCPを貯めるのもありでしょう。 その場合、素直にXボタンで変身するのが経済的ですがライトニングワインダー、花の乙女スペシャルを撃って戻るようにすると、格好良いかも知れません。 さらにSPが余るなら、伝書鳩、バトルマーチ、アイドルスターを習得していきます。 ステータス とにかく膨大なCPを必要とするスタイルです。 装備品でスタンプリングやOP[CP効率]をそろえるのはもちろん、ステータスもカリスマに振りまくりましょう。 力、知識、カリスマに振り、各々100程度へ。 知識、カリスマに振る。 カリスマに余裕が出来てきたら、知識&運に切り替える。 その他特徴 ウルトラノヴァを中心に、勝利の女神、スターライト、アイドルスター、バトルマーチとやたら難易度の高いスキルを併用することの出来る職業で、かなりの晩成型だと思われます。 物理リトル リトルウィッチには物理攻撃スキルが豊富にあり、コメットシューティングがおそらく主力となります。 また武器に「混乱攻撃○%」が付いており、混乱が利く相手ならそこそこ安全な狩りが実行できます。 しかし、総じてスキル性能が悪く、装備できる武器も性能がよくないため、使い勝手が悪いスタイルになると思われます。 ホール系の武器を装備して殴りビショのように戦うことも出来ますが、スキル性能で劣ってしまいます。 装備 OP[攻撃速度]は欲しいところですが、このスタイルは命中率を上げないと非常に危険なスタイルですので、OP[命中率]もあるとうれしいところです。 プリンセスは武器の装備にカリスマが要求されますが、できることならダメージ計算に関係ないカリスマを上げたくない&運の1/4がカリスマに加算されるというプリンセスの特徴から、OP[運比率上昇]があると便利です。 大技としてのクェーサーシャワーを連続して打てるように、OP[CP獲得効率]があった方が良いでしょう。 スキル 最初からコメットシューティングを目指します。 コメットシューティングの前提スキルはすべて物理攻撃スキルなので、覚えた端からスキルを切り替えていきます。 コメットシューティングはスキルレベルが上がるほどにCPを消費しなくなるので、ガンガン上げていきます。 コメットシューティングのほかに習得したいスキルとしては、バトルマーチ、アイドルスター、スターライトがあります。 自分で狩らずPTに寄生する気マンマンなら、コメットシューティングよりも先にバトルマーチを覚えても良いと思われます。 ステータス 物理職ですので力が基本ですが、リトルウィッチのスキルには命中補正がないため、敏捷と運を上げておく必要があります。 特に、運は武器を装備する前提となるカリスマにも化けるので、優先してあげるべきでしょう。 力、敏捷、カリスマ、運に振り、各々50程度へ。 力、敏捷、運に振り続ける。。
https://w.atwiki.jp/supporttibet/pages/53.html
私たちについて 私たちは「フリーチベット関西」と称します。 チベットのためにアピール活動をしようとインターネット上で呼びかける者がいました。私たちはこの呼びかけに応じて集まり、チベット支援活動を行っています。政治的母体も組織的母体もない一人一人の個人が集まって、この会を作り、活動を行っています。 私たちの活動の趣旨 【活動の趣旨】 私たちの活動は、チベットや東トルキスタンなどの中国政府の人権侵害について改善を訴えるとともに、マスコミが積極的に報道しないこれらの事実について一般人に知らせ、自由や人権が保障される社会を作るためのムーブメントを創出することを目的とします。 残念ながら、チベットや東トルキスタンで行われている過酷な人権侵害について、真摯に報道するマスコミは極めて限定されています。 そのため多くの一般市民は、これらの問題点について知ることができない状態にあります。 民主主義は国民の知る権利が保障されない限り正しく機能しません。 国民の一人ひとりが真実を知る努力を怠ったツケは近い将来、必ず自分たちの身に降りかかるでしょう。 私たちは、たとえ一人ひとりの力が小さくても、今、真実を知らせるために行動を起こさなければいけません。 少しでも真実を知る人を増やすことで、民主主義は機能し、それが中国に対し人権状況の改善を促すことにつながるでしょう。 【活動指針】 私たちの活動は右でも左でもないデモをしようというところからスタートしています。 そのため私たちは右でも左でもないことを活動指針としています。しかしこれはデモなどの会の活動に右や左の人が参加できないということを意味しません。むしろイデオロギーや個人の思想の垣根を越えて協調できる活動を目指しています。
https://w.atwiki.jp/3minzoku/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/3minzoku/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/3minzoku/pages/18.html
aa - 名無しさん 2009-09-27 22 16 27
https://w.atwiki.jp/3minzoku/pages/24.html
- 動画に編集された作品もあったとおもいますー。 ニコニコ動画やyoutubeで検索すればでてくるかと -- (管理人) 2009-09-28 23 43 22