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今日 - 合計 - タグ 格闘ゲーム ファイティングストリートの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 開発 アルファ・システム 販売 ハドソン ハード PCエンジン(CD-ROM) 発売日 1988年12月4日 価格 5,980円(税別) ジャンル 格闘ゲーム プレイ人数 1~2人 カプコンのアーケードゲーム『ストリートファイター』の移植作品。PCエンジン CD-ROM²本体との同時発売、いわゆるローンチタイトルである。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月22日 (金) 20時55分53秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ポチコの幸せな日常 pop n Sunny Parkからの移植(ジャンルはわんわんコア) 発見!よみがえったBEMANI遺跡によりjubeat saucer fullfillにも収録されている NU-KOはpop n20の公募企画「みんなでつくって20 アナタも★ボーカリスト!」で一般採用されたボーカリスト ジャケ写のキャラはポチコ BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10 Objects 193 436 745 BPM 192 TIME 2 02 Artist NU-KO Version groovin !! UpperPONの運命浄化計画 解禁方法 2014/12/24開始の連動イベント「PONの運命浄化計画」で解禁 動画 【HARD】 青サイド SC2490 AAA+ FC 攻略 [HARD]短いトリルや跳ねが多めでややスコア難。左に寄ったLOを押さえつつ右に寄った長いトリルを叩く箇所が2度ある -- 名無しさん (2014-12-24 14 50 05) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) jubeatに続いてリフレクでもポチ子がやってくるのか・・・。 -- 名無しさん (2014-12-17 20 14 45) ゲームやってる場合じゃないですよ~~!! で、いつでもご主人 I LOVE YOU~な電波ソング。 だけど、なんか、こう…キュンとくるものが……/// -- 名無しさん (2014-12-18 00 37 45) このアイコン欲しい。アイコンあるかな? -- 名無しさん (2014-12-18 13 31 53) 発狂も搭載してるのかな -- 名無しさん (2014-12-18 14 52 20) アイコンも増えすぎてるから植曲アイコンはあまり期待出来ない… -- 名無しさん (2014-12-18 17 14 25) 赤はVOで SPで乱 で発狂くれば楽しい -- 名無しさん (2014-12-19 10 51 47) 今思えばジャケのぽちこラピストリアぽい絵柄だったね -- 名無しさん (2014-12-19 18 19 20) そろそろ秋成さんの曲も移植させてあげて( ´・ω・) -- 名無しさん (2014-12-19 19 49 13) ↑4、6 確認してみれば分かるけど、移植曲のアイコンは「ジャケット選曲式」機種からの移植には無くて、「非ジャケット選曲式」機種からの移植にはついてることが多い。例外がJOMANDAね。この慣例から行けばこの曲にも少年は空を辿る(ポップン初出→先にjubeat移植でジャケット作成→リフレク移植の流れが共通)と同じようにアイコンが付くはず -- 名無しさん (2014-12-19 22 32 13) アイコン無いですね -- 名無しさん (2014-12-24 15 53 57) アイコンが無いなんてあんなに力説していらっしゃったのに残念… -- 名無しさん (2014-12-24 18 10 33) BPM192のちょい長いトリルがかなり辛い… -- 名無しさん (2015-01-03 00 08 53) ↑2 I LOVE SAKURA、天地動伝説みたいにあとから追加されるパターンに期待したいがなさそう。 -- 名無しさん (2015-01-04 20 32 51) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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ファイルシステムとは、HDDやフラッシュメモリなどの物理デバイス?を論理的に利用するための仕組みだ。 適用はデバイスのパーティション?ごとに可能となり、1台のHDD内部に複数のファイルシステムを運用することができる。 通常は物理デバイスにデータを書き込み・読み出しをする際、デバイスのどこにどんな大きさでどのような名前で記録をしたのか詳細に指定する必要がある。 しかし現実的に、ファイル一つ一つを扱うたびにこのような指示をすることは不可能に近いし、出来たとしても便利とはほど遠い。 そこでUNIX?で考えられた方法がファイルシステムだ。 通常ファイルと同様の扱いでデバイスを扱えるので、自動でマウントされているフラッシュメモリなどはファイルシステムの恩恵に気がつかないほど便利で身近となる。 実際は様々なファイルシステムの上位にVFS?、そのVFS?を同じシステムコール?で各種プログラムが扱う仕組みになっている。 本来ならファイルシステムごとに様々なアクセスルールが存在するが、OSからの同一のインターフェイスですべてを等しく扱えるのはVFS?のおかげだ。 したがって、ユーザーはファイルシステムがどのようなものかを意識する必要がない。 標準Linuxでのファイルシステム
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博多フリーファイト5 公式試合結果 [主催]パレストラ博多 [開催日時]4月24日(日) [会場]福岡県福岡市/福岡歯科大学体育館 [リンク]SHOOTO NEWS 【第1試合】グラップリング/フェザー級/3分2R ○北島 進(大分/総合格闘技FREEDOM) 一本 1R 0 49" ×矢部 和彦(福岡/J.J.J.福岡) ※フロント・スリーパーホールド 【第2試合】グラップリング/バンタム級/3分2R ×貴島 啓介(福岡/パレストラ博多) 一本 2R 1 29" ○松宮 克彦(熊本/護空道煌心塾) ※チキンウイング・アームロック 【第4試合】グラップリング/ウェルター級/3分2R ○出口 盛夫(福岡/アクシス福岡) 一本 1R 2 14" ×山口 佳洋(福岡/無所属) ※腕ひしぎ十字固め 【第3試合】グラップリング/ライト級/3分2R ×佐藤 宏樹(福岡/パレストラ北九州) 一本 2R 2 28" ○井上 誠午(熊本/護空道煌心塾) ※ストレート・アームバー 【第5試合】公式戦/ライト級/3分2R ○沖本 雄紀(福岡/長弘バナナクラブ) 一本 1R 0 59" ×高嶋 重記(福岡/パレストラ北九州) ※ スリーパーホールド 【第6試合】公式戦/フェザー級/3分2R ○北島 進(大分/総合格闘技FREEDOM) 一本 2R 1 19" ×佐藤 真誠(福岡/長弘バナナクラブ) ※腕ひしぎ十字固め
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ヘンリーフィッツアラン(ヘンリー・フィッツアラン) イギリスのアランデル伯の一。 19代アランデル伯。 関連: ウィリアムフィッツアラン(3) (ウィリアム・フィッツアラン、父) アン(3) (母) キャサリングレイ (キャサリン・グレイ、妻) ヘンリーフィッツアラン(2) (ヘンリー・フィッツアラン、息子) ジェーンラムリー (ジェーン・ラムリー、娘) メアリーフィッツアラン (メアリー・フィッツアラン、娘)
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ディレクトリのファイル一覧を取得 Dim fso, dir, file Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") Set dir = fso.getFolder(".") For Each file In dir.Files WScript.Echo file.Name Next ファイルを読み込む Dim fso, reader Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") Set reader = fso.OpenTextFile("test.vbs", 1, False) Do Until reader.AtEndOfStream WScript.Echo reader.ReadLine Loop reader.Close() ファイルを書き込む Dim fso, writer, i Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") Set writer = fso.OpenTextFile("write.txt", 2, True) For i = 1 To 10 writer.WriteLine i Next writer.Close()
https://w.atwiki.jp/prmd/pages/157.html
コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】ミュージックフレームでたのしくなれるデコだね! 【吹き出しコメント2】ラブリーさがぐんとアップセブンスコーデドレス! ブランド ラブリー レアリティ レア★ コーデ トップス 不明(SV-01★ セブンスコーデ ラブリードレス?) 不明 ボトムス - - シューズ SV-02★ セブンスコーデ ラブリーシューズ ラブリー アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム ラブリー - - ミュージック ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◆◆◆◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◆◆◆◆ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◆◆◆◆ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◆◆◆◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◆◆ Dreamin Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◆◆◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◆◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◆◆◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◆◆ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ラブリーレインボー 150 あり 2 ひらひらひらくこいのはな 130 - 3 プラチナスパイラル 190 あり 4 オーロラライジングファイナル 210 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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ヴァルキリープロファイル ヴァルキリープロファイル -レナス- 機種:PS,PSP,iOS,And,PS4,PS5 作曲者:桜庭統 開発元:トライエース 発売元:エニックス, スクウェア・エニックス(PSP以降) 発売年:1999年12月22日(PS)、2006年3月2日(PSP)、2018年3月22日(iOS,And)、2022年12月22日(PS4,PS5) 概要 トライエース製のRPG、ヴァルキリープロファイルシリーズの1作目。 桜庭氏の代表作の1つであり、楽曲全体を通して高い評価を得ている。 2006年には新規ムービーなどを追加した移植作『ヴァルキリープロファイル -レナス-』がPSPで発売された。 2018年にはスマートフォン向けにも移植された。スマートフォン版の独自機能として「経験値3倍」や「トータルダメージ2倍」などの有料DLCに対応している。 2022年にはPSP版を元に、巻き戻し・クイックセーブ等の便利機能を追加したPS4,PS5版が発売(スマートフォン版にあった有料DLCは未配信)。 狙ったのか偶然なのかは不明だが、初代PS版が発売された日と同じ12月22日に配信開始された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc1 聖なる死への叙事詩 プロローグBGM Take a flight オープニングアニメBGM 第2回オープニング254位 不浄なる地へ オープニングBGM Valhalla ヴァルハラBGM 窮境へのレクイエム 精神集中(通常)BGM 全ては黄昏となりて アルトリアBGM 繁栄その代償そして序奏 ヴィルノアBGM 水と光と風の中で 海藍BGM 町曲197位和風104位夏103位 栄光と繁栄の道へ フレンスベルグBGM 人が人ではなくなる時 クレルモンフェランBGM 不日参上陰と陽 Emotional upset Turn over a new leaf ロキ戦前BGM 第2回219位 未確認神闘シンドローム 通常戦闘曲 第2回25位第3回54位第4回69位第5回105位第6回54位第7回86位第8回202位第9回96位第10回147位第11回728位第12回262位第13回192位第14回383位第15回269位第16回368位スクエニ33位第2回スクエニ4位RPGバトル49位初代PS6位1990年代91位通常戦闘曲13位 謳われし勝利への鍵 戦闘勝利BGM 天空の扉 フィールドBGM 第8回914位第13回566位フィールド31位初代PS182位 虚偽の自己認識 精神集中(ダンジョン発見時)BGM 奈落の底にある歪曲 アルトリア山岳遺跡BGM 第6回583位第7回701位第8回987位第14回809位第2回スクエニ138位ダンジョン60位初代PS215位一面128位 Confidence in the domination ボス戦BGM(汎用) 第3回26位第4回76位第5回137位第6回123位第7回166位第8回204位第9回276位第10回856位第11回423位第12回230位第13回579位第14回409位第15回486位第16回534位スクエニ124位第2回スクエニ65位RPGバトル31位初代PS3位歴代139位1990年代43位 アーティファクト アーティファクト入手時 責められぬ想い ボス撃破後ダンジョンBGM 古代悠久あまねし幻想 忘却の洞窟BGM 憂いし Eternal Hydrogen 凶禍の森BGM 悪趣浄瑠璃すべからく ゾルデ地下墓地,ローム丘陵のカラクリ屋敷BGM 水煙 竜宮洞窟BGM 和風144位 まだ見ぬ悪魔に集いし闇 サレルノ実験場跡BGM Hopeless Resolution ネルソフ湿地帯BGM ダンジョン137位 魔降臨連鎖概説 ゴーラ教団本部BGM 第6回945位 悦懌の忘却 奇岩洞窟BGM 彼の者の名は、恐怖 ブラムス城BGM コンストラクタ、光ありき 黒夢塔BGM カオスへの派生 暗黒塔ゼルヴァ,奉竜殿BGM An illusion of the brainstem サッカス侵食洞BGM ダンジョン76位 Hard Chain Reaction レザード・ヴァレスの塔BGM 第4回372位ダンジョン40位初代PS219位 Disc2 一条の闇、一条の光 アークダインの遺跡BGM ダンジョン423位 急減至極生命力 炎の城塞BGM 第5回415位第2回スクエニ180位ダンジョン50位 そして螺旋の終わりへ 亡失都市ディパンBGM Rise above the world 亡失都市ディパン(過去)BGM 殺戮言語永久機関 バルバロッサ戦BGM 否定的な無意識下へ 水中神殿BGM 第5回721位第14回781位ダンジョン56位初代PS292位 Circulate on a windup doll レイス戦BGM 目に映りしものは偽 精霊の森BGM An inscription on a tombstone 古代墳墓アメンティBGM 目覚めし永遠なる魂 アズタロサ戦BGM 不安定の釣り合い アリアンロッドの迷宮BGM 回帰性戦慄カテゴリー 天空城BGM 表にある魔、裏にある聖 J.D.ウォルス戦BGM To the last drop of my blood ヨツンヘイム宮殿BGM 冬・雪・氷188位ダンジョン279位 真実の戯言 スルト戦BGM 彼方の地へ エンディングBGM 空虚なる心 A tense atmosphere A clash of personalities 戦況報告BGM 鈴蘭 明日 崩れゆくイド 薄霧 悲しいイベントBGM Behave irrationally 第13回721位 心の小片 The first unison アスガルド丘陵BGM 第3回260位第5回721位第6回963位ダンジョン101位初代PS277位 Systematic Enemy ブラッドヴェイン戦BGM 夢痕 フェンリル戦BGM Break down The neverending cycle of reincarnation Turn over a new leaf(rhythm ver.) 通常ボス戦前BGM The true nature of all ロキ戦BGM ラストバトル233位 幸せに、なれますように。 トゥルーエンドBGM 仮想と現実の混在 Mission to the deep space セラフィックゲートBGM Beast of pray レザード・ヴァレス戦(セラフィックゲート)BGM Shiver フレイ戦(セラフィックゲート)BGM The Climax of the tower ブラムス戦(セラフィックゲート)BGM The incarnation of devil ガブリエ・セレスタ戦BGM RPGバトル331位 Mighty blow イセリア・クィーン戦BGM 希望への望郷 イセリア・クィーン撃破後BGM VALKYRIE PROFILE Arrange Album 曲名 補足 順位 不浄なる地へ~The neverending cycle of reincarnation 窮境へのレクイエム~天空の扉 Hopeless Resolution 全ては黄昏となりて~繁栄その代償そして序奏 未確認神闘シンドローム 彼の者の名は、恐怖 聖なる死への叙事詩 奈落の底にある歪曲 心の小片 To the last drop of my blood~回帰性戦慄カテゴリー Valhalla 幸せに、なれますように サウンドトラック VALKYRIE PROFILE Original Soundtrack VALKYRIE PROFILE Arrange Album
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ファイルに掲載されるもの メモ名 入手場所 放浪者のメモ1 【界ノ章】学校305教室 放浪者のメモ2 【界ノ章】学校2階 自販機前のベンチの上 放浪者のメモ3 【醒ノ章】3F右端の廊下突き当たり 放浪者のメモ4 【醒ノ章】図書館カウンター後上の棚 放浪者のメモ5 【醒ノ章】1F左側の廊下突き当たり 放浪者のメモ6 【醒ノ章】1-2教室 後の棚中央付近 放浪者のメモ7 【徨ノ章】病院診察室机の上 放浪者のメモ8 【徨ノ章】病院談話室キーボードの上 放浪者のメモ9 【界ノ章】美容室ロッカー 放浪者のメモ10 【界ノ章】美容室カウンター メモ名 入手場所 新聞記事1 【醒ノ章】1-2教室椅子の上 新聞記事2 【醒ノ章】図書室カウンター メモ名 入手場所 日比野の手紙1 【徨ノ章】2F建て住宅寝室 日比野の手紙2 【怨ノ章】アパートテレビラック メモ名 入手場所 日比野の日記1 【哭ノ章】3Fナースステーション 日比野の日記2 【哭ノ章】202号室 日比野の日記3 【哭ノ章】2F手術室 日比野の日記4 【哭ノ章】204号室 日比野の日記5 【哭ノ章】3F食堂 日比野の日記6 【哭ノ章】301号室 日比野の日記7 【哭ノ章】病院2Fナースステーション 日比野の日記8 【哭ノ章】病院院長室 日比野の日記9 【哭ノ章】病院1F受付 日比野の日記10 【哭ノ章】病院処置室 日比野の日記11 【繋ノ章】病院診療室 日比野の日記12 【繋ノ章】病院手術室 日比野の日記13 【繋ノ章】病院談話室 日比野の日記14 【繋ノ章】病院301号室 メモ名 入手場所 天野の取材ノート1 【界ノ章】ヲタクの部屋 天野の取材ノート2 【界ノ章】美容室 天野の取材ノート3 【界ノ章】ホテル浴室 天野の取材ノート4 【界ノ章】ネットカフェ 天野の取材ノート5 【界ノ章】学校美術室 天野の取材ノート6 【痕ノ章】校長室 天野の取材ノート7 【痕ノ章】1-6教室 後ろ側 天野の取材ノート8 【痕ノ章】平屋寝室の箪笥 天野の取材ノート9 【繋ノ章】病院院長室棚 天野の走り書き1 【界ノ章】美容室 天野の走り書き2 【界ノ章】美容室冷蔵庫下 天野の走り書き3 【界ノ章】ホテル 天野の走り書き4 【界ノ章】学校3-5教室ロッカー 天野の走り書き5 【痕ノ章】平屋トイレ 天野の走り書き6 【繋ノ章】1階男子トイレ個室 メモ名 入手場所 保健室のカルテ1 【痕ノ章】学校保健室 保健室のカルテ2 【痕ノ章】学校保健室 保健室のカルテ3 【痕ノ章】学校保健室 メモ名 入手場所 連絡書1 【繋ノ章】病院院長室鍵ついた引き出し 連絡書2 【繋ノ章】病院地下資料室 報告書1 【繋ノ章】病院地下資料室 報告書2 【繋ノ章】病院地下資料室 報告書3 【繋ノ章】病院地下資料室 報告書4 【繋ノ章】病院地下資料室 報告書5 【繋ノ章】病院地下資料室 メモ名 入手場所 朝霧夕子の日記1 【怨ノ章】アパート棚 朝霧夕子の日記2 【怨ノ章】アパートテレビラック メモ名 入手場所 連絡プリント 【醒ノ章】1F右側廊下の壁 用務員のメモ 【醒ノ章】用務員室引き出し 保健室の日誌 【醒ノ章】保健室の机の上 ネットカフェのメモ 【徨ノ章】ネットカフェの椅子 救急患者のカルテ 【徨ノ章】病院処置室ベッド 岸辺道人の手紙 【徨ノ章】2F建て住宅仏間 古ぼけた写真 【還ノ章】病院204号室ベッド上 ホテルのメモ 【界ノ章】ホテル 雑誌「サムサラ」 【痕ノ章】学校3-2教室 病院関係者連絡網 【繋ノ章】病院2Fナースステーション机の上 院長のメモ 【繋ノ章】病院院長室鍵ついた引き出し 死体検案書 【繋ノ章】病院地下資料室 名刺 メモ名 入手場所 番号 白江の名刺 【醒ノ章】美術室 997-657-281 藤村の名刺 【徨ノ章】ネットカフェ 997-818-662 番号メモ1(夫) 【徨ノ章】人形部屋 997-618-252 番号メモ2(妻) 【徨ノ章】204号室 997-082-196 日比野の手紙1 【徨ノ章】2F建て住宅寝室 997-116-286 黒宮の名刺(1) 【哭ノ章】病院3Fナースステーション 997-447-619 天野の走り書き2 【界ノ章】美容室冷蔵庫下 997-118-029、997-494-582 天野の名刺 【痕ノ章】学校パソコン室 993 754 862 番号メモ3 【痕ノ章】学校保健室床 997-894-516 黒宮の名刺(2) 【痕ノ章】平屋寝室の箪笥 997-447-619 連絡書2 【繋ノ章】病院地下資料室 997-974-681 番号メモ4 【絆ノ章】病院1F廊下 997-600-184
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ヘッダファイル 読み:へっだふぁいる 英語:header file 別名:インクルード・ファイル 意味: ヘッダファイルとは汎用的な関数や定数が定義されて機能ごとにまとめられたファイルのこと。 CやC++でこれを呼び込(include)んで使用します。 ヘッダファイルを読み込むことによってあらかじめ書かれたプログラムをソースコードの先頭部分に追加することにより、同じ処理を重複して書かなくてもよくなるため作業の大幅な軽減につながります。 拡張子は「.h」です。 汎用的に使用される多くの環境で最初から用意された stdio.h などの標準ヘッダファイルがあります。 2009年01月15日 インクルード 標準ライブラリ? プリプロセッサ