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灼熱のアングリーマフィン コスト 12 レベル 1 MAX 進化元 炎のアングリーマフィン (C+) 進 化 素 材 - - ランク B HP 330 600 進化先 - - - MAX Lv 30 攻撃 313 626 進化費用 - - - No.1450 Aスキル ヒールライト+ 自分のHPを小回復 売却価格 14,000 - - 編集 Sスキル 炎の紋章 (7) ジャンルパネルを火属性化 入手方法 『ショコラフォレスト』初級・中級・貪婪級、進化 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/starocean/pages/83.html
エンディングのパターンタイムゲート前 過去キャラのその後 メトークス頂上 スタッフロール後 複合エンディングについて 好感度についてエンディングの好感度調整 エンディングのパターン タイムゲート前 イリアとラティ 内緒話 ラティ←→イリア好感度が高い場合 シウスと一騎討ち ラティとの好感度が高い場合 過去キャラのその後 同じキャラのエンディングは重複しない シウス単独 廃鉱で大量のウォームと戦う シウス単独 300年後まで名が届くような剣士になると誓う(ラティとの好感度が高い場合) フィア単独 シウスを思う フィア単独 ラティを思う(ラティとの好感度高い場合) シウスとフィア 一緒に旅に出る シウスとフィア シウスの旅立ちを見送る(シウス←→ラティとの好感度が高い場合) 脱獄フィア 心細い思い 脱獄フィア 孤独な戦い(ラティとの好感度が高い場合) 脱獄フィア 騎士団復帰 PA酒場での再会を見て、フィアを慕う兵士を話しかけておく(優先される) ヨシュア単独 妹は今… ヨシュア単独 エリスを訪ねて(ラティとの好感度が高い場合) ヨシュア単独 後悔ばかり マーヴェルを消滅させ、エリスを仲間にしてない場合(優先される) マーヴェル単独 罪の重さに・・・ マーヴェル単独 償う為の旅に出る 上と同じ? ヨシュアとマーヴェル 別れ ヨシュアとマーヴェル 妹探し(ヨシュア←→マーヴェルの好感度が高い場合) ヨシュアとエリス お墓参り エリス 氷漬け(仲間にしていない場合) エリス 氷のみ(マーヴェルを消滅させ、エリス仲間にしてない場合) アシュレイ 継承者がいなくて嘆く アシュレイ 皇龍奥義の継承者を探しながら、ラティに伝授できなかったことを悔やむ(ラティとの好感度が高い場合) アシュレイ ラティがんばれ 皇龍奥義をラティに伝授した場合(優先される) ウェルチ 隠れ家で「これで最後だと思ったら大間違いだからね」 ウェルチ 隠れ家でラティの事やロニキス、イリアの事を喋る(ラティとの好感度が高い場合) ティニーク 大量の弟子を引き連れていく ティニーク 闘技場でもっとがんばる(ラティとの好感度が高い場合) ティニーク リュカ乱入 PA呪われた男の子後、闘技場Aランク優勝時のイベントを起こす(優先される) ペリシー これから仲間を探す ペリシー 会いたいよー(ラティとの好感度が高い場合) メトークス頂上 タイムカプセル(複合エンド)・イベント後、ムービーではなく通常画面でイリアとロニキスとの別れ・PT全員→ラティの感情度が9以上・シウス(アシュレイ)、ヨシュア、マーヴェル(エリス)が仲間にいる・PA「ニヤニヤ(ロニキスからイリアへのプレゼント)」を見ていない。 イリアとロニキス別れる時のムービー・仲間の誰か→ラティの感情度が8以下 スタッフロール後 タイムカプセルのその後 イリアのロニキスへの告白 Finの表示が出たら電源を切るorゲームを終了してもよい 複合エンディングについて PTが8人でシウスorアシュレイ、ヨシュア、マーヴェルorエリスの3人がいる メンバー全員のラティへの好感度が9以上 の3つが条件かと思われる。 上2つを満たしていても起こらない場合は 3人までならトライマンorツインズトニックを使用し、 ラティと一緒に最終戦にでれば調整可能。 好感度について 好感度とはキャラクターごとに設定されている隠しパラメータ。 好感度によって一部のPAが発生したり、エンディングが変化する。 好感度がいくつなのかゲーム中ではっきりとはわからない。 解析によれば好感度は0(1?)~15(16?)、初期値はキャラによって異なり、 エンディングが変わるのは9か10以上だと推定される。 好感度が上がる行動 戦闘メンバーに入れて特定のボス戦を戦う(ジエ・リヴォース戦など) 好感度が下がる行動 ピックポケット(PA中に行って下がるのかは不明) ※PA中に行っても下がる模様。根拠としてはエグダート合流、ラティへの好感度15のミリーを連れ、 :ピックポケットを行ったのはPA中のみ :仲間に行って失敗した場合は即ロード→一発で盗めるまで繰り返し(仲間からの好感度減少を避けるため) :仲間以外は失敗してもロードせず、盗むまで頑張る 以上の内容でピックポケット行脚を行った後シルヴァラントに向い、 ミリーからお守りを貰うPA(ラティへの好感度9以上で起きるハズ)を起こそうとしたら起きませんでした・・・ したがって、たとえPA中であっても好感度はしっかり下がるみたいです。 リバースサイド 好感度が変化する行動 プライベートアクション 好感度を一定の値(基準値)にする行動 出版で作成した本を使う 使用キャラの本を書いたキャラへの好感度が8に ツインズトニックを使う 使用キャラのラティへの好感度が8に エンディングの好感度調整 出版で作成した本orツインズトニック使用後ジエ戦へ 戦闘メンバーに入れると好感度高エンディング 戦闘メンバーに入れないと普通のエンディング
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黄昏フロンティアより全国同人ショップで頒布中のPCゲーム 「グリーフシンドローム」に関する話題を扱うwikiです。 携帯でのアクセスはコチラ。 画像のアップロードに対応させました。 黄昏フロンティアさんの FAQ サポート「転載、転用について 」を読んだ上でご利用ください。
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ゴブリー ■キャラクター名:ゴブリー ■性別:男性 キャラクター設定 ネット掲示板の広告に三回に一回は出てくる世界一有名な暗殺者。 48の殺尻技であらゆる状況に対応するヒップマスター。 その外見は50歳前後のメタボゴブリンだったのだが、今大会に参加するのは巨乳少女。 彼女がゴブリーに配布されたカードを奪って参加したという事になっている。 だが、もろちん本当は女装したゴブリー本人であり、この外見は戦いを有利にする為の擬態である。 特殊能力『48の殺尻技』 尻を使った戦闘術。 蹴りはパンチの三倍の威力とよく言われるが、これは足の筋肉量が腕の三倍ある事が理由とされている。 ならば、足以上に筋肉の集まっている尻こそが攻防共に最強のはず。 もろちん、一般人は尻を手足の様に使えないから理論通りの威力は出せない。 ゴブリーは数十年もの間、尻武術を重点的に鍛え続け筋肉の量に比例した威力を様々な間合いで出せる様になったのだ。 プロローグSS プロローグSS 試合SS 第一回戦SS 第二回戦SS 第三回戦SS 第四回戦SS 仙波透 前のキャラクター| 参加キャラクター |次のキャラクター 黄連雀夢人
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ケリキル・リバー ドゥアリブ・レイクのドゥアリブ・アイレットでライセンスを20000pts.で購入する。 コラック・イン 宿泊費は1泊300pts. 行ける場所 移動費用 条件 ドゥアリブ・レイク 100 初めから パチャール・ビーチ 100 トゥマン・パラダイスビーチでライセンスを30000pts.で購入 ティドゥール・リバー 300 ドゥアリブ・レイクでライセンスを5000pts.で購入 レマック・エス・レイク 500 掲示板アクティビティ、ビギナー1級以上 釣れる魚エサ略称 クエスト 釣れる魚 地名略称 カーム上下=ケリキル・カームストリーム上流、同下流 ラピット上下=ケリキル・ラピットストリーム上流、同下流 滝=ケリキル・ウォーターフォール 魚 pts. タックル 場所 備考 カーム ラピット 滝 下 上 下 上 イワナ 375 S/M ○ ○ ウグイ 345 S/M ○ ○ カワマス 315 S/M ○ ○ ○ ○ タカハヤ 120 S ○ ○ ナマズ 190 M ○ ニジマス 380 S/M ○ フナ 85 S/M ○ ○ ○ ブラウントラウト 340 M ○ ○ ○ ボトリオレピス 12750 S/M ○ ○ 下流画面右端の中州と一つ左の中州の間近辺or中央やや下流の白鳥のいる中州の右側。下流白鳥と右側の中州の間を飛距離26~27mでグロースカイブルーのルアーを使い往復。ヤマメかポトリオレピスかごみしか釣れない。 参考(youtube) マゴイ 325 M ○ ○ ○ ○ ヤマメ 390 S/M ○ ○ ○ ○ 魚 pts. タックル 下 上 下 上 滝 備考 カーム ラピット 場所 エサ 魚 サ 基 赤 青 黄 速 広 虹 ルアー イワナ ○ ○ ○ ○ ○ スピンカラーLB ウグイ ○ ○ ○ ○ ○ スピンカラーLB カワマス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スピンカラーLB タカハヤ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スピンカラーLB ナマズ ○ ○ ○ ○ ○ ニジマス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スピンカラーLB ウォーターファング フナ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブラウントラウト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スピンカラーLB ボトリオレピス ○ シルバー系のスプーン スピンカラーLB グロースカイブルー マゴイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヤマメ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スピンカラーLB グロースカイブルー ライトニングシルバー 略称 サ サービスベイト 基 ベーシックベイト 赤 レッドベイト 青 ブルーベイト 黄 イエローベイト 速 クイックヒッター 広 ワイドレンジ 虹 レインボウ クエスト クエスト名 依頼主 内容 報酬 備考 指令 詳細 ケリキルの研究員 ケリキル・カームストリーム下流にいる男性 上流にいる研究員へ伝言をとどけろ ケリキル・ラピットストリーム下流にいる男性に話す 3000pts. ニジマスを釣り上げろ ニジマスを釣る 釣り上げのほうこく 研究員と話す 上司へのほうこく 依頼主と話す 魚の想い サスペンダーブリッジ付近にいる男性 マゴイを釣り上げろ マゴイを釣る 2500pts. カノジョへのプレゼントをわたせ ホテル前のキャンプファイアー付近にいる女性と話す さまようサーモン - - ケリキル・ラピッドストリーム下流にいる男性に話す、その場でクリア 1000pts.
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ラブリー/8月のサヨナラ/apresmidi すれちがう二人 いつもくり返す 寝不足な言葉 夜空に 祈る僕ら 不意に溢れ出す 溜息ばかり 白い煙の中 二人思い出す ありふれた恋の物語 今 感じあう 迷ってる 8月のサヨナラを誓う場所 long ver. すれちがう二人 いつもくり返す 寝不足な言葉 夜空に 祈る僕ら 不意に溢れ出す 溜息ばかり 白い煙の中 二人思い出す ありふれた恋の物語 今 感じあう 迷ってる 8月のサヨナラを誓う場所 やわらかな痛み そっと抱きしめる とまどいのリズム 静かに 刻む僕ら 通り過ぎていく 微笑みばかり 淡い光の中 二人歩き出す 新しい朝に続く道 ただ見つめ合う 分かってる 8月のサヨナラに似合う場所
https://w.atwiki.jp/janisely/
サロンパスの粘着力が弱くなった気がします。 長年肩こりでサロンパスが手放せません。 肩こりはもうほとんどなくなってきたのですが今度は腰痛気味なのでまだまだお世話になってます。 なんだか、ここ数年粘着力が弱くなってはがれやすくなった気がします。 その分肌にやさしいってことなんでしょうけど、お風呂上がりに貼るのが効くというのでお風呂上がりに貼るのですが、汗が引いていなかったりするとすぐはがれて困ってます。 以前はすぐはがれなくてよかったのになって思います。 粘着力弱いのと普通のを出してくれたら良かったのにって思いました。 http //www.my-little-market.com/
https://w.atwiki.jp/pokelib/pages/134.html
じょうたい いじょうに はれのとき ならない。 天候がはれのとき、状態異常にならない。 初登場/ ダイヤモンド・パール このとくせいを持つポケモンの一覧 モンジャラ ハネッコ ポポッコ ワタッコ モジャンボ リーフィア
https://w.atwiki.jp/mpoplus/pages/19.html
よくある質問 説明書を読もう。 検索してみよう。 実際に試してみよう。 ____ / ./ /| _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ <たのんだぞ! / |_____.|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J よくある質問ゲーム全般についてこれおもしろい? 前作「Metal Gear Solid Portable Ops」をプレイしたことが無い・持っていないけど大丈夫? 前作とはどう違うの? 前作あるとなんか良いことある? 追加キャラは? 追加武器は? どうやってセーブすればいいの? ボイスの有無について 聞こえないボイスあるのかよーorz 説明書が無いんだけれど… 新型PSP専用? チート・バグは出来なくなってる? "TEXTBOOK(教本)"・"FASHION MAG(ファッション雑誌)"・"HEART OF J(セイギノココロ)"の使い方が分からない。 "HEART OF J(セイギノココロ)"と"FULTON(フルトン)"出ないんだけど… 背景が赤いセーブデータは何? 「キャンベルのオススメ」って何? シングルプレイモードについてインフィニティミッション(∞ミッション)て何? 「簡易ブリーフィング」って何? 「撤退ポイント」ってどこにあるの? 自キャラが死んでしまった。どうすれば復活する? ユニークキャラが死んでしまった。どうすれば復活する? ライフ・スタミナはどうやって回復させるの? インフィニティミッションが難しすぎる! 敵をホールドアップしたあと、アイテムを落とさせようとしたら、落としたアイテムがいきなり消えた。 APスキャンはどうなった? オンラインモードについてどうやってオンラインに接続するの? オンラインで対戦できるかわからないよ… 切断兵って何? 前作からの変更点についてkwsk 前作との互換性は? UDPポートチェックに失敗しました、って出るんだが… ゲーム作成が出来ないって出る なんかネット対戦重いんだけど? チャットは? 定型文の編集はどうやるの? ラグビーってなに? 初心者対策はどうなっているの? オンライントレードはいつ交換されるの? サイバーバル+はいつ戦闘するの? ゲーム全般について これおもしろい? 各ゲーム雑誌、レビューサイト等での評価から、客観的には上々の部類に入ると思われる。しかし、やはり人により評価は異なってくる。面白くない、すぐに飽きてしまうと言う人も多いので、注意して欲しい。 オンライン対戦については、MGO経験者かどうか、FPS支持者かそうでないかで評価が分かれることがある。 詳しくは公式サイトへ言ってみると良いかも。 前作「Metal Gear Solid Portable Ops」をプレイしたことが無い・持っていないけど大丈夫? このゲームは確かに前作の拡張パックといった感じであるが、前作の有無にかかわらず、このゲーム単体でプレイ可能なので大丈夫。 ただ、前作のセーブデータがメモリースティック内にある場合は特典がある。 楽しめるかどうかについては人それぞれ。 詳しくは公式サイトへ言ってみると良いかも。 前作とはどう違うの? 全体的には、前作のストーリー要素をなくしてオンラインモードについて特化した拡張パックといったところ。 詳しくは公式サイトへ 前作あるとなんか良いことある? 前作のセーブデータがメモリースティック内にあると、以下の特典が受けられる。 兵士・武器・アイテムの引継ぎ(ユニキャラも引き継がれる) TRAINING(トレーニング)メニューで、最初から「BOSS RUSH(ボスラッシュ)」が出来るようになる MPOで新たに手に入れたユニークキャラクターが、MPO+内のインフィニティミッションで捕虜として出現・獲得出来るようになる。 (最初の引継ぎで「はい」を選んだ人はMPO+のロード時に自動で引継ぎが発生し、新たに手に入れたキャラをすぐに獲得できる) 詳しくは公式サイトへ 追加キャラは? キャラクター(兵士一覧)を参照するんだ。 追加武器は? M4A1、ファマス、SOCOM、AKS74U、P90など。 ちなみにライデンと天狗兵は刀固定装備。 詳しくは武器一覧・装備品一覧を参照。 どうやってセーブすればいいの? ブリーフィング画面で☓ボタンを押し、"SYSTEM"を選択 "SAVE GAME"を選択 ちなみに、インフィニティミッション中は、簡易ブリーフィングでならセーブできるが、ミッション中は出来ない。また、簡易ブリーフィングでのセーブも、セーブし終わると強制的にタイトル画面へ戻され、ロードしても簡易ブリーフィングへ戻るだけ。 インフィニティミッションの途中からブリーフィングへ戻りたいときは、アイテム"FULTON"を使うか、STARTボタンを押して"RETURN TO BRIEFING"を選択するしかない。 ボイスの有無について 無 無線通信 CQCで尋問かけた時の敵兵の台詞 オンラインモード時のプリセット会話・ショートメッセージ 有 ムービーデモ 敵兵がこっちを見つけた時の「何だ?」等の台詞 敵兵とHQ間の無線通信の台詞 CQCやホールドアップ時などのかけ声・うめき声、尋問時の自キャラの「言え!」など(字幕なし) 聞こえないボイスあるのかよーorz 耳で聴くんじゃない、心で聴くんだ!(MPO2chまとめより) 説明書が無いんだけれど… 割れ厨はお帰りください 中古の場合は、説明書付きのものを購入されることをオヌヌメします。 新型PSP専用? いいえ。旧型のPSPでも動く。 新型PSPと旧型PSPでのロード時間の差は、このゲームではあまり顕著には現れない様子。 チート・バグは出来なくなってる? 現在、名無し化 高速化 弾無限 RPG連射 ステルス無限が可能になっている。バグは一部健在(詳しくはバグ参照)。 ∞ミッションでは任意アイテムの無限増殖が可能。 獲得経験値の操作や通常では手に入らない改造武器の「スタンナイフ」なども出回り始めた。 今の所、重大なチートキャラはオンラインに参加出来ないようだが、まだ発売間も無い事を考えると恐らく時間の問題。 やはり、チート対策と言えどただ複雑に動作しているだけで、実際のところ、前作とさほどの変化はない。PS2DISに長けていれば改造は楽勝のようだ(´・ω・`) "TEXTBOOK(教本)"・"FASHION MAG(ファッション雑誌)"・"HEART OF J(セイギノココロ)"の使い方が分からない。 ブリーフィングメニューの"MANAGE"でアイテムを使用したいキャラクターを選択して△ボタンを押し、"USE ITEM"から使用したいアイテムを選択。 "HEART OF J(セイギノココロ)"と"FULTON(フルトン)"出ないんだけど… "FULTON(フルトン)"・"HEART OF J(セイギノココロ)"はEXTREMEの難易度で一度発見したことが無いと出てこない。 なので、ゲノム兵でケロタンをとっても、セイギノココロを見つけたことが無いと出てくれない。 背景が赤いセーブデータは何? EXをクリアしてみるとわかるよ、坊や。 つまりはEXクリアしたセーブデータ。 「キャンベルのオススメ」って何? "MANAGE"画面での兵士の並び替えの順番の種類。 将来有望な兵士から順に表示されるようになるらしい。 余談ではあるが、センスやキャリアも含まれた評価なので、同じくらいの順番に置かれた兵士なら よりセンスが低い方 よりキャリアが少ない方 より技術、医療スキルが低い方 のキャラの方がライフやスタミナやスキルが将来育つ可能性が大きい。 この兵には必要のないと思ったスキル(例えばトラップやサブマシンガンのスキルなど)がある人は、それも選考基準にするとなおGood シングルプレイモードについて 【インフィニティミッションについて】 インフィニティミッション(∞ミッション)て何? 音を頼りにゴールまで到達するのが目的のモード。 武器やアイテムは全て現地調達。ステージで探すか、敵から奪うしかない。 詳しくは公式サイトへ 「簡易ブリーフィング」って何? インフィニティミッションの途中で行うことの出来るブリーフィング。 簡易ブリーフィングが挿入されるタイミング NORMAL 1~3 ● 4~5 ● 6~7 ● 8~10 HARD 1~4 ● 5~8 ● 9~12 ● 13~15 EXTREME 1~5 ● 6~10 ● 11~15 ●※ 16~20 ※14でボーナスステージへ行くと省略されて17へ飛ぶ ※EASYは簡易ブリーフィングが挿入されない この画面からではオンラインモードやトレーニングモードなどに移ることは出来ない。 「撤退ポイント」ってどこにあるの? 一回目の簡易ブリーフィングまでクリアすると、STAGE1のスタート地点に出現する。 最終ステージへの前進ポイント同様の黄色いゴールが出現している。 後退ポイントを使ってSTAGE1まで戻り、撤退ポイントへ行くと撤退出来る。 自キャラが死んでしまった。どうすれば復活する? そのキャラがユニークキャラクターの場合は下を参照。 そのほかのキャラの場合は、残念ながらSTARTメニューから"RETURN TO BRIEFING"を選択しない限り復活しない。 ユニークキャラが死んでしまった。どうすれば復活する? インフィニティミッションのステージのどこかで捕虜として突っ立ってる。 近づけば再度仲間に出来るので安心しる。また、出現する難易度はEASY以外なら何でも出る。 しかし、持っていた武器は無くなってしまう模様。 ライフ・スタミナはどうやって回復させるの? ライフは"MEDICAL KIT"、スタミナは"RATION"というアイテムを使うことで回復する。 インフィニティミッションが難しすぎる! 壁たたきで敵をおびきよせ、背後からホールドアップ。 そしてアイテムを奪ったあと、敵を引き倒してフリーズさせればいい(説明書14~15ページ参照)。兵士を敵兵と同じ服装にして偽装するのも効果的。 だそうです。 敵をホールドアップしたあと、アイテムを落とさせようとしたら、落としたアイテムがいきなり消えた。 よくあるバグ。詳しくはバグを参照。 【"RECRUIT"について】 APスキャンはどうなった? APスカウトに変更された。 APスキャンと違い、見つけた兵士が仲間になる条件を出してくる。その条件を満たさないと仲間になってくれない。 詳しくはAPスカウト時の条件一覧か、公式サイトへ行くと幸せになれるかも。 オンラインモードについて ほとんどのことが以下のサイトに書かれていると思うので、まずこっちを参照すると良いよ。 KONAMI-FAQ よくあるお問い合わせ あと、このサイトも一通り見ておくと良いかもしれない。 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE 【全般】 どうやってオンラインに接続するの? PSPのインターネット接続設定を行う。 詳しい手順やQ Aなどは以下のリンクを参照 PSP®を使って、アクセスポイント経由でネットワークに接続するには? オンラインで対戦できるかわからないよ… 公式サポートサイトで「回線検証ツール」というのをダウンロードできるので使ってみるべし。 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE 切断兵って何? 切断兵に該当する兵士を出す(ロードする)と 部屋の回線が切断されるバグ 詳細や対策はバグの名前バグの欄参照 【対戦について】 前作からの変更点についてkwsk 新しいルールが追加された フルトン・白旗禁止設定が可 ロックオンの距離がとても短くなった ダメージ値が補正された(以前のように無謀な飛び出し=死と考えた方が良い。MGOみたいなダメージ量) 初心者用に新システムが導入された 新しい対戦用のステージが追加された 詳しくは公式サイトへ 前作との互換性は? 兵士のステータスが前作と同じ程度に補正される 前作に登場しないキャラクター・武器・アイテムは使用不可 などの多少の制限が加わるが、対戦自体は可能。 当初は今作と前作との間ではVRのみ可能だったが、RCを行う方法が発見された。 UDPポートチェックに失敗しました、って出るんだが… こちらへ METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE ルータだけでなく、PCやPSP側の設定をし直す事で解決する可能性もあるんだそうな。 ゲーム作成が出来ないって出る UDPポートの5730~5739のうち、いずれか1つを開ける必要があるんだそうな。 以下のサイトを参考にしてポートを開放しましょう(WME云々は無視)。 PSPのポート設定 IPアドレス手動設定 VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki なんかネット対戦重いんだけど? PSPの省電力設定内のワイヤレスLAN省電力モードが「切」になってるか確認せよ。切りになってたら回線を疑うべし。 ローリングで吹っ飛ばした敵兵が位置ずれを起こすや、HSの反応が遅かったりはラグといえども通常レベルなのでしょうがない。 チャットは? 打ち込み式のチャットが使える。 定形文の登録・使用も可能。 勝敗の存在しないチャットルームも、ホストの設定によっては建てられる。 定型文の編集はどうやるの? ブリーフィング画面で☓ボタンを押して、"MATCH"を選択、"EDIT MESSAGE"を選択すれば出来る。 ラグビーってなに? 独自ルール集に記載されている。 初心者対策はどうなっているの? "JOHNNY(BEGINNER)"という初心者専用ロビーが作られた。 JOHNNYサーバにはレイティング500以下の初心者プレイヤーしか入れない。 また、レイティング500以下だと、名前の横に若葉マークが付く。 レイティングが500を超えると若葉マークが取れ、初心者ロビーに入れなくなる。 初心者は 自分が受けたHSダメージが軽減される 自分が与えたHSダメージが軽減されてしまう という制限がある模様。用は初心者は防御力が高いが攻撃力が低いということ。 【"ONLINE TRADE"について】 オンライントレードはいつ交換されるの? 0 00、6 00、12 00、18 00の4回。 【"CYBER-SURVIVAL+"について】 サイバーバル+はいつ戦闘するの? 04 00、10 00、16 00、22 00の4回。
https://w.atwiki.jp/wifi_woti/pages/129.html
定期言葉様に対抗する形で突然湧き出した定期。 最初はせっちゃんとか青い子だったらしい。 「定期リーフィアとフローラは俺の嫁」 最近見ない。