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https://w.atwiki.jp/darkdeath/pages/156.html
No.0318 チェックメイト 條件:咲夜2 配置:符卡 咒力:1 [戰鬥階段]常時 配置這張支援卡的符卡獲得「命中+1」。 [戰鬥階段]常時 配置這張支援卡的符卡命中的場合,對方的牌組最上面的一張牌放到棄卡區。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1432.html
チェックメイト BASIC MEDIUM HARD Level 4 6 9 Objects 152 259 555 BPM 196 TIME - Artist ゆちゃP Version plus(EXIT TUNES PACK vol.8) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/6452.html
今日 - 合計 - チェックメイトの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時15分54秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/960.html
【エラッタ適用】(2009/11/10) 誤:そのダメージロールに 正:そのダメージに 「《チェックメイト》はあなたを対象に選択できない。」を追加 SL1取得だけでも、ギルド全体の攻撃力が大幅に上昇する優れたスキル。ぜひ範囲攻撃に上乗せしてやろう。 なにより自分の手番を圧迫しない点が素晴らしい。いざとなったらフェイトで無茶もできる点もグッド。 ただ、うっかり味方がダメージロールを先に振ってしまうと泣ける。事前に「上乗せするからね」と通告しておくこと。 最新FAQで<エフィシエント>や「ケセドの杖」で威力を増強できることが保証されたので、 一見、メイジやアコライト向けっぽいが、実は<ヴィジテイション>を目指すプリースト志望のアコライト以外なら、 誰が取得しても意味がある良いスキルなのだ。MPに余裕があるなら前衛戦士が取得してもよいだろう。 ‥‥味方の遠距離攻撃を増強できるなら、自身の射程を無理に延ばす必要はないからね。 援護攻撃のロールプレイも楽しいぞ。チームワークの見せどころだ。 [地域クラス/フォーキャスター] 名前 コメント
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チェックメイト スピリット 白24枚 スフィアロイドx3 バーサーカー・ガンx3 神機ミョルニールx3 ガトリングスタンドx2 フェンリルキャノンx3 デュアルキャノン・ベルx3 魔砲神メガロックx2 要塞皇オーディーンx2 巨神機トールx2 凍獣マン・モールx1 混色1枚 聖皇ジークフリーデンx1 ネクサス 白5枚 時止まりの氷原x2 生み出される尖兵x2 鏡の回廊x1 マジック 白10枚 インビジブルクロークx2 サイレントウォールx2 ドリームリボンx2 ビュアエリクサーx2 ホワイトポーションx2 以上40枚 解説 パスワードで出現したJが使用するデッキ。 対策 基本的に守ってくるデッキだが、ターンを経るごとに余ったコアで少しずつスピリットのレベルを上げてくるので、様子を見ながら除去していきたい。 相手のマジックには嫌らしいものが多いので、うまく空打ちさせたり手札やデッキからの破棄を狙っていきたい。 また、赤のマジックなどで除去する場合はブロック時のBP上昇を防ぐため、自分のメインステップでの除去を行うことを心がけたい。 巨神機トール、凍獣マン・モール、聖皇ジークフリーデンと厄介なXレアが多いので、必要以上にコアを与えないようにして召喚を防ぐこと。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/139.html
Ver. 1.0 カードNo. 1-0-090 種類 インターセプト レアリティ C 名称 チェックメイト 属性 青 CP 0 アビリティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 青属性に多いハンデス効果による妨害をCP0で行えるインターセプト。 発動条件が難しい「プレイヤーアタック成功時」であるため、ある程度の戦力を揃える必要がある。 レベル破壊効果をちらつかせながら非破壊時能力持ちによるチャンプアタックを仕掛けるのも悪くない。 主なコンボとしてはサイクロプスが挙げられる。 BP9000という高いBPを活かしてアタックをスルーさせ、このカードで行動権を回復させることができる。 フレーバーテキスト 相手のプログラムを直接攻撃するハッキングプログラム。切り札を失わせ、相手の戦意を喪失させる。
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チェックメイト/ ゆちゃP feat. GUMI(作詞・作曲:ゆちゃ) ( 公式試聴ページ ) ( 初音ミクWikiでの解説 ) Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 03 0468 196 BOOTH18 EXIT TUNESボーカロイド ハツ子 kinoto ADVANCED 07 0667 EXHAUST 12 0895 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [ADV]この難易度「のみ」、序盤に(完全と言っていいほどの)曲線つまみが登場するが、変化がなめらかなのでいつも通り回しても問題ない。それ以外はどうということはないので、落ち着いて挑もう。 -- 名無しさん (2012-11-16 23 20 30) 名前 コメント 譜面の攻略については文頭に[NOV]、[ADV]、[EXH]を付けると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ ジャケット絵のハツ子氏はボルテ収録曲のイラストでは他にもkemu曲すべてを担当している。今更だが。 -- (名無しさん) 2013-01-03 01 29 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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チェックメイト 技表 打撃技 属性 技名 コマンド ダメージ 中 トリプルボーンアタック 打・打・打 28・28・56 小 プロモーションアタック 打・打・6打 28・28・28 中 ツインプロモーション 打・打・6打・打 28・28・28・42 浮 エンドプロモーション 打・打・6打・打・623打 28・28・28・42・14・14・14・14・14 中 アンバッサンアタック 6打・打 28・56 大 アンバッサンコンボA 6打・打・4打 28・56・56 ダ アンバッサンコンボB 6打・打・6打 28・56・84 中 キャスリング 2打・2打 42・28 大 キャスリングコンビネーション 2打・2打・236打 42・28・70 ダ エルボードロップ 8打 84 浮 アッパー 66打 56 大 フライングクロスチョップ 46打 56 大 ドロップキック 236打 112 大 ニールキック 214打 112 ダ ラリアート 41236打 112 浮 ビショップキック 623打 14・14・14・14・14 浮 ダッシュニー D打 52 組み技 属性 技名 コマンド ダメージ ダブルアームスープレックス 組 168 サイドスープレックス 214組 196 投げ捨てノーザンライトスープレックス 63214組 182 サイドスープレックス 中組 196 投げ捨てノーザンライトスープレックス 大組 182 ペンデュラムバックブリーカー 背組 196 ケブラドーラ・コンヒーロ 走組 140 必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 1 ギャロップキック 必 112 1 ケンタウロスの黒い嘶き 66必 28・28・28・28・28・28・28・28 2 ケンタウロスの黒い嘶き 46必 154 1 オープン・ザ・ルークゲート 214必 42 3 王式絢爛投げ 41236必 336 3 ルーク・スカイツイスター 421必 350 超必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 9 グランドスラム“馬式誉れ落とし” 63214組必 434 9 グランドスラム“落爆人机” ロ63214組必 462 注 上の技より派生 = ダッシュ中 =D 中よろけの相手に =中 大よろけの相手に =大 相手の背後で =背 空中の相手に =浮 走ってくる相手に =走 ロープ背負いの相手に =ロ コーナー背負いの相手に =角 確認していない情報は記入されていません。 確認された情報の補完お願いします。 打撃技・組み技の「属性」欄には、 よろけのレベル(小・中・大)・浮き(浮)・ダウン(ダ)のどれかを入れてください。 また、連続打撃技は〆の打撃をあてた時の状態を入れてください。 各技の詳細説明はチェックメイト 攻略へ
https://w.atwiki.jp/chessgamesjpn/pages/26.html
メイトの基礎を始める前に チェスの目的は相手のキングを詰める。つまりチェックメイトするということです。 初心者が闇雲に指しても勝ち方を知らないので、永遠に相手のキングをメイトにはできません。 そこで、どのようにして相手のキングを詰めるか、その基礎を学んでいくことが初心者にとって最も重要なことです。 50手ルール チェスには50手ルールというものが存在します。 両者ともポーンを動かさない 両者とも駒が取られない この状態が50手続いたときに自動的に引き分けとなります。 つまり、勝ちの局面を作ってもメイトにできなければ引き分けになってしまうのです。 メイトの条件 次の条件を満たせばチェックメイトすることが可能です。 KQvsK KRvsK KBBvsK KNBvsK クイーンになれるポーンが一個でも残っている このうち四番目のKNBvsKは上級者でも詰めるのが難しく、滅多に現れる局面ではないので今は覚える必要はありません。
https://w.atwiki.jp/naporeon/pages/91.html
♘チェックメイト♘ (改名前:☆カッペリーニ) ≪成績≫ 総対戦数 944戦 勝利数 260勝 勝率 28% 累計BP 10810pt 最大連勝数 5 最大RP 2220 総合 戦績 4489戦 2130勝 2359敗 勝率 47% ナポ 戦績 1386戦 716勝 670敗 勝率 52% 副官 戦績 596戦 347勝 249敗 勝率 58% 連合 戦績 2507戦 1067勝 1440敗 勝率 43% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ チェスでいう「詰み」のこと ≪サイト≫ ≪記事≫