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https://w.atwiki.jp/fxshouken/pages/88.html
7.チェック!! 大事なお金で取引するのだから、保証金の残高についてはどのような状態になっているかいつもチェックしよう。 「FX初心者で、いきなり本番はちょっと怖い」というような方は、架空の取引ができる [デモ取引] などを試してみよう。ポジションを持った後に、為替レートがどのように変動して保証金に反映するのか、スワップポイントはどこどういうふうに表示されるのかなど、リアルマネーで売買する前に、この [デモ取引] などをして知っておくべきだ。 実際に本格的にリアルマネーで売買を始めたら、出す注文の内容が間違いないかどうか、出したままで取り消し忘れた注文が残っていないか、損益や保証金残高は間違ってはいないかなど、こまめにチェックしよう。 また、ポジションを持っている場合は当然、次のポジション取りに向けて為替レートの値動きに影響するような、最低限のニュースや情報(ファンダメンタルズ)は常にチェックしよう。
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/1640.html
勢力チェック 勢力フェイズ時、勢力キャラクターに▼(アグレッシブ)持ちのキャラがいないか確認すること。
https://w.atwiki.jp/deces61007/pages/100.html
ファイルの修復・修正 チェックディスクとは、PCのハードディスクの中で破損しているファイルを調査して、 一緒に修復をしてくれる機能です。 windowsに搭載されている機能から使うには コンピューター→ドライブ選択→プロパティ→ツールタブ の順に開くと、エラーチェックとして入っていますので、『不良セクタをスキャンし、回復する』 にチェックを入れて行ってください。 Windowsが入っているドライブの場合は再起動後にエラーチェックが始まり、完了後立ち上がります。 チェックディスクを実行するとハードディスク内の問題が発生しているファイルを修正して、 エラーの頻度を少なくしたり、誤動作を防いだりすることが可能です。 パソコンにもよりますが、チェックディスクは30分から1時間ぐらいかかります。3ヶ月~半年に一度ぐらいが目安です。
https://w.atwiki.jp/rubberbandgun/pages/216.html
ゴム銃公式射撃大会の開催にあたっては、大会用品や運営上の準備が多岐にわたり、主催者一人で漏れなく準備するのは容易ではない。あらかじめチェックリストを作成し、それに基づいて準備を進めていくとよい。 一例として、荒川区支部で用いているチェックリストを掲載する(準備中)。ここを右クリックしてダウンロード(準備中)。
https://w.atwiki.jp/bb_archive08/pages/238.html
チェックは愛 投稿者:きよ 投稿日:2004/01/19(Mon) 15 34 なんと班が変わっていました。2班の皆様、よろしくお願いします。 今日筋トレwith水谷、ひろたか@とれたい ベンチ、ベントオーバーロウ、江上筋、肩 金曜筋トレwithけいすけさん、奥村さん、おおか、小林さん ベンチ、ベントオーバーロウ、江上筋、肩、手首 ボトム会の後、矢島家で慶應戦のビデオを見たんで、 昨日公園に行ってひたすら光本のように思いっきりチェックしました。 でも木を殴ってたら警官に注意されました。モラルケアでしょうか? 投稿者:ぞの #7 投稿日:2004/01/20(Tue) 18 14 HOME おいおい それはまずいよ 木がかわいそう チェックは憎しみからはうまくならないよ 愛です。愛。愛を持って激しく・・・。 投稿者:きよ 投稿日:2004/01/20(Tue) 21 53 わかりました。愛を持ってやることにします。 back
https://w.atwiki.jp/rms_t/pages/50.html
お使いの環境がチェックできます。 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
https://w.atwiki.jp/kattsu/pages/49.html
参考サイトど忘れしました /** 日付チェック * 文字列(YYYYMMDD)が日付として有効かチェックする。 * @param String 入力文字列 YYYYMMDD * @return boolean 有効 true 無効 false */ public static boolean checkDate(String myDate) { //入力文字列が8桁以外の場合エラー if (myDate.length() != 8) { return false; } //半角数字? for (int i = 0; i myDate.length(); i++) { char charData = myDate.charAt(i); if ((charData 0 ) || (charData 9 )) { return false; } } int intYear; int intMonth; int intDay; if (myDate.length() 3) { intYear = java.lang.Integer.parseInt(myDate.substring(0, 4)); } else { intYear = 0; } if (myDate.length() 5) { intMonth = java.lang.Integer.parseInt(myDate.substring(4, 6)); } else { intMonth = 0; } if (myDate.length() == 8) { intDay = java.lang.Integer.parseInt(myDate.substring(6, 8)); } else { intDay = 0; } //カレンダーインスタンス Calendar cal = Calendar.getInstance(); //厳密性をセット cal.setLenient(false); cal.set(intYear, intMonth - 1, intDay); try { //こういうやり方はよくないが。。。 java.util.Date ud = cal.getTime(); } catch (IllegalArgumentException iae) { return false; } return true; }
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2476.html
適合チェック [部分編集] 第7弾 COMMAND 07D/C GN053C 1-緑1 (常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、地形適性「宇宙」「地球」を得る。ターン終了時に、カード1枚を引く。 強化 補強 緑-G
https://w.atwiki.jp/kitagodouvsjp/pages/11.html
2006年11月28日更新 下記のHPでストレスチェックをしよう メンタルチェック(教師向けの内容) http //www.jtu-net.or.jp/cgi-bin/selfcheck/e-selfcheck.cgi 労働者の疲労蓄積度チェックリスト(厚生労働省) http //www.mhlw.go.jp/topics/2004/06/tp0630-1.html
https://w.atwiki.jp/iwaretemo/pages/26.html
チェックリスト チェックリスト NO チェック名 達成条件 備考 1 短期冒険者雇用 1ヶ月以上同じ冒険者を雇用 2 長期冒険者雇用 6ヶ月以上同じ冒険者を雇用 3 専属冒険者獲得 1年以上同じ冒険者を雇用 4 貧乏人 所持金を1000J以下にする 5 資産家 所持金を1000000J以上にする 6 金満家 所持金を10000000J以上にする 7 一般プレイヤー プレイ時間8時間以上 8 やり込みプレイヤー プレイ時間50時間以上 9 やり過ぎプレイヤー プレイ時間100時間以上 10 育成初心者 冒険者のレベルを10以上にする 11 育成中級者 冒険者のレベルを50以上にする 12 育成上級者 冒険者のレベルを100以上にする 13 育成マニア 冒険者のレベルを200にする 14 駆け出しオペレーター 10個以上のダンジョンの総合探索度を100%にする 15 ノーマルオペレーター 30個以上のダンジョンの総合探索度を100%にする 16 ベテランオペレーター 50個以上のダンジョンの総合探索度を100%にする 17 天才オペレーター すべてのダンジョンの総合探索度を100%にする 無限地獄以外 18 変異種討伐 変異種を倒す 19 変異種ハンター 5種類以上の変異種を倒す 20 生態変動見習い 10種類以上の希少種を倒す 21 生態コーディネーター 30種類以上の希少種を倒す 22 生態マスター 全種類の希少種を倒す 表・裏・塔全て 23 開発入門 20種類以上のアイテムを開発 24 開発好き 60種類以上のアイテムを開発 25 開発マニア 全種類のアイテムを開発 26 出品上手 出品したアイテムを10000J以上で売る 27 一流出品者 出品したアイテムを100000J以上で売る 28 隆々発展 村の施設ランクをすべて2段階以上にする お墓は関係ない 29 新アルデバラン 村の施設ランクをすべてMAXにする 30 アドバイス受けまくり 生態、市場、戦略アドバイザーを雇用 31 一般雇用主 同時に冒険者を5人以上雇用 32 成金雇用主 同時に冒険者を20人以上雇用 33 初クラスチェンジ 雇っている冒険者を上級職にする 34 下級職愛 下級職を100レベル以上にする 35 下級職コンプリート すべての下級職の冒険者を雇用 36 上級職コンプリート すべての上級職の冒険者を雇用 37 スキルマニア 1職以上の冒険者の全スキルレベルをMAXにする 38 廻るオレの世界 1年間働かない 1年目終了 チェックリスト達成ボーナス 1段階目(項目数 5) 経験値ボーナスLv1 2段階目(項目数12) 経験値ボーナスLv2 3段階目(項目数21) 経験値ボーナスLv3 4段階目(項目数29) 経験値ボーナスLv4 5段階目(項目数37) 経験値ボーナスLv5 名前 コメント