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基本情報 チェインクロニクル Q&A @ちびりんごについて クエスト攻略 メインクエスト チェインストーリー キャラクエスト フリークエスト 道中遭遇バトル 曜日クエスト 期間限定イベント【終了】 エリア別攻略 アルカナ情報 職業タイプ別 戦士 騎士 弓使い 僧侶 魔法使い データベース アルカナ一覧 アビリティ一覧 スキル一覧 武器一覧 ランク別ステータス フェス情報 ダウンロードキャンペーン履歴 その他 TOTAL - TODAY - YESTERDAY - ここを編集
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配信日 2013年7月26日 (Android版)2013年8月1日 (iOS版) ジャンル ロールプレイングゲーム 開発 / 運営 SEGA 対応機種 iPhone4以降、iPad2以降、iPod Touch 第四世代以降Android 2.3.3以上 価格 無料 (アイテム課金あり) 公式サイト http //chronicle.sega-net.com 公式twitter https //twitter.com/PirikaChro 開発twitter https //twitter.com/pirikafina 「チェインクロニクル」の攻略を目的としたwikiです どなたでも非ログインで編集が可能です。 またアカウント登録は自動承認されます。 ※編集、情報提供のご協力よろしくお願いします。 「あなたのID」と「引き継ぎID」を保存&発行しておこう! おかげさまでチェインクロニクルも配信日よりそれなりの時間が経ちました。それと同時に、 端末の故障や初期化の際のミスによりデータを飛ばした報告をしばしば見かけるようになりました。 あなたのIDがあれば復旧の問い合わせをすることができます。 引き継ぎIDを発行していれば消えてもすぐ戻せます。 このアプリは基本的に引き継ぎ登録以外でのデータの保管はされない仕組みになっています。 まだやっていない人は必ずやっておきましょう。スクショを取ってPCに転送しておくだけでよいので。お願いします。 あなたのID確認方法 フレンド→フレンド検索→あなたのID 引き継ぎID発行方法 メニュー→引き継ぎID発行→パスワード設定 注:引き継ぎ登録は2週間で消えるので定期的に登録しなおしましょう。 アフィリエイトサイトへ誘導するスパム行為について スパム行為があったため、該当ユーザーのIPをアク禁にしました。 ISP「フリービット」&アフィリエイト会社にも通報を行いました。 このwikiでは、管理人・編集者・ユーザーによるアフィリエイト行為は許可しておりません、 スパム・荒らし行為を発見しましたら、記事の編集後、管理人に連絡をお願い致します。 今日 - 昨日 - 合計 -
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LV70入力 【RPG】チェインクロニクル 143chain【TD】の13 参照 - 名無しさん 2013-10-28 23 28 04
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タイトル基本データ 作品番号 CC エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 チェインクロニクル ~ヘクセイタスの閃~? S48 BP/TD 100+TD限定21 特徴 主なデッキタイプ コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 来訪者1 来訪者2 来訪者3 コメント欄 概要 ※公式サイトより引用 http //chronicle.sega-net.com/members/info/detail/141007_7151.html 2014.10.07 【18 33追記】イベントミッションも登場!400万DL記念クエスト おかげさまでチェインクロニクルは400万ダウンロードを突破! クエストクリアでAランク武器「ミリオルフォース」(魔)を入手しよう! 【10月7日(火) 18 33追記】――― イベントミッション後半につきまして、訂正と追記をいたします。 ・後半は10月10日(金) 15 00よりスタートとなります。 ・ミッション対象クエストは「来訪者3」となります。 ※「来訪者3」は「ダスティ」が固定助っ人となっております。 ――――――― ▼期間▼ 10月14日(火) 9 59まで ▼イベント内容▼ ○ストーリー概要○ モアネットの酒場が、ついに来店者数400万人を突破!! 400万人の来店を記念して、酒場では祝賀会が行われることに。 数々の仲間との出会いを振り返りたい義勇軍だったが、突然魔物が現れ大騒ぎ! 果たして無事にパーティを迎えることはできるのだろうか...... ○Aランク武器を手にれよう!○ イベント期間中、始まりの村にイベントクエストが登場します。 クリア報酬でAランク武器を入手しよう! 【クエスト】 来訪者1 【クリア報酬】 4,000アルカナコイン 【クエスト】 来訪者2 【クリア報酬】 プレミアムチケット ×1 【クエスト】 来訪者3 【クリア報酬】 Aランク武器「ミリオルフォース」(魔) ○イベントミッションに挑戦!○ 上記クエスト専用の様々なイベントミッションが登場! ミッション達成報酬には、ゴールドや成長アルカナのほか、 精霊石、プレミアムチケットなど盛りだくさん! 10月11日(土)には、上級者向けの特殊なミッションも登場! イベントミッションをチェックして報酬をゲットしよう! 【10月7日(火)15 00よりスタート】 【ミッション】 「来訪者1」で悪党を30人退治しよう! 【報酬】 成長アルカナⅠ・ALL ×3 【ミッション】 「来訪者1」で悪党を50人退治しよう! 【報酬】 成長アルカナⅠ・ALL ×5 ※「来訪者1で悪党を30人退治しよう!」クリアで出現 【ミッション】 「来訪者2」を必殺技で勝利しよう! 【報酬】 50,000G 【ミッション】 「来訪者2」をスピーディに勝利しよう! 【報酬】 150,000G ※「来訪者2を必殺技で勝利しよう!」クリアで出現 【ミッション】 「来訪者3」でダメージ必殺技を使おう! 【報酬】 Bランク武器「タワーワンド」(魔) ×1 【ミッション】 みんなで力を合わせよう! 【報酬】 成長アルカナⅢ・ALL ×1 ※「来訪者3でダメージ必殺技を使おう!」クリアで出現 【ミッション】 みんなで連携して戦おう! 【報酬】 成長アルカナⅣ・ALL ×1 ※「みんなで力を合わせよう!」クリアで出現 【10月10日(金)15 00よりスタート】 「来訪者3」にて、下記の条件にチャレンジしよう! 【ミッション】 ★4以下パーティで3回勝利せよ! 【報酬】 精霊石 ×2 【ミッション】 ★3以下パーティで2回勝利せよ! 【報酬】 精霊石 ×3 ※「★4以下パーティで3回勝利せよ!」クリアで出現 【ミッション】 ★2以下パーティで勝利せよ! 【報酬】 プレミアムチケット ×1 ※「★3以下パーティで2回勝利せよ!」クリアで出現 ミッションはマップ画面左下キャラクター名をタップし、 「Event Mission」タブを選択すると確認できます。 ※イベントミッションの達成報酬受け取り期限は、 2014年10月15日(水) 9 59までとなります。 ※注意事項 クエストが一覧に表示されていない場合はアプリの再起動をお試しください。 イベントミッションがカウントされるクエストは、イベントクエストのみとなります。 ※「来訪者1」「来訪者2」「来訪者3」が対象 2014/10/7 来訪者1 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 5 10 市街 () () 報酬1 G 報酬2 AC 報酬3 成長ⅠALL 報酬4 成長ⅠALL BONUS AC4000 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 2 3 4 5 来訪者2 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 13 18 夜の平原 5 () () 報酬1 成長ⅠALL 報酬2 成長ⅠALL 報酬3 成長ⅠALL 報酬4 成長ⅡALL BONUS プレミアムチケット +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴーストウォリアー×3 2 ゴーストウォリアー×2 ゴーストウォリアー斧 ボーンダンサー 3 ゴーストウォリアー斧×2 ゴーストウォリアー ボーンダンサー ボーンアーチャー 4 ボーンウォリアー×2 ボーンウォリアー斧 ボーンダンサー ボーンアーチャー×2 5 ボスゴーストウォリアー斧 BOSS ゴーストウォリアー×2 ボーンダンサー ボーンクレリック 来訪者3 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 18 29 夜の平原 5 720 900(50) 1080(60) 報酬1 確定 成長ⅠALL 報酬2 成長ⅡALL 報酬3 鍛冶魔 報酬4 成長ⅢALL BONUS ミリオルフォース(魔A,13-6-12) ※助っ人固定:ダスティ ATK2400,HP3699 解放アビなし +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 アイススライム×2 分裂 プチアイススライム×2 (プチアイススライム) 350 2 プチマグマスライム 560 アイススライム プチヘドロスライム×2 3 ゴブリンシールド×2 プチヘドロスライム グリーンスライム 分裂 アイススライム 4A ゴブリンランナー×4 ビッグアイススライム 分裂 プチアイススライム×6 4 ゴブリンランナー×4 ビッグヘドロスライム 5 ボスマグマスライム 441 BOSS ボスアイススライム 441 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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8月8日(木)より新エリア「湖都」を開放しました。 「湖都」エリア開放により新たなメインストーリーと酒場ガチャをご利用いただけるようになりました。 ▼湖都酒場キャラクター▼ 「砂漠のアイドル サーシャ(SSR)」 「砂漠の鷹 ジャファール(SSR)」 「詩を紡ぐ者 ファルリン(SSR)」 上記のキャラクター以外にもたくさんの仲間が登場します。 ▼砂漠のオアシス都市「湖都」▼ 湖都は、広大な砂漠に点在するオアシス都市群として栄えています。 酒場には、砂漠を旅する旅人や商人たちが潤いを求めて、 また、もてなす吟遊詩人や踊り子たちが集い、昼夜を問わず賑わっています。 義勇軍はフィーナとともに次なる地へ足を踏み入れます。 多彩な物語を繰り広げる、新章『湖都』に、ご期待ください! これからもチェインクロニクルをよろしくお願いいたします。
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8月22日(木)より新エリア「精霊島」を開放いたしました。 「精霊島」エリア開放により新たなメインストーリーと酒場ガチャをご利用いただけるようになりました。 ▼精霊島酒場キャラクター▼ 「銀狼の導き手 バリエナ(SSR)」 「千河の勇士 ハジャダ(SSR)」 「千河の遊撃手 ブリサ(SSR)」 上記のキャラクター以外にもたくさんの仲間が登場します。 ▼世界樹と4氏族の島「精霊島」▼ 森に囲まれた精霊島。 中心には巨大な世界樹がそびえ立ち、 島に平和と恵みとをもたらしています。 島の四方には海風、千河、黄果、大樹の集落が点在し、酒場は交流の場として賑わっています。 義勇軍はフィーナとともに次なる地へ足を踏み入れます。 多彩な物語を繰り広げる、新章『精霊島』に、ご期待ください! これからもチェインクロニクルをよろしくお願いいたします。
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行動フェイズ・解説3に戻る。 スタミナとチャージの関係について 最初に配られた手札7枚がスタミナとなります。ほとんどの行動はこのスタミナを消費します。 以心伝心フェイズで場に伏せたカードが消費されるスタミナとなり、ターン終了時に捨て札として扱われます。 ターンが進んでいくと、手札がどんどん減っていってしまいます。これを回復するための行動が「チャージ」なのです。 チャージを宣言すれば手札が7枚になるまで山札からカードを引くことが出来ます。 チャージを宣言しても、当然ダウン状態になります。 ポイント チャージすると手札が7枚になる 例: 前回の後、数ターンが経過して、 GM:戦闘も長引いてきたねえ。さて、次のターンだ。 全員が場にカードを出し、行動フェイズに移る。 ゴブリンは9。アレクは5。リリイナは2だった。 リリイナ:私からね。どうしようかアレクは攻撃する? アレク:リリイナ。俺はもう手札がないんだ。 GM:ならばチャージしたほうがいいかもね。 リリイナ:アレクの行動ラウンドは悪くないのに・・・・・・ちょっともったいないかも。ちなみにアレクがチャージしないで攻撃したらどうなるの? GM:手札が無いのにチャージを宣言しない場合は、次のターンは完全ダウン状態になってしまうんだ。平たく言えば次のターンは強制的にチャージして終了、ということになる。 アレク:それは辛い。 リリイナ:うーん。やっぱりアレクはチャージした方がいいかもね。じゃあ、私はゴブリンにファイアーボールを飛ばしたほうが良いのかな。 アレク:どういうことだ? リリイナ:私がファイアーボールを撃てばゴブリンを倒せるかもしれないし。あるいは、ゴブリンが回避やガードをするかもしれないから。そうしたらアレクがチャージするチャンスができるでしょ。 アレク:なるほど。 リリイナ:2ラウンドに行動するから自動成功っと。 アレク:はあ? GM:2D6で2以上だからね。確かにこの場合のリリイナは何をやっても自動成功だ。 アレク:ダイスをフル必要がないのか。1ゾロでファンブルとか? GM:1ゾロでファンブルを採用しているゲームは多いけれども、このチェインクロニクルでは振らなくても良い。これを確定行動という。 リリイナ:つまり、ファイアーボールは確定発動。ええっと、ダメージは・・・・・・。 GM:おっと。待った。まだダイスは振らないで。受動側のゴブリンの宣言を忘れているよ。 リリイナ:ああそっか。確か「通し」か「回避」か「ガード」を選ぶんだったわよね。 GM:ゴブリンは多少傷を負っているし、かといって9では回避も厳しい。ここは「ガード」を選ぼう。 リリイナ:じゃあファイアーボールのダメージを計算するわね。私の場合威力は3D+3だから・・・・・・コロコロ・・・・・・ああ、2、2、4だって。あまり良く無いなあ。ダメージは11点。 GM:ゴブリンはガードを宣言しておいて助かった。なんとか生きてるよ。 アレク:でもこれでゴブリンの行動も終了したことになる。 GM:そう。さて、アレクの手番が残っている。 アレク:これで俺は安心して「チャージ」を宣言できるわけだな。サンキュー、リリイナ。 行動フェイズ・解説5へ
https://w.atwiki.jp/chainchronicle/pages/97.html
戦闘の終了条件に関して 以下の場合。勝利敗北フェイズに移ります。 PCが全てゴーストになっている。 相手が全て死亡している。 その他:戦闘が中断される。 チェインクロニクルの世界では死亡した人間はゴーストになり辺りを彷徨います。すべてのプレイヤーキャラクターがそうなってしまった場合はプレイヤー側の敗北です。 相手が死亡した場合はPC側の勝利となり、戦闘が終了します。 また、交渉によりお互いが戦闘態勢を解除したり、片陣営が逃げ出したりした場合は、勝利でも敗北でもなく戦闘終了となります。
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斬 武器名 ランク 攻撃 クリ 防御 アビリティ 備考 ノーマルソード C 3 2 2 - シミター C 2 4 1 - カタナ C 2 4 1 - ダガー C 2 1 4 - ロングソード B 5 5 5 - グラディウス B 8 7 9 - 打 武器名 ランク 攻撃 クリ 防御 アビリティ 備考 アックス C 4 1 2 - サークルハンマー C 2 4 1 - 突 武器名 ランク 攻撃 クリ 防御 アビリティ 備考 スピア C 2 1 4 - エストック C 3 2 2 - ジャベリン B 4 7 4 - レイピア B 8 8 8 - 弓 武器名 ランク 攻撃 クリ 防御 アビリティ 備考 ショートボウ C 3 2 2 - 魔 武器名 ランク 攻撃 クリ 防御 アビリティ 備考 ワンド C 3 2 2 - スコップ C 4 1 2 - タワーワンド B 10 7 5 - 聖 武器名 ランク 攻撃 クリ 防御 アビリティ 備考 ロッド C 3 2 2 - 黄果の枝 C 2 1 4 - 再生の杖 B 10 7 5 - コメント 名前