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メタルうーぱ 読み:めたるうーぱ カテゴリー:Set 作品:STEINS;GATE ATK:(-) DEF:(+1) [自動]このカードがバトルによるダメージでデッキから控え室に置かれた場合、自分の手札1枚を控え室に置いてもよい。そうした場合、目標のセットカード1枚を手札に戻す。この能力は控え室で発動する。 フン、ではまゆりにくれてやろう illust:5pb./Nitroplus NP-206 U 収録:ブースターパック 「OS:ニトロプラス2.00」 「バトルによるダメージでデッキから控え室に置かれた場合」という変わった条件で発動する、セットカードを手札に戻す効果をもったセットカード。 テキストの流れ的に控え室のカードを手札に戻すことができそうだが、あくまでアリーナのセットカードなので注意しておこう。
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┏【種族名】━┳━━┓┃ プリキュア ...┃ ♀ ┃N :ダーク┗━━━━━┻━━┻【好感度:194】━━──【状態】普通 / . / . ハ , . / . / l | / . / l | | `> l| | | `> l| | | | ` < _ ! | | \ _ `ilト _j l l | | ヽ._ヽ / \ | | | , , `冖` {⌒\ \ | | ',///, \ \ | | _, ゝ////// \ \ | | -‐ r'´ |//////// ヽ }\ | |、 /´ |///////// ∧ / \ . | |/>rく l |////////// ∨\_ `\ |///| ヽl |///////////, ∧  ̄ - \ |///| \ | ____________________【持ち物】 悪のジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.50 H - 147/147 A - 78(156) B - 100 C - 200 D - 90 S -130 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 格闘 悪 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 力持ち お見通し |┣【性格】━━━━━━── |┃ うっかりや C↑↓D |┣【努力値】 508 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- 252 |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●悪の波動 ●気合球 ●バレットパンチ ●不意打ち |┃ |┃ 黒い眼差し 捨て身タックル 見切り 往復ビンタ |┃ 自然の恵み 猫騙し スピードスター |┃ ウェザーボール ドレインパンチ 目覚めるパワー |┃ 守る 恩返し 影分身 リフレクター とんぼ返り |┃ 眠る 気合球 ローキック 敵討ち 剣の舞 瓦割り |┃ 破壊光線 燕返し しっぺ返し 空元気 アクロバット |┃ 手助け インファイト バレットパンチ アンコール |┃ 悪巧み 八つ当たり 三日月の舞 不意打ち |┃ 悪の波動 奮い立てる 穴を掘る 誘惑 岩砕き |┃ 跳び蹴り ワイドガード 飛び跳ねる 発勁 瞑想 |┃ バークアウト |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 格闘/飛行 【いまひとつ(1/2)】 岩/ゴースト 【いまひとつ(1/4)】 悪 【こうかなし】 エスパー ※ダークの技説明 月影ゆりの妹。プリキュアだが、人に変身することができないために自分の事をダークと名乗っている。 その違いから里では少なからず疎まれていたため、「強くなって全員を見返す」と書置きを残して出奔した。 祭りが好きなのでノモセにいるかもしれないと、ゆりは推測している。 121スレ目(152日目)に登場。 半ダーク化ポケモンたちをけしかけてノモセ大湿原(サファリゾーン)を襲撃し、天羽奏を傷つけていたところでやる夫と遭遇。 同じく半ダーク化した野生のハガネールを連れてきてバトルになった。この時ダーク化していることが判明。 バトルで敗北し、スピードボールでスナッチされた。(※この時点ではゆりの妹と気付いていない) 後から駆け付けたターニャによれば、どうやら独断専行で襲撃を仕掛けたらしい。 153日目、姉のゆりと再会した時、ニュースを見たゆりによって襲撃犯がゆりの妹のダークと判明する。 そのまま姉のゆりの協力を得てスナッチを実行。成功してダーク化が解除された。 ゆりによれば料理が上手らしい。ゆりが買ってきた料理の本のレシピは大体覚えてしまっている。 銀河団に会った時のことはよく覚えておらず、気付いたら研究施設にいたという。 記憶をいじられている可能性があり、本人は催眠術でも使われていたのではないかと推測している。 この時ノヴァ教授の断片的な言葉と、黒髪でツインテールのシンフォギアのことをうっすらと思い出している。 129スレ目(172日目)、ゆりと共に会話したことでイベント:『私達の白い王子様』発動。 ゆりと一緒にやる夫の恋人となった。 その後行われたデートで、やる夫にエネコとヒメグマの編みぐるみ、高価なブラウスとスカートを買ってもらい、輪投げ屋で取った犬のぬいぐるみをプレゼントしてもらった。 デート終了後、ゆりと共に「悪巧み」を習得。また、好感度100を突破し「愛の絆」を獲得した。 ダーク化時 ┏【種族名】━┳━━┓┃ プリキュア ...┃ ♀ ┃N :ダーク┗━━━━━┻━━┻【好感度:】━━──【状態】普通 ダーク化 , // /.1/. . / , ィ  ̄ ̄`丶/. . .|. . . ./_ 〃 / l ヽ \. . . | ̄./ // l| l__l \l/ト、,、 / | ∠ ̄'´/爪__)Y ̄¨¨Tj | / レ{ __ | Vニノ1 |l | , Nトー=' | | ,' l | | / | | , - /| | / | l/ | ゝ. __ ィイ | l/ | 卜 | |/ _/ _/0 __/´ / // | ! \ ヽ.|xく んんんんノイ{_,/ | | _Y^Y`i^^^^^^!人_)) | | | \〃ノ |-|-|/ | | 〈 r―‐n十=' V| i|. | |\ 〉 | l| | / / l l 〈, |\ ! | ∨ | r┴L _ / | l |し'〉 \カ_ | | { ∟.」__」_〉イ ) V1 j l〉 |/ l====| ヽ| 〈 ! | , イ'ー'^`ヽ ヽ | ∨l/ ハ ハ l | jノ V V | 〉 ゝ ..,,__,,.. イ L/ ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.30 H - 92/92 A -49 B - 62 C - 108 D - 55 S - 80 |┃ Exp: 0/60 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 格闘 悪 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 力持ち ??? |┣【性格】━━━━━━── |┃ うっかりや C↑↓D |┣【努力値】 100 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- 100 |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●ダークストーム ●不意打ち ●騙し討ち ●悪の波動 |┃ |┃ 黒い眼差し 捨て身タックル 見切り 往復ビンタ |┃ 自然の恵み 猫騙し スピードスター 竜の舞 |┃ ウェザーボール ドレインパンチ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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『はぐれメタルの盾』 はぐれメタルの名を冠した並の金属を遥かに凌駕する硬度を誇る盾。 ドラゴンクエスト4 防御力「60」 特殊効果「道具として使うとマホステの効果」 リメイク版では『炎、吹雪のダメージを40軽減する。』 装備可能キャラは「クリフト、ブライ、ミネア、マーニャ」 リメイク版では『ライアン、ピサロ』も装備可能。 ファミコン版では最強の防御力をもつ盾だが何故か勇者とトルネコが装備できない。 リメイク版では一つしか入手できないので誰に装備させるか悩みどこ。 ちなみにピサロは専用の「まかいのたて」があるので装備させる必要はない。 入手方法 FC版「エンドールのカジノでコイン50000枚で入手できる」 コインを『838861枚購入』の裏技を使うと5章序盤で簡単に入手可能だがゲームバランスを崩すバランスブレイカーである。 リメイク版「小さなメダル52枚で入手可能」 ドラゴンクエスト9 ドラクエ5からメタルキングの盾が登場して長い間出番が無かったが久々に登場した。 防御力「35」 盾ガード率「8.0」 おしゃれさ「47」 属性ダメージ軽減「炎7%.氷7%.風7%.雷7%.闇7%.光7%.土7%」 レア度「★★★」 説明文『呪文に強い はぐれメタルの チカラが宿る盾』 装備可能な職業「戦士、僧侶、魔法使い、旅芸人、パラディン、魔法戦士、賢者、スーパースター」 盾スキルを極めればどの職業に就いても装備可能。 盾の中央には、はぐれメタルの模様が描かれている。 高い防御力と盾ガード率、全ての属性ダメージを軽減できるとても優秀な盾だが、メタルキングの盾は更に高性能なので是非とも作ろう! 入手方法 錬金釜に「メタスラの盾×オリハルコン(1個)×スライムゼリー(6個)」の組み合わせで『はぐれメタルの盾』が出来上がる。 錬金用途 「はぐれメタルの盾×オリハルコン(1個)×スライムのかんむり(1個)」の組み合わせで『メタルキングの盾』が出来上がる。 トルネコの大冒険1 強さ「10」と最強の盾。 腹減り度を抑える「皮の盾」 ドラゴンの炎を軽減する「ドラゴンシールド」と比べて、どれを鍛えるかはプレイスタイルにもよるだろう。 ちなみにメッキしないと錆びてしまうので腐った死体やトラップには注意しよう。 また、最初の冒険の「ちょっと不思議のダンジョン」の冒険で20回倒れると王様から救済措置として『はぐれメタルの盾、剣』のセットを王様から貸してもらえる。 トルネコの大冒険2 特別な効果は無いが盾としての強さは「9」 と、かなり強力なので合成ベースとしてはまずまずといったところ。 前作同様、最初の冒険である「ちょっと不思議の草原」で7回倒れると、ネネから救済措置として『はぐれメタルの盾、剣』のセットでもらえる。 ちなみにクリア後には無くなってしまう。 トルネコの大冒険3 遺跡の大空洞、南の店で売っている事がある。 強さは16と真紅の盾を凌ぐが、印数が2しかないのでやや使いにくい。 なので真紅の盾の方が使い勝手がよい。 少年ヤンガス まぼろし雪の迷宮の店で売っている事がある。 普通に拾えるのは盗賊王の迷宮から。 魔法のダメージを半分に減らす結界の印が付いた。 この印が複数付くと魔法のダメージを(1/(1+印の数)にする。結界の金印とは別にカウントされる。 強さ10はクリア前に拾える盾では最強で、上限値も+30とかなり強力だが、空きスロットが2しかない。 総合的な強さではやはり、真紅の盾や印の盾に劣る。
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メタルマックス2 メーカー データイースト 対応機種 SFC.Wii"VC" 発売日 1993年3月5日 ジャンル RPG 砂漠化し荒廃した未来を戦車で駆けめぐるRPG メタルマックスの続編 メタルマックス2改 GBA用のリメイク版ながら、バグが多かったりと色々劣化している プレイするならSFC版 続編 メタルマックス3
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DSステーションで配信されるメタルキングSPについて スクウア・エニクスよりドラゴンクエストモンスターズジョーカー2においてDSステーションを使ったモンスターデータの『すれちがい配信』が実地されることになりました。 最初の登場モンスターは『メタルキング』です。 プチットガールズ同様レアなスキルをもってることが予想されますので是非ともすれ違い♪ 配信期間 2010年5月20日(木) ~ 2010年6月9日(水) 配信場所 全国各地のDSステーション 受信方法 DS本体に『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』のソフトを差し込み、ゲームを起動して『メインメニュー』から『すれちがいバトルをはじめる』を選び、通信を開始してください。 『DSステーションと そうぐうしました!』という表示が出たら、受信成功です。 バトル中にスカウトが成功すれば、モンスターが仲間になります。 受信したデータは『思い出の戦い』に記録できます。最初スカウトに成功できなくても、記録しておけ ばあとでいつでもバトルに再挑戦できます。 今後の予定 今後もDSステーションを使いレアモンスターが配信される予定です。 当サイトでも配信が決定したモンスターはすぐその日に『配信』カテゴリにてご紹介いたします。 レアなスキルを持ったモンスターを逃さないようにチェックしておいてください。 ドラゴンクエストジョーカー2のメタルキングを使った配合例 ヘラクレイザーかぶとこぞう×メタルキング スライムマデュラ4体配合 もりもりベス×もりもりベス×スライムベホマズン×メタルキング グラインスライム4体配合:キングスライム×メタルキング×バブルキング×メタルカイザー メタルキングの限界ステータス HP 56 MP 999 攻撃 650 守備 999 速さ 910 賢さ 500 最大HPがすごく低いので世界モンスター選手権やwi-fi対戦に出場させる場合はHPアップSPでHPを上げておくのがオススメ! 防御アップ3とみがわりを覚えさせてスカラ等でさらに防御力をUPさせれば1枠最強の防御モンスターの出来上がりです。
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東方歌謡メタル サークル:Bloody Sword Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 さめきった街にわかれを告げ・・・ Bloody Sword - - 東方怪綺談 不思議の国のアリス [-- --] 02 摂氏-⑨℃ Tsui ? IZNA 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [-- --] 03 Enter the Bizzare Sanctuary wooming ? ?(デスボイスのみ) 東方幻想郷 幻想郷 [-- --] 04 クリシェの嘆き Bloody Sword - - 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [-- --] 05 妖精乱舞 YAZIN - - 東方紅魔郷 ルーネイトエルフ [-- --] 06 フィールドの楽団 Bloody Sword - - 東方妖々夢 幽霊楽団 [-- --] 07 少女がいない Bloody Sword - - 東方文花帖 風神少女 [-- --] 詳細 コミックマーケット77(2009/12/30)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,050円(税込) レビュー 名前 コメント
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ダーク ~Dirk~ 基本スペックと定義 全長 15~25cm 重量 0.25~0.4kg 地域 イギリス 年代 15世紀~現代 ダークは、スコットランド特有の短剣であり、現代でも使われている武器である。 ハイランダー達が主に用いたことで有名である。 ダークは一応ガード、グリップ、ポメルとパーツ分けはされているのだが、グリップ自体があまりに短いので、ヒルトに当たる部分は全てグリップのような扱いである。 そのせいか、ガードとグリップには共通した装飾的な網目模様が付いていることが多く、握りやすいよう工夫されている。 柄の部分は木製だったり革だったり象牙だったりして、装飾的なものも少なくない。 ポメルは丸く平らで、黄銅で覆って錆を防ぐように処理したこともあったという。 また時代にもよるが、近年のダークには峰に装飾的にノコギリのような刃が付いていたり、血溝が掘られていたりする。 基本的には真っ直ぐな刃を持っている。 部位別の呼称 1 剣身:ブレイド(Blade) 2 切先:ポイント(Point) 3 血溝(樋):フラー(Fuller) 4 柄:ヒルト(Hilt) 5 鍔:ガード(Guard) 6 握り:グリップ(Grip) 7 柄頭:ポメル(Pommel) 時代背景 ボロックナイフの流れを汲んでいるので、初期の形状はほとんどボロックナイフと言って相違がない。 そこから刃を短くしたり、グリップを握りやすくしたり、ケルト的な装飾を施すようにして、独自の改良を加えていって、今日のダークとなっている。 本来はスコットランドに土着の武器だったが、スコットランドの大英帝国編入に伴い、イギリス国内にも広く流通するようになる。 イギリスに流通したダークは、オリジナルの要素を残しながら少し形を変えて、大英帝国正規軍の武器として採用される。 それだけ便利なモノであったと言えるだろう。 使用用途 実はハイランダーが使ったことや、装飾的な意味合いの説明を残した文献が多い反面、使用方法についての文献がほとんどなかったりする。 少なくとも刺突向きであるということは形状から推測できる。(斬るのもありだろうが、少々短いのであまり有効打は与えれないかと思える) 峰側の装飾的な刻みが、ハンティングナイフやサバイバルナイフの先端のように、ワイヤーカッターや簡易的なノコギリ的な使用方法が出来ること。 これぐらいは安易に予想できる。 しかし、日用品としての意味合いが強そうな感じは十分考えられる。 ハイランダーとは? ハイランダーとは、スコットランド北部の高地地方、ハイランドの住民、及び彼らで構成された軍隊を言う。 特にイギリス陸軍の精鋭部隊「ブラック・ウィッチ」や「スコッツ・グレイ」などを言い、独特の民族衣装を着ていることが特徴である。 ダークはそんなハイランダー達が日用品としても愛用した武器なのである。 非常に重要なものと見られており、ハイランダー達はダークを一生身に着けて離さないものとしているほどである。 大英帝国編入に伴い、ハイランダー独特の衣装が禁止されたり、装飾に金色のものを用いるのを禁止されていたため、装飾類はしばらく銀色のものが多かった。 しかし、18世紀の終わりに衣装が解禁されたため、同時に装飾も金色のものが多く使われるようになったという。 2008年 10月4日更新 参考文献 ・ウェブサイト wikipedia ・文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 西洋編 市川定春 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2595.html
概要 Ⅴやモンスターシリーズ、少年ヤンガスに登場するモンスター。 銀色のボディを持つ機械仕掛けのドラゴン。上位種に【メカバーン】がいる。 DQⅤ DQM1、2 DQMJ テリワン3D 少年ヤンガス DQMBⅡ DQⅤ ボブルの塔の地下階層や大神殿、ジャハンナ周辺に出現する。 通常の打撃に加え、強化攻撃として足で踏みつけてくるほか、【ゴーレム】を呼ぶ。 しかも攻撃力・守備力が210もあり、戦いが長引きやすいかなりの強敵。 呪文耐性も高く、イオ系は効くものの、メラ、ギラ、ヒャド系に加え、デイン系も効果が薄い。 炎・冷気ブレスもあまり効果が無く、補助呪文もルカニ系以外は完全に無効。 スクルトとルカナンを上手く併用し、イオナズンが使えるなら惜しまず投入しよう。 だが、問題は大神殿で出現した場合。ここには【エビルスピリッツ】というあの悪名高きモンスターが出現。 こいつが一緒に現れ、更に「戦いのドラム」を鳴らされたらもうお手上げ。 攻撃力420(+ダメージ1.25倍の強化攻撃付き)の容赦ない打撃で、絶大なダメージを貰ってしまう事になる。 そのため、エビルスピリッツと一緒に出現したときは、多少のダメージは覚悟で後回しにして、あちらを先に片付けよう。 極稀にⅤ最強の鎧である【メタルキングよろい】をドロップする事があり、大量に狩りまくったプレイヤーもいるだろう。 DQM1、2 物質系として登場。 物質系×アンドレアルで作成可能な上、アンドレアルがドラゴン系×ガップリンで容易に作ることが可能とサービスが良い。 他にもキラーマシンorキラーマシン2×ドラゴン系の組み合わせなどでも生み出せる。 習得する特技はがんせきおとし(2ではひのいき)、みなごろし、すなけむり。 スライム系との配合でメタルスライム、キングスライムorぶちキングとの配合でメタルキングを生み出せる。 ゴールデンゴーレム作成に必須のようがんまじんの配合素材でもある。 DQMJ 物質系ではなくドラゴン系のCランク。 ダースドラゴンにメタルハンター又はメタルライダーとの配合で作ることができる。 カルマッソ襲撃後のジェイルのアジトでスカウトすることもできるが、クリア後にはいなくなってしまう。 しかし、デモンスペーディオ戦後にはお見合いセンターに♂がいる。 そのため♀のグレイトドラゴンがいればメカバーンが簡単に作れるので気にしなくていい。 テリワン3D さそいの扉に低確率で出現するほか、エンディング後に行く事になるれっぷうの扉やらいうんの扉に出現する。 配合方法は従来とは違い、ダースドラゴンに【メタルスライム】を配合すれば生み出せる。 こいつに【アンドレアル】か【グレイトドラゴン】を配合すれば、メカバーンが生み出せる。 メカバーンは【はくりゅうおう】の素材になる上、スカウトできるのが裏ボス撃破後とかなり遅いので、 配合チャートの上位のモンスターを生み出すのにこいつのお世話になる事も多くなるだろう。 ちなみにこいつ自身を普通に戦わせても意外と強い。 少年ヤンガス 通常攻撃に加え、【レーザー】を使うなどかなりテクニシャンになった。 DQMBⅡ 第4章から登場。 ステータスはHP:922 ちから:95 かしこさ:13 みのまもり:121 すばやさ:6。 使う技は「メタルブレス」と「はがねのキバ」。 前者は口から電撃を吐き出し、敵全体を攻撃。後者は鋼鉄のキバでかぶりつき、敵1体を攻撃。 耐久力はピカイチで、はがねのキバの会心発生率の高さが魅力的。モンスターマスターの称号でかなり強化できる。 ただし、かしこさの低さが目立つので呪文だけは気をつけよう。 バトルマスターと組むと、メタルブレスが背中から炎を発射し、敵全員を攻撃する「ホーミングフレア」に変わる。
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ヘヴィ メタル メーター 原題:Heavy Metal Mater 放送:2010年10月8日 カーズトゥーン メーターの世界つくり話:No.7 ストーリー フローのV8カフェ*のカラオケ大会の最中、メーターは自分がヘビメタバンドをしていた頃のことを語りだす。 仲間とバンドをしていたメーターはストリート・ミュージシャンから始めてレコーディングをすることに。収録の最中、ブルーマランダス・バグズの乱入によってドラムがペースを見出したことが功を奏し、メーターたちの曲はより良いものとなった。そしてメーターたちのバンドは大人気となる。 概要 『カーズトゥーン メーターの世界つくり話』第7作。 メーターが様々な職業として活躍するほら話シリーズのヘビメタ編。 キャスト メーター ラリー・ザ・ケーブル・ガイ 山口智充 ライトニング・マックィーン キース・ファーガソン 土田大 ミア リンジー・コリンズ 吉田仁美 ティア エリッサ・ナイト 吉田仁美 エディ ロッキー デックス・ダイナコ 楠見尚己 ロドニー グイド サージ -(カメオ出演) ルイジ -(カメオ出演) フィルモア -(カメオ出演) フロー -(カメオ出演) ラモーン -(カメオ出演) スタンレー -(カメオ出演) ブルーマランダス・バグズ -(カメオ出演) 吹替版その他:多田野曜平、沢田泉、河本邦弘、青山穣 用語集 ロケーション ラジエーター・スプリングス*フローのV8カフェ* カンパニー ダイナコ・レコード* 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 ヘヴィ メタル メーター カーズトゥーン メーターの世界つくり話 DVD/Blu-ray 新吹替版
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ジョーカーシリーズにおける特性。 【メタルスライム】系のモンスターが所持している特性で、通常攻撃や斬撃系特技で受けるダメージを1/3に減らす。 これを持つモンスターがほとんどの特技を無効化する耐性を持っている点やHPの成長限界が極めて低い点などは同様だが、 作品によって効果がある攻撃があったり、受けるダメージが変化するなど、微妙に差異がある。 DQMJ ジョーカー1ではすべての属性を帯びた攻撃を無効化し、効果があるのは会心封じなどの確実に効果がある特技のみ。 (実際はメタルボディの性質ではなく、メタル系モンスターが全属性に耐性を持っているだけだが) その他、テンションが上がった状態の敵から攻撃を受けてもダメージが増えないという効果もある。 テンションを上げることが少ない対戦ではともかく、スカウトする際にはかなりキツい仕様。 ただしスライム系であることに変わりはないのでアトラスの金槌などのスライム系特効武器は有効。 スカウトするならAI2回行動のモンスターにアトラスの金槌を装備させるなどしてから行おう。 会心の一撃によるダメージは1/3に出来ないので、魔神斬りで一撃必殺も可能。 DQMJ2 ジョーカー2ではスライム斬りやアトラスの金槌などのスライム系に有効な特技や武器で攻撃されてもダメージが増えず、 会心の一撃によるダメージまで1/3に減らす効果が追加された。 ただしテンションを上げた攻撃でダメージが増えるようになり、無効化できるのは+αの部分だけになった。 また、メタル系モンスターの耐性も変更され、マヌーサ、ダウン、マホトーン、ルカニ系が有効に。 メタル系モンスターの能力の都合上、マヌーサとダウンはともかくとしてマホトーンとルカニは影響が大きい。 特にルカニは食らえば致命的な可能性があるので十分注意しよう。 ただ、この特性を持つモンスターがいるとAIが通常攻撃を行いやすくなる上に、 メタル系モンスターはHPが低いため、攻撃力の平均値を低くしないとバイキルトやルカニをあまり使わないので非常に厄介。 命令できない世界モンスター選手権ではこの特性を持つモンスターに自動MP回復と回復系特技を身に付けた、 所謂「耐久」モンスターが多く出回り、問題となった。 DQMJ2P ジョーカー2プロフェッショナルでは、スライム系特効効果無効やテンションに関しての効果はほぼそのままだが、 消費MPが3倍になるというデメリットが付いたため、耐久役として使うことはほぼ出来なくなった。 メタル系に有効な特技も増えており、新たにマホトラ、マインド、ボミエ、フールが有効になった。 ただしダウンは半減、マホトーンはスライムマデュラ以外は軽減、マインドははぐれメタルキングのみ半減である。 注目すべきはマホトラとマインドが有効になった点で、身代わりをしたら【ギガ・マホトラ】でMPを吸われまくって置物にされたり、 マインドで動きを止められて思い通りの活躍が出来なくなることがある。 また、特性の【メタルキラー】か武器のコアドリルを装備していれば1/3にならずに通常通りのダメージを与えることが出来る。 ただしこの特性を持つモンスターの守備力の上限は軒並み強化されたため、攻撃力はかなり必要。 ちなみに軽量版の【ライトメタルボディ】と強化版の【ハードメタルボディ】も追加されている。