約 4,908,034 件
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/126.html
基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 イプシロン(スーパーピノン) -36 +45 +56 +45 +46 -40 +45 トゥルーパーC -3 +30 +54 +8 +17 -38 +11 装備 機体名 ウェポンA ウェポンB イプシロン(スーパーピノン) 神斧ファルコンヘッド(斬・光) カタラクトブラスト×2(貫) トゥルーパーC AMライフル48式α(貫) 四霊神ゲンブ(衝・水) 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション イプシロン(スーパーピノン) ボルトスパイク[必](貫・雷)グランドスタンプ[必](衝・雷) トゥルーパーC フレイムバースト[必](衝・火)筆者未確認[超](追記求む) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。 裏Sの中では珍しく、リーダー機と僚機の弱点が完全に一致しているので、比較的ダメージを与えやすい部類に入る。 この戦いで特に気を付けるべきポイントは、リーダー機のハンマーと僚機の必殺ファンクション。リーダー機のハンマーは裏ランキングバトル屈指の高火力であり、耐性があってもそれなりのダメージは必至。また、ハンマー特有のスーパーアーマーも当然のごとく兼ね備えているため、こちらから下手に突っ込むことはせず、敵が攻撃を振り切った後にカウンターを仕掛けるのが有効。 僚機の必殺ファンクション「フレイムバースト」の威力は凄まじく、まともに喰らえばほぼ即死。こちらが有利な状況から、フレイムバースト一発で形勢を逆転されることすら有り得る。使用頻度こそ低いものの、本作のフレイムバーストはヒット数が多く、ガードもほぼ無意味なので、撃たれたら絶対に回避すること。 リーダー機は、QTEの回避コマンドが異なる2種類の通常必殺ファンクションを使用してくる。「グランドスタンプ」は滅多に使用してこないものの、不意打ちに備えてQTEは常にガードを選ぶのが安全。 おススメの機体は、物理属性と光属性に強いMG通常カラーのジ・エンプレス。 おススメのキャラクターは、特殊モードで僚機の遠距離攻撃を無効化できる海道ジンなど。 おススメの装備は、斬(可能なら+雷)属性のもの。剣なら「四霊神セイリュウ」、ナックルなら「雷皇ブリッツバグナウ」一択。 盾に関しては、敵の物理攻撃属性がバラけているので、単純に防御力の高い「セイヴディフレクター」か「ビームヴェクター」を選ぶと良い。『爆ブースト』の場合は、耐性値次第で「ラグナアイギスⅡ」を選択する手もある。
https://w.atwiki.jp/jyumawiki/pages/5036.html
アニメ アニメ(た行検索) ダンボール戦機W 作品・スタッフ・キャスト・サブタイトル・主題歌・関連商品・関連リンク あらすじ:2050年、ホビー用小型ロボット『LBX』は爆発的なブームとなっていた。 LBXの戦場、それはあらゆる衝撃を吸収してしまう未来の箱、『強化ダンボール』の中だった。そんなダンボールの中で戦う彼らの事を、人は『ダンボール戦機』と呼んだ。 LBXを悪用し、世界を危機に陥れようとしたイノベーターの陰謀から1年。 世界は平和を取り戻し、LBXは再び最高のホビーとして愛され、世界中へと広まっていた。そんなとき、LBXを通じて、二人の少年が出会う。 これはLBXを愛する二人の少年が、世界を脅かす脅威へと立ち向かう物語である。 (公式より) 作品 タイトル:ダンボール戦機W よみ:だんぼーるせんきだぶる 区分:TV スタッフ 企画・総監修・ストーリー原案 - 日野晃博 原作 - レベルファイブ キャラクター原案・LBXデザイン - 園部淳 監督 - 高橋ナオヒト シリーズ構成 - 冨岡淳広 キャラクターデザイン - 西村博之 総作画監督 - 西村博之、大橋俊明 アクションディレクター - 深沢幸司 CGIディレクター - 瀬尾太 美術監督 - 谷岡善王、小濱俊裕 色彩設計 - 渡辺亜紀 撮影監督 - 山越康司 編集 - 今井大介 音楽 - 近藤嶺 音響監督 - 三間雅文 スーパーバイザー - 奥野敏聡、久保雅一 制作担当 - 井上たかし アニメーションプロデューサー - 神田修吉 プロデューサー - 紅谷佳和、梶原清文 制作 - プロジェクトダンボール戦機 アニメーション制作 - OLM TEAM INOUE 製作 - テレビ東京、電通、オー・エル・エム キャスト 山野バン - 久保田恵 大空ヒロ - 下野紘 花咲ラン - 花澤香菜 海道ジン - 小田久史 ジェシカ・カイオス - 喜多村英梨 灰原ユウヤ - 梶裕貴 宇崎拓也 - 中村悠一 コブラ - 佐藤健輔 サブタイトル 第01話 - LBXの反乱 第02話 - バンとヒロ W出撃 第03話 - 選ばれし戦士たち 第04話 - 空の上の危機 第05話 - Nシティ大捜査線 第06話 - ダックシャトル発進 第07話 - ドラゴンタワーの再会 第08話 - 敵になったアミ 第09話 - 潜入 オメガダイン 第10話 - 仮面のスレイブ・プレイヤー 第11話 - ヒロに眠る力 第12話 - 時速500kmの激闘 第13話 - 荒野のアングラテキサス 第14話 - 激突 ヒロVSラン 第15話 - 決闘 トライアングル 第16話 - 衝撃のヴァンパイアキャット 第17話 - 大統領を守れ 第18話 - アルテミス攻防戦 第19話 - 決戦 バンVSヒロ 第20話 - 栄冠は誰の手に 第21話 - 史上最大の特訓 第22話 - 時計台の対決 主題歌 OP1 曲名 - BRAVE HERO 歌 - Little Blue boX 作詞 - 森月キャス 作曲 - 前澤寛之 編曲 - 家原正樹 OP2 曲名 - 三位一体 歌 - Little Blue boX 作詞 - 森月キャス 作曲 - 前澤寛之 編曲 - 家原正樹 ED1 曲名 - Do Wak パラッパ 歌 - 前川紘毅 作詞・作曲 - 前川紘毅 編曲 - 堀向彦輝 ED2 曲名 - 目を閉じて… 歌 - 前川紘毅 作詞・作曲 - 前川紘毅 編曲 - 堀向彦輝 アニソン情報 関連商品 関連リンク 公式サイト 作品・スタッフ・キャスト・サブタイトル・主題歌・関連商品・関連リンク アニメ アニメ(た行検索) ダンボール戦機W
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/119.html
基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 トゥルーパー(アルテミスMC) +56 +56 -46 0 0 0 0 ショウグンC 0 +6 +28 +21 -13 +6 -8 装備 機体名 ウェポンA ウェポンB トゥルーパー(アルテミスMC) 破星棍(衝)コズミックガード[斬+7][貫+3][衝-3] 四霊神スザク(衝)コズミックガード[斬+7][貫+3][衝-3] ショウグンC フリントロックREV(貫)ゴシックガーディアン[斬+3][貫-3][衝+10] 神剣ドリルホーン×2(貫) 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション トゥルーパー(アルテミスMC) クリムゾンスラッシュ[必](斬・火) ショウグンC トリプルエネルギー弾[必](衝・水)メガ電磁砲[超](衝・雷) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。 おそらく本作最大の強敵。高低差も障害物もほとんど無いジオラマなので、敵の攻撃を回避するのが非常に難しい。さらに、リーダー機・僚機共に攻撃力が非常に高く、しかもリーダー機は高リーチで連打性能の高い槍系武器を所有しているため、油断しているとあっという間に体力を削られてしまう。また、リーダー機と僚機の弱点が噛み合っていないのも悩み所。 リーダー機の必殺ファンクション「クリムゾンスラッシュ」は、QTEのジャンプで回避可能。ただし、本作のクリムゾンスラッシュは『W』以降と比べて当たり判定が広く、敵が自機よりほんの少しでも高い位置にいる状態だとジャンプ回避でも当たってしまうので、その時は素直にガードするしか無い。 僚機の必殺ファンクション「トリプルエネルギー弾」は、タイミング良くジャンプして回避するか、間に合わないならガードしよう。 おススメの機体は、物理属性耐性が非常に高いMG究極ブルド(色は問わない)。僚機の超必殺ファンクション「メガ電磁砲」を警戒するのであれば、総合的な耐久力は究極ブルドに劣るものの、強力な雷耐性を持つMGジ・エンプレスもアリ。 おススメの武器は、攻撃力900以上で衝+水or光属性のもの。剣なら「氷帝ヘイルクレイモア」、槍なら「碧天棍」、ナックルなら「氷皇ブリザードエッジ」が最適。 盾に関しては、衝属性に強い「フォートレスガーダー」か、貫属性に強い「アルティメットシェル」(『爆ブースト』の場合は「ラグナアイギスⅡ」)を選ぶと良い。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6533.html
ダンボール戦機ウォーズ 機種:3DS 作曲者:近藤嶺 開発元:トライエース 発売元:レベルファイブ 発売年:2013 概要 「ダンボール戦機」シリーズの第三作目。今作ではジャンルがRPGからSRPGへと変更された。 前作『ダンボール戦機W』から4年後を舞台とし、主人公をはじめとしたメインキャラクターが一新されている。 サントラは『ダンボール戦機WARS LBXバトルサントラ』があるが、前作と同じくゲーム版のOP曲は収録されていない。 収録曲(ダンボール戦機WARS LBXバトルサントラ収録順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Real Answer 土橋善太 オープニングテーマ 歌:Little Blue boXサントラ未収録 神威大門統合学園 近藤嶺 立ちはだかる死線 Combat Formations Little Military Forces いま、憧れを胸に Combat Operations Airborne Assault 突撃! 圧倒する敵意 Quick Turn Around Jamming 穏やかなひとときを 不可解な接触 SET-UP! 包囲網 Black Out 戦勝の先へ 虚しき交戦の中で 新型機、投入! 躍進のハーネス 姿無きLBXとの対峙 ファントム戦 戦場を駈ける Proxy War 決戦、変革の境界にて ディ・エゼルディ戦 ダンボール戦機ウォーズ メインテーマ サウンドトラック ダンボール戦機WARS LBXバトルサントラ
https://w.atwiki.jp/danball-senki/
ダンボール戦機 攻略まとめwiki PSPソフト『ダンボール戦機』『ダンボール戦機 BOOST』3DSソフト『ダンボール戦機 爆ブースト』の攻略・まとめを行っているwikiです。 ※『爆ブースト』のバグの修正パッチが公開されています。リンク先では「Ver1.1」と記載されていますが、実際に配信されているのは「Ver1.2」です。 誰でも閲覧・編集可能ですが、シナリオのネタバレは極力しない方向でお願いします。 編集不可能などの不具合があれば、情報提供掲示板に情報を提供して頂けると助かります。 PSP/PS VITA『ダンボール戦機W』3DS『ダンボール戦機W 超カスタム』の攻略・まとめWikiはこちら。 3DS『ダンボール戦機ウォーズ』の攻略・まとめWikiはこちら。 発売元・製作 レベルファイブ 対応機種 PSP爆ブーストのみ3DS ジャンル プラモクラフトRPG 発売日 無印:2011年6月16日BOOST:2011年11月23日爆ブースト:2012年7月5日 価格(2022年10月現在) 無印:6265円(税込)BOOST:パッケージ版5217円(税込)DL版500円(税込)爆ブースト:4609円(税込) プレイ人数 1人(通信時最大4人)爆ブーストのみ通信時最大6人 CERO A(全年齢対象) 特典(無印のみ) プラモデル「AX-00」同梱 公式サイト集 公式ポータルサイト http //www.danball-senki.jp/ アニメ『ダンボール戦機』公式サイト http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/lbx/ アニメ『ダンボール戦機W』公式サイト http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/lbxw/ アニメ『ダンボール戦機ウォーズ』公式サイト https //www.tv-tokyo.co.jp/anime/lbxwars/ プラモデル公式サイト http //bandai-hobby.net/lbx/ 2chスレッド 現行スレ(ダンボール戦機総合での検索結果) + 過去ログ 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 51箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 50箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 49箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 48箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 47箱目 【PSP】ダンボール戦機 45箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 44箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 43箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 42箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 39箱目【プラモクラフトRPG】(実際は41箱目) 【PSP】ダンボール戦機 40箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 39箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 38箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 37箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 36箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 35箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 34箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 33箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 32箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 31箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 30箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 29箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 28箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 27箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 26箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 25箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 24箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 23箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 22箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 21箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 20箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 19箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】(15) 【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】(14) 【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】(実際は13) 【PSP】ダンボール戦機 12箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 10箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 9箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 8箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 7箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 6箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 5箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 4箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 3箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 2箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦記【L5】 最新、最終PV
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24553.html
登録日:2013/10/24 (木) 00 14 39(旧wikiでの登録日は不明) 更新日:2021/08/23 Mon 20 05 06 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ED Little Smile ゲームミュージック ダンボール戦機 レベルファイブ 日野の本気 日野晃博 桜川めぐ 植松範康 (この項目には、ゲーム『ダンボール戦機』の多少のネタバレを含みます。 未プレイの方はご注意の上、閲覧して下さい。) 僕達には出来るんだ 未来さえも変える事 大人には見えない この世界 Little smileとは、レベルファイブ社より発売されているPSP専用ゲーム『ダンボール戦機』および、 3DS専用ゲーム『ダンボール戦機 爆ブースト』のEDテーマである。 作詞はレベルファイブ社長である日野晃博氏、 作曲は魔法少女リリカルなのはの主題歌を担当している事でも有名な上松範康氏、 そしてボーカルは桜川めぐ氏。 脚本家としては賛否両論だが、営業と作詞の手腕に関しては 内外から高い評価を受けいてる日野晃博氏の多分の例に漏れず、 この曲の歌詞も『ダンボール戦機』ファンからは非常に高い評価を得ている。 人間に絶望し、今の支配者層を亡き者にしようとするレックスに対し、 未来の人間の可能性を説き、壮絶なバトルの末にレックスの暴走を止めたバン。 そして自身の過ちの責任を取る為、爆破されゆくサターンと共に雲の中に消えたレックスに、 最期に『新しい未来を作る事』を託されたバンは、 夜明けとレックスに対し、新しい未来を作ると約束するのであった。 そんなクライマックスから流れ出すこの曲は、 大人からは不可能だと一笑に付される『未来を作る事』を 真剣に成し遂げようとする少年(≒バン)の心情を謳った曲であり、 歌詞の全体からそれが視聴者に直に伝わってくる。 前述したサビの一節『大人には見えない この世界』と言う部分からも、 現実を知り、打ちのめされた大人では描けない夢でも 少年ならば描けるという、最終章の様子がありありと伝わってくる。 DLCに頼らずに、ストーリー中で手に入る武器やLBXのみで対抗しようとすると 中々倒すのに苦労するレックスなので、 対戦前のレックスとバンの問答は何度も見た人が多いだろう。 そして、それだけに、勝利後にレックスがバンに未来を託したシーンも 感慨深げに観れた者が多いに違いない。 そんな達成感に包まれた視聴者に、最終章のバンの心情を克明に描いた歌詞を 桜川めぐ氏の優しい歌声と共に、激しい曲調で伝えてくるこの曲は、 レックスの死と相まって、数多のプレイヤーを涙させた。 そう、はっきりと言ってしまえば、ダンボール戦機史上屈指の名曲と言っても過言ではないのである。 しかし、この曲の歌詞の本当の意味が理解できるのは、 これまで記した通り、ラスボスのレックスを倒し、ムービーを観てこそのもの。 この項目を閲覧している方々にも、是非とも挑戦して頂きたい。 ただし、データ上存在はしているが『ダンボール戦機BOOST』ではプレイ中聴くことができないため注意が必要である。 以下ネタバレ。 実はこの曲、 容易に聞くことが出来ないのである。 『確かにオープニングなら起動すれば聞けるだろうし、 エンディングはゲームをクリアしなきゃ聞けないだろうけど、 CDを買えば聞けるんだろ?』 と思ったそこの貴方。 確かに、ダンボール戦機のアニメのOP・EDは例外なくCDが発売されているし、 ゲームの主題歌も大体シングルCDに収録されている。 しかも、ゲームやアニメのサウンドや、OP・EDのショートバージョンを収録した 『LBXバトルサントラ』なるものも発売されているし、 そもそもゲーム版・アニメ版双方の歌をほぼ全て収録した 『ダンボール戦機 コンプリートソングブック』なるものも発売されている。 しかし、 この曲は、その全てでまさかの未収録 。 バトルサントラはおろか、前述の『コンプリートソングブック』でも、 このCDの発売後に放送が開始された『ダンボール戦機WARS』の曲を除いて、 無印・W世代の曲で唯一の未収録。 権利関係かと思いきや、無印・BOOSTの曲を全て収録し、 アニメの流用とは言え新しくOP・EDを用意した『爆ブースト』では しっかりと聞くことが出来るので、原因は不明。 つまり、合法的な手段で聞きたいと思ったら その都度レックスをぶちのめさなければ聞けない曲なのである。 OPは電源入れれば聴けるのに…… 熱心なファンからはCD化が渇望されているが、 コンプリートソングブックが発売されてしまった今となっては、かなり可能性は少ないと思われる。 アニメで使われた事も無いし。 しかし、前述の通り、無印の『ダンボール戦機』のストーリーのクライマックスを知っていれば 名曲と呼ぶに何ら差し支えの無い曲であるため、 アニメを視聴済みでゲーム版をやったことが無い人は、是非とも一度聴いて頂きたい。 レックスを倒すだけならば、ゲーム内での金をためて、無料DLCでジ・エンプレスや究極ブルドと言った 強力なLBXを手に入れれば割と容易い。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 聴きたきゃゲームの実況動画を見ろ -- 名無しさん (2013-10-24 00 53 32) 実況動画でなくても抽出した奴がニコやつべにゲフンゲフン -- 名無しさん (2013-10-24 00 57 56) 今度のソングブックアルバムにも無しか・・・ -- 名無しさん (2013-10-30 20 46 42) レックスェ…… -- 名無しさん (2014-04-05 14 06 31) なのはかよ!! -- 名無しさん (2015-01-14 01 26 25) なんかYouTubeにあったけど… -- 名無しさん (2015-07-03 11 53 30) CD出して欲しいが完全に時期ずれてるしなぁ…まぁ抽出したので我慢する他ないな -- 名無しさん (2015-07-03 12 12 41) 会いにいこうが流れてこっち聴けなかった…仙道さんの笑顔のカットが最高のタイミングで入るから悪くはなかったけど… -- 名無しさん (2019-03-22 17 55 00) この曲が聞きたいがために、そうでなくても熱くなりたいがために何度も狩られるレックスなのでした。 -- 名無しさん (2019-04-29 15 43 31) 櫻川めぐさんのコンピレーションアルバム -- 名無しさん (2021-08-23 20 03 50) 櫻川めぐさんのコンピレーションアルバム キボウマイロードに遂に収録 -- 名無しさん (2021-08-23 20 05 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/651.html
ダンボール戦機 ダンボール戦機ID+ゲーム名クレジット 99999999 レベル最大 機体+装甲図鑑解放 武器開放 盾開放 技能全開 LP減らない BP減らない テンション減らない 弾減らない? 武器熟練度MAX 必殺技無限 パーツ種類 パーツ経験値 パテ グレード スキル 対戦勝敗数変更総数 勝ち数 負け数 通信対戦勝敗数変更総数 勝ち数 負け数 成績5項 オール100% 配信内容全開 Dキューブ全開 ランキング戦全制覇 ID+ゲーム名 _S ULJS-00361 _G Danball-Senki クレジット 99999999 _C0 Credit 99999999 _L 0x213A67D8 0x05F5E0FF レベル最大 _C0 Lv Max _L 0x213A7028 0x008DDB64 機体+装甲図鑑解放 _C0 Unit Armor All _L 0x813A3F20 0x02280001 _L 0x000000FF 0x00000000 武器開放 _C0 Weapon All _L 0x813ADD44 0x0C800001 _L 0x00000001 0x00000000 盾開放 _C0 Shield All _L 0x813AEAB8 0x019C0001 _L 0x00000001 0x00000000 技能全開 _C0 Skill All _L 0x813A7048 0x006E0001 _L 0x00000001 0x00000000 LP減らない _C0 LP Not Dec. _L 0x602C2F04 0x00000004 _L 0x00000002 0x00004D78 _L 0x10004D7C 0x00000000 BP減らない _C0 BP Not Dec. _L 0x602C2F04 0x00000004 _L 0x00000002 0x00004F48 _L 0x10004F4C 0x00000000 テンション減らない _C0 Tension Not Dec. _L 0x602C2F04 0x000003E8 _L 0x00010001 0x00004F18 弾減らない? _C0 Bullet Not Dec. _L 0x602C2F04 0x00000004 _L 0x00000002 0x00004F20 _L 0x10004F24 0x00000000 武器熟練度MAX _C0 Weapon Lv Max _L 0x813A702C 0x00070002 _L 0x100005F5 0x00000000 必殺技無限 _C0 Special Attack Infinity _L 0x602C2F04 0x00001388 _L 0x00010001 0x00004F16 パーツ種類 _C0 Parts [Head] _L 0x013A8D94 0x000000xx _C0 Parts [Body] _L 0x013A9D84 0x000000xx _C0 Parts [Arm R] _L 0x013AAD74 0x000000xx _C0 Parts [Arm L] _L 0x013ABD64 0x000000xx _C0 Parts [Leg] _L 0x013ACD54 0x000000xx xx パーツ名 xx パーツ名 xx パーツ名 xx パーツ名 00 AX-00 21 イフリート 42 デクーカスタムC 63 イフリート 01 アキレス 22 アポロカイザー 43 さくら☆零号機 64 AX-00B 02 ハンター 23 グレイメイド 44 レッドリボン 65 アキレスB 03 ジ・エンペラー 24 マスターコマンド 45 ブルーリボン 66 ハンターK 04 デクー 25 デクーエース 46 グリーンリボン 67 ジ・エンペラーJ 05 デクー改 26 ハカイオー絶斗 47 ジョーカーMk-2 68 ハカイオーG 06 エジプト 27 ナイトメア 48 パンドラA 69 オーディーンB 07 ハカイオー 28 フェンリル 49 パーフェクトZX3 6A パンドラA 08 クイーン 29 コアスケルトン 4A デクーカスタムL 6B ジョーカーMk-2S 09 ナズーP 2A フェアリー 4B 半壊ルシファー 6C アポロカイザー 0A マッドドッグP 2B ウォーリアー 4C ウォーリアーK 6D プロトゼノンJ 0B オーディーン 2C ムシャ 4D ブルドP 6E ゼノンJ 0C ハーデス 2D ズール 4E ブルド改P 6F ハカイオー絶斗G 0D ジャッジ 2E ブルド 4F Gレックス 70 ナイトメアS 0E 月光丸 2F クノイチ 50 オルテガP 71 フェンリルK 0F カイザ 30 カブト 51 タイタンP 72 ムシャ 10 インビット 31 アマゾネス 52 アマゾネスP 73 パンドラA 11 マスカレードJ 32 ブルド改 53 クノイチA 74 ウォーリアーK 12 アサシン 33 サラマンダー 54 グラディエーターP 75 クノイチA 13 パンドラ 34 オルテガ 55 アヌビス 76 クノイチP 14 ジョーカーS 35 タイタン 56 クイーン 77 クノイチ弐式P 15 ビビンバードX 36 グラディエーター 57 ナズー 78 ズール 16 ビビンバードX-Ⅱ 37 ゲンブ 58 マッドドッグ 79 クイーン.LBX 17 ビビンバードX-Ⅲ 38 ビャッコ 59 カバーパッド仮装甲 7A ピギーバンク 18 ビビンバードX-Ⅳ 39 スザク 5A ジョーカー 7B 聖騎士エンペラー 19 ビビンバードX-Ⅴ 3A セイリュウ 5B クノイチ弐式 7C フェアリールージュ 1A ジェネラル 3B アキレスⅡ 5C ジョーカーX 7D アーミージェネラル 1B ZX3壱号機 3C クノイチ弐式A 5D さくら☆零号機 7E 暗黒騎士アキレス 1C ZX3弐号機 3D ハンターⅡ 5E エンペラーM2 7F 破壊王G-LEX 1D ZX3参号機 3E ジョーカーXS 5F ジライヤ 80 ブラックカイザー 1E プロトゼノン 3F ハカイオー王牙 60 ジ・エンプレス 81 究極ブルドP 1F ゼノン 40 エンペラーM3 61 究極ブルド 20 ルシファー 41 デクーカスタムR 62 ウォーリアーSP パーツ経験値 _C0 Parts EXP _L 0x213A8D98 0x01C9C380 _L 0x213A9D88 0x01C9C380 _L 0x213AAD78 0x01C9C380 _L 0x213ABD68 0x01C9C380 _L 0x213ACD58 0x01C9C380 値は各自調整、これで大体のACは100になるはず パテ _C0 Pate _L 0x013A8D9C 0x0000000x _L 0x013A9D8C 0x0000000x _L 0x013AAD7C 0x0000000x _L 0x013ABD6C 0x0000000x _L 0x013ACD5C 0x0000000x x:パテ 0:ノーマル 1:パテ盛り 2:肉抜き グレード _C0 Grade _L 0x013A8D9D 0x0000000x _L 0x013A9D8D 0x0000000x _L 0x013AAD7D 0x0000000x _L 0x013ABD6D 0x0000000x _L 0x013ACD5D 0x0000000x x:グレード 0:NG 1:HG 2:MG純正カラー 3:MG青 4:MG赤 5:MG黄 6:MG黒 スキル _C0 Skill [Head 1] _L 0x013A8D9E 0x000000xx _C0 Skill [Head 2] _L 0x013A8D9F 0x000000xx _C0 Skill [Body 1] _L 0x013A9D8E 0x000000xx _C0 Skill [Body 2] _L 0x013A9D8F 0x000000xx _C0 Skill [Arm R1] _L 0x013AAD7E 0x000000xx _C0 Skill [Arm R2] _L 0x013AAD7F 0x000000xx _C0 Skill [Arm L1] _L 0x013ABD6E 0x000000xx _C0 Skill [Arm L2] _L 0x013ABD6F 0x000000xx _C0 Skill [Leg 1] _L 0x013ACD5E 0x000000xx _C0 Skill [Leg 2] _L 0x013ACD5F 0x000000xx xx:スキル 00:剣 01:槍 02:ナックル 03:ハンマー 04:片手銃 05:両手銃 06:ランチャー FF:無し 対戦勝敗数変更 総数 _C0 VS Count [Total] _L 0x013A67BC 0x000000xx 勝ち数 _C0 VS Count [Win] _L 0x013A67C0 0x000000xx 負け数 _C0 VS Count [Lose] _L 0x013A67C4 0x000000xx 通信対戦勝敗数変更 総数 _C0 Online VS Count [Total] _L 0x013A67CC 0x000000xx 勝ち数 _C0 Online VS Count [Win] _L 0x013A67D0 0x000000xx 負け数 _C0 Online VS Count [Lose] _L 0x013A67D4 0x000000xx 成績5項 オール100% _C0 Result All 100% _L 0x813A43EC 0x02610001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x813A3D74 0x00990001 _L 0x000000FF 0x00000000 配信内容全開 _C0 DLC ALL OPEN _L 0x213A3584 0xFFFFFFF0 _L 0x213A3588 0x001FFFFF _L 0x213A358C 0x0001FFFE Dキューブ全開 _C0 D-CUBE ALL _L 0x813AEC62 0x00140006 _L 0x00000001 0x00000000 ランキング戦全制覇 _C0 Ranking ALL Clear _L 0x813A67E2 0x00640001 _L 0x00000001 0x00000000
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/32.html
武器説明・槍 片手で扱う近距離武器。主人公機の初期武器。 初心者向けだが、攻撃パターンが少なく癖が有るので、きっちり使いこなすには慣れが必要。 ランス、薙刀、棍の3種類があり、それぞれ貫、斬、衝属性に対応。 通常攻撃は3段、前入れはジャンプ突き。 通常攻撃回数が少ないので、コンボを確実に決めたい。 ジャンプ突きの距離感をつかんで繋げていこう。 打ち上げ等にクセがあり慣れが必要。 使いこなせないと空振りしてテンションの無駄遣い。 チャージ攻撃 5連突き 前方に突進してから繰り出す5回の高速突き攻撃。 攻撃範囲は縦に長く横に狭い。 モーションが長いので回避されると出し切るまで完全に無防備となる。 相手の起き上がり無敵時間が解ける前に重ねておくと牽制効果が高い。 メリット 高威力、軽量、赤ロック長距離、長リーチ、早モーションと使いやすい。 チャージ攻撃が出の早い多段攻撃のためナックルに次いで状態異常を起こしやすい。 アキレス初期装備の使用やイベント進行の都合上必殺ファンクションの習得が早め。特に「トライデント」は至近距離で発動すると3HITになるので超必殺ファンクションを連打する相手にも有効。 デメリット 意識して攻撃を組み立てないとパターンが単調になりがち。 リーチ差で優位に立てる場面が多い一方、左右幅が狭くスカったときの隙が痛い。 コンボ攻撃中は前アナログ入れのジャンプ突き以外ができないのも難点。 必殺ファンクションの多くもクセがありジャンプで回避されることが多い。 テンション切れになりやすい。 コンボ 通常攻撃3連 ジャンプ突き( 必殺ファンクション) 通常攻撃2連 横入れ2連 ジャンプ突き( 必殺ファンクション) 通常攻撃3連目のジャンプ頂点からジャンプ突きが入力可能 地形の影響と入力タミングのシビアさなどはあるものの、通常攻撃3連 ジャンプ突き 横入れ2連 というコンボも可能。最後の横入れ2連を成功させるコツは、ジャンプ突きのあとのカメラアングルの急激な変化のクセをつかむこと。 自分と相手がカメラから見て左右に並ぶ形で終わる傾向にある模様。 Vモード中ならば「横入れ2連 ジャンプ突き 横入れ2連…」で即死コンボも可能、かも知れない。 チャージ攻撃 ジャンプ突きor横入れ( 必殺ファンクション) チャージを起点にするときはこちら。横入れのほうがダメージは大きい 通常攻撃2連 ジャンプ突き 通常攻撃3連 ジャンプ突き アナログ前入れのジャンプ突きで通常攻撃回数のリセットが可能。 Webなどで見る事ができる武器紹介ムービーでやっていたコンボの応用 ウェポン一覧 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 31 鋼鉄棍 100 衝 2 AX-00 模型店 32 竜火棍 233 衝・火 2 模型店 33 水月棍 148 衝・水 2 模型店 34 迅雷棍 126 衝・雷 2 模型店 35 雷神棍 634 衝・雷 2 ランキングバトル1、カード289 36 薙刀・斬鉄 147 斬・光 2 模型店 37 薙刀・機鉄 217 斬 2 模型店 38 Z=ジャベリン 185 斬 2 ZX3参号機 模型店 39 パルチザン 137 貫 2 アマゾネス 模型店 40 機槍ディアブロ 635 斬・火 2 ランキングバトル3 41 アキレスランス 101 貫 2 アキレス 模型店 42 ヴィクトリーランス 172 貫 2 模型店 43 スパイクランス 108 貫 2 ズール 模型店 44 バトルランス 118 貫・火 2 模型店 45 リタリエイター 159 貫・光 2 オーディーン 模型店 46 双槍ブレイヴランス 589 貫・火 2 ランキングバトル13 47 アストラルランス 233 貫・水 2 模型店 48 輝槍イルニスランス 635 貫・光 2 カード286,308 170 黒鉄棍 252 衝 2 模型店 171 竜炎棍 546 衝・火 2 ランキングバトル39 172 水龍棍 433 衝・水 2 ランキングバトル27、カード172 173 雷轟棍 319 衝・雷 2 模型店 174 薙刀・真斬鉄 371 斬・光 2 ランキングバトル50、カード193 175 薙刀・真機鉄 590 斬 2 ランキングバトル17、カード286 176 Z=ジャベリンM2 466 斬 2 ランキングバトル33、カード175 177 ハードパルチザン 401 貫 2 ランキングバトル49、カード241 178 アトラスランス 273 貫 2 アキレスII ランキングバトル68、カード102 179 V2ランス 548 貫 2 カード267,293 180 パイルランス 295 貫 2 ランキングバトル61、カード140 181 ドラゴンランス 344 貫・火 2 ランキングバトル57、カード143 182 アヴェンジャー 506 貫・光 2 ランキングバトル21、カード189 183 邪槍メデューサランス 635 貫・水 2 ランキングバトル8 260 HGアキレスランス 588 貫 2 LBXプラモ購入特典(再販前) パスワード 267 HGリタリエイター 590 貫・光 2 LBXプラモ購入特典(再販前) パスワード BOOST・爆ブースト専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 406 薙刀・覇斬鉄 685 斬 2 カード335,350 407 デュエルパルチザン 685 貫 2 ポイントショップ、裏ランク41 408 爆鉄棍 685 衝 2 裏ランク42、カード321,334 409 神槍ゲイボルグ 740 斬 2 ポイントショップ、裏ランク39,40、カード347,364 410 フロストオクスタン 740 貫・水 2 カード353 411 皇鉄棍 740 衝 2 裏ランク29,37 412 薙刀・轟機鉄 799 斬 2 裏ランク25 413 ドミネイター 799 貫 2 ポイントショップ、裏ランク27、カード378 414 竜閃棍 799 衝・火 2 カード374 415 機槍ティアマト 863 斬・雷 2 カード394 416 ルナティックランス 863 貫 2 裏ボスバトル 417 神仙棍 863 衝 2 ポイントショップ、裏ランク13,18、カード383,384 418 双刃クリムゾンエッジ 932 斬 2 カード418 419 天槍ブラックパラソル 932 貫 2 フレイヤ ポイントショップ、裏ランク8、カード413 420 真槍ミストルティン 932 貫 2 裏ランク7、カード404 421 破星棍 932 衝 2 裏ランク3 422 碧天棍 932 衝・光 2 裏ランク6、カード399 423 イプシロングレイブ 297 斬 2 イプシロン クエストNo.122の報酬 536 雷槍スパークランス 932 貫・雷 2 ポイントショップ 537 水月華棍 799 衝・水 2 ポイントショップ 538 機神リタリエイター 685 斬・雷 2 ポイントショップ 565 氷槍アブソリュート0 932 貫・水 2 ポイントショップ 爆ブースト専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 572 ラグナグレイブ 634 斬・水 2 アルテミスレジェンド 573 エルシオンハルバード 640 斬 2 エルシオン アルテミスレジェンド 574 ラグナランス 637 貫・光 2 アルテミスレジェンド 584 ラグナグレイブⅡ 954 斬・水 2 アルテミスレジェンド 585 EハルバードⅡ 964 斬 2 アルテミスレジェンド 586 ラグナランスⅡ 958 貫・光 2 アルテミスレジェンド コアパーツ一例 パターン1(補助パーツ無し・BPとゲージを重視) 1 2 3 4 5 6 AT:槍+10% 1 A 1 消費:216 2 B A 1 ゲージ:112 3 C BP:2950 4 CPU 炎耐性:+33 5 水耐性:+40 6 2 雷耐性:+48 7 2 メモリ 3 その他:なし 8 2 3 CPU:ユニコーンL500 コアメモリ:スカルファングRまたはギガクロックXT モーター1:マンタDX5 モーター2:Wフェザー24 モーター3:Lフェザー80Z バッテリーA:イカロスX2 バッテリーB:タイガーテイルXT3 バッテリーC:レクタングルⅢ パターン2(補助パーツ有り・消費とゲージの効率を重視) 1 2 3 4 5 6 AT:槍+10% 1 b 3 消費:136 2 1 A a 3 ゲージ:96 3 1 A BP:2675 4 B C 炎耐性:+38 5 2 水耐性:+40 6 CPU 雷耐性:+44 7 その他:LP+250 8 2 メモリ CPU:ユニコーンL500 コアメモリ:スカルファングRまたはギガクロックXT モーター1:ハニカムB600 モーター2:クォンタムZⅡ モーター3:Lフェザー80Z バッテリーA:エレクトロンS200 バッテリーB:タイガーテイルXT3 バッテリーC:レクタングルⅢ 補助パーツa:ライフガーダーⅠ 補助パーツb:ライフガーダーⅡ
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/2.html
wiki内検索 検索 and or メニュー トップページ 概要 よくある質問Q&A BOOSTの追加要素 爆ブーストの追加要素 発売前情報 攻略 ストーリー攻略 クエストBBS よびだしバトル ガシャポン カードバトル カードバトル(BOOST) ランキングバトル ランキングバトル(BOOST) ランダムエンカウント アルテミスレジェンド データベース LBX図鑑 LBX一覧 LBX入手先 1~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~70 71~80 81~90 91~100 101~104 105~110(BOOST) 111~119(BOOST) 120~133(爆ブースト) ウェポン 剣 槍 ナックル ハンマー 片手銃 両手銃 ランチャー 武器腕 盾 カスタマイズ関連 コアカスタマイズ CPU コアメモリ モーター バッテリー 補助パーツ そうこうカスタム バトルアイテム 必殺ファンクション その他 パスワード ダウンロード配信 ポイントショップ キタジマウェブショップ 小ネタ 情報提供掲示板 質問掲示板 Wikiの要望など アクセス数 今日 - 昨日 - 累計 - 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24258.html
登録日:2013/10/15 (火) 18 36 09 更新日:2024/05/15 Wed 19 03 07NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 PV コレジャナイ ダンボール戦機 パチモン 別ジン 延期してよかった… ダンボールの中で繰り広げられる 最小の最大級バトル! プレイヤーを少年時代に引き戻すプラモクラフトRPG! PSPのゲーム『ダンボール戦機』のPV第一弾。 時期的には2009年のレベルファイブの会合時、アニメ化等のメディア展開前のお披露目ごろに公開された。 …この手のゲームに良くあることであるが、内容が完成品と所々違っている。 というより所々ではない気もするほどに違っている。 2010年に公開されたPVは、だいぶ本製品版に近くなったが一部の差異はまだ残っておりそれらも追記する。 登場人物 ◆山野バン 正確には名前は明かされていない。 声も見た目も大体同じだが首に黄色いヘッドホンを掛けている。 ◆青島カズヤ 同じく名前は明かされていない。 頭に赤いバンダナを巻いており髪はドレッドヘアーを後ろで束ねずそのまま。 また服もネクタイは着用せず胸元が開いているため余計に不良っぽい。外見はWの後半から登場した時の姿に近い。 ◆川村アミ 同じく名(ry おそらく一番変わっていない。 変わっているのは目の大きさくらいだろう。 ◆海道ジン 正確にはジンの表記のみ。 髪の色等に意匠は残ってるがやけに狐や狼みたいな獣染みた顔つきにオレンジ色の服に耳に聴診器いたいなものを着けており、完成品の王道ライバルなデザインとはかけ離れてる。まさに別ジン。 正直このまま採用されなくて良かった。 ◆海道義光 正確には海道先生としか呼ばれない。 福田こと神谷藤吾郎等とアルテミス開催の裏で密談していた。 ◆ナレーション 声は店長。 やけに愉快な黒人並のハイテンション。 「LBXは再発売が決まったぞ、グゥレェィト!」 ◆強化ダンボール ダンボールそのもののデザインで少々ボロイ。 登場LBX ◆アキレス/A 剣を装備したアキレス。 デザインはやけに胴体が長くほぼ首と胴が一体化しておりアンバランス。腕がなかったらこけしである。 また肩は装甲が覆いかぶさるようなデザインではっきりと見えない。 ◆アキレス/V 槍装備のアキレス。 槍が以上に長くアキレスよりでかい。 サイズもでかくMGのガンプラ並に大きく掌に乗りそうじゃない。 2010年版のpvではほぼ現行に近いデザインとなったが、最初はax-00で戦う展開が存在しなかったのか最初からアタッシュケースにアーマーフレームが入っていた。 ◆ハンター デザインはそのままで武器もライフルのまま。 ただし使用者はジン 2010年版では本製品版と同じくカズが使用者だが名前が「ソルジャー」になっていた。 ◆クノイチ 2009年版には登場しなかったが、2010年版のPVでは名前もデザインもアニメpvも本製品版と変更はほぼ無く完成していた。 ◆エンペラー おそらくジ・エンペラーの初期案。 マントに騎士風のデザインは引き継がれている。 ただし色はベージュor金で剣と盾を装備しておりウサギ耳。 箱絵は吹雪の中立っている。 ◆ハカイオー 名前こそそのままだが肩のガトリング砲にタジン鍋状の胴体のガオウキャノンらしき物等完全に別物。 色はグレーにベージュ、全体的に丸く頭に二本角がついている。 ミリオタに好かれそうなくらいむせる。 ◆エージェント2、mk6 真ん丸い胴体に短い脚細く長い腕などカプールのような機体。 両腕には棘付のシールドをつけておりおそらく変形して転がる。 赤い体色で胸に大きくRの文字があるがレッドリボンは関係ない。 ◆エージェント4 緑色の胴体に片手が三本のクローになっている。 見た目はガンダム角の生えたボール。 おそらくナズーあたりの原型。 ◆タイガーキャット 黄と黒の縞々。 四足歩行で完全にゾイド。 システムの差違 ◆パラメーターは AIクロック(おそらく反応速度?) パワー(武器依存で廃止) スピード(今の重さ) ディフェンス スタミナ(おそらく今のバッテリー) ギミック の六段階。色々と見慣れないパラメーターだらけ。 ◆腕は常に両肩が同じパーツで固定 ◆カスタマイズが完了すると一回転して何も持ってない状態から武装持った状態にポージングする。 ◆コアカスタマイズは狭くかなり大雑把 ◆仲間は常にバンの後ろに付いてくる。 ◆人間パートは操作キャラの後ろ及び横からの視点ではなく斜め上から見上げたマップ 良くも悪くもあまりに違っているため公式サイトから動画は消されてしまっている。 また、この初期pvの時はコマンド入力のアクションゲーム予定であった。 その後、2010年版のPVは現在のキャラクターデザイン、ゲームシステムに近づいたがバンのヘッドホン、カズのデザインはメディアミックス開始直前まで変更されていなかった。 追記・修正は間違え探しをしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 別ジンにクスっとなった -- 名無しさん (2013-10-19 02 40 21) タグからして製品のが良くなったってことでOK? -- 名無しさん (2013-10-19 02 49 25) その認識でオーケー、LBXの造型がフォロー出来ないくらいダサい -- 名無しさん (2014-09-02 20 38 26) 初期案?カズは攻略本で知ったなぁ -- 名無しさん (2023-09-01 13 49 43) 名前 コメント