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https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/408.html
【名前】 バットショット 【読み方】 ばっとしょっと 【登場作品】 仮面ライダーW など 【分類】 メモリガジェット 【所有者】 左翔太郎 【対応メモリ】 バットメモリ 【詳細】 デジタルカメラ型メモリガジェット。 バットのギジメモリをセットすることで、コウモリを模したライブモードに自動で変形する。 一時期カメラにハマったフィリップによって通常のデジタルカメラを遥かに超える性能を与えられており、画素数、内臓写真枚数などはケタ違い。 ライブモード時では飛行しながらもブレのない映像などを撮ることが可能。 録画した内容はスタッグフォンへと転送が可能。 他のメモリガジェットと同様、ギジメモリ以外のガイアメモリにも対応し装填することでマキシマムドライブを発動できる。 劇中ではルナメモリをセットしたパターンが登場し、フラッシュ部分から強烈な光を放って攻撃を行う。 メタルシャフト、トリガーマグナムへの合体が可能で翼を高速振動することでシャフトの打撃の威力を向上させる他、頭部を変形させたスコープで命中精度を向上させる役割を持つ。
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/263.html
凡例:赤…カテゴリ中ワースト / 青…カテゴリ中ベスト / 太字…モデル特徴値 / ▲▼をクリックで昇順・降順並び替え LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV モデル 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 0 Buf バッファローG1 8 1.0 019019×10 4.0 130.0 B- 1520 190 138 2 Slg スラッグショット0スティング・ショット 8 1.0 015010×15 4.0 90.0 B-↑ 1200 150 109 貫通Joshin店舗特典DLC New!(性能UP↑) 3 Buf バッファローG2 8 1.0 030015×20 4.0 72.0 C 2400 300 218 8 Gov ガバナー025 8 1.0 045018×25 4.0 72.0 D 3600 450 327 11 Wid ワイドショットA0 8 1.0 044022×20 4.0 72.0 B 3520 440 320 横に拡散 14 Wid-VR ワイドショットA0VR 8 1.0 052026×20 4.0 72.0 B 4160 520 378 縦に拡散 10 Slg スラッグショットA 5 0.5 0450450↑ 4.0 50.0 A+↑ 2000 225 187.5 貫通 New!(性能UP↑) 15 Spr スパローショット 12 4.0 020020×10 3.0 99.0 B- 2400 800 417 17 Buf-B バッファローG3Burst 8 0.6×2 060040×15 4.0 150.0 B- 4800 720 488 2発同時発射 20 Buf バッファローG3 8 1.0 060040×15 4.0 150.0 B 4800 600 436 27 Spr スパローショットM2 14 5.0 037525×15 5.0 120.0 B- 5250 1875 690 30 Slg スラッグショットBC 7 1.0 0900900 4.0 70.0 A+↑ 6300 900 630 貫通 New!(性能UP↑) 30 Gov ガバナー050 8 1.0 200040×50 4.0 150.0 D 16000 2000 1455 低弾速 35 Wid ワイドショットA1 10 1.1 150060×25 5.3 160.0 B 15000 1650 1113 横に拡散 41 Buf バッファローG4 15 1.0 135090×15 7.0 154.0 B- 20250 1350 964 44 Wid-VR ワイドショットA1VR 10 1.0 180072×25 5.3 168.0 B 18000 1800 1259 縦に拡散 50 Buf バッファローG9 13 1.0 1650110×15 6.0 176.0 B- 21450 1650 1192 横に拡散 55 Spr スパローショットM3 22 spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 060040×15 5.0 150.0 B- 13200 3600 1523 65 Gov ガバナー100 6 0.7 600060×100 4.0 170.0 D 36000 4200 3231 射撃反動無↑ 性能UP↑ 69 Buf バッファローGSS 15 1.0 2550170×15 6.0 221.0 B- 38250 2550 1913 71 Slg スラッグショットDA 8 0.7 3700 6.0 75.0 A+↑ 29600 2590 1968 貫通 New!(性能UP↑) 72 Spr スパローショットMX 24 4.0 120080×15 4.0 184.0 B- 28800 4800 2953 82↓ Slg スラッグショットEA 8 0.8↑ 6700 3.0 90.0 A+↑ 54400 5360 4562 貫通 New!(性能UP↑) 92↑ Buf-W バッファロー・ワイド 15 1.0 4500300×15↑ 5.0 221.0 B- 67500 4500 3553 横に拡散 性能UP↑ 7 特殊Acd アシッド00・ショット試作型 20 2.0 006010×6 3.0 50.0 B- 1200 120 96 放物線軌道 37 特殊Acd アシッド01・ショット 20 0.5 140035×40 5.0 240.0 B- 28000 700 651 放物線軌道 52 特殊Acd アシッド02ワイド・アシッドガン 20 2.0 094047×20 3.0 50.0 A- 18800 1880 1504 横に拡散放物線軌道 73 特殊Bnd PX50バウンドショット 8 1.0 200040×50 6.0 540.0 D 16000 2000 1231 跳弾効果射撃反動あり LV モデル 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 ショットガンとアシッドショット・バウンドショットを全て表示/Wiki書式で表を編集/行・セルごとに表を編集 ※スラッグショットの性能UP/DOWNはEDF2PV2との比較です
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スナップショットを利用すると、ファイルシステムをアンマウントせずに バックアップを取ることができます。 スナップショットは「ある瞬間の論理ボリュームの状態の記録」です。 スナップショットを作成してバックアップを行えば、ファイルシステムを 書き込み禁止状態にしたりアンマウントしたりすることなく、バックアップ を実施できます。 スナップショットの作成は、lvcreateコマンドに「-s」オプションを付けます。 次の例では、論理ボリューム/dev/testvg/lv01の スナップショットをsnap0という名前で、サイズを100MBとして作成しています。 サイズは、論理ボリュームの10%~20%程度でよいでしょう。 # lvcreate -s -L 100M -n snap0 /dev/testvg/lv01 Logical volume "snap0" created 次のようにすれば、スナップショットを作成した瞬間の/dev/testvg/lv01が バックアップできます。 # dump 0uf /dev/st0 /dev/testvg/snap0 なお、スナップショットは元の論理ボリュームのコピーではありません。 スナップショット作成後、ファイルに変更が加えられると、変更前の ファイルをスナップショット領域に保存します。 スナップショットと元の論理ボリュームの情報を突き合わせると、 スナップショット作成時点の状態が再現できます。 なので、スナップショットを作成後、ファイルシステムに変更が加われば 加わるほど、スナップショット領域は大きくなってしまい、システムの パフォーマンスも低下します。バックアップを取った後は、速やかに スナップショットを削除するようにしてください。
https://w.atwiki.jp/livevenus/pages/46.html
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レアリティ:白 ショットガン ショットガンM1 ショットガンPro 眠りのバブルマシン 暴走気味なブラスター ダブルバレルライフル レアリティ:緑 火炎マシンガン ショットガンGalaxy ショットガンM2 ブルーサイドワインダー レッドサイドワインダー レアリティ:青 連射散弾銃 騎士の拳 サクラ散弾銃 ショットガンM3 ブラウン運動コイルガン レアリティ:紫 ガトリングガン スーパーショットガン 虹 レアリティ:橙 レアリティ:赤 ゴカイ 人喰いの花
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熱血龍 ショットクロック UC 火文明 (5) クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン 5000+ ■スピードアタッカー ■パワーアタッカー+4000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは、可能なら毎ターン、相手プレイヤーを攻撃する。 作者:はんむらび 《メガ・スピア・ドラゴン》が単色化してプレイヤーへの強制突撃が付いたようなクリーチャー。 ショットクロックとはバスケットボールにおけるショットの時間制限を示す。 フレーバーテキスト 関連 評価 名前 コメント
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ゲーム、WHFなど AXー00 ゲーム「ダンボール戦機」についてくる。ゲームは5980円。 LBXアキレス リミテッドクリアver. WHF11夏で限定発売。1000円。 LBXオーディーン リミテッドクリアver. コロコロ2012年1月号と別冊コロコロ2012年2月号の全員サービス。1260円。 イフリートインフェルノモード リミテッドクリアver. WHF12冬で限定発売。1200円。 聖騎士エンペラー CD「BRAVE HERO/ファイティングポーズ」に数量限定でついてきた。 CDは2012年3月28日発売、2100円。 プレミアムバンダイ限定 LBXアキレスVモードvsLBXジ・エンペラー(リミテッドクリアver.) 価格2100円。2011年9月15日13 00~2011年10月20日16 00予約、2011年11月22日発送。第51回全日本模型ホビーショーで先行販売された。 LBXジョーカーMKー2 価格1050円。2011年9月15日13 00~2011年10月20日16 00予約、2011年11月22日発送。第51回全日本模型ホビーショーで先行販売された。 LBXパンドラ(宇崎悠介専用) 価格1000円。1次は、2011年8月25日13 00~2011年10月13日11 00予約、2011年10月20日発送。2次は、2011年10月14日16 00~2011年11月18日16 00予約、2011年12月17日発送。 LBXZモード-LBXアキレス Vモード- 価格5040円。2012年1月13日10 00~2012年3月9日16 00予約、2012年3月22日発送。 LBXハンター牙 価格1050円。2012年2月15日13 00~予約、2012年4月~発送。 LBX鬼クノイチ 価格1050円。2012年2月15日13 00~予約、2012年4月~発送。
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ゴルフスライスの障害は、おそらくほとんどのゴルファーのための最も一般的なゴルフスイングの障害ですが、ゴルフのフックショットの障害は確かに第二の最も厄介なゴルフスイングの障害である。ゴルフフックショットがあなたのゴルフボールがあなたの右の起動時に発生したスイングせいですターゲットは(右利きの場合)次に、ターゲットの左に戻ってカーブ。ゴルフフックショット障害の変化があなたのゴルフボールが、ターゲットの左に開始し、さらにカーブを続けた場合に発生し、 "ゴルフプルフック障害"です。左(右利きの場合)。 だから、今あなたがゴルフフック障害やゴルフプルフック障害が何であるかを知っている、あなたがそれらをどのように修正するのですか?以下では、これらのゴルフスイングの障害を修正するためのいくつかの主要なゴルフのヒントを提供します。 何がゴルフのフックとゴルフプルフックショットの原因は? ターゲットに悪いアラインメント:たとえばあなたはあまりにも遠く、ターゲットの右揃えされています。 ゴルフグリップの強すぎる(すなわち、あなたのゴルフグリップ、リップを右にすぎ回転させられる)。これは左にボールを送り影響でプレ分別閉じるにクラブフェースを引き起こす。 あなたのクラブのスイングパスは "外にで"左または逆に多すぎるにボールを送り、閉じたクラブフェースと組み合わせた "のに出て"のどちらかです。スイングパスとクローズドクラブフェースは、反時計回りに作成し、 "外に"左にゴルフボールを送信ボールにスピン。 ゴルフのフックとゴルフプルフックショットを修正する方法 ゴルフプルフックやゴルフフックショットのいずれかを修正するには、これらの迅速なゴルフのヒントに従ってください。 あなたの体とあなたのターゲットに平行な姿勢を合わせていることを確認します。 全体として、あなたのゴルフのスキルとあなたのゲームを改善する 彼はトーナメントに大きなフィニッシュを持っていたし
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ストーリー 時は2055年。 手のひらサイズの小型ロボット「LBX」は世界最高のホビーと称され、 プロリーグの設立などビジネスにおいても大きな存在感を放つ時代となっていた。 LBXの戦場、それはあらゆる衝撃を吸収してしまう未来の箱、「強化ダンボール」の中だった。 そんなダンボールの中で戦う彼らのことを、人は「ダンボール戦機」と呼んだ。 LBXプレイヤーの聖地として名高い「神威大門統合学園」。 ここは世界で唯一のLBXプレイヤー養成機関である。 厳しい入学条件をクリアし、晴れて神威大門への転入を果たした少年「瀬名アラタ」は、 同じく転入生だという「星原ヒカル」とめぐり会う。 期待に胸を躍らせるアラタであったが、彼らを待っていたのは 学園の地下に広がる直径10kmの巨大ジオラマ「セカンドワールド」、 そして、そこで繰り広げられる世界戦争のシミュレーション「ウォータイム」という学園独自の規則であった。 クラス委員長「出雲ハルキ」が指揮する「第1小隊」に配属されたアラタとヒカルは、 仮想国「ジェノック」の兵士としてLBXバトルに参加させられる。 幾多の思惑が渦巻く学園の謎とは一体? 少年たちに忍び寄る魔の手とは?壮絶な運命へとつながるバトルがいま始まる! ゲームシステム ストーリーはアドベンチャー形式で進む。主人公は男女20種類のキャラから選択するアバターシステム。 シミュレーションバトル下画面に表示されたLBXを示すアイコンをタッチペンで戦を引いて移動させる。 ミッションに応じて様々な地形が登場 マップ上で敵アイコンと接触するとアクションバトルへ移行 アクションバトルはこれまでのシリーズと同様 スカウトキャラ特定の条件を満たすことでマップ上のスカウトキャラをスカウトできる スカウトしたキャラクターでオリジナルの小隊を編成できる
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チャージショット 脚部特性一覧 登場 8 9 S チャージショット 全体概要 特性説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連項目 全体概要 メダロット8初出の脚部特性。 作品により効果は変わるが、いずれもチャージゲージにより射撃性能の向上に関わる効果を持つという共通点を持つ。 特性説明 メダロット8 初出。チャージゲージが100%なら射撃パーツの威力と脚部の射撃のパラメータを+5にするという効果を持つ。 所有しているメダロットは意外と少なくメタビーやキースタートルが持つ。 メダロット9 チャージファイトと違い、発動条件は8から据え置きである。 所有しているメダロットはGメタビーの変わりにKTB00型のメタビーが保有している以外は8と同じ メダロットS 発動条件がチャージゲージ50%以上に緩和され、強化対象も射撃パーツの威力と成功を上げるものになりこれまでの作品よりも、発動しやすくなった ランクが上がると威力と成功の補正も上昇し 最大値はランク☆5時のプラス300。 関連項目 チャージ性能向上系脚部特性 チャージファイト CGを貯め、格闘能力を強化する チャージショット CGを貯め、射撃能力を強化する Gコントロール フォースチャージで本領発揮。全地形適応を最高に 射撃に関わる脚部特性 チャージショット CGを貯め、射撃能力を強化する Sチャージャー CG貯蔵量によって徐々に射撃性能を強化 シューター? 狙撃をして命中率を上げる アセイル 集中力を上げ、射撃術に磨きをかける トリガーハッピー? 発砲し会心を食らわせて、快感を覚える!? クイックファイア? 威力の低さを手数で補いつつ、撃つ! アウトレンジ 射撃技術の経験差によって更に磨きをかける ピンホールS? 鉄壁の守りの隙を狙い撃つ アーティラリー? 守りを捨てて砲兵隊の如き撃つ ガンマン 銃士のごとく素早い早撃ち! エイム? 照準を合わせるように命中を上げる バレットレイン 砲の数が多ければ多いほど強くなる スルーショット 防衛網をかいくぐり放つ弾丸 脚部特性一覧