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《ガンスリンガー》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻3000/守2500 このカードはカードの効果によって破壊されない。 このカードが戦闘を行う度に、このカードに ガンスリングカウンターを1つ置く。 このカードにガンスリングカウンターが7つ乗った時、 このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。 part19-648 作者(2007/09/10 ID jbpLOybt0)の他の投稿 part19-652 コメント 名前 コメント
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スリングについて 分類 投射 地域 ヨーロッパ、エジプトなど 全長 70~150cm 重量 約0.1kg 石を投げて攻撃する、という手段をより強力にするために 遠心力を利用したスリングという武器がある。 スリングは投石紐という眼帯のような形状をしており 主に布や紐などで作られてました。 使用方法は大きめの部分に石などを包み振り回し ある程度加速が付いたところで一方の紐を離すと飛んでくという 遠心力を利用した武器である。 ただこの特殊な投擲方法は的などに命中させるのに訓練を要するので あまり有名ではない武器だがその威力と携帯性は侮れなく スリングブレットが切れたときでもその辺の石で攻撃は出来た事 スリング自体も布などで簡単に作れ、携帯性に優れてる事 当たれば骨などを砕くくらいの威力がある事などから 比較的広い地域で使われました。
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ファイヤープロレスリング名鑑
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出演者【妖精王 チ・チ・ラルー】 【スカル乳首兄弟(金閣・銀閣)】 【ゲイン・ルーニー】 【井上シャブレラ】 【おっちゃん】 【ユダ・ラッセン】 【ねじりん♂ボーイ】 【畑山ベーコン】 【太宰ウェンツ】 【クソガキさん】 【宮城クラピカ】 【偽兄貴】 【いかりやカズヨシ】 【ウィリス・要次】 【池田茂美】 【ベイリン・ベヨネッタ】 【Femdom三笠】(ふぇむどむ みかさ) 【アインシュタイン稲川】 【江頭アキラ】 【ダーク♂岩田社長】 【須藤さん】 【小兄貴】 【でっかい象♂さん(仮称)】 【ロナウ自慰ニョ】 【おかぁはん】 【ベヨネッタ柴田】 【高見沢ユダ(変身した妖精王)】 【いかりや由紀恵】 【サンダー】 【鎌田与作】 【室伏ガノン】 ここでは「本格的 ガチムチパンツレスリング」に関するシリーズの出演者や登場物、また関連する単語についての説明をしています。 基本的に項目名、説明文での呼称はあだ名です。 *まだwikiに紹介されていないキャラクターを紹介するページです。編集にご協力ください。 *大百科には、ソースが無いにもかかわらず勝手に付け加えられた情報が含まれていることがあるので、そのまま記事をコピペせずにソースを明示してください。 出演者 【妖精王 チ・チ・ラルー】 概要: 米国で活躍するゲイポルノ監督。本編の「ガレージ編」「剣闘士編」などは彼女の作品である。 ゲイポルノ業界ではかなりの有名人であり、数々の賞を受賞している。 兄貴からも尊敬されており、俳優活動を引退した後もプライベートでの付き合いがあったとのこと。 ※「Bruce Boxxxer」「Lawrence David」「Taylor Hudson」など複数の名前で活動している。 スペルは「Chi Chi LaRue」となる。ミネソタ州ヒビング出身 1959年生まれ。 パフォーマーとしても活動し、59作品に出演している。 インタビューで彼女(she)と表記されてはいるが男性である。 女性のような格好をしているのはドラァグクイーン(詳しくはWikipediaで)としての一面を持っているため。 後述の動画ではノーメイクの監督を見ることも出来る。 存在自体はMADで画像が断片的に使われ一部で知られていたが、本格的な登場は『王国編・ガレージ編の監督、安全なセックスについて語る』が初。 この動画ではセックスにおけるコンドームの必要性(主に反エイズの信条から)を力強く訴えており、ゲイポルノという垣根を超えた監督自身の歪み無さが現れている。 インパクトのある容姿やその歪み無い精神によりコアな人気がある。 なおチ・チ・ラルーとの表記が定着しているが、実際の発音はシ・シ・ラルーに近い。 (ただし、あくまで原語のフランス語に沿った場合の発音という話なので、「チ・チ」が間違いということではない) 【スカル乳首兄弟(金閣・銀閣)】 概要: 『パンツレスリング外伝 負け犬編』の後半に登場したチェコ共和国出身の二人組。(写真は上が金閣、下が銀閣) 『負け犬編』で発した「ユニクロのスカル乳首」などの空耳からスカル乳首兄弟とも呼ばれる。 個別では『西遊記』の金角銀角兄弟を思わせる金と銀のパンツを穿いて登場したので、このように命名された。「金閣銀閣」は本来誤字であるが、それが定着し今の形になった。 実は『負け犬編』より前に『ボンデージ・マスター2』にすでにこの両名が出演していたことが視聴者のコメとゲイポルノwikiの情報により発覚した。さらに『ダンススクール編』が発掘され、その中の踊りの奇妙さ等が受けてキャラ人気が高まった。 金閣の正式な名前はJirka Kalvoda 身長6 3"フィート(約190cm) 体重200ポンド(約91kg)ペニスのサイズは8インチ(20.32cm)1977年生まれ 出身都市は不明。 銀閣の正式な名前はJarda Kolar 身長6 1"フィート(約186cm) 体重191ポンド(約87kg)ペニスのサイズは7インチ(17.78cm)1980年生まれ 出身都市はプラハ。 ※銀閣については、5 10"フィート(約177cm)177ポンド(80kg)説もある。しかし、金閣より少し低いくらいの身の丈や5 10"フィートのビオランテよりも長身であること、ヒギンス監督の証言を考慮すると6 1"フィート 体重191ポンドが有力である。(名前、身長、体重、出身地などのデータはガチムチ名鑑より抜粋) この二人は、ニコニコ未出の作品の中でも共演回数が非常に多い。特に、銀閣の出演作のほとんどは金閣との共演である。 ウィリアム・ヒギンス(監督)いわく、二人はリアルでベストフレンドとのこと。 なお、金閣はインタビューの中でノンケを主張(リンク先18禁)している。 (ただしポーランド版wikiにはバイの記載もあり) 金閣のにゅう♂tubeアカウント 【ゲイン・ルーニー】 正式な名前はビュー・ブラッドリー(Beau Bradley)。 『ダンススクール編』でスカルチクビ兄弟、井上シャブレラと共演し、奇怪な行動をとり続けるPVを作成している人物。 また、あの木吉カズヤの浮気相手(兼修行相手)でもある。 (部屋に入るや否やカズヤに 「はい、オムツですね」 といわれたが、 「いや君は強いレスラーだ。」 とすぐさま訂正されたことから、彼の実力が読み取れる。) 元ネタはおサッカー選手のウェイン・ルーニーを文字って付けた物、見た目も非常に似ている。 チンU(サッカーチーム、マンUのパロディ)のスーパースターという設定もある。 他にもレスリング系やボンテージ系作品を中心に活動をしており、自身がディレクターとしてもいくつか作品を残している。 【井上シャブレラ】 正式な名前はソニー・マーカム(Sonny Markham)1976年生まれ。身長は約177cm(5 6"ft)、体重は86kg(190lb) 名前の由来は井上カブレラ(アンソニー・カプリアティ)に酷似した見た目、服装からこの名がつけられた。 ニコ動のキャラ名に重ねてキャラ名が使われたのは、これが初である。 (実際にはカブレラよりもかなりくどい上級者向けな風貌で、あまり似ていないけど仕方ないね) 新日暮里に古くから伝わる伝説の武術「妖精太極拳」の数少ない使い手であり、太極拳道場新日暮里支部の師範代を務める達人。 その正体は実は、井上カブレラの生き別れの弟であると噂されている。 『新日暮里タウンガイド 魅惑のダンススクール編』でスカル乳首兄弟、ゲインルーニーに次ぐ4人目のダンサーとして初登場し、妖精太極拳を視聴者に初めて披露した。 ムキムキな体格と風貌、哲学的なBGM、圧倒的な存在感を誇る股間、妖精太極拳と謎のノリノリダンスの絶妙な組合わせで、ただならぬ大物オーラが漂っている。 Googleでのヒット件数や出演作品の多さから察するに、キング石井(Blake Harper)や鎌田吾作、リッカー山野ほどではないが業界では大物の部類であると思われる。 【おっちゃん】 金閣銀閣のボーイスカウト おもいでづくり編に登場する犬。 名前の由来は、一行が目的地に着いた際にバスの出口の段差をなかなか降りることが出来ず、 「おっちゃん! おっちゃーん!」と声をかけられた事にあると思われる。 一行が肉を食べたりしている最中に後ろの方でぐったりと寝ている事から、 若干体力不足で疲れやすいのではないのだろうかという推測がされている。 (ニコニコ大百科より引用 おっちゃん) 【ユダ・ラッセン】 スーパーカズヤ ㈲ツヨシ工業編 ①にて登場したツヨシ工業(株)の社員の一人。 北斗の拳に登場するキャラクター「ユダ」によく似た特徴的なロン毛と、アメリカの画家「クリスチャン・ラッセン」に顔が似ている事からこの名前が付けられた。 なお場合によってハリー・ポッターのヒロインであるハーマイオニーに髪形が似てることからハーマイおにい、などとも呼ばれている。 正式な名前はテイム・カールソン(Tim Carlton)で芸名はトッド・マーネ(Todd Mane)という。 ツヨシ工業の昼休みに歪みない仕事をしていた職人に対し水鉄砲の戦いを開戦させたのがほかでもないこの男である。 ロンゲということもあって社員の中ではひときわ異系の存在であり、そう言ったところも本家ユダどどこか似ている。 ナルシストかどうかは不明。 【ねじりん♂ボーイ】 ㈲ツヨシ工業 社員紹介 ②などで登場する一人。 正式な名前は(ディロン・デイ)Dillon Dayで、1970年8月18日生まれ。アメリカ合衆国オハイオ州出身。身長175cm。 ツヨシ工業塗装担当のアーティスト。 鋭い眼光と、カズヤ程ではないが社員の中ではかなり良いガタイ名前の由来は「ねじりん♂ボーイ」という空耳と、銃撃戦中に右脚をねじった(挫いた)事から。ちなみに通勤用マイカーの駐車においても色々とねじれている。(斜め駐車) 彼も木吉カズヤ・畑山ベーコン同様、マイカーで出勤するが退社はフェアリーチャリオットである。 とても白いお尻 が特徴。そのお尻の驚きの白さから「尻白白(しりぱいぱい)」と呼ばれる事もたまにあり、そのせいか全裸のメンズ達が集団で登場するツヨシ工業編の中でも比較的探しやすい。 彼を語る上で避けて通れないのが、彼の哲学時のBGMであろう。神秘的な宇宙サウンドから入る泣きのギターが冴え渡るハイクオリティなサウンドであり、レスリングシリーズのBGMの中でもトップクラスの名曲という声もチラホラ聞こえる。 エピソード 主にノンケ向け作品のポルノ男優であり出演作も多く、ストレート男優界では結構大物らしい。 またポルノ作品の監督としても活動しており、2000年にはXRCO Awardというアダルト関係の賞をNew Stud部門で受賞している。 なお既婚者であり、2000年にポルノ女優のDashaと結婚している。 【畑山ベーコン】 ㈲ツヨシ工業 社員紹介 ③で登場したキャラクターである。正式なゲイ名はダニエル・フリーマン(Daniel Freeman)であり、本名はダニエル・エマガード(Daniel Emgard)。 名前の由来は元WBA世界スーパーフェザー級、ライト級チャンピオンの「畑山隆則」と映画・クイックシルバーやトレマーズで有名な俳優のケビン・ベーコンを足したような顔つきからである。(余談だが公開当初は、ストリートファイターのキャラ、ガイルに似てるなど多数の候補が挙がったが現在はこの名が定着している) 社員紹介時、全裸に自転車というかなり哲学的な登場シーンにてユーザーたちが「どういうことなの…?」と戸惑っていた。そんな状態にもかかわらず彼はその歪みない笑顔でほか社員に負けない圧倒的存在力を放った。ツヨシ工業の自転車販売担当だと思われる。 通勤時も自転車で通勤、その割に帰りはフェアリーチャリオットに乗って帰ってしまってる。 社長のキヨシさんも同じなのでそこは「どういうことなの・・・?」と突っ込んじゃだめ。 愛車はDiamondback社のリジッドMTB、outlookである。クロモリ鋼のホリゾンタルフレーム、サス無しフォークかつスレッドステムでありながらブレーキがVブレーキであるなどの点から、1996~1998頃の製品であると考えられる。 価格は日本円で10万円前後。小道具としては高価であるため、ベーコン本人の私物であろうと思われる。 つい最近は投稿された動画の数々によると、ボディビル大会にて優勝を経験していたり、40歳を過ぎた近況でも尚、過酷なトレーニングメニューやクロスフィットによる鍛錬によって、よりガチムチさに磨きを掛けた肉体を披露しており、更には既婚者であることまでも判明している。歪みねぇな。 つい最近の動画 畑山ベーコン クロスフィット編 畑山ベーコン トレーニング編 畑山ベーコン ボディビル大会編 ベーコン本人の各種SNSも確認されている。近況が気になる方はヘイどうぞ。 ゲイス♂ブック 淫スタマラム♂ 【太宰ウェンツ】 「(有)ツヨシ工業編①」にて初登場した。OPによると、正式な名前はアダム・ローガン(Adam Logan)。 当初は、カズヤやユダ・ラッセン等の存在感の強いキャラに隠れ、あまり注目はされなかったが、「(有)ツヨシ工業 社員紹介①」でピックアップされ、昭和の文豪「太宰治」のような髪型・雰囲気と、現在TV映画等で活躍中の二枚目ハーフタレント「ウエンツ瑛士」に似た顔立ちから、『太宰ウエンツ』と呼ばれ始め、その妙に説得力のある名前から注目を集めることとなった。 ガチムチ体型が多いレスリングシリーズの中で、ひょろくて色白という珍しいタイプである。このことと、前述の太宰治のイメージが重なり、文学青年と思われる節がある(でもスケボーが好きというアクティブな一面も)。 素材が少なく、セリフもないためMAD等には向いていないと思われるが、哲学と文学を結ぶ架け橋として今後期待される人物である。 【クソガキさん】 どうも、クソガキさん・・・ ツヨシ工業2009入社組の一人。 入社する以前はストリートチルドレンとして貧しい生活を送っていたが、「俺が救いになればいい。」と、慈善活動にも熱心な現代表取締役の木吉カズヤ氏により保護され、ツヨシ工業に入社するに至った。 「基本的にマジメに仕事に取組むが、時々クソガキとしての性質が顔を出す。」とは現ツヨシ工業幹部でカズヤの信頼の厚いユダ・ラッセンの言葉である。 そのため、彼の初登場時の名称は「リトル・オバマ」だったが、自らのクソガキ行為によってその地位を確固たる物とし、「クソガキさん」へと成り下がった。 【宮城クラピカ】 「スーパーカズヤ (有)ツヨシ工業編①」でツヨシ工業の社員の一人として初登場し、当社のタイヤ販売担当。 パンツレスラー達のようにスーパーガチムチという程ではないが、引き締まったスリム系ガッチリ体型をしている。 名前の由来はスラムダンクのキャラクター・宮城リョータに似た顔だちをしている点と、HUNTERXHUNTERの登場人物・クラピカと同様に鎖を主装備としている点からの連想と思われる。正式な名前はDino Derio(ディノ・デリーロ)。 「(有)ツヨシ工業 社員紹介①」で、フェアリースクラッチを使用した哲学的な音楽をバックに(少々やらされた感のある)タイヤと鎖を構えたレベルの高いソロの哲学シーンが登場し、注目が一気に高まることになった。 【偽兄貴】 エイプリルフール、もといゲイプリルフールの2010年04月01日に凹クラ氏によって投稿された動画にて登場。 声や体格、その上レスリングした場所が兄貴と城之内と対戦した場所に酷似していることからこの名がつけられた。 正式なゲイ名はBrett Mycles (本名 Robert Sager)身長185cm 体重105kg 1977年12月2日生まれ テキサス州ヒューストン出身(ウィキペディアより) アメリカでは有名なポルノ俳優で2002年にはGayVN Awards にノミネートされた歪みねぇステータスの持ち主であり、youtubeにも彼の動画が多数うpされている。 http //www.youtube.com/results?search_query=Brett+Mycles&aq=f(参考資料) 残念ことに、彼は2007年の2月25に心不全で他界している。享年29。 【いかりやカズヨシ】 パンツレスリングの偽兄貴に登場した男優。 名前の由来は偽兄貴に「オラカズヨシ君」と呼ばれたこと、ビオランテにやや姿が酷似していたためと思われる。 また、「超スピード」や「離さんぴょん」などビオランテの空耳を言っているシーンが存在する。 正式な名前はLance Storm。 試合ではダブルゆきぽを使用したりヘタレ発言をするなど、やはりビオランテそっくりである。 後編では戦意を喪失したのか反撃しなかった。そして最後には「宇宙・・・になりそう・・・」と呟いた後パンツを脱がされる。 しかし、パンツを脱がされたあと脱がし返しているので、まだ試合は続いている。しかし、今のところ続きの動画は存在しない。 【ウィリス・要次】 「くりぃむしちゅー池田 自動車整備工場編」に登場するハリウッホスターである。 正式な名前は(CARLO COX)カルロ・コックスという男優で彼の他主演作の中は●ィスト●ァック(FF)や3Pなどかなりのハードプレイが多いのが特徴である。 命名の由来は5秒という短い出演時間ながらも、セクシーな風貌がアメリカの俳優ブルース・ウィリスと日本の俳優の田中要次に似ていることからつけられた。 太宰ウエンツ以来動画投稿からわずか30分という超スピードでつけられた名前である。 【池田茂美】 概要: 『城之内悠二 茂美の誘惑編』に登場するポルノ女優。 正式な名前はリン・ロス(Lynn Ross)。生年月日は不詳。活動期間は1997~2002 代表的な作品→http //www.cduniverse.com/productinfo.asp?pid=1595092(※ 閲覧注意) エピソード: 名前の由来は、城之内の空耳 「茂美、怖いでしょう・・・・・・」 から。 くりぃむしちゅー池田ばりの顎から「池田家の人物ではないのか?」とガチムチファンの間で話題となっている。 動画が投稿されて以来、その容貌と服装はガチムチファンに強烈なインパクトを与え続けている。 AMR氏の動画のせいか、http //www.tam-music.com/mp3.html#normalのサイトの「ぼくらは新幹線」という曲が「茂美のテーマー」として親しまれている。 【ベイリン・ベヨネッタ】 くりぃむ池田ブラザーズで登場した女性。柴田ベヨレッタとも。 名前の由来はアクションゲームの主人公「ベヨネッタ」とアメリカの政治家「サラ・ペイリン」から。 因みに彼女の本名もsarah(サラ)である。 息子の友人であるくりぃむしちゅー池田を、言葉巧みに誘惑する。顔は歪みない美しさをキープしているが、身体、特に下半身にはだらしなさが目立つ。 だがそれが良い 【Femdom三笠】(ふぇむどむ みかさ) 城之内悠二ゲイバー入門編の城之内の回想シーンで登場する男優。 名前の由来は同作品の空耳から。 尚、Femdomというコードネームからオネエ系バリタチと推測されるが詳細は不明。 身長167.7 cm(5 6"フィート)体重63.5kg(140ポンド)1971年生まれオハイオ州出身、本物のゲイである。 ペニスサイズは9~10インチ(22.86~25.4cm)であり、あの兄貴より一回りデカい。 また、ケフィアの大量生産能力と長距離発射能力にも定評がある。(ケフィアに関する能力 ペニス10インチ説以外はガチムチ名鑑より抜粋) 城乃内を一発で陥落したいい男っぷりに定評がある。 赤さんからはみ出るほどの三笠砲の持ち主 実はガレージ(Body shop)編の元動画で兄貴と共演していた事が判明。 更に、某レビューによると「兄貴と三笠の共演シーンは伝説的」らしい。 そこでは兄貴にシコられすさましい射精をしていた。 正式な名前はSpike(Rex Ruben)。 マンハッテン マンハッタン生まれ。 このwikiの末尾にある『ガチムチ名鑑サイト』によると、ゲイポルノ業界において新人賞etcを受賞しているVANも推す人物である。 また、絵師でもあることが判明。極めて哲学的なクオリティの高い絵を描いている。 参考画像(R18) ttp //www.bigmuscle.com/body_get_photos.phtml?pid=2199157 uid=49203 ttp //www.bigmuscle.com/body_get_photos.phtml?pid=2199158 uid=49203 全年齢(詳細は三笠へのインタビュー) http //www.radvideo.com/news/images/spikearta.jpg 【アインシュタイン稲川】 「【パンレスサブキャラ】トータス藤岡登場シーン【古代エジプト編】」で登場したキャラクター。 正式名はロベレ(ROBERE)という俳優で、現時点でゲイかどうかは不明。 怪談タレントの稲川氏に似た顔つき、アインシュタイン似の髪型からその名が付けられた。 彼はロサンゼルス郊外で骨董品店を経営していたが、その店は家賃2が月も未払い状態だった。 しばらくして店のテナント経営者のトータス藤岡(通称ダーク♂トータス)が取り立てに来て、咄嗟に居候の父の形見の櫃を渡してしまった。 しかしそれは、これから起こる事件の始まりに過ぎなかった・・・・・・ ちなみに店の建物自体は現地兄貴の情報によると全て取り壊され、2003年9月にレストランになった模様。 http //maps.google.com/maps/ms?ie=UTF msa=0 msid=101621406588786665062.0004833cdfde57a8f8672 【江頭アキラ】 剣闘士いかりやビオランテに登場する男優。 名前の由来はビオランテがレスリング中に発した「アキラ!」から 尻が日焼けの跡で白くなっているのが特徴。 【ダーク♂岩田社長】 テリーマンのスーパーヒーロー編第2話に登場する謎のビジネスマーンっぽい男優。 名前の由来は任天堂の社長の岩田聡から。 【須藤さん】 ガチムチパンツレスリング4試合目で兄貴と対戦した男優。 正式な名前はブライアン・マクソン(Brian Maxon)活動期間1984年~1999年 名前の由来は上記動画の1 14「ちゃんとやれ、須藤さん?」から来ている物と思われる。 下の名前は今のところ決定していないが、候補として「家康」、「プー」、「あゆむ」、「ジュウザ」などがある。 だがガチムチパンツレスリング 須藤さんVSでっかい象♂さん(仮称)では「My name is アスカ」と名乗っている。 別称「妖精狩り」 身長185cmの兄貴を軽く上回る長身に程良く鍛えられた肉体、二枚目な容姿が特徴的。 4試合目で初登場するや否や、兄貴と互角の勝負を展開。 一時は劣勢に立たされるが、兄貴が気づかないうちにバイキルトを使って元々歪み不明のステータスが2倍になるという驚異的な能力になってしまう。 その後逆転し、兄貴を戦闘不能状態まで追い詰めるが、兄貴が今まで戦ってきたレスラー達の救いによって兄貴はタイムリープを果たす。 そしてハッテン技・ファイヤー♂フェアリー♂リフトを食らいつつも、天使化した兄貴を飛翔失敗に追いやることに成功する。 だが最後には兄貴にパンツを取られてしまう。しかしラストで兄貴に蹴りを食らわせていることから、まだ試合は続いているようである。 2ch本スレ180試合目にて兄貴に勝利していたことが判明した。試合後に「welcome to maxonland(MAXONランドへようこそ)」と言っているそうだが、 肝心の動画が見つかっていないのでどうやって勝利したかは謎である。 ビオクローや風神♂雷神などの歴代の妖精達の技を使っていることからラーニングの実力があるのではないかとされる。 小兄貴との対決ではチャーハン返しとビオグラビティを使っていた。 また、小兄貴が須藤さんの腹を蹴ったときにカウンターで倒れ込んだことから「倒れた時にも当たり判定がある厨キャラ」とされている。 本人曰く「毎日が辛い」らしく、彼の歪みの根源はおそらくここから来ている物だと考えられる。 しかしその辛い日々の中でも彼の根底にあるのは「あきらめずに生きろ」という歪みない精神である。ナイスでーす。 「ねるねる」「味噌(ツマミ味噌、武器用味噌、ツケヤ味噌等)」と言う発言があり、好物と思われる。 また、「ゆきぽ萌え」と発言している事からゆきぽ派だと思われる。 ちなみにいかりやビオランテとも別の作品で試合をしており、動画もアップロードされている。 【小兄貴】 ガチムチパンツレスリング須藤さんVS小兄貴(仮称)で登場した男優。 妖精狩りの初代被害者。正式な名前は「larry janson(ラリー・ジャンソン)」。 名前の由来は不明だが、兄貴に少しだけ似ていた為と思われる。因みに「宮崎さん」「家康さん」と呼ばれるシーンがある。 試合中では技が暴発して転倒する、持ち上げようとしたら体力が切れて逆に持ち上げられる、兄貴に助けを求めるなど、総じてだらしねぇ姿が目立つ。 また、最後には兄貴にギブアップを宣言。動画では終始パンツを脱がされなかったのでルール上では敗北していないが、 動画の説明にある須藤さんにパンツを脱がされているスクリーンショットが公開されているため、事実上敗北している(その後どうなったのかは不明)。 また、須藤さんへの攻撃にある程度成功しているが大抵は意味不明な技であり、効いているかどうかも怪しい。 なお、こちらの動画では苦しみつつも須藤さんをKOする勇姿を見せたが、残念ながら負けた事実を覆すことはできない。 因みに出演しているビデオが少ない(CAN-AMで4本確認されている)上、年齢・国籍・活動期間などのプロフィールも殆ど不詳。 パンツレスリング史上最も謎に包まれた人物かもしれない。 【でっかい象♂さん(仮称)】 ガチムチパンツレスリング須藤さんVSでっかい象♂さんで須藤さんと対決した男優。 正式な名前は「jimmy dean(ジミー・ディーン)」。活動期間1993年~2005年 名前の由来は試合の始まり頃の「でっかい象♂さんキモイ」から来ているものであるが、これは仮称である。 ただ、試合中では仮称の通り「象さん」と呼ばれているシーンがある。因みに本名の「ジミー」と呼ばれるシーンも多い。 「妖精狩り」の被害者の一人である。 出来心で須藤さんに勝負を挑んだそうだが、それが原因で大きな災いを招いてしまう。 序盤では先制攻撃に成功するもその後は攻撃を受け続け反撃のチャンスも得られず試合は続き、 後編ではフェアリーナイトメア(インフェルノ含む)を何発も食らわされた上、前半以上にフルボッコにされた。 最後は悔しさのあまり須藤さんに「死ね」と吐き捨ててしまうが、なぜか解放される。 しかし須藤さんは追撃しようとしているような行動をとっているため、まだ試合は続いている可能性が高い。 試合では須藤さんを片手で投げる、カウンターをカウンターで返すなど小兄貴よりは技のバリエーションが多い。しかし殆どの技が 無効化されたり、うまく急所に攻撃できないなど総じて戦闘能力に欠けている。また同じ技(フェアリーガンキャノン)に2度もかかっていることから 学習能力も欠けているように見える。そのだらしねぇ姿はまるで「小象」のようだったが、ファイトが妖精哲学に忠実だったことは評価できるかもしれない。 また試合中須藤さんに「大好きぃ」「愛してるよ」と言われていることから須藤さんに好かれているように見えるが、 終盤には「死ねBOY」と何回も言われているので本当に好かれているわけではないと思われる。 また、彼も別の作品でいかりやビオランテと試合をしている。 【ロナウ自慰ニョ】 ビオりんブランドのロゴビオりんプロデュース 誘惑のダンス編で登場した男性モデル。 本名はRicardo Milos(リカルド・ミロス)。ブラジル人。 生年月日:1977年11月11日 身長:5.8フィート(約1.77m) 体重:190ポンド(約86kg) 得意なスポーツ:レスリング(!?)、陸上、サッカー 上記の情報は公式サイトより。 名前の由来はブラジル出身のサッカー選手ロナウジーニョ(ロナルドルイス・ナザリオ・ジ・リマ)に少なからず似ていたからと思われるが、 よく見ると微妙である。 ビオりんブランドのロゴではエキストラ的存在で出番も少なかったが、ダンス編ではしっかりと登場している。 【おかぁはん】 妖精王の逆襲 Pat1忍耐編に登場した女優。 名前の由来は金の短髪というカズヤを思わせる容姿と、カズヤが発した「おかぁはん!?」という言葉から由来。木吉カズ子、または(顔が似てるので)蓮法とも 現在発掘された本編動画4作品中3作品で妖精王と共演しており、そのうち全ての作品で直接対決しており、 本格的ライバル関係の用である。 カズヤが慕う母であるものの、教師でありながら生徒をブタ呼ばわりする、 本格的ヤマンバと化して飛行機事故の生き残りを襲撃するなどだらしねぇ行動が多く、全ての出演作品で 最後は因果応報で死亡するか、酷い目にあっている(特に酷い悪事を働いていない「妖精王はゾンビですか?」編では プロローグで妖精王ともども死亡。そして屍鬼として復活。おかぁはぁん…(´;ω;`))。 本名はSharon Kane(シャロン・ケーン)。1970年代からポルノ女優として活躍し、総出演数は800本を超えるポルノ映画に出演し、 数々の受賞歴を持つ米ポルノ界の大御所である。なんとも歪みねぇ人物だ。百合物SMビデオではVAN様を思わせるダンジョンマスターとしての ダーク♀な顔ものぞかせている。90年代以降はノンケ向けのみならずバイ向けのAVに脇役として多く出演するようになり、 現在は監督、脚本、作曲家等、総合舞台演出家としても活躍している。なお妖精王とも親密な関係にあり、妖精王監督作品の音楽を担当するなどしている。 【ベヨネッタ柴田】 妖精王の逆襲 Pat1忍耐編に登場した女優。 妖精王の逆襲編Pat1忍耐編では大学の講師の役で出演している。名前の由来は顔や髪型が柴田理恵に似ている点と、 ベヨネッタに似ているからそう名前が付けられた。 正式な名前はTina Tyler(ティナ・テイラー)。1992年デビューだが、それ以前よりストリッパーとして活躍。 80年代に男優と結婚している(後に離婚)。 【高見沢ユダ(変身した妖精王)】 妖精王の逆襲 Pat1覚醒編で妖精王の変身した姿を演じた女優。 登場シーンが短いのであまり話題にされていない。 正式な名前はCassandra Knight(カッサンドラ・ナイト)。調べても情報があまり出てこない。 胸は豊胸していないとの情報。 【いかりや由紀恵】 説明文が無いね!?説明文は無いんですか!? 【サンダー】 あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!! サンダーvs ライトニング 超絶叫編で登場した男優。 名前の由来はまるで雷のようなすさまじい大声から。 本名はCody Cruze(コーディ・クルーズ) ゲイパレスで準備運動している最中にライトニングと謎の緑の男に絡まれ、レスリングっぽいことをされてしまう。 必死に抵抗するサンダーだが、その時彼らから「Hを学ぶべき」という哲学的名言を受ける。 そして、ライトニングがサンダーの体を押さえている間に緑の男の手が彼のナウい息子♂を掴んだその時 あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!! 新たな名言の誕生である。 ちなみに彼はこれ以外にも同じゲイパレスでサーファーレスリング・同名2に登場している。 しかし、試合中では奇襲を連発した上首絞めを行うなど、卑怯な戦法が非常に目立った。 また、飛び蹴りなどの荒業も多用。 【鎌田与作】 妖精王のスターウォーズ ダース・ゲイダー登場編で登場した男優。 顔が鎌田吾作に似ているため、この名前が付いた。 【室伏ガノン】 妖精王の逆襲 part2レスリング編にて登場した男優。 日本のハンマー投げ選手の「室伏広治」と「ゼルダの伝説」のキャラクター「ガノンドロフ」に似ているためこの名前が付けられた。
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スリング No. NAME UNKNOWN DMG HIT AC DEF HP THAC RANGE PRICE 持ち手 特殊効果 使用効果 追加効果 性格 性別 種族 職業 備考 215 スモールスリング ?スリング 1-2 1 0 0 0 0 L 50 MAIN - - 善中悪 男女 人エドノホフワドデ 戦魔僧盗司弓侍修神君召く忍狂全 216 かわのスリング ?スリング 1-3 1 0 0 0 0 L 100 MAIN - - 善中悪 男女 人エドノホフワドデ 戦魔僧盗司弓侍修神君召く忍狂全 217 スタッフスリング ?スリング 1-5 1 0 0 0 0 L 200 MAIN - - 善中悪 男女 人エドノホフワドデ 戦魔僧盗司弓侍修神君召く忍狂全 218 かわのスリング+1 ?スリング 2-4 2 0 0 0 0 L 1500 MAIN - - 善中悪 男女 人エドノホフワドデ 戦魔僧盗司弓侍修神君召く忍狂全 219 パワースリング ?スリング 2-8 1 0 0 0 0 L 2000 MAIN - - 善中悪 男女 人エドノホ ワドデ 戦 弓侍修神君 く忍狂 220 ようせいのスリング ?スリング 2-5 2 0 0 0 0 L 500 MAIN - - 善中悪 男女 フ 戦魔僧盗司弓侍修神君召く忍狂全 221 ぼくしのスリング ?スリング 1-8 2 0 0 0 0 L 15000 MAIN - ディア 善中悪 男女 人エドノホフワドデ 僧 司 222 スモールカタパルト ?スリング 5-9 4 0 0 0 0 L 5000 MAIN - - 善中悪 男女 人エドノホ ワドデ 戦 盗 弓侍修神君 く忍狂 223 ライトカタパルト ?スリング 5-14 5 0 0 0 0 L 10000 MAIN - - 善中悪 男女 人エドノホ ワドデ 戦 弓侍修神君 く忍狂 224 ソーサラーのスリング ?スリング 1-8 2 0 0 0 0 L 20000 MAIN - マリト 善中悪 男女 人エドノホ ワドデ 魔 召 全 見出し 説明 No. 手帳のナンバー NAME アイテム名 UNKNOWN 不確定時表示名 DMG 基本ダメージ(2~18なら2~18のランダム値) HIT 最低命中回数 AC 回避力(低いほど良い) DEF 物理防御力(高いほど良い) HP 1歩移動 or 1ターン毎のHP増減値 THAC 命中率(低いほど良い) RANGE 攻撃可能距離(S:前から前、M:前から後、L:後から後) PRICE 店で販売される金額。売るときはこの半値 持ち手 詳細は説明書参照 特殊効果 詳細は各アイテム参照 使用効果 詳細は各アイテム参照 追加効果 詳細は各アイテム参照 性格 装備可能な性格(指定以外の性格は呪われる) 性別 装備可能な性別(指定以外の性別は装備不可) 種族 装備可能な種族(指定以外の種族は装備不可) 職業 装備可能な職業(指定以外の職業は装備不可) 備考 名前 コメント
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ガンスリンガー ガンスリンガーは各種銃器類を利用して敵を圧する遠距離シューター職業です。 五種類の銃器を使用し、それぞれの銃器は次の様な特徴があります。 銃器類は全て両手武器です。 1.リボルバー 両手にリボルバーを装備するデュアルガンスリンガーの武器として、早い攻撃速度と連打速度を誇ります。 パッシブスキル、アクティブスキル共に有り、広範囲スキルもある為最も使いやすい武器と思われます。 2.ライフル リボルバーに比べ、攻撃速度は少し落ちますが命中率が高く、一発の威力が高い武器です。 範囲攻撃は無く、単体スキルのみですが状態異常スキル等もあるのでリボルバーの次に使いやすいと思われます。 3.ショットガン 攻撃速度は非常に遅いですが、一発一発の威力が高く通常攻撃にスプラッシュ性能がある特殊な武器です。 ショットガンで使う事の出来るスキルはいずれも強力ですが、SP消費が激しい為SPが高めでないと扱い切れないスキルばかりです。 4.ガトリング 攻撃速度は全銃器中1を誇りますが、リボルバー等に比べると若干威力は落ちます。 主にガトリングフィーバーを使用し、その攻撃速度で戦う武器です。 GSスキル
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ガンスリンガー デザインコンセプト ほぼ全置き変えに近い性能変化 選択武器によって性能ががらっと変わる。 もちろん、ステータスによって得手不得手は残るでしょうが。 威力 高 グレネード>ガトリング>>スナイパーライフル>ショットガン>ハンドガン 低 範囲 高 グレネード>>ショットガン≒ガトリング>スナイパーライフル≒ハンドガン 低 ASPD 高 ガトリング>ハンドガン>ショットガン>>スナイパーライフル>グレネード 低 防御性能 高 ハンドガン>ショットガン>スナイパーライフル>>ガトリング≒グレネード 低 通称ボムと呼称する高コストの消耗品火力を扱えるのもガンスリンガーのみ。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 シングルアクション フリップザコイン トリプルアクション フライング マジカルバレット ディスアーム スネークアイ インクリージングアキュラシー チェーンアクション ラピッドシャワー デスペラード ガトリングフィーバー マッドネスキャンセラー トラッキング ピアーシングショット ディスアーム アジャストメント ダスト フルバスター スプレッドアタック グラウンドドリフト エナジーエミッション オリジナル ガンホリック オリジナル ディソーダー オリジナル ブリッツバースト オリジナル ロックオンストライク オリジナル フルチャージブラスト オリジナル ラインフレア オリジナル デスクラスター オリジナル グレネードショット オリジナル 装備品 育成ガイド 編集
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スリング 石を弾いて敵を倒す、非常に原始的な武器です。 打撃/投擲 装備可 アナ・ベネ・シズ いわゆるパチンコ。 昔は私もよく遊びに使ったもので、 そのたびに別に危険なことはしてないのに 「人に向けてはいけませんよ」といわれたものだ。 人に向けて撃った事なんて 覚えてる限りないんだけどね。
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すりんぐ スリング 【分類】 キャラクター ギリアルのむすめ メイド 人形 付き人 発射装置 【キャラクター設定】 『“精密射撃“スリング』 『スリング・スプリング』 《夢見る電気羊》ギリアルのむすめ。人形。発射装置。冒険者レベル15(83)。Android-07。 ヤパの青い山脈に住む幼女シュリに仕えているメイド。 身長152センチ。白金のような艶めく髪を首のところでばっさり切りそろえている。 大きめのリボンを頭の上に1個、両側に長いリボンをつけて垂らしている。 【能力解説】 《夢見る電気羊》ギリアルの娘、人形、発射装置。 ギリアルの保有していた能力のうち、発射・投擲能力の83%を使用して生み出された。 弓、投げ槍、投石など、投射攻撃に特化した人形である。 【備考】 【その他】 作成中 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
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ガンスリンガー The Gunslinger 少数の裏切り者にとって、戦闘は典型的な戦士のなすそれとは異なって聞こえる。鋼の衝突と呪文のエネルギーが肉を焦がす音は轟く銃火の律動──ガンスリンガーの鼓動によってかき消されている。 ガンスリンガーは大胆かつ多くの神秘を秘める。多くはウィザードが呪文書に一般に抱くのと同量の注意と畏敬をもって黒色火薬の秘密を扱うが、ほとんどのガンスリンガーは火器が永遠に隠しておくことのできない秘密であることを知っている。現在の火器は単純だがしばしば不正確であり、しかも危険な装置でさえあるが、それらは過渡期の技術であり、魔法と完全に融合しているときには極めて強力な1つにさえなるだろう。 役割 :ガンスリンガーは轟きを上げる砲兵であり、しばしば苛烈な戦闘において見かけられる。勇敢で、巧妙で、そしてしばしば無謀である多くのガンスリンガーは、その敵手を打ち倒し敵軍の士気を挫くため、接近戦に身を委ねて銃身を燃え上がらせる。そうでないガンスリンガーは遠距離からの死の体得者であり、その奇妙で不可思議な武器を用いて遠くから敵を摘み取る。 属性 :どれでも。 ヒット・ダイスの種類 :d10。 開始時財産 下の表は本書(UC)で追加されたクラスの初期所持金を示したものである。加えて、キャラクターはそれぞれ、10 gp 以下の衣服を一着持った状態で、さらにガンスリンガーは最初の火器を所持した状態でゲームを始める。 表:キャラクターの開始時財産 クラス 初期所持金 平均 ガンスリンガー 5d6 ×10 gp 175 gp クラス技能 ガンスリンガーのクラス技能は以下のとおり:〈軽業〉【敏】、〈はったり〉【魅】、〈登攀〉【筋】、〈製作〉【知】、〈動物使い〉【魅】、〈治療〉【判】、〈威圧〉【魅】、〈知識:工学〉【知】、〈知識:地域〉【知】、〈知覚〉【判】、〈職能〉【判】、〈騎乗〉【敏】、〈手先の早業〉【敏】、〈生存〉【判】、〈水泳〉【筋】。 レベル毎の技能ランク :4+【知】修正値。 クラス特徴 表:ガンスリンガー レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊能力 1 +1 +2 +2 +0 気概、銃匠、発露 2 +2 +3 +3 +0 軽快+1 3 +3 +3 +3 +1 発露 4 +4 +4 +4 +1 ボーナス特技 5 +5 +4 +4 +1 銃修練1 6 +6/+1 +5 +5 +2 軽快+2 7 +7/+2 +5 +5 +2 発露 8 +8/+3 +6 +6 +2 ボーナス特技 9 +9/+4 +6 +6 +3 銃修練2 10 +10/+5 +7 +7 +3 軽快+3 11 +11/+6/+1 +7 +7 +3 発露 12 +12/+7/+2 +8 +8 +4 ボーナス特技 13 +13/+8/+3 +8 +8 +4 銃修練3 14 +14/+9/+4 +9 +9 +4 軽快+4 15 +15/+10/+5 +9 +9 +5 発露 16 +16/+11/+6/+1 +10 +10 +5 ボーナス特技 17 +17/+12/+7/+2 +10 +10 +5 銃修練4 18 +18/+13/+8/+3 +11 +11 +6 軽快+5 19 +19/+14/+9/+4 +11 +11 +6 発露 20 +20/+15/+10/+5 +12 +12 +6 真なる気概、ボーナス特技 ガンスリンガーのクラスの特徴は以下のとおり。 武器と防具の習熟 :ガンスリンガーはすべての単純武器と軍用武器、およびすべての火器に《習熟》している。ガンスリンガーはすべての軽装鎧に《習熟》している。 気概 / Grit(変則) :ガンスリンガーは大胆な発露によって世界に名を馳せる。一部のガンスリンガーは銃の神秘的な流儀にふさわしいと主張しているが、火器の危険な性質が単にガンスリンガーから不運と不注意とを削ぎとっているのだという方がもっともらしい。どちらの理由にせよ、すべてのガンスリンガーは気概を持つ。ゲーム用語としての気概は、戦闘中に驚くべき行動を実現するガンスリンガーの能力の変動する基準である。毎日の始めに、ガンスリンガーは自身の【判断力】修正値に等しい数の気概ポイントを得る(最小1)。ガンスリンガーの気概は1日の間に上下するが、通常は自身の【判断力】修正値を超えることはない(最小1)。しかしいくつかの特技と魔法のアイテムはこの最大値に影響を与えるかもしれない。ガンスリンガーは気概を消費することによって発露(以下参照)を達成することができ、以下の方法で気概を回復する。 火器によるクリティカル・ヒット :戦闘の熱気の中で火器攻撃によるクリティカル・ヒットを確定させるたびに、ガンスリンガーは1気概ポイントを回復する。 無防備状態 または気づいていないクリーチャー、あるいはヒット・ダイスがガンスリンガーのキャラクター・レベルの半分に満たないクリーチャーに対するクリティカル・ヒットの確定は気概を回復させない。 火器による殺しの一撃 :戦闘の熱気の中でクリーチャーのヒット・ポイントを0以下に減少させた場合、ガンスリンガーは1気概ポイントを回復する。無人の物体の破壊、 無防備状態 または気づいていないクリーチャーのヒット・ポイントの0以下への減少、あるいはヒット・ダイスがガンスリンガーのキャラクター・レベルの半分に満たないクリーチャーのヒット・ポイントの0以下への減少は気概を回復させない。 銃匠 / Gunsmith :1レベルの時点で、ガンスリンガーは以下から自身の選択した火器1つを獲得する:ブランダーバス、マスケット、ピストル。開始時点での武器はぼろぼろに損傷しており、ガンスリンガーだけが正しい使い方を知っている。他のすべてのクリーチャーはガンスリンガーの銃を 破損状態 であるかのように扱う。武器が既に 破損状態 である場合、それは他人にとってはまったく使い物にならなくなる。この開始時の武器は廃棄品としてのみ売却できる(売却時の価値は4d10 gp である)。ガンスリンガーはまたボーナス特技として《銃匠》を得る。 発露 / Deeds :ガンスリンガーは気概ポイントを消費して発露を達成する。多くの発露はガンスリンガーにいくつかの瞬間的なボーナスまたは効果を与えるが、長く持続する効果を提供するものもある。一部の発露はガンスリンガーが最低1気概ポイントを残している限りその効果を保つ。以下は基本的なガンスリンガーの発露のリストである。ガンスリンガーは自身のレベル以下の発露しか実行できない。特記ない限り、発露を実行するのに適切な量の気概が消費される限り、1つの発露を連続して複数回実行することができる。 ガンスリンガーの回避 / Gunslinger s Dodge(変則) :1レベルの時点で、ガンスリンガーは遠隔攻撃の弾道から外れる不思議な才能を獲得する。自身に対する遠隔攻撃が行われる際、ガンスリンガーは1気概ポイントを消費して、割り込みアクションとして5フィート移動することができる;そうすることによりガンスリンガーはきっかけとなった攻撃に対する AC に+2ボーナスを得る。この移動は5フィート・ステップではなく、機会攻撃を誘発する。また、ガンスリンガーは 伏せ状態 になることできっかけとなった攻撃に対する AC への+4ボーナスを得る。ガンスリンガーは中装鎧または軽装鎧を着用し、軽荷重を超えない運搬をしている間のみ、この発露を実行できる。 高速処置 / Quick Clear(変則) :1レベルの時点で、標準アクションにより、その 破損状態 が火器の不発によるものである限り、ガンスリンガーは現在振るっている火器1つから 破損状態 を取り除くことができる。ガンスリンガーは最低1気概ポイントを有していなければこの発露を実行できない。また、ガンスリンガーがこの発露を実行するにあたり1気概ポイントを消費する場合、標準アクションの代わりに移動相当アクションで高速処置を実行することができる。 射撃の名手 / Deadeye(変則) :1レベルの時点で、火器の最初の射程単位を超えて射撃をする際に、ガンスリンガーは通常の AC の代わりに接触 AC に対して攻撃を解決することができる。この発露を実行するには最初の射程単位を超える射程単位ごとに1気概ポイントを消費する。ガンスリンガーはこの発露を実行した場合でも、依然として最初の射程単位を超えることによる攻撃ロールへの射程単位ごとに-2のペナルティを受ける。 ガンスリンガーのイニシアチブ / Gunslinger Initiative(変則) :3レベルの時点で、最低1気概ポイントを残している限り、ガンスリンガーは以下の利益を得る。第一に、イニシアチブ判定への+2ボーナスを得る。さらに、《早抜き》特技を取得しており、両手が自由で束縛されておらず、しかもその火器を隠していない場合、ガンスリンガーはイニシアチブ判定の一部として火器1つを抜くことができる。 銃把叩き / Pistol-Whip(変則) :3レベルの時点で、ガンスリンガーは標準アクションとして、火器の握りや柄による不意討ちの近接攻撃を行うことができる。そのようにする際、ガンスリンガーは近接武器としての火器に《習熟》しているものと見なし、攻撃ロールおよびダメージ・ロールに火器の強化ボーナスに等しいボーナスを得る。銃把叩きは殴打タイプかつ火器のサイズによって決定されるダメージを与える。片手火器は1d6ポイントのダメージ(小型クリーチャーが振るっている場合1d4)を与え、両手火器は1d10ポイント(小型クリーチャーが振るっている場合1d8)のダメージを与える。ガンスリンガーのサイズに関わらず、この攻撃のクリティカル倍率は20/×2である。攻撃が命中した場合、ガンスリンガーはフリー・アクションとして目標を 伏せ状態 に打ちのめすための戦技判定を行うことができる。この発露の実行には1気概ポイントを消費する。 有用射撃 / Utility Shot(変則) :3レベルの時点で、最低1気概ポイントを残している場合、ガンスリンガーは以下の有用射撃のすべてを実行することができる。有用射撃はそれぞれ1回の火器攻撃に適用することができるが、ガンスリンガーは射撃を行う前に使用する有用射撃を宣言しなければならない。 運搬されていないアイテム弾き / Scoot Unattended Object :ガンスリンガーは自身の火器の最初の射程単位内にある、超小型かより小さな固定されていない物体1つに対する1回の攻撃ロールを行う。超小型サイズの固定されていない物体は AC5を持ち、微小サイズの固定されていない物体は AC7を持ち、そして極小の固定されていない物体は AC11を持つ。命中すると、ガンスリンガーはその物体に射撃によるダメージを与えないが、射撃の元から15フィート離れるように移動させることができる。失敗すると、物体は通常通りにダメージを受ける。 錠前突破 / Blast Lock :ガンスリンガーは火器の最初の射程単位内の錠前1つに対して1回の攻撃ロールを行う。微小サイズの錠前は通常 AC7を持ち、より大きな錠前はより低い AC を有する。錠前はその質に基づいてこの攻撃に対する AC へのボーナスを獲得する。非常に単純な錠前は AC への+10ボーナス、平均的な錠前は AC への+15ボーナス、良い錠前は AC への+20ボーナス、そして素晴らしい錠前は AC への+30ボーナスを持つ。 アーケイン・ロック はこの攻撃に対する錠前の AC に+10ボーナスを与える。命中するとその錠前は破壊され、物体は解錠されたかのように開けることができるようになる。失敗した場合、その錠前は破棄されるが、その物体は動かなくなり依然として施錠されているものと見なされる。この錠前は依然としてこの発露を実行するか、〈装置無力化〉技能を使用するか、あるいは破壊 DC を用いて成功することで解錠することができるが、破壊または〈装置無力化〉の DC あるいは AC がいずれも10増加する。鍵、組み合わせ、または同種の機械的な解錠手法はもはや機能しないが、 ノック は依然として錠前を迂回するために使用することができ、 アーケイン・ロック の作成者も呪文の守りを迂回することができる。 出血止め / Stop Bleeding :ガンスリンガーは火器攻撃を行い、その後、自身あるいは隣接するクリーチャーに対して熱した銃身を押し付けることにより出血している傷口を塞ぐことができる。ダメージを与える代わりに、射撃によりそのクリーチャーに影響している 出血状態 1つを終了させる。ガンスリンガーはこの方法で発露を実行する際に攻撃ロールを行う必要はない;ガンスリンガーは代わりに空を撃つことができるが、その射撃は依然として通常通りの矢弾を使用する。 驚嘆すべき射撃 / Startling Shot(変則) :7レベルの時点で、最低1気概ポイントを残しているガンスリンガーは、標準アクションを使用して通常通り命中させることのできた火器攻撃を故意にクリーチャーから外すことができる。そのようにした場合、そのクリーチャーは自身の次のターンの開始時まで 立ちすくみ状態 になる。 的中弾 / Dead Shot(変則) :7レベルの時点で、全ラウンド・アクションにより、ガンスリンガーは注意深く狙い、自身の攻撃の可能性のすべてを1発に込めることによって、致命的な射撃を行うことができる。このようにする際、ガンスリンガーは火器で1体の目標に射撃を行うが、自身の基本攻撃ボーナスに基づき可能な限りの回数の攻撃ロールを行う。ガンスリンガーは全力攻撃を行ったかのように最大から最小のボーナスへと順番に攻撃ロールを行う。いずれかの攻撃ロールが目標に命中した場合、ガンスリンガーの1回の攻撃が命中したと見なす。1回を超えた追加の成功の攻撃ロールごとに、ガンスリンガーは射撃におけるその火器の基本ダメージ・ダイスによるダメージを増加する。例えば、7レベル・ガンスリンガーがマスケットの射撃を両方とも命中させた場合、その射撃はいずれかのダメージ修正を加える前の1d12ポイントのダメージの代わりに2d12ポイントのダメージを与える。精密さに基づくダメージおよび武器の特殊能力による追加ダメージ( フレイミング など)はダメージ修正に加えられるが、この発露によって増加することはない。1回以上のクリティカル可能域に達した場合、ガンスリンガーは最も高い基本攻撃ボーナス-5を1回だけ使用してクリティカル・ロールを行う。1回を超えてクリティカル可能域に達するごとに、ガンスリンガーはこのペナルティを1減少する(最大で0になるまで)。ガンスリンガーはすべての攻撃ロールが不発であった場合しか的中弾による不発を起こさない。ガンスリンガーは円錐内のクリーチャーを攻撃しているとき、ブランダーバスまたはその他の散弾武器でこの発露を実行することはできない。ガンスリンガーはこの発露を実行するために1気概ポイントを消費しなければならない。 狙いつけ / Targeting(変則) :7レベルの時点で、全ラウンド・アクションにより、ガンスリンガーは1回の火器攻撃を行い、目標の肉体の一部を選択することができる。ガンスリンガーは目標とした肉体の一部に応じて以下の効果を得る。クリーチャーが一覧にある肉体部位を持たない場合、その部分を目標とすることはできない。この発露はクリーチャーのどの部分を目標としたかに関わりなく、実行に1気概ポイントを消費する。急所攻撃に対する完全耐性を持つクリーチャーは、これらの効果に対する完全耐性を持つ。 頭部 :命中すると、目標は通常通りのダメージを受け、さらに1ラウンドの間 混乱状態 になる。これは[精神作用]効果である。 脚部 :命中すると、目標は通常通りのダメージを受け、転倒して 伏せ状態 になる。4脚以上の足を持つか足払い攻撃に対する完全耐性を持つクリーチャーは、この効果に対する完全耐性を持つ。 胴部 :胴部を目標にするとクリティカル可能域が19~20になる。 翼部 :命中すると、目標は通常通りのダメージを受け、さらに DC 20の〈飛行〉判定に成功しなければ20フィート落下する。 腕部 :命中すると、目標はその命中によるダメージを受けないが、そのアイテムを両手で振るっていた場合でさえ、ガンスリンガーの選択した運搬しているアイテム1つを落とす。命中してもロックト・ガントレットで固定されているアイテムは落ちない。 出血性の傷 / Bleeding Wound(変則) :11レベルの時点で、生きているクリーチャー1体に火器攻撃を命中させたとき、ガンスリンガーはフリー・アクションとして1気概ポイントを消費し、その攻撃により追加の出血ダメージを与えることができる。出血ダメージの量はガンスリンガーの【敏捷力】修正値に等しい。また、ガンスリンガーは1ポイントの代わりに2気概ポイントを消費して、代わりに【筋力】、【敏捷力】、あるいは【耐久力】(ガンスリンガーが選択する)に1ポイントの出血ダメージを与えることができる。急所攻撃に対する完全耐性を持つクリーチャーは、これらの種類の出血ダメージにも完全耐性を持つ。 神速装填 / Lightning Reload(変則) :11レベルの時点で、最低1気概ポイントを残している限り、ガンスリンガーはラウンドごとに1回、即行アクションにより片手または両手火器の銃身1つを再装填することができる。《高速装填》特技を取得しているか、錬金術カートリッジを使用している(またはその両方)場合、ガンスリンガーは代わりにラウンドごとに1回のフリー・アクションにより武器の銃身1つに再装填することができる。さらに、この発露の使用は機会攻撃を誘発しない。 装填の熟達者 / Expert Loading(変則) :11レベルの時点で、 破損状態 の銃で不発をロールしたとき、ガンスリンガーは1気概ポイントを消費して銃が破裂するのを防ぐことができるが、依然として 破損状態 は維持される。 威嚇射撃 / Menacing Shot(変則) :15レベルの時点で、ガンスリンガーは1気概ポイントを費やして火器を空に射撃し、半径30フィートの爆発内の生きているクリーチャーすべてに フィアー 呪文の対象になったかのような影響をあたえることができる。この効果の DC は10+ガンスリンガー・レベルの1/2+ガンスリンガーの【判断力】修正値である。 玉打ちの幸運 / Slinger s Luck(変則) :15レベルの時点で、ガンスリンガーは気概ポイントを消費してセーヴィング・スローまたは技能判定を再ロールすることができる。セーヴィング・スローの再ロールには2気概ポイント、技能判定の再ロールには1気概ポイントを消費する。ガンスリンガーはより低い場合でも2回目の結果を使用しなければならない。この発露のコストは真なる気概クラス能力、《二つ名たる発露》特技、またはその他いずれかの発露に要する気概ポイントを減少する効果によって減少することはできない。 飄々 / Evasive(変則) :15レベルの時点で、最低1気概ポイントを残しているとき、ガンスリンガーはローグのクラス特徴の身かわし、直感回避、および直感回避強化の利益を得る。ガンスリンガーは直感回避強化のためのローグ・レベルとして自身のガンスリンガー・レベルを使用する。 死のごまかし / Cheat Death(変則) :19レベルの時点で、ヒット・ポイントが0以下に減少するとき、ガンスリンガーは残されたすべての気概ポイント(最小1)を費やして、代わりに1ヒット・ポイントに減少させることができる。 死の射撃 / Death s Shot(変則) :19レベルの時点で、クリティカル・ヒットを確定させたとき、ガンスリンガーは1気概ポイントを消費することで、通常のダメージを与え、さらに目標に DC 10+ガンスリンガー・レベルの1/2+ガンスリンガーの【敏捷力】修正値の頑健セーヴィング・スローを行わせることができる。セーヴィング・スローに失敗すると目標は死亡する。これは[即死]攻撃である。ガンスリンガーはこの発露を実行することによって、クリティカル・ヒットの確定または死の一撃による気概ポイントの回復を行うことはできない。 朦朧化射撃 / Stunning Shot(変則) :19レベルの時点で、クリーチャーに命中させたとき、ガンスリンガーは2気概ポイントを消費して1ラウンドの間そのクリーチャーを朦朧化させることができる。クリーチャーは頑健セーヴィング・スロー(DC=10+ガンスリンガー・レベルの1/2+ガンスリンガーの【判断力】修正値)を行わなければならない。失敗した場合、クリーチャーは1ラウンドの間朦朧化する。クリティカル・ヒットに対する完全耐性を持つクリーチャーはこの効果にも完全耐性を持つ。 軽快 / Nimble(変則) :2レベルの開始時、ガンスリンガーは軽装鎧を着用しているか鎧を着用していないとき+1回避ボーナスを得る。何らかの理由で AC への【敏捷力】ボーナスを失っている場合、ガンスリンガーはこの回避ボーナスも失う。このボーナスは2レベルを超える4レベルごとに+1増加する(20レベル時に最大+5)。 ボーナス特技 / Bonus Feats :4レベルの時点、および以降の4レベルごとに、ガンスリンガーは通常の成長で獲得するものに加えてボーナス特技を得る。これらのボーナス特技は戦闘特技または気概特技でなければならない。 銃修練 / Gun Training(変則) :5レベルの開始時、ガンスリンガーは(アックス・マスケット、ブランダーバス、マスケット、あるいはピストルのような)特定の種類の火器1つを選択できる。ガンスリンガーはその種類の火器の射撃時にダメージ・ロールに自身の【敏捷力】修正値に等しいボーナスを得る。さらにその種類の火器が不発したとき、その火器の不発値は4ではなく2増加する。 以降の4レベルごとに(9、13、および17レベル)、ガンスリンガーは異なる種類の火器を選択し、同様にそれらの種類にもこれらのボーナスを得る。 真なる気概 / True Grit(変則) :20レベルの時点で、ガンスリンガーは自身の接する実行に気概ポイントを消費する発露2つを選択する。ガンスリンガーはそれらの発露を通常よりも1少ない気概ポイント(最小0)で実行することができる。発露の実行に要する気概ポイントが0に減少した場合、ガンスリンガーは最低1気概ポイントを残している限りその発露を実行することができる。その発露が既に最低1気概ポイントを残している限り実行可能であった場合、ガンスリンガーはもはや気概ポイントがなくてもその発露を実行することができる。 選択ルール:大胆な行動 Optional Rule:Daring Act 以下の気概ポイントを回復する方法は GM の裁定を基準として必要とするため、選択ルールとする。 大胆な行動 / Daring Act :ガンスリンガーは大胆な行動を実行するたびに気概ポイントを回復することができる。一般的なガイドラインとして、大胆な行動は危険かつ劇的でなければならない。それは相当な根性を必要とし、成功の可能性が低いものであるべきだ。成功した場合に、ガンスリンガーは1気概ポイントを回復する。 大胆な行動を試みる前に、プレイヤーは GM にその行為が当てはまるかどうかを尋ねるべきだ。GM は何が大胆な行動と見なされるかの最終的な決定者であり、プレイヤーが事前にその行為が当てはまるかどうかを尋ねていない場合でさえ、大胆な行動による気概ポイントの回復を与えることができる。