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無R エクスプローラーキキ エクスプローラーキキ MAX Lv50 クラスチェンジ可能 性別女性 必要統率 25 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 3180 4320 3060 10560 LvMAX時能力(純正品) 12700 14400 10200 37300 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル 金銀襲爪味方AT +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 7630マーニ 入手経路 森の恩返し召喚 召喚セリフ 「この私に任せなさいな!」 図鑑テキスト私は泥棒猫なんかとは一味違う、魅惑のハンター!さらわれた子供達を助け出したら、王国から莫大な報奨金が出るんでしょ?そうとなれば、人間に変身して一儲けよ!あの子たちには多少の恩義もあるしね! レアリティ一覧(森の化身) 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 無 レア エクスプローラーキキ 50 25 味方AT +5% 初期 ☆ 2013/12/25~2014/03/09 Sレア トレジャーハンターキキ 60 40 味方AT +7% 初期 ★ 混沌 Sレア 狐霊テイル 60 41 敵HP -7% 初期 ☆ Uレア 狐霊神ナインテイル 70 65 敵HP -10% 初期 ★ 無 Uレア 猫頭巾シュシュ 70 66 吸収HP +5% 初期 ☆ レジェンド 猫魔導シュシュルゥー 80 115 吸収HP +7% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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←戻る ◇エクスプローラー ( スカウトCLv5 + PLv35 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +5 +5 +5 +3 +6 +6 +1 +1 +3 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +10% +10% - - - +10% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 ウィークポイント 強化 『スカウティング』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1命中力上昇値の20%分、さらに防御力を減少させる 2 0 CLv1スカウティング修得 全方位警戒 - 強化 『後方警戒』専用強化アビリティ / 『偵察』のAC+1『偵察』時、全方位への警戒を強めてサイドアタックとバックアタックを完全に防ぐ 2 0 CLv1後方警戒修得 探検家魂 一般 探索失敗時、もう一度探索を行うただし、追加探索時の疲労度上昇値が50%上昇する 2 2 CLv1 開拓者 一般 『フィールド』マップにおいて、オープニング時、現在マップの踏破パネル数*3%分、命中力+制御力+行動力+回避力が上昇する 2 2 CLv1 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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デスクトップのフォルダアイコンやマイコンピュータをダブルクリックすると開くやつ。Macで言う所のファインダのようなもの。 Windowsの機能の一つと思ってる人が多いが、立派なソフトウェアである。 ファイルを開いたり移動したり名前を変えたりするのに使用する。スタートボタンを右クリック→エクスプローラでも開く事ができる。 「インターネットエクスプローラ(IE)」はネット(正確に言えばWeb)を見るためのソフトで、デザインも似ていて一部連動して動いている部分もあるが、基本的には全く別のソフト。 余談 ウィンドウズはエクスプローラを基礎に成り立っていると言っても過言ではなく、スタートメニューもデスクトップもエクスプローラの一部であり、エクスプローラが入ってなければそれらは表示されない。 が、実際はそれらと別の独立したソフトとして考えた方が誤解が少ない事の方が多い。 なぜなら、スタートボタンもエクスプローラの一部だからといって、「エクスプローラを開いて」と言われてスタートボタンを押す人はそうそう居ないからである。 「このフォルダを開いて」と言った場合は、「エクスプローラ」でそのフォルダを開いて欲しい。 ファイルマネージャ エクスプローラやファインダのように、パソコンに記録されたファイルを、一定の法則(例えば名前順)にそって並べて表示し、削除や移動・コピーなどをするプログラムを、ファイルマネージャ(ファイラー)という。 まだOSの定義もはっきりしていなかった時代にはれっきとしたソフトウェアとして一ジャンルを築いていたが、OSにファイルマネージャが同梱されはじめると同時に、次第にユビキタスなものとなっていった。
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脅威が作り上げたテリトリーを制圧する場面です。 エクスプローラーパートではそのシナリオの黒幕となる脅威が作り上げたテリトリーを攻略することとなり、テリトリーは1フロア、または複数のフロアで形成されています。 また、各フロアの最奥にはそのフロアを支配するフロアボスが存在します。 PCはフロアボスを倒すことで次のフロアへ進むことができます。 エクスプローラーパートでの行動回数はイベントの数に等しいです。 PCは一回ずつイベントを発生させ、イベントを発生させたキャラクターはそのイベントの判定を行ってください。 イベントの判定で使用されるダイスは、すべて「2D6」となります。 イベントを発生させたキャラクターのことを「イベント挑戦者」と呼びます。 各フロアには複数のイベントが用意されており、GMは事前に決めておくかD66を使ってランダムでイベントを発生させることができます。 エクスプローラーパートのランダムイベントは後述のGM向け情報で記載します。 また、エクスプローラーパートでPCが行える行動は部屋の移動のみとなります。 部屋の配置はランダムイベントを使用するなら一本道で問題はないでしょう。 GMがイベントを考える場合は、一本道あるいは複雑な形状のどちらかやりやすい形にするといいでしょう。 エクスプローラーパートのみで構成されたセッションでは、脅威との戦いに向けた作戦フェイズは行われません。 その代わり、イベントの判定に成功すれば「フロアポイント」が手に入り、これをフロアボスごとに決められた数だけ集めれば自動的に作戦スキルを発動できます。 なお、フロアを攻略するとPCのリソース、「フロアポイント」はシナリオ開始時の状態に戻ります。
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◆エクスプローラー ←戻る (Lv35+スカウトCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +5 +5 +3 +6 +6 +1 +1 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% +10% - - - +10% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 ウィークポイント 強化 『スカウティング』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1 命中力上昇値の20%分、さらに防御力を減少させる 2 0 CLv1 『スカウティング』修得 - - - - - - - - - - - - 全方位警戒 強化 『後方警戒』専用強化アビリティ / 『偵察』のAC+1 奇襲を受けても、サイドアタックとバックアタックを完全に防ぐ 2 0 CLv1 『後方警戒』修得 - - - - - - - - - - - - ワイヤートラップ 強化 『スネアトラップ』専用強化アビリティ / 『スネアトラップ』のAC+1 設置トラップの半分をワイヤートラップに変更する ワイヤートラップ:待機ゲージを追加し、さらに対象の行動力依存の物理ダメージ 2 0 CLv1 『スネアトラップ』修得 ワイヤートラップLv2 強化 - 1 0 CLv3 - - - - - - トラップ返し 強化 『トラップ発見』専用強化アビリティ / 『トラップ発見』のAC+1 解除したトラップをそれぞれ25%の確率で仕掛け返す 2 0 CLv1 『トラップ発見』修得 - - - - - - - - - - - - 探検家魂 一般 探索失敗時、もう一度探索を行う ただし、追加探索時の疲労度上昇値が50%上昇する 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 開拓者 一般 『フィールド』マップにおいて、オープニング時、 現在マップの踏破パネル数*3%分、命中力+制御力+行動力+回避力が上昇する 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - スネアトラップLv4 一般 オープニング時、スネアトラップを9個設置する / 自身の待機ゲージ+200 スネアトラップ:待機ゲージを追加する 1 3 CLv1 スネアトラップLv5 一般 - 1 3 CLv4 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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懐かしの名作 非常に単純ながらもやり応えのあるゲーム 多人数での協力プレイは非常に楽しいです 難易度は意外と高く、意外と長く遊べるゲームです そんなに上手くないドット絵や音楽が懐かしさを呼び起こしてくれます 自分の妄想で遊ぶのも良し、友達と騒いで楽しむも良し 名作は何時遊んでも名作です -- (名無しさん) 2009-10-27 04 17 49 これ作ったのまだ下請け時代のアトラスなんだよね。BGMが凄くいいよ。真・女神転生のそれと同じクリアーサウンドを楽しめる -- (名無しさん) 2009-12-01 22 32 21 5人で遊ぶと楽しいっす。 -- (名無しさん) 2010-01-12 19 18 51
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エクスプローラー(えくすぷろーらー) 概要 エターニアから登場した称号。 登場作品 + 目次 エターニア グレイセス 関連リンク関連称号 ネタ エターニア その作品中での説明 リッドの称号。 セレスティアの7大秘宝を全て入手すると取得できる。 PS版では2周目以降で手に入らないバグがあったが、PSP版では修正されている。 取得者 リッド 取得条件 セレスティアの7大秘宝を全て入手する ▲ グレイセス 作中での説明 マリクの称号。 取得者 マリク 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 エージェント ワールドシーカー ディスカバリスト ネタ エクスプローラー(英:explorer)とは、ほとんど知られていない地域を旅する人の事。
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440 名前: NPCさん 04/03/15 09 10 ID ??? JGCWでGURPS百鬼夜翔やってきたんですが。 「トリックスター」ってのはWITの効いたブラックジョーク的行動を取るからトリックスターなんであって、 嬉々として他人の迷惑やキ印行動を取っていいという特徴ではないと思うのだが!! あなたの周囲にいませんか、そういう人。 502 名前: NPCさん 04/03/16 00 53 ID ??? トリックスターではないけど、似たような経験はあるよ。 コンベで私がGMしてて、ルールはセブフォAd。 PCの1人が「自殺願望」の特徴振ったのな(しかもクラスはエクスプローラー(盗賊系))。 コンベでは扱いにくいだろうし、振りなおしてくれと言ったのに聞かない。 おまけに自殺願望は電波が囁くから…とか言い始める。 「それはキミの気のせいだから、ホントは聞えてないからね?」 と何度言っても聞く耳も持たない。 そしてダンジョンのラスボスを倒して脱出…なのだけど 油断したPTをハメようと出口に落とし穴を用意しておいた。 そのPCは当然罠に気付いたわけなんだが…そこでPTにそれを伝えないとか言い出した。 で、自殺願望だから自分で先につっこむのかな、と思ったら… 何も言わず、そのままPTごと移動。 当然落ちるので、落ちたかどうか全員に判定させた。 当然、罠に気付いてて自分から落ちたんだから振らないだろうと思ってたやつは おもむろに判定、「成功しました」とかのたまった。 おまけにその罠で、ボス戦でダメージ受けてた戦士が死亡。 …最高に後味が悪かった。そいつ1人嬉々としてたが… 504 名前: 502 04/03/16 01 13 ID ??? しかもコイツの逸話は他にもあるんだな _| ̄|○ 何度も苦渋を舐めさせられたキオクが… 505 名前: NPCさん 04/03/16 01 21 ID ??? ぶちまけろ 506 名前: NPCさん 04/03/16 02 10 ID ??? 505 そいつの脳漿を? 507 名前: NPCさん 04/03/16 02 14 ID ??? つか、コンベなのに、そんなに当たってるのか? 508 名前: 502 04/03/16 02 25 ID ??? 506 スマン、ちょっとワロタ。和んだよ、ありがとうw 507 コンベの方が困ったちゃん率高いと思うのは俺だけなのかな? とりあえず、他の逸話は次の機会にしよう。 518 名前: 502 04/03/16 13 28 ID ??? 509 うちのコンベではS=Fやら立てるのが俺だけだからなぁ… 集厨率高いルールしかやらない俺も悪いんだが(ニガワラ 515 別にそんなことはないぞ。 むしろ常にオープンダイス。油断すると即大ピンチなトラップだし PCが全力を尽くしてギリギリの勝負になるボスだし… 「手加減なしGM」としてむしろ認知されてるはずだが(藁) 510 517 そうだよなー。やっぱりそれがカッコいいやりかただよな! NWあたりからはそれらしいフレーバーテキストに変更されてなによりだ。 死地を求める戦士!みたいなRPをして欲しいと思うぜ。 523 名前: 515 04/03/16 14 22 ID ??? 518 PCが死んでもPLが笑ってるなら、別に 512で困る事でもないと思われるが? PLの精神年齢が高くてPCの切り分けが出来ていて、ピンチに落ちて死ぬのも楽しみの内と割り切っている ・・・そういう風に解釈するがヨロシ。 525 名前: 502 04/03/16 14 38 ID ??? 523 いや、穴に落ちて死んだキャラは戦士。 問題の困ったチャンは盗賊。別人ですが? 死んだ戦士のPLは人数調整で入って貰ったスタッフなので…笑ってましたよ。 「あー、死んだね、ハハハハ」って…ものすごく乾いた空虚な笑いをね。 そいつとは友人なんで分かりましたが…あれはハラワタ煮えくり返ってブチ切れるのを抑えてたな スレ10
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/1885.html
【スモール・エクスプロージョン】 下位爆炎系魔法。 小さな爆発を発生させる。 小さいとは言っても威力自体はゴブリン1匹程度なら簡単に吹き飛ばせる。 【エクスプロージョン】 中位爆炎系魔法。 中規模な爆発を発生させる。 【ハイ・エクスプロージョン】 上位爆炎系魔法 大規模な爆発を連続して発生させる。 関連 目次に戻る
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富士川エクスプローラーズは、商工会青年部の富士川下り事業。 2006年9月10日(日)に第1回開催。市川三郷町商工会青年部主催。 コースは三郡橋から峡南橋までの約12km。 2007年8月21日(土)に第2回開催。市川三郷町商工会青年部、鰍沢商工会青年部共催。 コースは三郡橋から塩の華までの約6km。 リンク 富士川エクスプローラーズ 関連ページ キーワード 8月 9月 イベント 六郷 市川三郷 市川大門 鰍沢 コメント 名前 コメント