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アストラーザ 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x1 28000 2L 5 24400 100 33 16 7 5 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 9 0 周囲2マス 連射 85 20 8 連装ビーム砲×6 1500 34 0 前方直線型 射撃BEAM2 50 5 6 荷粒子反応弾×2 5000 28 0 左右展開型 ミサイル 55 5 2 背部連装ビーム砲 4000 30 0 後方直線型 射撃BEAM2 60 5 - 援護射撃 2500 23 0 前方直線型 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考 形状 名前 形状 備考 アストラーザ 01 - 02 03 04 05 06 07 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
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レントラー No.405 タイプ:でんき 特性:いかく(登場時に相手の攻撃を1段階下げる) とうそうしん(相手が自分と同性なら『技の威力』が1.25倍、異性なら0.75倍。性別不明相手には変化なし) 夢特性:こんじょう(状態異常の時攻撃が上がる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/DW 体重:42.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 レントラー 80 120 79 95 79 70 とうそうしん/いかく エレキブル 75 123 67 95 85 95 でんきエンジン ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性「とうそうしん」は物理だけでなく特殊にも影響する。 当然マイナス面も影響を受けるので注意。 覚える技 レベルアップ コリンクDP コリンクPt コリンクBW ルクシオDP ルクシオPt ルクシオBW レントラーDP レントラーPt レントラーBW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 5 5 5 5 5 5 5 5 5 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 9 9 9 9 9 9 9 9 9 じゅうでん - - でんき 変化 20 17 18 13 18 13 13 13 13 13 スパーク 65 100 でんき 物理 20 13 13 17 13 17 18 18 18 18 かみつく 60 100 あく 物理 25 21 23 21 23 21 23 23 23 23 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 25 28 25 28 25 28 28 28 28 いばる - 90 ノーマル 変化 15 33 38 29 42 29 33 33 35 35 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 29 33 33 35 33 38 38 42 42 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 43 37 49 37 43 43 49 49 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 41 48 41 56 41 48 48 56 56 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - - 45 - - 53 - - 63 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 ★ 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ★ 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 旧作技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 つじぎり 70 100 あく 物理 15 HGSSから でんげきは 60 - でんき 特殊 20 BWのみ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 BWのみ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 BWのみ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 BWのみ てだすけ - - ノーマル 変化 20 BWのみ 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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VS.アントニオ・シウバ VS.ジョシュ・バーネット VS.ジョン・ジョーンズ VS.トニー・ジョンソン 戻る
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VS.ジョン・ハワード 戻る
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ヘルバトラー 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 朽ちゆく廃軌道 泥濘の水脈 閉ざされた大路 眠れぬ墓所 ◎ さざめく納骨堂 ◎ ステータス HP 250+ 正確さ 37 MP 18+++ 回避 20 攻撃力 28 防御力 30 命中 111 敏捷性 40 体力 25 抵抗力 50 魔力 35 経験値 300 行動パターン 移動タイプ 地上 接近 移動速度 1 行動速度 1(ブラッドラッシュ時:2?) 属性相性 種族 亜人:+100% 悪魔:+100% 霊格 聖別( 無霊格:-100% 聖別:-50% ) 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 殴打:+50% 斬撃:-50% 弾丸:-50% 一般属性 聖:+100% 邪:-100% 生命:-?% 攻撃タイプ 魔法:-100% ※生命系耐性は魔物図鑑に記載があるものの、効果が無いかも?調査中。 ※霊格に関して魔化で差分が発生する可能性あり。調査中。 ステート耐性 弱点 耐性 暗闇:-25% 封印:-25% 怒り:-50% 混乱:-50% 睡眠:-25% 麻痺:-?% スタン:-25% 縛り:-25% 転倒:-25% 無効 ※麻痺耐性は魔物図鑑に記載があるものの、効果が無いかも?調査中。 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 右の刃・左の刃での通常攻撃 ○ ○ ○ 1? 近接 斬撃? 通常攻撃。(最低)攻撃回数1回?x2セット ダークホール ○ ○ ○ 貫通5? 魔法? 邪 直線上にダメージ スロームーブ × ○ ○ 貫通5? 魔法? 直線上に付加:敏捷性down ブラッドラッシュ ○ ○ ○ 自身 魔法? HPが一定量減ると自動発動?HP回復、自身に付加:敏捷性up ? ※「右の刃・左の刃での通常攻撃」は魔物図鑑だと「右の刃・左の刃ので通常攻撃」と表記されているが、 誤植と思われる。(2014/06/11版時点) ※「ブラッドラッシュ」は魔物図鑑の使用スキルには記載が無い。 ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:アーティ、イミューン U:ディバイン ?:ジャッジメント 1/25 - 完全ランダム 1/25 食料 なまチョコ 不明 食料 ホワイトデーの贈り物 不明 直訳すれば地獄の闘士。魔界の上級戦闘員?出典不明。 ソロモン王が使役した72柱の悪魔の眷属クラスの立ち位置じゃないかな?(憶測) 高耐久、かつ多段攻撃で大ダメージを仕掛けてくる難敵。 特に、HPが一定量減ると自動発動するブラッドラッシュが厄介。 ヘルバトラーのターン中にHPが減るか、減った状態でターンを迎えると発動する模様。 効果は自身のHP回復と敏捷性upだが、後者の効果が大きく、プレイヤーの敏捷性との差が大きいと、 ヘルバトラーの行動速度は2同様となり、2回行動している様な挙動となる。 (2回目の行動は全ユニット行動終了後くらいの後手技スキル的なタイミング?) 普通モード以上だと、更にスキル:スロームーブでプレイヤーに敏捷性downを付与してくるので、敏捷性の差は開く一方。 通常攻撃を2回連続でしかけてくる様な多段攻撃の前には、我慢を高めてのオーバーキルダメージをHP1で 凌ぐ効果(根性補正)は気休め程度になってしまうのでHP残量には気をつけよう。 いざという時は迅速の巻物を読んだり、呪いの木馬のワンドでステート交換するなど、何らかの方法で プレイヤーとヘルバトラーとの敏捷性の差を少なくする工夫をした方がいいかも。 ヘルバトラー専用に武防具を用意するとなると、武器は悪魔特攻+100%のアセイミに適当な一般属性を付けたもの、 服は悪魔耐性20%を持つシスター服かカーディナルローブがオススメ。 余裕があればコンセクレイションで武器に聖属性を付けて、ホーリーインパクトも発動させて殲滅力を上げよう。 ついでに、パッシブスキル:堅信で防御力も上がる。 余裕がなければ悪魔特攻+100%の効果だけでもゴリ押しはできる。 攻撃回数がやたら多いためかリポストやカッツバルケルを使うとかなりの高確率で反撃できる。 なお、高い魔法耐性を持ち、ガンナーズブルームや各種ワンド、魔法武器(フォックスティースなど)の追撃魔法 による攻撃はあまり通らないので注意。 また、聖別でも100%ダメージを通すわけではないので、武器の効率を最大限に発揮したい場合は魔化付きの武器 にした方が良い。 陵辱傾向は普通。膣か後ろか口への挿入をしてくる確率はそれぞれ同じくらい。
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ヘルバトラー 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 朽ちゆく廃軌道 泥濘の水脈 閉ざされた大路 眠れぬ墓所 ◎ さざめく納骨堂 ◎ ステータス HP 250+ 正確さ 37 MP 18+++ 回避 20 攻撃力 28 防御力 30 命中 111 敏捷性 40 体力 25 抵抗力 50 魔力 35 経験値 300 行動パターン 移動タイプ 地上 接近 移動速度 1 行動速度 1(ブラッドラッシュ時:2?) 属性相性 種族 亜人:+100% 悪魔:+100% 霊格 聖別( 無霊格:-100% 聖別:-50% ) 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 殴打:+50% 斬撃:-50% 弾丸:-50% 一般属性 聖:+100% 邪:-100% 生命:-?% 攻撃タイプ 魔法:-100% ※生命系耐性は魔物図鑑に記載があるものの、効果が無いかも?調査中。 ※霊格に関して魔化で差分が発生する可能性あり。調査中。 ステート耐性 弱点 耐性 暗闇:-25% 封印:-25% 怒り:-50% 混乱:-50% 睡眠:-25% 麻痺:-?% スタン:-25% 縛り:-25% 転倒:-25% 無効 ※麻痺耐性は魔物図鑑に記載があるものの、効果が無いかも?調査中。 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 右の刃・左の刃での通常攻撃 ○ ○ ○ 1? 近接 斬撃? 通常攻撃。(最低)攻撃回数1回?x2セット ダークホール ○ ○ ○ 貫通5? 魔法? 邪 直線上にダメージ スロームーブ × ○ ○ 貫通5? 魔法? 直線上に付加:敏捷性down ブラッドラッシュ ○ ○ ○ 自身 魔法? HPが一定量減ると自動発動?HP回復、自身に付加:敏捷性up ? ※「右の刃・左の刃での通常攻撃」は魔物図鑑だと「右の刃・左の刃ので通常攻撃」と表記されているが、 誤植と思われる。(2014/06/11版時点) ※「ブラッドラッシュ」は魔物図鑑の使用スキルには記載が無い。 ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:アーティ、イミューン U:ディバイン ?:ジャッジメント 1/25 - 完全ランダム 1/25 食料 なまチョコ 不明 食料 ホワイトデーの贈り物 不明 直訳すれば地獄の闘士。魔界の上級戦闘員?出典不明。 ソロモン王が使役した72柱の悪魔の眷属クラスの立ち位置じゃないかな?(憶測) 高耐久、かつ多段攻撃で大ダメージを仕掛けてくる難敵。 特に、HPが一定量減ると自動発動するブラッドラッシュが厄介。 ヘルバトラーのターン中にHPが減るか、減った状態でターンを迎えると発動する模様。 効果は自身のHP回復と敏捷性upだが、後者の効果が大きく、プレイヤーの敏捷性との差が大きいと、 ヘルバトラーの行動速度は2同様となり、2回行動している様な挙動となる。 (2回目の行動は全ユニット行動終了後くらいの後手技スキル的なタイミング?) 普通モード以上だと、更にスキル:スロームーブでプレイヤーに敏捷性downを付与してくるので、敏捷性の差は開く一方。 通常攻撃を2回連続でしかけてくる様な多段攻撃の前には、我慢を高めてのオーバーキルダメージをHP1で 凌ぐ効果(根性補正)は気休め程度になってしまうのでHP残量には気をつけよう。 いざという時は迅速の巻物を読んだり、呪いの木馬のワンドでステート交換するなど、何らかの方法で プレイヤーとヘルバトラーとの敏捷性の差を少なくする工夫をした方がいいかも。 ヘルバトラー専用に武防具を用意するとなると、武器は悪魔特攻+100%のアセイミに適当な一般属性を付けたもの、 服は悪魔耐性20%を持つシスター服かカーディナルローブがオススメ。 余裕があればコンセクレイションで武器に聖属性を付けて、ホーリーインパクトも発動させて殲滅力を上げよう。 ついでに、パッシブスキル:堅信で防御力も上がる。 余裕がなければ悪魔特攻+100%の効果だけでもゴリ押しはできる。 攻撃回数がやたら多いためかリポストやカッツバルケルを使うとかなりの高確率で反撃できる。 なお、高い魔法耐性を持ち、ガンナーズブルームや各種ワンド、魔法武器(フォックスティースなど)の追撃魔法 による攻撃はあまり通らないので注意。 また、聖別でも100%ダメージを通すわけではないので、武器の効率を最大限に発揮したい場合は魔化付きの武器 にした方が良い。 陵辱傾向は普通。膣か後ろか口への挿入をしてくる確率はそれぞれ同じくらい。
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斡旋所相談役。 老ウォルター。ウォルターの祖父。 ヽ lヽヽ ,イ三三三三三三三三三ヽ ゙ . ! ,! .} /ニ;-‐'/ ̄"''‐=-―=ニニニヽ ! ! ! ,'ニ/, / | `ヾ=ニi ∧ l'' { .-、 lニ' ; .' l.! l!=ニ!, ∧ .l l i. ゙ lニ! l ! 、 __ __,..l !-= _!ヾニi,.' ∧ l,. ! ! i .l=l. l ー- ..__ ̄ __,./ -―-!! ゙ニl∨ ∧ .! .! ! | l=! , -―- 、 ー―一/ . '"´/ l !il! V .∧l__! .} '´ ゙、 lil ,..、 \ / ,.-‐、 !, ‐、 ∨,.z/,「////l | ___゙,ヾil ⌒\、 ヽ / ,. '"- 、 ヽ '/ l/∧///!////,{ !////∧ l! 、、 tッ` ー 、l l-'/ ヽ , l. ! ノ}.∨∧///!'///∧_ l//////l { ..丶  ̄-‐/,.=ニゝ{ } } !/-≦/. ヽ∧//l///////`ー- 、,...ノ//////,! l . ´ l !i人 ノ ,.' /ニニ/ ,ィ. Vl'/∧///////////\//////∧、l l ! `ー‐ ´ !/ ,;'ニニ='"_ V///ヽ////////////ヽ.'////∧.! . ; ' ! ヽ ,' し'二二二二ニ=-、. ヽ\//ヽ////////////丶'///∧ ,. / 、 l l! '\ !ニニニニニニニ=-、 \,\'/∨///////////∧////!// `ー‐'´ 丶、 .l二二ニ<_ ̄ ,. \'////////////////,!',-、'/l{ !{  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'ノ}l! ゙i二二二く ̄´ ヽ////////////////{ ,.ゝヽ__ー- ̄二二,. ̄ ノ/} l二二ニニヽ ヽ'/////////////∧ ! .  ̄ ゙̄V/∧77ヽ., ´,!'゙ ト、、ー-=ニ__゙; ヽ//////////_,.'-‐/ 、 ..... ,-zzz,、'/∧/,' ! !ニニニニニ=- _. _ヽー-=///'"/// ,.―― '''''"" ̄}///∧'///ヽ l !ニニニニニニニニニ! ―- _ ,. -‐ ¬ニニニ∨'"///"//〈 i .. ..... {////∧'////} ,!ニニニニニニニニニl - ._┌─────────────────────────────────────────│└─────────────────────────────────────────■────■│重要語句│■────■≪表層≫【達観】【従者】【処分】≪深層≫【???】【???】【???】■──■│能力│■──■【】≪≫【】 本文■──■│補正│■──■【+】≪≫【】 本文■──■│装備│■──■腕1=≪≫【】腕2=≪≫【】体=≪≫【】装飾品1=≪≫【】装飾品2=≪≫【】 能力についての追及 +... 能力について補足 出来る事/出来た事 出来なかった事/まだ出来ない事 これからしたい事 フラグ・考察等 +... [フラグ] [考察] [備考] バトラーは通称。 代々斡旋所所長に仕える一族。「所長」という立場の者に仕えている。幼少期より【従者】である様に厳しい訓練を受けている。
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み イオナズン 8 ザオリク 習得済み はげしいほのお 11 メラゾーマ 5 ベギラゴン 13 かがやくいき 7 マホカンタ 15 しゃくねつほのお 装備 装備系統:Nタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 デイン 普通に効く ×4/5 メラ・ヒャドバギ・吹雪 メガンテ 効きにくい ×1/3 ギラ・炎 マヌーサ・マホトラマホトーン・ルカニ 効かない ×0 イオ ラリホー・ザキ・メダパニ毒・麻痺・1ターン休み 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 3 305 75 147 124 159 71 99 2287 ベギラゴン習得 5 354 85 150 127 163 72 99 45822 マホカンタ習得 7 362 121 153 130 171 75 105 141006 ザオリク習得 8 367 137 157 133 172 79 115 193106 10 376 182 163 138 178 84 131 307283 メラゾーマ習得 11 380 212 165 139 184 85 138 366102 かがやくいき習得 13 388 313 171 147 191 90 152 502122 しゃくねつほのお習得 15 400 380 175 154 200 97 183 704786 20 407 384 179 156 202 98 184 1211445 25 414 388 183 158 204 99 186 1718104 30 421 392 187 160 206 100 188 2224764 35 428 396 191 163 209 102 189 2731423 40 435 400 195 165 211 103 191 3238082 45 442 404 199 167 213 104 193 3744742 50 449 408 203 170 216 106 194 4251401 55 456 412 207 172 218 107 196 4758061 60 463 416 211 174 220 108 198 5264720 65 470 420 215 177 223 110 200 5771379 70 475 433 220 179 227 115 207 6278039 75 481 446 226 182 232 121 215 6784698 80 487 459 232 185 236 127 223 7291357 85 493 472 237 188 241 132 231 7798017 90 499 485 243 191 245 138 239 8304676 95 505 498 249 194 250 144 247 8811336 最終 99 511 511 255 200 255 150 255 9216663 理論上最高値 534 604 255 207 255 156 255 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ヘルバトラーのLv 主人公のLv 備考 加入直後謎の洞窟 B1 Lv3経験値 2287 Lv41経験値 768721(770091) ヘルバトラー撃破で主人公の経験値+1370 ベギラゴン習得 Lv5経験値 45822 Lv41経験値 768721(813626) マホカンタ習得 Lv7経験値 141006 Lv42経験値 849883(908810) ザオリク習得 Lv8経験値 193106 Lv43経験値 938656(960910) メラゾーマ習得 Lv11経験値 366102 Lv45経験値 1132848(1133906) かがやくいき習得 Lv13経験値 502122 Lv46経験値 1229943(1269926) しゃくねつほのお習得 Lv15経験値 704786 Lv48経験値 1424135(1472590) クリア後2開始 Lv16経験値 806117(850522) Lv50経験値 1618326 経験値+56927でヘルバトラーLv17 Lv20経験値 1211445 Lv53経験値 1909613(1979249) 経験値+27460で主人公Lv54 Lv40経験値 3238082 Lv74経験値 3948624(4005886) Lv60経験値 5264720 Lv95経験値 5987634(6032524) 主人公Lv99到達 Lv63経験値 5568716(5608212) Lv99経験値 6376016 経験値+61835でヘルバトラーLv64 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/256 1/1024 1/1024 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 終盤 ミルドラース直前で2匹で襲ってくる。その強さを存分に見せつけてくれる。 クリア後1 ★★★★★ 最速で加入すれば、加入時点から他キャラを圧倒するステータスを誇る。成長傾向も超早熟なので即戦力として抜群。Lv15まで育てれば、吹雪の剣装備で闇トロフィーを狙う一員に。 クリア後2 ★★★★★ とにかく能力・特技・耐性どれを取っても一級品。一般的には本作最強キャラと言われる。高いステータス・耐性と吹雪の剣で帝王戦の有力候補。雑魚戦も灼熱・輝く息に皆殺しの剣と中々。 寸評 Lv15までのステータスの伸びが異常。短期完成型で、Lv15以降は成長値が鈍くなり育てる楽しみは減る。 鉄球は装備できないが、イオナズン、輝く息、灼熱でカバー可能。さらにザオリクも習得。 耐性面では、イオ系や状態異常全般に強いもののキラーマシンやグレイトドラゴンには若干劣る。 しかし、それも優良な装備でかなり補えるためあまり問題ではない。
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生徒データ 年齢 35歳 性別 男 出身地 イギリス 所属組織 能力者高校警備部隊即応分隊 係り/職業 元SAS(英国特殊空挺部隊) パーソナルデータ 身長 190 体重 82kg 愛用武器 銃器、爆薬 特技 戦闘全般 人称 私 親友 多い 武器データ 武器名 Colt M723 説明 M4A1カービンの前身にあたるアサルトライフル。現用M4との違いは本体フレームのキャリングハンドルが着脱できない点のみである。ジャンはCOMP-M2ドットサイトをマウントし、銃身にフラッシュライトを添えている 武器名 FN ブローニングHP 説明 9mmオートの主流を作り上げた自動拳銃の雄。13発の9mmパラべラムを装填し、金属製の堅牢なボディを有する由緒正しいデザイン 武器名 エンフィールド Mk2 説明 38Splを使用できるようにした中折れ式リボルバー。大英帝国を長らく支えてきた傑作サイドアーム 覚醒能力データ 能力名 宝石魔術 説明 様々な種類の宝石を板状に生成し、フチを純銀の枠で囲ったプレート形状の宝石を使用する。厚さ3ミリ程度の宝石プレートの内部には魔術回路が彫られていて、宝石のタイプや回路の組み方により効果は様々。治療、火焔、雷撃、氷結などから、概念攻撃まで幅広く、盾を生成する事も出来る。 紳士の国、英国からやってきたひげ面ダンディなおじさん。 時折校内で講義を執り行ったり、庭園に手入れをしたりしているが、その正体は元英国特殊空挺部隊(SAS)の猛者である。戦闘技術に長け、偵察を得意とする。SAS時代の最終階級は大尉、特技は狙撃と格闘。 常にブーニーハットを被っていて冷静沈着。現在こそ警備部隊の指揮をアランに譲っているが、部隊のまとめ役にして古参兵として君臨し続ける頼れるおじちゃん。タバコはラッキー・ストライクを好み、葉巻も吸う。 他の警備部隊員の例にもれず第三次大戦を生き延びた猛者で、戦中は米軍のデルタ・フォースと協力してテロ組織を追跡していた。その時にLARPや雪緒、アランと知り合っており、戦友である。
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The Karate Kid PartII(背景黒、文字赤) (ここから一作目のおさらい) ミヤギが箸でハエを取る中、ダニエルがやってきて、それを無言で静かに見ていた。 ダニエル「ハエ叩きの方が簡単じゃない ? ミヤギ「箸でハエをつかめる者は何事もなしうる ダニエル「掴んだことあるの? ミヤギ「まだない 変わって海岸沿いでミヤギとダニエルが修行を終える。 ダニエル「杭の上で何をしてたの ? ミヤギ「鶴の技を磨い取った」 ダニエル「鶴の技 ? ミヤギ「マスターすれば、誰にも防げんよ ダニエル「教えてくれる ? ミヤギ「まず片足で立つ。そして羽ばたく。これは自然の理にかなった技だよ」 ダニエル「誰に習ったの ? ミヤギ「父親だ ダニエル「あのひとだったんだね」 ミヤギ「もちろんだ 変わってダニエルがミヤギが寝ている間に武勇勲章を見る。 ダニエル「武勇勲章だ」 ダニエルは明かりとなる火を消す。 変わってダニエルが不良にいじめられる場面。 不良「ジョニー!いい加減にしろ!勘弁…」 ジョニー「これからたっぷり!やるんだ!敵に情けをかけることはねえ!」 不良「そうだ!」「やっちまえ」「そうだ!」 ジョニー「うぉーっ!」 ジョニーがダニエルに襲った瞬間、ミヤギがやってきてジョニーの不良仲間を気絶させる。 変わって空手道場でコブラ会の指導者であるジョン・クリースが厳しい説明をする。 ジョン「情けは弱点になる!道場でも町の中でも試合でも!前に立ちはだかるのは敵なんだ!敵に情けをかける真似なんかいない!。どこを見ている!聞いているんだ貴様!」 ジョンはジョニーを注意する。 ジョニー「ミヤギがダニエルを連れています…」 ダニエル「もう帰ろうよ…」 ミヤギ「待て…まだ早い」 変わって1作目の最後の試合。 判定「タイムアウト!傷を見てもらえ!」 選手「ジョニーがんばれ!」 ジョン「足を狙え、何か文句は?」 ジョニー「ありません」 ジョン「勝っちゃいい」 判定「始め!」 ダニエルとジョニーの対決の末にダニエルは不意打ちで足を骨折する。 選手「ジョニーいいぞ!」「やっちまえ!」 判定「大丈夫かまだやれるか ?」 選手「両足を折ってやれいいぞ!」 判定「反則をしたら負けだぞ!」 ダニエルとジョニーの最終対決において、ダニエルは左脚が怪我するものの決勝戦で右足の一撃のキックをジョニーに浴びせ優勝する。 アナウンス「勝負あり!ダニエル・ラルーソー!」 (ここから今作のシーン) ダニエルは試合を終え、シャワーをしていた。 ダニエル「ねえ、ミヤギさん。考えたんだけどさ」 ミヤギ「何をだね、ダニエル ?」 ダニエル「そろそろ作戦を立てた方がいいよ」 ミヤギ「何のだ? ダニエル「これからの僕の試合の作戦だよ ミヤギ「だったらもう立ててるさ」 ダニエル「本当!?どんな作戦?」 ミヤギ「汝、辞めるべし」 試合会場を出たダニエル。 ジョニー「そりゃないだろ!優勝したのに!」 ジョン「優勝じゃない、意味ねえんだよ!」 ダニエルはミヤギの車に乗ろうとする中、ジョニーとジョンの口論を見る。 ジョニー「ベストを尽くしたと言ったんだ」 ジョン「ベストを尽くした?いいか負けんな!」 ジョニー「あんたにもさ!」 ジョン「俺が切れるのか?」 ジョニー「そうさ!」 ジョンは優勝トロフィーを壊す。 ジョン「まだ文句あるのか?」 ジョニー「頭がおかしいんだ!」 ジョンとジョニーが喧嘩する中、ほかの選手止めようとする。 それを見たミヤギはジョンとジョニーの元へ行く。 ミヤギ「おい離してやれ」 選手「いくらでも酷いぜ!」 ジョン「うるさい!」 ミヤギ「離せと言ったんだ!」 ジョン「うるせえ、じじい。やられてえのか?」 ミヤギはジョニーを抑えてるジョンを振り払う、ジョンはミヤギに拳を一発お見舞いするものの避けられ、ジョンは再び一発殴ろうとするものの避けられ、ミヤギに抑えられる。 ミヤギ「情けは弱点になる。手を賭けるための訓練ではない。お前に立ちはだかるのは敵なんだ。敵に情けをかけるお前は」 ミヤギはチョップ攻撃のフェイントで脅し、ジョンを気絶させる。 ミヤギ「ダニエルのお母さんがレストランで待ってるよ」 ダニエル「幾らでも殺せたのに…」 ミヤギ「そうだ」 ダニエル「どうしてやめたの?」 ミヤギ「そのわけはな、人を許す心を持たんものは死ぬより辛い人生を送らなければならない」 ダニエルとミヤギは車に乗る。