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https://w.atwiki.jp/new3dsnand/pages/43.html
このページに記述されていた手順は不安定で、さらにWiki刷新により不要となったので削除しました。 これからCFW導入を始める方は、左メニューの「導入前に必読」あたりから始めて下さい
https://w.atwiki.jp/losystem/pages/13.html
現在、信長の野望・革新PK用プログラムを中心に開発を行っています。 ソフトの使用上、自己責任の上お使いください。 なおアップデータのあるものは、差分よりも新しければ、アップデータを上書きするだけで十分です。 なお過去のバージョンはアップローダで【覚醒支援システム】でコメント検索すれば残っています。 信長の野望・革新PK 信長の野望・天道 バージョン表記について 別ソフト用作成・開発用ひな形(準備中) ソリューション・プロジェクトファイルのダウングレード方法について Ver.2.11a以前用ランダム処理バグ修正ソース 信長の野望・革新PK 最新版:2.11a-2.11a通常版 フルセット 2011/04/22 21 40 更新 通常版 修正差分 2011/04/22 21 40 更新 Ver.2.10からの差分 +変更内容 Ver2.10 = 2.11a 拠点対部隊の先頭判定のバグの修正 テンプレートの熟練度限界突破関連のバグの修正 その他いくつかのバグの修正 +変更内容 Ver2.09 = 2.10 属性リストのクラス表示機能追加 ガード率上昇能力用クラスの修正 装備戦法の取得の不具合修正 その他多数のメソッド追加・修正 +過去の変更内容 +変更内容 Ver2.08a = 2.09 ガード率上昇能力用クラスの実装 捕虜回数調査、人質経験の判定テンプレートメソッドを追加 装備戦法の取得の不具合修正 その他多数のメソッド追加・修正 +変更内容 Ver2.07b = 2.08a 戦闘関連テンプレートメソッドの再設計 複数条件適用可能に&メソッドの整理 家宝の種別判定用静的クラスを作成(HeirloomTypeDictionary) 書籍とか政治上昇家宝とかいった区別が可能 ユニゾン系能力上昇スキル用独自クラスと 役成立時のユニゾン系能力上昇スキル追加テンプレートを新規作成 フラグ管理方法の変更 GetFlag時のデータが無かった場合の設定をOFFに変更 フラグ値追加フォームは次回追加予定 属性リストに覚醒武将リスト処理を追加し、一覧取得はそちらで対応する方向に。 覚醒武将との戦闘フラグも可能に 一部の旧式メソッドの廃止宣告開始 その他多数のメソッド追加・修正 +変更内容 Ver2.05 = 2.07b イベント処理周りの不具合修正 戦闘判定系メソッドの不具合修正、追加 戦法ダメージ算出機能の追加 親愛武将、険悪武将情報追加 消費闘志から戦法名を取得するメソッドを追加 サウンドコントロールクラスのコンパイル不具合対策(暫定) 任務情報取得機能及びBGM音量調節機能のv1.00対応化 一時保存先をフォルダ別に格納するように変更 戦闘勝利ロジックの不具合修正と同ロジック部隊壊滅判定追加(拠点入場による勝利判定を除外) EngagedTargetAddress及びEngagedTargetCheck()の仕様変更。拠点取得可能に。 その他多数メソッド追加・修正 +変更内容 Ver2.04 = 2.05 戦闘判定系メソッドの不具合修正、追加、全面見直し テンプレート用メソッドの追加(顔画像変更、能力成長値、拠点支配、特定能力合計値関連) 熟練度限界突破の開始値の不具合修正 その他不具合等修正 二次覚醒テンプレート及び戦闘判定系メソッドのサンプルとして一つ追加 戦闘判定系メソッドの使い方?を同梱 +変更内容 Ver2.03 = 2.04 戦闘判定系メソッドの不具合修正 テンプレート用メソッドの追加(特定能力合計値、仕官年数、熟練度変更など) 一部メモリーマップにメソッド追加など その他不具合等修正 +変更内容 Ver2.02 = 2.03 テンプレート及び基底クラスのバグ修正 テンプレート表記名を日本語表記に変更 二次覚醒テンプレートを追加 戦闘判定系メソッドの不具合修正 属性リストクラスに、特定武将に複数の属性を設定するメソッドを追加 条件判定用メソッドの追加 クラスタブのツリー表示の不具合修正 拠点の交戦フラグを追加(ただし未保証) 包囲判定プロパティ及び二の丸等の装備フラグプロパティを追加 その他各種修正 +変更内容 Ver2.00 = 2.02 覚醒プログラム用テンプレート追加(役・全役達成を含む) 覚醒プログラム用規定クラスの追加(役・全役達成を含む) テンプレートを利用したサンプル及び作り方説明書を追加 各種メソッドの修正・追加 +ver2.0系変更内容詳細 【利点】 従来のプロセスはLOSystem.Controls.MemoryControl.Processでどこからでも取得可能 csファイルの先頭に ctrl = LOSystem~を入れてあればctrl.Processでアクセス出来るので変更不要? それからMemoryMap.(クラス)のインスタンス生成時のctrlとpsも不要です。 フラグを書き込みたい時や読み込みたい時は従来:"ctrl.Flag"→今後"FLAG.~"で簡単にアクセス可能。 同じようにログへの出力もLOG.AddMessage()メソッドで簡単に書き込み可能。 つまりは好きなところで好きなようにメソッドをかけるようになりました。 覚醒プログラム用テンプレート(雛形)ファイル搭載 専用ベースクラスの利用により、条件などの記述が容易に。(メソッド名が条件説明文) 特に役成立・全役達成のプログラムの記述が容易になりました。 ただし、従来の記述の方が効率がよくないものも多いのでうまく使い分けてください。(特に戦闘系メソッド) 【欠点】 これまで作ってきた覚醒プログラムをいろいろメンテする必要がある。 フラグデータが静的クラスに格納されたため、処理方法によっては既存のメソッドの中に不具合の発生するメソッドがあるかも? 【その他追加機能】 ・役達成処理のための監視に覚醒武将が仕官した場合を追加 ・Character.Statusクラス内に譜代武将による能力補正値取得メソッド追加 ・フラグ管理を静的クラスに実装したため、処理間隔を短く(200msとか)した場合でも 二重覚醒といった不具合が発生しにくくなった。 ・新たにLOSystem.MemoryData名前空間を用意。 情報を構造体で取得・格納するものを用意。 武将や部隊情報など、いろいろ参照する場合に特に高速化の恩恵が得られるはず。 ・GetListMethod他のメソッドを各MemMapControls名前空間内のメソッドに移植中。 目的のメソッドを分散中(現在進行形) ・フラグデータの管理方法変更。常にソートされた状態に。 フラグデータの保存形式に違いは無いので互換性は○ ・その他多数修正 安定?バージョン:1.06-1.16b (2010/10/02 8 45版 v1.00系最終版)フルセット 2010/10/02 08 45 更新 信長の野望・天道 最新βバージョン :1.04-β0.44 (2010/09/17版)フルセット 2010/08/13 23 00 更新 バージョン表記について 前半は共通システムバージョン、後半はゲーム個別プログラムバージョンを示します。 現在の最新の共通システムバージョンは1.02(2010/06/12)です 別ソフト用作成・開発用ひな形(準備中) ソリューション・プロジェクトファイルのダウングレード方法について VS2010→VS2008コンバータ(やこ~ん SuperNova2)VisualStudio2010で作られたソリューションをVisualStudio2008用のに強制的に書き換えるツールなどが紹介されています Visual Studio 2005 と 2008 の共存環境(つーさのくーかん - 再会 reunion -) VS2008->VS2005 のダウングレード(My Developer Memo)ともにVisualStudio2008のプロジェクトを2005用に変換する方法が載っています
https://w.atwiki.jp/kenntikusi/pages/181.html
ワングレードゲーム
https://w.atwiki.jp/customfirmware/pages/23.html
旧型と新型では導入する方法が違うので、間違えないでください 旧型の場合 まず、自分が持っているPSPのFWを確認しましょう 1.クロスメディアバーの設定というところの本体設定から本体情報を選択してください 2.システムソフトウェア と書いてあるところの右側を確認してください ここで表示されているシステムソフトウェアが1.50より上だった場合CFWを入れる事ができません ダウングレード ダウングレードというのは、1.50以上のバージョンを1.50にダウンする事を言います 今は大体4.××以上のバージョンが多いのでそのダウングレードのやり方を解説します ダウングレードのやり方 ダウングレードが終わったら、 カスタムファームウェア一覧を参考にCFWを入れてください
https://w.atwiki.jp/bureria/pages/17.html
FW2.80を1.50にダウングレードしましょう。 ダウングレードするには、ダウングレーダーというものが必要です。 但し、基盤によって操作が違ってくる場合がございます。 ~用意するもの~ FW2.80ダウングレーダー FW2.80のアップデータ FW1.50のアップデータ ダウングレード 1.PSPを起動し、本体設定→メモリースティックのフォーマットを選択します。(この操作をする前にメモリースティックのデータをPCにバックアップしておくとよいでしょう) 2.本体設定→設定の初期化を選択します。 3.次に先ほどダウンロードした「FW2.80ダウングレーダー」を解凍、展開します。 4.フォルダを展開するとMS_ROOTというフォルダがあるので、それを開き「PSPフォルダ」を メモリースティックの「PSPフォルダ」に上書きをします。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
https://w.atwiki.jp/ssfs/pages/46.html
よくある質問HSBC 初期に多い質問 日本でHSBCのキャッシュカードでATMから引き出しが出来ません。 HSBCインターネットバンキングにログイン出来ません ダウングレードの手続きはどのようにすればよろしいでしょうか? HSBCに入金済みのお金を日本で出金する場合、日本円で出金されますか? 残高照会はできないのですか? 中期以降に多い質問 長期間、預金口座を利用していません。大丈夫ですか? 引っ越しして住所が変わりました。 自分のHSBC口座へ預金をしたい。 結婚による氏名変更はどのようにすればよろしいでしょうか? HSBCカードのダウングレードが行われ、スマートバンテージ(銀色のカード)が最近送られてきたのですが、何か作業が必要ですか? ダウングレードの申請をしたら、どれくらいで新しいカードが届きますか? ダウングレードの書類を書く際の注意! 書類の不備がないのにダウングレードが出来ない カードの裏に書くサインは漢字でしょうか?ローマ字でしょうか? 新しいカードが届いたのですが、記載されている受領サイン箇所が分かりません 口座維持手数料の滞納
https://w.atwiki.jp/ugsearcher/pages/11.html
ダウングレード 目次 ダウングレードとは ダウングレードとは PSPのバージョンを下げることである これは公式ではないので**自己責任 で 今のところ 2.8→1.5(初期基板) 2.8→2.71(TA-082) 2.71→1.5(TA-082) 2.0~2.71→1.5(初期基板) などができる コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/59.html
PS Downgrade 元祖PS Jailbreakチームが発表。 3.42、3.50、3.55のファームウェアを3.41にダウングレードすることが可能。 動作には専用のドングルが必要であり、通販で購入することが可能。 また、正規品のPS Jailbreakをアップデートすることでも、同等の機能を持たせることが出来る。 ダウングレードをすると、PS3でブルーレイが見れなくなるため注意が必要(再生できたとの報告も若干あり?) http //www.psdowngrade.com/ 導入方法 PS Jailbreak(PS Downgradeに改修済)をPS3に差して電源ボタンを押した直後にイジェクトボタンを押す PS3の電源入るとPS JailbreakのLEDが光り、PS3の電源が落ちる PS3の電源を入れてファクトリーサービスモードになっていることを確認(Factory Service Modeと書かれた赤い四角い表示が出る)したら、PS3の電源を切りPS DowngreadのUSBドングルを抜く 空のUSBメモリに改造版3.41アップデータ(3.41PUP)とLv2Diag.selfファイルをLv2diag.self.1とリネームしたファイル計2つをコピーする(必ずUSBメモリのルートにコピーする) そのUSBメモリをPS3を横にして正面から見た場合一番右側のUSBポートに差し込みPS3の電源を入れると画面は真っ暗だがflashへの書き込みが始まる およそ3分でダウングレードファームウェアの書き込みが終わり、電源ボタンがグリーンに点滅して電源が落ちる USBメモリを抜いて電源を入れてもまだFactory Service Modeのままだが、この時点で3.41にダウングレー ドできているかを確認する 3.41へダウングレード後(あるいはもともと3.41の場合)は3.40以下の正規アップデータを代わりに入れることで他のバージョンへのダウングレードも可能 USBメモリをPCに差して、PUPファイルとLv2Diag.selfファイルを削除し、改めてLv2Diag.selfのみをUSBメモリにコピーしLv2Diag.self.2とリネームする USBメモリをPS3に差して起動すると10秒後に自動的に電源が切れる USBメモリを抜いて再びPS3の電源を入れるとダウングレードしたファームウェアの通常モードでPS3が起動する greg氏は、ソニーがPSPでいうTA088v3のように近くハードウェアを改修してくるだろうとしています。 http //www.ps3-hacks.com/2010/11/16/ps-downgrade-real-confirmed-working-100/ 導入方法(3.55⇒3.41) 注意v3.41にしても色々と不具合があるようなので、ダウングレード後にv3.21等に再度ダウングレードしてv3.41にアップデートした方が良さそう(内蔵フラッシュのファイルをきれいにアップデートするため) 初期導入バージョンがPS3 v3.50の場合はbrickするので、適用不可 HDDに保存してある必要なファイルは全てFTP Server等を利用して保存しておく。特にない場合は何もしなくてOK PS3初期型の場合は、今回のダウングレードでBDが見えなくなる症状がまだあるようなので、FTP Server等でdev_flashにあるDRL1/DRL2ファイルをコピーしておき、後でレストアすることで対処可能 PS3 v3.55にGeohot氏のv3.55-jbを導入しておく PS3の電源を完全に落とし、電源ケーブルも引っこ抜いておく PSGradeを導入したJBデバイスを挿入し、電源ケーブルをつなぎ、電源を入れる すかさずイジェクトボタンを押し、PS3をFactory Modeにしておく(表示はされない) 電源を再度落とす USBメモリにダウングレード関連ファイル(PS3UPDAT.PUP、FILE1/Lv2diag.self)をルートディレクトリに置く。 dev_usb0 /PS3UPDAT.PUP dev_usb0 /Lv2diag.self PS3のdev_usb0側(BDドライブに近い方のUSBコネクタ)に先に作ったUSBメモリを挿入し、しばらく待つ ダウングレードにはしばらく時間がかかる。ダウングレードが完了すると勝手に電源が落ちる 電源が落ちた後、再びPCにUSBメモリを挿入し、ルートディレクトリのLv2diag.selfファイルをFILE2/Lv2diag.selfに置き換える 再度PS3のdev_usb0側にUSBメモリを挿す しばらくして、再度PS3の電源が落ちる。これでFactory/Service Modeから抜けたことになる USBメモリを抜き、PS3の電源を入れてみるとPS3 v3.41へダウングレード出来ているはず なお、この方法を実行すると、3.41→3.55に戻すとき正規OFW3.55アップデートを実行してもアップデートファイルが壊れて3.55に戻せない症状が起きる場合がある。その時は、上記手順でPS3UPDAT.PUPをOFW3.50に置き換えて実行し、OFW3.50にしたあと、正規OFW3.55アップデートを実行すると3.55に戻すことができる。 http //www.ps3break.com/news/55.html
https://w.atwiki.jp/tabusaba/pages/32.html
ダウソグレード ダウソグレード(+α)についてここに纏めてあります。 目次 基本ルール 武器一覧 基本ルール ダウソグレードは最初は一撃で相手を倒せる武器でPvPをしていき、1kill毎にだんだん武器が弱くなっていく中で 最初に15killすることを目指すゲームです。 基本的には以下のモードが存在します。 モード 内容 ダウソグレード 1kill毎に武器が弱くなっていく アップグレード 1kill毎に武器が強くなっていく 武器一覧 順番※ 名前 内容 見た目 1 罪滅剣 一撃で相手を倒すことができる 鉄の剣 2 paintball 一撃で相手を倒すことができる何度でも投げることが可能 雪玉 3 一撃必殺弓 一撃で相手を倒すことができる何度でも撃つことが可能 弓 4 ペン ♡3個分の防御を貫通するダメージを与える右クリックで投げることができる 棒 5 ヘビー・パルス・ライフル ♡1個分のダメージを与える ダイヤモンドの馬鎧 6 弓+追撃レーザー 自身の位置と相手の距離が離れていればいるほどダメージが上乗せされる 弓+ビーコン 7 弓+イノシシ 直進する高速の矢を放つことができる 弓+骨 8 投げナイフ -赤- 右クリックで直進するナイフを投げる 効果付きの矢 9 刀 スニークし続けることでチャージし、スニークをやめてから0.5秒以内にダメージを与えるとダメージが上乗せされる 木の剣 10 シャベル+マインブラスト シャベルを右クリックすることでパワーをため、マインブラストを右クリックで範囲ダメージを与えるボムを投げる 金のシャベル+黄色のシュルカーボックス 11 ホッピングの心 これをもってジャンプをすると三回おきに小爆発を起こす ウサギの足 12 モシン・ナガン ヘッドショット時に大ダメージを与えられる銃 木のクワ 13 短剣 背後から攻撃することでダメージが上乗せされる 鉄の剣 14 パーパーティン͡! 相手に近づいてスニークするとダメージを与えられる 避雷針 15 拳 21歳 なし ※アップグレードでは15から1の順に変化する
https://w.atwiki.jp/tokimeki_idol/pages/87.html
※情報提供お願いします:グレードSSS、C、D、E、Fの情報をお待ちしています。 詳しくは画面下、コメントの項目参照。 プロダクショングレードと必要PグレードPt一覧です。 Pグレード 必要PグレードPt 累計PグレードPt SSS1 ??? 86,700,000(推定) SSS2 13,300,000(推定) 73,400,000(推定) SSS3 12,350,000(推定) 61,050,000(推定) SSS4 11,400,000(推定) 49,650,000(推定) SSS5 10,450,000(推定) 39,200,000 SSS6 9,500,000 29,700,000 SSS7 7,600,000 22,100,000 SSS8 6,650,000 15,450,000 SSS9 5,700,000 9,750,000 SSS10 4,750,000 5,000,000