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基礎データ ブランド名 主婦の友ダイレクト 会社名 株式会社主婦の友ダイレクト 電話番号 0120-025-937 03-3221-9851 Fax番号 03-3221-9862 メール https //www1.s-direct.co.jp/mail/site_form.html 企業分類 通信販売 現在の問合せ結果 × 現在のコメント 情報提供のみ。よく調査してみる→広告再開→メール返信なし 最終更新日 2009/09/21 特記事項 1999年3月に主婦の友社から分社化。オリジナルカタログ「TOMA・TOMA」「知育ブック」などを発行。「雑貨カタログ」「プラスワンリビング」「ベビモ」「プレモ」など主婦の友社雑誌群との連動。 JALUXグループ(国内のみ抜粋)株式会社JALUX 株式会社JALUXエアポート(空港店舗運営業務) 株式会社JAL-DFS(免税品販売) 株式会社JALUXライフデザイン(介護事業) 株式会社JALUX保険サービス(保険事業) 株式会社主婦の友ダイレクト(通販事業) 基礎データ特記事項 主婦の友ダイレクト2008年7月27日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月17日の毎日朝刊に広告あり 2008/08/18 ○(情報提供のみ。よく調査してみる) 2009年2月01日の毎日朝刊日曜くらぶに広告あり ×(広告再開) 2009年4月05日の毎日朝刊日曜くらぶに広告あり 他、広告あり 2009/09/17 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 主婦の友ダイレクト 2008年7月27日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月17日の毎日朝刊に広告あり 2008/08/18 ○(情報提供のみ。よく調査してみる) 2 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/08/18(月) 16 21 27 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事124 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1218945345/606 606 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/08/18(月) 16 20 10 ID wKp3bvYq0 主婦の友ダイレクト(情報提供のみ。よく調査してみる) オペレーターの女性にwaiwai問題のことを伝える。 全く知らなかったので、概要、検索ワードを伝える。 調べてみてきちんと上に話を上げてみるとのことでした。 2009年2月01日の毎日朝刊日曜くらぶに広告あり ×(広告再開) 2009年4月05日の毎日朝刊日曜くらぶに広告あり 他、 広告あり 2009/09/17 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事168 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1251396225/475 475 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 00 33 31 ID rgwbmm/Z0 135 名前:松崎名無しげる[sage] 投稿日:09/09/17 00 29 06 ID kwENhkbD メールのお返事ですv (株)主婦の友ダイレクト→メール返信なし 関連ページ 検索 2008年7月27日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月17日の毎日朝刊 広告一覧 2009年10月08日の毎日朝刊 広告一覧 2009年10月10日の毎日朝刊 広告一覧 2009年10月12日の毎日朝刊 広告一覧 2009年10月23日の毎日朝刊 広告一覧 2009年10月29日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月08日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月22日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月01日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月02日の毎日朝刊 広告一覧 2009年2月01日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月05日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月05日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月13日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月16日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月26日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月06日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月10日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月24日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月25日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月29日の毎日朝刊 広告一覧 2009年9月28日の毎日朝刊 広告一覧 2009年9月29日の毎日朝刊 広告一覧 2010年10月08日の毎日朝刊 広告一覧 2010年11月12日の毎日朝刊 広告一覧 2010年11月13日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月11日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月12日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月13日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月14日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月16日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月09日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月10日の毎日朝刊 広告一覧 2010年4月02日の毎日朝刊 広告一覧 2010年6月03日の毎日朝刊 広告一覧 2010年7月04日の毎日朝刊 広告一覧 2010年7月13日の毎日朝刊 広告一覧 2010年7月14日の毎日朝刊 広告一覧 2010年8月11日の毎日朝刊 広告一覧 2010年9月07日の毎日朝刊 広告一覧 2011年10月25日の毎日朝刊 広告一覧 2011年10月26日の毎日朝刊 広告一覧 2011年11月19日の毎日朝刊 広告一覧 2011年11月20日の毎日朝刊 広告一覧 2011年1月11日の毎日朝刊 広告一覧 2011年1月13日の毎日朝刊 広告一覧 2011年2月11日の毎日朝刊 広告一覧 2011年2月12日の毎日朝刊 広告一覧 2011年4月14日の毎日朝刊 広告一覧 2011年4月17日の毎日朝刊 広告一覧 2011年4月19日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月13日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月25日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月28日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月17日の毎日朝刊 広告一覧 2011年7月23日の毎日朝刊 広告一覧 2011年7月24日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月22日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月26日の毎日朝刊 広告一覧 2011年9月27日の毎日朝刊 広告一覧 2012年10月02日の毎日朝刊 広告一覧 2012年1月17日の毎日朝刊 広告一覧 2012年1月19日の毎日朝刊 広告一覧 2012年2月17日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月16日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月20日の毎日朝刊 広告一覧 2012年6月08日の毎日朝刊 広告一覧 2012年7月12日の毎日朝刊 広告一覧 2013年2月14日の毎日朝刊 広告一覧 JALUX 主婦の友ダイレクト 主婦の友社 問合せ結果分野別一覧その2 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(漢字で始まる企業名・さ行~た行)
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《ダイレクト・ギャンブル》 通常罠 相手のモンスターが直接攻撃をしてきた時に発動可能。 コイントスを行い、表だった場合相手に攻撃モンスターの攻撃力の値の二倍の ダメージを与え、裏だった場合攻撃モンスターの攻撃力の値の二倍のダメージを受ける。 part21-234 コメント 名前 コメント
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読みがな:いんてぃ・だいれくと 分類:ネットショップ 説明文 淫帝(株式会社インティ・クリエイツ)のネットショップ。 淫帝直販から切り替わる形で、2014年9月26日にオープンした。 従来の郵便振替に加えて、クレジットカードやコンビニ支払いなど近代的な支払方法が追加され便利になった。 近代のスマートフォンの普及に合わせ、スマートフォンページが設けられている。 淫帝鯖を使用していた旧来の淫帝直販とは異なり、社外のネットショップサービスを利用しているため、鯖落ちの心配が殆どない模様。 購入履歴が見やすいうえに、買い物をするとインティ・ポイントが付与される。 何かあった際は、旧来どおり担当者さんが懇切丁寧に応対してくれるはずだ。 毎月メルマガ「インティ・ファンクラブ通信」が発行されるとアナウンスされていたが、ソッコーでフリーズしており2021年3月現在1年以上メルマガが届いていない。 関連リンク インティ・ダイレクト http //www.inti-direct.com/
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ダイレクト・デッキ・アタック 【企画】デュエルマスターズフューチャー!未来のデュエマを予測せよ!参加カード作成時に設定された未来のデュエマの架空ルール これまでのダイレクトアタックによる勝利にかわり、相手のシールドが無い状態で相手プレイヤーを攻撃すると、相手は自身の山札の上から1枚を裏向きのまま墓地に置く「ダイレクト・デッキ・アタック(以下、DDアタックと省略)」によって相手の山札を削り、ライブラリアウトにさせて勝ちを目指すというルールである。 山札をライフに見立てた疑似ライフ制とも見て取れる。 このルール下においては、通常、一体のクリーチャーが一度のDDアタックで削れる相手の山札は1枚であるが、シールドブレイクに対するブレイカー能力のように、DDアタック枚数をプラス補正するダイレクト・ダメージ?のような能力も存在する。 作者:焼きナスオ 関連 【企画】デュエルマスターズフューチャー!未来のデュエマを予測せよ! 《暗黒の騎士ザガーンDD40th》 ダイレクト・ダメージ? 更新履歴 2022.02.19:投稿 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/11120.html
遺伝子ワクチン https //t.co/ochadIPfxd pic.twitter.com/DAu72otNHD — めたまちゃん (@kuro_r22) June 25, 2022 豪州: DNAを直接打ち込む🙋♂️ . 注射針を使わない新しいCOVID-19ワクチンの治験が開始された。S蛋白のDNA遺伝コードを、細胞に直接送り込む。「遺伝子ダイレクトワクチン」。ハンコのようにバンバン、💀の烙印が押されていくわけですね。https //t.co/NUaBtov3YG pic.twitter.com/jS7rDgaJXk — Laughing Man (@jhmdrei) June 24, 2022 .
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《ダイレクト・ボーダー》 永続罠 お互いのプレイヤーは攻撃力1000以上のモンスターによる プレイヤーへの直接攻撃を無効にする。 直接攻撃によってダメージを受けたプレイヤーは 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/38730.html
登録日:2018/01/20 Sat 20 11 53 更新日:2024/04/07 Sun 22 12 12NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Pokémon LEGENDS アルセウス あくまでも俗称です おい、ポケモンバトルしろよ お前ら人間じゃねぇ! はかいこうせん アニポケ カイリュー スーパーマサラ人 ダイレクトアタック ポケスペ ポケットモンスター ポケットモンスターSPECIAL ポケモン ポケモンレンジャー ワタル 反則行為 悪役 昔は普通 いいぞ。その調子でボルテッカーだ!! 出典:ポケットモンスター ベストウイッシュ、2話『アイリスとキバゴ!』、10年9月23日~12年6月14日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ゲーム『ポケットモンスター』関連の作品では、ポケモンが自分の持つ技をポケモンではなく、 ポケモントレーナー……すなわち人間に直接食らわせる行為が度々見られることから、トレーディングカードゲーム(TCG)におけるプレイヤーへの直接攻撃に類する「ダイレクトアタック」という俗称が付いている。 ちなみに、ポケモンが絡まず人間同士が直接争う状況については「リアルファイト」と呼ばれる。 無論、両者とも公式用語ではない。 ここから先は子供向けゲームにあるまじき内容が多数ありますそういうのが苦手な人は注意! 【概要】 システム上、当たり前だが、ポケモンバトルにおいて自分のポケモンが相手トレーナーを、相手のポケモンが(野生であろうと)主人公自身を攻撃することはない。 それはポケモンを持たずに入る「サファリゾーン」でも徹底しており、 ケンタロスやサイホーンあたりは逆上して襲ってきそうなのだが、どんなに石をぶつけられようとも襲って来ることはなく逃亡してしまう。 ただ、図鑑を見る限り、人間に危害を加えたことのあるポケモンは多数いるらしく(ゴーストタイプが顕著)、「イシツブテ合戦」なるダイレクトアタック上等な競技があるらしい。 イベントでもダイレクトアタックを行われている描写は僅かながら存在し、ワタルがロケット団の用心棒だったからておうに対してカイリューのはかいこうせんを放ったり、 ゲーチスがキュレムの「こごえるせかい」を主人公に向けて使わせたり、ヒガナがシガナ(ゴニョニョ)に攻撃させたり、 野生のスリーパーが人間の女の子を直接襲撃していたりする。 本来ポケットモンスターというのは、『モンスター』の表記からも想像できるように、人間に比べ身体能力が高く、非常に多彩で強力な技を持って戦うことができる。 野生のポケモンなら自衛のため、トレーナーのポケモンならばそれを駆使して相手のポケモンと戦うわけだが、もしそれが何の力もない人間に向けば、たちまち脅威と化すことは想像に難くない。 その危険性は初代シリーズのオーキド博士が、ポケモンを持たない主人公が草むらに入るのを必死になって止めることからもうかがえる。 序盤に出現するコラッタやビードルの毒針ですら、致命傷となるであろう。下手をすればあのコイキングの「たいあたり」でさえも……。 フィールドワーク中に野生のポチエナやジグザグマに追いかけ回されてオダマキ博士が助けを求める姿は、決して微笑ましい光景ではないのだ。ポケモンを持っていても襲われる時は襲われる。 そして、「サン・ムーン」では、ついに「ポケモンが人間にダイレクトアタックしたことが発端となる大事件」が発生した。 【ゲームでの扱い】 既存シリーズ ポケモン同士を戦わせる既存のシリーズにはダイレクトアタックしてくるポケモンや、ダイレクトアタックをポケモンにさせるトレーナーは存在しない。 また、非常に希な例ではあるがポケモンコロシアムに登場するダークポケモンがハイパー状態(*1)になった場合、戦闘中にトレーナーを攻撃する例(*2)がある。 ポケモンレンジャー トレーナーがおらず、ポケモンレンジャーが「キャプチャ・スタイラー」と呼ばれる道具を使って活動する「フィオレ地方」での活躍をえがく外伝作品では主人公に対して野生のポケモンが攻撃を仕掛けてくる。 先にも述べたようにアクションアドベンチャーとして製作されたことから、初めてプレイヤーへの直接攻撃が明確に表現されているタイトルである。 しかし、この作品ではキャプチャ中のスタイラーへのダメージでエネルギーが減り、エネルギーが無くなるとゲームオーバーなのでフィールド上で幾ら野生ポケモンから攻撃を受けてもダメージを受けてゲームオーバーになる事はない。 ノックバックが発生し下の階に落とされる、 ウツドン/ウツボットは飲み込まれるしかし、そのフィールドのスタート位置に戻されるだけ(厄介ではあるが)なのでご安心を。ブラウザ(図鑑)によると飲み込まれたあと飛ばされているらしい。 続編「バトナージ」「光の軌跡」ではフィールド上で攻撃に当たるとスタイラーのエネルギーが減る様になったので、エネルギー切れ=ゲームオーバーなので実質ダメージを受けていると言える。 当然フィールド上でも野生のポケモンの攻撃でもダメージを受ける様になり、強いポケモン程ダメージも大きい。 LEGENDS アルセウス 自然の化身としてポケモンを畏れていた時代を描く「ヒスイ地方」が舞台の本作には人間を見ても平気で襲ってくるポケモンが存在する。 世界観的にみても、この設定はフィールドアクションにおいて重要な駆け引きであり、 主人公も攻撃を受けるとダメージが蓄積して目の前が真っ暗になってしまうため、回避行動を取れるようにもなっている。 フィールドで野生ポケモンが行ってくるダイレクトアタックは以下のような具合。 具体的にどのようなわざを放っているか不明ではある(ヒスイ地方には登場しないわざもあるため)が、ここでは暫定的な呼称を使用する。 突進攻撃系 様々なポケモンが使用。普段は無害な種のオヤブンが使う事も多い。 風を切って勢いよく突進してくる。予備動作と音が聞こえるので、動き出した瞬間に回避をすれば直線行動なので凌ぐのは難しくない。 ただし他のポケモンたちに絡まれている状況だとなかなか厄介。 シンプルなたいあたりに加えて10まんばりきやアクアジェット、ワイルドボルトにすてみタックルのようなエフェクトもある。 さいみんじゅつ系 フワンテなどが使ってくる。SEと共に目の前にエフェクトを発生させ、命中すると時々動けなくなる「ねむけ」状態となってしまう。 特にフワンテはゴーストらしく瞬間移動で不意打ちしてくるうえ、複数現れる事も珍しくないので下手に囲まれると嬲り殺しになってしまう。 粉系 パラスなどが使ってくる。まひ状態になるしびれごな、毒状態になるどくのこな等を近距離へ撒き散らす。 まひになればねむけ同様動きが鈍り追い詰められやすくなり、毒はしばらくスリップダメージを受けダウンの危険性が強まる。 どういうわけか今作のパラスはやけに獰猛で執念深いのでライドポケモンでの離脱も考慮したい。 電気タイプのポケモンはドーム型にでんじはを展開してくる。 エアカッター系 竜巻状の弾を複数方向に打ち出してくる。ムクバードやズバットなどが使用。 攻撃範囲や射程に戸惑うかもしれないが、距離を取れば弾同士の間隔は広いため落ち着いて回避するといい。 あまり無いとは思うが至近距離で受けると確実に目の前が真っ暗になる。(検証済み) 追尾攻撃系 凄まじい追尾性能を有する攻撃。 その追尾性能は1部の攻撃を除きウォーグルで飛んで逃げようが異様な誘導で追いかけてくる。 アヤシシ等で加速して逃げるか、急な方向転換には対応出来ないので一度上空まで逃げた後あえてウォーグルを解除して急降下で誘導を切るといい(*3)。 近くに岩場や樹木があれば障害物を盾にするのも有効。 タイプ事に技が異なるためやたらとレパートリーが多いのが特徴。 ちなみにリオルとルカリオははどうだんを使う。 ビーム系 オクタンなどをはじめ、他にもオヤブンが使う事がある。 おなじみのSEから強烈なレーザーを放つ。 特にはかいこうせんは2発喰らうだけで目の前が真っ暗になるため要注意。 曲げ撃ちも使いこなすためエフェクトと音にビビらず落ち着いて回避行動を挟むかウォーグルで急上昇しよう。 召喚系 でんき、いわ、じめん、どくタイプのポケモンが使用。 追尾攻撃系同様ウォーグルで飛んでようがこちらの位置を特定して当ててくる。 いわなだれやかみなり等はまだ理解できるがガブリアス等が使うだいちのちからはツッコミ所満載である。 【アニメでの扱い】 基本的にダイレクトアタックとは、ポケモンに対して人間が人間を攻撃対象に指示した場合を指す。 特に有名なのが「サトシのピカチュウがロケット団3人組に10まんボルトを浴びせて吹っ飛ばす」であろう。 また、野生のポケモンたちもトレーナーがポケモンを出している出していないに関わらず攻撃してくる場面も多数ある。 戦闘不能になってしまったポケモンをトレーナーが庇っていたらトレーナーごと攻撃するなんてことも割とある。 リーリエは幼い頃とあるポケモンにダイレクトアタックされたことが原因でポケモンに触れなくなるほどのトラウマを負ってしまった。(*4) とはいえ、自分の身は自分で守るしかない野生のポケモンに人間のルールやマナーを押し付けるべきでなく、この場合ダイレクトアタックと呼ばれることはあまりない。 細かな所では「リザードンがサトシに火炎放射を浴びせる」「コジロウのポケモンがトゲや牙があるにもかかわらず抱き着いてくる」、 「シロンがリーリエを氷漬けにする」といったものもある(*5)が、あくまでも人間がポケモンに人間を攻撃対象に指示した場合を指す。 劇場版では知能や攻撃性の高いポケモンたちがメインを務めることが多く、野生ポケモンの行動からは逸脱した状況でのダイレクトアタックが起こることが多々ある。 劇場版一作目のミュウツーは「ポケモンがポケモンを使うのはおかしい」と言ったウミオをねんりき(あるいはサイコキネシス)で吹っ飛ばし、 ルギアを除いたアーシア島の守り神たちは、直前に人間に囚えられていたとはいえ、救出したサトシたちも敵とみなし、情け容赦なく攻撃した。 人間不信に陥っていたルカリオ・アルセウス・ボルケニオンらも被害者(主にサトシ)からすると結構理不尽な理由で攻撃している(*6)。 ギラティナ・キュレム・超フーパは大規模攻撃を行ったため、間接的にダイレクトアタックを仕掛けたともいえる(*7)とはいえ、ギラティナやキュレムは大きすぎる力しか持っていない故に、といった感じだった。 そもそもポケモンなのか不明だが『メタ・グラードン』や破壊の化身『イベルタル』などは己の習性に従って思いっきりダイレクトアタックを仕掛ける(*8)。 これらはポケモンたちが自らの身を守るためではなく、しかし自らの意思で人間たちに攻撃を仕掛けているという点で、上述のポケモンたちとは異なる。 なお、劇場版以外でも暴走したポケモンを止める際にサトシが「俺ごと攻撃しろ」というのはわりとよくあることで、 それ以外でも技を完成させるための修行の一環であったり、ポケモンの調子を確かめるためだったりと目的は様々だが、自分に技を撃つよう指示することもある。スーパーマサラ人 新アニメ版ではオーベムでヒロインの記憶をいじくるというより薄い本案件なえげつない手法も出てきてしまった。(*9) 【漫画作品での扱い】 穴久保先生の作品 ポケモンが人間並みの知能を持ち、人語を話し、人間との境界がほとんどないためか、そういう意識はほとんどない。 それどころかポケモンだけで組織された強盗団が存在するくらいである。 何より徹頭徹尾ギャグ漫画であるこの作品にそういった定義をするだけ野暮というものだろう。 「ポケットモンスターSPECIAL」 ある意味この作品が「ダイレクトアタック」という概念をファンの間で広く認識させた作品であるといっていいだろう。 連載初期は「基本的にポケモンは脅威」という認識をされていたのか、第1章のサファリゾーンは捕獲禁止の見学施設になっていたり(*10)、第3章で音楽に誘われて野生のポケモンが町にやってきた時は「下手すれば大惨事」と言われたこともある。 基本的に悪役の描写が濃密なこともあり、悪役は積極的にポケモンよりトレーナーを狙ってくる。 打撃や電撃は勿論の事、氷漬けや丸焼き、水責め、触手による締め付け、刃物による切り裂き、爆撃、洗脳等多岐に渡る。 悪人に人間への攻撃を命じられる心情や如何に。 イエロー「ポケモンは人殺しの道具じゃないんだよ!!」 そもそも通常のポケモンバトルでも、トレーナーは背後で立っているだけでなく、適切な指示を出すため、あるいは死角を補うため、戦闘中に近付いたり騎乗したりする場面が度々登場する。 特にダイレクトアタック狙いでなくとも余波を受けることも多く、その状況すら考えて自らの身を鍛えるトレーナーもいる。 また、アニメの様にギャグとして処理されることも少なく、弱小技の「したでなめる」ですら一時行動不能になるなど、 食らった人間は大抵苦痛を味わい、「技をポケモンが食らってもすぐに回復するが、人間が食らうと後遺症が残る」ことが明確に表現されている。 試験に受かったレッドがジムリーダーを辞退したのはこれが原因。 (ここまでの後遺症が残った原因は四天王クラスのカンナのポケモンによる氷技だったこともあるが)。 さらにダイレクトアタックに限らず、トレーナーが何らかの負担を受ける描写が多々あり、中には「伝説級のポケモンを強引に使役し過ぎると命を削る」というものがある。 明確な理由は不明だが、それほど伝説のポケモンが高位の生物だということなのかもしれない(*11)。 それらの要因が重なり、第4章終盤には多数の死傷者を出す(最終的に復活したが)こともあるなど、他の作品と比較しても非常にシビアな描写がなされている。 ただ、忘れてはいけないのが、ダイレクトアタックは必ずしも悪人の手で行われているわけではなく、全ての人間に起こりうるということである。 そもそもゲーム本編でもポケモンを戦争で使用していることを明言している。軍隊として戦闘に加わる以上、攻撃対象は同じポケモンに限らないと考えるのが普通であろう。 ダイレクトアタックを行うも回避するも人間一人ひとりの心次第……といった所であろうか。 現実世界でもそうであるように、力を得た人間が皆正常な判断を下せるわけではないのだ。 なお上記では公式用語ではないとしているが、ポケスペでは剣盾編にて、初めて「ダイレクトアタック」という用語が作中で使用されている。 追記・修正はダイレクトアタックに耐えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポケモンコロシアムでハイパー状態になるとダイレクトアタックをするときがあるよな -- 名無しさん (2018-01-20 20 20 46) ポケスペ世界は公式戦として扱われないルール無用の野良試合のシビアさを描いてるな。 -- 名無しさん (2018-01-20 21 13 39) ポケモンコロシアムのコミカライズでダイレクトアタックをしたらブーイングの嵐になったのは印象深い。 -- 名無しさん (2018-01-20 21 44 39) 一応サトシも人間「だけ」を狙って攻撃することはなかったと思う -- 名無しさん (2018-01-20 21 58 47) ポケスペ世界ではシジマみたいに「トレーナー自身もポケモンと変わらぬ特訓をして身と心を研ぎ澄ませて心を通わせる」ってやり方は、結構理に適っているんだろうな。サカキやレッドはメチャクチャ鍛えているし -- 名無しさん (2018-01-20 23 05 04) ロケット団も大概だが、オーキド博士の頑丈さは異常 -- 名無しさん (2018-01-20 23 09 15) ポケスペは逆に人間がポケモンバトルに手を出すこともあるから、ある意味対等 -- 名無しさん (2018-01-20 23 17 58) カイリュー「まともな精神してる奴が人に向かってはかいこうせんなんて撃つかよ」 -- 名無しさん (2018-01-21 02 08 52) アニメのダイレクトアタックはまあノリみたいな物と片付けれるけどポケスペはなんか、ダイレクトアタックはライディングデュエルみたいな一種のオリルールで劇中では周知みたいな物になってるのがなんかね 初期の方でグリーンがダイレクトアタックに備えて修行してた回想とかあったし -- 名無しさん (2018-01-21 11 52 32) ↑ルールとかじゃなくて何時何処で誰に襲われるかわからん世界なんだしそれに備えて鍛えることで自衛するっていうのは自然だと思うけど -- 名無しさん (2018-01-21 12 22 06) ダイレクトアタックってそっちかっ! てっきり対戦中にハメコンボ食らってプレイヤーにダイレクトアタックかと思った。 -- 名無しさん (2018-01-21 12 41 57) ポケスペはポケモンの名前を借りた事実上のジョジョの奇妙な冒険で、トレーナーに対するダイレクトアタックは言わば、スタンドバトルにおいてスタンドを無視して敵本体を直接攻撃するようなもの、っていう意見なら見たな -- 名無しさん (2018-01-21 13 22 19) ダイレクトアタックがダメ?。なら私が直接娘を襲えばいいのです! -- 名無しさん (2018-01-21 16 13 54) アニポケの件も、マサラ人なんてネタが生まれる要因の一つになったからには、いい加減、本編中でバッチリ触れたり突っ込んだりネタにされたりしてもいいと思えてくるくらいの物になってる。 -- 名無しさん (2018-01-21 17 27 05) ゴツメとか静電気とかそういう話かと思ったら全然違った -- 名無しさん (2018-01-21 21 17 20) 穴久保版で一番ダイレクトアタックの被害あったのはハワイ全域を氷漬けにしたフリーザーか -- 名無しさん (2018-01-21 21 58 37) ポケスペのダイレクトアタックで1番印象に残ってるのは、クチバの街を吹き飛ばしたハクリューの破壊光線かなぁ -- 名無しさん (2018-01-21 22 12 16) シャドーボール→サトシが背中で受けて爆発が起こる→サトシ「(庇ったポケモンに)大丈夫かお前ら?」(無傷な上に笑顔)……いや、「大丈夫か」じゃねーよ!! -- 名無しさん (2018-01-22 17 23 12) XDだとならないの? -- 名無しさん (2018-01-23 19 17 46) ↑3アーボックが真っ二つにされてたりしたよね…子供だった当時はそうでもなかったが、大人になってから読み返すとオイオイオイ過激すぎだろって焦ったw -- 名無しさん (2018-01-24 00 29 01) ↑2XDはハイパー状態じゃなくてリバース状態ってのになる。DAはしないけど毎ターンダメージ受ける -- 名無しさん (2018-01-24 07 38 44) アオギリのドククラゲがミクリを触手で掴んで何度も頭から岩に叩きつけてるシーンはいつ見てもひええ…ってなる。ドクドク血流れてるし -- 名無しさん (2018-01-24 13 54 33) アニメはそもそも相手がコメディリリーフだし、サトシはギャグ補正無しで暴走ピカチュウの電撃を耐え切ってみせるくらいだからなあ それに比べると、ポケスペはやはり特殊というか普通の耐久力くらいしかない少年少女がボロボロになるというのが話題になる理由かなあと -- 名無しさん (2018-01-24 14 03 29) ↑サトシのも真面目にやってるように見せてギャグだよ。シリアスっぽいシーンでは急に耐久力下がるし -- 名無しさん (2018-01-25 15 42 47) ↑ピカチュウが暴走してる時って基本シリアスだぞ -- 名無しさん (2018-01-26 20 17 38) もし、アニポケがマリオとコラボしたらイギーに「これが主人公のやることかーっ?!」って言われそう -- 名無しさん (2019-01-05 21 50 16) ポケモンが外部作品とクロスオーバーで共演する例が少ないのは、やはり人型生命体に対してダイレクトアタックをかまされるのも「かますのも」絵面的に問題あるからなのだろうか… -- 名無しさん (2019-01-05 22 06 05) ポケスペ11章で「強制的に相手の記憶を引っ張り出して廃人にする」という凶悪なダイレクトアタックが出た件について。 -- 名無しさん (2019-04-19 01 02 35) スマブラはあくまでもイメージの世界だからセーフ -- 名無しさん (2019-10-31 14 43 16) アニメでも伝説級2匹の同時攻撃受けたらマサラ人でも(一時的に)死ぬ -- 名無しさん (2020-09-04 09 41 27) 通常の人間なら即死するはずのポケモンの攻撃を普通に受けているこの世界の人間達は全国図鑑ナンバー000のポケモンなんだよ -- 名無しさん (2020-09-04 12 06 55) 仮にも女性であるムサシに毎度電気攻めが許されてるのは10歳児だからなのか -- 名無しさん (2020-09-25 21 10 53) ↑元ネタであるタツノコアニメの三悪のお色気担当も毎回やられてるしお約束なんだろう -- 名無しさん (2020-09-25 21 39 32) レジェンズでついに人間に攻撃するようになった -- 名無しさん (2021-08-19 13 30 24) ↑4 俺たちはけつばんだった…? -- 名無しさん (2022-02-11 17 50 26) ポケスペのミナキvsロケット団三人ではワタッコの目眩まし以外はダイレクトアタック(間接的)でポケモンバトルをせずに勝負を決めた珍しい戦いだったり -- 名無しさん (2022-02-13 04 12 33) どこぞのマサルダイモンみたいにスデゴロで真っ正面からポケモンと戦い相討ちに持ち込んだりするような奴とかいたら色々な意味で只者じゃない扱い受けるんだろうなあ…… -- 名無しさん (2022-02-14 02 50 25) 直接攻撃はポケモンレンジャーの方が早いしそっちの追記ほしいな -- 名無しさん (2022-02-14 03 11 33) ↑2 皆が皆スパーリングとはいえオノノクスとレスリングをかますシャガ市長の様にはなれないということだろうな。 -- 名無しさん (2022-02-14 03 23 49) 第五世代では過去の話とはいえ、人間のやらかしでイッシュの三剣のダイレクトアタックで軍隊が潰されたり、ゼクロムとレシラムの攻撃にポケモンも巻き込まれる形で多くの人間がチリにされた話があったな。 -- 名無しさん (2022-02-14 03 34 25) これはアルセウスじゃなくてポケモンコロシアムが初出かと。なんどボルグにダイレクトアタックしたかw -- 名無しさん (2022-02-14 04 33 53) 初代でマチスが言及していたが、ダイレクトアタックを使用して戦場から生還した話があったな。 -- 名無しさん (2022-03-02 14 22 10) 追尾型ほんと怖い -- 名無しさん (2022-03-07 03 03 50) LEGENDSの3クラゲとかってスピードスター使って来なかったっけ スピードスター使い手はニンフィアとか他にもいた気がする -- 名無しさん (2022-03-21 10 59 37) ポケモンは怖い生き物です! -- 名無しさん (2022-12-20 23 56 25) 名前 コメント
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読み ぼんこつにダイレクトアタックだ 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 一一三四六六六八八八中中中ロン二 解説 萬子の混一色・三暗刻・中の複合。 成分分析 凡骨にダイレクトアタックDA!!の76%は歌で出来ています。凡骨にダイレクトアタックDA!!の9%は海水で出来ています。凡骨にダイレクトアタックDA!!の6%は苦労で出来ています。凡骨にダイレクトアタックDA!!の4%は花崗岩で出来ています。凡骨にダイレクトアタックDA!!の3%は不思議で出来ています。凡骨にダイレクトアタックDA!!の2%は睡眠薬で出来ています。 下位役 混一色 三暗刻 役牌 上位役 複合の制限 採用状況
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