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【名前】 キラメイダイナミック 【読み方】 きらめいだいなみっく 【登場作品】 魔進戦隊キラメイジャー 【初登場話】 エピソード3「マンリキ野郎!御意見無用」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 キラメイジン 【詳細】 キラメイジンの必殺技。 右腕に装備したままの大剣ジェッタソードにキラメンタルをこめ、対象を一刀両断に斬り裂く。 基本的な技だが、エピソードによって別の技を使う場合もある。
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ベリリウム球を触媒に反物質を精製して対消滅させる無限流体エンジンで、エネルギー伝導流体として使用されるのがダイナミックレーザーリキッドである。スタッフは転送技術の応用でこのシステムをコンパクト化することに成功したのだ。 当然ながら地球で言うレーザー技術とは全く関係がない。
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ダイナミック破綻。それは騙り占いの占い結果がありえない事になり、確定破綻に繋がるケースです。 今回は具体的にダイナミック破綻のケースをいくつか見てみましょう。 ①セルフ占い チルノ「さいきょーのあたいが占いCO!チルノ●!霊能伏せてえええええええ!」 レミリア「へえ、チルノ●なんだ。じゃあ今日はチルノ吊りでいいわよね」 初日特攻しようとして自分●を書いてしまうケースで、シンプルかつ力強いダイナミック破綻です。 位置情報やアイコン情報まで事細かに書いてあると、より哀愁を感じさせるでしょう。 対策:自分の名前ぐらいはちゃんと確認しましょう ②セルフパンダ 因幡てゐ「・・・というわけで紅美鈴を占ったら●だったウサー!」 四季映姫「それはおかしいですね。二日目に貴方は紅美鈴○を出していますが」 自分が一度占った場所に対して、最初と違う結果を出すというテクニカルなダイナミック破綻です。 グレーが詰まってくる後半戦においてたまに発生しますが、手練れは四日目ぐらいでもやってしまいます。 対策:占いを騙るのであれば、グレー把握はちゃんとしましょう。 ③対抗の占い師二人以上が○の結果を出し、両者生存している。 霧雨魔理沙「ところでアリス。お前は対抗占い師二人に○を出しているんだが、どういう事だ?」 アリス「・・・これは狩混じりよ(キリッ)」 PET進行中に見掛ける、対抗占い師二人以上に○を出していまい、かつ呪殺が発生していないという玄人好みのダイナミック破綻です。 例文に挙げた通り、狩混じりぐらいしか主張できなくなります。なお実際に超低確率で狩が混じってる事もあります。低確率過ぎますが。 対策:対抗占い師に○を出せるのは一回まで。二回目を出せるのは「そこが死体になった瞬間のみ」です。 ④共有に●を撃ち込んでしまう 八意永琳「初日に早速●を引いてしまったみたいね。藤原妹紅●よ」 藤原妹紅「共有CO!相方は蓬莱山輝夜よ!」 蓬莱山輝夜「相方あってる。トラップに引っかかった人は久しぶりに見たわ」 共有者に●を撃ち込んでしまうという、17A華やかなりし頃から伝わる伝統に裏付けされた、格調高いダイナミック破綻です 初日以降にも潜伏中の共有に●を打ってしまうケースもあります。稀に潜伏していない共有に●を出す人もいます。 対策:共有潜伏下での●出しはそれなりにリスキーです。もっともその状況で●を出せるというは真目を見る要素の一つでもありますが。 ⑤自分視点の○二人(共有含む)が同時に死体になる 星熊勇儀「萃香視点では○貰いと共有が同時に死体になってるから破綻だね」 伊吹萃香「待ちなよ!狐の共有騙りワンチャンあるかもしれないじゃん!」 茨木華扇「ノーチャンなので投票した」 いわゆる確定呪殺時に占い視点の○二人が死亡し、狐を占っていないが確定して破綻するという豪快なダイナミック破綻です。 例文のケースでは共有との二死体ですが、自分が○を出した二人が死亡した場合は一切言い訳が聞きません。 猫又ありの配役でも「○が○を噛んだ」というありえない状況になる為、確定で破綻しています。 対策:騙り狼であれば、噛み合わせを駆使する事によってリスクを下げられます。狂は対策ができないので、諦めましょう。 だいたいこんなところです。注意して欲しいのは「確定破綻になった占い候補は、自動的に確定人外となり完全に真がなくなる」という事です。 信用が薄いまま退場ならいいのですが、確定破綻の場合は「どう考えてそこ真の内訳はない」になる為、真占いの特定がしやすくなります。 これは人外サイドに非常に不利に働き、村サイドに有利に働きます。 最も、確定破綻になることを念頭に置いた戦術(3-1からの真狂噛み切り等)もありますので、一概には言えませんが 少なくともうっかりダイナミック破綻にならないように気を付けていくべきでしょう。 逆に村サイドは「どうなった時に確定破綻しているのか」を把握していれば確定破綻から真切りで内訳を考えやすくなりますので 状況把握はきちんと出来るようにしておくといいでしょう。
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蚊の逆襲ダイナミック 【サイト名】ゲーム・ジャポン 【ジャンル】シューティング 【課金体系】従量250円 【容量】315KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 3.5点 3.0点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/06/26 【使用機種】W41S 【プレイ時間】1時間以内 【評価・点数】★★★☆☆ 携帯のカメラを使い 上下左右360度から現れる蚊を撃ち落とすシューティング 「これは携帯ならではのゲームだな。」 それが最初の感想。自分が体を動かすプレイスタイルが斬新で面白い。 ただ、当たり判定がなかなかシビアだったり 残りの蚊が少なくなると探すのが大変でイライラしてくる 残り1匹を倒すのに5分かかった。 蚊が肌色を感知して攻撃してくる「ダイナミックモード」があるが 攻撃を受けていてもどこで攻撃されているかわからないから死ぬ。とにかく速攻で死ぬ。 システムをもっと改良して315円くらいにするか 4種類あるモードを1種類にして 105円にすれば買いかな? 250円は微妙。 2006/06/06 【使用機種】 W32SA 【プレイ時間】30分〜 【評価・点数】★3.5 端末のカメラと連動したゲーム。カメラに映る映像の中に蚊(?)が飛んでいてそれをひたすら撃ち落す。 カメラ中央が照準になっていてカメラを動かす事で照準を合わせて打つ感じ。 カメラ連動というのは結構面白いアイディアでそういう意味では良作アプリではないかと。 ただ、蚊がいるのがカメラの視界外(回さないと見つけられない)という事もあり、電車や人が多いところでは出来ない場所を選ぶゲーム。 肌色(に属する色)を関知し蚊らしく血を吸うモードがあるのだが、一回吸われただけでゲームオーバーになるというシビアさでマイナス0.5。 あと照準合わせてるのに蚊が消える場合があるので最後の一匹とかかなりカメラを回す自分が嫌なので1点マイナス。 パーティーゲームならいいんじゃないでしょうか。 サイト別/か行/ゲーム・ジャポン
https://w.atwiki.jp/2crusadedeck/pages/8.html
ページを作りなおしたので、このページの更新は行いません。 下記ページへどうぞ ダイナミッククルセイド ・黒 機械獣ガールズ ロボットガールズ ロボットガールズ マジンカイザー マジンカイザー(グレちゃん軸) マジンカイザー軸マジンガー グレンダイザー ・赤 赤ダイナミック タッチ黒 ・その他混色 黒赤 グレンダイザー 黒赤 グレンダイザー 黒赤 グレンダイザー 黒赤 カイザー ゲッター 黒赤 デビルマン軸 黒赤 デビルマン 鋼鉄神ジーグ 黒赤 キューティーハニー
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/13420.html
ダイナミックP(OCG) フィールド魔法 (1):フィールドの「ダイナミスト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):自分の「ダイナミスト」モンスターが戦闘を行う場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ダイナミスト補助 フィールド 能力強化 行動制限 魔法
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【名前】 ダイナミックチョップ 【読み方】 だいなみっくちょっぷ 【登場作品】 仮面ライダー電王 など 【初登場話】 第10話「ハナに嵐の特異点」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダー電王 アックスフォーム 【詳細】 仮面ライダー電王アックスフォームの必殺技。 武器のデンガッシャー アックスモードへとエネルギーをフルチャージし標的へ叩きこむ。 描写としてはデンガッシャーを放り上げ、自身もジャンプし高く飛び上がり、落下の勢いを乗せて標的を真っ二つに両断を行う。 基本的に単体の標的へ使用されるが、周囲を薙ぎ払って複数の標的を斬り裂くパターンも存在している。 技名を使用後に言うのが特徴、 キンタロスがキンタロスアックスという武器を用いて叩きこむ場合は最後に「生」とつく。
https://w.atwiki.jp/pokest/pages/124.html
ダイナミック刑事ミュウ/第1話
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Dynamic Flat Spin 通称:DFS 別称:気持ちだけブラント 本人はブラントをしているつもりで、上半身をダイナミックに動かしているものの、ボートの動き方はフラットスピンというムーブ。 ブラントやラウンドハウス練習中パドラーのDFSは微笑ましいが、ブラントを習得したはずの人のDFSは失笑を買う。馬鹿にしているというよりも、動きがコミカルなので。 スポットによっては岩にバウがヒットするために通常のブラントが出来ず、あえてラウンドハウスするつもりが、DFSになっていることはよくある。 ダイナミックスピンと字面は似ているが、全く異なるものである。