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ポークス 田のつく人たちが豚肉でパワーアップ!POWER溢れる選手が集まった最強チーム ミート力の低さはご愛敬。
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+選手名鑑一覧 F No.12 鈴木 Suzuki 右打ち右投げ 野手能力 長 7 ヒ 6 巧 5 足 7 肩 6 内 7 外 4 捕 1 投手能力 なし 詳細情報 ポジション 内野手 年齢 24歳 出身地 日本・大阪府 年俸 3000万円 打撃 普通 本塁打 まれに打つ 内野安打 出る 総合評価 C コメント 愛称は鈴木哲人さん。走攻守3拍子揃った期待の若手。
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例 堂林は巧打1はありえへんやろーーーーーーwwwwwww -- 青ペン (2013-10-19 01 11 16) 長野 8 7 6 9 9 1 8 1 -- 数野 (2013-10-20 09 18 38) はどう? -- 数野 (2013-10-20 09 19 03) wbc -- 数野 (2013-10-20 09 20 38) 1 中 長野 8 7 6 9 9 1 8 1 -- 数野 (2013-10-20 09 21 40) 1 二 松井 8 6 8 8 8 8 1 1 -- 数野 (2013-10-20 09 22 40) 3 指 内川 7 9 8 6 7 5 7 1 -- 数野 (2013-10-20 09 24 34) 4 捕 阿部 9 7 7 3 9 5 1 7 -- 数野 (2013-10-20 09 26 23) 5 左 中田 9 7 6 6 9 5 5 1 -- 数野 (2013-10-20 09 27 07) 6 右 糸井 8 8 5 10 10 1 7 1 -- 数野 (2013-10-20 09 27 54) 7 遊 坂本 8 6 7 9 8 8 1 1 -- 数野 (2013-10-20 09 32 12) 8 一 稲葉 8 6 6 7 8 6 6 1 -- 数野 (2013-10-20 09 34 28) 9 三 松田 8 7 6 8 9 7 5 1 -- 数野 (2013-10-20 09 37 30) 松井の「1→2」 -- 数野 (2013-10-20 09 38 41) あれ?僕のコメントが... -- 数野 (2013-10-20 18 59 34) 内川以外全員ホームラン打てますねwww -- ギウルン (2013-10-28 18 03 52) たしかに! -- 青ペン (2013-10-28 18 08 29) 僕もそう思います -- ワンニャンズ(チーム名) (2014-01-04 14 24 07) その内川の打率は -- 神 (2014-08-09 22 59 19) 控え選手もしようで -- ワンニャンズ (2014-10-05 10 00 45) 投手も - ワンニャンズ 2014-10-05 10 05 41 鳥谷と井端はスタメンに入れたほうがいいと思う - ワンニャンズ 2014-10-05 10 30 35 WBCの成績で能力を決めてますか?それともペナント? - ワンニャンズ 2014-10-05 18 29 08 こんな糞な査定みたことねぇーわ - 名無しさん 2014-10-05 18 40 27 松井かずおの査定なんだそれ打率0割だろ意味わかんねえよ - 大和 2014-10-05 18 46 16 これ僕が査定してはいません - ワンニャンズ 2014-10-05 18 54 20 いちいち集いに来るなKS - 名無しさん 2014-10-06 17 49 37 適当にしたので意見ください - ワンニャンズ 2014-10-06 18 56 08 査定うまくないしw - ワンニャンズ 2014-10-06 18 56 37 査定うまくないしw - ワンニャンズ 2014-10-06 18 56 37
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2010年版 コメント欄 2010年版 コメント欄 ハーパーは全盛期カブレラか何か?(無知) -- 巨人軍 (2013-03-05 20 53 37) 吉村は? -- 名無しさん (2013-03-05 21 12 12) 内川過小評価気味やな~ -- さざん (2013-03-05 21 33 44) (カスティーヨ二塁は地雷やったから内8は)いかんでしょ。チックこの年.320くらいやったはずから79あげてもええかも -- 名無しさん (2013-03-05 23 22 45) 加賀繁ちゃんが救われるための野手陣やね(ニッコリ -- 名無しさん (2013-03-05 23 28 52) このなかで今はもう8人しか居ないという事実 -- 保土ヶ谷 (2013-10-02 01 29 48) 内川弱くね? -- 名無しさん (2014-06-07 21 17 37) ハーパー強すぎて草 確かに良い成績だけど規定打席立ってもない選手にこれはねえわ ヒ6長9巧6が良いとこ -- 名無しさん (2016-03-15 07 06 55) 渡辺直人って2010はまだ楽天じゃね? -- 名無しさん (2017-06-18 14 51 26) 村田守備6でいい -- 名無しさん (2020-08-22 08 34 05) 名前 コメント
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あまてらす
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選手情報 コメント欄 佐々岡さん、またいらしたのね -- 樹木希林 (2023-12-27 22 13 53) 名前 コメント
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ロースター投手 捕手 内野手(一・三) 内野手(二・遊) 外野手 試合で使わない(残りやすい)選手のアンケート実施中 コメント 選手会長:島津 キャプテン:小山田 + 変更点 2014/8/29変更点 須藤 長4ヒ6巧5足5肩9内8外5捕9 ↓ ↓ 川又 長8ヒ5巧9足7肩9内7外7捕7 徳重 捕6→8 2014/10/17変更点 川又 長8→7 川又 長7→8 巧9→7 ロースター 投手 [部分編集] 三池を入れると投手は6人になるが、リザーズに似て極端な能力の投手が多くスタミナを持った投手は一人しかいない。 9・10は多いが、リザーズとは異なり球種は豊富とは言えず、型にはまったようなピッチングになりやすい。 打 投 登録名 長 ヒ 巧 足 速 コ ス カ フ シ 選手評価・起用法 右 右 菅原 2 3 3 3 7 7 7 7 6 6 スタミナはあるが変化球が弱く、守備固めしていないと苦しい。先発向きでは無いかも。 左 左 尾崎 5 5 5 5 9 9 4 1 1 9 フォークが無いため、速球は読まれやすい。使う場合はシュート連投するしかないか。 右 右 川島 8 2 1 3 10 4 4 6 7 1 ノーコンのため変化球が高めに入りやすく痛打されやすい。速10頼りの投球になる。 右 右 柳瀬 3 3 8 4 7 7 4 9 1 9 希少なアンダースローの中では能力が高いほう。横変化を駆使して打たせて取ろう。 右 右 境 2 3 3 9 5 10 1 1 10 1 速5はMAXでも使えないが、フ10は調節で様々に使い分けできる。スタミナが低いのでワンポイントか。足が速く、代走としても運用可能。 両 右 三池 7 7 7 7 7 2 1 7 6 7 投手能力はとても低いため、登板することは珍しい。他の投手が居ない場合の選択か。 左 左 島津 8 7 7 10 9 1 1 1 1 1 そこらの野手に毛が生えた程度の能力なので登板はないが、参考に。 捕手 [部分編集] 最も安定しているのは徳重だが他の二人もなかなかの守備力を持つ。使う人の好みによって分かれそうである。 打 登録名 長 ヒ 巧 足 肩 守 選手評価・起用法 両 三池 7 7 7 7 7 7 守備は平均的で、捕手としては打撃力がある。全ポジションを守れる。 右 徳重 7 6 9 7 8 8 打撃力に三池と大きな差はない。 右 川又 8 5 7 7 9 7 肩は一流。打撃に関しては何でもできるが内外野守れるため捕手としての出場機会はあまりなさそう。 内野手(一・三) [部分編集] 攻守でバランスの取れた選手が多数、リザーズにいるような極端な能力の選手も少し混じっているのが特徴。 強肩の内野手が多く、候補に肩9以上が4人居る。内野安打を狙ってくる俊足選手などに対して強い守備陣が組めるだろう。 打 登録名 長 ヒ 巧 足 肩 守 選手評価・起用法 両 三池 7 7 7 7 7 7 二・三塁手候補。内野は望月や小山田など他にも適任者が居るため、捕手も外野もダメだった場合のみ。 右 柴田 9 6 5 5 5 6 一塁手指定だが、打撃力は高い。このチームの主砲候補なので守備重視でもない限り起用しよう。 左 島津 8 7 7 10 9 6 俊足強肩強打、三塁手としてスタメン推奨。長8なのでHRが打てるし、芯ゴロでもヒットが狙える。 右 横井 6 5 8 8 8 8 守備重視の場合の遊撃候補。打撃力も最低限はあり、守備重視でなくても起用するケースは多い。 右 戸井田 8 6 8 3 4 2 一・三塁候補に。柴田か島津が外れることを考えると、この二人でどうしても打てない場合の選択肢か。 右 柿沼 7 3 5 6 10 7 三塁手としては高い守備力を持つが、打撃はかなり悪いので守備固めで外野を固めなかった場合のみ。 左 望月 7 7 7 9 7 7 島津ほどではないが、俊足強打。内野なら二塁手候補なので、打撃重視の場合は小山田との二択になる。 左 尾崎 5 5 5 5 9 7 本職は投手だが、強肩を買って三塁の守備固めに使う手もある。 右 川又 8 5 7 7 9 7 島津よりも三安を防ぎやすい。三塁候補。 内野手(二・遊) [部分編集] 打 登録名 長 ヒ 巧 足 肩 守 選手評価・起用法 右 浅木 6 8 8 6 7 8 堅実な守備とバッティングが魅力。打撃重視の場合は遊撃、守備重視では二塁に起用されることが多い。 右 小山田 7 9 9 7 6 7 浅木以上の巧打者だが、守備は中途半端。打撃重視なら二塁手候補になると思われる。 両 吉川 6 9 9 6 1 8 小山田に並ぶ巧打者。二塁指定だが、起用してみるのも面白い。超弱肩なので併殺は諦めよう。 右 川又 8 5 7 7 9 7 肩は一流だが、適正が7なので貫通は多くなる。肩を生かして遊撃での出場が多いか。 左 望月 7 7 7 9 7 7 島津ほどではないが、俊足強打。内野なら二塁手候補なので、打撃重視の場合は小山田との二択になる。 外野手 [部分編集] 守備的な外野手が多い。外8以上が3人居るものの、該当する選手は打撃力が低めで常に全員揃えておくのは難しい。 投打のバランスをとるには、序盤で守備重視、後半から打撃重視のオーダーに組み替えるなどの工夫が必要で、入れ替わりが多くなりやすい部分。 打 登録名 長 ヒ 巧 足 肩 守 選手評価・起用法 両 三池 7 7 7 7 7 7 四度目の登場。捕手じゃないなら、外野手になる。外野手の中でも攻守のバランスがいい。 右 篠原 8 6 4 3 7 7 鈍足なので併殺のリスクは高いが、HRが狙えて守備も悪くない。総合的に見るとプラスが多い選手。 左 秋谷 5 8 7 7 8 8 外野守備は高水準だし、バッティングにも意外と安定感がある。中堅手としてスタメン推奨。 右 戸井田 8 6 8 3 4 5 長打と巧打が高く、簡単にヒットが打てる。右翼では三塁打を許す事があるので、起用するなら左翼指定。 右 高居 6 6 7 6 8 9 攻撃面では地味だが、広い守備範囲を持つので中堅手として最適。打撃重視ではないなら起用したい。 右 柿沼 7 3 5 6 10 8 守備はチームで最も良く、強肩で二塁打はほとんど阻止。ただし、打撃が粗いのでフル出場は難しい。 右 須藤 4 6 5 5 9 5 こちらも強肩でランナーを食い止めることができる。守備範囲が狭く、守備的なプラスは少ないかも。 左 望月 7 7 7 9 7 6 小山田を優先するなどの理由で内野に起用できなかった場合は多少は守れる外野も候補になる。 【上に戻る】 試合で使わない(残りやすい)選手のアンケート実施中 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 三池 5 (31%) 2 吉川 3 (19%) 3 望月 3 (19%) 4 川島 2 (13%) 5 境 1 (6%) 6 柴田 1 (6%) 7 須藤 1 (6%) その他 投票総数 16 コメント これより前のコメントはコメント/クロウズ なんか働けと言われたので画像を最新版に差し替えました - 昼寝うさぎ 2014-12-04 15 47 34 名前
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ジュリーグ(じゅうリーグ A チーム 1中 網島 2左 森田 3右 倉科 4二 梶山 5一 樋口 6捕 片野坂 7三 花田 8遊 谷野 9投 雑賀 リリーフ 桝渕 D チーム 1遊 丹羽 2一 市村 3左 検見川 4右 脇坂 5二 小山田 6捕 山川 7中 高居 8三 田中 9投 シモーネ リリーフ 南 F チーム 1二 佐田 2投 柳瀬 3捕 甲本 4一 ボカネグラ 5中 川又 6右 篠原 7左 クレイトン 8遊 村上 9三 副島 リリーフ 六反田 N チーム 1三 設楽 2ニ 原田 3右 久我 4一 蜂須賀 5左 池田 6中 村瀬 7捕 来生 8遊 藤原 9投 北見 リリーフ 曽根 評価 打撃 F>>N>D>A 内守 N>A>D=F 外守 A>D>N=F アルファベットのチーム名を募集 コメント 名前 コメント
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スターティングメンバー 利き腕 名前 長打 ヒ 巧打 走力 肩力 内野 外野 捕手 初期守備 両 伊達 7 9 8 9 7 4 6 1 左 右 韮崎 6 7 9 7 7 7 3 1 遊 左 レノン 8 10 7 8 7 3 6 1 中 右 郷野 9 7 6 5 5 5 2 1 一 右 ゴンザレス 10 5 4 4 6 1 6 1 右 右 堂本 8 4 4 5 7 6 3 1 三 左 兵藤 6 8 7 6 7 7 3 1 二 右 蔵野 8 4 6 4 6 1 1 6 捕 右 夏野 3 4 5 4 7 3 1 1 P 控え 利き腕 名前 長打 ヒ 巧打 走力 肩力 内野 外野 捕手 両 飯沼 6 10 6 8 6 6 7 1 右 手嶋 6 7 6 6 7 8 8 1 左 村瀬 5 6 8 8 7 7 8 1 右 等々力 9 2 7 4 4 1 5 1 右 樋口 7 8 7 7 5 1 4 1 右 マクブライト 10 4 1 1 2 1 2 1 右 西尾 7 5 3 4 7 1 1 7 右 羽田 3 3 4 3 7 3 1 1 右 森川 3 3 4 4 7 3 1 1 右 曽根 4 3 2 3 7 3 1 1 右 南 2 3 3 3 7 3 1 1 投手能力 利き腕 名前 速度 コ ス カ フ シ 右 夏野 8 6 7 8 8 2 右 羽田 7 7 7 7 7 8 左 森川 7 6 7 7 7 6 左 曽根 5 8 3 8 3 8 右 南 9 6 3 6 8 3
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対人戦及びCPU戦どちらでも起こることがあるバグ No 内容 詳細 備考 1 一ゴロで1塁ランナーが3塁に行こうとした時のプレー中断バグ 一ゴロで1塁ランナーが2塁を通過し3塁へ行こうとしたとき、3塁に向かっている間にプレーが中断される 1塁ランナーは2塁でストップしたとみなされる。ファーストの守備力が低いほど起こりやすい。 2 一ゴロのタッチアウトで攻撃終了バグ 1塁ランナーが一ゴロでタッチアウトになったとき、そのまま攻撃が終わってしまう ワンアウト、ツーアウトならまだしも、ノーアウトのときに起こるとダブルプレーのはずがトリプルプレーとなってしまう。 3 外野手がフェンスを越えるバグ HR性の当たりを打ったとき、たまに外野手がフェンスを貫通して捕球してしまうことがある。 フライ扱いされる。このバグはセンター方面では起こらず、レフト方面、ライト方面の場合にのみ起こる。 4 三塁打で1塁ランナーの本塁憤死バグ ランナー1塁の場面で三塁打を打つと二塁に送球するまでに一塁ランナーが本塁につかないとアウトになる。 ライト・センターをカスにして三塁打の起こる環境にしないかぎり起こらない。ちなみにレフトは守備をカスにしても三塁打は起こらない。 5 渋谷の「投」アイコンが表示されないバグ リザーズの渋谷は、投手以外のポジションに守らせるか野手控えに入れても「投」アイコンが表示されない。 他の投手の場合はもちろん、野手もこなせる南方は「投」アイコンが表示される。また、逆パターンもある。 6 大暴投 試合開始直後にすばやく投球しようとすると、左方向に大暴投してしまう ボール球の判定になるため、メリットはない。 7 得点追加時エフェクトバグ HRおよび押し出し以外での得点追加時に表示されるエフェクトが、30点までしか対応しておらず、31点以上とっても30と表示される。さらに42点以上を取ると(基準は不明)エフェクトの数字がバグる。 このとき以外のスコアはきちんと表示される 対人戦限定(プライベート対戦を含む) No 内容 詳細 備考 1 対戦結果表示バグ ロビーで見れる試合結果は、勝敗とスコアが逆になっていることがある。 とても頻度が高い。 2 バントの表示バグ オンライン対戦で対戦相手がバントをした際、バントの構えを解いてスイングするように表示される 打球の軌道はバントそのものである。また、対戦相手は分からない。 3 バットが動かないバグ ツーストライクじゃないとき空振りした後、すぐバントの構えをするとバットが動かなくなる。 マウスを離すとバットを引くことはできる。またこの時打者の腕が気持ち悪い感じになる。こちらも対戦相手には分からない。 4 タイムがかけられないバグ タイムをかけようとアイコンをクリックするのとほぼ同じタイミングで相手に投球されると、タイムがかけられないことがある。 その場合タイムのアイコンが消滅し、その打席の間はタイムがかけられなくなる。打者が変わるとまたタイムがかけられる。タイムをかけるときに素早くクリックしたり、それが間に合いそうにないときは1球待ってからタイムをかけるなどの対抗策が考えられる。 5 アンダースローバグ 右のアンダースローが時間切れとなってスローボールを投げると球がそれる。 左ピッチャーはならない。以下参考動画 CPU戦限定 No 内容 詳細 備考 1 先頭打者の打撃能力バグ 2回、3回の先頭打者は、相手の先頭打者の長打・ヒッティング・巧打の能力が反映されてしまう。 そのため、投手などパワーが極端に低い打者でもHRが出たりする。打つ前にタイムをかけるとバグを回避できる。 2 アウトカウントバグ ごくたまに2アウトでチェンジとなることがある。 特になし 3 能力値バグ 査定が更新される前の能力値になっていることがある。 まだ対応はかけられていない。打撃、守備、走塁、投球どの場面でも起こりうる。ドリームリーグのみ。 4 サヨナラ押し出しバグ 押し出しでサヨナラ勝ちの状態になっても試合が続行する。その後打者がファール、ヒット、ゴロ、フライのいずれかをするとサヨナラ扱いとなる。 特になし 仕様かバグか分からない現象 No 内容 詳細 備考 1 1塁ランナーのストップ走塁 1塁ランナーが3塁にいけるタイミングであるにも関わらず、進塁せずに2塁でストップしてしまう。そのためバッターも、HR以外の長打は必ずシングルヒットになってしまう 打順はそれを考慮して足の速い順に並べたり、2塁ランナーに代走をつけることである程度対処できる。 2 ランナーの暴走 ごくまれに1塁走者は3塁で、バッターは2塁まで暴走してアウトになることがある。 特になし 仕様 No 内容 詳細 備考 1 試合開始から30分が経過するとコールドゲームとなる。 特になし 特になし 2 何もしないタイムを5回すると、タイムができなくなる。 ポジション変更のみも含む。 ポジション変更がたくさん必要な布陣は注意。 これより前のコメントはコメント/バグ ↑動画見ましたよ。あれはバグじゃなくて荒らしですよw - あ 2015-02-17 16 19 46 ↑動画見ました。私もその日プレイしていました。何でこういう荒らしができてしまうのでしょうか? - 名無しさん 2015-03-12 15 19 27 そのち★んま★んは別ゲームでも荒らしをしてましたよ - 名前なんてないさ 2015-08-18 14 59 40 友達と対戦した時になぜかランナーのいる塁が違うことがあったよ - ここが勝負だ! 2015-12-18 00 06 30 対人戦、シャッフルモードで同じ選手(三島)が2人いました。 - アンダーソン 2016-04-01 17 33 51 対人戦で、ランナー二塁でヒットを放って、二塁ランナーがホームへ帰って来たんですが、ライトの送球が二塁にいったタイミングで、ホームに生還したはずの二塁ランナーがアウトになりました。 - 東京二十三区 2016-10-14 19 21 32 ホームランぎりぎりのフライを中堅手のう(北海道)が捕球し、センターフライ。 のうが二塁手に投げたボールがまるでバントのようにボテボテ軌道になった。ただ、約1秒後に二塁手がボールを持っていた - 2塁は俺の物 2016-11-06 13 22 48 無死2塁3塁でショートゴロ、進塁の義務が無い2塁ランナーがタッチアウト⤵ - 名無しさん 2017-07-22 13 19 49 シャッフルモードで鮫・桝渕が2人登場 - 個性さん 2017-10-14 12 34 51 バグじゃないが、投手ザコにして、cpuとやったら島津にめっちゃホームラン打たれた - かま (2019-03-28 11 42 18) 名前