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ネクロスの要塞 【ねくろすのようさい】 ジャンル RPG 対応機種 PCエンジン メディア 4MbitHuカード 発売元 アスク講談社 発売日 1990年4月20日 定価 6,800円 判定 なし ポイント 腹を切るそうですよ。止めますか? 本当にやりそうですよ。止めますか? 薄情なエルフさんですね!止めるんでしょ? 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 80年代後半にロッテが展開していた同名の食玩シリーズを原作としたRPG。 食玩の第2弾を中心に、第1・3・4弾のストーリー要素や敵キャラを盛り込んで再構成している。 なお本ソフトは、原作最終弾(第8弾)で抽選プレゼントの景品にも使われた。 特徴 ストーリーは全7章からなる。パーティは3人までで、最終章以外では加入メンバーが固定されている。 最終章では、メイン主人公の「マーシナリー」のみが固定で、あとの2人は残りの仲間7人から選んで連れていける。 フィールドは『ロマサガシリーズ』の様な移動専用マップで、戦闘やイベントは存在しない。 評価点 原作では名前のみの存在だった「ゼノ火山」「カルデラ号」などが、実際にゲーム中に登場する。 アイテムも、「暗闇マント」「銀の剣」など、原作に登場したものが多数採用されている。原作ファンにとっての「ニヤリ度」はかなり高い。 オニロスが登場してすらいない内に「オニロス金棒」が売られているのはどうかと思うが…。 戦闘はドラクエタイプのオーソドックスなコマンド式バトルだが、敵・味方共に豊富な戦闘アニメーションが用意されている。グラフィックもなかなか美麗である。 真っ黒な画面に敵が表示されて効果音と文章のみで戦闘が進行するのが常識だった時代に敵も味方もカットインでキャラごとの個性がよく表れた動きを見せる。例えば回避一つとってもマーシナリーならジャンプして回避、マージなら分身、バーサーカーにいたっては直撃した後バーサーカーはかんじないでダメージを受けないなど ザコキャラでさえ必殺技ぽい攻撃手段をもっていたり合体技を仕掛けてきたりする。生き物なのになぜか爆発したり派手な音を立てながら地面に激突したりと死に様も凝っている。 問題点 その分敵のグラフィック数を圧迫したのか、本ソフトオリジナルの「色替えモンスター」がやや多い。「レッド○○」「ダーク○○」など、ネーミングも単純。 とは言え、色変え抜きでも40種類近くはいる。当時のRPGとして極端に少ないというわけではなく、色替えで敵の種類を増やすのもよくある手法であった。 しかしながら、原作ファンからはオリジナルモンスターよりも原作のモンスターを豊富に出して欲しかったという声も。 また、原作で中ボスだったミノタウル・シールダー・パズズ等がザコになっていたり、ネクロス7人衆とそのダンジョンに出現するザコの所属に関連性がなかったり、味方だったはずのドラゴニットがザコ敵になっていたりと、原作的に「?」なチョイスも多い。 モンスターのグラフィックは、迫力あるポーズにアレンジされている者が居る一方、結構ショボくなった者もいる。 特に、大物ボスのドクロスのグラフィックは原作を知らないプレイヤーが見てもショボめ。ただし敵全体で見ると、そこまで問題のあるグラフィックは無い。 フィールドマップは章ごとに刷新されるため、ダンジョンの宝箱を取り逃しても、もう取りに戻れなくなる。 とはいえ宝箱は見つけやすいところにおいてあり、またとりのがしても難易度に影響のあるようなものもほとんど入ってはいない。 最終章では城とラストダンジョン以外どこにも行けない。 その代わりラストダンジョンはかなりの広さを誇りダンジョン内で様々なイベントが展開されるため最終章がアッサリしているというわけではない(城内外には各種施設もそろっている)。そもそも最終章は話の展開的にラストダンジョン以外に行きようがない状況である。 戦闘アニメやイベントデモの一部で、背景が点滅するポケモンショックな演出がされており、多少目に負担がかかる。 戦闘もイベントもアニメのカットができない。ただし、当時のファイナルファンタジーなどにもスキップがなかったので当時としては特に珍しいことでもない。 1つの街の中に、同一のセリフを言う住人が数人も登場することがある。 シナリオ面は、「ネクロスは昔は善人だった」「モンスターこそ人間の被害者だ」といった本ソフト独自の描写があるのだが、その章だけのネタで、掘り下げることが無い。 ラスボスを倒した直後の展開がやや説明不足。多少ご都合主義ではあるものの、円満のハッピーエンドのためプレイ後はすっきりする。また、ED曲は良曲。 総評 打ち切りに終わった原作の設定の補完やストーリーの完結が行われただけでなく、戦闘アニメーションにも力を入れたキャラゲーの佳作。 しかし、モンスターの流用などにしわ寄せがきたことは否めない。 余談 『イース』及び『イースII』のオリジナルスタッフであり、『イースI・II』の開発にも加わった山根ともお氏がグラフィッカーとして参加している。
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FFO Replay Version 2.1 紅雲//毘沙門天さまの巫女に成りませんか?//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-博麗 霊夢- 大樹//もふもふ//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-橙- 賽が投げられて、大樹の先攻になりました。 #配置:《仙符「鳳凰卵」》 Turn 2 - 紅雲//体力23( 22) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) シーン なし 手札:博麗アミュレット//宝塔「レイディアントトレジャー」//博麗アミュレット//独鈷杵//虎柄の毘沙門天//光符「アブソリュートジャスティス」//財宝が集まる程度の能力// #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 3 - 大樹//体力22( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 03) シーン なし #配置:《式弾「アルティメットブディスト」》 Turn 4 - 紅雲//体力23( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 18) シーン なし 手札:博麗アミュレット//博麗アミュレット//独鈷杵//虎柄の毘沙門天//光符「アブソリュートジャスティス」//財宝が集まる程度の能力//財宝が集まる程度の能力// #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 紅雲は《財宝が集まる程度の能力》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 紅雲は《毘沙門天の宝塔》を山札から手札に置きました。 紅雲は山札を見るのをやめました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力が+1 (1) Turn 5 - 大樹//体力22( 23) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 18(00 29) シーン なし #配置:《式神「憑依荼吉尼天」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 Turn 6 - 紅雲//体力23( 22) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 29(00 51) シーン なし 手札:博麗アミュレット//博麗アミュレット//独鈷杵//虎柄の毘沙門天//財宝が集まる程度の能力//毘沙門天の宝塔//寅符「ハングリータイガー」// #配置:《寅符「ハングリータイガー」》 紅雲は《財宝が集まる程度の能力》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 紅雲の呪力が+1 (2) - 財宝が集まる程度の能力 紅雲は山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 紅雲は《毘沙門天の宝塔》を山札から手札に置きました。 紅雲は山札を見るのをやめました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力が+1 (3) ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 紅雲は《光符「アブソリュートジャスティス」》を準備状態にしました。 紅雲の呪力が+1 (2) 紅雲の呪力が+1 (3) 紅雲は《独鈷杵》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 紅雲の呪力が+1 (1) - 財宝が集まる程度の能力 紅雲の呪力が+1 (2) - 財宝が集まる程度の能力 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 7 - 大樹//体力22( 23) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 50(01 34) シーン なし ☆戦闘:大樹 - 《式神「憑依荼吉尼天」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 紅雲 ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 2 dmg - 紅雲 #配置:《行符「八千万枚護摩」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 Turn 8 - 紅雲//体力21( 21) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー01 34(01 19) シーン なし 手札:博麗アミュレット//博麗アミュレット//虎柄の毘沙門天//毘沙門天の宝塔//毘沙門天の宝塔//夢符「二重結界」// #配置:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 9 - 大樹//体力21( 21) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー01 16(01 44) シーン なし ☆戦闘:大樹 - 《式神「憑依荼吉尼天」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 紅雲 ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 2 dmg - 紅雲 #配置:《式神「仙狐思念」》 ↑起動:《式弾「アルティメットブディスト」》 Turn 10 - 紅雲//体力19( 20) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山27( 30) スペル4( 5) タイマー01 43(01 41) シーン なし 手札:博麗アミュレット//博麗アミュレット//虎柄の毘沙門天//毘沙門天の宝塔//毘沙門天の宝塔//うっかり// ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 紅雲 おい・・・w Turn 11 - 大樹//体力20( 19) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山29( 27) スペル5( 4) タイマー01 37(02 10) シーン なし ☆戦闘:大樹 - 《式弾「アルティメットブディスト」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 紅雲 ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 3 dmg - 紅雲 #配置:《式神「橙」》 ↑起動:《式神「橙」》 Turn 12 - 紅雲//体力16( 19) 呪力10( 3) 手札7( 5) 山26( 29) スペル4( 6) タイマー02 07(01 56) シーン なし 手札:博麗アミュレット//博麗アミュレット//虎柄の毘沙門天//毘沙門天の宝塔//毘沙門天の宝塔//うっかり//宝符「陰陽宝玉」// #配置:《宝符「陰陽宝玉」》 紅雲の呪力が+1 (9) - 財宝が集まる程度の能力 紅雲の呪力が+1 (10) - 財宝が集まる程度の能力 紅雲は《毘沙門天の宝塔》を紅雲の《宝符「陰陽宝玉」》に配置しました。 ↑起動:《宝符「陰陽宝玉」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 13 - 大樹//体力19( 16) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山28( 26) スペル6( 5) タイマー01 49(02 24) シーン なし ☆戦闘:大樹 - 《式神「橙」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 紅雲 ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 3 dmg - 紅雲 #配置:《「狐狗狸さんの契約」》 ↑起動:《「狐狗狸さんの契約」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 Turn 14 - 紅雲//体力13( 18) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山25( 28) スペル5( 7) タイマー02 18(02 35) シーン なし 手札:博麗アミュレット//博麗アミュレット//虎柄の毘沙門天//毘沙門天の宝塔//うっかり//宝符「陰陽宝玉」// ☆戦闘:紅雲 - 《宝符「陰陽宝玉」》 vs 《式神「憑依荼吉尼天」》 - 大樹 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 3 dmg - 大樹 #配置:《宝符「陰陽宝玉」》 ↑起動:《宝符「陰陽宝玉」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 15 - 大樹//体力15( 12) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山27( 25) スペル7( 6) タイマー02 28(02 43) シーン なし ☆戦闘:大樹 - 《「狐狗狸さんの契約」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 紅雲 ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 5 dmg - 紅雲 #配置:《式弾「アルティメットブディスト」》 ↑起動:《式神「仙狐思念」》 ↑起動:《式弾「アルティメットブディスト」》 大樹は《式弾「アルティメットブディスト」》を準備状態にしました。 大樹の呪力は今6 (+5)です。 ↑起動:《「狐狗狸さんの契約」》 Turn 16 - 紅雲//体力7( 14) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山24( 27) スペル6( 8) タイマー02 34(04 26) シーン なし 手札:博麗アミュレット//博麗アミュレット//虎柄の毘沙門天//毘沙門天の宝塔//うっかり//宝塔「レイディアントトレジャー」// ☆戦闘:紅雲 - 《宝符「陰陽宝玉」》 vs 《式神「仙狐思念」》 - 大樹 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 4 dmg - 大樹 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 シーン(紅雲):《虎柄の毘沙門天》 ↑起動:《宝符「陰陽宝玉」》 紅雲の呪力が+1 (1) - 財宝が集まる程度の能力 紅雲の呪力が+1 (2) - 財宝が集まる程度の能力 紅雲の体力が+1 (8) - 虎柄の毘沙門天 紅雲は《毘沙門天の宝塔》を紅雲の《光符「アブソリュートジャスティス」》に配置しました。 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 17 - 大樹//体力10( 8) 呪力8( 0) 手札6( 3) 山26( 24) スペル8( 7) タイマー04 15(03 21) シーン 虎柄の毘沙門天 ☆戦闘:大樹 - 《「狐狗狸さんの契約」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 紅雲 ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 5 dmg - 紅雲 #配置:《仙符「鳳凰卵」》 ↑起動:《式神「仙狐思念」》 ↑起動:《「狐狗狸さんの契約」》 Turn 18 - 紅雲//体力3( 9) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山23( 26) スペル7( 9) タイマー03 07(06 23) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:博麗アミュレット//博麗アミュレット//うっかり//毘沙門天の宝塔// ☆戦闘:紅雲 - 《宝符「陰陽宝玉」》 vs 《式神「仙狐思念」》 - 大樹 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 4 dmg - 大樹 ↑起動:《宝符「陰陽宝玉」》 紅雲の呪力が+1 (2) - 財宝が集まる程度の能力 紅雲の呪力が+1 (3) - 財宝が集まる程度の能力 紅雲の体力が+1 (4) - 虎柄の毘沙門天 紅雲は《毘沙門天の宝塔》を紅雲の《宝塔「レイディアントトレジャー」》に配置しました。 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 紅雲は《光符「アブソリュートジャスティス」》を準備状態にしました。 紅雲の呪力は今3 (+2)です。 紅雲の体力が+1 (5) - 虎柄の毘沙門天 紅雲は《博麗アミュレット》を紅雲の《夢符「二重結界」》に配置しました。 紅雲の体力が+1 (6) - 虎柄の毘沙門天 紅雲は《博麗アミュレット》を紅雲の《宝塔「レイディアントトレジャー」》に配置しました。 ↑起動:《夢符「二重結界」》 Turn 19 - 大樹//体力5( 6) 呪力10( 0) 手札6( 1) 山25( 23) スペル9( 7) タイマー06 07(04 16) シーン 虎柄の毘沙門天 CJが観戦を始めました。 #配置:《「狐狗狸さんの契約」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 大樹の体力が+1 (6) - 虎柄の毘沙門天 大樹は《式神:橙》を大樹の《「狐狗狸さんの契約」》に配置しました。 シーン(大樹):《迷い家》 Turn 20 - 紅雲//体力6( 6) 呪力6( 0) 手札2( 3) 山22( 25) スペル7( 10) タイマー03 57(07 57) シーン 迷い家 手札:うっかり//後光// 紅雲は《独鈷杵》の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は《うっかり》を手札から捨て札に置きました。 紅雲は《博麗アミュレット》を場から捨て札に置きました。 紅雲は《博麗アミュレット》を紅雲の《宝符「陰陽宝玉」》に配置しました。 紅雲 あw 大樹 巻き戻し? 紅雲 まw 紅雲 無理だしw 大樹 なる 紅雲 神引きなのに・・・w ☆戦闘:紅雲 - 《宝符「陰陽宝玉」》 vs 《式神「憑依荼吉尼天」》 - 大樹 イベント(紅雲):《後光》 ★戦闘結果:紅雲 - 【信仰遮断】 5 dmg - 大樹 紅雲 おつー 紅雲の体力が-1 (5) 紅雲の体力は今0 (-5)です。 大樹 と、ありがとうございましたー 大樹 迷い家で助かった… 紅雲 うっかりえ・・・w 紅雲 ではーw 大樹 お疲れさまでしたー ノシ 紅雲 ノシ === 試合時間 14 43" (2011/12/07 09 08 29 終了) ===
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ラマシー【MOB ボスMOB】らましー 住所 デリンセヒル地下2階ボス部屋 外見 杖と水晶玉を持ちローブを着た魔物 通称 不明 デリンセヒル地下2階ボス。コボルトブラックメイジ。 黒魔法により多数の状態異常を伴う攻撃を仕掛けてくる。一定時間ごとに召喚されたマッドバブルが出現する。 残りHPが特定量になった時に、スペクターを召喚する。 状態異常の影響により、多人数で攻めなければかなり厳しい戦いとなる。 レアドロップ種類 - ノーマル - ハード シエナ武器材料 大地の傷 エーリア・コートン 一般防具 - ローブ シエン伝承者のローブ 真・シエン伝承者のローブ 頭装備 取り戻した名誉のアミュレット 真・取り戻した名誉のアミュレット セット装備 兜 サンスルリア勇士のヘルム サンスルリア守護者のヘルム 特殊武器 魔杖 アンホーリープレイヤー 真・アンホーリープレイヤー 特殊防具 ローブ 降霊術師のローブ 真・降霊術師のローブ 水晶玉 トワイライトアイ 真・トワイライトアイ アーティファクト 高貴なる光りの聖書 真・高貴なる光りの聖書 決断の誓書 真・決断の誓書 アビリティ材料 L-知力(Lv.240) L-知力(Lv.245) L-マナ(Lv.240) L-マナ(Lv.245) L-魔法耐性・鎧(Lv.240) L-魔法耐性・鎧(Lv.245)
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にくだる魔 イマジン名:ウルタロス 外見モチーフ:イソップ童話:狼少年に登場する羊飼いの少年を食べてしまった狼です。 メインカラー:メタリックイエロー 性別:男 性格:嘘吐きが嫌い。根は優しい。 口調:粗雑な感じ。戦闘時は攻撃的。 口癖:降臨時:「お前、俺に消されろ。」 一人称:俺 二人称:お前 憑依した場合本体に及ぼす外見の変化:瞳及び髪の一部がメタリックイエローに変化。 協力する理由:過去を変えようとしているイマジンの事を聞いて若干拡大解釈をしつつ参加 得意なこと:ハルバードのリーチを生かした中距離の攻撃 不得意なこと:遠距離及び近距離からの攻撃 (以下、フォームチェンジ後のライダーの設定) フォーム名:ハルバードフォーム 電仮面の形状: 戦闘スタイル:切る、突く、鉤爪で引っかける、鉤爪で叩くといった、ハルバードの特性を活かした方法で戦う 身長:191cm 体重:78kg パンチ力:6.0t キック力:6.8t ジャンプ力:一飛び29m 走力:100mを6.7秒 デンガッシャーのモード:ハルバードモード 形状:柄が長く、刃が巨大化し、穂先の部分にはオーラソードが発生する。 使用方法:上に書いたような使用方法 必殺技:マキシマムブレイク 技の詳細:穂先のオーラソードを飛ばし、敵に突き刺し動きを止め、その状態から一気に駆け寄り全身の力を込めて刃で叩き付ける様に切り裂く。 専用スタディライナー名:センコウ(閃光) 能力:猛スピードで敵に突き刺さる 武装:ハルムの先端に付いた刃、先端部から発射されるレーザー 特殊能力:最大限まで加速させる事で3秒間だけ光速の速さを得ることが出来る。先端部から発射するレーザーで相手をその場に固定できる。 召喚サウンド:重苦しい感じのクラシック曲 イメージボイス:玄田哲章
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“装備部位・首周り”のその他の魔法のアイテム Neck + 目次 “装備部位・首周り”のその他の魔法のアイテムNeckHexbiter Charm作成要項 Lynx Eye Charm作成要項 Bloodstone Collar作成要項 3.5 MaterialDust of Envy作成要項 Death's Head Talisman作成要項 ドラウニング・メダリオン作成要項 ペンダント・オヴ・ザ・スーク作成要項 アミュレット・オヴ・ドラゴンズ・ブレス作成要項 デスバルム・タリスマン作成要項 ドゥームズディ・キー作成要項 グレーター・ハーフライト・チャーム作成要項 スレイヴ・カラー作成要項 Hexbiter Charm ( Hexbiter Charm /) 出典 Merchant s Manifest 13ページ オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 3レベル 装備部位 首周りまたは肩周り; 市価 180gp; 重量 — This walrus-shaped charm is typically carved from ivory or bone. When targeted by a witch’s hex or an effect with the curse descriptor, the wearer can activate this charm as an immediate action to gain a +3 resistance bonus on the saving throw to resist the curse effect. If the wearer is affected by the curse effect, he gains a +2 bonus on any subsequent saving throws to resist the effect for up to 1 week, and he gains a +3 bonus on any caster level checks he attempts to remove the effect (such as with remove curse) during this time. This charm can only be used once, after which the charm’s magic is gone forever. A charm occupies the wearer’s shoulders or neck slot, though it can share that slot with one other magic item (as a cloak pin or token hanging from a necklace, for example). A character can never wear more than one charm at a time. 作成要項 コスト 90GP 《その他の魔法のアイテム作成》、resistance Lynx Eye Charm ( Lynx Eye Charm /) 出典 Merchant s Manifest 13ページ オーラ 微弱・占術および変成術; 術者レベル 3レベル 装備部位 首周りまたは肩周り; 市価 250gp; 重量 — This charm is typically spherical in shape and a mottled amber in color. A natural inclusion in this amber charm gives it the appearance of an eye. When activated as a swift action, the lynx eye charm grants its wearer low-light vision for 3 minutes. If activated as a standard action, the charm instead grants its wearer the benefits of darkvision or see invisibility for 3 rounds. This charm can only be used once, after which the charm’s magic is gone forever. A charm occupies the wearer’s shoulders or neck slot, though it can share that slot with one other magic item (as a cloak pin or token hanging from a necklace, for example). A character can never wear more than one charm at a time. 作成要項 コスト 175GP 《その他の魔法のアイテム作成》、darkvision、see invisibility Bloodstone Collar ( Bloodstone Collar /) 出典 Blood of the Coven 30ページ オーラ 微弱・死霊術; 術者レベル 3レベル 装備部位 首周り; 市価 900gp; 重量 — This leather collar is studded with red and black heliotropes and fastened with an iron clasp. It functions only when worn by a spellcaster’s familiar or spirit animal. If a familiar wearing a bloodstone collar is reduced to fewer than 0 hit points, the familiar immediately stabilizes at –1 hit points, and any remaining damage is dealt to the familiar’s master. The master can refuse this damage, but the feedback of doing so immediately slays the familiar. Each time a bloodstone collar activates, one of its heliotrope studs cracks; once a third stud cracks, the collar becomes a ordinary nonmagical collar. A bloodstone collar is not triggered by death effects or other damaging effects that do not deal hit point damage. 作成要項 コスト 450GP 《その他の魔法のアイテム作成》、life pact 3.5 MaterialDust of Envy ( Dust of Envy /) 出典 Magic of Thassilon (Web Enhancement) 1ページページ オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 6レベル 装備部位 アミュレット; 市価 900gp; 重量 — Upon a frail silver chain dangles a tiny crystalline phial filled with light blue dust. When one shatters the phial, it releases a potent flash of abjuration magic that affects all evocation and necromancy magic in a 30-foot-radius with a targeted dispel magic. Each phial holds one use of the dust and, once used, the item is destroyed. This phial can be used as a thrown weapon (PH 158). While legends credit Runelord Belimarius with creating dust of envy, further historical accounts imply that the remaining runelords also uncovered the secrets of making their own virtue-related dusts — all of which activate under similar circumstances and produce similar effects, being attuned to a specific sin and targeting spells of the schools related to the two opposing sins. 作成要項 コスト 450 gp, 36 XP 《その他の魔法のアイテム作成》、dispel magic Death s Head Talisman ( Death s Head Talisman /) 出典 City of Strangers 11ページ オーラ 様々; 術者レベル 5レベル(10 HD)、7レベル(14 HD)、9レベル(18 HD)、12レベル(24 HD) 装備部位 アミュレット; 市価 1,000 gp(10 HD)、1,400 gp(14 HD)、1,800 gp(18 HD)、2,400 gp(24 HD); 重量 — This amulet allows the wearer to command a number of undead skeletons and zombies, which are keyed to the amulet when it is created. The animation of the undead is part of the creation process—undead that have already been created cannot be bound to a death’s head talisman. The number of HD of undead tied to the amulet is equal to twice the amulet’s caster level. The amulet allows the wearer to command the undead as if she had created them with animate dead, even if she has no magical talent of her own. The undead are only under control while the amulet is worn; if the amulet is removed, the undead revert to normal behavior, standing in place but responding if attacked. Once the specific undead tied to the amulet are destroyed, the talisman loses all power. 作成要項 コスト 625 gp(10 HD)、875 gp(14 HD)、1,125 gp(18 HD)、1,500 gp(24 HD) 《その他の魔法のアイテム作成》、animate dead ドラウニング・メダリオン ( Drowning Medallion /溺れのメダリオン) 出典 People of the River 28ページ オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 10レベル 装備部位 首周り; 市価 1,000gp; 重量 1ポンド 多くの場合、河川諸王国の人々によって作られ、皮を旅する人々に販売されているこの小さな石の円盤は、神のシンボルがエッチングされており、銀の鎖に取り付けられている。ドラウニング・メダリオンを着用している間に溺れによって気絶状態となった場合、窒息を防ぐための【耐久力】判定の試みを開始しなければならない前に、最大10分間の間気絶状態のままでいることができる。着用者を溺れさせた物質(通常は水)からでて1ラウンド後、着用者は0ヒット・ポイントで意識を回復し、メダリオンは粉々に砕ける。 作成要項 コスト 500 gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エア・バブル(Pathfinder RPG Ultimate Combat 222ページ) ペンダント・オヴ・ザ・スーク ( Pendant of the Souk /青空市場のペンダント) 出典 Pathfinder #61 Shards of Sin 65ページ オーラ 微弱・占術; 術者レベル 3レベル 装備部位 首周り; 市価 4,000gp; 重量 — この金のペンダントはカディーラ製である。ラナーハヤブサをイメージ視して金で作られており、金の鎖に吊るされている。これはマグニマールのBazaar of SailsにあるPrince or Princess of the Marketの伝統的なオフィスのバッジであるが、Prince or Princessの役に立ったか好まれた特に特別な人への報酬として与えられることがよくある。 ペンダント・オヴ・ザ・スークの着用者は、〈鑑定〉判定に+5の技量ボーナスを得る。ペンダントを額にかざすとことで、着用者は1日1回アイデンティファイ呪文の効果を得ることができる。最後にペンダントは幻術の存在下で暖かくなり、既存の幻術効果を信じないためのセーヴィング・スローに+2の洞察ボーナスを与える。 作成要項 コスト 2,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、アイデンティファイ アミュレット・オヴ・ドラゴンズ・ブレス ( Amulet of Dragon s Breath /竜の吐息の護符) 出展 Pathfinder #70 The Frozen Stars 62ページ オーラ 中程度・力術; 術者レベル 8レベル 装備部位 首周り; 市価 4,800GP; 重量 ー この護符は捻れたミスリル製の細いワイヤーにぶら下げられたドラゴンの鱗から作られている。アミュレット・オヴ・ドラゴンズ・ブレスは10種類あり、それぞれが10種類のドラゴンに対応している。標準アクションとして、アミュレット・オヴ・ドラゴンズ・ブレスの着用者はドラゴンのブレス攻撃と同様のエネルギーの爆発を放つことができる。このブレス攻撃は8d6ポイントのエネルギー・ダメージを与える(DC16・反応・半減)。ブレス攻撃の形状とエネルギー種別は、アミュレットの作成に使用されるドラゴンの鱗の種類に依存する(ドラゴンの種別、エネルギー種別、およびブレス攻撃の形状のリストはPathfinder RPG Core Rulebookの75ページ参照)。新しいアミュレット・オヴ・ドラゴンズ・ブレスは、ドラゴンの鱗が砕けて使えなくなるまで3回使用できる。 作成要項 コスト 2,400GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ドラゴンズ・ブレスAPG デスバルム・タリスマン ( Deathbalm Talisman /デスバルムの護符) 出典 Pathfinder #62 Curse of the Lady s Light 62ページ オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 5レベル 装備部位 首周り; 市価 5,000gp; 重量 1ポンド デスバルム・タリスマンは、病気や毒に対する頑健セーヴに+5の抵抗ボーナスを着用者に与え、既に毒や病気の影響を受けている者の首周りに着用させると、即座に苦難を取り除くための新しいセーヴを行える(デスバルム・タリスマンからの追加のボーナスはこのセーヴに得られない)。デスバルム・タリスマンを着用している間、着用者が病気または毒の効果に対するセーヴに成功した場合、24時間の間休眠状態となる。この時間が経過すると、更新されて再び機能する。機能しているデスバルム・タリスマンを24時間着用したキャラクターは、現在能力値ダメージを受けているいずれかの能力値に対して1d4ポイントの能力値ダメージを回復する。 作成要項 コスト 2,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、レッサー・レストレーション、ニュートラライズ・ポイズン、リムーヴ・ディジーズ ドゥームズディ・キー ( Doomsday Key /終末の日の鍵) 出典 Pathfinder #64 Beyond the Doomsday Door 60ページ オーラ 中程度・死霊術; 術者レベル 9レベル 装備部位 首周り; 市価 9,000gp; 重量 1ポンド グロトゥスの教団によってWindsong Abbeyが建設される前に作成されたこのドゥームズディ・キーは、教団が寺院のドアや伝説のDoomsday Doors自体を封印するために使用される。ドゥームズディ・キーが機能するユニークな錠前の種類の霊については、この巻のadventureを参照せよ。 空中でキーをひねることによって行われる標準アクションとして1日最大3回(見えない鍵を開錠するかのように)、ドゥームズディ・キーは使用者によて選択された使用者から20フィート以内にいる最大4体のクリーチャーを1分間の間怯え状態となる(意志・DC 14・無効)――これは[精神作用]効果である。ドゥームズディ・キーを使用して1日1回ビストウ・カースを与えることができる(意志・DC 14・無効)――このように使用するためには接触攻撃を成功しなければならない。首回りに着用している間(したがって、首回りのアイテムスロットを占有している間)、ドゥームズディ・キーは呪い効果に対して行われた着用者のセーヴィング・スローに+4の抵抗ボーナスを与える;この保護は、着用者が既に苦しんでいるかもしれない呪いに対する助けにはならない。 作成要項 コスト 4,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ビストウ・カース、ドゥーム、リムーヴ・カース グレーター・ハーフライト・チャーム ( Halflight Charm (Greater) /上級薄明かりの魔除け) 出典 Pathfinder #63 The Asylum Stone 58ページ オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 9レベル 装備部位 首周り; 市価 20,000gp; 重量 — 通常のハーフライト・チャームはDuskwardenの指示の下、Halflight Pathを旅する者に一時的に発行されるが、グレーター・ハーフライト・チャームはDuskwardenの命を救った者や、組織のために多大な奉仕をした者に与えられる。したがって、彼らはDuskwardenとの大きな公印を運び、Duskwardenはそれを売ったり買ったりすることを重大な侮辱だと考えている。 グレーター・ハーフライト・チャームは、金色のアーチがエンボス加工され、黒い紐が吊るされた紺色のクリスタルのアミュレットである。着用すると、着用者に60フィートの暗視を与え、地下にいる間に行われたすべてのイニシアチブ判定に+2のボーナスを与える。さらに1年に1回、着用者はこのアミュレットに要求し、チャームが作成時に刻印された特定のDuskwardenを招来することができ、着用者が同じ次元界にいる場合、標準の冒険者用装備と共に隣接するマスに即座に瞬間移動する。Duskwardenは術者の意志に一切拘束されない。 作成要項 コスト 10,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ダークヴィジョン、テレポート スレイヴ・カラー ( Slave Collar /奴隷の首枷) 出典 Pathfinder #65 Into the Nightmare Rift 63ページ オーラ 中程度・占術; 術者レベル 9レベル 装備部位 首周り; 市価 25,000gp; 重量 1ポンド スレイヴ・カラーは奴隷のカーストの服従と奴隷制を必要とするドラウ、ドュエルガル、その他ダークランドの社会で人気のあるアイテムである。このカラーは比較的効果であるため、通常特に強力であったり好みの奴隷に使用するために予約される。スレイヴ・カラーは、ロックで所定の場所にラッチする単純な金属のリングで構成されている(通常は真鍮またが青銅)。多くは短いチェーンのような追加の装飾を備えている。各スレイヴ・カラーのロックは一意の鍵にあわせて調整されている。カラーの鍵を持っているものは、カラー着用者を、持続的なステイタス呪文の目標であるかのように認識する。さらに鍵の所持者は、着用者が100フィート以内にいる限り、カラーの着用者とテレパシーで会話することができる。スレイヴ・カラーを着用している限り、そのカラーの鍵の所持者は自動的にカラーの着用者の呪文抵抗を貫通し(あるのならば)、カラーのクリーチャーは鍵の所持者の呪文に対するすべてのセーヴィング・スローに-5のペナルティを受ける。スレイヴ・カラーのロックはDC 40の〈装置無力化〉判定に成功すると開けることができ、DC 30の【筋力】判定に成功すると壊して開く事ができる――—どちらの方法でも、スレイヴ・カラーは即座に破壊される。スレイヴ・カラーの着用者は、着用しているスレイヴ・カラーを無効化するために行われた〈装置無力化〉または【筋力】判定に-10のペナルティを受ける。 作成要項 コスト 12,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ステイタス、テレパシック・ボンド
https://w.atwiki.jp/soul_caliber2/pages/29.html
Players Guide アスタロス攻略 Players Guide アスタロス技表 アスタロス攻略 みーちゃん執筆 れっつダークバイト アスタロス攻略
https://w.atwiki.jp/lost_epic/pages/22.html
名前 重量 必要素材 必要アニマ 効果 ネーベルの指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 集中力+5、MAG(Sub)+1、DEF(main)+1 御法の指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 信仰+5、MAG(Sub)+1、LUC+2 生命の指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 体力+10、HP+200、DEF+2 守りの指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 筋力+2、体力+4、集中力+4、HP+80、ATK(main)+1、MAG(Sub)+1、DEF(main)+3 力の指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 筋力+5、ATK(main)+1、DEF(main)+1 技巧の指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 技量+5、ATK(main)+1、DEF(main)+1 天降石の指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 行動時のスタミナ消費ダウン アルゴンの指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 装備重量の最大値5.0アップ 罔象の指輪 0.5 咎人の指輪×1ニオヴァニスの巨大なアニマ×1 20000 雷耐性+25麻痺耐性+50 黄泉の指輪 0.5 取得するアニマの量がアップ メルダーの指輪 0.5 移動速度がアップ 白骨の指輪 0.5 素材のドロップ率がアップ 雷鳴のアミュレット 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×5 10000 雷耐性+25麻痺耐性+50 火炎のアミュレット 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×5 10000 火耐性+25燃焼耐性+50 疑似王の指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ中塊×1、変質した骨 25000 死亡時HP全回復しその場に復活※指輪消滅 ※疑似王の指輪は闇商人
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/933.html
エミュレータ 読み:えみゅれーた 英語:emulator 別名: 意味: エミュレータとは他の機械の動作を模倣する機械のこと。 コンピュータでは他のOSやCPUの動作を再現する機械として使われている言葉。 2008年07月22日 Cygwin? SFU?
https://w.atwiki.jp/gods/pages/43391.html
アミュモネ(4) ギリシャ神話に登場する人物。 一説にポセイドンとキオネの娘。 別名: アミューモネー(4)
https://w.atwiki.jp/linem/pages/84.html
[アップデートお知らせ]リネージュM 1月26日パッチノート(修正) - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=61f04fb85127120ef0f115a2 ■真のオマーンの塔支配者のために「幻の傲慢の塔支配アミュレット」アイテムが追加されました! 1. 「幻の傲慢の塔支配アミュレット」は、傲慢と信念の塔入り口で68レベル以上使用可能です。 アイテム名 詳細設定 幻の傲慢の塔支配アミュレット 傲慢の塔1~10階選択移動可能 オマーンの塔内部ランダムテレポート可能幻の傲慢の塔支配者バフ「エボルタインの絶望」付与 オマーンのトップ支配者のバフ効果ガイド 区分 バフ バフ効果 詳細設定 新規 エボルタインの絶望 近距離/遠距離ダメージ+5近距離/遠距離/魔法命中+5SP+5ダメージリダクションを無視+5ダメージリダクション+3攻撃速度+15%移動速度+5%詠唱速度+5%周囲の透明状態の対象を検出ドッペルゲンイミテーション看波 オマーンの塔内部、支配の塔進入時にバフ適用「エボルタインの怒り」バフとネストできない 改善 エボルタインの怒り 近距離/遠距離ダメージ+3近距離/遠距離命中 +3魔法命中+1 SP+3 支配アミュレットを持っているオマーンのトップ層内でのみバフを適用魔法命中オプションを追加 ※「エボルタインの怒り」は、既存アイテムである層別「傲慢の塔支配アミュレット」所持時に適用されるバフであり、効果が改善されました。 2. 「幻の傲慢の塔支配アミュレット」はアイテム制作を通じて獲得できます。 制作リスト 製造区分 材料 制限設定 幻の傲慢の塔支配アミュレット 確率 - 傲慢の塔1~10階支配アミュレット各1個 - オマーンの塔支配アミュレット彫刻25個 販売/削除/倉庫保管/取引不可 幻の傲慢の塔支配アミュレット箱 確定 - 幻の傲慢の塔支配アミュレット1個 - 5千万アデナ 販売/削除/取引不可倉庫保管可能 ※「幻の傲慢の塔支配アミュレット」制作失敗時、「傲慢の塔1階~10階支配アミュレット箱」1個を獲得します。 「幻の傲慢の塔支配アミュレット」関連制作アイテム詳細 アイテム 説明 傲慢の塔1階~10階支配アミュレット箱 使用時、傲慢の塔1階~10階支配アミュレット各1個獲得 幻の傲慢の塔支配アミュレット箱 使用時、幻の傲慢の塔支配アミュレット獲得」 オマーンの塔支配アミュレットの彫刻 支配アミュレットまたは幻の支配アミュレットの製造材料 ※ オマーンの塔支配 アミュレット彫刻がオマーンの塔1階~10階ボスNPCと支配のトップボスNPCドロップリストに追加されます。 3. 新規呼称「グランカインの対抗馬」追加 「幻の傲慢の塔支配アミュレット」制作に成功すると、「グランカインの対抗馬」の呼称を獲得することができます。 呼称 獲得条件 使用効果 グランカインの対抗馬 「幻の傲慢の塔支配アミュレット」制作成功時に獲得 恐怖耐性+2% ■その他の修正 間欠的に強化演出が出力されない現象が改善されました。 同じバフオプションの装備を交換して装着する場合、バフ効果が維持されるように改善されました。 アトランティス戦場中央神殿付近のモンスタースポーンエリアが一部調整されます。 ハーディンのテレポートコスト割引イベントが終了し、テレポートコストが従来と同様に調整されます。 試練の塔 8次挑戦期限が終了し、これ以上試練の塔ダンジョンに入場できません。 フィールドボス報酬強化、毎日ミッション報酬強化イベントが終了しました。 ショップ一般タブのスキルカードガチャ券箱の商品販売が終了しました タラスの証関連期間制アイテムコレクションの期間が終了しました。 「ジリオンのストーンボックス」関連商品販売期間が終了するにつれて関連制作リストが削除されました。 アイテム詳細情報で祝福オプションは青色、祝福強化オプションは黄色で出力されるように改善されます。