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「お楽しみはこれからだよ~ん」 【名前】 ナリスマシ 【読み方】 なりすまし 【声/スーツ】 大林勝 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【登場話】 第十五幕「偽物本物大捕物(にせものほんものおおとりもの)」 【所属】 外道衆 【分類】 アヤカシ 【得意武具】 瓜実複相刀(うりざねふくそうとう) 【伝承のルーツ】 のっぺらぼう 【モチーフ】 顔、瓜 【他のモチーフ】 ピエロ、隈取り 【名前の由来】 成り済まし 【詳細】 向かい合った2人の顔のような、2つの瓜のような姿を持つアヤカシ。 自身の顔は持たない癖に他人の顔や姿形を完璧に真似て、誰にでも変身できる。 その能力で様々な人間にまんまと成り済まし、周囲を混乱させては様子を陰で見て、高笑いしながら楽しむ悪党。 瓜二つの2本の刀「瓜実複相刀」で繰り出す「必殺暗黒斬り」という技が巻き起こす爆発にも注意しなければならず、上述の能力でシンケンジャーの仲間割れを目論む。 駆け付けたグリーンを気絶させると千明に化け、ナナシ連中と交戦中のレッド達4人の前に姿を現し、戦闘を拒否する態度を取る。 「流ノ介に水風船を投げ付け、茉子やことはの顔面にケーキを押し付ける」といった悪戯を行い、千明が仲間から孤立された光景を見て楽しんでいる。 更にことはの姿で千明の抹殺を目論むが、池に正体が映り自身が千明に騙される結果になってしまう。 シンケンジャーを自慢の変身能力や剣術などで苦戦させ、グリーンに止めを刺そうと刀を振り下ろすが、真剣白羽取りで止められた挙句に刀を手放され、グリーンの木枯らしの舞に怯み、「兜五輪弾」により倒される。 その直後、二の目となる(上記の台詞はその際のもの。)。 テンクウシンケンオーに化けるが、ブルーやイエローの目を惑わせる以外に何の効果もなく、ダイシンケンの一振りによって変身を解除され、頭部からの光弾で攻撃するも通用せず、最期は「ダイシンケン天空唐竹割り」を受け爆散した(その際に「負けましたよ」と言い残している。)。 現代の伝承で『のっぺらぼう』という妖怪がいるとされている。 『のっぺらぼう』は目鼻も口も何もないツルンとした顔の化け物らしく、ナリスマシが本当の顔を持たない事が『のっぺらぼう』伝承のルーツになったと思われる。 【余談】 頭部の両側のラインが「ルビンの壷(壷の断面図だが、その輪郭が向かい合った人間の横顔に挟まれているように見える騙し絵)」のようになっている。 デザイナーの篠原保氏によれば、「『同幕が偽者回』という事で少しトリッキーな道化師をイメージし、『化ける』という事で歌舞伎の隈取りをモチーフにして、『瓜二つ』という言葉遊びからデザインを考えた」らしい(『百化繚乱[下之巻]』より)。 薄皮太夫に化けていた際、血祭ドウコクには正体を見抜かれ、薄皮太夫から「悪戯もいい加減にしな」と叱責を受けている。ふざけたような態度にドウコクは苛立つ様子を見せ、あまり思われていなかった模様。 声を演じる大林勝氏は骨のシタリのスーツ担当も演じ、クレジットでは「ナリスマシ」と表記されている。
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「お楽しみは、これからだよ~ん」 【名前】 ナリスマシ 【読み方】 なりすまし 【声/スーツアクター】 大林勝 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【登場話】 第十五幕「偽物本物大捕物(にせものほんものおおとりもの)」 【分類】 アヤカシ 【得意武具】 瓜実複相刀(うりざねふくそうとう) 【伝承のルーツ】 のっぺらぼう 【モチーフ】 顔、瓜 【その他のモチーフ】 道化師、隈取り 【名前の由来】 成り済まし 【詳細】 向かい合った2人の顔のような、2つの瓜のような姿を持つアヤカシ。 自身の顔は持たない癖に他人の顔や姿形を完璧に真似て、誰にでも変身する事ができる。 その能力で様々な人間にまんまと成り済まし、周囲を混乱させてはその様子を陰で見て、高笑いしながら楽しむ悪党でもある。 瓜二つの2本の刀「瓜実複相刀」で繰り出す「必殺暗黒斬り」という技が巻き起こす爆発にも注意しなければならず、上述の能力でシンケンジャーの仲間割れを目論む。 駆け付けたグリーンを気絶させると千明に化け、ナナシ連中と交戦中のレッド達4人の前に姿を現し、戦闘を拒否する態度を取る。 その後、「流ノ介に水風船を投げ付け、茉子とことはの顔面にケーキを押し付ける」といった悪戯を行い、千明が仲間から孤立された光景を見て楽しむ。 更にことはの姿で千明の抹殺を目論むが、池に正体が映っていた為に自身が千明に騙される結果になってしまう。 シンケンジャーを自慢の変身能力や剣術などで苦戦させ、グリーンに止めを刺そうと刀を振り下ろすが、真剣白羽取りで受け止められた挙句に刀を手放され、木枯らしの舞に怯み、兜五輪弾を受け倒される。 その直後、二の目となる(上記の台詞はその際のもの)。 テンクウシンケンオーに化けるが、ブルーとイエローの目を惑わせる以外に何の効果もなく、ダイシンケンの一振りによって変身を解除され、頭部からの光弾で攻撃するも通用せず、最期はダイシンケン天空唐竹割りを受け爆散した(その際に「負けましたよ」と言い残している)。 現代の伝承で『のっぺらぼう』という妖怪がいるとされている。 『のっぺらぼう』は目鼻も口も何もないツルンとした顔の化け物らしく、ナリスマシが本当の顔を持たない事が『のっぺらぼう』伝承のルーツになったと思われる。 【余談】 第一幕のアヤカシ、第十三幕のアヤカシ、第十九幕のアヤカシも顔がモチーフになっている。 頭部の両側のラインが「ルビンの壷(壷の断面図だが、その輪郭が向かい合った人間の横顔に挟まれているように見える騙し絵)」のようになっている。 デザイナー・篠原保氏によれば、「『同幕が偽者回』という事で少しトリッキーな道化師をイメージし、『化ける』という事で歌舞伎の隈取りをモチーフにして、『瓜二つ』という言葉遊びからデザインを考えた」らしい(『百化繚乱[下之巻]』より)。 薄皮太夫に化けていた際、血祭ドウコクには正体を見抜かれ、太夫から「悪戯もいい加減にしな」と叱責を受けている。 彼のふざけたような態度にドウコクは苛立つ様子を見せ、彼からは良く思われていなかった模様。 声を演じる大林氏は骨のシタリのスーツアクターも演じ、クレジットでは「ナリスマシ」と表記されている。
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EX スパルタクス A+++ なし A++ なし A+ ドン・ファン・デ・アウストリア A アンブロシウス バルバトス モーセ 豊臣秀吉(槍) A- リュカオーン(TS) 仏舎利 B++ フリードリヒ大王 B+ エドワード3世 晏嬰平仲 B アンクル・サム エリザベス一世 クヌム・クフ・ウイ ディートリッヒ・フォン・ベルン トラヤヌス ナポレオン・ボナパルト ナポレオン・ボナパルト(2) ファリードゥーン フィン・マックール ヘグニ(ホグニ) ロームルス 千熊丸 岳飛(槍) 平将門 曹操孟徳 武田信玄 源義経 秦良玉 B- 項燕 C++ チェーザレ・ボルジア C+ エドワード黒太子 テオドラ C エル・シッド(騎) カメハメハ一世 ケユクス シャルル7世 フニャディ・マーチャーシュ ロウヒ 上杉景勝 伊達政宗 足利義輝 C- エードワッド(円卓再臨) ピサール D++ オリバー・クロムウェル D+ ジェロニモ D エミリア・プラテル エーリッヒ・フォン・マンシュタイン ニルス・オーラヴ ヒッポリュテ ベリサリウス 加藤清正 夏侯惇 高長恭 高長恭(騎) D- なし E++ なし E+ なし E クン・サ シャンゴ トバルカイン ローラン 卑弥呼 E- なし その他分類 変動 メネス 喪失 ハヌマーン 派生スキル カリスマ(偽) ジルニトラ 雑賀孫市/鈴木重兼 虎狼のカリスマ 秦の昭王 嵐蹄のカリスマ バインナウン 残照のカリスマ クアウテモック 奇花のカリスマ 李定国 薔薇のカリスマ ヘンリー・テューダー
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アイスマン モジョ・ジョ・ジョ
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雑談などでよくある質問をまとめています。 タクティシャンタクティシャンの覚醒ってなんですか? 好感度アイテムの数は十分だけど、成長できません。 ランキング同じ戦闘力なのに、他の船長よりランキングが低い 移動どうやって同盟の領地に移動したらいいですか クーポンコードとかってどうやって使うんですか? 一番右のチャットのアイコン左下の数字はなんですか? UTCについてUTCとはなんですか? KとかMって単位がわかりませんK、M、どういう意味? レベル制限についてクロニクルが解放されないと要塞レベルを上げられないと出る サーバ移動について違うサーバに移動したい 要塞LV.6以下なのに移動できない ウィークリーショップが出てこない 領地の休眠領地はいつ休眠状態になりますか? 同盟員が突然休眠状態になりました 傑作装備ってどこから作るの? シールドを落とすと? シールドが剥げてしまうorしばらくゲームを休みたい忙しい 船を攻撃されたくないor怪我人を出したくない 領地を空にしたはずなのにダメージをくらった 資源を取られたくない ワールドボスワールドボスが重すぎるんだけど! 課金おすすめは? 新サーバと旧サーバとは■どこからどこまでですか? ■何が違いますか? [部分編集] タクティシャン タクティシャンの覚醒ってなんですか? 5とユニークのタクティシャン(航海士)はMAXレベル達成後に覚醒を進めることができます。 覚醒時にタクティシャンのレベルがSLvに変更され、追加で成長できます。 覚醒のためにはタクティシャン属性と一致するタリスマンだけが必要です。 最初に配られる5つの選択タリスマンはS1の覚醒に必要ですので、同じ属性にしてください。 覚醒以降は「海賊王の航海日誌」を消費して成長できます。 ※タリスマンはMAXレベルに到達したT5タクティシャン重複招待時に獲得できます。 ※海賊王の航海日誌はMAXレベルに到達したT4、T5タクティシャン招待時に獲得できます。 好感度アイテムの数は十分だけど、成長できません。 好感度アイテムは一般/上級の2種類に分かれており、 名前が同じでも等級が異なる場合、代替して使用できません。 上級好感度アイテムはモンスター、東インド会社、極悪海賊、タクティシャンのプレゼント箱などを通じて低確率で獲得できます。 成長させたいタクティシャンが要求する好感度アイテムが上級ではないか確認してみてください ランキング 同じ戦闘力なのに、他の船長よりランキングが低い 同じ戦闘力でランキング順位を決めなければならない場合には 先に戦闘力を達成した船長が高い順位を占めます。 これは、水平線など、ゴールがあるイベントのランキングすべてに適用されます 移動 どうやって同盟の領地に移動したらいいですか 同盟チャットで場所を聞くか、海図を開いて青いマークを探してください。 領地をクリックまたはタップをすると、領地移動か強襲の選択肢が出てきます。 領地移動を選んで、タップしてください。 クーポン コードとかってどうやって使うんですか? こちらをご覧ください 一番右のチャットのアイコン 左下の数字はなんですか? サーバの番号です。右側に表示される自分のアイコンには番号がつきません UTCについて UTCとはなんですか? 協定世界時です。 チャットに表示されている時間がUTCです。 日本標準時(JST)は、協定世界時より9時間進んでいます KとかMって単位がわかりません K、M、どういう意味? 「K」という表記は1,000をあらわします。千です。 「M」という表記は1,000,000をあらわします。百万です。 これらは状況によって小数点を用いた表記もされることもあります。 情報収集にまとめがあります レベル制限について クロニクルが解放されないと要塞レベルを上げられないと出る 新規サーバでは、クロニクルによるレベルキャップが設けられました。 一定時間が経過しないと要塞レベルが解禁されません 詳しくはイベントセンターのクロニクルをご覧ください サーバ移動について 違うサーバに移動したい 要塞LV.6までは自由に移動できます。旧サーバにも行けます。 要塞LV.7以上はサーバ移動イベントのみで移動できます。 サーバ移動・サーバ統合 要塞LV.6以下なのに移動できない 2つの可能性があります。 資源を制限以上持っている 資源庫の保護量以上に持って移動できません ウィークリーショップの報酬を受け取っていない 報酬は、デイリー限定上部の紫に光る宝箱をタップすることで受け取れます ウィークリーショップが出てこない 海賊雇用ミッションをクリアしてみてください 領地の休眠 領地はいつ休眠状態になりますか? 要塞Lv. ログアウト期間 Lv.1~3 1日 Lv.4~6 2日 Lv.7~10 5日 Lv.11~15 10日 Lv.16~20 15日 LV.21以上 20日 同盟員が突然休眠状態になりました 1 船長が削除された 2 運営がBANした のどちらかです。 1の場合、同盟には残り続けます。 船長を消す際は同盟をやめましょう。 アカウントの退会はランキングから消えます 2番目の場合、ランキングから消えます。 傑作装備ってどこから作るの? 装備品製作の、このタブ切り替えてください シールドを落とすと? 他のプレイヤーに襲撃されて、船や海賊にダメージを負ったり、装備品を奪われたり、資源を奪い尽くされたりします。 シールドが剥げてしまうorしばらくゲームを休みたい 忙しい 7dか、3dを使う 念のため、装備を全部外しておく 船を攻撃されたくないor怪我人を出したくない 隠れ家にすべての船を入れる(ユニーク船以外) 隠れ家に船が入り切らない場合は、旗艦に編成する Lv.30以上で旗艦が完成している場合は、海賊をそこに入れる駐屯海賊がいない限り、攻撃されても装備品を取られることはない 領地を空にしたはずなのにダメージをくらった ログインボーナスで海賊を受け取った可能性があります 資源を取られたくない 要塞をLv.24までにする(Lv.24以下はカオスがつくので何回も攻撃されにくい) 同盟の資源庫に預ける 市場で資源を買う Lv.30以上であれば、資源庫で、上級資源にする 使い込む研究 建築 船の強化 装備品製作 ワールドボス ワールドボスが重すぎるんだけど! グラフィック表示を全部オフにしましょう 領地のデコもオフにしましょう サウンドも曲をオフにしましょう よい携帯と回線に買い換えましょう 反復狩りが実装されました 課金 おすすめは? 特性変更と装備変更と交易倉庫300%とウェルカムカリビアンとカリビアンパスゴールド1 新サーバと旧サーバとは ■どこからどこまでですか? サーバ94までが旧サーバ、サーバ95以降が新サーバです。 ■何が違いますか? ゲームシステムが違っており、サーバ移動イベントで移動できないほか、各種全サーバーイベントも別々になっています。
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ep.43「水子キャバクラ(投稿)」「迎えに来る(ホラホリ図書館)」怪談・不思議な話を考察 朗読怪談 1.「水子キャバクラ(投稿)」(投稿者:小林泰弘) 2.「迎えに来る(ホラホリ図書館)」 参加メンバー Tomo Kimura その他 登録されたタグ My Chemical Romance Tomoの体験談 Tomoの先輩 Tomo体験談「首の長い女」 『ARMS』 『Welcome To The Black Parade』 『もののけ姫』 『木』 がしゃどくろ アクセサリー アンティークショップ アンテイーク加工 エレクトリカル骸骨パレード カドワラ キャバクラ コスプレ シルバー・バーチ タリスマン チェンジの神 ドッグタグ ネックレス ハウステンボス ハウス骸骨テンボス バイオリズム ビッグサンダー骸骨マウンテン ピアス ファストパス ホワイトサイクロン ホーンテッド骸骨マンション ユニバーサル骸骨ジャパン 下痢の神 中二病 中山みき 信号の神 信号待ち 僧なんすよ 僧侶 八百万の神 出口なお 出口王仁三郎 力が欲しいか 勉学の神 呪物 国常立尊 夢 夢遊病 大本教 大量生産品 天理教 宗教 家紋 師匠シリーズ 年間パスポート 思考力の神 恐怖実話体験談 憑依 我は天の将軍なり 指輪 映像化したらウケる 木霊 東京骸骨シー 東京骸骨ランド 死神 残留思念 水子 猿夢 神主 神社 終わりの神 艮の金神 色の神 護摩焚き 赤信号を青に変える力 車のハンドル 金属アレルギー 鎧 霊とのチャンネル 霊力 首長教 駄洒落の神 骨ッキー 骨ニー 骸骨 骸骨スパーランド 骸骨ランド 骸骨ラーメン 骸骨急 鼻ピアス ⇐PREV NEXT⇒ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クリスマス テーマ:クリスマス 実施日:12月27日 概要:クリスマスというテーマに沿っていればなんでもあり。 当日はここに投稿された作品についてまったり語るスレを21時から始めます なお、作品の締め切りは20時とします これ以降は何時もと同じように本スレの進行を妨げる為投下はご遠慮ください 間に合わなかった場合は本スレ終了後に投下をお願いします 参加作品 【金色蜘蛛と聖夜の空】 【あるサンタの日常】 【あるウェイトレスのクリスマスの出来事】 【あるメッシーのクリスマス・イヴの話】 【藤沢君の合理的聖夜祭】 【改造仁間―カイゾウニンゲン― 番外編?】 【クリスマスプレゼント引換券五枚綴り】
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アブデュルハミト1世オスマン朝1725~1789統率:C 武力:D 政治:D 知力:C 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------オスマン朝第27代スルタン。アフメト3世の子で、ムスタファ3世の弟。第一次露土戦争を戦うが敗れる。キュチュク・カイナルジ条約を締結し、領土を割譲し、黒海の自由航行を認めさせられる。 アフメト3世オスマン朝1673~1736統率:D 武力:C 政治:C 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------オスマン朝第23代スルタン。メフメト4世の子で、ムスタファ2世の弟。神聖ローマ帝国やヴェネツィア共和国と争うが敗北し、パッサロヴィッツ条約を結び、ハンガリーを手放す。しかし、以降は西欧諸国との関係修復に努める。 オスマン3世オスマン朝1699~1757統率:D 武力:D 政治:E 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------オスマン朝第25代スルタン。ムスタファ2世の子で、マフムト1世の弟。 マフムト1世オスマン朝1696~1754統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------オスマン朝第24代スルタン。ムスタファ2世の子。 ムスタファ2世オスマン朝1664~1703統率:D 武力:D 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------オスマン朝第22代スルタン。メフメト4世の子。ハンガリーの再征服に乗り出すが失敗、カルロヴィッツ条約で領土を割譲し、ロシアにも敗北して、領土を奪われる。 ムスタファ3世オスマン朝1717~1774統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------オスマン朝第26代スルタン。アフメト3世の子。ロシアとの間に第一次露土戦争を起こす。
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識別:DWN.042 身長:155cm 体重:172kg 攻撃力:35 防御力:47 機動力:205 長所:思い切りがいい 短所:後悔が多い 好きなもの:ギャンブル 嫌いなもの:ムチ 「空間の穴に、落ちろ!」 CAPCOMのアクションゲーム『ロックマン』シリーズに登場する8大ボスの一体。初出は『ロックマン6 史上最大の戦い!!』。 神話でお馴染みのケンタウロスをモチーフにしており、後のミュートスレプリロイドの先駆けとも言えるロボット。 ケンタウロス(半分人間で半分は野獣)+マン(人間)で気持ち75%くらい人間よりな気がするが、ロボットなので細かい事はおいておこう。 ○○マンという名前はロックマンシリーズでは恒例だが、ケンタウロスはラテン語。 海外版ではケンタウロスの英語読みで「Centaur-man(センタウルマン)」になっている (逆に『聖闘士星矢』の「サントール星座のバベル」の肩書が、単行本版では「ケンタウルス星座」に代えられたりもしている まぁそれ以前に、オブジェ(置物)形態がケンタウルスというよりは犬かガゼルあたりにしか見えなかったりするが)。 エンシェントシティ(古代の都市)ステージでロックマンを待ち受けている。恐らくはギリシャ出身。 彼の本来の仕事は、古代の美術品を扱う博物館の案内ロボットだった。 ある時、すっかりオンボロになった博物館を改装するための資金集めを決意。 「世界ロボット連盟」主催のロボット選手権という大会に、能力不明の選手という触れ込みで参加。 優勝して賞金を手に入れようと出場した……所をDr.ワイリーに操られてしまう。 生みの親は、正確にはワイリーではないのだが、ワイリーナンバーズ42に登録されている。 また、動力源はコース選択時に表示されるデータによると、信じられない事に乾電池(DRY BATTERY)である。 ロックマンの世界の未来では、乾電池はとても長持ちするらしい。 博物館の案内ロボットだった経歴を考えると、そこまで激しい運動は必要ないとは思うが……。 これを乾電池動力のまま戦闘用に改造したワイリーのガッツと根性は、推して知るべしである。 戦闘能力は多岐に渡り、壁に当たると分裂して跳ね返る弾やテレポートを使いこなす。 必殺技は、空間をねじ曲げる全画面技「ケンタウロスフラッシュ」。 ケンタウロスマンに限った事ではないのだが、本人とロックマンが使った場合とで大幅に効果が違い、 本人が使用した場合は「ダメージはないがロックマンの動きを停止させる」というもので、これと同時に前述の分裂弾を撃つので回避がほぼ出来なくなる。 ロックマン側が使った場合は、画面全体にダメージを与える(弱点ボス以外のボスには無効)というもので性能は高いが、全画面技の宿命か燃費が悪い。 また体形が特殊なためか、ジャンプが出来ないという、シリーズのボスの中でも珍しい弱点がある。 まあロックマンより身長がでかいので、突進攻撃を飛び越えるのがやや難しい。 むしろワープさせるようにケンタウロスマンを誘導させないと逃げ場が無くなる。 弱点はナイトマンのナイトクラッシャー。リーチが短いので当てにくい。 『ロックマン2 ザ・パワーファイターズ』でも再登場。 ケンタウロスフラッシュはリストラされた代わりに、多彩な攻撃バリエーションが追加。 新・特殊武器「ケンタウロスアロー」は腕を弓の形に変形させて、矢の形をしたエネルギー弾を撃つ。 ケンタウロスアローは、発射した時の相手の位置を目掛けて飛んでいく。 体当たりは、かがんで頭の角を先頭に突き出すようなモーションに変わった。 また、雑魚キャラを召喚したり、体力が残り少なくなってくると長刀で斬りかかってくる。 倒すのを後半に回せば回すほど厄介な難敵と言える。しかしジャンプは出来ない。 これで空中をカバー出来るケンタウロスフラッシュも使えたら間違いなく最強だっただろう。 この時の弱点はジャイロマンのジャイロアタック。 ライト博士からの弱点のヒントは「ケンタウロスマンはジャンプできない、そこを狙うのじゃ」といまいち分かり難いものになっている。 さて、ケンタウロスマンと言えば、 当時コミックボンボンで読んだ人もいれば「ケンタウロスマン 女」でググった人もいると思うが、 池原しげと先生が描いた漫画では女性型ロボットでナイトマンと恋愛関係だった。 それなら「ケンタウロスウーマン」という名称じゃないかって?気にするな! 初登場でいきなり女言葉で喋り出すケンタウロスマンに「え?」と驚かされた読者もいるはず。 一つ気になるのは、直接ケンタウロスマンと戦ったロックマンが「お前女だったのか!?」と気が付いたのは、 彼女のヘルメットが破壊されて金髪ロン毛が露になってからなのだが、 声を聞いても何とも思わなかったのだろうか。女言葉も使っていたというのに。そこは漫画である 当時のボンボンではニューハーフが主人公の漫画が連載されてたり、 女言葉で話す無精髭を生やした町娘が出てきたり、オカマで同性愛者の牛が登場する漫画も連載されていたため、 一部の読者にも正体が判明するまでオカマ(つまりナイトマンに対してガチホモ)だと思われていた。 ちなみに、後の作品では公式でオカマのロボットが登場した。 + ナイトマンとケンタウロスマンのストーリー(ネタバレ) 「私の悲しみは、あの太陽より熱い!!」 ヤマトマンに勝利するも重傷を負ったロックマンは、帰り道にナイトマンに決闘を申し込まれる。 満身創痍のロックマンに対し、ナイトマンは「今のお前を倒してもつまらない。ダメージが回復したら私の城にこい」と告げる。 ナイトマンの騎士道精神は、ケンタウロスマンもよく理解していた。 ケンタウロスマンはナイトマンの城まで応援に行くも、彼女が直接、手を貸す事は無かった。 やはりというか、なんというか、ナイトマンはロックマンに敗北し死亡。 彼女は正々堂々たるナイトマンの騎士道精神を尊重したせいで、彼を見殺しにしてしまった。 悲しみに狂った彼女(上記はその際の台詞である)はロックマンに様々な策を用いて仇討ちを挑む。 しかし、最終的には弱点の特殊武器ナイトクラッシャー(ナイトマンの武器)をお見舞いされて死亡した。 「カップルの男を殺し、彼の愛用の武器を使って、敵討ちにきたカップルの女を殺した」 ……と書くとロックマンが物凄く鬼畜に思えるが、 彼はケンタウロスマンに和解と説得(共に黒幕を倒そうと持ちかける)を持ちかけており、 聞く耳を持たなかった彼女をやむを得ず倒した、という経緯がある。 ナイトマンとの関係を知ったロックマンも、最後は涙を流し彼女を破壊した。 戦闘不能にすればいいだけで、別にケンタウロスマンを粉々に破壊する必要はなかったんじゃないのか しかし、池原しげと氏版ロックマンと言えば何かと鬼畜な言動が目立ち、 「ごちゃごちゃうるさいんだよ!」や「パワーはあるが脳みそはゼロだぜ!」 「空さえ飛べなければお前なんかゴミ同然だ!」「雑魚はひっこんでろ!」「二度とこんなことをしないようにころしてやる」etc... ケンタウロスマン戦のロックマンは、シリーズの中では優しい部類に入るのだ。 まあ敵と割り切った相手には容赦しないが、倒した相手には慈悲を持っているということなのだが。 ワイリーステージのボスラッシュではコピーが登場するが、これをロックマンは「魂のない偽物」と一コマで粉砕している。 (なお、ケンタウロスマンステージに当たるパートでも上述の会話の前に別のケンタウロスマンと戦っている これもボスと再戦ラッシュ同様に原作再現で、本作では同一ステージにボスが2体いる場合がある*1事へのリスペクト)。 最終話ではライト博士によって「ロックン回路」を搭載されて復活し、平和に役立つ研究を促している。 彼女を修理した際のノウハウを元にスプラッシュウーマンが製作されたのは言うまでもない。 + 俺たちは操られていたというワケか 有賀ヒトシ(現・ありがひとし)氏の漫画『ロックマンメガミックス』及び『ギガミックス』では、『6』を再現した『史上最強の敵』から登場。 当然ながら性別は男である。 ナイトマン同様にマントをまとった西洋風のアレンジが特徴的で、バスターが弓型に変形するギミックも追加されている。 ケンタウロスフラッシュは劇中では使用せず、アーケード版特殊武器のケンタウロスアローがメイン武器となっている (ありが氏によると『6』しか知らない人向けの話題作りとの事。設定上はフラッシュも使用可能)。 またMr.X(ワイリー)の洗脳を受けて暴れ回る際、1コマだけ長刀を使うシーンもあり、全体的にアーケード版の影響を強く受けているキャラの一人と言える。 『ギガミックス』の『暗黒の月』では、人々が避難するまでの時間稼ぎとしてスペースルーラーズに挑むも、 サターンのブラックホールで破壊されてしまった(その後、最終回の『光る明日へ』にて修復された)。 余談だが、コピーロックマンを糾弾するシーンのセリフが出版社ごとに異なっていたりする(現在は下記のバージョンで統一)。 「ふざけるな!!おかしいのはお前の方だ!! 偽物ロックマンめ!!」 MUGENにおけるケンタウロスマン 死門氏が製作したものが存在していたが、現在は入手不可。 ドットは『パワーファイターズ』のものが流用されている。 体当たり、ケンタウロスアローの上段下段、長刀による3種類の攻撃の6ボタン式。 原作同様、ジャンプが出来ない仕様となっている。 また、原作で投げが存在しないせいか、ケンタウロスマンを投げる事も出来ない。 とくに体当たりが使いやすい。足がそこまで速くないケンタウロスマンの機動力の生命線。 攻撃判定が横に意外と広く、ジャンプで避けられたと思っても引っかかってくれる。 単発ヒットなのでブロやガーキャンには弱いが、投げられない強みが生きる。 画面端で2回繋がるので、相手を端に追い詰めたらガンガン体当たりしよう。 プレイヤー操作 出場大会 「[大会] [ケンタウロスマン]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 ワラキア_ex布教動画(Part171) *1 ボスが2体いると言っても両方ステージ開始時に表示されるボスのロボットで外見や能力は同一。どちらか片方でも倒せばコースクリアになる。 これで「同一個体が違う部屋に出現」ではないと言えるのは、クリア後に同じステージに再挑戦すると通常はボス部屋到達と同時にゴールになるが、 この仕様のボスは「ビート使用に必要なアイテムを持ってない方撃破時に限り」もう一方のアイテムを持っているボスの所に行くと再戦ができる (アイテムを持っている方を先に倒してしまうともう一体も消滅)。 この2体×4組がどういう関係なのかは謎だが、池原しげと氏版では先に倒された方を「影武者」としていた。
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いつものクリスマス 高校まで 友人と共に祝う 大学以降 見栄をはってクリスマスをあけておくが予定はいつもない 大学二年のクリスマスは、その日がクリスマスイブだということをすっかり忘れ 近所のだいこんやでヒレカツ定食をお一人様カウンターで食し生ぬるい視線を浴びた