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スタッ厨 原作を熟読してる人が納得できるものを作ってるつもり 妄想を正確なデータとか言い出す スタッツ厨曰く趣味で作ってるらしいが 趣味の妄想でこういう書き方してるならマジで気持ち悪い →山王戦の詳細が発表されたので貼っておく
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タケタッツ 分類:バンブーポケモン No.19-955 タイプ:くさ/ドラゴン 特性:ようりょくそ(天気がひざしが つよい状態のとき、素早さが2倍になる) 夢特性:ぼうじん(あられ、すなあらしによるダメージを受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 タケタッツ 70 117 70 55 70 123 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし/ドラゴン いまひとつ(1/2) でんき/じめん いまひとつ(1/4) みず/くさ こうかなし --- 図鑑 槍のように尖った頭で相手を串刺しにする。その時の突進する速度はミサイル並みだという。 技 巻、成長、リーフブレード、乱れ突き、竜の怒り、ドリルライナー、鎌鼬、月の光、竜の波動、辻斬り、怖い顔 その他 竹の形をしたドラゴン。三日月のような釣り目をしていて如何にも好戦的な顔付である。 ミサイル並みに速い突進は牙突と呼ぶに相応しい。技マシンでワイルドボルトが使える。 名前 コメント
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キングドラ 英名:Kingdra 学名:Rex profundi 分類:ドラゴンポケモン 進化過程: タッツー→シードラ→ キングドラ シードラの進化系で、タッツーの最終進化系。 ただし、通常条件下では一切進化することはない。 飼育下においては、タッツーが稀に所持している鱗をシードラに持たせ 通信を行うことによっての進化が確認されているが、 野生のシードラがどのようにキングドラになるのかは未だ解明されていない。 姿はどちらかというとタッツーに似ている。 ひれを支える骨が丈夫なものになり、また頭に角が生えた。 主に1000m以上の深海に生息するとされる。というのも、 現在の潜水艦が潜れる範囲にキングドラが生息している痕跡がないためだ。 そのため、食性なども一切不明。ただし、飼育下では 肉や魚、ポケモンフードなどをえり好みせず食べることが確認されている。 ドラゴンとしては破壊力の小さな方なのだが、キングドラの恐ろしさは 他のドラゴンのような直接的な破壊の力ではない。 学名の「深海の王」が示すように、海へ対する影響力が半端ではないのだ。 欠伸で渦潮を発生させるというのは流石に誇大表現なのだが、 まさしく欠伸をするようにたやすく巨大な渦潮や激しい海流を生み出し 狩りをする。それ自体はシードラと変わらないのだが、規模が異なる。 普段は滅多に動かないのだが、動いた時の海に近い地域への被害の甚大さは 暴れるギャラドス以上のものである。 彼らは意図せずにこういった被害を引き起こしてしまうため、 第一級危険携帯獣に指定されている。
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パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ◀ツツケラ系統 ブルーベリー図鑑 タッツー系統▶ 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) メノクラゲ ドククラゲ メノクラゲがLv.30で進化 厳選場所 パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ◀ツツケラ系統 ブルーベリー図鑑 タッツー系統▶ 図鑑外
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◀ケイコウオ系統 パルデア図鑑 ママンボウ▶ キタカミ図鑑 ◀タッツー系統 ブルーベリー図鑑 モンメン系統▶ 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ハギギシリ 厳選場所 ◀ケイコウオ系統 パルデア図鑑 ママンボウ▶ キタカミ図鑑 ◀タッツー系統 ブルーベリー図鑑 モンメン系統▶ 図鑑外
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2012 AL 点差別スタッツ 2011 AL 点差別スタッツ 2010 AL 点差別スタッツ 2009 AL 点差別スタッツ 2008 AL 点差別スタッツ 2007 AL 点差別スタッツ 2006 AL 点差別スタッツ 2005 AL 点差別スタッツ 2004 AL 点差別スタッツ 2003 AL 点差別スタッツ 2002 AL 点差別スタッツ 2001 AL 点差別スタッツ 2000 AL 点差別スタッツ 打席数分布 同点時 1点差時 2点差時 3点差時 4点差時 5点差以上 打席 割合 打席 割合 打席 割合 打席 割合 打席 割合 打席 割合 2012 AL 22562 26.2% 20710 24.0% 14302 16.6% 10064 11.7% 6987 8.1% 11491 13.3% 2011 AL 23257 26.9% 20756 24.0% 14089 16.3% 9490 11.0% 6608 7.6% 12282 14.2% 2010 AL 23180 26.7% 20864 24.1% 14651 16.9% 9554 11.0% 7030 8.1% 11465 13.2% 2009 AL 22404 25.6% 20015 22.9% 14456 16.5% 9866 11.3% 7296 8.3% 13501 15.4% 2008 AL 23064 26.3% 21508 24.5% 14461 16.5% 9240 10.5% 6246 7.1% 13111 15.0% 2007 AL 22031 25.1% 20281 23.1% 15089 17.2% 10013 11.4% 6984 8.0% 13418 15.3% 2006 AL 21437 24.5% 20534 23.4% 14383 16.4% 10777 12.3% 6657 7.6% 13888 15.8% 2005 AL 22453 25.8% 20218 23.2% 14714 16.9% 9907 11.4% 6890 7.9% 12786 14.7% 2004 AL 22658 25.7% 19634 22.2% 14858 16.8% 10289 11.6% 7259 8.2% 13634 15.4% 2003 AL 21408 24.4% 19780 22.6% 14804 16.9% 10539 12.0% 7251 8.3% 13848 15.8% 2002 AL 22310 25.6% 20168 23.1% 14053 16.1% 10175 11.7% 7095 8.1% 13373 15.3% 2001 AL 22553 25.8% 19319 22.1% 14841 17.0% 10096 11.5% 7186 8.2% 13528 15.5%
https://w.atwiki.jp/wiki10_xg/pages/4.html
なんでも自由に書き込んでください 名前: タイトル: 本文: ひさしぶり~ -- 猫 2015-09-17 21 52 35 クロゲのHP立ち上げてたのか~ XGで検索してたら来れてしまったヨ。 懐かしいな、SS見て和んだw 皆、元気にやってるかな~ ニヤリ(笑) -- たつ (2021-02-27 07 24 48) 名前 コメント なんとか1ヶ月ぐらいで返信できました -- タッツー 2013-01-27 02 02 05 1年以上かけてのこのやり取り・・・ ある意味すごいね( - ;) あ、ちなみに爆猫のHPはこれです↓↓ ttp //www.nextftp.com/sweet-cat/bakuneko.htm あたまにhをつけてね~ 一応あっちのBBSに軽く書いてあるので もしあれな時にはあれであれしてください! (あれってなんや~) 名前 コメント もう誰も見ていないと思ったら -- 雪菜 2012-12-26 21 44 55 見てる人いるじゃないですかっ! それも半年後に…って私も同じですね 残念ながら猫さんところは覚えてないですね… 昔も検索で行った記憶があるのですけど今だと出てこないみたい? 名前 コメント (無題) -- タッツー 2012-05-31 02 00 27 ちょこちょことごめん>< 雪菜~もしまたこの場所に来てこれを見ているのならば うちのブログか猫さんのHP もしくはここにカキコミもらえないかな (覚えてたら猫さんのところ・・・?) ちょいと話したいことがあるんだが・・・ 気長に待ちます 名前 コメント 完全に独り言になると思ってた -- タッツー 2012-05-12 16 43 08 おっ!? ここをまだ見ているとは思わなかったな・・・ 元気ではなかったがとりあえず生きてるよ 未だクロゲ復帰を諦めていないタッツーでした 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki10_xg/pages/32.html
完全に独り言になると思ってた -- タッツー 2012-05-12 16 43 08 おっ!? ここをまだ見ているとは思わなかったな・・・ 元気ではなかったがとりあえず生きてるよ 未だクロゲ復帰を諦めていないタッツーでした 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/506.html
目次 スタッツパネルとは スタッツパネルで確認できる項目 更新時バージョン 0.13.2292 スタッツパネルとは スタッツパネルは、ガレージ画面およびEditモード画面の右上に表示されるウィジェット。 機体のCPU・重量・ヘルスや各種ブースト値などをはじめとする様々な機体の性能を数値としてリアルタイムでみることができる。 機体の建築時に、これらの情報を考慮して大まかな指標を立てることができる。 スタッツパネルで確認できる項目 CPU - 機体の総CPU消費DAMAGE BOOST(ダメージブースト) - 総CPU消費に対する機体のダメージブースト量 (0%~100%) BASE HEALTH(ベースヘルス) - 機体の基礎ヘルス値HEALTH BOOST(ヘルスブースト) - 総シャーシキューブ量に対する機体のヘルスブースト量 (通常 0%~150% メガ 150%~750%) BASE SPEED(ベーススピード) - 機体の基礎スピード値SPEED BOOST(スピードブースト) - 総ムーブメントパーツ量に対する機体のスピードブースト量 (通常0%~180% メガ 180%~900%) MASTERY LEVEL(熟練度) - 機体の熟練度 (1~10) COSMETIC CPU(コスメティックCPU?) - コスメティックCPU (0~6/0~12/0~24) MASS(重量) - 機体の総重量
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複数 イーブイ一家 エーフィとブラッキー ガーディとウインディ カイリューとバクフーン タッツーとトゲピーとコダックとカスミ タッツーとポリゴンとルカリオとピカチュウ チコリータとワニノコとヒノアラシ ディアルガとギラティナ ニョロトノとグレッグル フワンテとプリン ポッチャマとアチャモ ポッポとチルットとオニスズメとスバメ ポッポとコラッタ ムックルとエアームドとポッタイシとカモネギ ルカリオとプクリン