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DU3R:山口康弘(やまぐち やすひろ):登場デュエリスト 声 冨田真 本を読んでるんだからジャマしないでよ 特徴 大変な読書家らしいオシリス・レッド男子生徒。骨っぽいカードを主に使う。 大量の特殊召喚カードを生かし精気を吸う骨の塔でデッキ破壊、 もしくはワイトキングで殴るのが基本戦術。龍骨鬼が入っていないため打撃力に欠ける。 CPUは蘇生カードを低攻撃力のモンスターにはあまり使わないらしく人海戦術をメインとした構成にすると痛い目を見る。 ワイトキングの絵が描かれたエンジェル・リフトはデッキイメージにも合うので入れてあげたい。 今作で追加されたワイト夫人が1枚も入っていないので、ワイトキングを軸にするならぜひとも入れておくように。 逆に言えば上級を出すまで取っておいてくれるので上級アンデットをメインとした構成でタッグを組むと良い働きをする。 生還の宝札を張っておくとお得かもしれない。 ワイト系のモンスターは積極的に墓地に送った方が都合がいいため、ライトロードで組んで【ワイトロード】なるデッキにするのも面白い。 ただし、ワイトキングをメインに闘おうとするとかなり厳しい。 CPUはワイトキングの蘇生効果を必ず使いたがるので、攻撃力がどんどん下がってしまう。 生還の宝札などでフォローしよう。 お気に入り デッキ封入分 使用デッキ(更新済み) デッキ名 レベル デッキ使用場所 骨の楼閣1 2 1周目、2周目以降前半 骨の楼閣2 2周目以降後半 骨の楼閣3(禁) 禁止・制限解除 フィールド上会話 デュエル申し込み デュエルしたい? いいよ… ちょうどデュエルの本を読んでたんだ 勝利 なかなか面白かった いいヒマつぶしになったよ 敗北 なんだ… つまらないな…さて…本でも読むか… 引き分け 引き分けかあ… たまにはいいかな 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 三沢大地くんか… キミほどのヒーローになれたら… 毎日どんなに楽しいだろうか…
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プレイヤー:登場デュエリスト ストーリー 卒業模範タッグデュエルを行うデュエリストに選ばれた主人公。 最後のパートナーと共に残された時間をすごす事に。 特徴 ゲームのプレイヤーの分身となる、帽子を目深にかぶったレッド男子。 TFで5月に転校生としてアカデミアにやってきた。 それから十代たちとともに3年間一緒に過ごしてきた。 朝は誰かが起こしに来るまで寝ている。カミューラ曰く「ヴァンパイアよりも朝に弱い」らしい。 1年生(TF1)の頃は普通に自分で起きてたのだが、何があったのだろうか。 レイの発言によると、どうやら夜更かしをしているらしいが、何をしているかは不明。 十代達が一部屋を3人で使っていたのに対し、隣の部屋のプレイヤーは同じ広さの部屋を一人で使用している。 将来の夢はやはりデュエルキングなのか、部屋には「 めざせデュエルキング 」のポスターを貼っている。 また、寮の自室ベッドの下には、レイが赤面する程のモノを隠しているようである。 遊城十代(YU)同様、勉学に関しては進級すらギリギリの様だが(入学試験の成績は良かったらしいが)、デュエルの実力はアカデミアでも屈指の実力。 クロノス曰く主人公をデュエルで負かせば3年生全員を従わせる事も同然とか。 度々初心に帰るのか、今まで2度全てのデッキを破棄し、その度に新たにデッキを(初心守と一緒に?)組みなおしている。 覇王・十代やユベル(DU)にも決して臆さない強い精神力を持っている。 藤原優介が記憶操作した際、精霊と融合したわけでもないのに十代同様正常を保っていた。 三沢大地(H)が記憶を改ざん(?)して主人公となった時も、彼だけは本来の記憶を持っていた。 TF2のEDを見る限り精霊も見える模様。 彼自身がデュエルモンスターズの精霊なのでは?とも言われたりしているが、実際のところは不明。 ダークネス吹雪曰く真実に近づき過ぎているため、闇の力も使いこなせるらしい。 天上院明日香(B)や丸藤亮(B)からは、容姿や性格は違うが雰囲気が天上院吹雪(B)とよく似ていると言われる。 丸藤翔(R)曰く「吹雪のように優しく、十代のようにカッコイイ」との事。 帽子で顔が見えないため、容姿に関しては様々な憶測がある。 JOIN主催の「アカデミア・イケメンコンテスト」に丸藤亮(B)と共に出させられる程 カミューラの評価は「チェンジ」だったり、タニヤには50点、TFでは浜口ももえに20点だったり、イケメン好きからの評価は酷評 一部の女子生徒には相当人気があるようで、エンディングでは嫁宣言する人もいる …とまあ、上から下まで色々だが、結局のところ容姿は未知数である。 しかし魅力的な人物であることは間違いないようで、例え敵であっても彼とタッグを 組んだ者は少なからず好意を持つようになる。 組んだパートナーによって進路も違う。基本的にはパートナーと同じ進路を歩むこととなる。 ちなみにユベルと組むと、どうやって切り離したのかは不明だが最終的に十代からユベルを押し付けられてしまう。 ミスターTと組んだ時は・・・ パートナーには絶大な信頼を置かれており、プロデュエリストのデッキさえも編集させてもらえる。 そのかわり、パートナーがどう振舞おうと全力でサポートしなければならない。 例えば万丈目準(B)と組むと万丈目グループのアカデミア支配作戦に子分として参加させられることになり、 ティラノ剣山やクロノス教頭と組むと本人は卒業生なのにもかかわらず、卒業を阻止しようとする在校生側に一度は味方してしまう。 卒業模範タッグデュエルに選ばれたのはプレイヤーで、パートナーはそのプレイヤーに選ばれた存在であるはずだが、 天上院明日香(BT)や万丈目準(B)等からは上から目線でものを言われている。 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 初期デッキ (水属性) ? TF1初期デッキ 初期デッキ (地属性獣族) ? TF2初期デッキ 初期デッキ (地属性戦士族) ? TF3初期デッキ 教師レジェンドMk-3 DL1 02/05 教師レジェンド ブラック DL2 04/30 ドローパン とりあえず何でも食べる。終盤では百発百中カード入りのパンを当てるドロー力を身につけた。
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中本尊司:モヤモヤ谷でのんびりしよう1(パートナーデッキ) 攻略 【霞の谷】デッキである。 こちらもパートナーに合わせたデッキを使うと良いだろう。 また、超古代生物の墓場を使用している点には注意が必要である。 レベル6以上のモンスターを特殊召喚する際は、霞の谷のファルコンなどでフィールド上から離しておく必要がある。 もちろん、霞の谷の雷神鬼も攻撃宣言と効果発動を封じられてしまう。 合計40枚+04枚 上級04枚 霞の谷の大怪鳥 霞の谷の巨神鳥×2(お気に入り) 霞の谷の執行者 下級16枚 ミスト・コンドル×2 霞の谷の風使い×2 霞の谷の祈祷師×2 霞の谷の戦士×2 霞の谷のファルコン×2(お気に入り) 霞の谷の見張り番×2 霞の谷の幼怪鳥×2 霞の谷の雷鳥×2(お気に入り) 魔法12枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生 洗脳-ブレインコントロール- デザートストーム×2 ハリケーン 光の護封剣 ビッグバン・シュート×2 ミスト・ボディ×2 罠08枚 緊急脱出装置×2 激流葬 ゴッドバードアタック×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 超古代生物の墓場×2 エクストラ04枚? ミスト・ウォーム×2 霞の谷の雷神鬼×2(お気に入り)
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登場デュエリスト:枕田(まくらだ)ジュンコ 声 谷内友美 アンタ…明日香さんにチョッカイ出してないでしょうね? 特徴 パートナーにした時は、ハーピィメインの鳥獣族デッキを使う。 テーマデッキでありながら実戦向けとしての完成度が中々高く、プレイングで事故を起こしやすいカードは少ない。 そのまま最後まで使用に耐えうる構成の、数少ないデュエリストである。 ライトニング・ボルテックス・強奪・大嵐・激流葬・聖なるバリア・ミラーフォース・破壊輪 などあらゆるデッキに投入できる強力な魔法・罠カードが目白押しの中、一方で汎用性の高い効果モンスターは少ない。 効果モンスターの効果といえば、ハーピィ関連やステータスアップばかりであるので、大嵐などで相手の魔法・罠ゾーンを空にしてから攻める分には、ほとんど脅威はない。 とはいえ、そんな隙を与えない程、魔法・罠カードのサポートは充実しており、攻撃が通らず、いつのまにか高攻撃力モンスターを大量展開されてたということはザラにある。そのため普通のビートダウンでは苦戦が必至。 対戦時のおススメデッキは【お触れホルス】・【サイレント・ソードマン】 あちらの陣形が整う前に魔法・罠のロックが完成してしまえば、勝ち筋をほぼ奪える。 パートナーを組む際、お気に入りのハーピィの狩場には注意。 相手フィールドに魔法・罠が無い時に、COMは頓着なくヒステリック・パーティーも早すぎた埋葬もリビングデッドの呼び声も発動して、全て破壊させてしまう。 ゴッドバードアタックも後先考えずバンバン撃ちこんだり、ハーピィズペット仔竜を全く召喚しなかったりと、残念な思考ルーチンの片鱗は、やはり彼女にも見受けられる。 デッキ編集では、これらのカードやハーピィ・レディ三姉妹辺りを何枚かネフティスの鳳凰神とネフティスの導き手や風帝ライザー等の強力な鳥獣族に変更すると良いだろう。 もちろんこちらが組むべきデッキはハーピィデッキ。 ハーピィ・レディ12枚体制の爆発力は全パートナー中最高クラスである。 がけっぷちボールではテニスボールしか使わない。後半になると相手の体力が高くなるためパワー不足に悩まされる。 お気に入りカード ハーピィ・クィーン ×3 ハーピィの狩場 ×3 ヒステリック・パーティー ×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ハーピィデッキ 7 パートナーデッキ編集可能前 ハーピィデッキ+ 8 パートナーデッキ編集可能後 ハーピィデッキ++(禁) 7 禁止カード使用時 明日香さん救出作戦 5 天上院明日香、ハート×5イベント 正義のハーピィ 6 枕田ジュンコ&浜口ももえ、ランダムバトル フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル?オシリスレッドのくせに私とデュエルなんて… いー度胸してるじゃない! 勝利 ざーんねんでした! 敗北 くっ…!こ…こんなの! グーゼンよ! 引き分け ええっ… 引き分けぇ!?
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ディマク(DS):三千年の獣王 攻略 合計40枚+15枚 上級02枚 キング・オブ・ビースト×2 下級19枚 金華猫×2 ゾンビキャリア チェーンドッグ×2 ビーストライカー×3 ファイターズ・エイプ×2 魔轟神獣キャシー×3 モジャ×3 ロックキャット×3 魔法07枚 サイクロン×2 死者蘇生 貪欲な壺×2 ハリケーン ワン・フォー・ワン 罠12枚 神の警告×2 神の宣告 激流葬 呪縛牢×2 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 奈落の落とし穴×2 吠え猛る大地×2 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ15枚 A・O・J カタストル 猿魔王ゼーマン ギガンテック・ファイター スクラップ・デスデーモン スクラップ・ドラゴン ナチュル・ガオドレイク ナチュル・ビースト 氷結界の虎王ドゥローレン 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク 魔轟神獣クダベ×2 魔轟神獣ユニコール×2 ミスト・ウォーム
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ラリー・ドーソン:ワンショット・サポーター(パートナーデッキ) 攻略 合計40枚+03枚 下級19枚 クリッター ジェネクス・ニュートロン×3 チューニング・サポーター×2 薄幸の美少女 ビッグ・ワン・ウォリアー×2 ブースト・ウォリアー×3 ミスティック・パイパー×2 ロードランナー ワンショット・ブースター×1 (お気に入り) ワンショット・ロケット×3 (お気に入り) 魔法07枚 サイクロン×2 死者蘇生 スケープ・ゴート(D) ハリケーン 光の護封剣(D) ワン・フォー・ワン 罠14枚 くず鉄のかかし×3 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 停戦協定 ディメンジョン・ウォール×3 魔法の筒×2 リビングデッドの呼び声 リミット・リバース×2 エクストラ03枚 ワンショット・キャノン×3 (お気に入り)
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よくあるQ&A よくあるQ&Aシステム関連Q:カードはどこまで収録されている? Q:人間×2 VS CPU×2はできる? Q:2周目には何が引き継げるの? Q kaiは使えるの? Q アドホック・パーティーは使えるの? 開始時関連Q:主人公の名前・パートナーは途中で変更可能? Q:1周目のパートナーは誰で始めたらいい? Q:デュエリスト2や3をパートナーに選ぶには? Q:早乙女レイ(PS2)などの出現にはTFEが必須なの? ゲーム内関連Q:初期デッキでまるで勝てません。どうすればいい? Q:デッキは強化できましたが、今度はパートナーが足を引っ張って勝てません。どうすればいい? Q:なかなかクリアにならないんだけど、どうやったらクリアになる? Q:○○はどこにでる? Q:研究所所員と倫理委員がカード踏んでてとれない。どうすればとれる? Q:好感度がハート満タンになって、これ以上あがらない。どうすればいい? Q ハートがたまらない。簡単な方法はない? Q:DPがたまらない。簡単な方法はない? Q 経験値がたまらない。簡単な方法はない? Q:黄金パンウマー。だけど急に出てこなくなった。なぜ? Q トメさんとセイコさんはどうすればデュエルできる? Q 二階堂寛が2万DPほしいって言ってきたんだけど、何かいいことある? Q デュエリスト2、3パートナークリア後の賞品を貰う貰わないの選択肢に意味はあるの? Q:新しい制限リスト使ってるのにCPUが強奪使ってくる。どうにかできない? Q 禁止カードはいつ使える?どうすれば使える? Q パワー・ウォールと海外TAEVの10枚はどこで手に入る? Q 絵違いのカードをそれぞれデッキに共存させたい。どうすればいい? Q カードを絵違いにしたら通信で相手の画面にも反映される? Q ミニゲームをやらないとデメリットとかある? Q プレイ時間はみれる? Q カード拡大はどうすればいい? Q パックを買うのが面倒。早くできない? Q チャレンジの○○ってどうやったら達成できるの? 以下ルール関連Q:○○はバグ? Q:どうやっても表側守備表示での召喚ができないんだけど Q:相手の魔法カード発動をサイクロンで止めようとしたけど止まらなかった。 Q:マクロコスモスがあって、なんか攻撃できないんですが Q:ライトニング・ボルテックス等で暗黒界を捨てても効果が発動しない Q:モンスターゲートでめくったモンスターがなぜか墓地へ送られた Q:魔法や罠を無効化するモンスターのはずなのにしない。神が魔法で普通に破壊された システム関連 Q:カードはどこまで収録されている? A:TACTICAL EVOLUTIONまで+アモン・ガラムの雲魔物と新LE多少の全2889枚収録。 詳細はこちらを参照。 Q:人間×2 VS CPU×2はできる? A:不可(公式で確認) Q:2周目には何が引き継げるの? A:レベル/経験値/DP/所持カードとデッキ/キャラとのデュエル勝敗 落ちているカード/出現させた購買のパック/チャレンジ・ミニゲームのハイスコア デュエル大会のランク/深淵からの訪問者の到達データ(階数と所持宝石) 引き継がれないものは好感度と日数のみ。 その為、パートナーが気に入らないからパックだけ買って解消(初めから)という事も可能。 Q kaiは使えるの? A こちらを参照。 新しい方法はこちらを参照。 Q アドホック・パーティーは使えるの? A 公式に発表されていないが、使用可能なことが確認済み。 開始時関連 Q:主人公の名前・パートナーは途中で変更可能? A:主人公の名前についてはセーブデータを消去しない限り不可能。よく考えて決めよう。 パートナーについては一度クリアするか、ストーリーを「はじめから」で可能だが、パートナー好感度はリセットされてしまう。 Q:1周目のパートナーは誰で始めたらいい? A:あくまで参考程度に。 遊城十代:前作と比較にならないくらいデッキ・思考がパワーアップしていて、デッキパワーは間違いなく最高クラス。欠点としては、一部の重要カードの入手が難しいことと、パートナーパックがほぼ十代専用であることぐらいだろう。 丸藤翔:初期デッキのモンスターが弱い上、事故率が高く初期パートナーには不向き。パートナーパックは初期キャラ中最高品質。サイバー・ドラゴン等優秀な機械族モンスターを多数入手できる。 天上院明日香:儀式と融合を無理やり詰め合わせた中途半端なデッキであり、初期パートナーには不向き。パートナーパックもやや見劣りする。 万丈目準:初期デッキ・パートナーパック共にやや中途半端な感が否めず、火力不足感。 ティラノ剣山:モンスターの質は素晴らしいが、イベントバトルの難易度が8人中最も高い。パートナーパックもほぼ恐竜族のみだが、質自体は良い。 エド・フェニックス:事故率とCPUのプレイングの関係で、初期パートナーには不向き。パートナーパックでは遊城十代等で重要となる戦士族サポートが大量に収録されている。 早乙女レイ:パートナーの仲でも最弱の強さ。しかしパートナーパックでは下級のアタッカーや炸裂装甲、グラヴィティ・バインド-超重力の網-など強力カードを収録。 ヨハン・アンデルセン:デッキの総合力・キャラパックのバランスは一番良いと言ってもよい。ただ、宝玉獣を集めるのにDPが大量に必要なのがやや辛い。 単純な1周目だけとしての選択肢として無難なのは、遊城十代、ヨハン・アンデルセン辺りだろう。 遊城十代とエド・フェニックス等はお互いのパックにサポートカードが収録されているため、パックだけ買ってやり直すのも手。 Q:デュエリスト2や3をパートナーに選ぶには? A:一部のNPCを除き、選びたい相手に10回勝利すれば2周目以降選択可能。フリーデュエル可。 Q:早乙女レイ(PS2)などの出現にはTFEが必須なの? A:残念ながら必須です。中古でかなり安かったりします。 注:TFEはTF1の劣化移植であり、決して良作ではない。 ゲーム内関連 Q:初期デッキでまるで勝てません。どうすればいい? A:初期デッキ&強化法を実践するか、パートナーパックを買いまくって、コピー風デッキにすると良い どうしても勝てない場合はミニゲームでDPを稼ぎ、デッキを強化するのも手。 Q:デッキは強化できましたが、今度はパートナーが足を引っ張って勝てません。どうすればいい? A:CPUの思考・タッグデュエル攻略を参照。 ある程度のデッキが完成した後は、1人でデュエルする方が効率いいかも。 Q:なかなかクリアにならないんだけど、どうやったらクリアになる? A:ハート×8イベント、もしくはハート×8イベント終了後のイベントが終了したらそのキャラでクリアした事になる。 クリアしたキャラは名鑑で大きなハートが付く。8個目のイベントが発生する場所に行かなければ、クリアせず、続けられる。 Q:○○はどこにでる? ランダム要素が強いため、自分で探せと言うほかない。 詳細は主要キャラのタッグ登場場所・時間。 出現に条件があるキャラについてはパートナーフラグ参照。 2周目以後はイベントでデュエルしたキャラクターがマップに登場するが、グラフィックチェンジキャラクターは1種を除いて出現しない。 Q:研究所所員と倫理委員がカード踏んでてとれない。どうすればとれる? A:研究所所員は授業のある時間帯は居なくなっているのでその時間帯に行けば取れる。 授業は基本的にサボれるが、一部のキャラクターはサボれない。どのキャラクターがそうなのかはこちらを参照。 強制連行されるキャラクターでも朝授業に出る前にイベントに参加すれば可能。 倫理委員はトメさんやセイコさんと組むと居なくなる。ちなみに踏んでいるカードはエクゾパーツ一式。 Q:好感度がハート満タンになって、これ以上あがらない。どうすればいい? A:特定の時刻に特定の場所でイベントを起こす必要がある。 マップに出てみて、!マークのある場所を探す。出ないときは寝ると、パートナーが起こしに来てイベント発生や!が出る場合。 Q ハートがたまらない。簡単な方法はない? ドローパンで黄金パン狙いが基本、1キャラクリアに2万~3万のDPを用意しよう。 配置を覚えてタイミングを計るのがコツ。黄金パンは卵に\|/がついていて目立つので当てやすいほう。 出現率はそう高くないので根気が必要。ズレても泣かない。ある程度やって出ない場合はリセットするのも良い。 DPがあるなら黄金パンを狙わず、好物をドローしまくるのも安定して早い。こちらは1キャラクリアで6万DPぐらいかかる。 他には、ひたすら日付を進めてテストに参加、パートナーと凄く仲良くなりたい!を選ぶことでもハート半分が貯まる。 時間は多少かかるものの、途中で大会に参加することでDPを貯めたり、パートナーからカードを貰ったりも出来もする。 デュエルの場合、ソロデュエルで相手のレベル×5、タッグでレベル×7.5となる。 タッグでやった方が上がりそうだが、レベルは両デュエリストの平均(小数点以下切り捨て)となる。 レベル差が激しい相手とやる場合、ソロの方が効率がいい場合も。 Q:DPがたまらない。簡単な方法はない? A.タッグデュエルの場合、両デュエリストの平均レベルでDPが決まる。稼ぎたいならレベルの高い相手とソロをした方がいい。 桐岡麻季&山谷理恵とのランダムイベント 1:とりあえず、一周クリアする。 2:『かばん』内の枚数を24の倍数に合わせ、セーブする。 3:ゲーム終了→つづきから→ストーリーモードの”はじめから”を選択。 4:スタート後、条件が整っていればアカデミアの校長室にイベントアイコンが出ている。 5 入るとイベントが発生。『桐岡麻季&山谷理恵』とのタッグデュエル。 ※負けてもコンティニュー可能。勝つまで戦うべし。 6 勝利すると、通常もらえるDPに加え、イベント後に5000DP入手。 7:2~6を繰り返す。 デュエルにてこずらなければ、5分程度で約6000ものDPを稼げる。 ただしレンタルを使用中だとうまく発生しない模様。特にバグ利用で借りたままの人は注意。 なお、パートナーはフルバーンデッキの原麗華をパートナーにすることをオススメする。 原麗華(ブルー眼鏡委員長)とのデュエル 彼女のデッキは典型的なフルバーン。なのでデス・ウォンバットがいればディメンション・ウォール以外のダメージは防げる。 場ががら空きのときはゴーズ様が飛んでくる事があるのでそれには注意。 1回で600~700程度はもらえる チャレンジをクリアする 毎デュエルごとにクリアした数X2が手にはいるので、累積すると馬鹿にならない。 モンスター無しのバーンデッキさえ組めば、半数近くのチャレンジを同じデッキでクリア出来る。チャレンジ攻略を参照 野畑義賢(ブルー男子 本田ヘア)とのバトル 彼のデッキはデッキデス。こちらもネクロフェイスを入れ、デッキ枚数を増やして挑めばそう負けることはない。 紅蓮魔獣 ダ・イーザには注意すること。こちらもそれを入れてみると面白いことになる。 後半であれば様々なチャレンジクリアにつながり(デッキ切れ勝利やメタモルポットによる引き分け)、しかも彼のレベルは8なので経験値もそこそこ入る。 チャレンジクリアがなくとも、デッキ切れで勝利すれば1回で1000以上のDPがもらえる。 茂野間ネオとのフリーデュエル 茂野間ネオに上級モンスターだけの80枚デッキを持たせる。ヘル・テンペストで相手のデッキを0にするとキーカード破壊ボーナスと除外ボーナスが大量に入り取得DPも2000を越える。 適当な攻撃力1500以上と0のモンスターを召喚、1500以上のモンスターを。シエンの間者で移し、0のモンスターで自爆特攻、ライジング・エナジーを使えば簡単にヘル・テンペストを発動できる。 Q 経験値がたまらない。簡単な方法はない? A レベルが高いキャラクターに対してメタデッキを使って狩り続けるのが早い。 全デュエリストの中で経験値が高いのがセイコさんと帝使いの石原法子、ホルスの石原周子。 石原姉妹は居場所が固定されてないので、場所が購買固定のセイコさんがおすすめ。 必要なメタカードが足りなければ、DPは溜まりにくくなるがレンタルで借りておいてもいい。 TAGの場合、DP同様両デュエリストの平均レベルで経験値が決まる。稼ぎたいならレベルの高い相手とソロをした方がいい。 Q:黄金パンウマー。だけど急に出てこなくなった。なぜ? A:1日1個だけ販売という仕様です。一度当てたら寝ましょう。 Q トメさんとセイコさんはどうすればデュエルできる? A デュエリスト1を5人クリアするとできるようになる。 Q 二階堂寛が2万DPほしいって言ってきたんだけど、何かいいことある? A カードを10枚ほどもらえる。(ランダム?)レアカードも多いが、2万払う価値があるかは微妙。当然断ってもデメリットはない。 Q デュエリスト2、3パートナークリア後の賞品を貰う貰わないの選択肢に意味はあるの? A 無いと思われる。 Q:新しい制限リスト使ってるのにCPUが強奪使ってくる。どうにかできない? A いつの制限リストを使おうがCPUのデッキには適用されない。新しい制限リストをホイホイ放り込む前によく考えよう Q 禁止カードはいつ使える?どうすれば使える? A デュエリスト1を6人クリア後。 今回はメールがなくなり使えるようになっても知らせが来ないので分かりにくい。 R+○ではなぜかデッキに入れることができない。禁止カードにカーソルを合わせ、○ボタンを2回押してデッキに入れよう。 Q パワー・ウォールと海外TAEVの10枚はどこで手に入る? A 海外TAEVの10枚はゲーム内では無理の模様。 パワー・ウォールはイベント会場で配信された後、現在はサイト上で配信されている。 Q 絵違いのカードをそれぞれデッキに共存させたい。どうすればいい? A 仕様上無理です。 Q カードを絵違いにしたら通信で相手の画面にも反映される? A 絵違いは自分の画面にしか反映されない。 Q ミニゲームをやらないとデメリットとかある? A 特にはなし。ミニゲームでの出現パックはDLレベルでも出現。 ただし深淵からの訪問者でしか手に入らないカードがある。 Q プレイ時間はみれる? A みれません。 Q カード拡大はどうすればいい? A カードアルバムから見れる。見たいカードの詳細画面で○ボタン。 Q パックを買うのが面倒。早くできない? A ○ボタンは連打しなくとも押しっぱなしで買える。また、パック購入時にLかRボタンを押しながらだと箱買いできる。 Q チャレンジの○○ってどうやったら達成できるの? A チャレンジ攻略を参照。 以下ルール関連 Q:○○はバグ? A:まず、使用されたカードのしっかり説明を読みましょう。確認されているバグについてはバグを参照。 Q:どうやっても表側守備表示での召喚ができないんだけど A:OCGルールではできない。どうしてもやりたい場合は聖なる輝きでも使いましょう。 Q:相手の魔法カード発動をサイクロンで止めようとしたけど止まらなかった。 A:サイクロンや大嵐や砂塵の大竜巻はカードを破壊するが、効果は無効化しない。 Q:マクロコスモスがあって、なんか攻撃できないんですが A:マクロ+墓守の使い魔のコンボ。墓地に送れないため、攻撃できない。 Q:ライトニング・ボルテックス等で暗黒界を捨てても効果が発動しない A 暗黒界はカードのコスト(発動条件)で捨てた場合は効果が発動しない。 暗黒界の雷や手札抹殺など、カードの効果によって捨てられた場合のみ効果が発動する。 (例:ライトニング・ボルテックスは、カードを捨てて発動する。ここにマジック・ジャマーをカウンターすると、手札を捨てただけで終わる。 しかし暗黒界の雷にマジック・ジャマーをカウンターしても、手札を一つも捨てない。これが効果である) Q:モンスターゲートでめくったモンスターがなぜか墓地へ送られた A 同ターンにスケープ・ゴートなどを発動していると、そのターン内に特殊召喚はできないためそのまま墓地へ送られる。 また、場に虚無魔人が出ていないか、めくったモンスターが特殊召喚自体できないという記述も見落とさないように。 Q:魔法や罠を無効化するモンスターのはずなのにしない。神が魔法で普通に破壊された A:「対象」の記述が重要。魔法、罠、モンスターの効果には対象を取るものと取らないものがある。 対象を取るものとは使用時カードを指定するもの。取らないものとは効果の処理時に目標を決定するもの。 つまり「このカードを対象にする魔法、罠を無効化する」という記述だと前者は防げても後者は無理。 強奪やサンダー・ブレイクは対象を選ぶので無効に、地割れや万能地雷グレイモヤは選ぶ必要はないので無効化できない。 地割れは相手フィールドに守備力が同じモンスターがいる場合は発動プレーヤーが効果の対象を指定するが、対象を取らない処理になる。 初心者には分かりづらいが、奈落の落とし穴は目標が単体とは限らないので対象を取らない。 因みに「このカードは魔法、罠の効果を受けない」等、対象の記述がない場合は大抵は無効化が可能。 悩んだらカードの方のwikiでも。
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龍亞(るあ)(NO):登場デュエリスト:声 洞内愛 特徴 シグナーの一人・龍可(NO)の双子の兄。 妹と違いシグナーでなく、デュエリストとしても実力不足であるため、妹を守りきれずにいることに長く悩んできた少年。 その成長物語を綴ってきたTFで、総決算ができたのであろうか? TF4→5→6の順で敗北した時の台詞を聞いていくと、その成長が垣間見えるかもしれない。 D1、D2とは相性は概ね普通以上で良好。 ほとんどの人間で相性最悪のディマク(DS)の機嫌すら良くしてしまう(本編で彼と戦った縁か?)。 また鬼柳(どのバージョンでも)やアポリアなど、多くの人に嫌われているキャラでもほとんどは普通に接してくれ、嫌っているキャラはルチアーノとゾーンだけと非常に少ない。ゾーンはともかく、ルチアーノを嫌うのは本編と同じ。 D3は相変わらず旧サテライト地区住人から微妙に嫌われる。 なお、ジャックと同じく、攻略を出現条件にするキャラクターが多いので、D1・D2の出現数をいち早く増やしたいなら早めに攻略しておきたい。 イベント攻略 特別注意が必要なほど難易度の高いイベントはあまりない。 ハート1イベントにて、ストーリー上では勝ったらダメと言わるが、ゲームおよび話の都合上勝たないと先に進まない。 ハート3イベントでは、他のキャラの時に猛威を振るう機皇帝が相手だが、互いに相性が良くないのかそれほど強くない。 もちろん機皇帝メタは有効なので、難しいと感じるようなら使うといい。 デッキについて 使用デッキは全て【ディフォーマー】デッキ。 防御耐性の強いD・ステープラン、☆1チューナーで様々なシンクロモンスターを召喚できるD・ライトンなど優秀なディフォーマー、またパワーアップ・コネクターのような爆発力を高めるサポートが追加され、前作よりも強化されている。 回りが良ければ容易く瞬殺できる爆発力を秘めているが、高レベルシンクロを行わなければ火力がまるで足りない。 D・フィールドを駆使して攻撃力を上げていけば恐ろしい火力を発揮するが、フィールド魔法はCPUに優先的に割られるため、コンボ成功率はそう高くない。 専用装備カードも、単純火力を上げるカードはあまり数が多くない。 シナリオ上では同じ【ディフォーマー】デッキで組むべきだろう。 手札の☆4ディフォーマーを特殊召喚する効果を持つD・スコープンでパワー・ツール・ドラゴンをシンクロ召喚するのが手っ取り早い。龍亞も専用装備を用意している。 手札が足りなければD・モバホンで引っ張って来る事もできるが、サイの目が悪いと不発に終わる点には注意。 パワー・ツール・ドラゴンの効果で毎ターンサーチ出来るので、装備魔法はある程度多めに用意しておきたい。 三積みしておくと三択サーチが安定する。 今作のCPUはエクシーズ召喚導入の影響なのか、低攻撃力モンスターをしばしば攻撃表示で出したがる。 基本的に低ステータスのディフォーマーを使う龍亞はその傾向に当たりやすく、ルーチン的にはやや後退したような印象を受けるかも知れない。 実際には、ディフォーマーの表示形式による能力を重く見ているだけで、出してみたら無駄だったというケースはCPUには多い。 それだけにプレイングには問題点が目立つ。堅牢なD・ステープランを攻撃表示にしたがることが多く、タッグではステープランをあまり頼りにしないほうが良い。 ディフォーマー自体は癖が少なく、単体で完結しているカードも多く、タッグデュエルで稀に頭角を現す。 また、EXデッキにはあのA・O・J カタストルが必ず積まれているので、油断していると蹴散らされる事も。 デッキレベルこそ総じて低めだが、油断はしない方がいいだろう。 同様に、タッグを組むと意外な場面で活躍するかも…しれない。 パートナーデッキは、お気に入り指定の関係上ディフォーマー一択だが、それでも選択肢は多い。 基本的には本人のレベル6デッキ「ディフォーマー・スペリオール」を参考にして シンプルに攻撃力を上昇させる装備魔法と、特殊召喚を主軸にすればAIでも使いやすいデッキになる。 また、今作のパックから入手できるようになったパワー・ツール・ドラゴンはディフォーマーと相性が良い。 機械族の切り札と言えるリミッター解除との相性もいいので、ぜひ用意しておきたい。 機械族サポートは大半のディフォーマーに使えるが、D・ラジオン(雷族)など一部有用なディフォーマーに機械族ではないものがいる点には注意。 強制転移も、能力使用後のD・モバホンやジャンクBOXで破壊が確定しているモンスターを使い回せるので有効。 ブルーノクリアで貰える、マシンナーズ・フォートレスを入れてみても面白いかもしれない。 余談 ちなみに、キーカードのモンスターで攻撃する際のモーションは龍亞専用である。 もう1つ余談だが、意外にもチーム5D s同士でタッグを組むときの専用セリフが、メンバーの中で1番少ない。 誘われるときのセリフも遊星と龍可だけで、誘う時はファンのようなセリフのジャックにすら無く、クロウに至っては、今作のシナリオでは絡みが多いにも拘らずチームで唯一互いに何一つ用意されていない。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕 シティ沿岸部:朝、夕 旧サテライト地区:朝、夕 出現条件 最初から登場。 クリア後山下太郎が出現する。 アポリア、ゾーン、ルチアーノ、ディマク出現のためにクリア必須なキャラの一人。 4人のキャラクターをクリアすると龍亞(DA)が出現する。 パートナーパック しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 実力行使ハードウェア(P)TF6 響きあうハーモニー(P)TF6 聖レボリューション(P)TF6 お気に入り D・モバホン×3 ジャンクBOX×2 パワーツール・ドラゴン×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ディフォーマー・アッパー 2 パートナー、2周目以降ランダム、イベント ディフォーマー・アベレージ 1 1周目、2周目以降ランダム、イベント ディフォーマー・スペリオール 6 2周目以降ランダム、イベント 未来のチャンピオン 7 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 ピットクルーの憂鬱 ハート1 ミスティ・ローラ(NO)・西野浩三 太陽は沈まない ハート2 林吉蔵・谷川甚兵衛 命の奇跡、ライフ・ストリーム・ドラゴン!! ハート3 アポリア・ルチアーノ はばたけ、龍亞! アクセラレーション!! ハート4 ジャック・アトラス・牛尾哲 アイテム 大好 (□) カードプロテクター[シルバー、ゴールド、レインボー]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル応用、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) カウボーイハット、ヘルメット、子供靴、ゲタ、ぬいぐるみ[かえる、へび、どらごん]、スケボー、バット、サッカーボール、肩たたき券、指輪 (家) ムービー[SFアクション、ヒロイックファンタジー、大衆アニメーション] (食) カレーライス、串焼き、ジュース、ガム、ハンバーガー、肉まん、寿司、愛情弁当、ドローパン 好き (□) カードプロテクター[イエロー]、カードホルダー[ワイルド] (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク] (♪) バンダナ、スニーカー、ぬいぐるみ[いぬ]、デュエルギャングジャケット (家) 高性能チップ、ムービー[爆笑コメディ] (食) バナナ、ビスケット、チョコレート、おにぎり 普通 (□) カードプロテクター[ブルー、グリーン、ブラック、、カーキ]、カードホルダー[スタイリッシュ、ゴージャス] (人) - (♪) ぬいぐるみ[ねこ、うま、さる、くま、かもめ]、ボクシンググローブ、王冠、ウイングシューズ (家) 石鹸、シャンプー、歯ブラシ、目薬、くつした、てぶくろ、カイロ、メモリーカード、チップ、がらくた (食) 牛丼、ラーメン、オムライス、チャーハン、スパゲティ、りんご、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、水、日本茶、紅茶、牛乳、コーラ、サンドイッチ、たこ焼き、高級ブランド紅茶、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) カードプロテクター[レッド、グレー、ホワイト、ブラウン]、カードホルダー[クラシック、アナーキー]、デュエル入門 (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、麦わら帽、トランプ、マフラー (家) カミソリ、アイマスク、耳栓、うちわ、耳かき、トイレットペーパー (食) - 大嫌 (□) カードプロテクター[パープル、オレンジ、ピンク、ベージュ、クリア]、カードホルダー[シンプル、エレガント、シック、キュート]、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) フィギュア[治療の神ディアン・ケト] (♪) ブーツ、革靴、ハイヒール、サンダル、長靴、タロットカード、水晶玉、筮竹、アロマキャンドル (家) リンス、整髪料、リップクリーム、孫の手、ワックス、万年筆、グラス、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、推理ミステリー、音楽バラエティ]、香水、洗濯ばさみ (食) サラダ、コーヒー、栄養ドリンク アイテムを渡した時の反応 大好 (□) やったあ! これ、すっげえ欲しかったんだ!大事に使うからね! ありがとう! (人) こんなカッコいいの、もらっていいの?やったあ! ありがとう! (♪) こんなカッコいいの、もらっていいの?やったあ! ありがとう! (家) やったあ! ちょうど欲しいと思ってたんだ!ありがとう、プレイヤー! (食) ありがとう、プレイヤー! これ大好きなんだ!すっげーおいしそう! 好き (□) わー、すごい!こんなのが欲しかったんだ! (人) うわ、けっこうカッコいいな!ありがとう! (♪) うわ、けっこうカッコいいな!ありがとう! (家) ありがとう、プレイヤー使わせてもらうね (食) おいしそう!プレイヤー、ありがとう! 普通 (□) ありがとう!うれしいよ (人) - (♪) うん、ありがとう (家) うん、ありがとう (食) うん、ありがとう 嫌い (□) せっかくだけど、あんまり好きじゃないかも… (人) あんまり…カッコ良くないなあ… (♪) あんまり…カッコ良くないなあ… (家) これって…オレ、何に使えばいいの? (食) - 大嫌 (□) これはちょっと…こういうの、嫌いなんだよね (人) これって…カッコ悪くない? (♪) これって…カッコ悪くない? (家) こんなもの渡されても…困っちゃうじゃんか… (食) オレ、これ嫌いなんだよ…せっかくくれたけど パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2クロウ・ホーガン、龍可(NO)、龍可(DA)、ブルーノ、山下太郎 機嫌+1不動遊星、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、ブレイブ、シェリー・ルブラン、アポリア 機嫌±0ジャック・アトラス、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、ジャン、ドラガン、ハラルド、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌-1ラリー・ドーソン 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2ボマー(NO) 機嫌+1林吉蔵、狭霧深影、ボマー(DS)、ディマク(DS) 機嫌±0アンドレ、ブレオ、ホセ、イェーガー、カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、ミスティ・ローラ(NO)、鬼柳京介(NO) 機嫌-1谷川甚兵衛、プラシド、ミスティ・ローラ(DS) 機嫌-2ルチアーノ、鬼柳京介(SA)、鬼柳京介(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2シティ沿岸部:成田伸子 カリスマデュエリスト:ジャンボ牛尾、流星、キング・ジャアク、デュエ・ルア、デュエ・ルカ、カーリー・なのさ 機嫌+1セキュリティ:伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川 シティ内陸部:清水剛、三田川たくや、宇佐美彰子、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫、寺師庸佑、山本耕司、龍剛院嬢、小野宇里亜 旧サテライト地区:丸山修二 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、窪田修司、石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、レイン恵、メイ喜多嬉、長谷部遥、山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、中本尊司、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:瀬良あゆみ 機嫌-1シティ沿岸部:ケイト・モヘア 旧サテライト地区:KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、田中奈津代、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、ジャッカル岬、宮崎健太朗、戦士手島、角井敏行、河合都 機嫌-2シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの龍亞(NO)の機嫌変動(D1)機嫌+2不動遊星、龍可(NO)、龍可(DA)、ブルーノ、山下太郎 機嫌+1ジャック・アトラス、牛尾哲、ブレイブ 機嫌±0クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、謎のD・ホイーラー、ジャン、ドラガン、ハラルド、シェリー・ルブラン、アポリア、ラリー・ドーソン 機嫌-1ゾーン 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの龍亞(NO)の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1林吉蔵 機嫌±0アンドレ、ブレオ、谷川甚兵衛、プラシド、ホセ、狭霧深影、イェーガー、カーリー渚(NO)、鬼柳京介(NO) 機嫌-1 機嫌-2ルチアーノ パートナーありで話しかけたときの龍亞(NO)の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエル?やったー!やろうやろう! タッグデュエル?うん、いいよ! やろうやろう!じゃあじゃあ、パートナーはーねえねえ! 一緒にやろうよ、タッグデュエル! 勝利 へっへーん! オレの勝ちー!よくやったと思うよ、うん! やった! オレたちの勝ちだよ!でも、さすがだね、すごく楽しいデュエルだったよ 敗北 オレの負けだよねね、もう1回やろう! ね、いいでしょ? うーん、負けちゃったかあ…さすがはプレイヤー、強いなあ! 引き分け えっ!? 引き分けっ!?こんな事ってあるの!? 引き分けっ!?じゃあじゃあ、もう1回やろうよー、ねーねー プレイヤー2 オッケー!さあさあ、いっくぞー! タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 不動遊星 あ、遊星!一緒にやろうよ! ねー、お願い! 遊星とタッグ?うん、やろうやろう、まかせてよ! ジャック・アトラス ジャックのデュエルすぐ近くでみてみたかったんだ! (通常通り) 十六夜アキ(NO) やろうよ、アキ姉ちゃん!ねえ、いいでしょ!? (通常通り) 龍可(NO) おっ、ちょうどいいとこに!来いよ、龍可! 一緒にやろうぜ! へへ、しょうがないなー龍可はオレがいないとダメなんだもんなー パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み プレイヤーなら、きっと勝てるよ!オレ、応援してるから!頑張って! オレのデュエル、見ててね! プレイヤー! よーし、プレイヤー!オレたちコンビの強さを見せてやろうぜ! 勝利 さっすが、プレイヤー!オレも、勉強になったよ! やったあ! 勝ったぞ!どうどう、プレイヤー?オレ、強いでしょ? やったあ!オレとプレイヤーが組めば、無敵だよっ!! 敗北 負けちゃったかあ…でも、いいデュエルだったよ!オレも、見てて参考になったもん 負けちゃったかあ…プレイヤーにいいとこ見せようって思ってたのになあ… 負けちゃった…プレイヤーとのタッグデュエルだったのに… 引き分け 見た? 引き分けだってこんな事もあるんだなあ うわ!? 引き分け!?うーん、惜しかったなあ… 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 プレイヤー!へへっ…何か用なの? パートナーとプレイヤー!えへへっ…二人そろって、オレに何か用? 良い あ、プレイヤー!何か用? パートナーとプレイヤー二人で一緒に…オレに用なの? 普通 どうしたの?何か用? パートナーとプレイヤーかあ何か用? 悪い プレイヤーかあ…何か用? パートナーにプレイヤー…何か用なの? 最悪 うーん…何? パートナーにプレイヤーか……何? 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA) → アキ姉ちゃん 狭霧深影 → 狭霧さん 牛尾哲 → 牛尾のおっちゃん セリフ集 1日の終了(朝) えっ、もう帰るの? まだまだ遊び足りないのにーちぇっ、しょうがないなあ…じゃあ、またね! 1日の終了(夕方) もう帰るの?まあ、あんまり遅いと龍可もうるさいし、ちょうどいいか 1日の終了(夜) ふわぁ…もう眠くなってきたし…ちょうどいいかなあじゃあ、また今度ね 1日の終了(深夜) もう、こんな時間だよ?さすがに、そろそろ帰らないと怒られちゃうんじゃない? カードの話 カードについてなんだけどさ カードの話(出題) このカードの◯◯、知ってる? カードの話(正解) すっげえ!さっすが、プレイヤー! カードの話(不正解) そっか…プレイヤーも知らないんだ 数字の話 プレイヤーって、一日にデュエル何回くらいする? 数字の話(正解) (10回くらいかな)さっすが、プレイヤー!じゃあ、オレもそれくらいやろうかな! 数字の話(不正解) (0回)えっ!? やらないの?…やろうよ 数字の話(不正解) (2万回くらい)うわー、いいなー!オレも何もしないでデュエルだけして暮らしたい! 数字の話 ステーキって、焼き方を聞かれるらしいよ! 知ってた?何て答えたらいいと思う? 数字の話(正解) (おいしく焼いてください)うん! そうだよね!おいしく焼いてあるのがいいよね! 数字の話(不正解) (生で)えーお魚じゃないんだから、生のお肉の塊はダメでしょ? 数字の話(不正解) (黒コゲで)苦いよ… 数字の話 お小遣いって、何歳くらいまでもらっていいのかな? 数字の話(正解) (デュエルアカデミアに通っているうちくらいは)そっか~じゃあ、オレも、もうしばらくもらっていいんだね! 数字の話(不正解) (3歳くらいまで?)えっ!? オレってもう…お小遣いもらってちゃダメ?しょんぼり… 数字の話(不正解) (36歳まで)えっ!?それ、オレのカンだと…ちょっとダメっぽいよ? 数字の話 D・ホイールのライセンスって何歳からとれるんだっけ? 数字の話(正解) (16歳から)あと5年後かあ…あー、はやく大人になりたい! 数字の話(不正解) (子供じゃとれないよ)…そんなのわかってるよ、もう!オレだって、いつまでも子供じゃないんだぞ! 数字の話(不正解) (ちゃんと大人になってから)えー、プレイヤーにちゃんとした大人って言われても… 数字の話 もうさ、まいったよ昨日食べたカレー、すっごく辛くてさ 数字の話(正解) (…カレーだけに)…ぷっ! なに、そのダジャレ!?プレイヤーって、天才だなぁ 数字の話(不正解) (辛さ0.3倍くらい?)そうそう、だからすっごく辛くて…って、それってむしろ甘口じゃん! 数字の話(不正解) (辛さ1万倍くらい?)ううっ、そんなの食べたら…オレがレッド・デーモンズ・ドラゴンになっちゃうよ 相手の話励ませ! 冷蔵庫に、オレの嫌いな野菜がたくさん入ってたんだ…もしかして、今日の夕飯かな… 相手の話励ませ! カップ麺にお湯だと思って入れたら、まだ湧いてなくて水だったんだ… 相手の話励ませ! 近所のおばあちゃんに、お姉ちゃんのお手伝いして偉いねって言われちゃったよ… 相手の話励ませ!(大成功) うん!ありがとう、プレイヤー!オレ、元気出てきたよ! 相手の話励ませ!(成功) ありがとう!オレ、頑張るよ! 相手の話励ませ!(普通) えっと…励ましてくれてるんだよね?ありがと 相手の話励ませ!(失敗) そんな事言われたら、ますます落ち込むよ… 相手の話励ませ!(大失敗) もう! オレの事、バカにしてっ! 相手の話笑わせろ! さあここで、爆笑タイムです!どうぞっ! 相手の話笑わせろ! とっさに気の利いたユーモアが言えるのが一流の男なんだって! プレイヤーはどう? 相手の話笑わせろ! タマネギの皮むいてたら、泣きそうになってきた…何か面白い事言って笑わせてよ! 相手の話笑わせろ!(大成功) あはははっ! さっすがプレイヤー!すっげえ面白いよ! あははははっ!! 相手の話笑わせろ!(成功) あははっ! すごい面白い!さすがだね 相手の話笑わせろ!(普通) あはは! けっこう面白いかも 相手の話笑わせろ!(失敗) うーん…正直、まったく笑えないよ… 相手の話笑わせろ!(大失敗) もしかして…オレの事、バカにしてるでしょ? 相手の話叱れ! 宿題はこっそり、龍可のを写してる事もあるんだ!へへー! 頭いいでしょ! 相手の話叱れ! 家になぜかあったシュークリームを食べたんだ!おいしかった! たぶん龍可のだけど! 相手の話叱れ! デュエルボードで買い物に行ったら、ラクだろうなあ商店街の人ごみも、猛スピードで行けばみんなよけるよ! 相手の話叱れ!(大成功) ごめん、プレイヤー…オレ、反省するよ!もう自分勝手な事はしない! 相手の話叱れ!(成功) ごめんなさい反省するよ 相手の話叱れ!(普通) うん、ごめんオレが間違ってたかも 相手の話叱れ!(失敗) ちぇっ…そんなに怒らなくったっていいじゃんか… 相手の話叱れ!(大失敗) もう!オレの事は、ほっといてよ! 相手の話ほめろ! ちゃんと龍可と分担して、家の事とかやってるんだぜ?プレイヤーも、ちゃんとやってる? 相手の話ほめろ! 道でデッキを拾ったから、セキュリティの人のとこに届けに行ったんだ! 相手の話ほめろ! 公園で、木から下りられなくなってる子猫を助けてやったんだ! 相手の話ほめろ!(大成功) へへっ!ありがとう、プレイヤー!そんなにほめてくれるのは、プレイヤーだけだよ! 相手の話ほめろ!(成功) へへへ…ありがとう、プレイヤー 相手の話ほめろ!(普通) うん、ありがとう 相手の話ほめろ!(失敗) え? 何、言ってるの? 相手の話ほめろ!(大失敗) せっかくの気分が台無しだよ… 相手の話アピールしろ! オレ、実は…頼りになるお兄さんが欲しかったんだよね! 相手の話アピールしろ! 懸賞に応募したから、ペア旅行券が当たるかも!誰と一緒に行ったらいいかな? 相手の話アピールしろ! 龍可と一緒に占いみてたら、運命の人との出会いがあるんだって! 運命の人って、どんな人だと思う? 相手の話アピールしろ!(大成功) へへっ! そうだね、プレイヤーがいるもんねオレ、プレイヤーの事、頼りにしてるよ! 相手の話アピールしろ!(成功) うん、そうだね! プレイヤーがいるもんね 相手の話アピールしろ!(普通) うん、ありがとう 相手の話アピールしろ!(失敗) プレイヤーかあ…いまいち、頼りにならないような 相手の話アピールしろ!(大失敗) 冗談にしたって、笑えないって 気になる人 オレが気になってるのは、この人たちなんだ プレゼント これをオレにくれるの? 誘う プレイヤーと一緒に遊びに行くの?うんうん! いいよ、遊びに行こう! 誘う(断られる) ごめん、せっかくだけど、今日はダメなんだ… 誘う(断られる2度目) だから、今日は、無理なんだっていい子だから、また今度な 誘われる ねえねえ、プレイヤー! どこへ遊びに行くの?オレも一緒に行く! つれていく やったー!それで、どこへ遊びに行くの? つれていかない えー!ずるいよ、プレイヤー、一人で遊びに行くなんて プレゼント(カードパック) このカードパック、プレイヤーにあげるね!いつもいろいろ教えてもらったりしてるお礼だよ! プレゼント(アイテム) あ、ちょうどいいところに! これ、あげるよ!プレイヤー、喜ぶかなーと思ってさ デッキ編集(誘う) あ、そうだ! このデッキ、見せてあげる!何か新しいコンボが思いついたら、教えてね! デッキ編集(誘われる) あ、そうだ! オレのデッキ、見せてあげるね!参考にしてもいいよ!! 旧モーメント到着時 …な、なんか不気味じゃない?いっいや、怖くなんかないけどさ! WRGPスタート会場到着時 オレも、いつかはD・ホイーラーに… ポッポタイム到着時 毎日のように遊星のところに来てるからね!第二の我が家みたいな感じ 龍亞と龍可のペントハウス到着時 オレの家だよ寄って行く? 部屋でデュエルする? アーククレイドル到着時 これが、オレたちのネオ童実野シティの未来の姿…
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選択されなかった者 通常魔法 (TF3オリジナル) 相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するモンスター1体を相手が選択し、それ以外の相手モンスター1体を自分が選択し破壊する。 その後、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスターを自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 解説 相手モンスターの除去と墓地を介した間接的なコントロール奪取効果を持つ魔法カード。 TURN-169でミスターTが使用した時は極めて凶悪な効果を持っていたが、タッグフォースへの収録に辺りかなり弱体化されてしまった。 タッグフォース3のCPUの思考は大抵攻撃力を優先する。 つまり相手が先に選択するわけだから相手の高攻撃力モンスターを破壊できることは稀。 モンスターを奪えるという点もテーマデッキやファンデッキなどが横行しているため、どのデッキでも使えるような効果モンスターが入っているCPUのデッキは少ないため狙って使えるものではない。 さらにバトルフェイズを行えないのは痛い。 劣勢の場合だと使用しにくいが優勢の場合でこちらが強力な上級モンスターを持っている場合だと役に立つかもしれない。 まあ、バトルフェイズが行えないのだから大してアドバンテージは得られないのだが。 奪ったモンスターはさっさとリリースしてしまい「帝」モンスターをアドバンス召喚すればいくらかマシだろう。 結局の所使い勝手はクロス・ソウルの相互互換といったところ。 イラストではミノタウルスが破壊されている。手前のコマンド・ナイトが「選択されなかった者」、ということだろう。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.無し DS2009パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:?(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? TF3オリジナルカード DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:パック:無し
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登場デュエリスト:清水剛(しみず つよし) オデ、ずっと強欲な瓶は意味の無いカードだと思ってたけど デッキ圧縮という意味でも使える…って話を聞いだど で、でも、オデ今でも意味が理解できないだどー う、うぉー、あだまが爆発すどぅー 特徴 マップでは頭が悪そうな喋り方をするが、デュエル中は普通に喋るブルー男子。 しかも十代同様アニメ3期の予知夢を見るあたり、ただ者ではないのかもしれない。 ラー・イエローに兄の清水季也がいる(本人曰く、「アルティメットブラザー」)。 スキルドレインと主に地・闇属性のデメリットアタッカーを組み合わせたデッキで、最終突撃命令でゴブリン突撃部隊を攻撃表示にし続けるなどまさにノーガード戦法を取ってくる。 巨大化や破壊輪、我が身を盾にも入っており、なかなか強力なデッキとなっている。 下級モンスターの攻撃力が非常に高く、中途半端なステータスでは簡単に戦闘破壊されてしまう。 中でもスキルドレイン影響下の可変機獣 ガンナー・ドラゴンは生贄無しで召喚でき、攻撃力2800の強力なモンスターである。 さすがにこれは戦闘破壊しづらいので、魔法・罠カードで補助したい。 スキルドレイン、最終突撃命令さえ破壊すれば思ったように攻撃できなくなるが、下級モンスターの攻撃力の高さは健在なので油断しないように。 タッグを組むならやはりこちらもスキルドレインを生かしたデッキを組みたい。 ランダムバトルイベントの兄とのタッグでは、兄のデッキに入っているガイアパワーによりゴブリン突撃部隊や電動刃虫などの地属性モンスターは 攻撃力が3000近くなり、大量の防御系罠により攻撃も防がれる。弟である彼のモンスターは、パワー不足のマシンナーズデッキを強化している。 互いのデッキを強化している所は、さすが兄弟である。 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ノーガード戦法1 7 パートナーデッキ編集可能前 ノーガード戦法2 7 パートナーデッキ編集可能後 ノーガード戦法3(禁) 8 禁止カード使用時 ノーガード戦法4 7 清水剛&清水季也、ランダムバトルイベント フィールド上会話 デュエル申し込み デ、デュエルいいどー がんばるだどそれだら行くよおー 準備はいいだど?? 勝利 あ、あうー、勝ってしまっただど! 今日は運が良かっただどーオデよくボーっとしてるけど またデュエルしてくでだどー 敗北 あ、あうー、強いなー オデ、まだまだ弱いだどーオデよくボーっとしてるけど またデュエルしてくでだどー 引き分け あ、あうー、引き分けだど! 珍しいこともあるんだどーオデよくボーっとしてるけど またデュエルしてくでだどー