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ブースター 費 属 名前 サイズ 能力 AP DP HP クラス エピソード 4 1 マーメイド 中型 マジック 6-8 0-3 13 COMMON エピソード1 4 2 スキュラ 中型 マジック 7 0-4 10 COMMON エピソード1 5 2 クロコダイル 大型 野獣 13-14 0-3 9 COMMON エピソード1 |
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スターター Fluorite Celestite
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・・・・・・・・・ バランスが良いユニット バランスが良いマジックカード 正直一番戦いにくい 青まとめDP成長タイプを撒いてSP10前後まで育成する作業を4ターン前後でやる。ツモペースにより一揆かストンビィか腹を決めて不要カードを一気に焼却。ベタ付けされたDPクリーチャーに勝機があれば迷わずタイダルウェイブ。歩き殲滅できそうな所にオクトパスやケルピー配置できた場合は他犠牲にしてでも単騎フルタイダル、シャッフルカウント使い切りで一気に化け物を作る。同じ流れで根源一気もやれるだけやる。減らすつもりで減った分のライフは問題なし。盤面がゲームにならなくなった頃温存したシールド系だけが手元に残るので好き放題暴れつつ相手攻撃のMISS表示を見てほくそ笑む。-- ID RolYU66U (2007-09-11 21 45 20) コスト0ユニットが他色に比べDP/HP低い為序盤さくさく潰されて終わりやすい。選ばない方が良いと思われる。 -- 名無しさん (2007-09-13 10 56 57) コスト0ユニットは正直デッキから抜いちゃってもいいと思う -- 瑞々しい (2007-09-16 17 35 56) コスト0はいらない子 -- 水信者 (2008-06-08 01 14 28) 名前 コメント
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スターター Fluorite Celestite
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スターター Fluorite Celestite
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蛮慕酒 語源 南宋の撫咤(ぶた)将軍は蛮族を恭順させるために彼らをもてなす宴をひらき、 自らが所蔵していた名酒を惜しみなく振舞った。 その深いもてなしの心に感動した蛮族たちは撫咤将軍を大いに慕い領地は平定された。 撫咤将軍は蛮族をも慕わせる酒、すなわち蛮慕酒(ばんぼしゅ)を持つ男として、 宋国のみならず金国にまで名を轟かせたという。 この故事にならい、蛮族をも慕わせるほどの手厚いもてなしや豪勢な料理・酒のことを、 「蛮慕酒」と呼ぶ習慣がうまれた。 西洋にも広く知られた故事であり、フランス語における食道楽を意味するバンボシュ(Bamboche)の語源。 影響 日本においても「蛮慕酒を用意する」「蛮慕酒を尽くして接待する」などの言い回しは 江戸中期においては既に一般的なものになっていたという。 現在の会社組織における総務部の「蛮慕酒係」に相当する「蛮慕酒番」などの設置も幕府により推奨されており、 各大名の参勤交代時などにおける重要な役割を担ったとされる。 また一方において撫咤将軍は見事に発達した肉厚腹の人物(=美腹公)としてもよく知られており、 もてなしの宴には撫咤将軍の腹を連想させる脂の多い豚バラが最も縁起が良い料理とされるようになった。 中国においてはその種の宴では必ず大量の豚バラ料理が供される。 日本においても豚バラを接待に使う風習は定着しつつあり、 沖縄県では焼肉ステーションバンボシュなどに代表される豚バラを提供するレストランが特に人気である。 日本語で撫咤腹=ぶたばらと読めるのはもちろん偶然の一致に過ぎない。 『知っておかなきゃ恥ずかしい接待のアレコレ』(民明書房刊)より
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属 費 名前 時点 効果 クラス エピソード 2 1 チャージング 攻撃 自軍ユニットの基本DPだけ、基本APが増加する COMMON エピソード1 2 2 ソードブレイク 防御 自軍追加APは2減少されて、敵軍基本APは4減少される COMMON エピソード1 3 3 全力攻撃 攻撃 自軍ユニットの基本APは半分になり、減少した数値の2倍の数値だけ、追加APが増加する UNCOMMON エピソード1 3 3 火炎反射 防御 自軍マスターの火属性ポイントだけ、敵軍ユニットのAPが減少する。敵軍ユニットが大型以上の場合、減少するAPが1増加する UNCOMMON エピソード1
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四亀に詳しく書いてます(´・ω・`) http //www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.08/20070828183553detail.html ここも詳しいですね(´・ω・`) http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0708/28/news075.html http //www.gpara.com/comingsoon/schmiddiva/070905/index.php