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日本の古代史 + ニュースサーチ〔ヤマト〕 クロネコヤマトを名乗る不審なメールが届いた。「弊社名を装った迷惑メールと考えられます」とヤマト運輸 ... - モデルプレス クロネコヤマトを名乗る不審なメールが届いた。「弊社名を装った迷惑メールと考えられます」とヤマト運輸 ... - ハフポスト日本版 「東京マラソン」の交通規制、ヤマト運輸は終日遅延で対応/Yahoo!ショッピング・LINE・PayPayとの連携によるEC強化とは【ネッ担アクセスランキング】 - ネットショップ担当者フォーラム 【氷川教授の「アニメに歴史あり」】第44回 新刊「日本アニメの ... - アニメハック マルイ2店舗で、「BOUSAI FES-OIOI防災フェス-」を同時開催 ... - 時事通信ニュース 【アナリスト評価】ヤマトH、レーティング強気を継続、目標株価 ... - Yahoo!ファイナンス 地域スポーツ(2023年3月9日付) - デジタル夕刊 プレみや 修斗 3.19 後楽園ホール:インフィニティリーグ2023はフェザー級。竹原魁 ... - BOUTREVIEW 引越し業者おすすめランキング・トップ5! 本当に評判・評価の良い ... - Yahoo!ニュース ホンダの社内自己啓発チームの『チームヤマト』が2023年スーパー耐久参戦体制を発表 - オートスポーツweb ホンダの社内自己啓発チームの『チームヤマト』が2023年スーパー ... - Yahoo!ニュース IoT電球を起点にしたヤマト運輸の見守りサービスとSORACOM (1/3) - ASCII.jp なかなか外せないマスク - 大島大和(オオシマヤマト) | 選挙 ... - 自社 バイク用品EC大手「ウェビック」が送料を値上げ。輸送費の値上げ、段ボールなどの梱包資材価格の上昇が主因 - ネットショップ担当者フォーラム もうけの仕組み|家電量販店/陸運/物流施設 - 東洋経済オンライン 【アナリスト予想】ヤマトH、23年3月期経常予想。対前週7.7%下降。 - Yahoo!ファイナンス ヤマトグループ4社が「健康経営優良法人2023」に認定 - ヤマトホールディングス 議員になっても仕事しろ! - 大島大和(オオシマヤマト) | 選挙 ... - 自社 ヤマトグループ4社/健康経営優良法人2023に認定 - LNEWS ヤマトグループ4社が「健康経営優良法人2023」に認定 - 共同通信 PRWire ヤマトイオリ 1stソロライブ開催【VTuberデイリーニュース2023 3/7号】 - Mogura VR 【THE古墳】国宝級鉄剣と銅鏡を持つ被葬者は誰だ?「空白の4 ... - 産経ニュース 【異色の大王 継体】(4)磐井の乱鎮圧地方支配を強化 国家の礎築く - 産経ニュース ゼンリンやヤマト運輸ら、路線バスを活用した貨客混載の実証実施 - LIGARE(リガーレ) ヤマトの2月宅配取扱個数、小型の「ネコポス」は0.6%増で伸び ... - LOGI-BIZ online ヤマト運輸/2月の小口貨物取扱実績、宅配便0.2%減 - LNEWS 「クロネコ・シロネコ」LINEスタンプを3月6日(月)から無料配信― クロネコ ... - ヤマトホールディングス 実は子煩悩? 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武将名 まつだいらきよやす 天下の夢 SR松平清康 三河の土豪の一つに過ぎなかった松平氏の家督を弱冠十三歳で継ぎ、わずか十年で三河の統一を果たした。その後尾張へと転戦。織田信秀の守山城を攻めたが、陣中で家臣の阿部正豊に裏切られ妖刀・村正で斬殺される「守山崩れ」により松平氏は弱体化してしまう。「明日を切り開くのは他の誰でもないぞ! 我ら、三河武士の熱き魂だ!!」 出身地 三河国(愛知県) コスト 2.5 兵種 弓足軽 能力 武力8 統率8 特技 魅力 軍備 計略 小鷹の勇姿 【三葵:紅/一定時間後点灯】徳川家の味方の移動速度が下がり、自城に入れなくなる。一定時間で効果が消え、武力が上がる。ただし部隊数が多いほど一定時間で消える効果が長くなるが、武力が上がる効果がより大きくなる。 必要士気5 Illustration タカヤマトシアキ 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 溜め時間 効果時間 その他 紅葵采配 5 1 +3 - ?倍 - 3.6c 8.7c※効果発動後の時間 溜め終了時紅葵点灯 2 +4 4.5c? 3 +5 5.3c 4~ +6 6.1c (以上2.22B) (最終修正2.22B) 解説 徳川における数少ない全体強化キー計略持ち武将。 スペックは平均的だが高コスト弓足軽は白兵戦では若干扱いづらい。 計略も併せて足並みを揃えて戦うデッキ向け。 計略は効果をかけた部隊が多いほど溜め時間が伸びるが武力上昇値も上がる、という紅葵の溜め采配。 溜め時間が伸びるとはいえ最遅と最速の差は3c弱しかない上、武力+6の強さを考えるとほぼ4部隊以上で打つのを強制されていると言ってもよい。 部隊が足りない瀬戸際の局面で使うにもある程度の溜め時間があるのは変わらないので、足並みを揃えてこそのカードである。 当然、溜めはじめてから相手に先に計略で押し込まれると辛い。 ダメージ計略や呪縛系計略の餌食にもなりやすいので、基本的に敵が退いたカウンターで撃ちたい計略である。 計略の威力は非常に高く、士気5で+6さらに紅葵点灯で重ねる三葵計略のフルコンも実用的。 相性がいいのは孫の"三葵の采配"や宴阿茶局の"情熱の紅娘娘"など。 特に"三葵の采配"は、これ→蒼葵計略→三葵→三葵+家宝という士気を溜めてからの破壊力抜群のフルコンが可能。 弓4.5コストで若干歪なデッキ構成にはなるがリスクを負って余りある。 備考 家康の祖父。内紛にまみれていた松平氏に生まれた麒麟児で、若干13歳で家を継いでから快進撃を続けて三河を統一、しかし25歳で味方に暗殺された。 小鷹のような目つきだったと言われ、孫の家康は鷹狩りが大好きで、本多正信は鷹匠だったりと、三葵の采配のカットインもそうだが徳川は鷹のイメージが強い。 家宝の妖刀「村正」は何を隠そうこの清康を暗殺した刀である。 2.22A 武力上昇までの時間延長(2.0/2.9/3.7/4.6c→3.6/?/5.3/6.1c)、効果時間短縮(10.4c→9.6c) 2.22B 効果時間短縮(9.6c→8.7c) 台詞 \ 台詞 開幕 乱世を制するために、俺は生まれて来たのだ! 計略 英雄たる者、敵に背中は見せん!! 強弓 発射! 撤退 し、刺客か…… 復活 俺が天を掴む 伏兵 - 虎口攻め ここが勝負の分水嶺! └成功 俺は、勝つ運命にある! 攻城 三河武士の熱き魂、見せよ! 落城 この勝利……俺は、天命と受け取った! 熟練度上昇
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第二次世界大戦 792 名前:水先案名無い人 :2008/01/26(土) 09 55 02 ID l8b4QPhI0 全第二次大戦の作戦と戦い入場!! 兵站殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み無能中将が甦った!!! ビルマ!! インパール作戦だァ――――!!! 機動艦隊の奇襲はすでに我々が完成している!! イギリス軍タラント空襲だァ――――!!! 発見しだい取り囲んでやる!! カール・デーニッツ ウルフ・パック作戦だァッ!!! 砲身での殴り合いなら独ソの激戦がものを言う!! 超近距離の戦車戦 プロホロフカ クルスク戦車戦!!! 真の撤退を知らしめたい!! 日本軍 キスカ島撤退作戦だァ!!! ポーランドは完全制圧だが対英仏なら一時停戦状態だ!! 謎の空白期 ファニー・ウォーだ!!! 要塞対策は完璧だ!! 全軍砲撃 セヴァストポリ攻略戦!!!! 海軍航空隊のベスト・バトルはインド洋の中にある!! 機動艦隊の神様が来たッ セイロン沖海戦!!! 覚悟なら絶対に敗けん!! 非玉砕の決意見せたる オレンジ・ビーチ ペリリュー島の戦いだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ポーランドの鎮圧戦 ワルシャワ蜂起だ!!! 日本陸軍から銀の車輪が上陸だ!! 緒戦を飾る マレー作戦!!! ルールの無い戦争がしたいから偽装部隊(敵軍服着用)になったのだ!! プロの欺瞞を見せてやる!!グライフ作戦!!! めい土の土産に敵の首とはよく言ったもの!! 最大の戦艦が今 鹿児島沖でバクハツする!! 天一号作戦 坊ノ岬沖海戦だ―――!!! 圧倒的物量こそがソ連軍の代名詞だ!! まさか作戦がきてくれるとはッッ バグラチオン作戦!!! 上陸したいから立案したッ 実現性一切不明!!!! ドイツの野心的(妄想)作戦 ゼーレーヴェ作戦だ!!! オレたちは独ソ戦最悪ではない全戦争史で最悪なのだ!! 御存知史上最大の激戦 スターリングラード攻防戦!!! 戦闘の本場は今や首都にある!! オレを守りきれる奴はいないのか!! ベルリン防衛戦だ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 146個師団!! 300万人!!! バルバロッサ作戦だ!!! 機甲部隊は集団で使えてナンボのモン!!! 超電撃運用!! 本家ドイツから黄、赤作戦の登場だ!!! 千島列島は日本のもの 侵攻するやつは思いきり撃ち思いきり撃退するだけ!! 終戦後の戦い統一王者 占守島の戦い 可能性を試しに大西洋の壁へきたッ!! 奇襲上陸ヨーロッパチャンプ ディエップ上陸作戦!!! 地下陣地に更なる磨きをかけ ”要塞島”硫黄島の戦いが帰ってきたァ!!! 今の街に退路はないッッ!! 900日・包囲 レニングラード攻防戦!!! イギリス最新鋭の電探が今ベールを脱ぐ!! ドーバー海峡から バトル・オブ・ブリテンだ!!! ティーガーの中でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 ミハエル・ヴィットマン ヴィレル・ボカージュの戦いで登場だ!!! その戦力はどーしたッ 前大戦の体質 未だ消えずッ!! 逃がすも殺すも(ドイツ軍の)思いのまま!! ダイナモ作戦だ!!! 特に理由はないッ 連合艦隊が強いのは当たりまえ!! 駐米大使の失態はないしょだ!!! ニイタカヤマノボレ! 真珠湾奇襲がきてくれた―――!!! 西部戦線で磨いた実戦降下!! 地中海のデンジャラス・アタック クレタ島の戦いだ!!! 激戦だったらこの戦いを外せない!! 超A級防衛戦 沖縄戦だ!!! 超一流海軍の超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ソロモン諸島の鋼鉄海底!! ソロモン沖海戦!!! 大本営発表はこの戦いが完成させた!! 戦果誇張の切り札!! 台湾沖航空戦だ!!! 熱き作戦が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 連合軍ッッ レジスタンスは君を待っていたッッッノルマンディ上陸作戦の登場だ――――――――ッ 関連レス 795 名前:水先案名無い人 :2008/01/26(土) 10 16 36 ID BfNkseUz0 リザバは大陸打通作戦! コメント 名前
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ディケイド カブトRF(ライダーフォーム) 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:2000 SP:! 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/ディケイドライバー テキスト: ※モーフ ※これは「仮面ライダーカブトRF」としてつかえる。 ※これは敵軍Sユニットにアタックされない。 【アタックライド】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍コマンドを3つホールドしてもよい。そうしたとき、このターン、これは「SP1」になる。 フレーバーテキスト 一瞬が引き延ばされ、時間の流れがシフトする。それがこの世界。 イラストレーター:タカヤマトシアキ レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーディケイド 収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販/パック カード評価 SPが「1/4」から「!」に、「アタック以外で選ばれない」も「Sユニットにアタックされない」に変更され、能力で使用するコマンドもOT以外のカテゴリでも良くなる等、ディケイドライダーの中でも本家との違いが一番多い。 MFからのゾードアップも必要なく、全体的に見て使い勝手は大きく向上している。しかし反面で特徴から「加速」が無くなっているのでクロックアップやカブトエクステンダーを使う事は出来なくなっている。 ギンガベリックとゴーゴーフォーミュラによるコンボである「ベリックフォーミュラ」と同じ動きをさせることが出来る。 「Sユニットにアタックされない」テキストを持ち必要パワーが高い為、敵軍ターン中にディケイドを護る為にモーフする機会も多い。特にライ単環境においては、これにアタック出来るユニットはかなり限定されている為生存率も高い。 関連カード 仮面ライダーカブトRF 仮面ライダーカブトMF(XG2) 仮面ライダーカブトRF(XG2) 仮面ライダーカブトHF ディケイド カブトRF(XG4) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「ディケイドライバー」関連 プットオン (モーフ出来るユニット) 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド(XG2) ディケイド クウガMF ディケイド アギトGF ディケイド 龍騎 ディケイド ファイズ ディケイド ブレイド ディケイド 響鬼 ディケイド 電王SF ディケイド キバ ディケイド カブトRF(XG4) 仮面ライダーディケイド(XG3) 仮面ライダーディケイドCF 仮面ライダーディケイドCF(XG3) ディケイド ファイズ(XG4) XP-004[RK] 仮面ライダーディケイド XP-005[RK] 仮面ライダーディケイドCF コメント 使う必要はあまりない気もするけど、プットオン出来るね -- 名無しさん (2009-06-14 14 10 25) ベリックフォーミラーって何? -- 名無しさん (2009-07-01 13 31 29) ギンガベリックに乗って自分のコマンドをホールドする代わりに相手のコマンドをホールドしてコマンドを使うコンボじゃない?コイツがRC持っていればギンガベリックとコイツだけでできたんだけど。 -- 名無しさん (2009-07-01 14 36 24) ディケイドカブトは、ディケイド龍騎やブレイドからモーフ出来ますから、赤単タッチでも行けますね -- 名無しさん (2009-07-01 21 28 39) ディケイドブレイドはRC持ちだから乗ったままモーフ出来ればいいかな。そこまでしたいかだが -- 名無しさん (2009-07-02 16 51 50) ↑×3 RC持ってると能力発動にライドオフが必要になるから結局別にユニットとビークルが必要だよ。 -- 名無しさん (2010-04-27 23 29 42) 名前 コメント
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武将名 たかはしじょううん 西 SR高橋紹運 大友宗麟に仕える。立花道雪にも劣らぬ勇将であり、道雪とともに相次ぐ敵方の侵入を防いでいる。島津軍との戦いでは、岩屋城に籠城し、半月もの間、わずかな兵で抵抗。敵軍に多大な損害を与えた。最後は自刃して果てるが、その死は敵将にも惜しまれた。「生も不要、名も無用…… 求めるのは勝利のみ」 出身地 豊後国(大分県) コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率7 特技 制圧 防柵 計略 戦神の采配 味方の武力と兵力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 必要士気6 Illustration タカヤマトシアキ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 6 +(武将コスト×2-1)最大+4 - - +(武将コスト×10+16)%最大+41% 9.0c(統率依存0.2c) - 範囲は回転不可能な自身中心の横長の長方形。 各上昇値が最大になるのは2.5コスト以上。 (以上3.20D) (最終修正3.20D) 解説 高い数値でバランスの良いスペックを有する他家西のコスト3騎馬隊。 大友家の例に漏れず制圧を所持しており、また高コスト騎馬には珍しい防柵も持つ。 計略は対象の武将コストに応じて、範囲内の味方武将の武力と兵力が上昇する全体強化。 その特性上、必然的に枚数を絞ったデッキとなり、3~4枚での編成がメインとなるだろう。 2.5コスト以上の武将であればこの計略の最大効果を得られるため、他の回復計略同様ラインを上げて押し込む形で撃つと強力。 幸い他家西には高コストが潤沢なので単色でも十分なデッキが組めるが、計略自体は武家不問なので様々なデッキが考えられる。 似たような本体スペックと計略持ちにR戸沢盛安がいるが、あちらは対象の武将コストで効果の変化せず、またVer2.2からは他家(東)限定采配となったので、 今やほぼ完全に棲み分けがなされたと言っていいだろう。 備考 大友家の武将の特徴としてイラスト中に光り輝く剣が書かれている。 通称ジェダイ。由来はイラスト参照。 +修正遍歴 1.20C 2.5コスト以下の兵力回復量増加、3コスト以上の武力上昇値減少(+5→+4)・兵力回復量減少 1.20D 2.5コスト以上の回復量減少(?→最大+35%)、効果時間短縮(約7.5c→6.9c) 2.00A 効果時間短縮(6.9c→6.5c) ※公式未記載 2.01B 効果時間短縮(6.5c→6.0c) 2.01C 効果時間短縮(6.0c→5.2c) 2.12D 兵力回復量増加(+(武将コスト×10+10)%→+(武将コスト×10+13)%)、効果時間延長(5.2c→5.6c) 2.20A 効果時間延長(5.6c→6.5c) 2.22A 兵力回復量増加(+(武将コスト×10+13)%→+(武将コスト×10+16)%)、効果時間延長(6.5c→7.3c) 3.02D 効果時間延長(7.3c→8.1c) 3.20D 効果時間延長(8.1c→9.0c) 台詞 \ 台詞 開幕 戦いの果てに待つのは、生か死か…… 計略 今、戦神(いくさがみ)となりて我が敵を討つ! タッチアクション 突撃せん! 撤退 さらばだ…… 復活 一戦あるのみ……! 伏兵 - 虎口攻め この先に、勝利が待っている └成功 お前もよく戦ったぞ 攻城 命など捨ててかかれ! 落城 生も不要、名も無用……勝利だけがあればいい 熟練度上昇 共に行かん
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武将名 うさみさだみつ 上杉二十五将 SR宇佐美定満 軍師として、上杉謙信に仕える。長尾政景の反乱鎮圧に功があり、また第4次川中島の戦いで、武田軍師・山本勘助が発案した啄木鳥戦法を見破ったともいわれている。越後流軍学の祖といわれる。「我が策で勝利の華を咲かせん」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率10 特技 魅力 伏兵 計略 散華の陣(さんげのじん) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がり自身の武力が下がる。自身が撤退すると範囲内の味方もすべて撤退する。 必要士気6 Illustration タカヤマトシアキ 計略効果 カテゴリ 士気 対象 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 陣形 6 自身 -3 - - - 9.2c(統率依存0.4c) 自身撤退で陣内の味方も撤退 味方 +8 - - - 範囲は自身中心円。 (以上3.20D) (最終修正3.20D) 解説 1.0から登場している上杉の代表的全体強化持ち鉄砲隊。 8/10伏兵・魅力のスペックは強力な陣形持ちとしては十分。 ただ伏兵鉄砲の弱みとして開幕から撃っていけない事は注意。 無理に2.5コスト分を温存するよりはある程度すぐ踏ませた方が白兵戦がやりやすいだろう。 "散華の陣"は士気6で武力+8という破格の強化値だが、自身は-3の弱体化、かつ自身が撤退すると範囲内味方がすべて撤退する。 計略の性質だけ鑑みると他東のR津軽の"佞武多大進軍"に近い。 そちらと比べて自身弱体化こそあるものの、効果終了時撤退は存在しない上に範囲広めなので格段に扱いやすい。 実質2.5コスト落ちで戦うとはいえ士気6で武力+8は一歩抜きんでており、ぶつかり合いでは非常に強い。 とはいえ宇佐美自身が狙われる状況になると宇佐美だけ退かざるを得ず陣外に出る味方も増えるため、厳しい動きになってくる。 防衛に使う時も宇佐美が乱戦する形だとまずいので、宇佐美を片端から出してもう片側は諦めて防衛するなど、工夫した扱いが必要。 扱うのであれば危険な計略や家宝をマークして事故を防ぐ使い方が求められる。 幸い統率は減らないためダメージ計略には強い。 備考 上杉の特徴の一文字は着物に「華」。2.2では若い頃の自分も登場。 上杉~長尾氏の軍師とされるが、本人筆の手紙ではむしろ冷遇されていた旨の記述もあり、山本勘助ほどでないが活躍がハッキリしない人。 最近では大河ドラマ風林火山において、Gackt謙信の数少ない理解者として故・緒方拳が定満を好演した。 なお、伏兵台詞は毛利のR南条の計略台詞に使いまわされている。 +修正遍歴 1.02A 武力上昇値増加(+8→+9) 1.11A 効果時間短縮(10.0c→9.2c) 1.11D 自身の武力低下値増加(-4→-5)、範囲縮小 1.20A 武力上昇値減少(+9→+8)、自身の武力減少量増加(-5→-6)、範囲微縮小、効果時間短縮(9.2c→7.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 1.20D 範囲拡大、効果時間延長(7.9c→8.3c) 1.20E 効果時間延長(8.3c→8.8c) 2.01A 武力低下値減少(-6→-5) 2.12B 自身の武力低下値減少(-5→-4) 2.22E 自身の武力低下値減少(-4→-3)、計略範囲拡大 3.02B 計略範囲拡大 3.10B 効果時間短縮(8.8c→8.8c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 3.20D 効果時間延長(8.8c→9.2c) 台詞 \ 台詞 開幕 華のあるいくさをしようぞ 計略 我が究極の策、ご覧にいれよう!! タッチアクション 撃て! 撤退 良き敵よ…… 復活 美しきいくさをしようぞ 伏兵 気づいた時には手遅れよ 虎口攻め いざ、勝利を掴み取らん └成功 虎口に入り勝利するこの喜びよ 攻城 我が軍の意を示さん 落城 我が策で勝利の華、咲き誇らん 熟練度上昇 面白し
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やる夫のポケモン > ミカヤ 基本情報 特性:ノーガード 自分と相手の攻撃が必中になる。 ※空を飛ぶなど離脱中の相手や一撃必殺技でも当たる。 先頭にこの特性を持つポケモンがいると、野生ポケモンの出現率が1.5倍になる。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 85┃攻撃 165┃防御 55┃特攻 65┃特防 50┃素早 115 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:ゴースト/鋼 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 × ○ △ △ × × ○ △ △ ▼ △ △ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 連続斬り 物理 虫 20 95 相手一体 連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る 金属音 変化 鋼 - 85 相手一体 相手の特防を2段階下げる 騙し討ち 物理 悪 60 必中 相手一体 必ず命中する 聖なる剣 物理 格闘 90 100 相手一体 相手の能力変化を無視してダメージを与える いちゃもん 変化 悪 - 100 相手一体 相手を「いちゃもん」状態にする ※1 メタルバースト 物理 鋼 - 100 相手一体 そのターン最後に受けた攻撃技のダメージの1.5倍の固定ダメージ 引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし 怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 雨乞い 変化 水 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する 砂嵐 変化 岩 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する 泥棒 物理 悪 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい 敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする 剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる 草結び 特殊 草 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する しっぺ返し 物理 悪 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる 投げつける 物理 悪 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化使用すると持っていた道具は消費される ステルスロック 変化 岩 - - 相手の場 相手の場にとがった岩をまく 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 岩石封じ 物理 岩 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる メタルクロー 物理 鋼 50 95 相手一体 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる 切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい ダメ押し 物理 悪 50 100 相手一体 相手が既にそのターンでダメージを受けていた場合威力が2倍になる 差し押さえ 変化 悪 - 100 相手一体 5ターンの間相手の道具の効果を封じるトレーナーからの道具使用も無効 鉄壁 変化 鋼 - - 自分 自分の防御を2段階上げる 辻斬り 物理 悪 70 100 相手一体 急所に当たりやすい 不意打ち 物理 悪 80 100 相手一体 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※2 アイアンヘッド 物理 鋼 80 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる ※1 状態変化「いちゃもん」…同じ技を連続して出せなくなる。ただしいちゃもん状態になる前と後の技は同じでも良い。 (例:敵の体当たり⇒ミカヤのいちゃもん⇒敵の体当たりは成立。) ※2 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。 ミカヤのレベル技 Lv.1 メタルバースト Lv.6 金属音 Lv.9 連続斬り Lv.14 いちゃもん Lv.17 騙し討ち Lv.22 怖い顔 Lv.25 メタルクロー Lv.30 切り裂く Lv.33 ダメ押し Lv.38 シャドークロー Lv.41 差し押さえ Lv.46 鉄壁 Lv.49 辻斬り Lv.52 アイアンヘッド Lv.56 剣の舞 ミカヤの現在の特徴 基本的な運用は杏里と同じ、こちらのほうがSが高く 杏里のほうがAが高い。 技開発クラブでは一致高威力のアイアンテールやノーガードを活かせる技を覚えておきたい (一撃必殺技は不可能なので注意しよう。) 覚える技のベースはキリキザン。独自技として聖なる剣を覚えている。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) けたぐり、いびき、寝言、なりきり、叩き落とす、鉄壁、電磁浮遊、悪の波動、アイアンヘッド(済)、ステルスロック(済)、イカサマ、ダブルチョップ、威張る、不意打ち(済) ルイズ(卵技) (なし) 金剛晄 カウンター ソル シャドーダイブ、破滅の願い
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カードリスト/伊達家/一覧/Ver.2.0 カードリスト/伊達家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/伊達家/一覧/Ver.2.0 勢力カラーは黒・群青。 武家特色は、槍足軽と竜騎馬のみで編成されている事。(EX愛姫を除く) 意匠的特徴としては、パンク・ファッションに身を包み、チェーン等のシルバーアクセサリーを身に付けている。 竜騎馬は赤備えの采配や青鬼の双陣等の突撃ダメージ強化系や三段撃ちや遠射ち舞踊等の鉄砲強化系両方の恩恵を受けることができる。 射撃のタッチアクション時と突撃のタッチアクション時にそれぞれ別のセリフが存在する。 範囲内の武将1体に能力上昇・兵種アクション強化を施す投げ計略が充実。 投げ計略は多くが精鋭計略並みの効果時間を持っており、竜騎馬の機動力と合わせて場を荒らす戦いを得手としている デッキはこちら No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札012 伊達家 SJ伊達政宗 2 槍 7/7 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 タカヤマトシアキ 伊達001 伊達家 C猪苗代盛国 1.5 槍 6/3 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 九つ割り三つ引き・蒼 岩男信人 伊達002 伊達家 C岩城重隆 1 槍 3/4 - 撃滅の構え 3 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。 岩城家櫺子に月・蒼 佐藤啓太 伊達003 伊達家 UC遠藤基信 1 槍 2/6 - 不入斎の推挙 3 戦場にいる最も武力の高い伊達気の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 軸付き下がり藤 吉田ちひろ 伊達004 伊達家 UC大内定綱 1.5 槍 5/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 山口菱・蒼 木志田コテツ 伊達005 伊達家 C大崎義隆 1 竜騎馬 3/4 気 早駆け 3 移動速度が上がる。 丸に太二つ引き・蒼 百鬼丸? 伊達006 伊達家 UC大崎義直 1.5 竜騎馬 6/5 - 閃光の構え 3 武力が上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 丸に太二つ引き・蒼 西野幸治 伊達007 伊達家 R鬼庭左月斎 2.5 槍 8/7 気 左月斎の逆鱗 4 【逆計】自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし兵力が徐々に下がる。 Daisuke Izuka 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 重ね剣菱・蒼 Daisuke Izuka 伊達009 伊達家 R葛西俊信 2 竜騎馬 8/5 - 閃光の馬術 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 三つ柏・蒼 Wolfina 伊達010 伊達家 SR片倉小十郎 2 竜騎馬 6/10 伏 魅 竜の右眼 6 【陣形】敵の統率力と移動速度を下げる。範囲内の敵部隊より伊達家の味方部隊が多い場合、伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。 九曜・蒼 塚本陽子 伊達011 伊達家 C川島宗泰 1.5 槍 5/5 気 撃滅の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに武力が上がる。 ともひと 伊達012 伊達家 R喜多 1.5 竜騎馬 5/5 魅 崩撃の砲火 3 範囲内のもっとも武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 凪良 伊達013 伊達家 UC虎哉宗乙 1.5 槍 4/8 伏 天下の二甘露門 4 伊達家の味方の武力が上がる。 伊藤一磨 伊達014 伊達家 UC後藤信康 2 竜騎馬 7/6 制 柵 黄後藤の声 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がり、竜騎馬隊であれば残弾数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。 後藤弘樹 伊達015 伊達家 UC白石宗実 2 槍 7/4 気 撃滅の槍術 4 武力が上がり、さらに槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 九曜・蒼 二見敬之 伊達016 伊達家 UC鈴木元信 1 竜騎馬 2/6 制 竜騎兵の援軍 4 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎兵なら残弾数が回復する。 - 那知上陽子 伊達017 伊達家 R伊達小次郎 1 竜騎馬 3/2 魅 覇道の礎 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残段数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。発動後、自身は撤退する。 竹に雀・蒼 黒葉.K 伊達018 伊達家 UC伊達実元 1.5 竜騎馬 5/7 - 弱体の砲火 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに、竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 山宗 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 Ryota-H 伊達020 伊達家 R伊達輝宗 2 槍 5/8 柵 魅 我が誇りを継げ 6 範囲外の戦場にいる伊達家の味方が撤退し、その撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど、範囲内の伊達家の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、射撃時の攻撃回数が増える。 竹に雀・蒼 山宗 伊達021 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬 8/7 気 魅 独眼竜の覇道 6 伊達家の味方の武力が上がる。 竹に雀・蒼 タカヤマトシアキ 伊達022 伊達家 SR猫御前 1 竜騎馬 1/4 柵 魅 速射の陣 4 伊達家の味方の弾数の回復速度が上がる。 hakus 伊達023 伊達家 UC原田宗時 2.5 竜騎馬 8/6 城 気 閃光の逆撃 3 【逆計】自身の武力と移動速度が上がる。残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 オンダカツキ 伊達024 伊達家 SR愛姫 1 竜騎馬 1/5 伏 魅 壅塞の術 2 敵を自城に戻れなくする。 夢路キリコ 伊達025 伊達家 R屋代景頼 2 竜騎馬 8/3 気 撃滅の殺意 5 武力が上がり、残弾の回復速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がる。 Hayaken 伊達026 伊達家 R義姫 1.5 槍 4/6 制 魅 毒入りの膳 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 伊藤サトシ 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 五七桐・蒼 木下勇樹 伊達028 伊達家 R亘理重宗 1.5 竜騎馬 5/4 気 速攻の逆撃 2 【逆計】自身の武力が上がる。 - 田口博之 カードリスト/伊達家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 4.0 3.5 3.0 2.5 [8/7]R鬼庭左月斎(気) [9/5]SR伊達成実(気)[8/7]SR伊達政宗(気)(魅)[8/6]UC原田宗時(城)(気) 2.0 [7/7]SJ伊達政宗[7/6]C留守政景(柵)[7/4]UC白石宗実(気)[5/8]R伊達輝宗(柵)(魅) [8/5]R葛西俊信[8/3]R屋代景頼(気)[7/7]R鬼庭綱元(気)[7/6]UC後藤信康(制)(柵)[6/10]SR片倉小十郎(伏)(魅) 1.5 [6/3]C猪苗代盛国[5/7]UC大内定綱[5/5]C川島宗泰(気)[4/8]UC虎哉宗乙(伏)[4/6]R義姫(制)(魅) [6/5]UC大崎義直[5/7]UC伊達実元[5/5]R喜多(魅)[5/4]R亘理重宗(気) 1.0 [3/4]C岩城重隆[2/6]UC遠藤基信 [3/4]C大崎義隆(気)[3/2]R伊達小次郎(魅)[2/6]UC鈴木元信(制)[1/5]SR愛姫(伏)(魅)[1/4]SR猫御前(柵)(魅) 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 4.0 3.5 3.0 2.5 1 3 1 4 1 4 2.0 4 5 1 1 3 3 2 9 1.5 5 4 1 1 2 2 9 1.0 2 5 1 1 1 1 3 7 武将数 0 0 12 0 0 17 0 0 1 3 3 10 4 8 0 0 0 0 0 29 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 1コストの竜騎馬大崎ってCだったような気がします - 名無しさん 2013-05-09 10 24 07 SR片倉小十郎の計略内容の文章に”伊達家”が抜けてるので混色で使えると勘違いします - 名無しさん 2013-02-07 21 29 14 “ver.2.0時点でSRが一つの兵種にしかない唯一の勢力”とは書かないの? - 名無しさん 2012-11-15 08 09 13 モチーフ、夜空じゃないの - 名無し 2012-10-31 12 26 41 深い青の衣装にシルバーアクセだからそうじゃないかな - 名無しさん 2012-12-21 21 18 41 UC白石宗実の説明文で敵を倒す度に武力+3と書いてありますが、+2の間違いです - 名無しさん 2012-10-21 20 43 10 竜騎兵も、吉乃の遠撃舞踊で射程が伸びるんですが、どこに書いたらいいですかね? - BH 2012-10-16 09 52 07 同じく副効果の鉄砲射程UPも効果があるようでした。 - 名無しさん 2012-10-17 22 51 13 天下の二甘露門は+4 - 名無しさん 2012-10-16 03 01 05 閃光の構え 武力+3 効果時間が約11.5~12c です。 - 名無しさん 2012-10-15 12 14 25 モチーフはピアスというよりシルバーアクセじゃね? - 名無しさん 2012-10-14 08 53 56 星形が付いてる人も多いね - 名無しさん 2012-10-14 22 52 27 全員星、月、太陽のいずれかを確認。多分全員星ついてる - 名無しさん 2013-03-20 09 53 24 トゲトゲした鎧とかデカイベルトとか、ゴスロリとか角とか、なんとなく共通の雰囲気を感じるけど一言でなんと表していいのかわからない - 名無しさん 2012-10-15 01 52 53 パンクっていうんじゃない? - 名無しさん 2012-10-19 16 19 46 月と星の装飾か背景も入っている - 名無しさん 2012-10-16 06 52 53 三日月じゃないかな? - 名無しさん 2012-10-18 11 39 36 伊達003遠藤基信の計略説明文で伊達家が伊達気になってます - 名無しさん 2012-10-14 01 24 44