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色々メモ 左側は参照先で右は参照してるとこです。 タイトルロゴ画像 変更前 383604 78230 タイトルロゴ画像 変更後 6CB200 78230 タイトルロゴパレット 3835A4 7822C 78E50 タイトルロゴタイル 6CBE00 78234 タイトル横の漢字画像 変更前 3861D0 386930 タイトル横の漢字画像 変更後 6C8000 386930 タイトル横の漢字パレット 変更前 3861B0 386948 タイトル横の漢字パレット 変更後 6C8200 386948 タイトル背景の青空(? 3860F0 78250 星空画像(タイトルの背景の変更後 6C8300 78250 タイトル背景の青空のRAW 38610C 78254 星空RAW(タイトルの背景のRAWの変更後 6C8400 78254 タイトルの後ろで燃える炎 386520 386920 輝く星(タイトルの炎の変更後 6C8900 386920 タイトルのPUSH START BUTTON画像 変更前 385CF8 78248 タイトルのPUSH START BUTTON画像 変更後 6C8500 78248 タウンマップRAW (カントー 6C9D00 C1540 タウンマップ画像 6C8F00 C1514 ゲームフリークの文字の画像 3C8904 EDA68 カオスゲームの文字の画像 6CCB00 EDA68 ゲームフリークロゴ 3C8AD0 EDA70 カオスゲームロゴ 6CCD00 EDA70 ゲームフリークの文字とロゴのパレット 3C8808 ED874 コピーライト画像 変更前 3C8458 ED538 コピーライト画像 変更後 6CD000 ED538 コピーライトRAW 変更前 3C86BC ED53C コピーライトRAW 変更後 6CD400 ED53C 間違っているところがあったらコメントください。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SSタイトル元ネタ 話 タイトル 元ネタ 000 選ばれし者たち ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣終章「選ばれし者たち」 001 お嬢様2人 ファイアーエムブレム紋章の謎10章「魔道士二人」 002 非日常の2 日常のサブタイトル「日常の(数字)」 003 あもりにもひきょう過ぎる ブロントさんの名言 004 ニャース水鳥拳 ニャース+北斗の拳のレイの拳法「南斗水鳥拳」 005 図書館の謎 紋章の謎 006 バトルロワイアルを侵略してみた ニコニコ動画風タイトル「○○してみた」 007 Unconnected 魔法少女まどか☆マギカOP「コネクト」 008 修きゅーぶ! 松岡修造+ロウきゅーぶ! 009 災いをもたらす者 北斗の拳の師父リュウケンの言葉「ジャギは必ずやおまえに災いをもたらすであろう…」 010 王女と不良のナイト 011 自由への逃走 ロウきゅーぶ!9話「自由への併走」 012 血の運送 ルガールのゴッドプレスが運送技に見えることから 013 とある少女の真帆目録 とある魔術の禁書目録+声優ネタ 014 sink night Fate/stay night 015 阿部がやって来る アッー!アッー!アッー! ロウきゅーぶ!1話「小学生がやって来る ヤァ!ヤァ!ヤァ!」 016 ネクロマンサーの英霊 017 デュエリスト・ロード 018 夜の病院でもなんくるないさー 我那覇響の口癖「なんくるないさー」 019 善か悪か? 北斗の拳2 16話「善か悪か? 謎の北斗琉拳現わる!!」 020 Joker とある魔術の禁書目録ⅡOP「No buts!」の歌詞「微笑んでるそのジョーカー 結末を語らない」 021 サナエさん サザエさん 022 桃色銀色 023 狩り 024 単騎、武器縛り 025 ブーンが女子中学生と行動するようです やる夫AAなどで用いられる定型文「○○が~ようです」 026 円環の理 ―光― 魔法少女まどか☆マギカの巴マミの名台詞「円環の理」 027 旅立ちの夜に 日常26話ED「旅立ちの日に」 028 Tonight Knight これはゾンビですか?OP「魔・カ・セ・テ Tonight」の歌詞「Tonight Knight」 029 ハイリスクローリターン 030 Baresayaka バーサーカー英語表記Barserker+美樹さやか 031 ディフェンス バスケットボールにおけるポジション 032 論者と美琴が交差するとき とある魔術の禁書目録キャッチコピー「科学と魔術が交差するとき、物語は始まる」 033 守る者、守られる者 034 そっと戦ってサッと終わるAA ショボーンがお茶を置いてすぐ電柱などの物陰に隠れてしまうAA。「壁に隠れる系のAA」の基礎。 035 We re unripe fighter… ロウきゅーぶ!OP「SHOOT!」の歌詞「We re unripe fighter 今は負けない」 036 ルガール式入社試験 MUGENのルガール運送。ルガールがAI審査員にも見えることから 037 不思議な邸宅にみんな集まる 星のカービィOP「カービィ!」の歌詞「不思議な予感にみんな集まる」 038 迷走Mind ゲーム「アイドルマスター」の関連CD「MASTER ARTIST 04 菊地真」に収録されている曲 039 お前のようなシスターがいるか ケンシロウの迷台詞「お前のようなババアがいるか!」 040 もっと強くなりたいあなたに 松岡修造の動画「もっと熱くなりたいあなた」 041 泥棒少女ほむら☆マギカ 魔法少女まどか☆マギカ 042 フードコートでレバニラ炒め食う奴wwww 2chスレタイ「○○奴wwww」 043 謎の黄色い布の正体とは!? アニメ「魔法少女まどか☆マギカ」が順延の影響により3話連続放送された際に流れたTVCM「謎の白い液体」。 044 攻略のススメ☆ 侵略!イカ娘OP「侵略のススメ☆」。 045 戦慄のブルーベリー・巨人 遊戯王DM 1話「戦慄のブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン」 046 意思持ち支給品はとっても、イナフじゃなイカ? 日常の登場人物、高崎学の台詞「なんだかとっても、イナフじゃねえか…」+イカ娘の語尾 047 One Reason デッドマン・ワンダーランドOP「One Reason」 048 役割理論理 役割理論が交換戦ならこっちは居座る、という理論。所謂交換読み交換読み居座り、相手の交換読み打ちを重視する。 049 才能は勝利をもたらすが、チームワークと知性は絆をもたらす 長谷川昴の座右の銘「才能は勝利をもたらすが、チームワークと知性は優勝をもたらす」。 050 あおいあくま 衛宮士郎がつけた遠坂凛の二つ名「あかいあくま」。阿部高和のツナギの色。 051 Our Innocence デッドマン・ワンダーランド 鷹見水名月キャラソン「Our Innocence」 052 正義の味方 衛宮士郎の目標 053 魔弾の舞踏 ダンザ・デル・マジックブレット。『魔法少女まどか☆マギカ』BD/DVD第2巻のチャプターシーン 054 幻想御手聴いたんだけど質問ある? 2ch風スレタイ「ウルトラマンだけど質問ある?」 055 タイプ:ワイルド/前向きロケット団 ポケットモンスターED「タイプ:ワイルド」、ロケット団キャラソン 056 傭兵(シスター) とある魔術の禁書目録風タイトル「漢字(カタカナ)」 057 動きのないアニメなんて、もはや落書きじゃん! 日常 長野原みおの迷言「いちごのないケーキなんて、もはやパンじゃん!」 058 さすがにサムライは格が違った ブロント語「さすがにナイトは格が違った」 058 ケンカの横槍は危険 銀魂141話「ケンカの横槍は危険」 059 SILENT SURVIVOR 北斗の拳OP2「SILENT SURVIVOR」 060 第一回放送
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タイトル タイトルはクイズタイトル、プレイタイトル、レアタイトル、1DAYタイトルの4種類にわかれている。 クイズタイトルは全国対戦でのクイズ形式ごとの対戦結果に応じて獲得できる。 プレイタイトル、1DAYタイトルは全国対戦 (と対戦前のトレーニング) の試合内容に応じて獲得できる。 レアタイトルの獲得には特殊な条件がある。 各クイズタイトル、プレイタイトル、1DAYタイトルはそれぞれ6段階のランクがあり、タイトル名背景の色が異なっている。 色は順位が低い方から緑、青、赤、銅、銀、金の順となっている。 「トレーニングマイスター」のみ緑~銀がなく金のみとなっている。 レアタイトルの一部も同様に6段階用意されている模様。 全国対戦前のトレーニング時に「タイトルセレクト」をタッチするとタイトルセレクト画面へ移行する。 獲得したタイトルのうち一つをこの画面で「セット」することができる。 セットしたタイトルはプレイ中 (全国対戦以外でも) にネームプレート上に表示される。 また、タイトルセレクト画面ではクイズタイトル、プレイタイトル、1DAYタイトルの取得条件も確認できる。 クイズタイトル、プレイタイトル、1DAYタイトルはタイトルセレクト画面上では以下のように並んでいる。 01 02 03 04 05 06 …略… タイトル クイズタイトル (13種類)01~04:(形式名) 職人~超人 05~13:(形式名) 職人~超人 プレイタイトル (24種類)01:優勝アンサー 02:完全優勝アンサー 03:逆転優勝アンサー 04:連続優勝アンサー 05:連続決勝進出アンサー 06:リーグマスター 07:全国王者斬り 08:全国トップテン斬り 09:全国ランカー斬り 10:ジャンルランカー斬り 11:リーグマスター斬り 12:ライセンステスト斬り 13:誕生日斬り 14:ルーキー斬り 15:絶好調斬り 16~23:(ジャンル名) 職人~超人 24:トレーニングマイスター 1DAYタイトル (5種類)01:名誉挽回アンサー 02:1DAY優勝アンサー 03:1DAY決勝進出アンサー 04:1DAY完全優勝アンサー 05:1DAY逆転優勝アンサー レアタイトル今日の問題 刺客イベント イベント大会順位にもとづくタイトル、参加記念タイトル 到達フロアにもとづくタイトル 通算成績にもとづくタイトル 「AKB48 クイズ対決」によるタイトル貢献度ランキングによるタイトル チーム総合成績によるタイトル 公式大会によるタイトル AnAn1のアンサーランクによるタイトル AnAn1のGPによるタイトル AnAn1で獲得した特殊タイトル タイトル表示なし クイズタイトル (13種類) 01~04:(形式名) 職人~超人 決勝戦で獲得【01早押し・02カード奪取・03連想・04テクニカル】 職人:最新100戦勝率45%以上&Bリーグ以上で該当形式(4戦目以降)の決勝戦に勝利すると獲得 師範:最新100戦勝率45%以上&Bリーグ以上で職人以上のプレイヤーに決勝戦で勝利すると獲得 名人:最新100戦勝率50%以上&Aリーグ以上で師範以上のプレイヤーに決勝戦で勝利すると獲得 国宝:最新100戦勝率50%以上&Aリーグ以上で名人以上のプレイヤーに決勝戦で勝利すると獲得 偉人:最新100戦勝率55%以上&Sリーグ以上で国宝以上のプレイヤーに決勝戦で勝利すると獲得 超人:最新100戦勝率60%以上&Sリーグ以上で偉人以上のプレイヤーに決勝戦で勝利すると獲得 ※「最新100戦」は「最新100クレ」ではなく「その形式の最新100戦」。 ※予戦1位→決勝戦同点でも獲得できる。 05~13:(形式名) 職人~超人 予選で獲得【05ビジュアル・06あまのじゃく・07チキンレース・08積み重ね・09サバイバル・10押しつけ・11プレッシャー・12ウソつき・13メドレー】 職人:平均順位評価A以上&Bリーグ以上で1位になると獲得 師範:平均順位評価A以上&Bリーグ以上&職人以上が3人以上で1位になると獲得 名人:平均順位評価A以上&Aリーグ以上&師範以上が3人以上で1位になると獲得 国宝:平均順位評価S以上&Aリーグ以上&名人以上が3人以上で1位になると獲得 偉人:平均順位評価S以上&Sリーグ以上&国宝以上が3人以上で1位になると獲得 超人:平均順位評価SS以上&Sリーグ以上&偉人以上が3人以上で1位になると獲得 ※同点で1位が複数いた場合でも獲得できる。 ※平均順位評価はその形式の直近の対人100戦の平均順位による。 SS:2.20以上 S:2.21~2.40 A:2.41~2.60 B:2.61~2.80 C:2.81以下 ※なお対人戦が100戦に満たない場合は、不足分はすべて2.5位をとっているものとして計算される。 ※例えば対人戦が40戦で平均順位が2.00だった場合、残り60戦分を2.5位で穴埋めして「(2.00×40+2.50×60)÷100=2.30相当」と看做され、評価はSSではなくSとなる。 ※(注:「2.5位で穴埋め」はあくまでも評価に関する部分のみであり、平均順位の表示自体は正味の数字が出る)。 ※Cリーグではクイズタイトルを獲得できない。 プレイタイトル (24種類) 01:優勝アンサー 初優勝アンサー:1回優勝すると獲得 V10アンサー:10回優勝すると獲得 V50アンサー:50回優勝すると獲得 V100アンサー:100回優勝すると獲得 V500アンサー:500回優勝すると獲得 ビクトリーアンサー:1000回優勝すると獲得 02:完全優勝アンサー 完全優勝アンサー:全ラウンド1位で優勝すると獲得 完全優勝5回アンサー:5回完全優勝すると獲得 完全優勝10回アンサー:10回完全優勝すると獲得 完全優勝50回アンサー:50回完全優勝すると獲得 完全優勝100回アンサー:100回完全優勝すると獲得 パーフェクトアンサー:300回完全優勝すると獲得 ※ラウンド1,2でともに単独1位をとり、逆転ラウンドを1位で通過し、決勝で勝利すると獲得。 03:逆転優勝アンサー 逆転優勝アンサー:逆転ラウンドを4位でスタートし、そこから優勝すると獲得 逆転優勝5回アンサー:5回逆転優勝すると獲得 逆転優勝10回アンサー:10回逆転優勝すると獲得 逆転優勝50回アンサー:50回逆転優勝すると獲得 逆転優勝100回アンサー:100回逆転優勝すると獲得 メイクミラクル:300回逆転優勝すると獲得 ※最下位が2人以上いる場合獲得できない。単独4位であることが条件。 04:連続優勝アンサー 2連続優勝アンサー:2回連続優勝すると獲得 5連続優勝アンサー:5回連続優勝すると獲得 10連続優勝アンサー:10回連続優勝すると獲得 15連続優勝アンサー:15回連続優勝すると獲得 20連続優勝アンサー:20回連続優勝すると獲得 不敗神話アンサー:25回連続優勝すると獲得 05:連続決勝進出アンサー 5連続決勝進出アンサー:5回連続で決勝進出すると獲得 10連続決勝進出アンサー:10回連続で決勝進出すると獲得 20連続決勝進出アンサー:20回連続で決勝進出すると獲得 30連続決勝進出アンサー:30回連続で決勝進出すると獲得 40連続決勝進出アンサー:40回連続で決勝進出すると獲得 ファイナリスト:50回連続で決勝進出すると獲得 06:リーグマスター 5連続リーグマスター:5回連続でリーグマスターになると獲得 10連続リーグマスター:10回連続でリーグマスターになると獲得 20連続リーグマスター:20回連続でリーグマスターになると獲得 30連続リーグマスター:30回連続でリーグマスターになると獲得 40連続リーグマスター:40回連続でリーグマスターになると獲得 スーパーリーグマスター:50回連続でリーグマスターになると獲得 07:全国王者斬り 全国王者斬り:全国王者に勝利すると獲得 全国王者3人斬り:全国王者に3回勝利すると獲得 全国王者5人斬り:全国王者に5回勝利すると獲得 全国王者10人斬り:全国王者に10回勝利すると獲得 全国王者15人斬り:全国王者に15回勝利すると獲得 全国王者キラー:全国王者に20回勝利すると獲得 ※最終順位が上であれば「勝利」。以下同様。 08:全国トップテン斬り 全国トップテン斬り:全国トップテンに勝利すると獲得 全国トップテン10人斬り:全国トップテンに10回勝利すると獲得 全国トップテン20人斬り:全国トップテンに20回勝利すると獲得 全国トップテン30人斬り:全国トップテンに30回勝利すると獲得 全国トップテン50人斬り:全国トップテンに50回勝利すると獲得 全国トップテンキラー:全国トップテンに100回勝利すると獲得 09:全国ランカー斬り 全国ランカー斬り:全国ランカーに勝利すると獲得 全国ランカー50人斬り:全国ランカーに50回勝利すると獲得 全国ランカー100人斬り:全国ランカーに100回勝利すると獲得 全国ランカー200人斬り:全国ランカーに200回勝利すると獲得 全国ランカー300人斬り:全国ランカーに300回勝利すると獲得 全国ランカーキラー:全国ランカーに500回勝利すると獲得 10:ジャンルランカー斬り ジャンルランカー斬り:ジャンルランカーに勝利すると獲得 ジャンルランカー50人斬り:ジャンルランカーに50回勝利すると獲得 ジャンルランカー100人斬り:ジャンルランカーに100回勝利すると獲得 ジャンルランカー200人斬り:ジャンルランカーに200回勝利すると獲得 ジャンルランカー300人斬り:ジャンルランカーに300回勝利すると獲得 ジャンルランカーキラー:ジャンルランカーに500回勝利すると獲得 11:リーグマスター斬り リーグマスター斬り:リーグマスターに勝利すると獲得 リーグマスター50人斬り:リーグマスターに50回勝利すると獲得 リーグマスター100人斬り:リーグマスターに100回勝利すると獲得 リーグマスター300人斬り:リーグマスターに300回勝利すると獲得 リーグマスター500人斬り:リーグマスターに500回勝利すると獲得 リーグマスターハンター:リーグマスターに1000回勝利すると獲得 12:ライセンステスト斬り ライセンステスト斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに勝利すると獲得 ライセンステスト50人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに50回勝利すると獲得 ライセンステスト100人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに100回勝利すると獲得 ライセンステスト300人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに300回勝利すると獲得 ライセンステスト500人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに500回勝利すると獲得 ライセンステストハンター:ライセンステスト中のプレイヤーに1000回勝利すると獲得 13:誕生日斬り 誕生日斬り:誕生日のプレイヤーに勝利すると獲得 誕生日10人斬り:誕生日のプレイヤーに10回勝利すると獲得 誕生日50人斬り:誕生日のプレイヤーに50回勝利すると獲得 誕生日100人斬り:誕生日のプレイヤーに100回勝利すると獲得 誕生日200人斬り:誕生日のプレイヤーに200回勝利すると獲得 誕生日ハンター:誕生日のプレイヤーに365回勝利すると獲得 14:ルーキー斬り ルーキー斬り:「ルーキー」のプレイヤーに勝利すると獲得 ルーキー50人斬り:「ルーキー」に50回勝利すると獲得 ルーキー100人斬り:「ルーキー」に100回勝利すると獲得 ルーキー300人斬り:「ルーキー」に300回勝利すると獲得 ルーキー500人斬り:「ルーキー」に500回勝利すると獲得 ルーキーハンター:「ルーキー」に1000回勝利すると獲得 ※「ルーキー」 初めてC/B3/A3/S3/SS3/SSS3リーグでプレーしてから3回目までのプレイヤー。 15:絶好調斬り 絶好調斬り:「絶好調」のプレイヤーに勝利すると獲得 絶好調50人斬り:「絶好調」に50回勝利すると獲得 絶好調100人斬り:「絶好調」に100回勝利すると獲得 絶好調300人斬り:「絶好調」に300回勝利すると獲得 絶好調500人斬り:「絶好調」に500回勝利すると獲得 絶好調ハンター:「絶好調」に1000回勝利すると獲得 ※「絶好調」 優勝を2回以上連続で継続中のプレイヤー。 16~23:(ジャンル名) 職人~超人 16:自然科学 17:語学・文学 18:歴史・地理・社会 19:エンターテイメント 20:漫画・アニメ・ゲーム 21:スポーツ 22:グルメ・生活 23:趣味・雑学 ジャンルポイントが規定値に達すると獲得。職人:350 師範:550 名人:750 国宝:950 偉人:1100 超人:1400 一度獲得したタイトルはその後GPが既定値未満に下がっても剥奪されない。 ジャンルポイントの詳細はジャンルポイントのページを参照。 何度か途中で仕様変更があった模様。 24:トレーニングマイスター トレーニングマイスター:トレーニングレベル30をクリアし、100問連続正解を達成すると獲得 ※このタイトルは金色のみで、緑~銀はない。 ※ver1.0以来の復活タイトル。(ver1.0の獲得条件とは異なる) 1DAYタイトル (5種類) 01:名誉挽回アンサー 名誉挽回1回アンサー:4位になった次のプレイで優勝すると獲得 名誉挽回5回アンサー:4位になった次のプレイで優勝を5回すると獲得 名誉挽回10回アンサー:4位になった次のプレイで優勝を10回すると獲得 名誉挽回50回アンサー:4位になった次のプレイで優勝を50回すると獲得 名誉挽回100回アンサー:4位になった次のプレイで優勝を100回すると獲得 不死鳥アンサー:4位になった次のプレイで優勝を500回すると獲得ただし、前日の最後のプレーで4位、次の日の最初のプレーで優勝では獲得不可能 02:1DAY優勝アンサー 1DAY2回優勝アンサー:1日の間に2回優勝すると獲得 1DAY3回優勝アンサー:1日の間に3回優勝すると獲得 1DAY5回優勝アンサー:1日の間に5回優勝すると獲得 1DAY10回優勝アンサー:1日の間に10回優勝すると獲得 1DAY15回優勝アンサー:1日の間に15回優勝すると獲得 常勝アンサー:1日の間に20回優勝すると獲得 03:1DAY決勝進出アンサー 1DAY2回決勝進出アンサー:1日の間に2回決勝進出すると獲得 1DAY3回決勝進出アンサー:1日の間に3回決勝進出すると獲得 1DAY5回決勝進出アンサー:1日の間に5回決勝進出すると獲得 1DAY10回決勝進出アンサー:1日の間に10回決勝進出すると獲得 1DAY15回決勝進出アンサー:1日の間に15回決勝進出すると獲得 快進撃アンサー:1日の間に20回決勝進出すると獲得 04:1DAY完全優勝アンサー 1DAY2回完全優勝アンサー:1日の間に2回完全優勝すると獲得 1DAY3回完全優勝アンサー:1日の間に3回完全優勝すると獲得 1DAY5回完全優勝アンサー:1日の間に5回完全優勝すると獲得 1DAY10回完全優勝アンサー:1日の間に10回完全優勝すると獲得 1DAY15回完全優勝アンサー:1日の間に15回完全優勝すると獲得 ?アンサー:1日の間に20回完全優勝すると獲得(?完全無欠アンサー?) ※ラウンド1,2でともに単独1位をとり、逆転ラウンドを1位で通過し、決勝で勝利すると獲得。 05:1DAY逆転優勝アンサー 1DAY2回逆転優勝アンサー:1日の間に2回逆転優勝すると獲得 1DAY3回逆転優勝アンサー:1日の間に3回逆転優勝すると獲得 1DAY5回逆転優勝アンサー:1日の間に5回逆転優勝すると獲得 1DAY10回逆転優勝アンサー:1日の間に10回逆転優勝すると獲得 1DAY15回逆転優勝アンサー:1日の間に15回逆転優勝すると獲得 ?アンサー:1日の間に20回逆転優勝すると獲得(メイクドラマ?) ※最下位が2人以上いる場合獲得できない。単独4位であることが条件。 レアタイトル 今日の問題 初めて採用されると「職人」、以降採用されるたびに獲得タイトルがステップアップしていく。 今日の問題職人 今日の問題師範 今日の問題名人 今日の問題国宝 今日の問題偉人 今日の問題超人 ※AnAn1から引き継ぐことが可能で、また2でも採用されれば入手できる。 刺客イベント 「サクラ前線刺客を倒せ!」 10/03/16~18に開催。 セガから各リーグに「さくら刺客(さくら/カカ夫)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 サクラサク 第二ボタン 「バレンタイン刺客を倒せ!」 10/02/08~14に開催。 セガから各リーグに「バレンタイン刺客(チヨ子/カカ夫)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 本命チョコ ちょwこれww 「ORICON STYLEコラボレーション記念 オリコン刺客を倒せ!」 10/01/28~30に開催。 セガから各リーグに「オリコン」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 赤マル急上昇 「ゲームジャパン刺客を倒せ!」 09/12/28~10/01/08に開催。 ゲームジャパン編集部から各リーグに「Gジャパン」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 ゲームジャパン刺客斬り 「クリスマス刺客を倒せ!」 09/12/24~25に開催。 セガから各リーグに「サンタ」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 恋人がサンタクロース 「あわてんぼうのサンタクロース刺客を倒せ!」 09/12/10~12に開催。 セガから各リーグに「サンタ」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 メリークリスマス 「2009秋のセガ刺客を倒せ!」 09/11/16~20に開催。 セガから各リーグに「セガ刺客」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 セ~ガ~♪ 「ハロウィン刺客を倒せ!」 09/10/29~31に開催。 セガから各リーグに「クイズ魔女」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 ((▼vv▼))←カボチャ 「クイズの日刺客を倒せ!」 2009/09/12に開催。 セガから各リーグに「クイズ大スキ」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 I LOVE QUIZ 「2009年総選挙刺客を倒せ!」 09/08/27~29に開催。 セガから各リーグに「選挙に行こう」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 An×An党 「2周年刺客を倒せ!」 2009/07/14・21・28に開催。 セガから各リーグに「2周年刺客」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 An×Anサポーター 「七夕刺客を倒せ!」 2009/07/07に開催。 セガから各リーグに「織姫」「彦星」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 お星さまキラリ★彡 「父の日刺客を倒せ!」 2009/06/19~06/21に開催。 セガから各リーグに「父の日刺客(おとーさん)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 ありがとーさん 「ジューンブライド刺客を倒せ!」 2009/06/08~06/10に開催。 セガから各リーグに「ジューンブライド刺客(6月の花嫁)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 ジューンブライド 「GAMEJAPAN刺客を倒せ!おかわり!!」 2009/05/20~05/23に開催 GAMEJAPAN編集部から各リーグに「GAMEJAPAN刺客(Gジャパン)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 An×Anマニアックス (03/31に行われた「GAMEJAPAN刺客を倒せ!」で獲得できたタイトルと同一) 「母の日刺客を倒せ!」 2009/05/08~05/10に開催。 GAMESPOT編集部から各リーグに「母の日刺客(おかあさん)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 おかあさんといっしょ 「春の新入生応援刺客を倒せ!」 2009/04/02~04/04に開催。 セガから各リーグに「春の新入生応援刺客(センパイ)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 ピッカピカの1年生 「GAMEJAPAN刺客を倒せ!」 2009/03/31に開催。 GAMEJAPAN編集部から各リーグに「GAMEJAPAN刺客(Gジャパン)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 An×Anマニアックス 「ホワイトデー刺客を倒せ!」 2009/03/12~03/14に開催。 セガから各リーグに「ホワイトデー刺客(アメ=チャン)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 とっても好キッス 「アミューズメント・エキスポ2009」会場限定!「セガ刺客」を倒せ! 2009/02/21に開催。 アミューズメント・エキスポ2009会場(千葉県・幕張メッセ)限定でセガから「セガ刺客」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 セガっ子 「バレンタイン刺客を倒せ!」 2009/02/12~02/14に開催。 セガから各リーグに「バレンタイン刺客(チヨ子)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 バレンタイン・キッス 新成人お祝い企画!「成人の日刺客を倒せ!」 2009/01/12~01/16に開催。 セガから各リーグに「成人の日刺客(子供だった私)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 大人になった私 イベント大会 各イベント大会についてはイベント大会/予定、結果を参照。 順位にもとづくタイトル、参加記念タイトル 各イベント大会の終了後に獲得。 各イベント大会ごとにエリア制覇・一定順位でタイトルが獲得できる。 「○○」には大会名が入る ○○優勝 ランキング1位 ○○準優勝 ランキング2位 ○○トップテン ランキング3~10位 ○○トップ100 ランキング11位~100位 義兄弟 ランキング912位 ○○出場 大会参加記念 ただし2周年大会・予選は例外。 2周年大会・予選1位:ランキング1位 2周年大会・予選突破:ランキング2位~5000位 義兄弟 ランキング912位 2周年大会・予選出場 大会参加記念 また、2周年大会・決勝においても一部呼び名が違う。 2周年大会優勝 ランキング1位 2周年大会準優勝 ランキング2位 2周年大会トップテン ランキング3~10位 2周年大会トップ100 ランキング11位~100位 義兄弟 ランキング912位 2周年大会・決勝出場 大会参加記念 到達フロアにもとづくタイトル 該当フロアに到達した時点ですぐに獲得。 趣味・雑学大会以後の大会で獲得。 「○○」には大会名が入る ○○大会20F突破 シティエリア制覇(21階到達) ○○大会60F突破 パノラマエリア制覇(61階到達) ○○大会100F突破 ストームエリア制覇(101階到達) ○○大会200F突破 スカイエリア制覇(201階到達) 2周年記念大会・決勝以前の大会で獲得。 「○○」には大会名が入る ○○シティマスター シティエリア制覇(21階到達) ○○パノラママスター パノラマエリア制覇(61階到達) ○○ストームマスター ストームエリア制覇(101階到達) ○○スカイマスター スカイエリア制覇(201階到達) 通算成績にもとづくタイトル イベント大会10人斬り:イベント大会で通算10人に勝利すると獲得 イベント大会50人斬り:イベント大会で通算50人に勝利すると獲得 イベント大会100人斬り:イベント大会で通算100人に勝利すると獲得 イベント大会300人斬り:イベント大会で通算300人に勝利すると獲得 イベント大会500人斬り:イベント大会で通算500人に勝利すると獲得 タワーヒットマン:イベント大会で通算1000人に勝利すると獲得 イベント100Fアンサー:通算突破フロアが100階を超えると獲得 イベント200Fアンサー:通算突破フロアが200階を超えると獲得 イベント300Fアンサー:通算突破フロアが300階を超えると獲得 イベント500Fアンサー:通算突破フロアが500階を超えると獲得 イベント700Fアンサー:通算突破フロアが700階を超えると獲得 タワークライマー:通算突破フロアが1000階を超えると獲得 「AKB48 クイズ対決」によるタイトル 貢献度ランキングによるタイトル 各チームの貢献度トップ100に入った週に応じ、タイトルがステップアップする。 普通の応援団長:参加記念タイトル 凄腕の応援団長:1週トップ100にランクイン 一流の応援団長:2週トップ100にランクイン 超一流の応援団長:3週トップ100にランクイン 伝説の応援団長:4週トップ100にランクイン チーム総合成績によるタイトル 勝ち組:総合成績で勝つと獲得 負け組:総合成績で負けると獲得 公式大会によるタイトル 09/03/15に行われた「やっぱ遊びな祭09」内のイベント「春のAnまつり2009」で優勝者に与えられたタイトル。 クイズ貴族 AnAn1のアンサーランクによるタイトル AnAn1からカードを引き継いだ時点で獲得できるタイトル。 AnAn1での経験値/パワーにより以下のうち一つを獲得。 レジェンド 3億5000万パワー以上 初代ゴールドプロ 5000万パワー以上 初代シルバープロ 500万パワー以上 初代ブロンズプロ 50万パワー以上 初代ノンプロ 八段以上 An×An好き 五段以上 AnAn1のGPによるタイトル AnAn1からカードを引き継いだ時点で獲得できるタイトル。 最もGPの大きかったジャンル1つについて、以下のどちらかを獲得。 (ジャンル名) の申し子 1000GP以上 (ジャンル名) 大スキ! 200GP以上1000GP未満 AnAn1で獲得した特殊タイトル AnAn1限定タイトルを参照。 当時のイベントの概要についてはAnAn1のWikiを参照。 タイトル表示なし 新規カードでゲームを始めたときやAnAn1からカードを引き継いだ直後はタイトルを何もセットしていない空欄の状態となっている。 空欄の状態でタイトルを獲得すると「新しいタイトルを獲得しました。」の画面で強制的にそのタイトルをセットされる。 全国対戦プレイ中にタイトルを獲得した場合、対戦終了後に「総合結果をショートカットする」を選択して「新しいタイトルを獲得しました。」の画面をスキップすれば空欄状態を維持できる。 一度タイトルをセットすると通常の操作ではタイトルを外して空欄に戻すことはできない。 以下のような特殊な場合にタイトル欄が空欄となる。 セットしているタイトルが全国対戦中にレベルアップし、対戦終了後に「総合結果をショートカットする」を選択した場合。 ロケテストバージョンで新設されたタイトルを獲得・セットした後に現行バージョンをプレイし、セットしたタイトルが現行バージョンで無効の場合。 午前4時以降のプレーなどで通信がうまくいかなかった場合でも空欄になることがある。
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その他イラスト タイトルロゴ 個別イラスト タイトルロゴ 個別イラスト
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スタジオセット スタジオセットは「毎日新聞テレビ夕刊」と共用。 1976年1月5日 - 1987年 毎日放送千里丘放送センターから放送。 1987年 - 1990年8月31日 平面の世界地図をバックにしたセット。 1990年9月1日 - 1994年9月3日 茶屋町新社屋の移転に伴い一新。ベージュを基調とした物で、キャスター席の背後には地球儀があった。右側にはモニターが設置されていた。 1994年9月5日 - 2000年3月31日 男性キャスター交代に伴い一新。 柱と螺旋階段が特徴のセット。キャスター席の背後にはテーブルがあり、植物が飾られていた。先代同様右側にはモニターが設置されていた。 しかし阪神・淡路大震災においてスタジオセットの螺旋階段などが倒壊。マイナーチェンジを行った。1996年ごろに一部改装され、青色を基調とした物に変わった。 当番組のセットの向かい側には定時ニュース用のスペースがあり、阪神・淡路大震災のニュースでは倒壊した当番組のセットが映し出された。 和歌山毒入りカレー事件容疑者逮捕の報道特別番組も当番組のスタジオから放送した。 2000年4月3日 - 2000年9月29日 番組リニューアルに伴い一新。 テーマタイトル 1976年1月5日(第1回放送) - 1982年 その日の中継先・注目ニュース・お天気カメラの映像をバックに、テーマ曲のイントロに合わせて円が中心から大きくなり、それが変形して「NOW」の文字になる。 さらに何度か変形した後に、片仮名の「ナウ」となる。最後に画面右下に縮小移動し、左から「MBS」の文字(『MBSニュースコール』も同じ)が出てきて「ナウ」の上に入るというものだった。 ちなみに第1回放送では、タイトルバックには中継先の大阪国際空港が映し出されていた。 この第1回の放送は、初代司会・小池が死去した直後の2012年4月29日「毎日新聞テレビ夕刊」でも一部紹介され、「司会は、週の前半は昭和一桁生まれの私、小池が…」と挨拶する件が紹介されている。 1982年 - 1987年8月 その日の注目ニュース(無い時はお天気カメラの映像)をバックに、片仮名の「ナウ」の文字がアップからズームダウンし、その後英語の「NOW」の文字が登場。 さらに、Oの部分から再び片仮名のナウの文字がズームアップ。最後に画面右下に移り、その上に「MBS」の文字も入る。 1987年9月 - 1989年3月 片仮名の「ナウ」の文字がいくつも登場し、右から左に流れる。 その後、Oの部分から回転するように英語の「NOW」の文字が登場し、さらにその上に「MBS」の文字がスライドして左上に入る。 その後、ズームダウンして右下に「NOW」のみ残し、緑色の襷のラインが入る。なお、このバージョンよりテーマ音楽が変更され須藤薫の再会のエアライン(OP用に編集)を使用した。 1989年4月 - 1990年8月 カラーリング:MBS ナウ オープニング映像がCG化され、テーマ音楽も変更。また、このバージョンより長年使用されてきたタイトルロゴが変更された。この代のみ「MBS」は独自ロゴを使用。 エンディングはブルーバックで提供を出した後夜のビル群の静止画を背景に「協力 毎日新聞」→「MBSナウ 終」と表示される物。 1990年9月 - 1992年8月 カラーリング:MBS ナウ タイトルロゴは、●青色の楕円形に黄色の「ナウ」。「MBS」ロゴは右上に緑色で表示。 お天気カメラ映像バックのCGへと変更。同時にテーマ音楽も変更。 右上から無数の球体が現れ、「MBS」のロゴが一文字ずつ入った球が通過した直後に橙色の球にズームし、直後に「ナウ」のロゴに変形する。 エンディングは挨拶後スタジオ→情報カメラを背景に提供を出した後(ここまでBGMが流れた)先代同様夜のビル群の静止画を背景に「協力 毎日新聞」→「MBSナウ 終」と表示される。 エンディングの「協力 毎日新聞」「MBSナウ」のロゴはなぜか先代のままになっていた。 1992年9月 - 1994年8月 カラーリング:MBS ナウ/MBS ナウ CGのパターンおよびテーマ曲音楽を変更(15秒に短縮化)。 ニュース映像を背景に複数の三角形が集まり一つの三角形を作成すると左右から「MBS」「ナウ」が出現し、直後にタイトルロゴが回転しながら右下に移動する。 タイトルロゴの三角形の色が▲橙色のバージョンと▲青色のバージョンの2種類があった。 提供クレジット・エンディングのBGMは先代の物を使用していた。 1994年9月 - 1999年8月 カラーリング:MBS ナウ タイトルロゴは青色基調、「ナ」の上の丸は●赤色、「ウ」の上の丸は●緑色。 スタート時刻は18 30とはなっていたものの、実際には18 29.45秒にスタート。 CGで製作されたアナログ時計が18 30を指そうとする映像と共に副調整室からキャスターが登場し、その日のニュース項目を紹介。後に、その日の注目ニュースの映像のさわりを映し出すようになった(以上は平日版のみ実施)。 18 30になると(土曜版は番組開始定刻と共に)、カメラマンをイメージしたキャラクターが画面の中央へ向かって走ってゆき、それが「ナウ」の文字に変わるというものだった。 タイトルロゴの下にたまる水の中からタイトルロゴを映し出すCGをバックに提供紹介がされる。また、タイトルロゴも再び変更。 このころからエンディングは1枚画から本番を終えたキャスター陣が談笑するシーンを写し、画面左下に「MBSナウ またあした」の字幕が出ていた(緊急時=阪神・淡路大震災時など、例外的にニュースの情報募集のフリップを出したこともある)。 1999年9月 - 2000年9月29日 オープニングCG、タイトルロゴ、テーマ音楽を変更。 テーマ曲 ヒューバート・ロウズ『ザ・シカゴ・テーマ』(CTI) 元々この曲は、この番組を開始するに当たって制作されたパイロット版のテーマ曲として選曲されたものであったが、スタッフ間での評判が良かった為本放送でもテーマ曲として採用されることになり、1976年の第1回放送から1987年8月まで長く使用された。なお、番組では映像に合わせて編集されたものが流されていた。また、放送開始当初の天気予報のコーナーのBGMには『哀しみのソレアード』を使用していた(演奏はハーブ・オオタ)。2009年5月25日に坂上みきが出演する『おもいッきりDON!』のトークコーナーで坂上がゲストになり、MBSナウの話題となった。その際にもこの曲がBGMとして流された。 ジャンクション 1990年4月以降は「JNNニュースの森」のエンドカードの後に流れていた。 スタジオ映像とジングルとともに画面下に「このあと MBSナウ」のテロップが表示され、キャスターがその日のニュースの予告を行い、最後に「ナウ、間もなくです。」とアナウンスしていた。 1994年9月以降はお天気カメラを映したモニターをバックにキャスターがその日のニュース項目を紹介(右下にタイトルロゴと見出しのテロップを表示)するものに変わった。 ニュースの森のエンドタイトルは1994年8月まではブルーバック、同年9月以降はお天気カメラを背景に白テロップのタイトルを表示していた(タイトルロゴを変更した1997年10月以降は「終」の文字が無くなった)。
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★本テキストは、つかCさんのMJ5 Tipsを現状に即して再構成したものです。 数字は全角→半角としています。 文体は常体とします。 タイトル MJ Arcadeにはタイトル争奪戦システムが搭載されている。 タイトル一覧 1:プロ卓の成績によって得られるタイトル。6種類。 防衛している間のみ使用できる。 プロ卓東風戦 夜叉 金剛 プロ卓三人打ち 羅刹 修羅 プロ卓半荘戦 焔魔 不動 2:バトルや月間の成績によって得られるタイトル。6種類 防衛している間のみ使用できる。タイトルは失ってもそのシーズンの肩書もつく。 最強神(四人打ち、三人打ち) 幻舞神(四人打ち、三人打ち) 幻球神(四人打ち、三人打ち) 3:極天位を達成するともらえる。2種類 一度取得すると失格で剥奪されない限り残る。肩書もつく。 極天位(四人打ち、三人打ち) ★両方を取った猛者がいる。 タイトルを複数持っている場合の取り扱い MJ.NET有料会員 選択できる。タイトルを外して段位表示に変更も可能。 MJ.NET無料会員or非会員 選択できない。 最初に取得したタイトルをつけることになる。 そのタイトルの防衛に失敗して失効したときは、あとから取ったタイトルがつく。 編集:(93)
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SSタイトル元ネタ 書き手さんに確認を取ったわけではないので、間違っている可能性もあります。 気付いた人は気軽にドンドン追加していこう! 話数 タイトル 元ネタ 001 砂漠に落ちた涙 ルーシー・モンローの小説『砂漠に落ちた涙』 002 咎人の剣 登場人物に支給された『咎人の剣“神を斬獲せし者”@VP』 006 少女と猛者 ディズニーアニメ『美女と野獣』 010 豚に真珠もといジャックに文明機器 諺『豚に真珠』なお、意味は「価値の分かんねー奴にこんないいもの与えても意味ねーおwwwww」である。酷い。 012 孔子の倒れ 諺『孔子の倒れ』孔子のような偉い人でも、失敗することはあるというたとえである。ちなみに読みは“クジ”であって“コウシ”ではない。この記事を書いた人間は読み間違えたド低能仲間を絶賛募集中である。 018 私の名はクラース、お前は狙われている! テレビアニメ『蒼き流星SPTレイズナー』の主人公エイジ(声:井上和彦)の台詞僕の名はエイジ、地球は狙われている! 023 幸薄男の憂欝 谷川流のライトノベル『涼宮ハルヒの憂鬱』なお、ネタバレになるが、また後で会う時は笑いながらハミングなんてやってられない状況であり、幸薄男のせいで胸薄女が涙目で悲鳴の大合唱をすることとなった(要反転) 027 その男、変質者につき―― 北野武の映画『その男、凶暴につき』 028 コイントス タイトル元ネタに含めていいのか分からないが、バトロワ系パロディネタの王道・コイントスをリスペクトしたものと思われる。原作のバトルロワイアルでは最強マーダーである桐山和雄が殺し合いに乗るか否かをコイントスの結果で決めるシーンがあるのだ。原作ファンの間では原作一の戦犯は根性でもう半回転しなかったコインだということになっていたりいなかったり。 036 注意一秒、怪我一生、生命絶つのも、瞬間よ 標語……なのか? よく分からないんで分かる人よろしく頼みます。 037 フィリア 登場人物ガブリエルの思考ルーチンの一つ・ランティス博士の愛娘『フィリア』彼女の存在感は大きく、彼女の有無はバブルローションの有無の次くらいにガブリエル戦を左右するほどである。 038 明後日の方向 山田J太の漫画『あさっての方向。』 041 静かな湖畔の森の陰から スイス民謡『静かな湖畔』の歌詞『静かな湖畔の森のかげから』どうでもいいが、作中にも登場した「静かな湖畔の森のかげから、男と女の声がする~♪」という替え歌の浸透率は異常じゃないかと思うのだが、どうだろうか。下手したらこのタイトルを見て替え歌の方しか浮かばず、正しい歌を歌えないという者もいるかもしれない。 048 逃げるが勝ち 諺『逃げるが勝ち』 049 かくれんぼ 「日本に住んでいてこれを知らないものはいないだろう」とまで断言できる知名度を誇るJAPANに伝わる伝統的な遊戯『かくれんぼ』隠れた子供を鬼が見つけるというシンプルだが奥深いゲームである。良い子の皆は間違っても鬼を残して無断で帰っちゃいけないよ! 053 渇いた叫び アニメ『遊☆戯☆王』オープニングであるFIELD OF VIEWの曲『渇いた叫び』この頃の遊☆戯☆王はまだカード以外もやっており、PTAが激怒しそうなエキセントリックなゲームが多かった。 058 またまたご冗談を 猫先生@プリンセスチュチュの有名AAのセリフ『またまたご冗談を』 062 天才に涙はいらない 佐藤ケイのライトノベル『天国に涙はいらない』 066 LIVE A LIVE スクウェア・エニックスのスクウェア時代のRPG『LIVE A LIVE』 067 騎士の宅急便 スタジオジブリが劇場アニメにした角野栄子の児童書『魔女の宅急便』「落ち込んだりも~」のキャッチコピーで有名な作品で、箒で空を飛ぶ魔女っ娘が荷物を届けるハートフルストーリーである。 068 ロキおにーさんのわくわくやがいじっけん NHKの子供番組風タイトル。近い元ネタがあるかはこれを書いた人間には分からないので(ry余談もいいとこだが、NHKの番組の話はジェネレーションギャップを感じる話題ベスト10に入っていてもおかしくないと思う。 069 美女と野獣と変態と ディズニーアニメ『美女と野獣』……それにしてもこの元ネタ、大人気である。なお、少なくともこれを書いている人間は「○○と」というフレーズが三つ並ぶと『愛しさと切なさと心強さと』を連想するし、それも元ネタかもしれない。 078 続・美女と野獣と変態と ディズニーアニメ『美女と野獣』こんな頻繁に元ネタにして大丈夫だろうか。いやまぁさすがにこの程度で集金来るのは現実的ではないけど、100%無いと言い切れないのがディズニーの恐ろしいところであrうわなにすんだやめ 082 逃走しよう、そうしよう 無邪気な顔して子供が遊ぶぼっち王決定戦こと『はないちもんめ』のフレーズ『相談しよう、そうしよう』なお、びっくりするほど蛇足だが、地域によっては『相談しましょ、そうしましょ』などマイナーチェンジされているようである。 089 名選手名コーチにあらず (^ ミ/.´・ .〈・ リ 「野球などでよく言われることやな。ちなみにAAAロワはわしが育てた」 090 変態仮面、夜を行く 「とかちつくちて」の空耳で有名なTHE IDOLM@STER(アイドルマスター)の曲『エージェント夜を往く』 093 目障りなら“殺せばいい” これ以外やり方を知らない Janne Da Arcの曲『explosion』の歌詞『目障りなら“壊せばいい” これ以外やり方を知らない』 094 もしも願いが叶うなら 下川みくにの楽曲『If ~もしも願いが叶うなら~』TBS系列で放送されたドラマ『もしも願いが叶うなら』他、同タイトルの楽曲などが多数見つかりました。どれから取ったものか、もしくは元ネタなしなのかはこれを書いてる人間には分からな(ry 099 もの言わぬ友よ(前編)もの言わぬ友よ(後編) 『サクラ大戦~熱き血潮に~』の第6話サブタイトル。「熱き血潮に」は初代「サクラ大戦」のリメイクだが、初代にはこのエピソードがない。ヒロインの一人である李紅蘭のエピソードは制作スタッフが忘れてたために一作目には無かったが、リメイクで付け加えられた。しかもこの話が原因の一つとしてリメイク版はク●ゲー扱いされている。は~し~れ~♪高速の~♪ 100 マッハ中年の葛藤 登場人物・クラースが原作(テイルズオブファンタジアにおける)にて与えられる称号『マッハ中年』 101 今夜の沖木島は所により一時棺桶、その後に炎が降るでしょう。ご注意下さい(前)今夜の沖木島は所により一時棺桶、その後に炎が降るでしょう。ご注意下さい(後) 天気予報でよくある言い回し。元ネタになった詳細な台詞があるのかもしれないが、これを書いてる人間には(ryべ、別にどうググればいいのか分からなくて途方にくれてなんかないんだからっ!私の代わりに調べてくれたって、う、嬉しくなんかないんだからねっ! 102 くそむしテクニック 「やらないか」等の有名な台詞で大人気、ヤマジュンこと山川純一の漫画『くそみそテクニック』主人公の阿部さんをはじめ、2ちゃんねるにおいてはホモ漫画の代表格として親しまれている。 103 Start Up from Prolonged Darkness(前編)Start Up from Prolonged Darkness(後編) 『ヴァルキリープロファイル2~シルメリア』におけるルーファス復帰時BGM『Start UP from Prolonged Darkness』 103 その手に光を得るために(前編)その手に光を得るために(後編) 『ヴァルキリープロファイル2~シルメリア』における全てを超越した存在戦のBGM『その手に光を得るために』 108 Your truth is my false(前編)Your truth is my false(後編) トライクレッシェンドが開発したRPG『トラスティベル~ショパンの夢~』のBGM『Your truth is my false』なお、トライクレッシェンドはトライエースに所属していた初芝弘也氏が代表となって設立した会社である。子会社ではなく独立した会社だが、『ヴァルキリープロファイル』以降のAAA作品にサウンド部分の担当として毎回関わっている。 109 偽者だとばれたら負けかなと思ってる とくダネ!においてニート(24・男性)が発した名言『働いたら負けかなと思ってる』しかし『働いたら負け』なのと『働かないと勝ち』はイコールではないので注意。十中八九働かなくても負けである。実際、名言を吐いたニートさんは後に就職した姿を確認されているらしい。 111 To Destroy Nightmare 大文字の部分だけを抜き取ったら、『TDN』となる。なお、TDNとは「アッー!」などの奇声で有名な某男色ベースボーラーのあだ名(?)である。 112 大空への翼 ボールは友達で有名なキャプテン翼のクレイジー主人公『大空翼』 115 君が呼ぶ 哀しみのシュラオベ スクウェア・エニックスのスクウェア時代のRPG『ゼノギアス』のセーブタイトル『君が呼ぶ 哀しみのメルカバー』シュラオベは【独】Schraube。螺旋、螺子といった意味を持つ単語 116 She Has The Sticky Fingers ローリング・ストーンズのアルバム『Sticky Fingers』ジョジョの奇妙な冒険第5部の登場人物ブローノ・ブチャラティのスタンド『スティッキィ・フィンガーズ』以上二点が元ネタかと思われたが、本スレの書き込みを見る限り特にこれといった元ネタはないようである。と思われたが、単に作者がこのタイトルを忘れていただけであり、実際にはこの元ネタで正しい。(作者談) 117 ヴァンパイアハンターK 映画をはじめ多くの媒体にメディア展開をした菊地秀行の小説『吸血鬼ハンター"D"』なお、タイトルは『ヴァンパイアハンター・ディー』と読む。 120 Stairway to Heaven(前編)Stairway to Heaven(後編) ジョジョの奇妙な冒険第6部の登場人物エンリコ・プッチのスタンド『ステアウェイ・トゥ・ヘブン』ちなみにこれはジャンプ掲載時のスタンド名で、コミックス収録時には「メイド・イン・ヘブン」と変更されている為、余程のジョジョファンでなければ分からないかもしれない。 121 夢は終わらない(ただし悪夢)(前編)夢は終わらない(ただし悪夢)(後編) テイルズ・オブ・ファンタジアの主題歌『夢は終わらない こぼれ落ちる時の雫』SFC版、GBA版では「吉田由香里」、PS版、PSP版では「よーみ」が歌っている。 122 Carnage Anthem ヴァルキリープロファイルに登場する大魔法の1つ『カルネージ・アンセム』Aルートのラスボスであるロキも使用してくる大魔法。直訳すると『大虐殺の頌歌』 131 時空剣士、堕つ(前編)時空剣士、堕つ(後編) AAAロワの合言葉『時空剣士乙』 133 ギャンブルはいつもハデのちぐう畜 金田一蓮十郎の漫画で、アニメはスターオーシャンEXの直前に放送されていた『ジャングルはいつもハレのちグゥ』なお、「ぐう畜」は" なんJ "こと"なんでも実況J(ジュピター)板"の用語で、 「ほんとカッスはぐうの音も出ないほどの畜生だな」 の略である。 134 不慣れなプリキュア MUSCLE HARD(前編)不慣れなプリキュア MUSCLE HARD(後編) 今日の幼女向け(&大友向け)アニメの代名詞となったプリキュアシリーズ『ふたりはプリキュア Max Heart』プリキュアは参戦してない。 136 Justice In The Barrel 映画ヤングガンⅡのサントラに収録されている曲『Justice In The Barrel』 142 爆発形アイドル アニメ『VS騎士ラムネ 40炎』のOP『未来形アイドル』 146 ついに、水いらず とうとうカレーメシも水とレンジが要らなくなったらしい。お湯を入れればなんとオーケー。うぅわやったああああああああああ!ジャスティス!!!!
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1990年4月2日 - 1993年4月2日 5時30分は太陽の光に照らされながら揺れる水面、6時は流れてゆく雲、6時45分は後ろで太陽が光りながら風に揺れる木の映像からフェードして、水面に揺れるタイトルロゴにカラーのタイトルロゴが重ねられるもの。その後、スタジオに切り替わり提供クレジット→キャスターのあいさつとなる。 飛び乗りの地域に配慮し6時の冒頭では「6時からご覧の皆様、おはようございます」、6時30分に内包していた『ANNニュースフレッシュ』の冒頭では6時45分を含めてここから飛び乗りとなるABC/KSB/JRTや『ニュースフレッシュ』のみの地域に向けて「この時間からご覧の皆様、おはようございます」(省略の場合あり)、6時45分は「時刻は6時45分になりました。CNNデイブレイクを続けます」と挨拶していた。 1993年4月5日 - 1994年9月30日 青い背景に世界地図が現れ、それが球体になると画面左上へ移動し、球体の奥からタイトルロゴが回転しながら現れる。それが画面手前へ消えると提供クレジットが表示される。右下には時計のようなアイコンが表示されていた。 スタジオセット 『600ステーション』『ステーションEYE』と共用だが、キャスターの背後にタイトルロゴと日付が書かれた透明のガラス板を配置していた。このガラス板は『ANNニュースフレッシュ』、週末の『ザ・CNN』ではそれぞれの番組ロゴに替わっていた。
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平日版 1993年10月-1995年3月 カラーリング:あなたにオンタイム 第一部(5 45):草原を背景に四角形に入った「オ」が現れ、直後に「オ」「ン」「タ」「イ」「ム」に増えて回転する。 その後四角形が消滅し「オンタイム」が組み合わさると同時に画面手前から「あなたに」が出現しタイトルロゴが完成、ズームインするCG 第二部(6 30): 情報カメラを背景に右下に5 45と似たCGで「あなたにオンタイム」ロゴが表示される。 テーマ曲は小野ひとみの書き下ろしによるもの。エンディングテーマ曲は谷村有美「SOMEBODY LOVES YOU」、神子雅「プリズム・レイン」などが使用された。 なお、5時45分の任意ネット枠と6時30分の全国ネット枠では、曲の冒頭部分が異なっていた(全国ネット枠では冒頭の歌詞がインストゥルメンタル化され、小野の声で「JNN!」と叫ぶだけになっていた)。 週末版 1993年10月-1995年3月 カラーリング:JNNニュース あなたにオンタイム 情報カメラを背景に四角形に入った「オ」が現れ、直後に「オ」「ン」「タ」「イ」「ム」に増えて回転する。 その後四角形が消滅し「オンタイム」が組み合わさると同時に画面手前から「あなたに」、画面右から「JNNニュース」が出現しタイトルロゴが完成、ズームインするCG。 テーマ曲は平日版の6時30分の全国ネット枠の物を使用。
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「おい、上田。 タイトルが私の顔に被ってるぞ、直せ」 「贅沢を言うんじゃない。 YOUは情けなく第二回放送前に脱落してしまったというのに、この天才物理学者上田次郎のお零れでこうして出番があるんだ。 もっと感謝しろ!」 「するか!! 大体、去年とは質が大違いじゃないか」 「無知なYOUにも分かるように説明しよう。 毎年エイプリルフールネタを用意している人物は、一昨日まで最終回を書いていた」 「メタネタか……!」 多ジャンルバトルロワイアル@wiki この超天才上田次郎の目覚ましい活躍によって無事完結した多ジャンルバトルロワイアルへようこそ。 ここまで来られたのは私の熱烈なファンである君たちのお陰だ。 ただただ、感謝の気持ちを伝えたい。 本スレは現在ここだ。 多ジャンルバトルロワイアル Part.17 前スレはここにある。 多ジャンルバトルロワイアル Part.16 携帯用メニュー こうして私から君たちへメッセージを送るのも、これが最後になるかも知れない。 だから、言っておこう。 どうか覚えていてくれ。 ここに彼らがいたことを。 ここに私がいることを。 多ジャンルバトルロワイアルは終わってしまった。 だが私に会えないからと言って泣いてはいけない。 疲れた時、悲しくなった時、いつでも戻ってくるといい。 SSを読めばそこには必ず私の勇姿がある。 私の姿は、きっと君たちに勇気を与える。 最後はこの言葉で締めくくろう。 何事にもベストを尽くせ!! Why don’t you do your best! ↓↓↓タイトルロゴ