約 2,979,304 件
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シーンタイトル一覧 シーンタイトル イベント種類 メモ 1.「プロローグ」 2.「奇妙な1日」 3.「暗闇にうごめく者」 マルチプル 4.「烏の襲撃」 5.「深入りするな」 マルチプル 6.「遭遇」 7.「守れない約束」 マルチプル 8.「尚和町の休日」 9.「花壇の秘密」 マルチプル9/4 引継ぎなし 10.「足りない言葉」 マルチプル9/4 拓哉ED引継ぎ 11.「互いに望むこと」 マルチプル9/4 貴人ED引継ぎ 12.「君の側に」 マルチプル9/4 愁一ED引継ぎ 13.「声だけでも」 マルチプル9/4 圭ED引継ぎ 14.「少しでいいから」 マルチプル9/4 哲生ED引継ぎ 15.「取り越し苦労」 マルチプル9/4 憲吾ED引継ぎ 16.「隠し事」 マルチプル9/4 京輔ED引継ぎ 17.「ぬいぐるみスキーとの邂逅」 18.「それぞれの思い」 マルチプル八咫 19.「太刀を持って」 20.「私も戦う!《一謡篇》」 21.「私も戦う!《九艘篇》」 22.「戦い終わって《一謡篇》」 23.「戦い終わって《九艘篇》」 24.「強くなりたい」 25.「密やかな会談」 マルチプル 26.「仁美の思うツボ」 仁美ED 27.「遅刻撲滅キャンペーン」 平日朝康秀 28.「気ままな朝帰り」 平日朝吉乃 29.「通学の前に?」 平日朝好春 30.「どうしたの?」 平日朝各キャラ 31.「朝練だ!」 平日朝 32.「いい天気」 平日朝 33.「うるさい!!」 平日朝 34.「お見通し」 デート翌日朝 35.「ため息」 朝 憂鬱 36.「遠い空」 朝 憂鬱 37.「珍しい……」 休日朝優 38.「巡回中」 休日朝涼 39.「間違ってます」 休日朝水季 40.「気配」 休日朝遮那 41.「びっくりした」 休日朝各キャラ 42.「布団干し」 休日朝 43.「私の朝ごはん……」 休日朝 44.「緊張」 デート日朝 45.「素振り100本」 休日朝 憂鬱 46.「私という人間を」 康秀キーシナリオ 47.「昔の誰かに」 康秀キーシナリオ 48.「怪しい神主」 康秀キーシナリオ 49.「優等生と遊び人1」 康秀キーシナリオ 50.「やさしい手」 康秀キーシナリオ 51.「考えてたらいいのに」 康秀キーシナリオ 52.「彼女の笑顔」 康秀キーシナリオ 53.「兄として、妹として」 康秀キーシナリオ 54.「妙なもの?」 康秀キーシナリオ 55.「馴れ合い」 康秀キーシナリオ 56.「忠告」 康秀キーシナリオ 57.「決心」 康秀キーシナリオ 58.「通りすがりに……」 康秀キーシナリオ 59.「安曇という名の罪」 康秀キーシナリオ 60.「逃げない強さ」 康秀キーシナリオ 61.「憎まれ役」 康秀キーシナリオ 62.「疑わしきは……」 康秀フリーシナリオ 尚和高校・正門前→一謡ルート 63.「大量コピー」 康秀フリーシナリオ 尚和高校・廊下 64.「消しゴムの味」 康秀フリーシナリオ ナチュラル・プラネット 65.「英単語暗記術」 康秀フリーシナリオ 住宅街 66.「噴水プール」 康秀フリーシナリオ 尚和町駅・駅前 67.「犬猿」 康秀フリーシナリオ アコルト・香港広場 68.「ゲームは好きですか?」 康秀フリーシナリオ ゲームパーク・エス 69.「カラオケに行く理由」 康秀フリーシナリオ ゲームパーク・エス 70.「九艘について」 康秀フリーシナリオ 尚和町駅・駅前 71.「強い風」 康秀フリーシナリオ 妙栄稲荷神社 72.「遊ぶ時間は」 康秀フリーシナリオ アコルト・香港広場 73.「お化け屋敷の構造は?」 康秀フリーシナリオ アコルト・昭和レトロ通り 74.「ハチミツ」 康秀フリーシナリオ アコルト・香港広場 75.「午睡」 康秀フリーシナリオ 尚和高校・廊下 76.「不愉快の理由」 康秀フリーシナリオ 茶呑書房 77.「鳩」 康秀フリーシナリオ 尚和記念公園 78.「標準的歌唱力」 康秀フリーシナリオ 日曜 ゲームパーク・エス→69.続き 79.「怪談話が大好きな人」 康秀フリーシナリオ 日曜 アコルト・昭和レトロ通り→73.続き 80.「白い羽根」 康秀フリーシナリオ 日曜 尚和記念公園→77.続き 81.「何すんだーっ!」 吉乃キーシナリオ 82.「確執」 吉乃キーシナリオ 83.「まなざし」 吉乃キーシナリオ 84.「吉乃と康秀」 吉乃キーシナリオ 85.「いじわる」 吉乃キーシナリオ 86.「聞いてよウサちゃん」 吉乃キーシナリオ 87.「おみやげ」 吉乃キーシナリオ 88.「心を動かすモノ」 吉乃キーシナリオ 89.「ガラス瓶の中の星」 吉乃キーシナリオ 90.「一族会議」 吉乃キーシナリオ 91.「焦燥」 吉乃キーシナリオ 拓哉ED引継ぎで変化 92.「ココロの霧」 吉乃キーシナリオ 93.「まばたき」 吉乃キーシナリオ 94.「光」 吉乃キーシナリオ 95.「キラキラ」 吉乃キーシナリオ 96.「一族会議・ふたたび」 吉乃キーシナリオ 97.「友好の証」 吉乃フリーシナリオ 住宅街→一謡ルート 98.「ちょっかい」 吉乃フリーシナリオ 尚和町駅・駅前 99.「ギャラリーに囲まれて」 吉乃フリーシナリオ ゲームパーク・エス 100.「勝負だ!」 吉乃フリーシナリオ ゲームパーク・エス 101.「女の子」 吉乃フリーシナリオ 尚和記念公園 102.「一緒にカラオケ」 吉乃フリーシナリオ ゲームパーク・エス 103.「ティー」 吉乃フリーシナリオ 浪漫珈琲店 104.「ほんの少しのやさしさ」 吉乃フリーシナリオ アコルト・昭和レトロ通り 105.「お化け屋敷のお詫び」 吉乃フリーシナリオ 尚和高校・正門前→104.続き 106.「しがらみ」 吉乃フリーシナリオ 尚和記念公園 107.「ぬいぐるみのお礼は……」 吉乃フリーシナリオ ゲームパーク・エス 108.「言えない関係?」 吉乃フリーシナリオ 茶呑書房 109.「当たりとハズレ」 吉乃フリーシナリオ アコルト・昭和レトロ通り 110.「あそこのボウリング場」 吉乃フリーシナリオ 尚和ボウル 111.「魅力って?」 吉乃フリーシナリオ 浪漫珈琲店 112.「シルバーのブレスレット」 吉乃フリーシナリオ ナチュラルプラネット 113.「式部さんのお誘い」 吉乃フリーシナリオ 日曜 尚和アートホール→107.続き 114.「つないだ手」 吉乃フリーシナリオ 日曜 尚和ボウル→111.続き 115.「冷たい頬」 吉乃フリーシナリオ 日曜 尚和記念公園→112.続き 116.「かわいくない!」 優キーシナリオ 117.「やっぱり、かわいくない!」 優キーシナリオ 118.「油断禁物」 優キーシナリオ 119.「大切な人」 優キーシナリオ 120.「返しそびれた写真」 優キーシナリオ 121.「水季を探して」 優キーシナリオ 122.「ハンターと呼ばれる者」 優キーシナリオ 123.「お母さんってどんなもの」 優キーシナリオ 124.「懐かしい曲」 優キーシナリオ 125.「噂と真実」 優キーシナリオ 126.「目をそらさずに」 優キーシナリオ 127.「手を触れないで」 優キーシナリオ 128.「真実の先にあるもの」 優キーシナリオ 129.「混乱と逡巡」 優キーシナリオ 130.「原罪」 優キーシナリオ 131.「一族の証」 優キーシナリオ 132.「星と星の間に」 優キーシナリオ 133.「伊万里の娘」 優キーシナリオ 134.「最初の一歩」 優フリーシナリオ 妙栄稲荷神社→九艘ルート 135.「優の思惑」 優フリーシナリオ 134.に連動 同日マルチプル 136.「もしかして」 優フリーシナリオ 住宅街 137.「なんだったんだろう」 優フリーシナリオ ゲームパーク・エス 138.「素直になれなくて」 優フリーシナリオ ゲームパーク・エス→137.続き 139.「もっとマシなこと」 優フリーシナリオ 妙栄稲荷神社 140.「ぬいぐるみスキー・バーサス」 優フリーシナリオ ナチュラル・プラネット 141.「ひとつだけ」 優フリーシナリオ ゲームパーク・エス →138.続き 142.「浪漫珈琲店でお茶を」 優フリーシナリオ 浪漫珈琲店 143.「お前のおかげで」 優フリーシナリオ ゲームパーク・エス 144.「気晴らし」 優フリーシナリオ 住宅街→143.続き 145.「先輩ハンター」 優フリーシナリオ 妙栄稲荷神社 146.「風の噂」 優フリーシナリオ 尚和町駅・駅前 147.「ともだち」 優フリーシナリオ 尚和アートホール 148.「神頼み」 優フリーシナリオ 妙栄稲荷神社 149.「アルマジロの呪い」 優フリーシナリオ ナチュラル・プラネット 150.「卒業したら……」 優フリーシナリオ 尚和記念公園 151.「カラオケ日和」 優フリーシナリオ 日曜 商店街アーケード→144.続き 152.「オーディナリー」 優フリーシナリオ 日曜 アコルト・昭和レトロ通り→148.続き 153.「いつのまにか……」 優フリーシナリオ 日曜 グリーンハイツ柏木 →150.続き 154.「スカウト?」 涼キーシナリオ 155.「次は絶対」 涼キーシナリオ 156.「小会議」 涼キーシナリオ 157.「手を合わせて」 涼キーシナリオ 158.「涼さんの言葉なら」 涼キーシナリオ 159.「信頼」 涼キーシナリオ 160.「傷」 涼キーシナリオ 161.「あんな顔も」 涼キーシナリオ 162.「余計な言葉」 涼キーシナリオ 163.「つながり」 涼キーシナリオ 164.「ひとりの夜」 涼キーシナリオ 165.「兄と弟」 涼キーシナリオ 166.「疑問」 涼キーシナリオ 167.「熱い頬」 涼キーシナリオ 168.「いい顔」 涼キーシナリオ 169.「過去からの解放」 涼キーシナリオ 170.「選ばれなかった意味」 涼キーシナリオ 171.「決意」 涼キーシナリオ 172.「それぞれの思惑」 涼フリーシナリオ 尚和高校・正門前→九艘ルート 173.「太刀を持つということ」 涼フリーシナリオ 174.「涼さんと一緒に」 涼フリーシナリオ 172.に連動 マルチプル「公園で稽古」通過 175.「どんな映画がお好き?」 涼フリーシナリオ 商店街アーケード 176.「リズム」 涼フリーシナリオ ゲームエスパーク・エス 177.「涼さんとシュークリーム」 涼フリーシナリオ 尚和町駅・駅前 178.「暑い午後」 涼フリーシナリオ 尚和記念公園 179.「読書について」 涼フリーシナリオ 茶呑書房 180.「オススメの本」 涼フリーシナリオ 尚和町駅・駅前→179.続き 181.「生きた軌跡」 涼フリーシナリオ 浪漫珈琲店→180.続き 182.「迷子の男の子」 涼フリーシナリオ 尚和町駅・駅前 183.「まっすぐに」 涼フリーシナリオ 休日 尚和町駅・駅前 184.「元気を出して」 涼フリーシナリオ 尚和記念公園 185.「雨やどり」 涼フリーシナリオ 浪漫珈琲店 186.「ひと足遅い夏祭り」 涼フリーシナリオ アコルト・昭和レトロ通り 187.「根付と福引」 涼フリーシナリオ ナチュラルプラネット 188.「福引とチケット」 涼フリーシナリオ 商店街アーケード→187.続き 189.「師範代」 涼フリーシナリオ 尚和高校・正門 190.「香港広場で」 涼フリーシナリオ 日曜 アコルト・香港広場→184.続き 191.「チケットと散歩」 涼フリーシナリオ 日曜 尚和アートホール→188.続き 192.「星と人々」 涼フリーシナリオ 日曜 アコルト・展望台→189.続き 193.「気になる二人」 八咫ルートキーシナリオ 194.「悪い知らせ?」 八咫ルートキーシナリオ 195.「昼下がりの……」 好春キーシナリオ 196.「鈍い男」 好春キーシナリオ 197.「あきらめるしかないのかな」 好春キーシナリオ 198.「襲撃未遂」 好春キーシナリオ 199.「代わりのいない存在」 好春キーシナリオ 200.「思い出しちゃった」 好春キーシナリオ 201.「兄として、長として」 好春キーシナリオ 202.「アコルトを目指せ」 好春キーシナリオ 203.「焦がれる夜」 好春キーシナリオ 204.「母と息子」 好春キーシナリオ 205.「切ないお使い」 好春キーシナリオ 206.「今夜だけ咲く花」 好春キーシナリオ 207.「真夜中の訪問者」 好春キーシナリオ 208.「バス停にて」 好春キーシナリオ 209.「どうしちゃったのかな」 好春キーシナリオ 210.「斎宮好克の居場所」 好春キーシナリオ 211.「それってヤキモチ?」 好春キーシナリオ 212.「突然の……」 好春キーシナリオ 213.「赤い目の記憶」 好春キーシナリオ 214.「毎日会いたい」 好春フリーシナリオ 葉光学園・正門前 215.「会いに来ちゃった」 好春フリーシナリオ 尚和高校・正門前→214.続き 216.「今日も対戦!」 好春フリーシナリオ ゲームパーク・エス→215.続き 217.「最後の対戦」 好春フリーシナリオ 尚和寮・入口→216.続き 218.「キライになんて」 好春フリーシナリオ 柏木ホーム→217.続き 219.「運命?偶然?」 好春フリーシナリオ ゲームパーク・エス 220.「手作りプリーズ」 好春フリーシナリオ 柏木ホーム 221.「お部屋を拝見?」 好春フリーシナリオ 尚和寮・入口 222.「秋萩の、その初花の」 好春フリーシナリオ 尚和記念公園 223.「大人のひととき」 好春フリーシナリオ 浪漫珈琲店 224.「黙ってオレについて来い」 好春フリーシナリオ 茶呑書房 225.「大人のムードで」 好春フリーシナリオ 尚和町駅・駅前 226.「意外な一面」 好春フリーシナリオ ゲームパーク・エス 227.「プレゼント」 好春フリーシナリオ ナチュラル・プラネット 228.「二人の仲は」 好春フリーシナリオ 住宅街 229.「勝者と敗者」 好春フリーシナリオ 商店街アーケード 230.「どちらかひとつ」 好春フリーシナリオ 229.連動 同日マルチプル 231.「ターキー・ミステリー」 好春フリーシナリオ 日曜 尚和ボウル→222.続き 232.「レトロ・エフェクト」 好春フリーシナリオ 日曜 アコルト・昭和レトロ通り→218.続き 233.「それは愚かなこと」 遮那キーシナリオ 234.「カラスの親玉め!」 遮那キーシナリオ 235.「電話の向こう」 遮那キーシナリオ 哲生ED引継ぎで変化 236.「逢瀬の最中」 遮那キーシナリオ 237.「早く知りたい」 遮那キーシナリオ 238.「逸見の娘」 遮那キーシナリオ 239.「白衣の斎宮」 遮那キーシナリオ 240.「白衣にドッキリ」 遮那キーシナリオ 241.「素晴らしい薬」 遮那キーシナリオ 242.「ハヤミの娘」 遮那キーシナリオ 243.「お節介な娘」 遮那キーシナリオ 244.「帰宅」 遮那キーシナリオ 245.「コーヒーとミルクティー」 遮那キーシナリオ 246.「丸くてあったか」 遮那キーシナリオ 247.「遊びに行こうよ」 遮那キーシナリオ 248.「残酷な真実」 遮那キーシナリオ 249.「私のもとへ来い」 遮那キーシナリオ 250.「納得いかない」 遮那キーシナリオ 251.「はぐれ烏の襲撃」 遮那キーシナリオ 252.「疑念」 遮那キーシナリオ 253.「再会」 水季キーシナリオ 254.「きっとそうだ」 水季キーシナリオ 255.「キャンディと手紙」 水季キーシナリオ 256.「伝えたいこと」 水季キーシナリオ 257.「写真のなかの二人」 水季キーシナリオ 258.「うれしい出来事」 水季キーシナリオ 259.「斎宮との遭遇」 水季キーシナリオ 260.「心配」 水季キーシナリオ 261.「深夜の会談」 水季キーシナリオ 262.「その時がくれば」 水季キーシナリオ 263.「雨の夜に」 水季キーシナリオ 264.「定期便2」 水季キーシナリオ 265.「大人になれば」 水季キーシナリオ 266.「さようならの意味」 水季キーシナリオ 267.「ため息のゆくえ」 水季キーシナリオ 268.「抱きしめる両手」 水季キーシナリオ 269.「新しい感情」 水季キーシナリオ 270.「生きのびるためだけに」 水季キーシナリオ 271.「スイーツな二人」 マップ移動9/9・陽菜 拓哉ED引継ぎ 272.「細かい作業中。」 マルチプル9/9 拓哉ED引継ぎ 273.「雨を抱きしめて?」 マップ移動9/23・陽菜 拓哉ED引継ぎ 274.「柿とサンマと秋の味」 マルチプル9/23 拓哉ED引継ぎ 275.「課外生活指導」 マップ移動9/9・陽菜 貴人ED引継ぎ 276.「採点中」 マルチプル9/9 貴人ED引継ぎ 277.「桐原貴人被害者の会」 マップ移動9/23・陽菜 貴人ED引継ぎ 278.「ささやかな休息時間に」 マルチプル9/23 貴人ED引継ぎ 279.「雲の上の午睡」 マップ移動9/9・陽菜 愁一ED引継ぎ 280.「気のせいか、きっと」 マルチプル9/9 愁一ED引継ぎ 281.「待ち受けの君」 マップ移動9/23・陽菜 愁一ED引継ぎ 282.「なかなか」 マルチプル9/23 愁一ED引継ぎ 283.「ストレス解消法」 マップ移動9/9・陽菜 圭ED引継ぎ 284.「もの思ふ秋」 マルチプル9/9 圭ED引継ぎ 285.「Autumn Park」 マップ移動9/23・陽菜 圭ED引継ぎ 286.「秋の気配」 マルチプル9/23 圭ED引継ぎ 287.「笑える理由」 マップ移動9/9・陽菜 哲生ED引継ぎ 288.「これも修行のうち」 マルチプル9/9 哲生ED引継ぎ 289.「尚和町の夕日」 マップ移動9/23・陽菜 哲生ED引継ぎ 290.「背に腹は何とやら」 マルチプル9/23 哲生ED引継ぎ 291.「銀幕の恋に恋して」 マップ移動9/9・陽菜 憲吾ED引継ぎ 292.「割血の意味」 マルチプル9/9 憲吾ED引継ぎ 293.「素敵な無敵」 マップ移動9/23・陽菜 憲吾ED引継ぎ 294.「雨」 マルチプル9/23 憲吾ED引継ぎ 295.「覚悟を決めて」 マップ移動9/9・陽菜 京輔ED引継ぎ 296.「ひとつ屋根の下・年月」 マルチプル9/9 京輔ED引継ぎ 297.「規則正しい生活を」 マップ移動9/23・陽菜 京輔ED引継ぎ 298.「ひとつ屋根の下・未来」 マルチプル9/23 京輔ED引継ぎ 299.「複雑なお茶会」 マップ移動金曜・仁美1 300.「浪漫珈琲店の新メニュー?」 マップ移動金曜・仁美2 301.「紋様の秘密」 マップ移動金曜・京輔1 302.「八百比丘尼の秘密」 マップ移動金曜・京輔2 303.「式神の秘密」 マップ移動金曜・京輔3 304.「鏡の秘密」 マップ移動金曜・京輔4 305.「公園で稽古・1日目」 マップ移動金曜・涼1 306.「公園で稽古・2日目」 マップ移動金曜・涼2 307.「公園で稽古・3日目」 マップ移動金曜・涼3 308.「公園で稽古・最終日」 マップ移動金曜・涼4 309.「宿題」 夜 310.「そういえば」 夜 311.「楽しい一日の終わり」 デート日夜 312.「はーっ……」 夜 憂鬱 313.「定期便1」 マルチプル一謡 314.「続・密やかな会談」 マルチプル当主2人 315.「新たな敵」 マルチプル一謡 316.「気になります」 マルチプル一謡 317.「適材適所」 マルチプル九艘 318.「たどり着けずに」 マルチプル九艘 319.「親子揃って」 マルチプル九艘 320.「目を見張って」 マルチプル九艘 321.「鳥になれたら」 マルチプル水季 322.「勾玉の思い出」 マルチプル遮那 323.「隠れ場所」 マルチプル好春 324.「幸せな日々の終わり」 マルチプル遮那 325.「趣味の時間」 マルチプル康秀 326.「息子と父親」 マルチプル康秀 327.「解読」 マルチプル康秀 328.「ダブルデートに見せかけて……」 マルチプル康秀 329.「後ろに……」 マルチプル吉乃 330.「お仕事中」 マルチプル吉乃 331.「持ち合わせ」 マルチプル吉乃 332.「肩こり」 マルチプル吉乃 333.「慣れない料理」 マルチプル優 334.「素敵な料理」 マルチプル優 335.「箏に寄せて」 マルチプル優 336.「すれ違う思い」 マルチプル優 337.「秋雨の思い出」 マルチプル優 338.「ため息ひとつ」 マルチプル涼 339.「クッキング」 マルチプル涼 340.「手合わせ」 マルチプル涼 341.「勘と安定」 マルチプル涼 342.「ため息の理由」 マルチプル好春 343.「裏庭の侵略者」 マルチプル好春 344.「ミントティーはいかが」 マルチプル好春 345.「憂鬱な夜」 マルチプル好春 346.「遮那の血」 マルチプル遮那 347.「長の憂鬱」 マルチプル遮那 348.「筝と秋雨」 マルチプル水季 349.「庵の食事」 マルチプル水季 350.「憲吾のライバル宣言1」 マルチプル9/16 拓哉ED引継ぎ 351.「憲吾のライバル宣言2」 マルチプル9/16 貴人ED引継ぎ 352.「憲吾のライバル宣言3」 マルチプル9/16 愁一ED引継ぎ 353.「憲吾のライバル宣言4」 マルチプル9/16 圭ED引継ぎ 354.「憲吾のライバル宣言5」 マルチプル9/16 哲生ED引継ぎ 355.「憲吾のライバル宣言6」 マルチプル9/16 京輔ED引継ぎ 356.「憲吾のライバル宣言7」 マルチプル9/9 引継ぎなし 357.「憲吾のライバル宣言8」 マルチプル9/16 憲吾ED引継ぎ 358.「憲吾の恋愛講座《デート篇》」 マルチプル 359.「憲吾の恋愛講座《プレゼント篇》」 マルチプル 360.「憲吾の恋愛講座《極意篇》」 マルチプル 361.「なかよく昼ごはん」 マルチプル 362.「太刀返還」 バッドED→戦闘に3回負ける 363.「やさしさと強さと」 康秀グッドED 364.「広がる未来」 吉乃グッドED 365.「無器用なふたり」 優グッドED 366.「いつかあなたと」 涼グッドED 367.「瞳を閉じて」 好春グッドED 368.「康秀篇/迷わない心」 369.「康秀篇/水琴の言葉」 370.「康秀篇/日記」 京輔ED引継ぎで変化 371.「康秀篇/空へ」 372.「康秀篇/略奪される花嫁」 373.「康秀篇/彼女を探して」 374.「康秀篇/儀式」 375.「康秀篇/共鳴」 貴人ED引継ぎで変化 376.「康秀篇/見えない壁」 377.「康秀篇/2人」 378.「康秀篇/優等生と遊び人2」 379.「康秀篇/独占欲」 貴人ED引継ぎで変化 380.「康秀篇/ここからすべてを」 381.「吉乃篇/私の言葉」 382.「吉乃篇/水渡の数珠」 383.「吉乃篇/探す理由」 384.「吉乃篇/水琴の遺言」 385.「吉乃篇/衝撃」 拓哉ED引継ぎで変化 386.「吉乃篇/式部の血」 387.「吉乃篇/祠へ」 388.「吉乃篇/勝利」 389.「吉乃篇/貴きもの」 拓哉ED引継ぎで変化 390.「吉乃篇/君のとなり」 391.「吉乃篇/旅立ち」 392.「吉乃篇/光の向こう側へ」 393.「吉乃篇/ずっとそばに」 394.「優篇/この高い空の下」 395.「優篇/八咫」 396.「優篇/ここにいる意味」 397.「優篇/真相」 398.「優篇/果たされた悲願」 399.「優篇/脅迫」 哲生ED引継ぎで変化 400.「優篇/本当の能力」 401.「優篇/哀しみを断ち切って」 402.「優篇/間奏曲」 403.「優篇/ありがとう」 404.「優篇/ごめんなさい」 405.「優篇/挙動不審」 406.「優篇/やっぱり、無器用なふたり」 407.「優篇/流れ星」 408.「涼篇/マズいこと」 409.「涼篇/動き出す時間」 410.「涼篇/鮮やかな気持ち」 411.「涼篇/月とグラス」 412.「涼篇/暗雲」 413.「涼篇/追憶の日々」 414.「涼篇/比丘尼の庵へ」 415.「涼篇/ちからの発動」 圭ED引継ぎで変化 416.「涼篇/ひと息ついて」 417.「涼篇/あなたとふたりで」 418.「涼篇/やきもち?」 419.「涼篇/未来への道標」 420.「涼篇/嬉しい日々」 421.「好春篇/好春と紋様」 422.「好春篇/見られた真実」 423.「好春篇/本物と偽物」 424.「好春篇/とぎれた記憶の理由」 425.「好春篇/遮那の誘惑」 426.「好春篇/囮」 427.「好春篇/ふたりのもとへ」 哲生ED引継ぎで変化 428.「好春篇/人として」 429.「好春篇/水季との再会」 430.「好春篇/桔梗の伝言」 431.「好春篇/Nothing but HOME」 432.「好春篇/プロポーズ」 433.「好春篇/なんでも好きなこと」 434.「遮那篇/お前が望むなら」 435.「遮那篇/勾玉の首飾り」 436.「遮那篇/奪われた天泣の娘」 哲生ED引継ぎで変化 437.「遮那篇/解き放たれた獣」 438.「遮那篇/紋様の記憶」 439.「遮那篇/遮那の告白」 440.「遮那篇/10年前~使命」 441.「遮那篇/遮那の父」 442.「遮那篇/鏡の逆襲」 哲生ED引継ぎで変化 443.「遮那篇/230年前~憎しみが生まれた日」 444.「遮那篇/戦いのあとで」 445.「遮那篇/義務と贖罪」 446.「遮那篇/本当の名前」 447.「遮那篇/いのち」 448.「水季篇/探していたもの」 449.「水季篇/渡された手紙」 450.「水季篇/獣の民」 451.「水季篇/手紙の行方」 452.「水季篇/ここは……?」 453.「水季篇/闇のなかの声」 454.「水季篇/あなただけでも」 455.「水季篇/あの人を助けて」 456.「水季篇/うつろな誘拐者」 457.「水季篇/最後の闘い」 愁一、圭ED引継ぎで変化 458.「水季篇/闘い終わって」 459.「水季篇/こじゅうと誕生」 460.「水季篇/それぞれの和解」 461.「水季篇/あにおとうと」 462.「水季篇/祝杯」 463.「水季篇/少しずつ」 464.「水季篇/桜」
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STEPS to enter a new Song Title/曲タイトル投稿ステップ 1. Open Title Template / タイトルテンプレートを開きます 2. At the top page of the template, find click the part that s highlighted, (shown in the screenshot below). 開いたテンプレートのページ上部にあるスクリーンショットと同じ部分をクリックします。 3. Then you ll see a page like this するとこの画面になります。 Now, write the title in the text box following form and submit. 以下の形式でタイトルを書き作成を押します。 Romaji AlphabitTitle-OriginalTitle オリジナルタイトルのローマ字(英語はそのまま)-オリジナルタイトル If there s a title named サンプルX, it ll be like this もしサンプルXというタイトルの作品であれば以下のようになります。 SanpuruX-サンプルX 4. Use the How Edit This Title edit page. タイトル編集方法を参考にして、編集します。 If you are planning to add a translation beside romaji, please do not do so at this moment. For right now, ignore that part. Then, after uploading the title, add the translation by following the Entry Translation steps.ローマ字以外の翻訳を追加していただける場合は、今の段階では追加しないで、翻訳部分だけ何もせずに5,6まで行い、投稿します。その後Entry Translationを参考に翻訳を追加してください。 5. Last, add TAG using TAG Reference. Please be sure to add NORoman Tag if you are not adding romaji at this time. 最後にTAG Referenceを参考にタグを追加します。ローマ字歌詞を追加しない場合は、NORomanタグをつけ忘れないようにします。 6. To submit changes press the button circled in red. ページ保存ボタンで投稿します。 _
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工事中
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タイトル(五十音順) 検索する作品の頭文字を下記の五十音順からクリックして下さい。()の数字は作品数です。 あ行(10) か行(17) さ行(15) た行(14) な行(2) は行(16) ま行(6) や行(6) ら行(6) わ行(2) 【さ行】 さ サカサマのパテマ さくら荘のペットな彼女 サーバント×サービス サムライフラメンコ し STEINS;GATE 進撃の巨人 す 翠星のガルガンティア ステラ女学院高等科C3部(しーきゅーぶ) ストライク・ザ・ブラッド Super Seisyun Brothers ―超青春姉弟s― せ 世界でいちばん強くなりたい! 絶対防衛レヴィアタン 戦姫絶唱シンフォギア 閃乱カグラ 戦勇。 そ
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126 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/09/11(月) 19 24 31.57 ID R+SCyDD1O お題・最近冷えてきたなぁ 家には長いスカートしかない。彼からミニスカートをはいてくれと頼まれたら、たぶんはくだろうけど。 たまに、女友達から、からかわれる。いつまでたっても進展しないなら、ミニスカートでもはいて誘惑したら、と 。 そういうものだろうか?私にはよく解らない。いまのキス止まりの関係も悪くないし。 それに、もう秋。ミニスカートをはく季節でもない。 今日は、彼の所属するサッカー部の県予選が行われる日。彼には黙って、スタンドから応援する。 ボランチのポジションから必死にボールを追う彼。普段、私といる時には、決して見せない顔。私は、サッカーボ ールに嫉妬する。 子供の頃から、冷めた娘と言われた。別にそれが嫌ではなかった。 ただ、今、熱くなってサッカーをする彼を見ていると、生まれて初めて劣等感を感じる。 「俺、高校を卒業したら、プロサッカー選手になりたいんだ」 そんな、子供みたいな事を彼は言っていた。私は・・・私は、何になりたいんだろうか? 同点で迎えた後半のロスタイム、敵のペナルティエリアまで攻めあがった彼が、相手選手に倒され、PKをもらった 。 エースFWが、そのPKを慎重に決める。我が母校の勝利だ。 仲間と抱き合って喜ぶ彼。私は、そっと、スタンドを後にした。 翌朝。登校前。いつものように、コンビニの前で待ち合わせ。 眠そうな顔をしてやってきた彼に、缶コーヒーを差し出す。 「昨日の試合、かっこよかったよ。これは、頑張ったご褒美だ」 「ありがとう・・・なんだよ、観にきてくれるんなら、先に言ってくれよ」 いつもの照れ笑いを見て、少しほっとする。この笑顔は、私だけのものだ。 「もう、秋だね」 「そうだね。最近、冷えてきたなぁ」 「うん・・・寒いから、腕を組んで歩こう」 「えっ?」 顔が赤くなる彼を無視して、強引に腕を組み、体を預ける私。 もう、ミニスカートをはけないけれど、自然に体を寄せあえる。私は、この季節が大好きだ。
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タイトル(五十音順) 検索する作品の頭文字を下記の五十音順からクリックして下さい。()の数字は作品数です。 あ行(10) か行(17) さ行(15) た行(14) な行(2) は行(16) ま行(6) や行(6) ら行(6) わ行(2) 【わ行】 わ 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い! ワルキューレ ロマンツェ
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タイトルだけ考えて発表するスレ 1 名前:創る名無しに見る名無し[] 投稿日:2008/11/24(月) 18 17 51 ID /xST8MXj ジャンルはなんでもどうぞ 過去ログ タイトルだけ考えて発表するスレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1227518271/【dat】【html】 ページ最上部へ
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話数 タイトル 元ネタ 000 OP 001 悶絶開戦 ACCEED制作、ひでの出演作品『悶絶少年』 002 鉄塊 『彼岸島』サブタイトル風 003 能力制限には気を付けよう! 『ゆうさく注意喚起シリーズ』にてお馴染みのフレーズ『○○には気を付けよう!』 004 動画を投稿しただけで殺し合いをさせられるありくん.BR ホモビに出ただけで○○させられる男+完全勝利した淫夢くんUC 005 無題 006 Decretum 『魔法少女まどか☆マギカ』の美樹さやか関連のBGM 007 一天四海の星彩 ライトノベル『一天四海のマーガレット』 008 魔法少女(迫真) 009 壊れかけた玩具 010 帝王とは 011 strength-力- タロットカードの8番 012 佐山流美は自信を持って生きていたい 『ジョジョの奇妙な冒険 Part4 ダイヤモンドは砕けない』のエピソードタイトル『吉良良影は静かに暮らしたい』 013 無題(2) 014 男の世界は一方通行 015 hurry up! SUPERFRUITの楽曲『HURRY UP!』 016 変身少年調教計画 『魔法少女育成計画』のタイトル改変 017 悪魔の娘 018 口は災いの元 ことわざ。不用意な発言は自分自身に災いを招く結果になるので、言葉は十分に慎むべきだという戒め 019 神よお導きを 020 変わらない世界 021 朱、交わって 022 運の良い時に限って中々気付けない 023 妖精 『彼岸島』サブタイトル風 024 ホモコースト勃発! 2012年7月にニコニコ動画で起こった、UNEIによる淫夢MAD動画の一斉削除 025 Magia Record -真魔法少女大戦-(1)Magia Record -真魔法少女大戦-(2)Magia Record -真魔法少女大戦-(3)Magia Record -真魔法少女大戦-(4) スマホ専用RPG『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』 026 abnormalize アニメ『PSYCHO-PASS』第一期OPテーマ1『abnormlize』 027 不穏の前触れ 028 ひとりきり 029 紅い雫滲む口唇に 『バジリスク~甲賀忍法帳』EDテーマ『WILD EYES』の歌詞 030 人外二人、行くあてもなし 031 甘い言葉の蜜薫り立つ 032 小休止 033 魔法少女は電気羊の淫夢を見るか? フィリップ・K・ディックのSF小説『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』 034 ちょっと危険なカ・ン・ジ アニメ『きらりん☆レボリューション』OPテーマ2『バラライカ』の歌詞 035 接近 『彼岸島』サブタイトル風 036 勝利へのV 037 誰が為に 038 ノスフェラトゥゾッド ゾッドの異名。「不死の(ノスフェラトゥ)ゾッド」 039 前哨戦 040 夢や愛なんて都合のいい幻想 アニメ『スクライド』OPテーマ『Reckless fire』の歌詞 041 ともだち100人できるかな 童謡『一年生になったら』の歌詞 042 不安 『彼岸島』サブタイトル風 043 Breaking The Habit Linkin Parkの楽曲『Breaking The Habit』 044 不安という名の影、戦い続けるのさ 『仮面ライダーウィザード』の主題歌『Life is SHOW TIME』の歌詞 045 黎明邂逅 046 泥の船 047 Anima mala/Credens justitiam 『魔法少女まどか☆マギカ』の佐倉杏子と巴マミ関連のBGM 048 ドヒー!お姫様が僕らをペタペタ襲う! 押切蓮介の漫画短編集『ドヒー!おばけが僕をペンペン殴る!』 049 誰の心にも秘められた想いがあって 『金田一少年の事件簿』アニメOPテーマ4『BRAVE』の歌詞 050 戦線は下北沢にあり
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タイトル画面から次の画面に進む 誰もが一度はつまずく所だと思います。ここではグローバル変数GameStateの値に対応する関数を呼び出すという方法で画面を切り替えます。GameStateが0だったらTitle関数を呼び出し、1だったらGame関数を呼び出すのです。分岐にはswitchを使用します。 上の構造を持たせる前にGame関数をつくり、Title関数の代わりに呼び出して動作を確認しましょう。 main.cpp ... int white;// 白のカラーコードを格納する void Title();// タイトルの関数 void Game();// ゲームの関数 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ){ ... while( ProcessMessage()==0 GetKeyInput(Key)==0 Key[KEY_INPUT_ESCAPE]==0 ClearDrawScreen() == 0){ //Title();// タイトルの関数 Game();// ゲームの関数 ScreenFlip(); } InitGraph(); InitSoundMem(); DxLib_End(); return 0 ; } // キーの押下時間を調べる関数 // 戻り値 常に0 引数 キーの押下時間を格納する配列の先頭ポインタ ... // タイトルの関数 ... // ゲームの関数 // 戻り値 なし 引数 なし void Game(){ DrawString(100,200,"ゲーム画面です",white); } 正常に文字が表示されましたね。では画面を切り替える構造を作ります。 グローバル変数GameStateをつくり、その値で呼び出す関数を変えています。GameStateの値が0ならTitle関数、1ならGame関数を呼び出します。GameStateはメインループに入る前に0でなくてはなりません。メインループに入ったとき1だったらいきなりゲームが開始してしまいます。また、デバッグ用としてGameStateの値を表示する関数を書き足してます。また、Title関数にはZキーが押されたらGameStateの値を変えるという処理を書き足しています。 ... int white;// 白のカラーコードを格納する void Title();// タイトルの関数 void Game();// ゲームの関数 int GameState;// ゲームの状態を格納する変数 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ){ ... white = GetColor(255,255,255); GameState = 0;// 最初はTitle関数を呼び出す while( ProcessMessage()==0 GetKeyInput(Key)==0 Key[KEY_INPUT_ESCAPE]==0 ClearDrawScreen() == 0){ switch( GameState ){ case 0 Title();// タイトルの関数 break; case 1 Game();// ゲームの関数 break; } DrawFormatString(10,10,white,"GameState %d",GameState);// GameStateの値を表示する ScreenFlip(); } InitGraph(); InitSoundMem(); DxLib_End(); return 0 ; } // キーの押下時間を調べる関数 ... // タイトルの関数 // 戻り値 なし 引数 なし void Title(){ DrawString(100,100,"タイトル画面です",white); DrawString(100,120,"Zでゲームをはじめる",white); if( Key[KEY_INPUT_Z] == 1 )// Zキーが押されたらゲームを始める GameState = 1; } // ゲームの関数 // 戻り値 なし 引数 なし ...
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タイトル(五十音順) 検索する作品の頭文字を下記の五十音順からクリックして下さい。()の数字は作品数です。 あ行(10) か行(17) さ行(15) た行(14) な行(2) は行(16) ま行(6) や行(6) ら行(6) わ行(2) 【や行】 や やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 ヤマノススメ ゆ 勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しました。 ゆゆ式 よ 夜桜四重奏 〜ヨザクラカルテット〜 ヨルムンガンド