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ミサイルのロックはロックオンした後はサイトからでてもロックされているが、画面外に出た瞬間にロックが外れる。マルチプルミサイルのロック対象は画面内の敵のみ - 名無しさん (2019-04-30 13 21 07) カーテンコールでしか確認してないけど、装弾数未満のロック数で発射した際に最後の弾が出た直後に一瞬だけロック 発射ができ、1体の敵(1つのロック箇所)に2発撃つことができる - 名無しさん (2019-05-31 18 16 52) スカイタンゴセカンドヒートは何で威力が落ちてるの - 名無しさん (2019-07-23 14 50 35) ダメージ下げた代わりにロック時間とリロード時間を短くして回転率を上げたんだろう。 - 名無しさん (2019-07-25 16 24 13) 前回のシリーズみたいにミサイルは目標から外れたらそのまま飛んでいくことがわかった 前のシリーズでぐるぐる回って遊ぶのは楽しかったのに - 名無しさん (2019-07-23 14 52 20) 自縛危険 - 名無しさん (2019-07-27 10 54 20) マルチプルミサイルって何であの威力低いの意味わかんない使えない - 名無しさん (2019-07-27 10 56 27) マルチプルミサイル 甲 と マルチプルミサイル FJ 何で FJ の方がランク高いの威力下がってる - 名無しさん (2019-07-27 10 59 07)
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シナリオ攻略 1章 『水爆ミサイルを阻止せよ』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv1 地空- ホワイトベース 4 4 - +2000 +35 +3000 +100 クリア条件 敵ユニットの全滅⇒『アムロ』が指定エリアに到達 敗北条件 「ホワイトベース」の撃墜 『アムロ』の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 ガンダム アムロ ガンキャノン カイ ガンタンク ハヤト Gファイター セイラ ホワイトベース ブライト 初期敵 ドム ×3 ザクII〔マシンガン〕 ×2 ザクII〔バズーカ〕 ×1 ドップ ×2 敵が残り6機以下クリア条件が変更。 アムロが指定エリアに到達残りの敵が撤退、ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 ドム ジオン兵 2 4200 4(4) 0 0 M 800 一般兵 対艦 Lv1 ザクII〔マシンガン〕 ジオン兵 1 3400 3(3) 0 0 M 600 シールド防御 Lv1一般兵 ザクII〔バズーカ〕 ジオン兵 1 3400 4(4) 0 0 M 600 シールド防御 Lv1一般兵 対艦 Lv1 ドップ ジオン兵 1 2300 5(5) 0 0 S 600 一般兵 対空 Lv1対空 Lv1、対艦 Lv1 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 Lv1、改造段階0 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘(クリア条件変更前) : カイ、ハヤト 攻略アドバイス ドムは、味方がある程度近づくまで移動しない。 ストーリーは切迫しているが、特に焦るべき要素はないので落ち着いて。アムロが目標地点に到達すると敵は撤退するので、稼ぐなら敵を叩いてからにしよう。 隣接シナリオ 黒い三連星← →防衛組の訓練
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●概要 マルチコプター系爆弾を搭載したドローンによる自爆攻撃。レーザーを照射した地点に到達すると「ピー!」という警告音が鳴り、ワンテンポ置いて起爆する。「接触による起爆」はしないので発射後誘導レーザーを切っておけば途中で敵やNPCにぶつかっても爆発せず目標に向かって飛び続ける。ただし輸送船のハッチなどぶつかった物にスタックすると一定時間経過して落ちるまでリロードもできないので誘導しなおそう。 指定地点に到達した上で何かにぶつかると動力が切れて、起爆まで慣性で動く。そのため飛行速度が速く、起爆が遅いほど着弾地点がズレやすい性質がある。最後に照射した物体が移動して到達地点が何もない空間になっていた場合は、一瞬滞空して起爆する。 誘導レーザーが射程外の場合、当然ドローンは射出されない。但し一度ドローンを射出した後、そのままレーザー照射を維持し続けて射程外に照準を移動させた場合、残っているドローンも順番に射出されて行く。この場合ドローンは最後に照射されていた地点に向かって飛んで行く。 リロードは全て時間制。全てのドローンが起爆した後にリロードを開始する。 クルールなどが行うシールド防御の対象にならない。レーザー誘導系のドローンは各種バリアを通過できる性質を持つ。ドローンのバリア貫通は不具合であり、ver1.03にて通過しないよう変更された。バリア表面で起爆することもあるため自爆に注意が必要。 自爆攻撃を行っているはずだが、爆破後もコプター本体が無傷のまましばらく残る。爆心地にゴロンと転がる姿はなんだかシュール。 コプター系の誘導レーザーはアラネアの巣を貫通する。巣の後方にある目標を狙えるのは利点だが、逆に言えばコプターでは巣を直接攻撃できない。アラネア本体を狙うか、周囲の地形で起爆させて爆風に巻き込む必要がある。 ドローンが飛翔中に武器切り替えを一周させると残弾数が減る。(バグの可能性あり)例えばキラーコプターを1つ発射し、残弾数が3の状態で武器切り替えを続けてキラーコプターに戻すと、残弾数が2になる。これは現在飛翔中のドローンの数だけ残弾が減るようで、発射した分が全て起爆すれば武器切り替えを一周させても影響はない。この仕様で特に影響を受けるのがギガントコプターで、飛行速度の遅さと連射速度の低さから全弾発射や着弾を待たずに武器切り替えを行いがち。大群相手にロケラン感覚で使用する時は特に注意しよう。 マルチコプター系の誘導レーザーの照射距離は一律400mである武器説明では上位の品だと距離1000mに達する物もあるが、実際は全て400mまでであり、バグまたは誤表記であると思われる。つまり本部の罠 マルチコプター系の誘導レーザーは「レーザー誘導装置」の特性を併せ持っている。ロックオン速度/距離に影響する効果は無いが、多重ロックオンやフェンサーの誘導装置必須型ミサイルも機能する。 ミサイル要請マルチコプター系と同様に誘導レーザーで攻撃機や潜水艦や発射基地にミサイル発射要請を行う。 こちらのミサイルはマップ外から発射されて誘導レーザーで指示された地点を目指し、敵や地形に接触することで起爆する。 リロードは基本的に時間制だが、テンペストのみ功績制。 マルチコプター系と比較するとリロード時間は長く着弾までやや時間を要するが、高火力や爆破範囲などは魅力。自衛に使うには厳しい性能だが、他装備やビークルで補おう。 ●利点 瞬間的な火力が大きく、集中砲火にも制圧攻撃にも使える。 ある程度は手動で軌道をコントロールできるため、いったん地面に向けたあと上昇させるといった動きも可能。上空からでは当てられないターゲットに撃ち込める場合がある。 ●欠点 要請系ミサイルは戦場上空に飛来するまで時間がかかり、命中まで誘導を続ける必要がある 爆風判定なので乱戦や至近距離には使えない。目の前を横切るNPCや詰め寄ってきた蟻などに誘導レーザーが当たると、こっちに向かって飛んでくる。起動の早いコプター系は発射直後、ミサイル系は継続誘導中の自爆に注意したい。 ●前作との相違点 ミサイル要請系のレーザー射程が1.5倍になった。 難易度による誤射ダメージ軽減の補正を受けるようになった。 マグナムコプター ●概要 細身のミサイルがプロペラにぶら下がっている…としか言い様のない外見のコプター。 同時発進数が多目で、飛ぶ速度も比較的速い。 爆風は小さいので、レーザーを当て続け、連続で突入させるのに向いている。キングを転がし続けるのにもってこい。 概要で述べられている通り、ドローンの飛翔中に武器切り替えを一周させると飛翔している数だけ残弾数が減る。 なぜかマグナムコプター12のみ、グラフィックがキラーコプター系と同じになってしまっている。性能は武器解説欄の通り。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 レーザー照射距離(m) 配備数(機) リロード[自動](sec) ズーム(倍) 飛行速度(m/sec) 連射速度(機/sec) ダメージ 爆破範囲(半径m) 備考 3 マグナムコプター8 400 8 7.4(★8) 4.0 60.0 4.0 101.9(★8) 5.0(★5) 18 マグナムコプター10 400 10 7.4(★8) 4.0 90.0 5.0 203.8(★8) 6.0(★5) 23 マグナムコプター12 400 12 11.0(★8) 4.0 60.0 4.0 339.7(★8) 6.0(★5) 40 マグナムコプター16 400 16 7.4(★8) 4.0 120.0 6.0 305.8(★8) 7.0(★5) 67 マグナムコプター12+ 400 12 3.7(★8) 4.0 60.0 6.0 379.4(★8) 8.0(★5) 80 マグナムコプター24 400 24 7.4(★8) 4.0 160.0 10.0 425.8(★8) 10.0(★5) 107 マグナムコプター24+ 400 24 7.4(★8) 4.0 160.0 10.0 1019.2(★8) 10.0(★5) DLC2 ギガントコプター ●概要 巨大な砲弾をプロペラで吊り下げた、冗談みたいな見た目のコプター。 見た目通り、爆破範囲と威力に優れ、飛行速度は遅い。 レーザーの持続照射で誘導しても良いが、敵軍の目前や足元などに一瞬だけレーザーを撃てばそのまま飛んで行くため、レンジャーのロケットランチャーに近い使い方ができる。 概要で述べられている通り、ドローンの飛翔中に武器切り替えを一周させると飛翔している数だけ残弾数が減る。なお現状では最大弾数が3なので、この武器種に関しては「残弾数が1減る」という認識でも問題はない。 レーザー照射距離は説明に反して一律400mなので注意しよう。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 レーザー照射距離(m) 配備数(機) リロード[自動](sec) ズーム(倍) 飛行速度(m/sec) 連射速度(機/sec) ダメージ 爆破範囲(半径m) 備考 7 ギガントコプター2 600400 2 14.7(★8) 4.0 20.0 0.2 1585.4(★8) 20.0(★5) 21 ギガントコプター2+ 900400 2 14.7(★8) 4.0 20.0 0.2 2944.4(★8) 25.0(★5) 32 ギガントコプター2α 1000400 2 14.7(★8) 4.0 20.0 0.2 4529.8(★8) 21.0(★5) 57 ギガントコプター3 1000400 3 14.7(★8) 4.0 20.0 0.2 6228.5(★8) 26.0(★5) 82 ギガントコプター3γ 1000400 3 14.7(★8) 4.0 20.0 0.2 10192.1(★8) 30.0(★5) 107 ギガントコプター3デルタ 1000400 3 14.7(★8) 4.0 20.0 0.2 24914.0(★8) 30.0(★5) DLC2 キラーコプター ●概要 プロペラでホバリングする航空爆弾のような代物。 ギガントほど爆風は大きくない分だけ自爆しにくい。近距離戦になっても、数メートル先の地面を一瞬照射して敵の足元を爆破する悪あがきができる。 概要で述べられている通り、ドローンの飛翔中に武器切り替えを一周させると飛翔している数だけ残弾数が減る。 レーザー照射距離は説明に反して一律400mなので注意しよう。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 レーザー照射距離(m) 配備数(機) リロード[自動](sec) ズーム(倍) 飛行速度(m/sec) 連射速度(機/sec) ダメージ 爆破範囲(半径m) 備考 1 キラーコプター4 400 4 11.0(★8) 4.0 40.0 1.0 169.9(★8) 10.0(★5) 12 キラーコプター4+ 450400 4 11.0(★8) 4.0 40.0 1.0 509.6(★8) 12.0(★5) 26 キラーコプター4α 500400 4 11.0(★8) 4.0 40.0 1.0 849.3(★8) 15.0(★5) 77 キラーコプター6 600400 6 11.0(★8) 4.0 40.0 1.0 2491.4(★8) 18.0(★5) 101 キラーアタックコプター 1000400 6 7.4(★8) 4.0 120.0 1.0 4756.3(★8) 22.0(★5) DLC1飛行速度が大幅に上昇 巡航ミサイル ●概要 潜水母艦エピメテウスに中型ミサイルの発射を要請する。時間制リロード。 威力・爆破範囲共に標準的で、扱いやすい。割とどんな相手にも使っていける上、リロード時間も比較的短い。逆を言えば、局所的には専門職に劣ることが多い。 ●前作との相違点 レーザー射程が1.5倍になった。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 ダメージ 誘導性能 爆破範囲(半径m) レーザー射程(m) リロード[自動](sec) 発射数(発) ズーム(倍) 要請確定まで(およその秒数) 初弾飛来まで(およその秒数無誘導時) 最終弾飛来まで(およその秒数無誘導時) 航続時間(およその秒数) 備考 2 AH巡航ミサイル 749.8(★10) C 20.0 1350.0(★10) 38.4(★10) 4 4.0 13 AHM巡航ミサイル 2249.4(★10) C 20.0 1350.0(★10) 57.7(★10) 4 4.0 37 N5巡航ミサイル 5998.4(★10) B 25.0 1395.0(★10) 38.4(★10) 5 4.0 57 N6巡航ミサイル 8997.6(★10) S 30.0 1620.0(★10) 38.4(★10) 6 4.0 83 N6AT巡航ミサイル 11996.8(★10) S 30.0 1620.0(★10) 38.4(★10) 6 4.0 ライオニック ●概要 潜水母艦に小型ミサイルの連続発射を要請する。時間制リロード。 単発火力は控えめな代わりに、数と誘導と弾速が優秀なミサイル。1発当たりの性能はガンシップのロケット砲に近い。短時間に集中連射できる代わりにリロードが長くなった形。 その性質から対空戦が得意。上空の敵に対して照射ボタンを押し続けながら照準を向けると無数のミサイルが目標を即座に撃墜し、仮にレーザーを外したとしても空を指すだけなので比較的安全。唯一タッドポウルだけは相性が悪いので別の武器を選ぶのが無難か。 ●前作との相違点 レーザー射程が1.5倍になった。 DLCモデルのLV/名称が変更され、ダメージ/爆破範囲/レーザー射程が上昇した。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 ダメージ 誘導性能 爆破範囲(半径m) レーザー射程(m) リロード[自動](sec) 発射数(発) ズーム(倍) 要請確定まで(およその秒数) 初弾飛来まで(およその秒数無誘導時) 最終弾飛来まで(およその秒数無誘導時) 航続時間(およその秒数) 備考 7 AH高速ミサイル群 374.9(★10) B+ 10.0 1350.0(★10) 92.3(★10) 20 4.0 1.0 3.0 13.0 16 ライオニックU20 899.8(★10) A 10.0 1350.0(★10) 92.3(★10) 20 4.0 1.0 3.0 13.0 25 ライオニックU30 1199.7(★10) A 10.0 1620.0(★10) 92.3(★10) 30 4.0 2.0 3.0 18.0 43 ライオニックUA35 2249.4(★10) A 10.0 1620.0(★10) 92.3(★10) 35 4.0 1.0 3.0 20.5 80 ライオニックUA45 3599.0(★10) S 12.0 1620.0(★10) 92.3(★10) 45 4.0 0.3 3.0 25.5 104 ライオニックUA45XF 6298.3(★10) S 16.0 1800.0(★10) 92.3(★10) 45 4.0 0.3 2.0 24.5 DLC1 テンペスト ●概要 軍事基地バレンランドに超大型ミサイルの発射を要請する。功績値リロード。 単発・超高火力・広爆破範囲の特大ミサイルで、ケタを一つ間違えたかのようなトンデモ火力を有する。 前作では鎧の仕様上、単発高火力と相性が悪いコスモノーツが主な相手だったため出番が減っていたが、今作ではコスモノーツの登場するミッションが少なくなったので相対的に使い所が増えた。 その破壊力ゆえ、一度の誤射で友軍を壊滅させかねない。注意。特にオンラインでは同期ズレによって他のプレイヤーの画面ではとんでもないところに向かっていたりする。着弾直後に連続で要請する時や空中の敵を撃ち落としたときなどは誰もいないところにレーザーを1,2秒照射しておくととても安全。 当たり判定はミサイルの最後尾にある。 ●前作との相違点 レーザー射程が1.5倍になった。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 ダメージ 誘導性能 爆破範囲(半径m) レーザー射程(m) リロード(pt) 発射数(発) ズーム(倍) 要請確定まで(およその秒数) 飛来まで(およその秒数無誘導時) 航続時間(およその秒数) 備考 17 テンペストA1 29992.1(★10) B 40.0 1350.0(★10) 3691(★10) 1 4.0 6.7 18.0 108.0 32 テンペストA2 44988.1(★10) B 40.0 2160.0(★10) 3691(★10) 1 4.0 6.7 18.0 108.0 72 テンペストA3 119968.3(★10) B 50.0 2160.0(★10) 3691(★10) 1 4.0 6.7 18.0 108.0 75 テンペストAT 239936.6(★10) B 70.0 2160.0(★10) 3691(★10) 1 4.0 6.7 18.0 108.0 87 テンペストATS 479873.2(★10) B 100.0 2160.0(★10) 3691(★10) 1 4.0 5.0 18.0 108.0 飛翔速度上昇
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Heavy Interdictors HID。強力なワープ妨害能力を持つモジュール、ワープ妨害フィールド発生装置を装備可能な巡洋艦。 ただしこのモジュールを起動している間は無防備で、様々な制限等により被弾しやすくなるため、自力で耐えるだけの防御力が求められる。 ディボーター オニキス フォボス ブロードソード Category:艦船
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めっせんじゃー-○ぽVer.- て○らしい、詳しくはわからん。という事にしておこう。 ダンバで集まって座ってたら何やら絡まれました。 いやー、何か面白かった そして私達は「3姉妹」という事に。 一人男が居るのは秘密です・・・ 協会特有の読めないノリも良いもんだなぁと実感 しかし新人さんとかこの会話に入れるのか・・・某巨大掲示板的なハードルがあるんじゃないだろうか。 さて、ここから真面目にニュースなど。 河村官房長官が北ミサイル問題の「飛翔体」の呼称を「ミサイル」に変えたそうです。 アメリカ・日本は元から「衛星の電波が確認されない」とか言ってますし、ロシアもそんな感じみたいです。 となるとありえるのは「失敗」or「本当はミサイル」。官房長官の雰囲気だとミサイルと断定みたいですねー・・・ 詳しくは分析中とのこと、今後に期待ですね。 というか打ったあと静かになったこのニュースは悲しいね・・・ 名前 コメント 参考URL:北朝鮮:ミサイル発射 呼称「ミサイル」に--河村官房長官 - 毎日jp(毎日新聞)
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投稿日: 02/07/04 00 14 00006 能力名 貫通弾(ドリルミサイル) タイプ 念弾 能力系統 強化系・変化系・操作系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 先端を尖らせて(変化)、回転をかけて(操作)、貫通力を強め(強化)、それを放出する。 拳の先から発するので拳程の大きさ。 制約\誓約 - 備考 極普通の能力。 レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 変化系 強化系 念弾 操作系 放出系
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概要 分類:軽巡洋艦(すべて未成) 実装状況:全艦未実装(2015年12月24日現在) 前級:阿賀野型 次級: 同型艦 マル5計画時点 第810号艦 第811号艦 第812号艦 第813号艦 第814号艦 改マル5計画時点 第5037号艦 第5038号艦 関連項目
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艦船紹介/ランク表 ゲーム内に登場する艦船について説明するます。兵装の所も見てねほしみ 艦級\国籍 無国籍艦 FF フリゲート1フリゲート2フリゲートXフリゲートY DD 駆逐艦1駆逐艦2駆逐艦MP 艦級\国籍 アメリカ合衆国(United States of America) イギリス(United Kingdom) 大日本帝國 大ドイツ国(Großdeutsches Reich) フランス共和国(République française) DD1 フレッチャー O級 陽炎 Z1 ジャグアール DD2 サマーズギアリングギアリングDDRチンマーマン Q級トライバル 秋月冬月吹雪島風 Z31Z46Z52SP ラドロアル・ファンタスク 新型DD グリーブス L級 秋月改龍田 Z99 モガドール CL1 アトランタオークランドジュノーⅡ ダイドーシリウス 阿賀野球磨 SP改ケーニヒスベルク プルトン CL2 ブルックリン エジンバラ 最上(1938)球磨改 Mプロジェクト デュゲイ・トルーアンジャンヌ・ダルクエミール・ベルタン CL3 クリーブランド 北上大淀 ラ・ガリソニエール PCL(標準) オマハ エメラルド 夕張 エムデン PCL(小型) ライシング タイガー トンブリ バイエルン LS(CL) ランダル ピット 神州丸 アトランティス ベルフォート CA1 ノーザンプトン ヨーク 妙高 アドミラルヒッパー シュフラントゥールヴィル CA2 ポートランドニューオリンズボルチモア サリーカウンティ 最上(1941) プリンツオイゲンドイッチェラント アルジェリー CA3 最上(1944) Pプロジェクト PCA フランクフォート フューリアス 浅間 モルトケ CV1 ボーグ アタッカー 鳳翔 ザイドリッツ ディスミュド CV2 インディペンデンス コロッサス 龍驤隼鷹 ベアルン CV3 ヨークタウン カレイジャス 飛龍雲龍赤城(1927) グラーフツェッペリン CV4 エセックス イラストリアス 大鳳赤城(1938) ペーターシュトラッサー CV5 レキシントン アークロイヤル 加賀(1928)翔鶴 エウロパ ジョッフル CV6 マルタ 加賀(1935)信濃 アローマンシュ SD級CV ミッドウェイ(米) ミッドウェイ(英) ド・グラース(日) ド・グラース(独) PCV タイコンデロガ インプラカブル 瑞鶴 エルベ BB1 ネヴァダアラスカグアムニューメキシコ(1930)ペンシルベニア(1930)テネシー(1941) ロイヤルソヴァレンレナウン 金剛 PプロジェクトⅡシャルンホルスト ブルターニュクールベ BB2 ニューメキシコ(1945)ペンシルベニア(1943)テネシー(1945)コロラド クイーンエリザベスレパルス 伊勢(1937)伊勢(1943)扶桑 グナイゼナウOプロジェクト ノルマンディーリヨン BB3 サウスダコタノースカロライナ フッドネルソンキングジョージⅤ世プリンスオブウェールズ 長門 ビスマルクOプロジェクトⅡ ロレーヌパリストラスブール BB4 アイオワ ヴァンガードライオン 大和 H39 リシュリュー BB5 モンタナ ライオンⅡ 紀伊 H44 アルザス SD級BB ネブラスカ クイーンビクトリア 天城 カイザー PBB(買切り) ニューヨーク ドレッドノート 三笠 ナッソー PBB(回数制) セバストポリ ダンケルク B65プロジェクト アンドレアドリア MNダンケルク EBB ミシシッピ リゾリューション 榛名 グナイゼナウ(1943) ル・アーブル SS1 O型 H型 呂六〇型 II型 シレーヌ SS2 S型 オベロン 伊一型 VIIA型 ルカン SS3 バラクーダ P型 伊六八型 VIIC型 ルドゥタブル SS4 ケシャロット R型 伊一六型 U-FlakI型 アルゴノート 艦級略称 略称 艦級 備考 FF フリゲート(Frigate) 無国籍のみ DD 駆逐艦(Destroyer) 新型DD Navyfield NEOの開始記念で実装されたDD CL 軽巡洋艦(Light Cruiser) PCL プレミアムCL 有料(課金)アイテム CA 重巡洋艦(Heavy Cruiser) PCA プレミアムCA 有料(課金)アイテム BB 戦艦(Battleship) BC 巡洋戦艦(Battle Cruiser) BB扱い PBB プレミアムBB 買い切りと回数制がある有料(課金)アイテム EBB イベントBB イベントで配布された艦 CV 航空母艦(Aircraft Carrier) PCV プレミアムCV 30戦300円の回数制有料(課金)アイテム LS 輸送艦(Landing Ship) CL扱い。輸送艦と呼ばれるが実際は揚陸艦 SD級 BBおよびCVルートに用意された最上位の架空の艦船 SS 潜水艦(Submarine)
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サイタイコウ(斉太公) リョショウの別名。
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 本名:キャンデロロ=ハートアンダーブレード 種族 人間 性別 男 レベル 5 適性 バード5 神格 ルカチ 属性 中立にして善 所属陣営 言語 共通語/ゴブリン語/巨人語 生年月日:AD年111 月 日 年齢:14歳 サイズ: 中型 身長: ft (145cm) 体重: £ (45kg) 眼:グリーン 髪 ミルクティ 肌 身体的特徴: ー能力値ー 筋 敏 耐 知 判 魅 6 14 14 14 14 16 -3 +2 +2 +2 +2 +3 HP 36 AC 16 イニシアチブ +6 硬度 - HP: 36 =(2d6(6+5+5+5+6)+8) AC: 16=+4(鎧) -(盾)+2敏) 立ちすくみ:14 接触:12 基本移動速度: 30ft 装備時移動速度: 30ft 呪文抵抗:なし ーST判定ー 頑健 反応 意志 +3=1+2 +7=4+3 +7=4+3 ー攻撃ボーナスー 基本 近接 遠隔 組み付き修正 +3 0=3-3 +5=3+2 0=3-3(筋)±0(中型) ー武器ー 名称 命中 ダメージ クリティカル領域 射程 重量 タイプ 武器1 ライトクロスボウ +5 1d8 19~20×2 80f 4㍀ 刺突 武器2 ダガー 0 1d4-3 19~20×2 10f 1㍀ 刺突または斬撃 武器3 クラブ 0 1d6-3 ×2 10f 3㍀ 殴打 武器4 クォータースタッフ 0 1d6-3/1d6-3 ×2 ― 4ポンド 殴打 備考:クロスボウボルト×9 ー防具ー 名称 ボーナス 敏捷上限 判定 呪文失敗率 移動速度 重量 鎧:チェインシャツ +4 +4 -2 20% 30f 25㍀ 盾: ー重量ー 軽荷重 20ポンド 中荷重 21~40ポンド 重荷重 41~60ポンド 頭上に持ち上げる 60ポンド 地面から持ち上げる 120ポンド 押し引きする 300ポンド ー特技ー ≪交渉人≫ ≪イニシアチブ強化≫ ≪近接射撃≫ ー特殊能力ー 呪歌 2回 バード知識 ー技能ー 技能名 技能修正値 ランク 能力修正 隠れ身 +6 5 +2(敏) 解読 +3 1 +2(知) 聞き耳 +7 5 +2(判) 芸能:リュート +11 8 +3(魅) 交渉 +13 8 +3(魅)+2(特技) 視認 +7 5 +2(判) 真意看破 +6 2 +2(判)+2(特技) 情報収集 +6 1 +3(魅)+2(相乗) 忍び足 +7 5 +2(敏) 呪文学 +6 4 +2(知) 精神集中 +9 7 +2(耐) 知識:地域 +7 5 +2(知) 知識:歴史学 +3 1 +2(知) 知識:ダンジョン探検 +3 1 +2(知) 知識:宗教 +3 1 +2(知) 知識:自然 +3 1 +2(知) 知識:神秘学 +3 1 +2(知) はったり +11 6 +3+2(技能) 変装 +6 1 +3(魅) 手先の早業 +4 2 +2(敏捷) 45ポイント=(6+2【知】)×5+5(人間ボーナス) バード呪文 術者レベル 難易度修正 秘術呪文失敗率 5 +5魅力 レベル Lv.0 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 使用回数 3 4 2 ― ― ― ― ― ― ― 難易度 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 備考:10+呪文レベル+魅力修正値=セーヴィングスロー難易度 ー習得呪文ー ―0レベル呪文― プレスティ・ディジテイション ララバイ メイジ・ハンド デイズ ゴーストサウンド ―1レベル呪文― スリープ ターシャズ・ヒディアス・ラフター グリース コンプリヘンドランケージ 2レベル呪文- エンスロール サウンドバースト サモンモンスターⅡ ー家族構成ー 祖父:クローデル 父:トリストン 母:リリロット ー背景ー A.D111年:バルヴスにて誕生 A.D116年:戦士だった祖父が寝物語に話す冒険譚や各地の逸話を聞き、冒険者に憧れ始める。 同時に、楽器弾きであった母から玩具がわりにリュートを譲り受ける。 A.D123年:冒険譚や逸話を集めるため祖父クローデルと旅に出る。 A.D125年:クローデルが糖尿病を患ったため、一人で旅を続けることに。 ポートフォール付近でドワーフの指輪をコボルトより取り返す。 星平原の洞窟(通称高き塔)で黒騎士を退治する、嵐の停戦を体感。 ポートフォール〜クラウドダスト村へハンを護衛する クラウドダスト村での、愚連隊の事件を解決する。ホーンブリッジの裁判所まで愚連隊首領を護送する。 4月 +... -4月25日:ホーンブリッジ到着鉄牛亭のおやじと知り合う。 -4月26日:サクロ、モカ、ヨータの三名と共に、アース神殿強盗事件の犯人の手掛かりを追って捜査を開始する。 -4月27日:九龍山賊の情報を得て、盗賊ペコの案内でワッツ村に向けて出発するが、道中で狼の群れに遭遇。これを振り切ってワッツ村へ。 -4月28日:山を登り九龍山賊のアジトを襲撃する。幹部達は逃がすも、捉われていた娘を救出。財宝も取り返す事に成功した。 -4月31日:新しく冒険者ギルドに登録したパーティ、「le coq」のメンバーとなる。 5月 -5月1日~ スフィアパイクの扉回収の依頼を受けてステラまで船旅をする。 -5月5日~ ファイブスター卿との出会い。旧屋敷跡を探索開始ライカン率いる盗賊団との対決これを撃退 ~スフィアパイクの扉を回収。 -5月8日 モカのライカンスロープ延命措置の為一時カーテイルへ。 -5月11日 ホーンブリッジに帰還、アース神殿への脅迫状。犯人ドラハールの目論見を食い止めこれを阻止。モカ治療 ー性格分析(能力)ー 筋力: 敏捷力: 耐久力: 知力: 判断力: 魅力: 容姿: ー性格分析(神格)ー ………………………………………………………………………………。 ………………………………………………………………………………。 ー性格分析(属性)ー ………………………………………………………………………………。 ………………………………………………………………………………。 ー成長方針ー ………………………………………………………………………………。 ………………………………………………………………………………。 ーNPCプレイングガイドー 行動理念: 会話傾向: 戦闘傾向: EXP 14,043/15、000