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プロフィール コマンド 基本戦術 技解説 コンボ カラー コメント プロフィール 名前 スパイダーマン 被験体のクモに噛まれ、超人的な運動能力とクモのような能力を得た青年が慢心により父親同然の伯父を失って以来、自分の能力を使って人々の為に活動している。気の利いた台詞、生意気な台詞やジョークが特徴的。敵と闘っている最中も冗談を口走る。能力&武器は、怪力、危機を察知するスパイダーセンス、自作のクモ糸発射装置ウェブシューターなど。数々の悲劇に見舞われても決して明るい性格を崩さない処が彼のヒーローたる所以である。NYで自警活動しているが、近年、 ニューアベンジャーズ にも参加して活躍する。ウルヴァリン同様、MARVEL一忙しいヒーロー。東映版?イタリア版? なんのことです?MVC2から続いて登場。格闘とウェブを駆使して戦う。 初出 Amazing Fantasy #15 (1962) 本名 ピーター・ベンジャミン・パーカー 別名 スパイディ、親愛なる隣人、ウェブヘッド、ウェブスリンガー、ウォールクローラー、タイガー(MJが呼ぶ名) 種族 人間(アメリカ人) 声優 Josh Keaton 専用BGM Spider-Man Stage "Theme of Spider-Man" (from"MARVEL SUPER HEROES") コマンド ※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 ウェブボール +攻 空中可 スパイダースティング +攻 強ボタン追加で2段目に派生 └スパイダーバイト └強 スパイダースティングから派生 ウェブスロー +攻 ウェブスウィング +攻 空中可 ウェブグライド 方向キー+攻+エ 空中可。移動技 ハイパーコンボ マキシマムスパイダー +攻攻 空中可 クローラーアサルト +攻攻 アルティメットウェブスロー +攻攻 特殊な投げ技 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α ウェブボール クローラーアサルト β ウェブスウィング γ スパイダースティング ページトップへ▲ 基本戦術 ページトップへ▲ 技解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 パンチ。姿勢が低いので当てやすい。 立ち中 跳び後ろ廻し蹴り。 立ち強 バク転蹴り。 エリアル エリアル始動技。アッパー。 しゃがみ弱 長い小足。 しゃがみ中 蹴り上げ。 しゃがみ強 両足そろえて足払い。ダウン属性。 ジャンプ弱 跳び蹴り。やや上向き。 ジャンプ中 裏跳び蹴り。やや上向き。 ジャンプ強 ソバット。真横。 ジャンプエリアル 踏みつけキック。斜め下に強い。叩き付け。 ・特殊技 技 解説 ・投げ 技 解説 地上投げ 空中投げ ・必殺技 技 解説 ウェブボール 相手を拘束するウェブの塊をぶつける飛び道具。空中版は斜め下に向けて発射。弱→強の順に発生が遅くなるかわりに拘束時間が延び、弾の速度が上がるが、後隙も大きくなる。弱はSJや三角飛びから連発できるほど後隙が少ないが、逆に強はSJで撃っても着地ギリギリまで硬直がある。拘束中は追撃が可能。弾の強度が非常に高く、大抵の飛び道具に対して相打ちするか打ち勝つことができる。拘束時間はコンボ補正が適用されるため、長いコンボの後だと殆ど拘束できない。空中で当たった場合、拘束が解ける瞬間は受身判定ではないので、必ずその場で落ちるが、各種空中行動は可能。その特性を利用した、ダウン起こしアシスト>ウェブボール>アルティメットウェブスローという補正切り連携が一部のキャラに非常に有効である。 スパイダースティング 昇竜。強ボタン追加入力で叩き付けパンチに派生。弱→強の順に発生が遅くなるが、上昇する高度が上がる。持続Fが一律同じに設定されており、そのため弱だとスパイダーマンが降下し始める辺りまで判定が残っている。強攻撃ボタンを仕込んでおくと当たればスパイダーバイトに派生してコンボor隙消し、外れてもよっぽどな状況でなければ狩られないため、置き対空技として機能する。 └スパイダーバイト スパイダースティングから派生する叩きつけ。地面バウンドを誘発。コンボ用と思われがちだが、実は中段判定であり、固めている最中に弱スパイダースティングから派生することで、崩しとしても使うことができる。 ウェブスロー ウェブを伸ばしHitした相手を投げる打撃投げ。〔弱〕:真横、〔中〕:斜め上、〔強〕:真上。地上だと端同士でも掴むことができるほどのリーチを誇る。遠距離ではリスクは少ないがリターンが高いので振り回して相手にプレッシャーを与えられる。掴むとスパイダーマンの後ろ側へ投げる。画面端が近ければ追撃可能。コンボダメージ補正が適用されず、固定15万ダメージを与えることができる。そのため、ウェブスローを多く組み込んだコンボを使うと、ノーゲージで100万越えするほどの高ダメージを叩きだすことができる。 ウェブスイング 空中可。ウェブにぶら下がり振り子のようにスイングしてキックする。弱→強の順に発生が遅くなるが、スイングの距離が伸びる。地上版は全体モーションが終わると空中へ移行し、空中ウェブスイング以外の各種行動を取ることができる。空中版も同じく全体モーションが終わると、各種空中行動が可能。地上版・空中版共に、強スイングは空中受身を取れないので、長いコンボの後マキシマムスパイダーへと繋げるコンボパーツとして欠かせないものになっている。コマンドが難しいため咄嗟に出すのは難しいが、判定を出しながら前進する上に後隙を狩られる心配が少ないので立ち回りでもとても使い勝手がいい。 ウェブグライド 撃ち込んだウェブを伝い、高速移動する期待の新技。地上版…、空中版…方向にウェブを撃てる。ジャンプ軌道を変えたり、裏回りで崩したり、低空ジャンプ攻撃を狙ったり、多彩な連携が可能.ウェブ自体にも攻撃判定があるので、ジャンプ潰しや飛び道具の前隙を狩るという使い方もできる。壁や床、もしくは何らかの存在判定に触れるまでウェブが伸び、存在判定に接触した瞬間から移動を開始する。ウェブが存在判定に接触した座標まで移動したら静止して落下する。移動中は各種空中行動でキャンセルすることが可能。必殺技、空中ダッシュの場合、入力した時点で移動の慣性が消えるが、通常技の場合慣性が残ったままなので高速移動しながらの空中攻撃になる。また、キャンセルした時点でウェブの判定がなくなるため、存在判定に接触した座標に到達してもスパイダーマンが止まらず、慣性を保ったまま移動する。なぜか、空中で他の必殺技を3回使用した後もウェブグライドは使える。逆に先にウェブグライドを使うと、他の必殺技は2回しか使用できない。 ・ハイパーコンボ 技 解説 マキシマムスパイダー 画面端に取り付き、暗転後、相手を狙って跳び蹴りで突っ込む乱舞技。空中でも発動でき、それまでのジャンプ軌道を無視して画面端に移動するため、相手の対空技をスカして当てるなんてことも。コマンドの入力から暗転まで無敵。ただし、外したりガードされた時の硬直は非常に長い。また、判定が非常に弱いため、相手の攻撃判定が残っていると打ち負けたり相打ちになることが多い。相手をサーチするポイントはコマンドを入力し、画面端へ移動するまでの間であり、例えばコマンドを入力した時点で地上にいる相手がSJなどをした場合はスカされてしまう。また、近すぎると見当違いの方向へ進んでいったり、サーチしても移動距離が足らなかったりする。前述の判定の面も考慮すると立ち回りで使いこなすのは非常に難しいが、空中での移動を多用するキャラや弾幕への反撃など、使う場面を見極めさえすれば頼りになる。また、ダメージが高い上に確定ダウンを取れて起き攻めに移行しやすい点でコンボの〆としては非常に優秀。ただし、ディレイドには極端な相性があり、ダウン追い討ちができるHCか上に攻撃判定が拾いHCでないと繋がりづらい。 クローラーアサルト 連続攻撃を繰り出しつつ突進。出掛かりから初段にかけて無敵時間がある。発生は遅いためコンボには使いづらいが近距離での切り返しとしては優秀。無敵があるため、最速でディレイドすれば2番手のキャラと確実かつ安全に(安全性は2番手のHC次第ではあるが)交代できるメリットがある。最終段が壁バウンドを誘発するが、XFでキャンセルしない限りは追撃不可。また、画面端の場合相手を端から逃してしまい、かつ受身を取られるため、基本的にはコンボの〆としては使えない。ただし、唯一特別演出に移行しないHCであるため、アシストを巻き込んだ場合のコンボではこちらを使用してもいい。また、ダウン追い討ちアシストを3番手にしている場合は2番手のディレイドが間に合うので、こちらのルートの方がダメージを稼ぎやすい場合もある。 アルティメットウェブスロー 飛び上がり、空中から斜め下にウェブを浴びせ、投げる。地上の相手には当たらず、空中の相手のみ掴まえられる特殊な投げ技。連続技の後などに補正切り連携として使ったり、安易な逃げジャンプを狩ることが出来る。投げ間合いは横には見た目よりも若干広いが、縦は見た目通り。立ち回りで使うには相手も状況も限られてくるが、コンボの後の補正切り連携としては強力。一部キャラは回避不可で、回避可能なキャラもビタでしっかり行動を合わせないと抜けるのが難しい。また、限定的なネタではあるが、DPを確定で倒すネタがあり、マキシマムスパイダーと合わせてアンチフェニックスとしての役割がある。 ・ヴァリアブルアシスト タイプ 技 解説 α ウェブボール 相手を拘束する単発飛び道具 β ウェブスウィング 突進技 γ スパイダースティング 対空技 ページトップへ▲ コンボ コンボ 備考 弱 中 強 強スパイダースティング 派生 エ J中 J中 J強 強ウェブスイング J中 J中 J強 ウェブグライド J強 Jエ ゲージ消費なし基本? 弱 中 強 強スパイダースティング 派生 強 エ J中 J中 J強 強ウェブスイング Jマキシマムスパイダー ゲージ消費基本 弱>中>強>スパイダースティング>派生>強>ウェブスウィング>J弱>J中>Jエ>中>強>エ>J>J弱>J中>J強>ウェブスウィング>マキシマムスパイダー 動画 ページトップへ▲ カラー 選択ボタン カラー見本 元ネタ ※基本カラー シンビオート (通称ブラックスパイディ) アイアンスパイダーアーマー "Spider-Man Big Time" ページトップへ▲ > コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 ※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。 ↑×2書いた人だけど試してみたらJM JM JHの方が威力高かったしそのままでいいと思う -- (名無しさん) 2011-04-04 18 29 33 MISSION4で心が折れそうだ -- (名無しさん) 2011-04-05 01 10 50 密着から L M H ウェブグライド(以下WG) L M Lスウィング JM JM JH M H アルティメットウェブスロー(以下UWT) HCはコンボになってないけど投げだから相手が空中判定ならば確定。 回避方法はあるかわからないが、全部で約60万 画面端なら L M H WG>JM JM JH CL CM CH Lスウィング JM JM JH M H UWT が決まる 約65万 -- (DOES WHAT A SPIDER CAN !!) 2011-04-12 22 52 03 WGやLスウィング後のJMMHはJMMSにしてもはいる、っていうかMMSのほうが安定するしダメUPになる -- (DOES WHAT A SPIDER CAN !!) 2011-04-14 00 04 49 ウェブボール攻撃力10.000とかなり低い。それだけッス -- (名無しさん) 2011-04-20 22 32 15 L M H ウェブスイング JM JM JS M M H スパイダースティング スパイダーバイト H S ジャンプキャンセルHウェブスイング でノーゲージ約53万ダメージ、クソ難しいけどこのあと低空マキシマムスパイダーでたしか69万ぐらい -- (名無しさん) 2011-04-24 14 02 14 ↑ミスった、地上でMは1回です L M H ウェブスイング JM JM JS M H スパイダースティング スパイダーバイト H S ジャンプキャンセルHウェブスイング -- (名無しさん) 2011-04-24 14 03 25 威力うんぬん無しにしてクローラーアサルトからの→XF→マキシマムスパイダーがカッコよすぎる・・・w -- (名無しさん) 2011-07-26 12 55 45 最高っすねwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2011-08-23 10 40 43 キャラ説明している時の、「東映版?イタリア版?何のことです?」がアホらしすぎてアホらしすぎるんだけど。東映版も、見たから知ってるし、イタリア版もYouTubeで見たからわかるけど、、、、さすがにわかるだろ。MARVELってのは。イタリア vs カプコン 3 でも、東映 vs カプコン 3 でもないんだしさぁぁぁ。あと黒色の字バレバレ。 -- ("本物の"スパイダーマン) 2012-01-31 18 47 08 イタリア vs カプコン っておもろそう。 -- (名無しさん) 2012-01-31 18 50 28 アルバイトはじめました(人・ω・)★ http //m-s.e29.mobi/ -- (ありません) 2012-02-03 21 08 19 おいおい。キミキミ。そんなアルバイト先を載せてどうしろってのさ! 全く、最近の日本人は、「大いなる責任」ってのを知らないみたいだな! おぉっと言い忘れてた。俺は親愛なる隣人!スパイダーマン! -- (スパイダーマン) 2012-06-03 02 03 32 仮面ライダーの敵にくも男という怪人がでてきたような・・・ -- (名無しさん) 2013-02-15 17 45 19 えっ、デットプールとの関係について? それは、ヒ・ミ・ツ♪みんなのご想像にお任せするよ。 あ、デットプール…って、ちょっと、やめてよこんなとこで ちょっ、まっ…Ahhhhhhh♂ -- (スパイダーマン) 2013-03-11 22 13 43 名前 コメント すべてのコメントを見る ページトップへ▲
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地獄からの使者・・・スパイダーマッ!! ← ゴッドマン 戻る 涼宮 ハルヒ → スパイダーマ 名前に「ン」が付かないのはミスではない。詳細は「キャラクター概要」を参照。 性別 職業 タイプ 弱点 耐性 特性 男 東映版 ヒーロー なし 毒(100%)、※ノーパン 25%の確率で物理攻撃を回避 ※隠し耐性、ゲーム内では表示されない LV50時ステータスデータ(未ドーピング) MHP MMP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷 516 706 193→※288 155 379 499 ※「ミニソードビッカー」装備後 装備 部位 名称 性能 説明 武器 スパイダーグローブ 攻+25 要するに、素手。 武器(換装) ミニソードビッカー 攻+120 レオパルドン用の武器を小型化してみた。 服装 スパイダースーツ 防+30,敏+10,毒無効,物理攻撃回避率アップ スパイダーマのいつものスーツ。赤青色。 帽子 スパイダーマスク 防+5,精+15 スパイダーマのいつものマスク。 アクセサリ 蜘蛛の紋章 敏+25,毒無効 胸についた蜘蛛の模様。 その姿らしく敏捷が高いが、耐久力は若干低め。 また自身の回復・能力向上技、補助技が充実しているものの、攻撃性能自体は低めなため主力としては使いづらい。 2章まではこれらの性能を生かして補助・アイテム係としての後方支援をメインに使うほうが良いと思われる。 雑魚相手ならスパイダーストリングの捕縛と高い敏捷でずっと俺のターンも可能である。 ただし最終章においてはレオパルドンを中心とした追加技・追加武器によって戦闘能力は一気に向上する。 また、蜘蛛をモチーフとしているからか、何気に毒に耐性を持っている。 習得技『特技』 レベルアップもしくは固定イベントで習得 技名 習得Lv 消費MP 効果 属性 単/全 備考 スパイダーストリング 1 8 攻撃 単体 捕縛の追加効果 謎のポーズ 8 15 補助 使用者 攻撃力、精神力の上昇 情無用の男スパイダーマッ 16 27 攻撃 打撃 単体 3倍撃 不死身の男スパイダーマッ 28 55 回復 使用者 HP全回復、倦怠、減速以外の全ての状態を回復 レオパルドンアタック ※1 220 攻撃 打撃 全体 ※1:17話冥王戦後習得 アイテム使用で習得 技名 アイテム 消費MP 効果 属性 単/全 備考 だまし討ち う詐欺の杵 14 攻撃 単体 混乱の追加効果 一旦休憩 サボる秘訣 10 回復 自分 HP中回復 どん兵衛ちゃん どん兵衛ちゃんセット 22 回復 単体 HP中回復 真っ赤な誓い 真っ赤な誓い 23 補助 全体 味方の精神力を上昇 喧嘩根性 喧嘩根性 13 補助 単体 精神力上昇 中曽根OFF 少し楽しくなる秘訣 35 治療 全体 精神系状態異常を治療 ヒーローボディ 鋼の肉体 48 補助 全体 ヒーローの状態異常耐性を100%にする リザレクション 鳳凰座の青銅聖衣 60 回復 自分 HP全回復・オワタを除く全状態を治療 キャラクター概要 東映とマーベルコミックが「3年間にわたり、お互いのキャラクターを自由に使用してよい」 という契約により生まれたのがスパイダーマン (東映版)である。 22歳のプロオートレーサー・山城 拓也がスパイダー星の王子・ガリアに力を与えられ、変身する。 殺された父とガリアの復讐のためにケツ鉄十字団と戦っている。 敵に立ちはだかる時、ポーズをして名乗りを行う。 初期は「地獄からの使者、スパイダーマン!」で固定されていたが、 途中からはその都度アレンジされており、時には珍妙な口上もあった。 このあたりの詳細は~の男の項目を参照。 RPG内の「~スパイダーマッ」が付く特技は、全て上記の名乗り口上が由来である。 演じた俳優は香山浩介氏(後に藤堂新二に改名)。 初めに「東映版スパイダーマン全名乗り口上」なる動画がアップされニコニコで人気が出始めた頃は ハリウッド製作の映画「スパイダーマン3」が公開していた時期でもあり、 「あっちとこっちは別人」「こいつはスパイダー・マンじゃなくてスパイ・ダーマ」(発音的に) 「実際に名乗ってるときそう聞こえるし」という認識から「ン」が消えていったとされている。 また、RPGツクール2000の仕様でプレイヤーキャラの名前が6文字までと決まっているのも理由の一つと思われる。 メンバーセレクト画面では「スパイダーマッ」と「ッ」が入っている。 RPGでは11話でゴッドマンに助けを求める子供達の声に応えて登場、見事にスルーされてしまう。 以後も「~の男・・・スパイダーマッ!!」と事ある毎に叫んでは、お決まりのテーマ曲を流す賑やかし的な役どころに。 リョウ、ゴッドマンとの三人で三馬鹿トリオと呼ばれる事も。実際、三人で行動している事が時折ある。 彼が出演する動画はかつて幾度となく権利者削除され、 タグやタイトルを毎日変更することで削除を免れようとする試みも生まれた。 主なニコニコ動画出演作品 タイトルを変えても、権利者の目からは逃れられない。ほら、これだって削除動画が流れているだろ・・・? そして今も…また…。 動画職人にも愛される男 ニコニコ動画最古のスパイダーMADである。 安定して生き残るMADたち ( { -───- 、. /ノ \ / \ ` < `ーz / .. } r─-、_) ′ .. / | .i / ! .| ;ィ よくも哀れな. ′ | |\ / .| i. i !_ |_`> <´_ノ ′ 動画たちを殺したな!? . | ;イ| `>──-| ヽ /. ∨ ̄ ̄ . | 、 ∧_ 許せん!! .. \ .≫z_ ∨ / `> \ .`寸 ∨ / > ` < } ∨___,/ \. `ヽ | ヽ ∨ | /´八 ∧ ∨ { /////\ i ∨ ! / ̄ ̄`ヽi//∧ | | } / } ///∧ | | | / |///ト、ハ | ! / _ /_,/ / ∧! ∨ /廴/ ̄} rz { |/ / ∨ { | .| | | ! }l 厂`ー一'. ∨ | ノ ! ! ! ノ |/ _ノ ̄`ヽ { /!/ソ i ∨ ̄} | / ̄`ヽ | ∧ ′ ∧. 乂 \ | |. \ \__|{\ /} .′ \ |  ̄  ̄.人_ 復讐に燃える男 \ \ / `ヽ ヽ l スパイダーマッ!! / | 、 { /} i / / .| | / / | 乂_/ /__ハ 〈 ̄\/__人 イ \_ノ | _ .イ´/ / | -=ニ´ | { 、 { _| ハ !j__ \ | .r一 '" !/ {ノ \ ヽ | .| \ ∨ ,ノ} \ \. |/ ! \ . \. | . | \ ∧ __ノ | \ ./ ∧ <___ノ \{ ∧ \ \ ヽ ヽ } } 乂_ノ
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ブービースパイダ メダロット一覧 ⇒ は行 - 8 - 9 - S クモ型メダロット(SPI) 登場作品 8 9 S ブービースパイダ 機体概要 機体説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット8 メダロット9 機体概要 シュートスパイダの廉価版という設定の機体で、カラーリングはモノクロ。 恐らくは初代クモ型メダロット、トラップスパイダを意識したものだろう。 それを暗示するかの様に、パーツ名はトラップスパイダと全て同じ。 メダロット名の由来はブービートラップに因むと思われる。 簡易モデルとはいうが、メダロットDSから再登場を重ねて様々なトラップを搭載し進化を続けたシュートスパイダに対して、原点回帰した様に全パーツ格闘トラップで構成されている。 機体説明 メダロット8 アジョワンのパートナー「パーミン」の装備パーツとして登場する。 しかける系のパーツにしては装甲が高いのが大きな特徴。 反面、充填冷却で劣るが十分な数値なので特に気にならない程度。 脚部特性はついかだんそうで此方も装甲が高い。 一発で破壊されることはまず無いので腕部を守りたい時のダメージの受け皿にしよう。 メダロット9 竪坑櫓(たてこうやぐら)の期間限定エリアに野良メダロットとして登場。 また、探索:坑道入口のクエストにも登場する。 わざはメダロット8のものを踏襲しているが、脚部特性はしかけるプラスに変更された。 また、メダロット9の新要素、ヘヴィリミットは2と高水準。 メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆2メダロットとして登場。 技はメダロット9までのものを踏襲しているが、脚部特性はネストにまたも変更された。 関連機体 クモメダロット一覧 トラップスパイダ 格闘を封じる初代クモ型、形式番号SPI シュートスパイダ 腕や脚を狙う技巧派クモ型、形式番号SPI ドクタランチュー 初めて罠を捨てたクモ、形式番号TRT ブービースパイダ 安価になった原点回帰型、形式番号SPI ブリッツスパイダ 罠を捨て、ドローンと動きを鈍らせる糸を操る、形式番号SPI ヤークトスパイダ 罠を持たず、剛力の鉄槌を下すアシダカグモ、形式番号SPI 類似モチーフ アラクネー型メダロット ラグノー 格闘罠専門だが、なんと女性(アラクネー)型 ヘルウィーバー 攻撃も達者なアラクネー型第二弾 アラクノスパイダ トラップだけでなく、強力な光線も放つアラクネー第三弾 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット8 名称:ブービースパイダ (パーツ性別:男) アルバム:No.182 型番:SPI02 頭部にある複数のセンサーが不気味なクモ型メダロット『SPI01シュートスパイダ』を、簡易モデルにした廉価版。搭載トラップがすべて対格闘のシンプルなものへとマイナーチェンジされた。 頭部:ブービートラップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 260 - - 56 52 4 不可 しかける / なし 格闘トラップ 右腕:ホイホイトラップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 160 - - 57 48 防御可能 しかける / なし 格闘トラップ 左腕:ネバネバトラップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 160 - - 55 50 防御可能 しかける / なし 格闘トラップ 脚部:スパイダーネット 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 290 23 18 27 多脚 回避可能 ついかだんそう 3 4 3 2 2 2 3 4 4 脚部特性:ついかだんそう あたまパーツの回数+1。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ブービースパイダ (パーツ性別:男) アルバム:No.262 型番:SPI01_2 頭部にある複数のセンサーが不気味なクモ型メダロット『SPI01シュートスパイダ』を、簡易モデルにした廉価版。搭載トラップがすべて対格闘のシンプルなものへとマイナーチェンジされた。 頭部:ブービートラップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ GCOLOR(#FFFFD0) Hv 185 - - 33 30 4 不可 しかける / - かくとうトラップ - 右腕:ホイホイトラップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ GCOLOR(#FFFFD0) Hv 175 - - 26 23 防御可能 しかける / - [かくとうトラップ [格闘トラップ]] - 左腕:ネバネバトラップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 175 - - 20 28 防御可能 しかける / - かくとうトラップ - 脚部:スパイダーネット 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 235 20 34 34 多脚 回避可能 しかけるプラス 3 4 3 2 2 2 3 4 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 8 - 9 - S
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スパイダー 分 類:対LEV用無人戦車 戦 闘:遠距離戦闘タイプ 搭載兵器:ショット バリアー 元々は対LEV用戦車なのでジェフティに効果的なダメージを与える武装はないものの、防御面においてはラプターを軽く超え、マミーすら凌駕する圧倒的な性能を持ったバリアーを展開するため、倒すのにやけに時間がかかる相手。 なんとジェフティの最大威力のバーストショットすら耐え抜く。恐らくサブウェポンを使わずにスパイダーを正面から威力のみで倒すのは不可能です(汗)。 何の工夫もせずに戦うとショットで地味にダメージを喰らってしまうが、コツを掴めばそう難しい相手でもないです。 なぜなら、スパイダーのバリアーは空中に飛んでいる間やひっくり返っている間は使用できないと言う欠陥があるため、スパイダーが跳ねた瞬間やダッシュ斬りorバースト斬りでひっくり返せばショット一発で破壊できるのです。 ちょっと贅沢な倒し方をするなら、上空からガントレットを当てて、吹き飛ばしたところをショットで殺してもいいです。 遠距離から迅速に倒せるため、時間に追われている時に使うといいです。 レオパルド 分 類:量産型オービタルフレーム 戦 闘:中・近距離両用 搭載兵器:ショット ブレード バースト ガード スパイダーの兄弟機に当たるオービタルフレーム。 見た目等はスパイダーと似ていますが、その性能には天と地ほどの差があります。 基本的には遠距離から手足を水平にした状態で高速回転しながら接近しての体当たり攻撃が主な攻撃手段。 体当たりは威力・命中精度・弾速・射程など優秀な面が多い上になんと回転中は無敵状態のため、接近してきた所で返り討ちにする事ができません。 遠距離から高速で接近されると何もできず、無条件で敵の接近を許してしまうため、非常に戦いづらい相手です。 その他の攻撃としてショット・ブレードがあります。 ショットは大した威力も無く、命中精度も低いのでそう脅威ではないのですが、ブレードはビッグバイパーの様な高速で切り刻んでくるタイプのため、一度はまると抜けるのが難しいです。 ビッグバイパー同様、射程が短いため後ろに回避するのが効果的。しかし、この機体は集団戦法を得意とし、複数で体当たりやらブレードやらを連発してきます。 その場合は、状況に応じて臨機応変に対応するしかないです。つまり、感覚に頼るしか無いのです。 これがレオパルドの怖いところである。 こちらの攻撃は基本的には当たるうえに耐久力もさして高くないため、特別な攻撃方法は必要ないです。体当たりをかわしつつ遠距離でHレーザー連発や、ブレードをかわした後のカウンターだけでも倒せます。 デコイを使えば体当たりで勝手に一箇所に集まってくれるため、バーストショットを最大まで溜めてから撃つと一網打尽にできます。 攻撃を上手くかわせれば大して脅威ではないです。
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スパイダー(スパイダー)は、ケンヂが大学時代の頃の知り合い。バンド活動をしており、武道館を一杯にした。
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背番号 名前 年齢 投 打 1 2
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【名前】 スパイダーショック 【読み方】 すぱいだーしょっく 【登場作品】 仮面ライダーW など 【分類】 メモリガジェット 【所有者】 左翔太郎 【対応メモリ】 スパイダーメモリ 【詳細】 腕時計型のメモリガジェット。 スパイダーのギジメモリをセットすると、クモを模したライブモードへ移行。 腕時計としての役割以外に強固な爪で壁に捕まり、翔太郎の体を支えるなどができる。 また、標的につけた発信機の追跡も可能、口元からワイヤーを放ち標的を拘束する場合もある。
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タイガースター 名前の意味:トラ星 所属:元サンダー族の副長、シャドウ族族長。現在は消滅 性別:オス 毛:こげ茶色の大きい猫 目:琥珀色 名前について 子猫 :タイガーキット(トラ子猫) 見習い:タイガーポー(トラ足) 戦士 :タイガークロー(トラ爪) 族長 :タイガースター(トラ星) 死因:スカージに殺される。暗黒の森ではファイヤースターに殺される 年齢:約7歳(死亡時) 家族 父 :パインスター 母 :レパードフット 兄弟:ナイトキット、ミストキット 連れ合い:ゴールデンフラワー、サーシャ 子供:ブランブルクロー、トーニーペルト、ホークフロスト、モスウィング、タッドポール 指導者 ティスルクロー 弟子 ダークストライプ、レイヴンポー、ファイヤスター(一時的)グレーストライプ(一時的) 暗黒の森での見習い ブランブルクロー、ホークフロスト、ライオンブレイズ、ブリーズペルト、タイガースター(タイガーハート) 歴史(海外wiki情報) 落ち着いたら書く
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スパイダー種は夜行性であるが、昼間は脳が眠っている状態のまま歩いているため、ダメージを与えると起きて襲ってくる。 希少性 極低 どこにでも居ます 低 どこにでも居ます 中 ぼちぼち居ます 高 探そうとすると見つかりません 極高 なかなか見つかりません 稀 発見したらシャッターチャンスを逃さないようにしましょう 伝説 発見したら友達に自慢しましょう 討伐難度 討伐難度はモンスターの強さや希少性、戦闘環境によって召喚士ギルド?によって定められています。値が大きいほど討伐が困難であることを示しています。 ドロップ率 確定 確定ドロップです 極高 かなり高い確率でドロップします 高 高い確率でドロップします 中 大体50%の確率でドロップします 低 低い確率でドロップします 極低 かなり低い確率でドロップします 稀 ドロップ率は1%以下です。 画像 敵mob名 属性 生息域 希少性 種族 討伐難度 ドロップアイテム ドロップ率 神喰蜘蛛 地 全域 極低 スパイダー種 2 神喰蜘蛛の糸神喰蜘蛛の毒牙 中極低 ゴーストスパイダー 闇 全域 極低 スパイダー種 2 亡霊蜘蛛の糸 中 火炎蜘蛛 炎 全域 極低 スパイダー種 2 炎の糸炎の眼 低低 凍氷蜘蛛 氷 全域 極低 スパイダー種 2 氷の糸氷の眼 低低 メタルスパイダー 地 全域 極低 スパイダー種 2 鋼の糸鋼の眼 低低 パラライズスパイダー 雷 全域 極低 スパイダー種 2 痺れ糸麻痺の眼 低低 キングスパイダー 闇 全域 極高 スパイダー種 2 王糸王眼 極低極低 ブラッドスパイダー 闇 全域 極低 スパイダー種 2 紅い糸紅い眼血塊 中中極低 フライポイズン 樹 全域 極低 スパイダー種 3 浮遊糸浮遊の眼 低低 スパイダーエリート 闇 全域 極高 スパイダー種 10 スパイダーエリートの眼スパイダーエリートの毒牙 中中
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能力・ステータス 使用人口 2 種別 機械わ/地上 コスト 1400 技術費用 700 HP 140 攻撃 35 射程 25 防御 6 移動速度 10.00 HP回復 2/秒 攻撃対象 地上 特効 生物 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 1 アクティブの持続時間が10秒になる Lv2 2 アクティブ後近接ダメージを40減少する 持続10秒 Lv3 3 アクティブ後攻撃速度が2倍になり、攻撃力が大幅に上昇する 同系列ユニット ウェブスピナー アラクネー ビットスパイダー 兵種スキル スパイダーネット%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB.png クールダウン 無(アクティブスキル) 射程30 前方に8秒間のクモの巣を張り、巣に入った敵にデバフ効果を与える:毒によりスタンする ミニオンボム クールダウン 2.80秒 射程 25 小さなクモを使い、敵に飛び込ませて自爆させる 対象とその周囲半径2.6範囲内にいる敵ユニット最大4体に35ダメージを与える 生物ユニットに250%ダメージを与える 攻略 自身使用時 アクティブスキルを使って、遠方にいる強い敵をスタンさせる ダメージ軽減スキルにより突進型近接ユニットに優位に戦闘可能 敵使用時 ピットスパイダーは、対空攻撃が出来ない 先手を打ち、アクティブスキルの発動を抑える 解説 火龍放射兵に対して序盤に出す人もいる。アクティブで広範囲スタンさせる事もでき、そこそこの火力も出る器用なユニット。 耐久力はそれなりだがスタンによって時間を稼げるという点では擬似的にタンクも出来ないことはない。 中盤以降も闘えないことはないが後半の対地上ユニットの火力役ではジャベリンやマークスタイガーに及ばない。 ストーリー スパイダー部落のリーダーが決定した後、ピットスパイダー部落も「マジックウェブ」と呼ばれる自分たちの女王を決定した。女王は自分が生んだ卵を糸で作った卵袋に入れ運んでいる。体の大きさによって、一度に100~3000個の卵を生み出した。これらの卵を孵化した後、幼い蜘蛛達は自立できるまでに女王の背中に潜む。しかし、人類はこの幼蜘蛛を利用しようとしていた。 人類は、わざと女王を危険な状況にさらして、幼蜘蛛が女王を保護する護衛本能を利用し、自走爆弾に改造し、魔族の陣地を攻撃していた。獣王達が覚醒した後、獣族と人類との戦争で、女王は人類に残酷な復讐を誓った。 アップデート履歴 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前