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<< part16-353 >> ソーラービーム 《ソーラービーム》 永続魔法 自分の場に植物族モンスターが存在する時に発動できる。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送る事で 自分の場に存在する植物族モンスターの数×1000ポイントのダメージを相手に与える。 自分の場に植物族モンスターが存在しない時、このカードを破壊する。 part16-353 名前 コメント << part16-353 >>
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キラービー テンミリオンに登場するハチのモンスター。 蜂の巣と飛翔の地にのみ出現する。 素早さが高く、針を使った攻撃が得意で遠距離攻撃もできる。
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タァちん♪ Lv50ダーテング♂ タァちゃん♪にしたかったが文字数が足りない 晴パの日本晴れ要員 技構成は「にほんばれ」「ソーラービーム」「だいばくはつ」「ねこだまし」 ねこだまし→にほんばれ→タスキ→ようりょくそ→だいばくはつ で早期退場願いたいのだがCPUは日本晴れをせずにソーラービームを連発する 何考えてんだか ちなみにこの子はマエダ♪のNNもあり マエダにそっくりだから
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ポニータ No.077 タイプ:ほのお 特性:もらいび(炎技を受けると無効化し、炎技の威力が1.5倍になる) にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) 隠特性:ほのおのからだ(触れるとやけど状態にすることがある) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PW HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 85 55 65 65 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「もらいび」により、ほのお無効 ダイパでは最初にヒコザルを選ばないと、全国図鑑入手までに手に入る炎ポケモンはコイツとギャロップだけ。 残念ながらギャロップとは違いメガホーンとどくづきは使えないが、最速な上に高攻撃力で、メインウエポンのフレアドライブに、物理受け殺しのオーバーヒート、こらきし・タスキ潰しのでんこうせっか、水対策のワイルドボルト、晴れ時限定のソーラービーム、加えて催眠術・鬼火等の補助技も使える。 また厨ポケと言われる、ストライクやニューラもフレアドライブで一撃で倒せる。 元無進化を除いて種族値合計トップです。入れても単独6位。 でんこうせっかとフレアドライブ/つのドリル/あさのひざしの両立は不可。 ポニータの電光石火はGBAカントーでしか覚えられないのが原因。 電光石火を両親に覚えさせてもDSポニータ自体がレベルで覚えない技なので遺伝できず、DS追加技であるフレアドライブ、角ドリル、朝の日差しと同時習得できない。 ポニータ基本型 晴れ型 先鋒霍乱型 催眠ドリル型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 特性:もらいび 性格:ようき(オーバーヒートやソーラービームを使うならせっかち・むじゃきも) 努力値:攻撃196 素早さ236 HP36 持ち物:いのちのたま、こうかくレンズ、パワフルハーブ、こだわりハチマキ、こだわりスカーフ等 確定技:フレアドライブ 選択技:オーバーヒート/ソーラービーム/おんがえしorすてみタックル/ワイルドボルト/アイアンテール/けたぐり/つのドリル/さいみんじゅつ/おにび/あまえる サブウェポンがやや使いにくいが、フレアドライブの破壊力は抜群。 スカーフだとストライクやニューラ、自分より遅いスカーフ持ちを抜けるので一考の余地あり。 けたぐりは軽いポケモンが多いリトルでは不安定なので、岩対策としてはアイアンテールも候補に挙がる。 晴れ型 特性:もらいび 性格:素早さが上がる性格 努力値:素早さ236、攻撃or特攻196 持ち物:あついいわorいのちのたま 確定技:炎技/ソーラービーム 選択技:おんがえしorすてみタックル/つのドリル/にほんばれ/さいみんじゅつ/おにび/でんこうせっか 素早く、耐久もそこそこあって、単体でも十分使えるので晴れパの始動要員として優秀。他に始動要員を用意できるなら、日本晴れを抜いて命の珠でも持たせれば強力アタッカーになる。 おくびょう特攻振り、大文字・ソーラービームな特殊アタッカーにすることも可能 先鋒霍乱型 性格:むじゃき 努力値 攻撃196 素早さ236 技:フレアドライブ ソーラービーム にほんばれ さいみんじゅつ 持ち物:ラムのみ 先鋒で相手を霍乱することに徹する 眠らせる→日本晴れ→殴るを繰り返す 炎に耐性があり且つソーラービームで役割破壊できない相手が出てきたら、催眠術を撃って逃げ帰る 催眠ドリル型 性格:ようきorおくびょう 持ち物:ラムのみなど 努力値:素早さ236 技に応じて 必須技:さいみんじゅつ つのドリル 選択技:フレアドライブ オーバーヒート ソーラービーム等 ゴーストや頑丈はサブウエポンで凹る ゴーストはさいみんじゅつかけて殴る 頑丈は大抵鋼だからフレアドライブかオーバーヒート 覚える技 レベルアップ ポニータGBAホウエン ポニータGBAカントー ポニータDS ポニータプラチナ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - 1 - - でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 5 5 7 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 9 9 10 6 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 14 14 16 10 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - - - 15 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 19 19 19 19 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 25 25 25 24 ほのおのうず 15 70 ほのお 特殊 15 31 31 28 28 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 38 38 34 33 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 53 53 38 37 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 45 45 44 42 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 - - 48 46 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 ○ あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 × あさのひざし - - ノーマル 変化 5 HGSSのみ 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ギャロップ マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - ギャロップ ネタポケまとめWiki - ギャロップ
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第34話「ライバル対決再び」 「えーーー」 ダイキは 「どうしたんだ。まさか逃げる気か」 ショウタは拒否る言葉でいった 「逃げてはいない。ただ今日はかなり疲れたから休みたいだけだ」 するとダイキは怒鳴ったのである 「ふざけるなー。俺は今戦いたいんだ。さもないと・・・うぐぐぐぐ」 「さもないとってどうしたんだ」 「何も無い!今すぐバトルだ。いけールクシオ」 「ルクー」 「しょうがない。出て来いユンゲラー」 「ユンゲラ」 「前と同じ3対3だ。ルクシオ、スパークだ」 「ルークーー」 バチバチ 「ユンゲラー、よけてサイケ光線」 「了解」 ユンゲラーはよけたのである 「なんだって?」 「フー」 ユンゲラーの攻撃はあたって混乱になったのである 「ルク~」 「ルクシオー でもしかしこれでかてるとおもうなよ」 ダイキは何でも直しをつかった 「何でも直しか・・・・そう簡単に勝てるもんじゃないね」 「これでわかったかショウタ。前より強くなっただろ」 ショウタは 「それじゃ今から本気でいくから覚悟するんだな」 「当然さ」 「ユンゲラー、ねんりきでルクシオをうかせろ」 「了解」 そしてルクシオを浮いたのである 「ル~」 「ルクシオ、スパー」 するとよこからショウタの指示が 「ユンゲラー、金縛り」 「フッ」 「ル~ク~」 「何故スパークをださない」 「金縛りは相手が技を出す直前に出すとその出そうとしたポケモンの技を出せなくなる。ユンゲラー、たたきつけろ」 「ユーンッ」 ドシン 「ルクー」 「ルクシオー。てめー俺も本気になってきた。でてこい、ハヤシガメ」 「ガメー」 「そして現在の最強の攻撃、メガドレ・・・」 するとダイキの背後から何者かに攻撃した 「ぐ・・・・」 ドサ ハヤシガメが 「ご主人様ー」 すると何者かの声が・・・ 「どうやら間にあったようですね」 ショウタは 「貴方は」 「そういうより離れたほうがいいですよ。悪い物体がでるので」 「はい」 ショウタは離れるとダイキの中から黒い物体が 「う~ぐぐぐぐ」 そして消えていったのである するとショウタは 「何故黒い物体を」 「話はあとです。黒い物体についてはポケモンセンターで話します。ですので至急ポケモンセンターへ」 そしてショウタと倒れたダイキと謎の女性と一緒にポケモンセンターへいったのである はたして黒い物体とは 次回へ続く 第35話「シロナの話」 ポケモンセンター 「ダイキ君についてはぐっすり眠っていますし、ポケモン達もかなりの疲れもありますので回復します」 ショウタは 「有難うございます」 そして謎の女性は 「それじゃショウタさんが言った黒い物体について話しましょう」 するとショウタは 「何故僕の名前を知っていますか。貴方の名前は」 「私の名前はシロナ、シンオウ地方のチャンピオン。名前については貴方の父、ギロングから教えてくれました」 ショウタはビックリした 「チャンピオン!ってお父さんから。友人だったの」 「はい、ギロングとは仲がよかったから」 「そうだったのか・・・・そういうより黒い物体について」 「わかりました・・・それじゃ本題に入りましょ」 するとシロナは真剣な顔になった 「あの黒い物体はトレーナーのストレスによって起こるの」 「そうなの」 「ストレスがかなり溜まると謎のポケモンが出てきます」 「そういえばダイキはクロガネジム1回敗退したからな。謎のポケモンって」 「私も謎のポケモンについてはあんまり知りません。しかしストレスを溜まったトレーナーの前に来ると分かっています」 「はい」 「そして出会ったトレーナーは謎のポケモンからもらった黒い物体をうけて精神的に狂ってしまうの。そして・・・」 「そして・・・・」 「過去に対戦した人にまた対戦したがるのそして、もらった翌日以内に戦わないとどんどん体に蝕むの」 「こわいな・・・」 「だからゆっくり対戦すると最終的に恐ろしい結果になるの。これで話は終わりよ」 「そういうことか・・・・・・・」 「だから私はあの子を気を無くさせたの」 「分かりました」 すると誰かポケモンセンターに入ったようだ 「すいません。だれかジムを挑もうとしている人がいるので来ましたが誰でしょうか」 するとショウタは手を挙げた 「はい、僕です」 「君でしたか。私の名前はナタネ、ハクタイジムのジムリーダ。明日だね」 「はい、よろしくお願いします」 「よろしく。それではこれにて」 シロナは 「私はこれにて。その前にこれを渡そう」 秘伝マシン01をもらった 「秘伝マシン01。いいんですか」 「いいですよ。私にとってはいらないものですので」 「有難うございます」 「それじゃ、またあったときまでさようなら」 「さようなら。それじゃ明日にむけて考えるか」 ついについたハクタイシティ、そして翌日、ハクタイジム、ナタネとバトルする約束をした。果たして2個目のバッチをゲットすることができるのであろうか 次回へ続く 第36話「対決ハクタイジム前編」 翌日、ついにこの時がきたハクタイジムの対戦である そしてショウタはやる気満々である 「今日は2個目のバッチをとるぞー、3対3だから出すポケモンはライガー、ムクバード、ユンゲラーだ。勿論シロは出せないし、ポッタイシはこのタイプじゃ苦戦するし、フワンテはいきなりは出せないから今日はゆっくりしといてね」 3匹は承知したのである 「わかった」 「それじゃいくぞーライガー、ムクバード、ユンゲラー」 「おー」 そしてハクタイジムの挑戦にしに行ったのである そしてナタネへだとリ着いたのである ナタネは 「ようやく来ましたか。正々堂々とバトルしましょう」 ショウタは 「はい」 「それじゃいくよ。いけー、チャリンボ」 「チェリー」 「チェリンボ・・・・・」 ショウタはポケモン図鑑を開いた 「チェリンボ、さくらんぼポケモン、進化に必要な栄養分が小さい玉に溜められている。とても甘くておいしいらしい」 「(こういうポケモンなのか・・・・そのポケモンのタイプは草か。それじゃ)」 「出て来い!ムクバード」 「ムックー」 「チェリンボ、体当たり」 「チェリー」 「ムクバード、電光石火」 「ムックー」 ドシン 「チェリー」 「何故?先に指示したのは私だよ」 ショウタは解説した 「電光石火は先制攻撃の技だから体当たりより攻撃を仕掛けることができる」 「そういうことね。でも、勝負はこれからだよ。チェリンボー」 「チェリーーー」 ピカ するとチェリンボの体に進化の光が 「うそ・・・・チェリンボが進化することを知っていたな」 「そうよ。昨日チェリンボが進化しようとしたが私がキャンセルしたの。そして、ショウタさんとのバトルまで進化するの待った結果なの」 そしてチェリンボからチェリムへ進化した 「チェリムー」 「チェリム・・・・・」 ショウタはまた図鑑を開いた 「チェリム、サクラポケモン、日差しが強くなると花開く。つぼみの時にたえしのんだうっぷんをいっきにはらすのだ」 「そういうポケモンなのか・・・でも閉じているな・・・」 「今の姿はネガフォルムです。しかしあの技で姿が変わります」 「どうやって」 「こういうことよ。チェリム、にほんばれよ」 「チェリー」 日差しが強くなった。するとチェリムの姿がかわってポジフォルムへ変わった 「にほんばれで日差しを強くしてかわるのか・・・・納得しました」 「それじゃチェリム、ソーラービーム」 「ビー」 ショウタとムクバードはビックリしてショウタはこういった 「何故ソーラービームを覚えている、おかしすぎじゃないか」 ナタネは 「おかしいか?ただ技マシンを入れただけですよ」 「技マシンで?」 「そうよ、それじゃないと普通で覚えるためにはかなりのレベルが必要だからあえて技マシンをつかったの」 「そういうことかうわあ!危なかった。ていうか乱射しすぎだろ」 ムクバードは 「確かに。この状態だと技を出すの難しい」 「ごめんね。チェリムは進化したうれしさにソーラービームをとめられないらしい」 「えー。しょうがない。ムクバード、かぜお越しでチェリムをとめてくれ」 「わかった。あたれー」 するとソーラービームの砲弾がムクバードに直撃したのである 「うわああああ」 「ムクバードーー」 ムクバードが急降下していく 「あら、あたったようだね」 「全然反応が出ない・・・・。しょうがない。ムクバード、この程度で負けるポケモンか。これで負けたらもっと修行が必要になるかもしれないな」 するとムクバードは 「(この程度で負ける。そんなぐらいで負ける僕じゃない。だから厳しい修行はごめんだ)うおおお」 そして地面ぎりぎりで復活した 「なんだって」 「やっぱり僕の言葉が通じたようだ。ムクバード、ツバメ返し」 「うおおおおお」 「チェリム、ムクバードをターゲットにソーラービーム」 「ビー」 「すまんが俺はお前がうった玉が見えるから無駄だ」 チェリムのソーラービームが全部よけた 「何ですって」 「うおおおおお」 そしてツバメ返しはあたった 「チェリー」 「チェリムー」 「チェリム戦闘不能。ムクバードの勝ち」 「よくやったぞムクバードって大丈夫か」 ムクバードは 「大丈夫だ・・・はあはあはあ・・・この程度で倒れる僕じゃない」 「わかった。交代はしません」 「それじゃ、出てきて、ナエトル」 「ナエナエ」 「今度はナエトルか・・・・・」 ナタネが2匹目に出したポケモンはナエトル、はたして勝負の行方は・・・ 次回へ続く 第37話「対決ハクタイジム中編」 前回のあらすじ、ナタネの最初のポケモン、チェリンボを出し、ショウタはムクバードを出した。 そして先制攻撃でムクバードの攻撃で普通のダメージを受けたが、なんとチェリンボからチェリムへ進化したのである。 そしてチェリムのソーラービームを撃ったが、なんと進化した喜びかソーラービームを乱射したのである そしてその乱射は当たったのである。でもしかしショウタの声によりムクバードは立ち直り、そしてツバメ返しがあたってチェリムを倒せたのである。 ムクバードはかなりのダメージの中次のポケモン、ナエトルを出してきたのである 「ナエナエ」 「く・・・・・」 ショウタは次の指示を出してきたのである 「ムクバード、電光石火」 「ムックー」 ナタネは 「この攻撃は当たらないわ」 するとムクバードの攻撃はよけたのである 「何!」 「何故」 「その隙にナエトル、葉っぱカッターよ」 「ナエー」 「ムクー」 「ムクバード、大丈夫か」 「大丈夫だ・・・」 「それじゃ、ムクバード、空に飛んで、ツバメ返しだ」 「ムックー」 するとナタネは 「忘れているの。今でも日差しを強いってことを」 ショウタは今でも日差しが強いってことを忘れていたため次の指示を遅かったのである 「しまった。ムクバード、技を中止しろ」 「分かった」 「遅いよ。ナエトル、ソーラービーム」 「ナエー」 その瞬間ムクバードのツバメ返しはぎりぎりにナエトルに当たって その瞬間ソーラービームはムクバードに直撃した そしてムクバードを倒れた 「ムクバード。大丈夫か」 「もう・・・無理」 カクン ムクバード戦闘不能、ナエトルの勝ち 「ムクバードーー」 「ナエトルも大丈夫?」 「大丈夫だけど受けた攻撃のダメージは高い」 「そうか」 ショウタは次のポケモンの準備は受けた 「それじゃ2匹目だ。ユンゲラー、出て来い」 「ユンゲラ」 「ナエトル、ソーラービーム」 その瞬間ショウタは指示した 「ユンゲラー、金縛り」 「ユン」 するとナエトルは 「だせない・・・・・」 ナタネは 「確かに出せないわ」 「その隙に。ユンゲラー、サイケ光線連発だ」 「ユンゲラー」 「え?え?え?」 すると一瞬で 「ぐあああああ」 「ナエトルーー」 ナエトル戦闘不能、ユンゲラーの勝ち 「ナエトル、ご苦労様。最後の1匹よ。いけーロズレイド」 「ロズズ」 「ついに来たか・・・・慎重にかかれよ、ユンゲラー」 「わかった」 「ロズレイド、フラッシュ」 「ロズー」 ピカ 「うわっ何なんだ?この光は」 そして光は消えたのである 「消えたか・・・・ユンゲラー」 ユンゲラーはもう・・・倒れていた ドサ 「ユンゲラーが・・・・一発で」 ユンゲラー戦闘不能、ロズレイドの勝ち 「ユンゲラー、ご苦労だった。どうやってユンゲラーを」 「それはフラッシュした瞬間の間に何発もソーラービームをうったの」 「そういうことか。最後のポケモンだ。出て来い、ライガー」 「タツー」 「やっぱりこういうポケモンでいきますか。最後まで一生懸命頑張りましょう」 そして手持ちのポケモンはお互い1匹、勝負の行方は 次回へ続く 第38話「対決ハクタイジム後編」 前回のあらずし、ムクバードとナエトルの対決でナエトルのソーラービームによってムクバードを倒された そしてショウタは次のポケモン、ユンゲラーをだしてあっさりナエトルを倒せた しかし、ナタネの最後のポケモン、ロズレイドを出して、そしてフラッシュ+ソーラービームでユンゲラーは倒される そして、ショウタは最後のポケモン、ライガーを出した ナタネは 「さて、早速攻めるとしますか。ロズレイド、フラ」 「そうは行かない。ライガー、にらみつける」 「にっ」 ロズレイドはビックリした 「うわっ」 「今だ!ライガー、火の粉」 「ブオオ」 「ぐああああ」 「ロズレイドー」 「よし、かなり効いているぞ」 ナタネは次の作戦をだした 「ロズレイド、痺れ粉を浴びせなさい」 「ロズズ」 「ライガー、よげろー」 「わかった」 上手くよけたが足の痺れ粉をついてしまってしびれてしまった 「動けない・・・・・・」 「ライガー(そういえば僕もしびれてきた。どうしよう)」 そして 「(ライガー、念にいれて火の粉の力をチェージしてくれないか)」 「(わかった。しかし1回限りだけど)」 「(うん)」 「ロズレイド、威力を高く、そして確実に当たるためにマジカルリーフ」 するとショウタは笑った 「かかったな」 「え?」 「ライガー、最大パワーで火の粉」 「く・・・ブオオオオオオ」 「ロ? うわああああ」 「ロズレイドーー」 ロズレイドは倒れた ロズレイド戦闘不能、タツベイの勝ち。よって勝者ショウタ選手 「よっしゃー。よくやったぞ、ライガー」 「ふー」 ナタネは 「よくやった。それじゃフォレストバッチ」 「ありがとうございます」 「ついてだけど、このポケモンのニックネームはなんでしたっけ」 「ライガーです」 「ライガーでしたか。そのポケモンについて話したいことが」 「何でしょうか」 「ライガーは昔、最強のトップクラスとして世界中に恐れていたポケモンだと知られている。でも何故ここに」 「何かお父さんから封印をといたって言ってたけど」 ライガーは 「封印からといてもらったんだ。しかしその前の記憶がないんだ」 「そうなの・・・わかった。それじゃ」 するとギンガ団のしたっぱがやってきた 「おっと。その前に俺達と来るんだな」 「きゃーー」 「ナタネさん」 「いけー、ドガース、煙幕だ」 「ドガー」 ジム全体が煙幕だらけになった 「ごほ ごほ。ムクバード、煙幕を吹き飛ばせ」 「ムックー」 煙幕からはれることができたのだが 「ナタネさんがいない。」 ショウタは外へ出るのだが 「何なんだ?この風景は」 ショウタが見た風景はギンガ団のしたっぱがいっぱいであった 「しょうがない、あの怪しいビルへ向かおう」 そしてショウタはハクタイギンガビルへ向かったのであった 次回へ続く
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Morning,Star キャラクター コメント 『Sweet,Gimmick』様で公開のフリーゲーム。 キャラクター オオタチ:ネル エンペルト:クリス グレイシア:カナリア フーディン:じいさん ヘルガー:エルシー(性格:うっかりや) パラセクト:ゲハ(ソーラービーム必須) クロバット:ヴェルナー ヌケニン:四天王ふじやす(なげつけるで倒されるように) プテラ:ワイヴァーン ポニータ:自称ケンタウルス トルネロス:じゃんけん大王 ヨノワール:魔王ふじやす マニューラ:レオナード シンボラー:綾小路ハロルド(ソーラービーム必須) エルレイド:アレックス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レベルアップ技 Lv 技名 001 たいあたり 010 ふらわーほう 015 テクスチャー 020 オーロラビーム 022 バブルこうせん 024 サイケこうせん 027 シグナルビーム 030 れいとうビーム 033 かえんほうしゃ 037 ソーラービーム 041 てっぺき 045 ロックオン 049 でんじほう 053 ハイドロカノン 技・秘伝マシン技 No 技マシン名 03 みずのはどう 06 どくどく 10 よめしゅぎょう 13 れいとうビーム 15 LUNATIC 17 まもる 22 ソーラービーム 27 おんがえし 30 シャドーボール 32 かげぶんしん 34 でんげきは 35 かえんほうしゃ 38 だいもんじ 39 がんせきふうじ 42 からげんき 44 ねむる 50 オーバーヒート No 秘伝マシン名 なし 人から教えてもらえる技 場所 技名 未実装
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ファイヤー No.146 タイプ:ほのお/ひこう 特性:プレッシャー 入手可能ソフト:FR/LG/XD HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 90 125 85 90 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/はがね いまひとつ(1/4) くさ/むし こうかなし じめん 今作からエアスラッシュという新技の登場で特殊型に更に磨きをかけて帰ってきた。 一方物理型ではパワフルハーブの登場でゴッドバードがネタ技から脱却し、ファイヤーの好きな人にはうれしい限りの待遇である。 問題はステルスロックという新技のおかげで交代しずらくなってしまったところか…半分も削れるのはありえない。 幸いにしてステルスロックは3on3ではあまり使われないから、使うなら3on3がいいかと。しかし弱点がメジャー・・・ 能力的には一応両刀もできそうだが実用性はいかに???? HP4n+1調整するか、オボンのみを持たせるかして身代わりを4回使えるようにすると、プレッシャーでストーンエッジのPPは0になる。やはりプレッシャーは強特性だったりする。 ストーンエッジを覚えるポケモンはコイツより遅いポケモンが多い。ガブリアスとかプテラとかその辺はあきらめよう。 ちなみにストーンエッジが4回連続で当たる確率は(8/10)^4 = 4096/10000 ≒ 41%,逆に言えば少なくとも1回はずしてくれる可能性は59%にもなる。 1回ぐらいかわして隙ができたりするかもしれない。 ↑避けて攻撃チャンスを作るのはまだいいが、全部当たって1~3HPが残ってる状態だと何もできない。 ↑そこではねやすめですよ 1回殴って倒せる相手なら最初から攻撃すれば済む話だし、岩技には身代わり貫通のロックブラストもある。 エッジ持ちは大抵岩か地面、格闘だからあらかじめ晴れさせておいてソーラービームかエアスラ打てばいい。 つーかみがわり張るってわかってる状態でわざわざエッジだしてくるやつなんていない 思ったんだけどコイツって特殊ゴウカにかなり強い気がするんだが。 主力2タイプ半減 草結び1/4 めざ氷等倍と相性はいいしこっちのエアスラでもちろん確1。相手がむじゃきなら補正無し特功無振りでも確1。 特殊型にストーンエッジや雷パンチはまず見ないし。 物理ゴウカでもスカーフ持ってて読まれて交代際にエッジを食らいさえしなけりゃタスキ以外いけるんじゃないか? 難点は相手が珠持ってると主力2タイプが半減でも痛いことか。意見求む。 ↑ …?スカーフもちってファイアーのこと? あと、猿のタスキ装備はかなりメジャーだから物理型はoutだし、そもそも特殊か物理か読めないのが猿の怖さだと思う。 厳選難易度の高いポケモン/ファイヤー? XDファイヤーを使いたい人は厳選上の注意をこちらで確認の上お粘りください。 ファイヤー晴れ文字型 神鳥型 高速型 こだわりスカーフ型 こだわりメガネ型 物理受け型 嫌がらせ型 ファイヤーの歴史 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 晴れ文字型 【持ち物】こうかくレンズ 【性格】 ひかえめorおくびょう 【努力値】HPor素早さ252 特攻252 【確定技】だいもんじ/ソーラービーム/にほんばれ 【選択技】エアスラッシュ/あさのひざし/おにび 【解説】 ファイヤーの基本形 素敵すぎる火力が売り ↑この型の短所は、にほんばれを発動する最初のターンがかなり心配な点だね。 ラムの実を持たせるか、クロバット等の晴れ要員に任せた方が得策に感じる。 XDからなら朝の日差し使えます、一応 神鳥型 【持ち物】パワフルハーブ 【性格】 せっかちorむじゃき 【努力値】素早さ252 特攻調整 残り攻撃 【確定技】ゴッドバード/オーバーヒート/とんぼがえり 【選択技】はがねのつばさ/おにび/ソーラービーム/すてみタックル 【解説】 オーバーヒートをドータクンかメタグロスを確定1に調整する。 基本的な戦い方はゴッドバードかオーバーヒートの撃ち逃げとなる。 相手より素早いならとんぼがえりで交代し、遅いのであれば普通に交代する。 ゴッドバード、ソーラービームは1回きりなので使いどころを間違わないようにしたい。 高速型 【持ち物】きあいのタスキorパワフルハーブ 【性格】 ひかえめ 【努力値】HP252 特攻252 素早さは無振りでおk(素早さ個体値12以上で130族抜き、マルマイン抜きの場合は個体値26以上) 【確定技】こうそくいどう/エアスラッシュ/かえんほうしゃorだいもんじ 【選択技】げんしのちから/めざめるパワー(電気)or(草)or(水)or(氷)/ソーラービーム(パワフルハーブor晴れ前提) 【解説】 高速移動から攻撃に移る 技が乏しいので晴れパでもない限り目覚めるパワーを狙わないといけないのがきびしい ↑晴れ置き土産ヨノワールからつなぐとステキ こだわりスカーフ型 【持ち物】こだわりスカーフ 【性格】 ひかえめ 【努力値】特攻252 素早さ調整 残りHP 【確定技】エアスラッシュ/かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート/とんぼがえり 【選択技】げんしのちから/めざめるパワー(電気)or(草)or(水)or(氷)/ソーラービーム(晴れ前提) エアスラッシュの怯みがおいしい 倒せない思ったらとんぼがえりで交代もいい。 こだわりメガネ型 【持ち物】こだわりメガネ 【性格】 おくびょう 【努力値】特攻252 素早さ252 残りHP 【確定技】エアスラッシュ/だいもんじ/オーバーヒート 【選択技】げんしのちから/めざめるパワー(電気)or(草)or(水)or(氷)/ソーラービーム(晴れ前提)/じんつうりき 火力重視型。 大文字とオーバーヒートは両方入れて使い分けるのもあり。 物理受け型 【持ち物】たべのこしorヨロギのみ 【性格】 ずぶとい 【努力値】防御252 素早さ調整 残りHP 【確定技】かえんほうしゃ/おにび/あさのひざしorはねやすめ 【選択技】エアスラッシュ/ほえる/めざめるパワー(草)or(氷) 鬼火と再生回復を生かす型。 岩技連打は諦める。 嫌がらせ型 【持ち物】ねばりのかぎづめorこうかくレンズ 【性格】 おくびょうorずぶとい 【努力値】素早さor防御252 HP特攻調節 【確定技】どくどくorおにび/ほのおのうず/あさのひざしorはねやすめ/エアスラッシュ ↑確かに初代は酷かった。 大文字/炎の渦/空を飛ぶ/毒毒 とかな… ↑というここの発言から作ってみた 滅多に使われないねばりのかぎづめを活かしてみたかった 弱点多くて型にはめる前に突破されそうだけどな ↑多くはない ↑3つは多くは無いが岩技は使用者が多く、水もタイプ一致の奴しか打たないけど数が多い。電気はそこまで多くないけど。 ファイヤーの歴史 1世代 同じ伝説の鳥ポケモンであるサンダー、フリーザーよりも総合能力は高かったものの、タイプはあまり恵まれず、覚えられる技も初期ではつつく、ほのおのうずと貧弱でわざマシンでもろくな技を覚えられず、かえんほうしゃも覚えられなかったため冷遇されてきた。それ故に当時猛威を振るっていたサンダース、ケンタロス、フリーザー等のポケモンの使用が禁止されたルールで行われた1999年度の公式大会で伝説の鳥ポケモンの中で唯一出場可能だった。 2世代 特殊のステータスが特攻と特防に分かれたためサンダー、フリーザーと同等の総合能力となった。一応かえんほうしゃを覚えられるようになったが、覚えさせるにはクリスタル版のわざおしえオヤジに頼むか、ポケモンスタジアム金銀のスーパーわざマシンを使わなければならなかったためかなり苦労する。 3世代 かえんほうしゃのわざマシンの登場で以前よりもかなり手軽にかえんほうしゃを覚えられるようになった。さらにポケモンXDで当時通常では覚えられないおにび、あさのひざしを覚えたファイヤーの登場で防御にも磨きがかかった。しかし、XDで登場するものは性格と固体値の厳選が難しくあまり注目されなかった。 4世代 エアスラッシュ、ソーラービームを覚えられるようになりさらに火力が増した。さらにおにびのわざマシンの登場で手軽におにびを使えるようになった。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 30 13 8 ほのおのうず 15 70 ほのお 変化 15 25 15 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 37 22 こらえる - - ノーマル 変化 10 - 29 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 49 36 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 61 43 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - 50 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 - 57 はねやすめ - - ひこう 変化 10 73 64 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 - 71 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 85 78 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 - 85 にほんばれ - - ほのお 変化 5 ※Lv50戦では「ねっぷう」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 変化 5 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 XD あさのひざし - - ノーマル 変化 5 XD おにび - 75 ほのお 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ネタポケまとめwiki - ファイヤー
https://w.atwiki.jp/gamedata/pages/52.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kyukon.JPG) 構築例が一つも見つかりませんでした とりあえずサンプルです キュウコン・サザンドラ・ヒードラン・ナッシー・苦手ポケ対策二匹 キュウコン@こうかくレンズ だいもんじ、ソーラービーム、さいみんじゅつ、おにび オート日照りで大文字は1.5倍、ソーラービームは溜め無しで使えます 必須ポケモンです サザンドラ@スカーフ りゅうせいぐん、だいもんじ、あくのはどう、きあいだま 日照りの炎強化で大文字が強化できて、相手からの炎は半減なため採用しました 他のドラゴンでも良いと思います、ラティを採用してめざパ炎の威力不足を誤魔化すのもいいかもしれません その場合ゴウカザルにも強くなります ヒードラン@ふうせん だいもんじ、りゅうのはどう(めざパ氷)、だいちのちから、おにび 他の鋼は炎の威力が上がってしまう関係で使い辛いのでヒードランが良さそうです 晴れパはドラゴンがとても苦手なので対策が必要になります ナッシー@きあいのタスキ ソーラービーム、サイコキネシス、めざめるパワー、ねむりごな ようりょくそ持ちのアタッカーです サザンドラとヒードランが格闘が苦手なのでナッシー以外ならフシギバナなどでもいいかもしれませんが サイコキネシスを格闘ポケモンに当てられるのはナッシーの特権です あとは実際に使って二匹入れてみて下さい 筆者はヒードランを入手する方法が無いので試せません・・・
https://w.atwiki.jp/worldchampionships10/pages/56.html
高知大会 カテゴリーB 優勝者ペンギン ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 ゴウカザル いのちのたま ねこだまし インファイト オーバーヒート まもる ギラティナAN こだわりスカーフ シャドーダイブ ドラゴンクロー ストーンエッジ げきりん メタグロス イバンのみ コメットパンチ バレットパンチ アームハンマー だいばくはつ パルキア ハバンのみ あくうせつだん かみなり ハイドロポンプ まもる 準優勝つぼみ ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 キレイハナ フラフラダンス メロメロ にほんばれ ソーラービーム キノガッサ どくどくだま きのこのほうし みがわり まもる ロズレイド くろいヘドロ やどりぎのたね ねむりごな チェリム にほんばれ ウェザーボール ソーラービーム