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309: 加賀 :2021/10/28(木) 21 18 15 HOST softbank126194143089.bbtec.net 「『エンタープライズ』はこれが決定的となって『隼鷹』の第二次攻撃隊が引き上げる頃には波間に没していたわ。そして『ホーネット』はまだ浮いていた。第二艦隊の近藤中将は至近だった事もあって夜戦で砲雷撃戦を敢行してまだ浮いていたら……鹵獲する決断をしたわ」 「確か1830頃に戦場海域に到着したと……」 「無論、その間にも米艦隊は『ホーネット』を自沈させようとしたけど、私と『隼鷹』から飛び立った攻撃隊が逆に護衛艦艇を攻撃した事で退避する事になったわね。そして1830頃に第二艦隊が『ホーネット』を発見して鹵獲したわ。当初は炎上と傾斜が酷かったけど、火災はスコールが発生した事で下火になったし『金剛』と『榛名』が曳航する事でトラックに後退する事が出来たわ」 「……これが南太平洋海戦の全貌ですか……」 話を聞き終えた青葉だったが瑞鶴はは?という表情をした。 「あんた馬鹿ぁ?」 「あやややや……私は式波の方ではないですよ」 「その口調は幻想郷のブンヤでしょ……被害は聞かないの?」 瑞鶴の言葉に青葉はあっとした。確かに被害は聞いていなかったが嫌な予感しかなかったのだ。 「お願いします」 「うーん、稼働……攻撃編成可能な機にしとくわ。確か零戦76機、九九式艦爆3機、彗星6機、九七式艦攻2機、天山3機、一式艦偵3機、試作彩雲2機ね」 「……冗談ですよね……?」 「冗談だったらどれ程良かったのかしらね」 青葉の言葉に瑞鶴はそう言いながら煎餅をバリバリと食べる。 「海中投棄や不時着水が無ければもう少しあったとは思うわ。でもそれだけしか残らなかったし逆に言えばそれだけ米艦隊の対空砲火は凄まじいという事よ。でもね、良い事もあったわよ」 「良い事ですか?」 「ラバウルやショートランドから二式大艇や零式水偵、零観等がパイロット救助のために駆けつけた事よ。これらの活躍で少なくとも7名の搭乗員達は救助出来たわ。喜ばしい事よ」 「まぁそれは確かにそうですね」 少なくとも、その救助活動後に搭乗員救助するための水偵隊が組織されたのも要因であろう。 「南太平洋海戦後、第三艦隊は再建が必要になったから無傷の私と隼鷹が再建を支えるがためトラックに残って各空母飛行隊の選抜されたパイロット達を再編成した第一航空戦隊が出来たわ」 「山本長官が50航戦に教官パイロットを増やした事ですね」 「それはまだ良いわ。再建に必要だし……でもムカつくのはそれに炙れたパイロットを基地航空隊が損耗しているラバウル方面に送った事よ。いくら『い号作戦』をしたいがためとは言え母艦飛行隊を地上に降ろすなんぞ阿呆の極みよ」 瑞鶴はそう言って吐き捨てた。 「まぁ隼鷹も直ぐに50航戦に配属されたから一航戦は私一人だけになったわ」 「孤独の一航戦と言われたやつですね……」 「フフッ」 青葉の言葉に瑞鶴は笑う。 「おかしいですか?」 「おかしいわね。確かにパイロット達は一隻になった私を悲観していたわ。でも……でも加賀は皆の前で言ってくれたのよ。『機動艦隊は滅んでいない。瑞鶴が此処にいる。そして此処に瑞鶴を指揮する提督と瑞鶴を支えるパイロットの俺達がいる。たったそれだけだが一航戦だ』ってね」 「野生のヒラ◯ーは此処ですか」 「まぁそれもあったし私もあのトラック島空襲までトラックで耐えていたわけだしね」 (ヤバすぎです……) そう思う青葉だった。 「まぁ……ソロモン方面に関してはあの人らもいるし……」 「あー……確かにです」 二人はソロモン方面を支えた人らを思い浮かべるのである。なお、青葉が纏めた資料は非常に出来が良く長門らからも高評価だったのは言うまでもない。 また青葉も御礼として瑞鶴にブツを渡したのは些細な事である。 「フオォォォォォ……この写真は……」 「隠し撮りですが非常に良いと思いますが?」 「良くやったわ青葉……デュフフフフフフフ。これなら八回くらいはやれそうだわ……」 風呂に入って身体を洗っている写真を見ながら涎を垂らす瑞鶴である。なお、その様子を加賀海軍大将は煎餅と御茶を飲んでいた。 「まーた何かやってるよ……」 「多分貴方関連よ」 「そう言いながら身体をまさぐるのはやめようか」 「ふぅん。いけずね」 「まだ昼間だから」 「夜は良いのかしら?」 「さてね……そこは瑞鶴に許可を取らないと」 「どうせ皆乱入してくるわよ」 「俺は何も聞いていない……」 御茶を飲んで現実逃避をする加賀海軍大将である。 232: 加賀 :2021/10/26(火) 22 03 20 HOST softbank126194175194.bbtec.net 以上が瑞鶴が語る南太平洋海戦になります。というかこの日ーー実際に南太平洋海戦が行われた日に終われた事に供養と言いませんがifを楽しめたらなと思います。 ソロモン方面は語るとしたら誰になるかは……さぁどうでしょうかね……
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_____ ー=-- =七. . . . . . . .`< _ -=ニ. . . ./. . . . . . . . . . . ミh、 、. . . ./. . / l. l. . . . . l. l. . . . .V. . .``~、、 乂./. . /l. .l. l. . . . . .V. . . l. . V. . . . . . . _. 7 -イル从-、V\. .从/. . ./l/. .l. . . r‐<./ /. l .  ̄  ̄´ィ(. .从N´. . / { . l.x灯下 x==ミ、 7. . l. . wイ{ 八. l. .乂ソ _ノ } /. . .八l. / . } l.\込 __ `¨´_ィ. /∧ l/. . ∧ r、 Vl. ヽl\丶 ノ _、+'”/ . V. . ././ l l `T~/≧=爪 -=イ``~--V/. ヽ rl 、 乂_ニ r─ 、__/l //`ヽ . \./ヽr「l ⊂ \ Ⅵr─' Vニニニニ}.ニ`ヽ/ 名前:ジズ 性別:女 原作:メギド72 一人称:ジズ 二人称:おとうたんやおかあたん等「たん」付け 口調:幼女的 ま行-め-メギド72-メギド72その他・複数.mlt 『真52』。 一人称は自分の名前で両親にも『ジズ』呼びを頼んでいる。 ニバスやユフィールのような純正のメギドではなくシャックスやザガンらと同じ追放メギドで、 ある細工を施されてハルマゲドンを起こすために追放された。 ヴァイガルドでは少女として転生するが、ヴィータ達の迫害を受けてしまい、住んでいた村も追い出される等、悲惨な扱いを受けている。 そのために行く先々で力を暴走させて被害を各地に齎している(人的被害はゼロだが……(*1))。 自身の初登場のイベントの「嵐の暴魔と囚われの騒魔」で暴走するもの、ソロモンやジズを元に戻す方法を持つプロメテウスらによって ヴィータ体に戻り、ソロモンに再召喚され自身の力をコントロールできるようになった。 その後は無事両親と暮らしているようである。 後にイベント「小さな君に、伝えたいこと」においてリジェネレイド化する。 実は彼女は幻獣からメギドとなった存在で、同様のケースにベヒモスがある。 由来のジズとは『ユダヤ教』に伝わる怪物でベヒモスやリヴァイアサンと同格とされている。 設定的にも原典にやや忠実なところのあるメギドである。 Wikipedia メギド攻略Wiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは6枚程。 現時点では主人公やヒロインキャラは難しい。 例によって現段階ではメギド体もない。 しかし獣耳のサブキャラクターが必要な場合、起用したいキャラ。 獣人族の国や村の市民やアニマルヒューマノイドの民としては重宝するだろう。 後頭部と斜め後ろ頭があるのがこの枚数帯としては使い勝手がいい。 組ませるなら「セブンスドラゴン」のモモメノが候補。 他はニア(ゼノブレイド2)、竜造寺・こまや灰流うらら、八重神子等らとも共演はできる。 子供繋がりでアーニャ・フォージャーや召喚師セームベルやアセロラなども候補に入れよう。
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フェロモングレネード 焼夷グレネード・改能力 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 効果:フェロモン 威力:210 効果半径:10m 効果時間 4秒 装填数:4 生産条件 ハウンドクラスγ10 素材/STE 必要数 スティグマの鈍棘 1 オグリスの小羽 1 STE 50 説明 射出機から射出される時限式のグレネード。 一定時間、敵を引きつける事ができる。 活用方法 グレネードと同じく、着弾した後に少したってから起爆する。 起爆するとハートマークが浮かぶピンク色のオーラが発生、効果範囲内のエネミーを引き付け無力状態にする。 無力状態のエネミーは動かなくなって同様のオーラを纏うため、視覚的にも分かり易い。 この武器自体には攻撃力がないが、集まった所をビームブレードや爆発武器で吹き飛ばすなどすれば効率的にエネミーを殲滅できる。 応用として、ドラム缶付近に発射、エネミーが集まってきたところでドラム缶を爆発させるという手段も。 巨大エネミーには効果がないが、フレズベルクだけには有効。しかし範囲が狭いため、着地している時くらいしか狙えない。 またハウンドクラスが上がっていくと効かないエネミーが増えてくる。 これらの問題を解決したければ改・SPに乗り換えるといい。 履歴 2013/12/11 威力の向上 2014/07/16 生産条件の変更
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【7編の夜のソネット】影の王シャテン 【7編の夜のソネット】影の王シャテン パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説ミッドナイトマジック ダーク! ダーク!! ダーク!!! ダークジャッジメント 影の誘い【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 由来 余談 台詞 パラメータ 属性 闇 種族 魔族 サイズ M 召喚SP 6 移動タイプ 空 移動 2 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 61~64 61~64 63~66 65~ 力 12~13 12~13 12~13 ~14 魔 39~40 39~40 40~42 ~43 運 48~49 49〜51 49~52 ~53 すばやさ 48~49 49~51 49~52 ~53 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+4』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+6』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 ダーク!! ダーク! ルーチン2 味方ユニット 最も近い 近づく ミッドナイトマジック ルーチン3 ルーチン4 ※他、初期フレーズとして"敵クルー"×1、"1マス"×1、"4マス以内"×1、"ダークジャッジメント"×1を所持 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 影の誘い フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G ダーク! 使用LG 5,000LP / 500G ダーク!! 近づく 近づく 敵キング 敵ユニット 3マス以内 使用LG 20,000LP / 2,000G ダーク!!! 最も近い 2マス以内 4マス以内 HP+2 HP+2 使用LG 100,000LP / 10,000G 運+2 運+2 使用LG 300,000LP / 30,000G 運+2 フレーズ解説 ミッドナイトマジック 範囲 射程 属性 種類 周囲1マス - 闇 強化 2ターンの間「魔」を+30%上昇させる ダーク! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 闇 魔法 魔×1.1の闇属性魔法攻撃 ダーク!! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 闇 魔法 魔×1.2の闇属性魔法攻撃 ダーク!!! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 闇 魔法 魔×1.3の闇属性魔法攻撃 ダークジャッジメント 範囲 射程 属性 種類 単体 2 闇 魔法 魔×2.0の闇属性魔法攻撃 影の誘い【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP - - 闇 魔法召喚 7 撤退状態の敵ユニットを指定したマスに味方ユニットとして1体召喚する 入手方法・ボス出現条件 フラッシュバックダンジョン ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP 影の王シャテン 350(*1) ゴースト 40 ゴースト 40 ゴースト 40 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 ルーチン2 ルーチン3 ルーチン4 解説 「わたくしはシャテン 夜の帳(とばり)が下りたらすべてお終い おやすみなさい」 1stサイン「ナイトメア」に追加されたユニット。 攻撃面は【ダーク!】をはじめとする闇属性主体。 【ミッドナイトマジック】は、周囲1マスの味方ユニットの魔力を2ターンの間+30%上昇させる王女ウエステの「チャージ」のような技。 あちらと比べると効果が1ターン短い代わりに上昇率が10%大きい。 【ダークジャッジメント】は今までに登場した【ダーク】系の最上位技。 射程が2の上に威力の倍率が魔×2.0と通常メカニズムとしては破格の倍率を誇り、現在登場している技の中ではあの柔剣ウズシオに次ぐレベル。 そして、彼女の最大の持ち味は必殺メカニズム「影の誘い」。 これは撤退中のユニットを蘇生させる技なのだが、蘇生の対象は「敵ユニット」。 つまり、敵ユニットを自軍ユニットとして召喚してしまう技なのだ。 敵ユニットを乗っ取ることで相手の戦力を削れる他、あちらの戦法を奪うことで場合によっては一気に形勢逆転が可能。 ただ、注意としては「撤退中」であることが条件であるため、必然的にクルーしか対象にできないこと。 しかしそれを差し引いても、強力な性能であることに変わりないだろう。 当初は撤退直後の灰色になっているユニットしか奪えなかったが、いつ頃からかは不明だがサイレントで強化が入り、出撃準備完了している未召喚のユニットも奪えるようになった。(要検証) このように、強力な性能の技を持つ彼女だが、もちろん彼女自身にも弱点があり、体力が30程とSサイズユニット並に低い。 →後述のアップデートによりHPが60程度に上方修正され、「Mサイズにしては脆め」程度に引き上げられた。 とはいえ、前線に出すには依然として耐久面に不安がある性能ではあるため、 ロボ一九式等のユニットで庇わせる ゴースト等麻痺持ちのユニットで時間稼ぎをする Lサイズクルーを肉壁にしついでに返り討ちも狙う(おすすめはドラゴン系) ニガエビで最大HPを増やす などの工夫をしたほうが安定するだろう。 また、初期メカニズムとフレーズ覚醒には存在しないが【敵クルー】【1マス】【ダークジャッジメント】のフレーズを最初から所持している。 2022/06/30に行われたアップデート(ver.1.9.0)にて、HPを30増加、必殺メカニズムのコストを7→6に修正する調整が実施された。 由来 「オトカドール」に登場するライバルの一人…と言いたい所だが、厳密には実質的なソロプオリジナルキャラ。 というのも、彼女は元々「オトカドール」に実装予定だったが、所謂「大人の事情」で企画段階で没、そのままお蔵入りとなった存在である。 このためか、戦闘BGMも他のオトカ出身ユニットとは違い、完全オリジナルのBGMとなっている。 ちなみに、企画段階の設定画はオトカドール公式サイトにある 「秘密のクローゼット」 で見ることが出来る他、ソロプへの参戦自体は 公式Twitter で予告されていた。 ちなみに、秘密のクローゼットの画像をよく見ると、ハープを弾いているのが確認できる。 ソロプでの彼女はハープを弾いていないが、同時期に実装されたあるユニットはハープを弾く技を持っていたりする。 名前の由来はドイツ語で「影」を意味する「シャッテン(Schatten)」から。 彼女の周りに浮かぶ7つの仮面のモチーフとなっている動物は、七つの大罪のそれぞれを表す動物・幻獣が元となっている。 このためか、オトカドールにて七つの大罪由来となっているライバルとはカットインが存在する。(*2) コウモリ…傲慢 リス…暴食 ウサギ…色欲 ネコ…嫉妬 クマ…怠惰 カラス…強欲 ユニコーン…憤怒 「コウモリさん」という台詞があったり、蘇生されたユニットにはコウモリの仮面のアイコンが表示されたりと、必殺メカニズムはコウモリが強調されているが、これはイソップ寓話の「卑怯なコウモリ」(*3)が由来と思われる。 最初は味方のユニットが敵側のユニットとして寝返ってしまう様はまさにどっちつかずのコウモリと言えるだろう。 余談 普段は眠っているかのように目を閉じているが、必殺メカニズム使用時のみ開眼する。 上記の「秘密のクローゼット」や台詞の内容等から「夢」に関連したユニットとなっているが、この点を踏まえると、1stサイン「ナイトメア(悪夢)」の大トリを飾るにはうってつけの配役と言えるだろう。 台詞 「あの子」、「一人の女の子」等といった意味深な台詞が散見されるが・・・ 声優:松嶌 杏実 加入時 「わたくしはシャテン 夜の帳(とばり)が下りたらすべてお終い おやすみなさい」 デッキ カスタム 「うっふふ」「ふぅん…」「そう」「ええ」 メカニズム編集 「そうね、いいわ」「それが今回の夢ね」「表に見えるものは、仮初…全部嘘…」 デッキ編成 「行きます…わよ?」 データベース 「わたくしは影の王…でも、ひとりの女の子の中で生まれた闇でもある…」「他にも、色々な名前を持っていますの」「それもその一つ…」 インストール(N〜UC) 「さぁて、次はどの仮面にしましょうか」 インストール(R) 「この顔も、面白いでしょ?」 インストール(SR〜UR) 「今回はこれにしましょ?これは、私とあなたの顔…うっふふ」 マイニング開始 「ひとときの夢を見ましょう?」 マイニング中 「ゆっくりおやすみなさい、いい子だから」 マイニング勝率高 「夢は醒めてしまう…でも、ずっと夢見ていられたら…素敵じゃありません?」 マイニング勝率中 「夢は醒めてしまう…いい夢でも、悪夢でも」 マイニング勝率低 ムダンマイニング 「すぅ…すぅ…すぅ…」 ボス出現 「いつも仮面をかぶって自分が何か知らないで」「そもそも本当の自分なんてあると思っていますの?」 ボスムービー 「自惚れ屋さんのコウモリさん…」 戦闘開始 キング任命 「いいわ、王様の仮面ね?やってみましょう…」 準備完了 「あの子をお迎えに行かなくちゃ…」 カットイン 接触カットイン(天使プリッド) 「コウモリさん あなたのまっすぐなところ 好きよ」 接触カットイン(バンパイアイラ) 「一角獣さん いいわ あなたの力が世界を変えてしまうかもしれないわね」 接触カットイン(ヨミ) 「…ありがとう でも 私は違う 捨てられたわけじゃないの」 行動前 「ふふっ」「うっふふ」 召喚可能 「もう一度一緒に夢を見ましょう…」 召喚 「あの子に決めましたわ…」 復活 必殺可能 「怖がらないで…」 必殺発動 「とっても良いところよ もう他のどの仮面もいらない…」 必殺 「わたくしと一緒に行きましょう、コウモリさん…」 ダーク!ダーク!!ダーク!!! 「うふふっ」「うっふふ…」「えいっ」「おいでなさい…」「いらっしゃい」 ミッドナイトマジック 「夜は、昼間と違う仮面をかぶって遊びましょ…」 ダークジャッジメント 「帳が下りたわ、おやすみなさい」 被ダメ 状態異常 ステータスアップ 「わたくしは影…あなたの影…」 ステータスダウン 「わたくしは影…わたしはあなた…」 ミス 「わたくしは影…あの子は私…」 キング出撃 「さぁ、もうすぐ日暮れよ…夜の時間…」 クルー時撃破 「そうね、いいわ。でもまた来るわ」 キング時撃破 「ああ…また日は登ってしまうのね…」 ボス時自軍敗北 「それじゃダメね」「今までは運が良かっただけ もう一度ここにおいでなさい」 ボス時自軍勝利 「そう それでいいわ」「一度決めたなら後ろはふりむいちゃダメよ あなたが決めたことが全て そう信じて行きなさい」 勝利 「大丈夫よ、やきもち妬きのネコさん…」
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【蘇りし謎の機械竜】機械竜エンドミル 【蘇りし謎の機械竜】機械竜エンドミル パラメータ グレードの最小・最大ステータス メカニズム 初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒 使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説 リピート1 竜のしっぽ ヒートビーム アルティメットクロス【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボス ボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル 由来 余談 台詞 コーデッドディスティニー限定台詞 パラメータ 属性 土 種族 ドラゴン サイズ L 召喚SP 8 移動タイプ 空 移動 2 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 力 魔 運 すばやさ ~30 メカニズム 初期メカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 1マス 竜のしっぽ ルーチン2 敵ユニット 最も近い 近づく ヒートビーム ルーチン3 ルーチン4 必殺メカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 3マス以内 アルティメットクロス ルーチン2 敵ユニット 最も近い 近づく アルティメットクロス フレーズ覚醒 使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説 リピート1 範囲 射程 属性 種類 - - - - 一つ前のビヘイビアを1回繰り返す。 竜のしっぽ 範囲 射程 属性 種類 前方周囲1マス 1 無 物理 力×1.0の無属性物理攻撃。 ヒートビーム 範囲 射程 属性 種類 単体 3 熱 物理 力×1.2の熱属性物理攻撃。 アルティメットクロス【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 単体+対象の十字方向マス 3 熱 物理 8 力×2.0の熱属性物理攻撃。 入手方法・ボス出現条件 特定クラス以上で出現 ver.伍「姫と機天烈兵」のブースターパックを購入している事が前提の条件。尚、「一日解禁券」で解禁されている間でも条件が揃えば出現する。 機械竜エンドミルをイチオシ登録していると1日1回ボスとしてエンカウント可能 ver.伍「姫と機天烈兵」のブースターパックを購入している事が前提の条件。尚、「一日解禁券」で解禁されている間でも条件が揃えば出現する。強化前と後のいずれかが登場する。 魔王グラッパR以上をデッキに入れてハックバトル ver.伍「姫と機天烈兵」のブースターパックを購入している事が前提の条件。尚、「一日解禁券」で解禁されている間でも条件が揃えば出現する。強化版が登場 ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP ユニット名 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 ルーチン2 ルーチン3 ルーチン4 解説 ver.伍に登場するLサイズユニット。 小生意気な少年『ソケット』が操る機械仕掛けのドラゴン。 前方周囲1マスを攻撃する【竜のしっぽ】と射程3と広めの【ヒートビーム】を扱えるため、敵の位置に応じて柔軟に対応することができる。 必殺メカニズム【アルティメットクロス】はターゲットにしたユニットを中心に 縦横十字方向無限マス を攻撃することができる大技。ターゲットの位置にも寄るがLサイズユニットはほぼ巻き込めると言ってもいいだろう。 メカニズムサンプル ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 1マス 竜のしっぽ 竜のしっぽ ルーチン2 敵ユニット 3マス以内 ヒートビーム リピート ルーチン3 ルーチン4 魔王モンテスのような迎撃型キング運用。 下手に前に出ず、EXで距離を詰めるのが基本の立ち回りとなる。 2行目だけでも十分に運用可能。 由来 金型などの切削加工に用いられる工具「エンドミル(endmill)」から。ちなみにフライスの一種である。 「ソケット」は基本的には電球を取り付ける電気器具を指す名称だが、「マイスターの名前の多くが工具から取られている」法則に基づくと1920年にアメリカ合衆国ウィスコンシン州の大手工具メーカー「スナップオン」で発明された『ソケットレンチ』からだと思われる。 余談 マイスターであるソケットのものとはいえ、 台詞を喋る 初のドラゴン族ユニット。また、ソロプ初の熱属性の技を扱うユニットである。 2022年1月7日に公開された「竜皇フェイロン」のユニット紹介動画にて玉座のデザイン案が掲載されている。 最終的にはC案のメカドック形式が採用された模様。 また、2022年5月13日に公開された「タッカー」のユニット紹介動画では没案として元になったであろうドラゴン型のユニットが掲載されている。 それを見るに今よりも生体としてのドラゴンの要素を強く残した、スチームパンクな雰囲気漂うサイボーグチックな姿だった模様。 台詞 声優:天希かのん(ソケット) 加入時 「君 運がいいよ エンドミルが味方してくれるなんて」 デッキ カスタム 「何か用?」「何?」「何さ?」「はいはーい」「ん?」 メカニズム編集 「オッケー、見せてあげるよ!」「いい感じに頼むよー!」「もう完璧だけど?」 デッキ編成 「オッケー!」 データベース 「まあ、任せなって!」「どう?いい感じ?」「失敗するわけないでしょ?」 インストール(N〜UC) 「ふーん…いいんじゃない?」 インストール(R) 「よし、よし!いいぞー!」 インストール(SR〜UR) 「最っ高!いい気分だあ!」 マイニング開始 「」 マイニング中 「」 マイニング勝率高 「」 マイニング勝率中 「」 マイニング勝率低 「」 ムダンマイニング 「」 ボス出現 「よーし エンドミルのすごさ 見せつけてあげるよ」 ボスムービー 「ざんねーん! キミ、もう負け確定だよ?」 キング任命 「」 準備完了 「」 行動前 「分かってるって!」「やってやる!」「来たね!」「行くぞー!」 召喚可能 「」 召喚 「」 復活 「」 必殺可能 「ねえ、もう終わりにしちゃう?」 必殺発動 「もう誰にも止められないよ!?」 必殺 「メチャクチャにしてやる!全てを焼き尽くせー!!」 竜のしっぽ 「どうだ!」「おらぁー!」「うらぁー!」「こーのぉ!」 ヒートビーム 「焼き払ってやる!ヒートビーム!」 被ダメ 「痛った!」「あぁっ!」「うっ!」「うぅっ!」 状態異常 「」 ステータスアップ 「よーし、いいねえ!」 ステータスダウン 「」 ミス 「」 キング出撃 「さーて、いよいよ出番だね!」 クルー時撃破 「」 キング時撃破 「ありえない! ありえない!」 ボス時自軍敗北 「」 ボス時自軍勝利 「え? ありえないんだけど!?」「あれ?…おかしいな」 勝利 「」 コーデッドディスティニー限定台詞 (ストーリー名)(ステージナンバー)戦闘開始 「」 (ストーリー名)(ステージナンバー)接触カットイン(接触発生ユニット名) 「」 (ストーリー名)(ステージナンバー)自軍敗北 「」 (ストーリー名)(ステージナンバー-ミッションナンバー)自軍勝利 「」 (ストーリー名)(ステージナンバー-ミッションナンバー)特殊カットイン 「」
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899: 加賀 :2021/10/17(日) 21 42 59 HOST softbank126194136011.bbtec.net 「『泥棒』……ってまさか……」 「そう……『サラトガ』の鹵獲よ」 瑞鶴はニヤリと笑いながらソロモン方面の地図を出しあの時の海域を思い出しながら点を書き込む。 「二艦隊は出しうる速度で米艦隊に向かっていた。此処までは分かるわね?」 「そりゃあ勿論」 「んで、空母『サラトガ』は第二次攻撃隊の雷撃で左舷機関室が破壊され速度は11ノットまで低下し舵も故障した。しかも舵が故障したから取舵も面舵も出来ないから一直線を目指すしかないわ。そしてその一直線に向かった先にーーー第二艦隊がいたわ」 「長官、22号水上電探改四に反応有りとの事です。前方110キロとの事です」 「捉えたか。数は?」 「まだ不明です。ですが日が落ちる前に『飛鷹』の一式艦偵が空母1、乙巡2、駆逐艦7を確認しています」 「ん、先に二水戦を先行させるか」 「分かりました」 0135の夜間、近藤の意を受けた『神通』以下の二水戦が先行、田中少将は『神通』の艦橋にいながらも『神通』に搭載された22号水上電探改四に感心していた。 「ほぅ……これだと電探も馬鹿には出来んな……」 「はっ。これがあれば……」 「雷撃戦も変わるかもしれんなぁ……」 田中少将らはそうぼやきながらも敵艦隊と接敵した。この時、『サラトガ』を護衛していたのは防空巡『アトランタ』乙巡『サン・ファン』と駆逐艦隊である。 その『サン・ファン』では接近してくる艦隊の報告に驚愕していた。 「何!? 敵艦隊だと!?」 「このままでは捕捉されます!!」 「『サラトガ』の修理は!?」 「未だ完了ならず!!」 「……時間を稼ぐ。その間に『サラトガ』は修理を何としてもーー」 そう言ってくるうちに風切り音が聞こえ『サン・ファン』の周囲に着弾、水柱が吹き上がった。 「しまった、先手を取られた!?」 砲撃したのは旗艦『愛宕』だった。二水戦は逐次、敵艦隊を捕捉しつつその距離を徐々に詰めていた。 「艦長、探照灯照射。突撃する、『神通』に続け!!」 900: 加賀 :2021/10/17(日) 21 44 36 HOST softbank126194136011.bbtec.net 田中少将は突撃命令を発し探照灯を照射する『神通』を先頭に突撃を開始する。『アトランタ』らは砲撃をして二水戦の突撃を阻止しようとするがその二水戦の後方からも『愛宕』『高雄』らが支援砲撃しており、突撃の阻止が出来なかった。しかも『高雄』が放った20.3サンチ砲弾が探照灯で照らされた『アトランタ』に命中し炎上していた。 『サン・ファン』の艦長は不利を悟った。二水戦の突撃と雷撃で駆逐艦3隻が炎上、波間に没しようとしていたのだ。 「これでは……」 「ジャップより入電です!!」 突然、艦橋に入ってきた通信兵は艦長に通信紙を渡して退出し通信紙を一目した艦長は制帽を床に叩きつけた。 「艦長!?」 「……全艦砲撃停止せよ」 「し、しかしそれでは……」 「向こうは我々を見逃すと言ってきた。その代償は『サラトガ』と『アトランタ』との事だ」 電文を発したのは『愛宕』であり二隻を鹵獲するから貴艦らは救助支援しつつ引き上げろとの事だったのだ。 「二隻に退艦命令を出せ。人命は……何者にも変えられん」 艦長は軍法会議を受ける覚悟で人命救助を優先したのである。二隻は退艦を開始し二艦隊はその横から接舷して乗員を送り込むのである。 「これが鹵獲の始まりね」 「まぁ……後二隻も鹵獲しますからねぇ」 「でも鹵獲して良い事もあるわ。『アトランタ』には射撃装置のMK.37、SK-2の対空電探を搭載していたからね」 瑞鶴はそう言って灰皿にタバコを押し付けた。 「ま、第二次ソロモン海戦はこんなところかしらね」 「ですね……あっそう言えばなんですが……」 「どしたの?」 「加賀海軍大将……さっき『水無瀬』さんと会ってましたよ」 「……あのピンク巨乳野郎ォ!! 人の旦那にまたちょっかいをかけてんのか!!」 怒髪衝天する瑞鶴は愛弓……と更に黄金の弓を出した。 「それって……」 「特注の黄金大弓よ!! 『五航戦魂 金色射法』よ!! これでギッタンギッタンにしてやるんだから!!」 (……対空砲火ゾーンに飛び込むまでがフリなんですかねぇ……) 何かを思う青葉である。なお、そうとは知らずに瑞鶴は『水無瀬』ーーアトランタの元に突撃して撃墜されるのは言うまでもなかった。 901: 加賀 :2021/10/17(日) 21 47 14 HOST softbank126194136011.bbtec.net 取り敢えずはズイズイ語りによる第二次ソロモン海戦でした。 この海戦で『雲龍』中破、喪失機100機以上を出す第三艦隊ですが……まだ南太平洋海戦が残ってます。はい、地獄の一丁目が終わって二丁目です(何のこっちゃ まぁ最後のはあれです。リアル野球盤です(一航戦の青い方出てこい)
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ギルド情報 活動サーバー ルビー 活動チャンネル 主に8chで活動しています!(狩りの時、必要な時は違うchでも全然構いません)ちなみに強制ではないです! ギルドのタイプ 秩序! ギルドレベル 7 ギルドの人数 30人弱(サブも含めて