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ソリティア 「ソリティア」と名の付いたカード群。 《ソリティアーキテクト》以外のメインデッキに入るモンスターは「ソリティアーミー」、エクシーズモンスターは「ソリティアークス」にも属する。 ソリティアとは一人で遊ぶゲームの一つであり、転じて対戦カードゲームにおいて相手に何もさせずに勝利する様を表す。 このテーマにおけるソリティアは前者の方を意味し、一人でAIを相手にデュエルすることを想定し、必要最低限の思考しかしないAIにも使えるようにデザインされたカテゴリである。 そのため、以下のような特徴がある。 モンスターの効果の殆どが誘発効果で、発動できるタイミングに発動すれば基本的にはアドバンテージを獲得できる。 対象の不在などで上記の効果の発動ができない場合、そのモンスターの召喚・特殊召喚自体ができない(《ソリティアーミー・アーチャー》など) 破壊する効果などで自分のカードを対象に取れない、自分のカードが破壊対象にならない。 また、動き自体も「ソリティアーミー」モンスターを召喚→《ソリティアーキテクト》を特殊召喚→「ソリティア」モンスター2体でエクシーズ召喚と非常に簡単なものとなっている。 デッキやエクストラデッキに「ソリティア」カード以外のカードを入れる場合、想定するAIが使いこなせるものを選ぶ必要がある。 また、「ソリティア」カードのみでは《スキルドレイン》などの動きを阻害するカードに対処できない。 「ソリティア」モンスター 下級モンスターソリティアーキテクト 「ソリティアークス」モンスター 「ソリティアーミー」モンスター 「ソリティア」魔法・罠カード(※は「ソリティア」モンスターに関する効果を持つカード 魔法カード※ソリティアーブ ※ソリティアロー ※ソリティアンダーウォーターシティ 罠カードソリティアークライト ソリティアストラル ソリティアンカー 「ソリティア」カードに関する効果を持つカード ソリティアークス・ジェネシス(エクシーズ素材に指定) ソリティアークス・ジャッジメント(モンスターのみ) ソリティアークス・ナイトメア(モンスターのみ) ソリティアークス・ミンストレル(モンスターのみ) ソリティアーミー・ヴァルキリー(魔法カードのみ) ソリティアーミー・ツクモ(モンスターのみ) ソリティアーミー・ルシファー(罠カードのみ) 関連項目 「ソリティアークス」 「ソリティアーミー」
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【アプリ名】ソリティアハニー 【ジャンル】ソリティア 【サイト名】セクシー3D&2Dギャルゲー 【使用機種】31CA 【料金体系】売り切り315円 【アプリ容量】210K 【通信機能】無し 【プレイ時間】人それぞれ(運絡みで5~10時間?) 【画像枚数】6枚 【絵師評価】★★☆☆☆ 【エロ評価】★★☆☆☆ 【総合評価】★★☆☆☆ 【レビュー】 ソリティアは6段階の難易度、クリアにつき絵が1枚 脱衣レベルは下着止まり、クリア時のみ絵に合わせて4~6行のテキスト有り 全6枚のうち6枚ともポーズは違えど無表情で正面顔。これしか描けないのかorz ソリティアそのものは、カードの配置による運要素が強いトランプゲーム ただしこのアプリでは配置がランダムではなくある程度の確率が設定されており 後半では意図的に難しい配分になるためゲームにならない 「どうしても携帯でソリティアがしたいんだけどちょっと高くてもいいから脱衣要素が欲しいなー」 という特殊な欲求を充たしたい時にオススメ ソリティア落としたけど苦手でむずいです先生(;´Д`) Lv1すらクリアできないのでまともなレビュできませんorz サムネで見る限りではいろんなポーズが6枚あるけど 何故か全て正面を向いてて奇妙絵師って感じ ゲーム中は画面上部の(イラストとは関係無い)キャラが頻繁に喋るのでウザ杉 Lv1毎に会話とイラスト1つずつで全Lv6+全クリアでシークレット1つらしい Lv1は流石にあんましエロくはない‥ クリアキーを押すと即終了なので、念のためタイトルに戻りアプリ側の操作で終了 再起動したら‥ さっきの絵が見れNEEEEEEE!!?? 1つ1つはできたとしても5段階全てクリアしてシークレット閲覧なんて何日かかるやら (何かの拍子でたまたま保存されなかった模様、機種W31CAで数回確認)
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【登録タグ PC ネタ重視 個人 完結】 ソリティアがフルボイス化したようです。 【元ネタ】ソリティア 【作者名】チルト(政治家の汚染) 【完成度】完成済み 【動画数】5 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm7048827 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/12573522 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント
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Gデッキ使用ソリティア 【パイ焼きP】 171点 【職業】 季節労働者 販売人 レンガ貼り 人参ケーキ屋 調教師 代役 族長 【小さい進歩】 レンガ坑 石切り場 レンガの柱(木材2) はしご 平地 シャベル(木材1レンガ1、日雇いで種をまく) ほうき(木材1) レタス畑 大鎌(木1石1、職業1、1点)既に植えてある畑に追加で植えられる 毛皮 家畜農場(木材1、家畜2種、毎ラウンド家畜1でゲスト1) 収穫祭(職業3、1点、即座に植えてある小麦と野菜を全て回収) パンプキン・パイ(小麦2野菜1、パンを焼く際に小麦1と野菜1で3点) ヴィラ R01【羊】 ※ 飯0 季節労働者、日雇い R02【大きい進歩】 ※ 飯2、小麦1 レンガ貼り、日雇い R03【柵】 ※ 飯3、小麦2 販売人、日雇い R04【種をまいてパンを焼く】 ※ 飯4、小麦3 人参ケーキ屋、漁4 ※ 飯8→2 R05【石1】 ※ 飯2、小麦3 レンガ坑&石切り場、日雇い R06【改築】 ※ 飯3、小麦4、レンガ3、石3 木材12、はしご&レンガの柱 R07【家族を増やす】 ※ 木材8、飯2、小麦4、レンガ3、石3 改築+レンガ暖炉&平地、増築4 ※ 飯6→0 R08【豚1】 ※ 木材4、飯0、小麦3、レンガ0、石2 日雇い、家族を増やす+レタス畑&ほうき+シャベル R09【野菜1】 ※ 木材2、飯1、小麦3、野菜1、レンガ3、石5 日雇い、代役、家族を増やす+大鎌&毛皮 平地1:小麦3→2 平地2:小麦3→2 レタス畑:野菜2→1、野菜1→飯4、小麦1→飯5 ※ 飯10→0 R10【牛1】 ※ 木材1、飯0、小麦2、野菜0、レンガ6、石7 日雇い、調教師、調理場&製陶所、羊10(3頭保持、6頭毛皮、飯+8) R11【石1】 ※ 木材1、飯8、小麦0、野菜0、レンガ5、石8 豚4(2頭保持、飯+6)、家族を増やす+家畜農場、小麦1、日雇い、(羊-1)日雇い 平地1:小麦8→7 平地2:小麦5→4 レタス畑:野菜7→6 ※ レンガ1→飯2、飯20→7 羊2→3 豚2→3 R12【畑を耕して種をまく】 ※ 木材0、飯7、小麦2、野菜1、レンガ11、石14 葦12、野菜、日雇い、日雇い、種をまく、(羊-1)種をまく R13【家族を増やす】 ※ 木材0、葦12、飯11、小麦0、野菜0、レンガ17、石20 木材14、増築9、改築+ヴィラ+かご製作所、日雇い、牛4、(豚-1)日雇い 平地1:小麦13→12 平地2:小麦7→6 レタス畑:野菜18→野菜17 ※ レンガ1→飯2、葦1→飯3、飯19→4 羊2→3 豚2→3 牛4→5 R14【改築柵】 ※ 木材2、葦7、飯4、小麦2、野菜1、レンガ19、石6 羊4、日雇い、収穫祭→パンプキン・パイ、日雇い、石の暖炉&井戸、(羊-1)族長 平地1:小麦12→15→0 平地2:小麦6→9→0 レタス畑:野菜17→19→0 小麦24、野菜20 平地1:小麦3 平地2:小麦3 レタス畑:野菜2 小麦22、野菜20 ー小麦2、野菜1 小麦20、野菜19 小麦18、野菜18、パイ1 小麦16、野菜17、パイ2 小麦8、野菜1、パイ10 羊6→1、毛皮5 豚3→1、毛皮2 牛5→3、毛皮2 ▼終了 柵-1、畑-1、小麦4、野菜3、羊1、豚1、牛3、石の家30、家族15 族長15 レンガ坑1、石切り場2、レタス畑1、大鎌1、毛皮15、収穫祭1、パイ30、ヴィラ30 調理場1、井戸4、レンガ暖炉2、石の暖炉3、製陶所5、かご製作所5 171点! 【パイ焼きW】 190点 【職業】 季節労働者 販売人 レンガ貼り 人参ケーキ屋 代役 露天商の女 調教師 【小さい進歩】 レンガ坑 石切り場 レンガの柱(木材2) はしご(木材2) 平地 レタス畑 ほうき(木材1) カブ畑 シャベル(木材1、レンガ1、日雇いで種をまく) 大鎌(木材1、石1、職業1、1点)既に植えてある畑に追加で植えられる 収穫祭(職業3、1点、即座に植えてある小麦と野菜を全て回収) パンプキン・パイ(小麦2野菜1、パンを焼く際に小麦1と野菜1で3点) ミート・パイ(小麦2家畜1、パンを焼く際に小麦1と家畜1で3点) ヴィラ(木材3、レンガ3、葦2、石3) R01【羊】 ※ 飯0 季節労働者、日雇い R02【大きい進歩】 ※ 飯2、小麦1 レンガ貼り、日雇い R03【柵】 ※ 飯3、小麦2 販売人、日雇い R04【種をまいてパンを焼く】 ※ 飯4、小麦3 人参ケーキ屋、漁4 ※ 飯8→2 R05【石1】 ※ 飯2、小麦3 レンガ坑&石切り場、日雇い R06【改築】 ※ 飯3、小麦4、レンガ3、石3 木材12、はしご&レンガの柱 R07【家族を増やす】 ※ 木材8、飯2、小麦4、レンガ3、石3 改築+レンガ暖炉&平地、増築4 ※ 飯6→0 R08【豚1】 ※ 木材4、飯0、小麦3、レンガ0、石2 日雇い、家族を増やす+レタス畑&ほうき+シャベル R09【野菜1】 ※ 木材2、飯1、小麦3、野菜1、レンガ3、石5 日雇い、露天商の女、家族を増やす+大鎌 平地1:小麦3→2 平地2:小麦3→2 レタス畑:野菜2→1、野菜1→飯4、小麦1→飯5 ※ 飯11→1 R10【牛1】 ※ 木材1、飯1、小麦2、野菜0、レンガ6、石7 日雇い、代役、野菜1、家族を増やす+カブ畑 R11【石1】 ※ 木材1、飯1、小麦0、野菜0、レンガ9、石10 野菜1、野菜1、日雇い、日雇い、井戸&製陶所 平地1:小麦14→13 平地2:小麦14→13 カブ畑:野菜4→3 レタス畑:野菜9→8、野菜1→飯4、小麦1→飯5 ※ レンガ1→飯2、飯15→0 R12【畑を耕して種をまく】 ※ 木材0、飯0、小麦1、野菜1、レンガ11、石11 葦12、木材12、野菜、野菜、日雇い R13【家族を増やす】 ※ 木材12、葦12、飯2、小麦3、野菜2、レンガ17、石17 日雇い、日雇い、調教師、増築9、改築+ヴィラ+かご製作所 平地1:小麦22→21 平地2:小麦19→18 カブ畑:野菜9→野菜8 レタス畑:野菜14→野菜13、野菜1→飯4、小麦1→飯5 ※ レンガ1→飯2、葦1→飯3、飯19→4 R14【改築柵】 ※ 葦7、飯4、小麦1、野菜1、レンガ16、石3 羊14、収穫祭&ミートパイ、パンプキンパイ&石の暖炉、豚7、牛5 小麦40 野菜22 家畜14 小麦4、家畜2→パイ1 小麦36 野菜22 家畜12 パイ1 小麦4、野菜2→パイ1 小麦1、家畜1→パイ1 小麦31 野菜20 家畜11 パイ3 小麦3、野菜1、家畜1→パイ2 小麦28 野菜19 家畜10 パイ5 小麦27、野菜18、家畜9→パイ18 小麦1 野菜1 家畜1 パイ23 ▼終了 柵-1、畑-1、小麦1、野菜1、羊1、豚4、牛4、家30、家族15>54 レンガ坑1、石切り場2、レタス畑1、カブ畑1、大鎌1、収穫祭1、パイ69、ヴィラ30>106 調理場1、井戸4、レンガ暖炉2、石の暖炉3、製陶所5、かご製作所5>30 190点!
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43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 17 35 22.84 ID WZ29mlv2T [2/3] ソリティ馬が思ったより面白い まあ結局簡易ソリティアだからすぐに飽きそうではあるけど 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 21 41 28.77 ID kQuMqVPK0 (PC) ソリティ馬買った、とりあえず台詞わろすw 53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 21 43 41.03 ID 4DPol/Fn0 [1/3] (PC) アニメの感じが気に入ったからソリティ馬買ったわ(´・ω・`) 55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 22 45 06.46 ID 4DPol/Fn0 [2/3] (PC) やばい ソリティ馬これ、電車の中じゃ遊べんわ(´・ω・`) 60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 22 57 44.65 ID WZ29mlv2T [3/3] 馬の名前:チガウソウジャナイ ふざけんなwwwwww 69 名前:枯れた名無しの水平思考[age] 投稿日:2013/08/01(木) 00 04 42.68 ID JMMCT9qT0 (PC) 60 吹き出したw 鈴木雅之オタでもいるのかな。 55 どういういみ kwsk? 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 00 05 51.88 ID 4DPol/Fn0 (PC) 69 タッチペンを激しく人前でシュンシュン動かすのは恥ずかしいのよ~(´・ω・`) 74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 00 46 11.00 ID IpUmzwd60 [1/4] (PC) ソリティ馬おもしれー 一見まともな競馬風の画面は気にすんな。間違っても本格競馬ゲームじゃない ソリティアもPCのは難しすぎる(ゲーム内キャラクター談)ようなひとでおk どういうゲームかというと… 正直表現しづらい ペンでうまく馬の進路決めたりソリティアをしてうまく良い環境で最後の直線に至るように頑張るのが基本 インに入ると馬群にのまれて悲惨なことになったりソリティアの難易度が上がったりで アウトだとソリティア難易度下がるけど無駄にスタミナ消費したりして辛いとかの 常時選択に迷いつつソリティアをうまくこなしていくゲーム 調教とかはないです。レースのみ 繁殖はまだ馬がそろってないんでやってないっす。でも菊花賞とかとれたよ ジャパンカップとか有馬は現状勝てる気がしない 76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 01 05 10.65 ID 5N1RzEkO0 [1/3] (PC) ソリティアはパソコンによくはいってるのは クロンダイクってやつ(あとスパイダーとか)で ソリティ馬のはゴルフっていわれてるやつだね 鬼トレにも札番増減っていうタイトルで入ってたりする (ちなみにクロンダイク(赤黒赤黒)とスパイダー(同色整列)も入ってる) まだ始めたばっかだけどゲーム全体のノリが 軽すぎる上にシュールで面白いなwさすがゲーフリ 77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 01 14 18.10 ID AdRiiG9E0 [1/5] (PC) ソリティア+馬とか地雷としか思えなかったのに やってみたらなんでこんなに面白いんだろう。不思議 出てくるキャラや馬のデザインも良いよ ところでこれ繁殖入りさせた馬の戦績(G1何取ったかとか)って見られなかったりする? 81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 02 31 34.04 ID JZv4qVfDO [1/3] (携帯) キャラクター同士の会話で笑ったのはソリティ馬が初めてだよ 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 11 19 04.03 ID d+P2GX950 [1/4] (PC) ソリティ馬、これ3ds持ってるなら買って損はないわ 他の300円500円のDCLゲームと次元が違う 121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 10 16 51.80 ID IpUmzwd60 [3/4] (PC) http //www.youtube.com/watch?v=rEr8iRTCVDs これわかりやすいな。まあ買えば1戦目でやるけどさ 猫の馬は愛嬌担当なのな。真上のファイヤーの次に使ったんで弱くて辛かった 136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 14 13 42.22 ID eXe+KJY70 (PC) 121 パズドラの亜種みたいなもんか 140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 15 14 32.32 ID IpUmzwd60 [4/4] (PC) パズドラ風ってのはまあそうかも。RPG部分がレース、パズルがソリティア 当然だけど無限に遊べますがね 144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 16 45 41.44 ID WBGykSMp0 [5/8] (PC) 139-140,142 そういう…良く言えば時間泥棒ゲームか ソリティアって種類があるみたいだけど、これのは簡潔に言うとどんなタイプ? 映像では10→J→10とか取って並べてたけど、連続するカードを取って(捨てて)いき 場のカードが無くなるとOKみたいな事? 上手く順番を見極めて回収しないと全部取れない的な ここまでプレイ映像見てもわかりにくいゲームは久しぶりだわw ソリティアやった事無いってのが一番の問題だろう事はわかるが(ぉ 146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 18 06 47.23 ID AdRiiG9E0 [3/5] (PC) 144 山札が尽きる前に場の札を取りきるのが目的 取りきるのがベストで最後の直線勝負で使う気合が溜まりやすくなったり スタミナの減少が抑えられたりといろんなボーナスがつく 取りきれなかった枚数が増えるほど馬の機嫌が悪くなり上述の気合が溜まりにくくなる 機嫌の悪さが頂点に達すると馬が暴走してコントロール不能+スタミナ減 145 牧場でつがいにしてから若馬モードを二歳から四歳になるまで走ったら 次の若馬モードに出てきたよ 回転早くしたかったらすれ違いなりQRコードってことだろうか 162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 20 43 30.01 ID y2Nxw7zj0 (PC) ソリティ馬 おっさん世代なら間違いなく買い フェアウェイソリティア好きも買い 長く遊べそう 285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/04(日) 01 39 00.90 ID 9CuALDbc0 (PC) ソリティ馬が各所で評判いいから落としたが なるほど、やめどきがみつからんわこれ 288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/04(日) 10 13 30.47 ID 5CIMBgcx0 (PC) ソリティ馬が500円以内だと一番だな これはヤバイ 290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/04(日) 11 02 01.10 ID Dw3F38Ic0 [1/2] (PC) ソリティ馬みんながヤバイヤバイって言う意味がわかったこれはヤバイ 音楽が良い感じなものでノリノリでやってしまう 294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/04(日) 11 28 50.51 ID OPMKGqIg0 [1/2] (PC) ソリティアってよくルールが分からんからな... 299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/04(日) 13 06 06.99 ID ln6jSNYp0 (PC) 294 何列かに並んでいるカードの先頭から、最後に取ったカードと「+」「-」を問わず繋がるカードを拾っていくゲーム 6"/2/8/4/6 1/5/3/2"/5" ↑これなら1→2"→3→4→5"→6→5→6"と連続して取れる 取れるのが無くなったら山札から2か8が取れるカードが出る迄ひく これを繰り返して、カードが無くなるか山札が無くなる迄続ける カード残ればお馬さんにストレスとして蓄積、機嫌が悪くなって気合いが貯まりにくくなる 不機嫌を通り越すと暴走、うぉーん!って感じw 300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/04(日) 13 22 10.44 ID /OCYyGU+0 (PC) 誰かが言っていたがパズドラの馬版って表現がしっくり来る 遊んでて爽快だよ 俺はパズドラ遊んだことないけど 296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/04(日) 12 35 19.78 ID YhAZja8E0 [1/3] (PC) ソリティア自体の楽しさがわからない 特に「クリア出来ない場合もある」というルールのいい加減さにはやる気が失せる 301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/04(日) 13 28 11.59 ID wpMI8U0x0 (PC) 296 自分にとっての最善手をストイックに追求していく過程が重要 クリアはあくまで結果 という電波な話はともかくソリティ馬では数枚取り残しても 馬の機嫌が悪くなるぐらいで致命傷にはならない そこからどう立ち直るかが醍醐味でありプレイヤーの腕の見せ所 304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/04(日) 14 32 51.02 ID YXectl960 (PC) ソリティ馬 ルールはちゃんと説明書に書いてあるよ トレーニングモードもあるし覚えるのは難しくない 328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/05(月) 01 50 17.87 ID 5Fax2A6gP [1/2] (p2) タイトル的にソリティア分高そうな感じに見えるだろうし実際ソリティアはたくさんやるけど あくまでソリティアはレースの一要素。馬ゲーだよソリティ馬 でも競馬知らんでも余裕で楽しめるはず プレイヤーは騎手でレース展開以外考えることがろくにないし、チュートリアル等も充実してる 364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/05(月) 20 59 48.65 ID HlmkoH+wP (p2) ソリティ馬は、へべれけが終わったら欲しいが競馬の知識が無いからな~ 魔女と勇者は面白かったから、忍2と買う 魔女は丁度いい長さと面白さで次が気になる 367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/05(月) 21 12 19.52 ID +7j0QGAP0 (PC) 競馬ではなく競馬風ソリティアなんで知識なんて要りません 432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/07(水) 01 36 49.01 ID pMF4nUBpO (携帯) 426 ソリティ馬オススメ 買ってからずっとこればっかやってる…終わりが見えない 685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 13 05 57.04 ID QDVR6VgV0 (PC) ソリティ馬おもしろいね。 短時間で遊べるけど止め時がわからないw
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↓プレイレビュー(修正前)↓ 17 :こくないのだれか:2011/10/23(日) 22 55 58.06 ID 9eGEnSNS0 4さん キャロル先生のソリティアをうpロダ経由でプレイし、 パズルモードをクリアしました。 以下、感想です。 パズルモード全問制覇時点の総プレイ時間は約330分。 内訳はパズルモードに280分。ミニゲームに50分。 さらにパズルモードは 問1~9に要した時間 60分 問10に要した時間 100分 問11~15に要した時間 120分 でした。 パズルは苦手な方で、ペグソリティアは初体験。 後半は途中セーブ機能がなければ絶対に無理でした。助かりました。 序盤はフィーリングでなんとなく行けたんですが、 問10で詰まってしまってそこからが大変でした。 そこで一応リーチの形とかテクニックとかを自分なりに考えて、なんとか突破できました。 とは言ってもセーブ&ロードの総当たり的な攻略だったんで、全然スマートじゃないですね。 全問制覇したものの未だに良く解っておりません(>_<; 詰まった際にヒントがあったりすると嬉しかったかもですね。 それかステージをクリアした際にワンポイントテクが見れるとか。 ミニゲームの方は一つ目、二つ目はさておき 三つ目はかなーり難易度高めで、俺には無理ゲーでした。 操作を複雑化させるランダム要素に加えて、 全ステージを通しておてつき2回までってのも辛かったですね。 表示速度も最速だと相当短いっすね。 30回くらいやって、最高到達点は2ステージの5発目くらいでした。 バグには一切遭遇しませんでした。 良く再現されたパズルゲームでした。面白かったです。 23 :こくないのだれか:2011/10/24(月) 00 49 44.32 ID 9SxRIiuS0 4 「キャロル先生のソリティア」プレイしました。 プレイ時間約250分。まだ伸びる予定。 途中セーブ使用せず。使い道が分からなかったので。 普通に店に置いていてもおかしくない完成度だと思いました。 ペグは初めてでしたが、事前の予習と優しく丁寧な説明で分かりやすかったです。 全15問のパズルとランダムな今日の課題は永久に遊べます。 ミニゲームは特に3がオリジナリティがでていました。 ただ、3だけはまだクリアできてませんが・・・。 残念ながらバグを2つ見つけたので報告します。 1.今日の課題でペグを動かそうとしたら、関係のないペグが1つずれたこと。 初期化して同じ手順でやったらまた起きて、しかし3度目は起きませんでした。 2.ミニゲーム2の5×5でミスしたら稀に自動実行が終わらず進行不可になりました。 気になった点はミニゲーム選択のとき、階段から左で3に移動しない事です。 結構どうでもいいですが。 以上、とんでもなくレベルの高く、永久保存ものの作品でした。 プレイさせていただきありがとうございました。 54 :こくないのだれか:2011/10/28(金) 07 49 12.97 ID YPcGjrqm0 4 申し訳ありません、未クリアですが感想を書かせて頂きます。 ペグ・ソリティアというのは初めての体験でした。ルールはいたってシンプルですがコツをつかむまで至りませんでした。 申し訳無い!子供で早々に詰みました(苦笑)しかしこれは私個人の限界でありゲームの欠陥ではありません。 ゲームの完成度は高く、ツクール作品をプレイしているという意識は吹っ飛んで遊びました。 ミニゲームも一種類だけですがプレイ出来ましたが見事だなと思いました。(ちょっと運ゲーっぽい気もしましたが) クリアできずに感想を書いてしまい申し訳ありません。 とても完成度の高いゲームだと思いました、プレイさせて頂きありがとうございました! 139 :こくないのだれか:2011/10/31(月) 01 21 40.31 ID fgWSywL10 75 「キャロル先生のソリティア」プレイしました。 プレイ時間は約1時間40分、1~15面はすべてクリアしました。 ただ、ミニゲームは3つ目がとても難易度が高く、断念しました。 何回かチャレンジしたんですが、どうしても2曲目がクリアできず、あきらめてしまいました。 ペグ・ソリティアは以前やったことがあったので、ルールは知っていました。 しかし、ルール説明がとても親切で、知らない人にもわかりやすいだろうなと感じました。 今日の一題は盤が広く、新鮮な感じでした。 BGMの変更がセーブ&ロードで解けてしまうことだけが気になりました。 ただ、それ以外は非常にクオリティが高く、満足しました。 とても面白かったです。 パズルゲームということからキャロルという名前はルイス・キャロルと関係あるのかななんて気になったりしました。 148 :こくないのだれか:2011/11/02(水) 23 09 36.82 ID /ulzlS0f0 75 キャロル先生のソリティアをプレイしたので感想です 今回ペグ・ソリティアというものを始めてプレイしましたが、丁寧な チュートリアルがあるので戸惑う事なくすぐに慣れる事が出来ました 詰んだ場合のリセットも早く、途中セーブも完備と初心者にも優しい作り でよかったです ただ自分にはレベル9が限界でした 最後までプレイ出来ず申し訳ありません ミニゲームはロボットダンスが難しすぎるように感じました リモコンのランダム要素を全て廃止して普通に十字キーを入力するだけでも 充分面白いですし、そのくらいが丁度いい難易度かと思います 171 :前スレ947:2011/11/06(日) 11 27 44.10 ID CtD32DsA0 75 大変遅くなりましたが、「キャロル先生のソリティア」の感想を書きます。 パズルモードを15問クリアし、セーブした時のプレイ時間は3時間47分でした。 (途中セーブを利用したので、実際はまだかかっています) この作品のメインであるペグソリティア、面白かったです。 「かもめ」や「十字架」になるように減らしてみたり 対称的になるようやってみたり、闇雲にやってみたり 攻略法を試行錯誤しながら、楽しむことが出来ました。 ルール説明はしっかりあるし、BGM変化も嬉しいです。 画面表示として黒背景にオブジェクトを配置するやり方は パズルゲームに特化している雰囲気を味わえて個人的に好きです。 ミニゲームについては、神経衰弱のアッサリ楽しめる感じが良かったです。 ロボットダンスは消えるのが早くて、またリモコンA,B,D,Fが苦手で レベル2以降クリア出来ませんでした。 矢印暗記とリモコンの絡み自体は面白いアイディアだと思います。 パズルモードの井戸が気になってしょうがありませんが、 動体視力に限界を感じたため、ロボットダンスクリアを諦め、感想を書くことにしました。 プレイさせて頂き、有難うございます。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5093.html
ソリティ馬 【そりてぃば】 ジャンル ソリティア+競馬 対応機種 ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト) メディア ダウンロード専売ソフト 発売・開発元 ゲームフリーク 発売日 2013年7月31日 定価 500円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント ソリティア+競馬競馬がわからなくても楽しめるゲームフリークらしいそこはかとない毒要素もあり 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 『ポケモン』シリーズでお馴染ゲームフリーク初の自社パブリッシングタイトル(*1)。 ゲームフリーク所属の作曲家である一之瀬剛氏が中心となり開発された。 パソコンのゲームとしても確実に入っている一人用トランプゲーム『ソリティア』と競馬の要素を合体したタイトルとなっている。 システム 3D表示には非対応。ボタンもほとんど使わずタッチ操作のみでゲームを進める。 メインとなるゲームモードは「若駒モード」「古馬モード」がある。またレースは「ソリティアパート」と「競駒パート」の二つに分かれている。 ソリティア部分はソリティアに分類される「ゴルフ」をベースにしている。 具体的に言うと、よく知られているソリティアは赤のカードと黒のカードを数字の上り順に交互に組んでいく形式(クロンダイク)だったが、本作では赤黒関係なくカードを組む事が出来る。また、「8→7→8→7→6→5→4→5→4……」と、数字が隣り合わせになっていれば何でも組めるようになっている。 馬には得意な位置があり、そこに近づくにつれ、「気合い」が大きく溜まっていく。直線コースでは、レース中に溜めた「気合い」が高いほど、直線でスピードが出せるので、基本的にどれだけ気合を溜められるかで勝敗を分かれる。 さらに、一定条件でソリティアでパーフェクトを出すと「人馬一体」に移行。この時は無条件で気合いが大きくたまり、さらにアイテム吸引、スタミナが減らないといった恩恵も。 組札はないが、それに相当するものとして「ごきげん」「折り合いパワー」がある。 「折り合いパワー」は競馬パートにおいて、馬の進行ルートを決める際に消費する。また、アイコンをこする事によって馬の気合いに変換することも可能。 進行ルート上にはアイテムがいくつか落ちている事がある。 経験値カードは特に重要。若駒モードでしか拾えないのでなるべく多く取る必要がある。 すれちがい通信にも対応。 レースでベストタイムを出した馬の記録をすれちがい通信により、他のユーザーに受け渡す事が出来る。 G1レースで優勝するとトロフィーがもらえるが、その時の効果音に「ゲットだぜ!!」と堂々と表示される。 ゲームフリークだからこそ出来るネタ。 育てている馬が4歳を過ぎると「若駒モード」はクリア扱いとなり、以降は「古馬」モードで育てる事となる。 このモードでレースに3敗するか、一定以上のレースを続けると引退となり、牧場行き。 牧場行きとなった馬はカップリングを作る事によって仔馬を作る事が出来る。 親馬は一定期で不妊となる。ゲームを進めればまた子作りが出来る状態に戻る。 評価点 単純に突っ走るだけでもレースには勝てない適度な難易度。 馬が前半戦に強いか後半戦に強いかタイプによって勝敗も違ってくることを視野に入れるなど、計画性も求められる。 さらにソリティア特有の運も絡んでくる。ステータス差が開いていても大敗することも…… キャラや馬の絵柄がポップでかわいく親しみやすい。 それに反しところどころ黒いセリフがあるので、クセになるが人続出した。 所々に用意された小ネタ。 馬の名前のセンスが光っている。「チガウソウジャナイ」、「スピーディーワンダ」、「カセットフーフー」など。 「ウィンディディ」、「ホウオウパッケージ」、「ヌケニンエスケープ」等こちらにもポケモンファンなら思わずニヤリとくるネタ多数。 BGMはこの企画の発起人となった一之瀬氏が担当しており、非常に評判が高い。 なんとゲーム音楽イベントにて『ファイナルファンタジーシリーズ』や『クロノ・トリガー』等の有名タイトルに混じって演奏されたほど。重ね重ねになるが本作はメジャーとは言えないダウンロード専売ゲームである。 特にG2・G3レースの「Yes Come On Solitaiba!」、最難関レースの「頂点への挑戦」は人気が高い。レース中はじっくり聞いている余裕はないが……。 ただし、サントラは公式大会での上位入賞者の賞品と入手困難であった。一般発売を求める声も多く、ついにネット通販限定で一般販売が行われた。 しかし月日が経ち一般販売版も絶版となっており現在はプレミア化してしまっていたが、2023年頃より各種音楽配信サービスにてサントラが配信されている。 作中には競馬用語が多数出てくるが、その度に解説が表示されるので、全く知らない人でも十分楽しめる。 実際このゲームがきっかけで本物の競馬や他のゲームに興味を持ったプレイヤーがいる程である。 問題点 馬を近親交配させると気性の荒い馬が産まれてしまう場合があるが、その馬の両親が誰だったかはゲーム中確認できないので、育成を極める場合メモしておく必要があった。 アップデートで近親交配させようとすると警告文が出るようになり、改善された。 総評 単純ながら非常に奥が深く、長くやり込めるタイトルと言える。 コストパフォーマンスも非常に良い。 余談 公式で攻略Wikiが存在するという珍しい一面もある。管理は電撃オンラインが行っている。 ゲームの基本的なルールから全てのライバル馬の能力値まで公開されており、一読して損はない。 2014年秋からはスマートフォン版も配信された。好評であったが2015年12月21日を以てサービス終了。 新たにオプション機能や用語解説などのTIPS機能が加えられている他、新キャラクターも登場していた。 2023年1月よりApple arcadeにて「ソリティ馬 Ride On!」が配信中。 2024年2月21日に配信された『Nitendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2024.2.21』にてNintendo Switch版も発表され、そのままダイレクト終了後に配信開始した。
https://w.atwiki.jp/hukune/pages/29.html
永遠の美と愛の象徴は、ダイヤモンドが婚約指輪のための最も一般的な選択肢となります。あなたはソリティアリング用気分である場合は、このような設定、色、形状やデザインなど、いくつか重要なことを、考慮する必要があります。 婚約指輪を買うことはあなたが正確にあなたが探しているかわからない場合は特に、圧倒的な経験をすることができます。ダイヤモンドの品質と予算を設定、リングのスタイルを含め、婚約指輪を購入する際に考慮すべき多くのことがあります。 市場で入手可能な別のリングのスタイルと設定がありますが、ソリティアダイヤモンドの婚約指輪は、依然として最も好ましい選択である。いくつかのダイヤモンドを組み込んだマルチ石の設定とは異なり、ソリティアリングは、単一のダイヤモンドが付いています。ソリティア婚約指輪はシンプルなデザインを楽しみ、クラシックなスタイルを高く評価女性のための理想的な選択です。 あなたがそのようなマーキーズ、正方形、心臓、楕円形やエメラルドなどの異なるカットでソリティアダイヤモンドリングを購入することができますが、ラウンドブリリアントカットは、最も人気の婚約指輪の選択である。私たちはダイヤモンドのソリティアの婚約指輪を購入する際に考慮する必要がある最も重要なもののいくつかを説明しましょう。 四Csの 単一のダイヤモンドは、ソリティアの婚約指輪のハイライトです。ダイヤモンドの婚約指輪を購入するとき、それはリングに使用される石の品質をチェックするために極めて重要である。ダイヤモンドは、私たちが集合的に四Csのと呼ぶ4つの特性、で等級されています。ダイヤモンドの4つCsはカットを指す。色は、明快さとカラット重量と、これらの4つの属性は、ソリティアの婚約指輪の全体的な価格設定に影響を与えるアメリカ。デザイナーのダイヤモンドの指輪の偉大な範囲の情報。 高精度で切断無色のダイヤモンドは華麗な輝きを持っており、最も高価なものです。高カラットとダイヤモンドは通常、一般に高価です。透明度はダイヤモンドの輝きに影響を与える可能性の欠陥を指す。あなたの婚約指輪ダイヤモンドを購入するとき、あなたはそれが目に見える亀裂を持っていないことを確認する必要があります。 設定 あなたは婚約指輪のためにダイヤモンドを選択したら、それが正しい設定とジュエリーのアイテムに使用される金属を選択する時間です。設定のための金属の中で最も一般的な選択肢は、ホワイトゴールド、イエローゴールド、プラチナである。チタンおよびステンレス鋼はまた、最近人気が高まっている。あなたの婚約指輪のための最高級のダイヤモンドを選択した場合、それはプラチナの設定を選ぶことは常に良いです。ソリティアダイヤモンドリングのための一般的な設定は、プロングの設定とベゼルの設定です。プロングの設定が4つまたは6つの突起を使用していますが所定の位置にダイヤモンドを保持する。この設定は、光があらゆる角度からダイヤモンドを入力することを可能にするように、4つの突起とソリティアの設定は、ダイヤモンドの輝きを最大限に高めます。一方、ベゼルの設定は金属製カラーと石を囲むことによって、より大きなダイヤモンドの印象を作成します。
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今日 - 合計 - SIMPLE1500シリーズ Vol.8 THE ソリティアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時40分33秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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初出 1989年、ヒットコミックス第38巻 ※単行本書描き下ろし 単行本 ヒットコミックス 38巻 スコラコミックスペシャル 7巻 ビブロスコミック文庫 12巻 設定年代と主な舞台 宇宙暦0525 (場所不明) 主な登場人物 ロック(ルーファス) イアン・ムトウ マーク・ムトウ博士 バゼット ジェネシス・エネルギー社 ギブスン シュワンツ ゼスタ・ザード/ロッド・アスキン ヘレン ジョシュア ヒナ その他 スカリエッティ 超能力 ギミック エリック・コンバーター - 宇宙船の転換炉を地上で動かすことで無尽蔵のエネルギーを得る事ができる。惑星上で動かすのは不可能と考えられていた。 サイ・エキスパンダー - 軍の装備。ESPを増強する。一度調整するとその人にしか使えない。使い過ぎると精神を破壊されるリスクがある。 フィールドジェネレーター - ESPを発生させる。探知機に引っかからない工夫をされたものが、カジノのイカサマで使われた。 ハンター・バグ - 個人用の小型誘導ミサイル。事前の設定により、ジャマーが起動されるとそれを目標とする、といった使い方ができる。 あらすじ