約 2,113,180 件
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2013年7月28日より実装された実質的新トレードシステム。 マーケットとは TPとは 入札 出品 検索方法ユニット検索 チップ検索 注意事項 割と高値で売れる☆3機体の情報 その他の情報・出品求む・更新内容などなど マーケットとは マーケットでは所持しているアイテム(現在はユニットのみ)を出品したり、TPを使用して欲しいユニットを落札することができる。 TPとは マーケットで使用できる専用のポイント(通貨)。 TPの入手方法 ユニットを出品して落札されることにより、落札額のTPが入手できる。 ユニットのTP変換により入手することができる。 入札 入札したいユニットまたはチップを検索しユニットの詳細より入札する。 現在の価格に10TP加算した額が最低入札額(まだ入札の無いユニットは開始価格で入札できる)。 入札は他の誰かに上書き入札されるまで取消しできない。 出品終了期間に最高入札者の場合落札となり、数分間の落札処理後ユニットがアイテムボックスに入る。 出品者が自動延長ONを設定していた場合、出品終了の1分以内に新たに入札があると終了期間が10分間延長される。 入札が上書きされた場合、また落札ができなかった場合にはTPは戻る。 出品 出品したいユニットをユニット一覧から選択する。 出品条件を設定する。 設定項目 選択肢 出品期間 1時間 3時間 5時間 7時間 10時間 15時間 24時間 最低希望額 10~100まで10TP刻み、100~1000まで100TP刻み、1000~10000まで1000刻み、15000、20000 自動延長ON チェックを入れることで自動延長ありでの出品となる 最大出品数は5ユニットまで。 出品できないユニットがある為アイテムボックスから取り出す際は注意。 入札されるまでは出品を取り消すことができる。 入札されていた場合は出品締切を行うことができる。出品締切を行うと終了期間が10~20分後に再設定され、自動延長もされなくなる。 検索方法 ユニット検索 ユニットのレアリティ、距離タイプ、50音行を指定して検索する。 出品ユニットのみにチェックを入れることで、対象を出品ユニットに限定して検索できる。 10ユニットまでお気に入りに登録しておくことができる。 検索したユニットの出品がある場合、ユニット詳細でスキル・スキル属性が確認できる。 チップ検索 チップのランク、種類を指定して検索する。 注意事項 ①入札した場合、入札額が上書きされるまで入札の取消はできない。 ②誰にも入札されていなければ、出品アイテムの取り消しが可能。 ③検索結果にはタイムラグが存在し、稀に出品者が取り消したアイテムが表示される場合もあるが、もちろんその場合入札はできない。 ④本マーケットには複数の「マーケット」が存在し、一定期間で「マーケット」を移動していく。そのため検索されるタイミングによって検索結果が変わることがある。 ⑤出品されたアイテムが「自動延長ON」の場合、出品終了前1分以内に入札が上書きされると、出品期間が10分延長される。 ⑥「出品締切」により自動延長なしで出品が終了することがある。 ⑦最高入札者が自身の場合、出品終了の1分以内に入札しても自動延長はされない。 ⑧移動させていないFランク、Gランクチップが付いたユニットは、マーケットへの出品ができない。2014年10月現在 但し、移動済みのFランク、Gランクチップが付いたユニットは、マーケットへ出品することができる。 TP変換ができるユニットは現在☆4ユニットのみ。 無期限トレード不可ユニット、レアリティSPECIALのユニットは出品できない。当然検索しても表示されない。 割と高値で売れる☆3機体の情報 近・シビリアンアストレイ(DSSD)・空スロ3・凸2MAXで1000TPくらい -- 名無しさん (2013-10-22 0 50 29) 一番初期のスキル無しのマークⅡエゥーゴはマニアには高値になるらしい・・・・ -- 名無しさん (2013-10-25 12 04 07) 名前 コメント その他の情報・出品求む・更新内容などなど エリア64のパイロットコンプ機キャトルを1機求めております。300TP出しますのでお持ちの方出品お願いします! -- 名無しさん (2013-10-15 14 34 29) ハロガシャで出た☆2エルメス凸2して出品したら速攻入札入ったわ、趣味合うやつと戦友になりたい。 -- 名無しさん (2013-12-13 16 50 43) アイマスのバザー機能を経験したが、即決がいい。 -- 名無しさん (2013-12-16 20 57 01) マケの検索が、2垢でやってるとそれぞれ結果違うんだが・・・。 -- 名無しさん (2014-03-06 08 24 32) ↑上の注意事項にもあるけどマーケットのテーブルは複数あって時々切り替わる。RMT・複垢TP移動防止策。 -- 名無しさん (2014-03-06 18 21 07) サバイバルチップはどれくらいが相場でしょうか? -- 名無しさん (2015-02-04 16 55 38) ↑現状ではまったく未知数だと思います。マスターズランク30の方なら欲しがるかも知れませんが……まだ数もそんなに出ていないでしょうし…… -- 名無しさん (2015-02-04 21 44 45) サバイバルチップ、2枚もってますが、マーケットにだああせませんね -- 名無しさん (2015-03-04 14 10 37) 名前 コメント
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登録日:2010/12/18 Sat 18 40 40 更新日:2024/04/24 Wed 15 11 11NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3バカ SKET_DANCE The Sketchbook やなかんじー アカツノチリ毛虫 アニメ化 ジャンプ スイッチ スケットダンス ヒメコ ボッ↓スン↑ ボッスン ロケット団 万事屋←ではない 助っ人団す 卑屈 愛すべきバカ達 某悪の組織ではない 結構重い過去持ち達 週刊少年ジャンプ 俺たち、スケット団っス!! スケット団はSKET DANCE内に登場する部の名称である。 正式名称は学園生活支援部。ボッスン・ヒメコ・スイッチの3人で「困っている人を助ける」をモットーに日々活躍している。 依頼は悩み相談や雑用、トラブル解決、劇など依頼人の代行、校長や生徒会からの直接の依頼などなど多種多様。 …と言っても基本的に依頼人は少なく、依頼が無い時はお茶を飲んだりしながら三人三様に思い思いダラダラ過ごしている。 ボッスン(藤崎佑助) CV 吉野裕行 スケット団のリーダー。常に赤い角付きの帽子とゴーグルを着用している。 性格は卑屈で照れ屋。周りの個性が目立ち出すと「卑屈モード」に入って幼児のようにいじける。 またテンパり屋で緊張し易く、其方側に入ってしまうと表情が著しくおかしくなり変顔になる。 頭に付けているゴーグルを装着すると凄まじい集中力を発揮でき、必要なら強力パチンコで応戦する事も。 でも戦闘力は虫で、荒っぽい依頼は殆どヒメコに任せている。 特技は絵がうまい事。また凄まじく器用であり創作に優れ、折り紙や漫画のアシスタント作業やベース演奏でその実力を如何なく発揮。 ジャンプ誌上、最も地味な主人公である(どこかのシックスマンのように名ではなく、実の方で)。 普段は頼りないが、やるときはやる男。 実力通りだったりグダグダになったり様々だが依頼は着実にこなしている為、頼る者は意外に多い……が、よく存在をスルーされる。 因みにメンバーの中では、1番最後に過去が判明したが…………内容は非常に賛否両論な内容になっており、 大半は今までのファンですら、厨二臭い・誰得・作者の自己満足と冷評が殆どで叩かれる主材料にもなっている。 しかし素直に感動する人や、この話があったからこそ、今のスケット団があると評価する人もいる為、こればっかりは読んでもらうしかない。 (実のところ、この話以降作品は安定軌道に乗った上、この話が収録された10巻の売上は地味ながら一番の伸び率だった) ヒメコ(鬼塚一愛) CV 白石涼子 スケット団の戦闘担当係。金髪のセミロングで関西弁。常人には死ぬ程不味い味の通称ペロキャンをよく舐めている。 フィールドホッケー用のスティックを駆使して戦闘を行う。元ヤンキーで、鬼姫の異名を持つ。 基本ツッコミ、稀にボケ。 性格は男勝りで短気だが、反面照れ屋で女の子らしい一面も持ち合わせるツンデレ。 ボッスンと同じく緊張し易く、それが極度に高まるとやはり同じく変顔になる。 世話焼きで母性本能が強く料理も得意で、時におかんと呼ばれたりする。 ボッスンとは老夫婦のような何とも言えない信頼関係があり、よく漫才のようなやり取りを行っている。 連載が始まって間もない頃は、上記の変顔や、薄く化粧をしているという設定のせいで、やたらとケバく見える等の批判や、 次々に出てくる初心者向けの、普通に可愛い女キャラ達が出てきた為、色々と心配されてたが、今では立派にヒロインとして認識されている。 因みに新しいホッケースティックに、斬魄刀みたいな名前をつけたが、ほぼ死に設定となっている。 スイッチ(笛吹和義) CV 杉田智和 スケット団の情報収集係。伊達眼鏡で黒髪短髪。 自分の口では喋らず、常に携帯しているノートパソコンの合成音声ソフトを使用して他人と会話を行う。 基本はボケ一辺倒で、場をしょっちゅう掻き回す。 一見常識人だが、メタ発言を行ったり状況がおかしくなっても傍観したりボケを被せて悪化させたり、ある意味一番問題児。 機械等のメカに強く、ゲーム機の修理を頼まれたり、独自の発明品を開発したりしている。 典型的オタクでアニメやゲームに非常に詳しい(詳し過ぎる)。またオカルトは断固否定している。 スケット団の中で最初に過去の一部が明かされており、その重さはかなり衝撃的だったが、普通にアニメで放送された。 スイッチがいれば謎解き等をあっという間に解決してしまう為に他の2人と比べると出番は少なめ。 チュウさん(中馬鉄治) CV.中田譲治/中田隼人 スケット団の顧問であり、2-C担任の化学教師。 彼が登場すると物語が少しSFチックになる。 常識人の面もちゃんとあるが基本的に惰性という言葉が似合い、いつもやる気の無い顔をしている。 また「顧問やめるよ」の殺し文句でスケット団に面倒事を丸投げする事しばしば。 実験室にこもってよく何かを作っているが、大体に置いては爆薬が出来上がる(爆薬はロッカーに放置…もとい保管されている)。 偶に別の薬も出来るが(透明になる薬や幼児化する薬、惚れ薬等々)これの実験台になったり誤って飲用したりして、大抵スケット団に厄介事をもたらしている。 最近はレミおねえさんといい感じに……リア充爆発しろ。 因みに最初、生徒会の椿にスケット団を廃部にされそうになっていた。 この時の椿の言い方も、椿をライバルキャラの立ち位置する為や、最初の椿の性格上仕方ないとはいえ、かなりキツい言い方だったが…… 部なので部費が出てる筈だが、普段の活動内容が落とし物探し等、お金をかける必要の無い活動が殆どなので、部費は茶菓子やボッスンの折り紙代等に消えている可能性が高い。 学校や依頼先での相次ぐ火災。 部としての義務である筈の、活動報告書を書いている描写が見当たらない。顧問が顧問なので、自分達で書いている筈なのだが…。 部員の数がたった3人のみと非常に少なく(普通は5人以上)(*1)、第1話では転校生をスケット団に勧誘する描写もあったが、それ以降、勧誘等の動きは一切ない。 そもそも活動内容的にも、部としてではなく、ボランティアでやれるレベルのものが多く、部室ではなくとも放課後の空き教室等で充分。特に最近は、普段の依頼人の半数近くがクラスメートになった。 ……等々 正直問題点を上げればキリが無い程で、特に火災は廃部どころか退学レベルの大問題である。 以上の点から椿の言い分は、言い方が若干キツいものの、割とまともな考えだったとも取れる。 追記・修正はスケット団に依頼してください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつらが廃部にならずにゲスリング部が廃部ってのは納得いかないという意見が微レ存? -- 名無しさん (2014-03-21 12 15 03) ↑むしろ部の存在そのものを先生方から見放されてるといったほうが正しい気が… -- 名無しさん (2014-03-22 00 33 54) 一応フォローしとくと、先生の悩み事(ヨシヒコ君の面倒を見てあげたなど)を解決したことで一部の先生から好意的に見られている、という可能性もある。まあ、問題ばっかり起こしまくってたから、煙たがられてる可能性のほうが高いけど。 -- 名無しさん (2014-04-23 17 12 31) 私はボッスンの過去編素直に感動したケドなぁ…。賛否両論だったんだ -- 名無しさん (2014-06-01 02 27 36) 銀魂とのコラボ回でも触れてたけど部室から始まって部室の中だけで話が進行して部室のままで終了する話も少なくない。 -- 名無しさん (2014-11-19 18 23 29) 銀魂とのコラボ回での(両方面白かったが)ボッスンと銀さんがカーペンターズになったりスイッチの中の人ネタは秀逸だった。 -- 名無しさん (2014-11-19 19 14 47) 銀魂側のコラボ回もアニメではボッスンがタカチンと同じだったりビチグソ丸の起用理由がそのままネタになったりとやりたい放題だったな -- 名無しさん (2014-11-19 19 19 07) 銀さんのヒメコに対する「そう、それがやりたかったんだよ」というドヤ顔がwwww -- 名無しさん (2014-11-19 19 20 44) まぁ確かに部室がなくても成り立つ部活ではあるw -- 名無しさん (2015-02-12 08 47 53) ごらく部(ゆるゆり)は? -- 名無しさん (2016-01-03 23 52 56) 後に空想科学読本でも万事屋対スケット団という記事が組まれたのだが… -- 名無しさん (2016-01-27 21 08 27) スイッチの過去後編も後期に明かされて卒業間近で再び自分の口で喋ったりある意味スイッチが裏の主人公にも感じる。 -- 名無しさん (2019-09-15 10 57 23) スイッチの首からPCをぶら下げれる器具は実際に発売してほしい 日本の家庭事情考えると、アーケードスティック使うときとぜったい役に立つと思う -- 名無しさん (2020-10-11 12 39 09) スケット団も一部では問題児扱いされてそうだけど、あの学校って教師にも生徒にも問題ありそうなのが多いよな(生徒に孫の面倒を丸投げする校長、ヤバい薬を作りまくる科学教師、スイッチ過去後編に出てきたデスファイト参加者、キリの元担任などなど)。 -- 名無しさん (2021-03-21 22 43 13) ↑あの学校は元々校則が厳しかったのを安形達当時の生徒会が自由な校風に変えたことで今の緩い感じになってるけど、自由にしすぎたことで余計に問題のある生徒や教師が増えたイメージなんだよな。スイッチ過去後編の裏サイトもいじめとかの被害者がかなりの数書き込んでたし。描かれてないだけで校則の厳罰化を求める声もありそうだよな。 -- 名無しさん (2023-04-27 00 38 18) アニポケでもロケット団トリオがこう呼ばれてたエピソードあったような -- 名無しさん (2024-04-24 15 11 11) 名前 コメント
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マーケット ゲーム内アイテムを購入する画面。ガチャは「フレームロット」として別画面になっている。 購入はコアシード、ボーダーズチェック又はパラメタルで行うが、商品によって使用できる通貨が指定されている。 項目は「ピックアップ」・「チケット/利用権」・「ボーダー」・「オペレーター」・「機体ペイント」がある。 「ピックアップ」は、おすすめ商品及び期間限定販売商品が表示される。 その他の項目については、該当するページを参照されたい。 Ver.2.04からパラメタルで武器・機体パーツの購入を行う項目が追加された。 詳細は製造システムを参照されたい。 Ver.3.00からパラメタルで★3確定ロットチケットが購入可能になった。 http //ps4.borderbreak.com/news/2020-04-09-1
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メニュー 自作の手引き 自作の手引き(その1 はじめに) 自作の手引き2(その2 パーツ選び) 自作の手引き3(その3 組み立て) OSInstall(その4 Win10インストール+小技) FAQ トラブルシューティング Windows10 home Editionで強制アップデートを止める方法 おすすめパーツ おすすめパーツリスト頻繁に更新中! 以下、あまり更新してないもの おすすめモニタ おすすめマウス・キーボード おすすめソフト おすすめ周辺機器リスト あると便利なもの一覧 自作PCの構成について オススメ構成 住人の構成 住人の構成2 ゲーム用PCの要件 ゲーム推奨スペック一覧 たとえばゲーム用PCが組みたかったら もしも今の構成に不満が出てきたら SSD、HDD関連 RAID?なにそれおいしいの? 信頼性が高いHDDのメーカーって何処? HDD関連ツール HDD静音化について TLC・3DQLCのSSDについて PCゲームは意外とHDDでも速かった?「ゲームとHDD」最新事情をまとめてみた(別サイトへ移動) 読み物 Amazonのマーケットプレイスの詐欺業者について 用語集 低電圧化のススメ CeleronにGTX1050ti積んでベンチマークをするの巻 ソケットAM4まとめ 半導体全般について USBブートを極めてFDD/CD駆逐の巻 水冷についてちょこっと ネタ自作PCケース 高速起動・省エネ化のBIOS設定 OCの手引き スペックを・・・持て余す・・・ LANッカードを入れてオンゲサクサク 中国製 特集 エアフロー・裏配線 コイル鳴き対策 会社や学校のPCのパーツの無断交換について スリム自作(別サイトへ移動) 古くなった読み物 リンク 便利なリンク集 メーカー紹介 イベントレポートリンク集 その他 アンケート テンプレ 荒らし情報 DELL男 自己顕示欲くん 900D野郎 日刊オレンジ VIP Wikiアンチ日記 パソコン調子大丈夫?チェック(ベンチマーク)1、2 AA保管庫 自作PC関連 IYH関連 歴代トップページAA 更新履歴 取得中です。 最終更新日時 0000-00-00 00 00 00 サイトの運営情報 Wiki編集連絡 編集会議 ページ名変更申請 メニュー ここを編集 SSD記事の復旧部屋(参加者募集中) サイト統計 このwikiの管理者に連絡 今日 - 人 昨日 - 人 累計 - 人 履歴 カウンター
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グレイブ ~Glaive~ 基本スペックと定義 全長 200~270cm 重量 2.5~3.2kg 地域 ヨーロッパ 年代 12~17世紀 グレイブは「グラディウス」を語源とした長柄武器である。 原型は農具を改造したものである説と、「ファルシオン」という湾曲剣の刀身を長柄の先につけた武器である説がある。 形状的にはファルシオンを先端につけた感じに近いので、ここではその説で考えて説明する。 また、峰側に鉤爪がついたもので「フォチャード」という派生型があるのだが、今回は説明を省略する。 部位別の呼称 1 穂先:スピアーヘッド(SpearHeads) 2 斧刃:アックス・ブレード(Ax Blade) 3 口金:ソケット(Socket) 4 柄:ポール(Pole) 5 石突:バット(Butt) 時代背景 各国の軍隊…特に宮廷近衛兵団などの城を警護する衛兵用として作られた武器である。 武器としては比較的出遅れた感があり、戦闘用より儀礼用としての側面が強くなり、刃にいろいろな装飾や紋章が刻まれているものも多かった。 使用用途 その鋭い刃は、突くことよりもむしろ振り回して斬撃を繰り出すほうが威力が高かった。 しかしその高い威力はあまり戦場では発揮されないまま、公式の場での儀礼用の兵装として使われていくことになった。 武器としては少々不幸な運命を辿った武器だったのかもしれない。 2007年 9月30日更新 2008年 11月30日 画像差し替え+追記 参考文献 ・ウェブサイト wikipedia ・文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 西洋編 市川定春 著 新紀元社 図解 近接武器 大波篤司 著 新紀元社 武器甲冑図鑑 市川定春 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著
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ケットシー No. 009 名前 ケットシー 属性 ● 種族 精霊族 コスト 2 HP 32 AGL 37 レアリティ C 封入パック 伝承の始まり illustrator Sayaka Kaneko 攻撃1 ● ケットシースクラッチ 15 5%の確率でクリティカルヒット 攻撃2 ● 金縛り 0 敵召喚モンスターが4ターンの間、交換不能状態になる SP Skill Reverse Ability このモンスターが召喚中の間、攻撃力35以上の攻撃をされた場合、敵からの攻撃のダメージを無効化する
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【名前】ケットシー 【出典】真女神転生if... 【種族】魔獣・猫 【性別】不明 【年齢】不明 【外見】マントと帽子、ブーツを身に着けた猫 【性格】明るく陽気だが、悪魔としての冷酷な黒い一面も持っている 【口調】陽気でフランク。時々変な使い方の英語を交える。口癖は「ヒーホー」 【備考】 【ケットシーのスペック】 生身で力6知恵4魔力6体力3早さ7運4 バランスタイプの主人公(一般高校生)の初期能力が全能力4 スピードタイプの主人公の初期能力が力5知恵2魔力2体力5早さ7運3 知力がいっちゃってる時の眼鏡っ子の初期能力が力5知恵1魔力1体力3早さ9運5 知恵は1あれば普通に『なんか頭が悪い』レベルで済むみたいのでケットシーの知恵は平均的。 力は平均的かやや上、早さは普通の人間でも到達出来る程のやや素早い程度か。 体力は少なめ。 ただ、レベル自体は11あるのでレベル補正で力や体力や魔力は額面よりはもう少し高くなる。 全体回復魔法メディアは元々そんなに回復しない。 周囲を地図表示するマッパーの効果範囲は学校での使用を見てせいぜい30~40m程度。 ただ使用すると敵の不意を突きやすくなる辺り、他の生物の位置なども分かるようになる模様。 ひっかきについては初期能力のパートナー(一般高校生)がだいたい二回喰らうと瀕死になってくれるので一般動物相手にはそれなりに強いと思われ。 左利きで身長は人間(主人公達)の肩まで(耳含めて。顔までだと胸まで)みたいなので主人公が170cmとしたらケットシーは160cm程度。 後、腕とかがどう考えても猫じゃないので普通の二足歩行の猫と言うより獣人を思い浮かべた方が早いです。 以下、特徴的な台詞 「世の中しけてんぜーオイラグレちゃう」 「オイラ不幸だぜ!むかむかドッカン!ごーとぅーへるしたる!」 「いい根性 すなわち グッド根性ー!」 「付き合い悪いぜ! すなわち バッド付き合い」 「イヤがる悪魔を ムリやり倒し、殺しに殺してけいけんちがっぽりー!……んでもってレベルアップ?」 「オイラはアンタの奴隷よ……ポッ だから仲魔にしてちょー」 「オイラを KILLしに来たって?」 「ちょ、怒らないでぷりーず。あんた、強いんだろ?」 「頼むよお カンベンしてくれよお」 「タ、タンマ、タンマ、イッツジョークね! ね! ね!」 「ヒーホー! サイコー!」 「こっちにカモーン」 「シュガー、シュガー!」 「ヒーホー! あんたら おめめの邪魔!」 「ムカムカどっかん! ぼっこぼこにしたるー!」 「ノーテンに来た!」 「ちぇ 調子狂っちまったぜ」 「どうーせ オイラはケチなパシリの悪魔さ!」 「しょうがねえ アンタ バラして 遊ぼーっと!」 「オイラを馬鹿にすんなよーっ」 「バッカでー!」 「それって ウソじゃんけー」 「ヒャーハハハ! それでおどしてるつもりかい?」 「……やっぱ やーんぴっ!」 「悪いケド 魔獣の仲魔のほーが ずうぅっと 大事だし!」 「しー ゆー あげいんだぁ! アンタの事は 忘れないぜェ!」 「アンタってバカ? ねえバカ? バカ?」 「オイラとトークしたかったのかい?」 「自分で言っちゃぁーなんだけど オイラはなーんの役にも立たないよん それでも いーんかぁ?」 「アンタの力ためしちゃる!」 「オイラを シカトかい? ナイス度胸してやがるぜー!」 「命ポイ捨て ポイのポイのポイかぁ?」 「あー? このオイラを疑ってンか!?」 「ケッ! 結局は信用してないのな!」 「せっかくステデーな仲になれると思ったのにナ」 「モーイーヨ あっち行けポーン!」 「かわいいなー お前たちは オイラのペットさ!」 「わからせてやらあ!」 「そーこなくちゃ!」 ちなみにマハザンマ持ちのケットシーはカーシーとシルフの合体で実際に作れる。 以下、動物キャラ・バトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する ケットシーの本ロワにおける動向 初登場話 007:シロとケットシーの偽典・黙示録だゾ 死亡話 登場話数 6話 スタンス 中立 現在状況 1日目正午の時点で生存 現データ 091 でもそれは大きなミステイク キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 シロ 殺害 犬コロ 襲って生体マグネタイトを奪おうとしたが失敗 007:シロとケットシーの偽典・黙示録だゾ ツネ次郎 敵対 アンタ 襲って生体マグネタイトを奪おうとしたが失敗 022 未来へのシナリオは 風雲再起 敵対 アンタ 戦闘の後、逃走 022 未来へのシナリオは ウマゴン 中立 054 口より先に欲が出る クズリの父 中立 ヒグマの大将への伝言を受ける 054 口より先に欲が出る オーボウ 中立 オカリナへの伝言を受ける 054 口より先に欲が出る 楽俊 殺害 ラクシュン 生体マグネタイトを頂く 066 悪魔は来りてホラを吹く 因幡てゐ 殺害 生体マグネタイトを頂く 091 でもそれは大きなミステイク 最終状態 【C-4/学校舎前/1日目/正午】 【ケットシー@真女神転生if...】 【状態】:疲労(小) 、帽子なし 【装備】:まぼろしのてぶくろ@MOTHER3 、デザートイーグル@真女神転生if...(コロナショット@真女神転生if...(12発)) 【所持品】:支給品一式、和道一文字@ワンピース、雷の石@ポケットモンスター、拡声器、折れたシャムシール@真女神転生if...、 巨大キノコ@スーパーマリオシリーズ、グリードアイランドカード(追跡)@HUNTER×HUNTER 、 ケットシーの帽子@真女神転生if...、フィジカルミラー@ペルソナ3、カマンベールチーズ@現実 ヒョウヘンダケ×3@ぼのぼの、キメラのつばさ*2@DQ5、伝説の剣のルビー@ハーメルンのバイオリン弾き エルルゥの毒薬@うたわれるもの(テクヌプイの香煙×5、ネコンの香煙×5、紅皇バチの蜜蝋×5、ケスパゥの香煙×5) 【思考】 基本:生き残る。ゲームに乗るかキュウビに逆らうかは他の参加者をよく確かめてからにする 1:とりあえず、適当にうろつく。 2:余裕があれば首輪の解除をする。 【備考】 ※雷の石をマハジオストーン@真女神転生if...と勘違いしています ※まぼろしのてぶくろを防具と勘違いしています。拡声器を攻撃アイテムと勘違いしています。 ※魔法の制限の可能性に気づきました ※グリードアイランドカードの使用法を聞きました ※オカリナ、ヒグマの大将、グレッグル、ミュウツーの情報を聞きました ※帽子をかぶった猫のことを自分のこととは思っていません。 ※カマンベールチーズは楽俊に支給された食料です。 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 A■■■■■■■ B■■■■■■■ C■■■□■□■ D■■■□□□■ E■■■□□□■ F■■■■■□■ G■■■■■■■
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《ぷにケット》 おジャ魔女どれみを中心とした、ぷにぷにした画風のキャラクターが登場するアニメや漫画・ゲーム等を題材とした同人作品を扱う即売会のこと。 毎年2回開催される。一番近いものは2011年5月29日の「ぷにケット23」 扱われる題材はぷにぷにした画風ということもあってかロリコン向けの作品が多い、最近ではハートキャッチプリキュアが幅をきかせているとかいないとか。 たまにポップンの関連物が配布されることもあるが、あまり期待しないほうがいい。 この即売会では会場に設置されたぷにケット特製のDDRで遊ぶことができる。 おジャ魔女どれみシリーズの曲はもちろん、プリキュア・デジモン・らき☆すた・東方Project・アイドルマスター、他にもその手の様々な曲が収録されているというかなりの充実ぶりで、オタクなDDRプレイヤーなら同人に興味がなくても一度はプレイしてみる価値あり。 難易度も初心者から上級者まで楽しめるよう調整されている。 DDRのプレイ自体は無料だが、会場に入るには入り口でパンフレットを購入する必要がある。 また男性向けのイベントなので、ポップンのイベントと同じ感覚で行かないように。 会場は京急蒲田駅のすぐそばにあるので、15分程度かかるが帰りがけにパソピに徒歩で行くことも可能。 ただしぷにケットが開催される日にパソピに人が集まるとは限らない。 公式サイト http //www.puniket.com/
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ロケット団 情報 登場作品:ポケットモンスター 定価:10,260円 発売日:2017年07月予定 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:ムサシ用手首:×3(右×2、左×1)、コジロウ用手首:×2(右×1、左×1) その他:ムサシ用交換表情パーツ、コジロウ用交換表情パーツ、バラ持ち手首、ニャース用交換表情パーツ、台座、支柱、クリップ キャラクター概要 この3人衆が代表として登場し、他人のポケモンを強奪しようとしたり、主人公たちの妨害を行ったりする。サトシのピカチュウがレベル以上の技を使う珍しいポケモンだと認識して、多種多様なメカを使って執拗に彼のピカチュウを強引に捕獲しようとする。 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 サトシ&ロケット団(Limited Edition) サトシ コメント 名前 コメント
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SMF Service Management Facility Solaris10から採用されたサービス管理のための概念 svcs サービスの状況を確認する svcadm サービスの起動や停止等の一般的な管理を行う svccfg サービスの登録や削除、内容の変更を行う svcprop サービスのプロパティ値を出力する inetadm inetd経由で起動されるサービスを管理する inetconv inetd.confに記述されたサービスをSMFサービスに変換・登録する svcコマンド -a 全サービスリストを表示 [FMRI] 指定されたFMRIの状況を表示 -d 依存するサービスの一覧を表示 -D 依存されるサービスの一覧を表示 -l 詳細な情報を表示 -x サービスの説明・状況を表示 -p サービスとして稼働しているプロセスを表示 -v 詳細。-xと一緒だと説明の詳細 オプションなし 有効なサービス(disable)以外を一覧表示 svcadm [-v] enable [-t] [FMRI] サービスを有効にする [-v] disable [-t] [FMRI] サービスを無効にする [-v] restart [FMRI] サービスを再起動する [-v] refresh [FMRI] 設定ファイルを読みなおす vは詳細モード。tは一時的に設定 svccfg validate [manifest] 指定したmanifest(xml)の内容を検査する [-v] import [manifest] 指定したmanifest(xml)ファイルをインポートしSMFに登録する export [FMRI] 指定したMFRIのmanifest(xml)を出力する delete [-f] [FMRI] 指定したFMRIのサービスをSMFから削除する -s [FMRI] 指定したFMRIのサービスをSMFのプロパティを編集する(対話モード) validate以外の実行にはシステム管理者権限が必要になる インポートしたサービスを削除しても、元になったmanifestは削除されない svcpropコマンド -v [FMRI] 指定したFMRIに設定されているプロパティを詳細モードで表示 -C [FMRI] 指定したFMRIの現在のプロパティを表示する。構成外情報は表示しない -c [FMRI] 指定したFMRIの現在のプロパティを表示する。構成外情報も表示 [FMRI] v [FMRI]と同じ -p [prop] [FMRI] 指定したFMRIの特定のプロパティのみ表示 inetadmコマンド -p inetdのプロパティを表示 -l [FMRI]|指定したFMRIの詳細を表示 -e [FMRI] 指定したFMRIを有効にする -d [FMRI] 指定したDMRIを無効にする -m [FMRI] {name=value} 指定したFMRIのプロパティを変更 inetconvコマンド -i [src] 指定したソースファイルを読みこんで処理を行う -n inetd.conf等からmanifestファイルは作成するがSMFへの組み込みを行わない -o manifestファイルの出力先となるディレクトリを指定 参考:Solaris10 サーバ構築バイブル inetd.dの作成 Solaris10では起動にinetd.dを使わないとしてもMSFへの登録にはinetd.d的なファイルを読み込ませる必要がある。 inetd.dのフィールドの説明 サービス名 /etc/servicesに書かれているサービス名を記入するのがよい ソケットタイプ stream/dgram/xti プロトコル tcp/udp/xtiは絶対パス wait/swait/nowait wait...受け取った要求を処理するために1つのサーバを開始すると同時に、 同じサービスの新たな要求の受付を、開示したサーバが処理を終了するまで 止めるように、inetdに支持する swait...受信要求の受付を予期するように、inetdに支持すること以外は waitと同じ。 nowait...inetdに受け取った要求に対し1つのサーバを開始するように支持する。 多くのUDPベースのサービスはこのフィールドにwaitを、またTCP ベースのサービスはnowaitを使用する。 ユーザ サーバの実行時に使用するユーザ名または、ユーザID サーバプログラム サーバのソケットに接続要求があった場合に、inetdから実行されるプログラムの絶対パス名 プログラム番号(NSF RPCサービスのみ) バージョン番号(NFS EPCサービスのみ) サーバプログラム引数 サーバプログラムの引数。通常使用するものと同じで、プログラムの名前を表すarg[0]から記述。 例 http stream tcp nowait www /usr/local/apache2/bin/apachectl apachectl start これを inetconvコマンドで inetconv -i /tmp/init.d みたいに今書いたファイルを指定してやると、SMFへ読み込んで処理を行う inetconv -n -i /tmp/init.d みたいにすると、manifestを作成するのみ