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プレイヤー タイム 制作日 追記回数 ROM 備考 動画URL abeshi 48 27 00 2010年8月17日 111008回 J版 any% http //www.nicovideo.jp/watch/sm11786255
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【登録タグ ARPG Wii 個人 原作重視 完結】 gdgdフルボイスな ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 【元ネタ】ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 【作者名】シロド 【完成度】完成済み 【動画数】30 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm4750219 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8520959 【作品の傾向】原作重視 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mktds/pages/16.html
http //freedomyome.livedoor.blog/entry/2017/09/03/%E3%80%90%E9%87%8D%E5%A4%A7%E7%99%BA%E8%A1%A8%E3%80%91%EF%BC%98%E6%9C%88%E3%81%AB%E5%AB%81%E3%81%A8%E2%80%A6%E2%97%8B%E2%97%8B%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82%E3%81%BF%E3%82%93%E3%81%AA
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 グライドラーユニットステータス 武装 参考用コード グライドラー ➔解説ページ ユニットステータス HP 801910F8 xxxx EP 801910FA xxxx サイズ 301910FC 000x 移動 タイプ 301910FE 000x 機動性 301910FF 00xx 装甲値 30191100 00xx 移動力 30191101 000x 地形適性 平 30191102 000x 森 30191103 000x 山 30191104 000x 砂 30191105 000x 水 30191106 000x 特性 30191107 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 8019110A xxxx 14B5 ビームバルカン 2 8019110C xxxx 150F ブースターロケット(加速) 3 8019110E xxxx 4 80191110 xxxx 5 80191112 xxxx 6 80191114 xxxx 7 80191116 xxxx 8 80191118 xxxx 9 8019111A xxxx 10 8019111C xxxx 11 8019111E xxxx 12 80191120 xxxx 13 80191122 xxxx ▲ 武装 ビームバルカン 種別:301944DE 0019 威力:801944E4 017C ブースターロケット 種別:301944FE 000C 移動力:30194500 0001 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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スタルチュラ とは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 ゼルダの伝説シリーズ ゼルダの伝説シリーズ以外 使用技 関連キャラクター コメント プロフィール スタルチュラ 他言語 Skulltula (英語) 種族 【クモ】? 初登場 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 大きい【クモ】?。よく高所に潜んでいる。背中は硬いようだ。 作品別 ゼルダの伝説シリーズ 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】/【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】 初登場。デクの樹サマの中、森の神殿、闇の神殿に出てくる。背中にはドクロが描かれている。 普段は高所で待機しており、【リンク】が近くに来ると急に降りてくる。 リンクが至近距離にいると、高速回転して弾き飛ばしてくる。 背中側は硬いが腹部側は柔らかく、降りている時は一定時間毎に180°回転する。 腹部を見せた時に攻撃しよう。背中に攻撃を当てると左右に大きく揺れる。フックショットや矢など、一部の攻撃は向きに関係なく一撃で倒せる。糸は切れない。 一部の個体は透明になっており、まことのメガネを使っている間は見える。透明でもしっかり当たり判定はある。 ちょっと大きい【大スタルチュラ】もいる。 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】/【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D】 クロックタウンの地下水道(クロックタウンと天文観測所を繋いでいる所)、ウッドフォールの神殿、井戸の下に登場。 本作では一番最初に遭遇する敵。デザインや行動パターンなどは『時のオカリナ』と同じ。 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】/【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD】? 森の神殿や試練の洞窟に登場。本作では普通の蜘蛛のようなデザインになっている。 リンクの攻撃を前足で防御し、たまに噛み付いてくる。ガードさせてから後ろに回り込むか、背面斬りで攻撃しよう。 【リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー】 4-3に18匹が登場。木の上などにいたり、地上を歩いている。リンクが近くにいると攻撃してくる。 普通の矢2本か、火薬つきボウガン1発を当てれば倒せる。 【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】 幽霊船に登場。 【ゼルダの伝説 大地の汽笛】 森の大地に登場。 赤スタルチュラ 耐久力が高い。 【ゼルダの伝説 スカイウォードソード】/【ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD】 天望の神殿、古の大石窟、空の塔に登場。本作では手強い。 糸を伸ばしてぶら下がっている個体は、横斬りで回転させてから腹部を攻撃するか糸を切ろう。地上にいる個体は、上へ縦斬りしてひっくり返してから攻撃しよう。 【ケイデンス・オブ・ハイラル クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説】? ゼルダの伝説シリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 シールがある。アートワークは『時のオカリナ』のもの。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 3DS版にフィギュアがある。 【Nintendo Land】? 使用技 高速回転 身体を回転させて相手を吹き飛ばす。 噛み付き 構えた後に相手を嚙む。 関連キャラクター 【大スタルチュラ】 【スタルウォール】 【黄金のスタルチュラ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 中型トーチカユニットステータス 武装 参考用コード 中型トーチカ ➔解説ページ ユニットステータス HP 80190FA8 xxxx EP 80190FAA xxxx サイズ 30190FAC 000x 移動 タイプ 30190FAE 000x 機動性 30190FAF 00xx 装甲値 30190FB0 00xx 移動力 30190FB1 000x 地形適性 平 30190FB2 000x 森 30190FB3 000x 山 30190FB4 000x 砂 30190FB5 000x 水 30190FB6 000x 特性 30190FB7 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80190FBA xxxx 125D 迎撃用機銃 2 80190FBC xxxx 125E 大口径対ゾイド砲(通常) 3 80190FBE xxxx 125F 大口径対ゾイド砲(範囲) 4 80190FC0 xxxx 5 80190FC2 xxxx 6 80190FC4 xxxx 7 80190FC6 xxxx 8 80190FC8 xxxx 9 80190FCA xxxx 10 80190FCC xxxx 11 80190FCE xxxx 12 80190FD0 xxxx 13 80190FD2 xxxx ▲ 武装 迎撃用機銃 種別:3019429E 0014 威力:801942A4 0190 大口径対ゾイド砲(通常) 種別:301942BE 0014 威力:801942C4 0258 大口径対ゾイド砲(範囲) 種別:301942DE 0014 威力:801942E4 01F4 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 ◇基本移動力 0 ➞ 4 30190FB1 0004 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
https://w.atwiki.jp/zeldakousatsu/pages/114.html
公式情報 考察 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26236855 ゼルダは明確に魔力の出所が描かれない珍しいゲーム。マナ、エレメント、クリスタル、属性のドラゴンと契約などがあるが、ゼルダだとその力の源がトライフォースとははっきり言われていない(2014/11/23) ゼルダの世界にはRPGおなじみのマナやエレメンタル的概念はないけれど、白魔法、黒魔法のような分類はありそう。王家や精霊に携わるなら白魔法だし、魔族や呪物に携わるなら黒魔法。ラナとシアは元々どちらの魔法も使用出来て、分裂してしまった感じだろうか。王家と白魔法と考えたときに、スカウォゼルダから王家の系列ができたんだから白き女神ハイリアの加護があって当然かもしれない。逆に黒魔法は魔族なんだけど、多分ゲルドのコウメコタケも黒魔法系。魔族とゲルドはかなり懇意?(2015/03/06) 大妖精の泉ってゼルダの子守唄が必要だけど、ここも王家と精霊の関わりというか加護を感じる部分。ハイリアと精霊は懇意、白魔法系。数秒しか描写がないけど、ラナは回復魔法使える。シアは魔力増強使える。白魔法による回復、黒魔法による回復。(2015/03/06) 無双インパとラナの「どこで覚えた」「私魔女だから」の会話を考えると魔女は生まれつき魔法が使えて、普通は習うもの?(2015/03/06) ハイラルにおいて魔力も持つ者は、魔力を何者かから与えられた者、または、女神の血を受け継ぐ王家のどちらかであると推測。(魔力が備わっているアイテムを使用する場合は除いている) 魔力を与える存在がいるのか定かではないので、この時代では後者が有力か(2015/03/06) 魔術 Wikipediaの記事をみる 白魔術 Wikipediaの記事をみる 黒魔術 Wikipediaの記事をみる ゼルダ世界魔術発動理論:エネルギー体「フォース」について等 http //togetter.com/li/626058 タグ:シア ゼルダの子守唄 ハイリア ラナ 主要 大妖精 時のオカリナ 王家 精霊 考察 魔法
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/54350.html
登録日:2023/06/13 Tue 23 56 00 更新日:2024/04/29 Mon 01 21 17NEW! 所要時間:約 27 分で読めます ▽タグ一覧 おじさん ガノンドロフ ガノンドロフが顔芸 ゲルド族 コメント欄ログ化項目 シリアスな笑い ゼルダの伝説 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ゼルダの伝説ボスキャラ項目 ゼル伝 ティアキン ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ項目 バ美肉 バ美肉おじさん ミイラ ラスボス ラッシュ返し 侍 偽ゼルダ 全部こいつのせい 刀 外道 封印戦争 弓 強敵 悪のカリスマ 悪の美学 悪の親玉 悪役 槍 武人 満面の笑顔 狡猾 王 瘴気 知将 秘石 諸悪の根源 赤き月 野心家 金棒 顔芸 高口公介 魔王 黒龍 ※本記事は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に関する重大なネタバレが含まれています。ご注意ください。 世界は我が統べる 我が定める それこそが王である ガノンドロフとは、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に登場するキャラクター。 ガノンドロフと言えばリンクにゼルダと並んでゼルダの伝説シリーズを代表するキャラであり、シリーズ本編への出演は2006年に発売した『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』以来、実に17年ぶりとなった。 これまでのシリーズと同様に本作でもラスボスを務めている。 CV:高口公介 ●目次 【人物像】 【活動の記録】人間時代 封印戦争 封印後 【瘴気】 【イーガ団】 【赤き月】 【本編】 【戦闘】前哨戦 第一戦 第二戦 最終戦 【戦闘BGM】 【余談】 【人物像】 女性しか産まれないゲルド族において、百年に一度誕生するとされるゲルド族の男。 緑色の肌をした逞しい身体での持ち主で、野太い眉に顎髭を蓄えた厳つい顔付きをしている。 ガノンドロフを象徴する赤髪と額の装飾も共通だが、こちらは長髪を髷のように結わえており、額にも従来と異なる勾玉のような宝石「秘石」がはめ込まれている。 ゲルド族の意匠が盛り込まれた着流しの服装を羽織っており、ガノンドロフらしい筋骨隆々の体格と覇気に満ちた風貌はそのままに、武人の趣きが強いビジュアルに仕上がっている。 実際にあらゆる武器を使いこなす達人でもあり、研ぎ澄まされた武技で敵を打ち砕いてきた。 しかし、その強靭な肉体にすら余る底知れぬ野心と邪心の持ち主でもあり、光と安穏を厭悪して闇と魔物を好む。 「世界は闇に染まるべき」という旨を述べるシーンも存在し、ゲルドの砂漠のみならずハイラル全ての支配を目論んでいる。 狡猾なまでに知性派な一面は本作においても健在で、力押しでは無駄と判断すれば即座に搦め手へと切り替えたり、従順な振りをしながら機を見計らって騙し討ちしたりといった卑怯な手段も厭わない。 また、後述の封印を受ける時に「万年の封印も瞬きと同じ」と嘲笑い、実際に数万年単位の時間経過で復活した際もミイラとなった己の体に衝撃を受けることも動揺することもなく活動を再開するなど、人外というレベルすら超えている精神力をも併せ持つ。 一方で、これらの強靭な肉体と精神は「己以上に強い存在などいない、己こそが最強の王」という自負、もっと言ってしまえば驕りから来ている。 そのため、いざ自分の身に危機が迫った際には上記した自分の強さや持ちうるもののなにもかもを捨て去る禁術に手を出すなど、精神的なもろさも垣間見せる。 またラウルに対して「神の力を我が物顔で独占していた」と言って煽るなど、根底には自分より強大な力を持つゾナウ族に対して激しい憎悪、嫉妬心を抱いていたと思しき描写もあり、威厳や強さ、邪悪さとは裏腹に本質的には「自分にないものを力ずくで奪うことしかできない、力に対する飢えとコンプレックスを抱えた人物」と言えるかもしれない。 【活動の記録】 ハイラル建国の時代に現れた脅威として、神話に語り継がれる「魔王」その人。 元々はゲルド族出身の人間だったが、王国から奪った大いなる力で魔物の王へと姿を変え、数多の魔物を従えて「封印戦争」と呼ばれる大戦争を引き起こした。 遙か過去の存在故にその動向を知る手段は限られており、ゲーム中ではハイラル各地に点在する地上絵の本体「龍の泪」等から窺い知る事ができる。 人間時代 ゲルドの頭目として一族を従えており、建国したばかりのハイラル王国を手中に収めようとした。 手始めにモルドラジークの大群をハイラル城へとけしかけるも、ハイラルの国王ラウルが放った極大光線によって一瞬で蹴散らされてしまう。 この時「力押しではダメ」である事を学び、同時にラウルが扱った強大な力の源…持つ者の力を倍加させるゾナウ族の秘法「秘石」に目を付け、不敵な笑みを浮かべた。 今度は王国からの招集に応じる形でゲルド代表としてハイラル城に参り、国王のラウルに対して全面的に帰順する意志を示した。 目的はもちろんラウルと王妃のソニアが所有する秘石にあり、表向きだけ従う振りをした偽りの臣従であった。 そんな黒き野心はラウルとソニア、そして現代からこの時代にやって来たゼルダに見抜かれており、その上でラウルは目を光らせ御するために自らの懐に置くことを決断するのであった。 …というよりこの謁見シーンでは傍から見ても 魔物の軍勢を差し向けておきながらそれについて謝罪せず、「度重なる招聘に遅参した」というあたかも最初から従属することを考えておりましたという態度をとる。 ゾナウ族であるラウルがハイリア人であるソニアを娶ったことを「部族を超えて世を修めたる処世」と褒め称える…、と見せかけて言外に「神の末裔であるゾナウ族が人間であるハイリア人を娶るまで落ちぶれると」と煽る。 神に等しいとされる力を誇ったゾナウ族がラウルとミネルを残し滅びゆくさまを「誠に残念でございますな」と言いつつ笑みを浮かべる。 謁見が終わった際にはわざとらしく力任せに踵を返して退出する。 と下手をしなくても不敬・無礼であるとみられかねない行為をいくつもしており、ゼルダ達が見抜いたというより、そもそも野心や邪心を隠そうともしていなかったといった方が正しいか。 やろうと思えばこの時点で不敬、信用できないとして処断、もしくは従属を認めない旨を言い渡すこともできただろうが、この時点でモルドラジークの大軍を操るほどの魔力と力押しだけでない狡猾さを警戒したのか、ラウルも特に責め立てることなくガノンドロフの従属を受け入れた。 しかし、いくつもの挑発をさらりと受け流していたラウルが妻であるソニアを嘲弄された際にわずかな動揺と怒りを見せたことを、ラウルにとっての弱点となる人物が誰であるのかをガノンドロフは見逃していなかった。 ハイラル王国の傘下に下ってからしばらくして、ついにガノンドロフは行動に移した。 瘴気でゼルダの偽物を造り上げるとソニアに接近させ、二人きりの状況で暗殺を謀ったのである。 しかしソニアは最初から分かっており、本物のゼルダの介入によって暗殺は失敗。 偽ゼルダは瘴気となって消滅し、二人が呆気にとられていると… 背後から現れたガノンドロフが一突きでソニアを殺害し、秘石を強奪してしまった。 倒れたソニアに駆け寄り心配するゼルダを見下げながら、まんまと出し抜く事に成功した悦びから全力の笑顔と共に高笑いを上げる。 「ついに…!」「ついに我が物としたぞ!!」 ガノンドロフの力に呼応した秘石は、黒く濁ると共に新しく「闇」の刻印が刻まれ、額へと装着された。 秘石によって倍加されし魔力で月を赤く染め上げ、膨大な瘴気がその身体を包み込むと…やがて禍々しく変貌した鬼神の如き姿が露わとなった。 世界を統べる魔物の王、魔王ガノンドロフ誕生の瞬間である。 封印戦争 魔王として覚醒したガノンドロフは瘴気をハイラル全土に飛散させ、夥しい数の魔物を生み出していった。 ゼルダと遅れて駆け付けたラウルは葬ろうとしたところで取り逃してしまったが、さして気にする事もなく王国を後にした。 その後は魔物達による魔王軍を結成し、自身も愛馬に跨がって先陣を切りながらハイラル王国に与する者共を根絶やしにしていった。 ゲルド砂漠では全ての村を攻め落とされるなど各地で被害が相次ぎ、まさに魔の世界が到来しようとしていた。 ラウルはこれに対抗すべく、王国の元に集結したリト・ゴロン・ゾーラ・ゲルドの族長にそれぞれ秘石を託し、賢者となった彼らの力で魔王に対抗しようとした。 ゼルダは「時の賢者」として、ラウルの同族にして姉のミネルも「魂の賢者」として戦いに臨み、数で勝るラウル達は魔王を打ち倒せるはずだった。 しかし 奴は強大であった……… 魔王となったガノンドロフの力は彼らの想像を遙かに超えていた。 賢者七人掛かりの猛攻をまるで寄せ付けず、 風の賢者の翼でも隙をつけない疾さ、無尽蔵の魔力 炎の賢者の一撃を易々と弾く強靱さ、比類なき剛力 水の賢者の護りも貫通する苛烈さ、恐るべき俊敏性 雷の賢者の雷撃にも動じない頑強さ、揺るがぬ覇気 でもって逆に圧倒。 ついには誰も魔王の肉体に傷一つ付ける事すら叶わなかった。 戦いの中でミネルが倒れて他の賢者も満身創痍となり、魔王を滅ぼせないと悟ったラウルは最後の手段として、己を犠牲にした封印を決意する。 残る賢者達の連携攻撃によって生じた魔王のわずかな隙を突き、心の臓を縛り上げて魔力を奪う事に成功したのだ。 しかし人を超えて魔物の王と化していたガノンドロフにとって、決死の封印も所詮は僅かな時間稼ぎに過ぎなかった。 いずれ封印が解け復活する事を見越して「退くも進むも叶わぬ」「我にとっては万年も瞬きと同じ」と嘲るが、封印の最中にラウルが語った「退魔の剣を持つ者」…悠久の先に現れ自分を討つであろう剣士リンクの存在に興味を示した。 「リンク?」「…面白い …楽しみに …しておく…ぞ…」 直後、ラウルの死と共にガノンドロフの動きも停止して封印が完了。 後の世に語られる「封印戦争」はこうして幕を閉じた。 封印後 ハイラル王国ではラウルが施した封印を盤石のものとするべく、遙か地底で封じられた魔王の上方…地上部分に聖域としてハイラル城が建設された。 ゼルダも後世で魔王が復活した時に備え、賢者達と協力して様々な策を残していった。 後世では新たなる脅威・厄災ガノンが出現し、時を置いて復活してはハイラルの地に災いをもたらしてきた。 そして『BotW』本編の100年前に起きた大厄災で、とうとう魔王封印の要石だったハイラル城が大きく損傷してしまう。 それは即ち、魔王が徐々に力を取り戻していく事を意味し… 更に時は流れ、現代。全治百年から再起したリンクがゼルダとともに厄災ガノンを封じたものの、 瘴気が外界へと溢れ出るまでに至り、厄災封印後の復興最中だったハイラルの民と大地を蝕んでいた。 同じ頃、ハイラル城の地下深くでは高濃度の瘴気が支配する謎の空間も発見され、ゼルダはリンクを護衛として調査に向かうのだった。 【瘴気】 ガノンドロフが操る邪悪な力。 赤黒いオーラ状の物質で変幻自在の形を取り、ガノンドロフ以外が触れると生気が失われていく危険極まりない性質をしている。 また、刀や槍、棍棒や弓などの自身が扱う武器を創出し、他者の外見を模すことのできる自分の幻影を生み出すことができるなど、非常に高い汎用性も持つ。 更にの魔力によるものかはたまた強さによるものか、魔物の中でも特に強大な一種であるモルドラジークを笛の音で突撃させるまでに手懐けたりもしている。 これらの能力は魔王となる前から持ち合わせており、仮に秘石を持ち合わせていなくとも強大な力を誇る。 ゲーム本編では前作の「怨念の沼」にあたる要素として登場し、主に地底の各地で見られる。 リンクが一定時間以上触れていると実際にハートが割れてしまい、地上に出れば直ぐに回復できるものの、地底にいる間は破魔の根の光を浴びるか特有の料理を食べないとそのままである。 【イーガ団】 1万年前の大厄災でハイラル王国を追放され、恨みから王国に仇成すシーカー族の子孫。 今作でも変わらず姫と勇者の命を狙っており、旅人に化けてはリンクに襲い掛かってくる。 活動範囲を地底に広げており、シーカー族らしくゾナウギアを使いこなす知性派な一面も見せている。 ゲーム本編では復活を遂げたコーガ様と度々対決する事になり、最終的にはガノンドロフの居所を知る上で重要な要素を担っていたりする。 ガノンドロフ視点だと封印中に王国から裏切って自分を信仰するよく分からない一族になっている 【赤き月】 月よ… 紅く染まる月よ… 汝の光が この地を照らす時… 魔物どもの魂が 再び肉体を取り戻す… さながら 古の対戦の如く… 再びこの地を席巻する… ガノンドロフの魔力が満ちた時に発生する、通称ブラッディムーン現象。 死んでいった魔物達が復活する恐るべき現象であり、ムービーでもガノンドロフの力が高まった際に度々見られる。 ゲームとしては前作と同じく0時を迎えると定期的に発生し、リンクが倒していった魔物達から各地の配置アイテムまでもが復活する重要なイベントである。 この時間帯に料理をすると必ず大成功するため、月が赤くなるとリンクが慌てて調理に掛かるのはこのゲームの中で定番の光景である。 そしてリンクは夜が明けると共に復活したイワロックやライネルを狩り尽くすのである。 赤き月を迎えるとゼルダ姫が口上を述べてくれるのは変わらずだが、リンクに注意を促してくれた前作と比べると、今作では上記の月に対するポエムを詠うに留まっている。 どことなく違和感がある気もするが…? やはりというか偽者であり、その正体はガノンドロフがゼルダを模して作り出した操り人形。 龍の泪のムービーや本編を進めればゼルダの偽者が登場する事が分かるため、正体について薄々察するプレイヤーも多かった。 なお、とあるイベントを境にして偽者である事が露呈すると赤き月のムービーからいなくなる。 【本編】 ゲーム冒頭、ハイラル城の地下深くへと調査にやって来たリンクとゼルダは、最深部で渦巻きを浮かべた右腕に抑え込まれる赤髪のミイラを発見する。 その正体は封印後のラウルとガノンドロフの成れの果てであり、途方もない時間が過ぎ去った事で両者とも変わり果てた姿になっていたのだ。 ゼルダ達がミイラの側に近寄ったまさにその時、100年前の大厄災で緩まった封印はついに限界を迎え、右腕が崩れ落ちてしまう。 これによって魔力を奪う封印が解かれ、心臓の鼓動を取り戻したガノンドロフは悠久の時を経て覚醒。 目覚めるや否や瘴気で二人に襲い掛かり、ゼルダを庇ったリンクの右腕から浸食してハートを30から一気に3まで削り取ると同時にマスターソードの刀身も朽ちさせ、大幅に弱体化させる事に成功する。 その時に弾け飛んだ剣の破片が頬を掠めるも、わずかに血を流すのみですぐに再生する程度のかすり傷でしかなかった。 「ラウルの言う希望…この程度か」 ラウルより聞かされていた剣士と剣が自身の前では全く無力だった事に失望し、リンクに対してそれ以上攻撃する事はなかった。 膨大な瘴気でハイラル城を浮上させ、大地より瘴気が湧き出る大穴が開き天空からは正体不明の建造物が降ってくる天変地異を引き起こし、自身は崩れ行く瓦礫と共に地下深くへと消えていった。 その後は失った力を蓄えるために行方を眩ませるが、影から様々な謀略を巡らせてリンクの旅路を妨害してくる。 まずは自身にとって脅威と成り得る賢者がこの時代でも誕生しないよう、秘石が安置されている神殿にそれぞれ配下の魔物達を送り込んだ。 風の神殿にはフリザゲイラを巣食わせ、途絶えない吹雪でリト族を困窮させる 炎の神殿にはボルドゴーマを巣食わせ、おいし岩の流通でゴロン族を中毒状態に追い込む 水の神殿にはオクタコスを巣食わせ、ヘドロによる水の汚染でゾーラ族を衰弱させる 雷の神殿にはクィンギブドを巣食わせ、慢性的な砂塵とギブドの出現でゲルド族を孤立させる これによってそれぞれの種族に秘石が渡る事を防ぎつつ、賢者候補を種族単位で苦しめるという一石二鳥かつ悪辣な方法を取っている。 また、異変の裏ではゼルダの姿を模した肉人形にも暗躍させ、ユンにマスクを装着させて洗脳したり、ドレファン王を魔物に攻撃させたりといった形で人々を欺き惑わせている。 他にも自身を脅かす可能性は徹底して摘んでおり、 装備を強化してくれる四人の大妖精に「瘴気で満ちた魔物の世界になる」との嘘を吹き込み、花弁から出てこないよう仕向ける 「五人目の賢者」の存在が明かされる事を防ぐべく、カカリコ村にミネルの記述が書かれた空中ワッカ遺跡の立ち入りを禁じる 魂の神殿にてミネルの依り代となるはずだったゴーレムを瘴気でジャックし、奪われしゴーレムとして巣食わせてリンクとの協力体制を断つ 退魔の剣が管理されている迷いの森に地上から入れないよう特殊な霧を仕込み、デクの樹サマの腑をファントムガノンで食い荒らす 等の行為に及んでいる。 リンクが四人の賢者達を味方に付けると魔王もその存在を無視できなくなり、ゼルダの姿を利用してハイラル城に誘き寄せてくる。 城の各地でゼルダとして現れては魔物に襲わせる事を繰り返し、最終的には本丸で魔王としての正体を露わにした。 瘴気でファントムガノンを構築してリンクに嗾け、5体の分身による二連戦で葬ろうとする。 それすらも破られると「ラウルの力だけではない」としてリンクへの認識を改め、確実に排除すべく瘴気による攻撃を仕掛けてくるが、間一髪のところでシド・ユン・ルージュ・チューリら四人の賢者が駆け付けて阻止されてしまう。 ここで初めて「ガノンドロフ」を名乗り、神話の時代を知らない彼らにかつて訪れた魔の世界をイメージ映像として見せ、最後に遠からず復活する事を予告して去って行った。 「もうすぐだ」「我が力を 取り戻す時…」「闇に染まりし世界と共に 貴様らは終焉を迎える」 ついに明らかとなった魔王の存在に世間は震え上がるが、当初の目的だったはずのリンクは仕留め損ねた挙げ句、これまで姿が確認されてきたゼルダは偽者であるとの情報も与える結果となってしまった。 これが回り回って、存在を隠蔽してきた五人目の賢者ミネルとリンク達が急接近する事に繋がっている。 そして地底でのイーガ団及びコーガ様との戦いを経て、ガノンドロフがハイラル城の地底最深部にいる事を知ったリンクは討伐に向かうのだった。 以上がガノンドロフに関する本編での流れだが、自由度の高さが売りの本作では前作と同様、各地の異変も神殿の攻略も全部すっ飛ばしてチュートリアル後でいきなり戦闘に挑む事が可能。 肝心の居場所についても、冒頭のムービーを観るとハイラル城地下で発見されたガノンドロフがそのまま地底に沈んでいってる事、いかにも怪しげなハイラル城の地底が緊迫したBGMと強敵犇めくラストダンジョン感溢れる場所である事から、イーガ団のイベントをこなさなくても大凡察しが付いたりする。 ただし魔王までの道のりは極めて過酷であり、後述する戦闘の一部が誇張抜きでシリーズ最大級の難易度に跳ね上がるが…。 【戦闘】 ガノンドロフが最深部に座する「ハイラル城の深穴」は、実質的なラストダンジョンという事もあって複数の階層で構成されている。 入り組んだ地形に屈強な魔物が多数蠢く「瘴気の動脈」を踏破し、物語の冒頭にリンクとゼルダが調査した「神代の遺跡」の奥へ進むと、魔王が解き放たれた場所にして全ての始まりである「封印の跡地」に辿り着く。 既にもぬけの殻となった跡地より下…「瘴気満ちる魔窟」に降り立てばガノンドロフは目前である。 魔窟の奥にはハイラルの地底最下層へと続く穴が空いており、底に「とびこむ」事でいよいよ戦闘が開始する。 一度戦闘に突入するとワープによる脱出もセーブも出来ないため、消耗している場合はここでワープマーカーを残して撤退し、料理や装備を十分整えてから挑もう。 また、セーブ不可という事は裏を返せば素材の消費も記録されず、ラストエリクサー症候群で使ってこれなかった貴重なスクラビルド素材を心置きなく使える戦いでもある。 前哨戦 ▶ ハイラルの地底に集結せし ◀ 魔王ガノンドロフの軍勢 「瘴気満ちる魔窟」の最下層に降りると魔物の大群が現れ、魔王の元に向かおうとするリンクの行く手を阻んでくる。 ここで(事前に秘石を解放していれば)五人の賢者が参戦し、リンクと共に戦ってくれる。 軍勢は以下の四種類の魔物で構成されており、一軍団を倒す毎に敵のゲージが減っていき、また次の軍団が出現する形式になっている。 ボコブリン軍団赤ボコブリン 青ボコブリン 黒ボコブリン 黒ボスボコブリン リザルフォス軍団緑リザルフォス 青リザルフォス 黒リザルフォス ギブド軍団ギブド モスギブド モリブリン軍団赤モリブリン 青モリブリン 黒モリブリン 数の多さに最初は圧倒されるが、最上位の白銀個体が出てこないので全体的な耐久力はそこまででも無く、バクダン花等の広範囲スクラビルド攻撃を弓矢で連射していけば一気に蹴散らせる。 ウルトラハンドで作ったものはウェーブが進んでも保持され、かつエネルギーも復活することから、ゾナウ兵器を用意して攻撃するのも非常に有効。 ただし、ギブド軍団に関しては予め属性攻撃で弱体化させておかないと物理攻撃が殆ど通らないため、ルージュの雷の力を積極的に活用した方が良い。 全ての軍団を倒すと、今度はフリザゲイラ・ボルドゴーマ・オクタコス・クィンギブド・奪われしゴーレムら神殿に巣食ってきた魔物達が一気に出現し、リンク達を挟み撃ちにしようとする。 ここで賢者達がそれぞれに因縁のある魔物達との一騎打ちを挑み、足止めを買って出てリンクを先に行かせてくれるのだが、各神殿で倒していない場合は前作のカースガノンよろしく対応するボスと戦わなければならない。 おまけにハイラル城のファントムガノンも撃破していない場合はこの面子に加わるため、各地のイベントを無視して挑むと雑魚ラッシュ四連戦&ボスラッシュ六連戦の最大10連戦を強いられる事になる。 もっともこのうち三体はギミック依存のボス戦なため、一番キツいのは数の暴力で攻められる最初の軍勢だったりする。次点でファントムガノンとクインギブド。 奪われしゴーレム戦は瘴気の足場がないためむしろ魂の神殿戦より遥かに楽 そんな激闘を乗り越え、ハイラル城の地底最深部「瘴気の源流」に乗り込んだリンクは再びガノンドロフと対峙する。 わずかな気概も失われて忌々しい光で溢れた安穏な世界を嘆きながら、力を取り戻した魔王は瘴気で身体を覆い… 第一戦 ▶ 封印より蘇りし者 ◀ 魔王ガノンドロフ ――――――――――――――――――――――――――――――――― 「刮目せよ…」「真の王の復活と」「その世界の始まりを!」 瘴気の力でミイラの姿から人間時代の肉体へと再生し、王としての自負を語ってリンクに戦いを挑んでくる。 戦法としてはあらゆる武器を使いこなす武人らしく、瘴気で象った剣・槍・金棒・弓の四種類を自在に操り攻めてくる。 武器を振るうと同時に瘴気も撒き散らす戦闘スタイルはファントムガノンと共通だが、ゆったりとした動きで隙の多かったあちらよりモーションが洗練されている。 瘴気の剣による回転斬りや槍を構えての突進、金棒で遠距離から瘴気を飛ばしてきたり地面に叩きつけてフィールド全体に衝撃波を発生させる等、遠近両方に対応した技で粉砕してくる。 最大の特徴としてリンクの攻撃をジャスト回避してくる事があるため、攻撃したつもりが手痛い反撃をもらう事も。 敵としてジャスト回避を使ってくるのはガノンドロフだけであり、武人としての技量の高さを伺わせる。 プレイヤーからしてみれば「今までの奴らと違う」という印象を抱くに十分すぎる演出であり、初見では確実に度肝を抜かれることであろう。 他にない優れた体術とあらゆる武器を使いこなす知恵・技能でこれまでを切り抜けた主人公リンクに全く同じ地平で対抗してくる、まさしく作中最大の強敵なのである。 他にもこの時点では発動が稀なものの、弓矢を始めとした一部の瘴気攻撃を喰らうとハート自体が粉砕されてしまう。 こうなると瘴気対策用の料理でも回復できなくなり、何度も喰らえばジリジリと体力を減らされていくので要注意。 この効果によって一度に砕かれるハートは防具に関わらず最大1個ずつであり、ゲーム冒頭のような一気に27個削られる理不尽は流石にないが、それでも回避スキルがないと間違いなくジリ貧に陥る。 対策として有効なのは、やはり対魔王用に新生した退魔の剣だろう。 事前にイベントで入手する必要はあるが、瘴気系統の敵には威力と耐久が大幅に上昇するため非常に心強い。 特にガノンドロフに対しては耐久力無限化に加えて60もの威力を発揮するようになり、スクラビルドで強素材と合体すれば更に火力を高める事が出来る。 また入手していれば直前の戦闘で眠りについていても、開始時の演出と共に全快 無限状態でスタートするため、必然的にこれ1本で立ち向かうことになるだろう。 これまでとは一線を画す強敵だが、この時の力はあくまで何の強化も施していない素の状態。 魔王にはまだ、持つ者の力を倍加させる秘法「秘石」があった。 「久しい感覚だ」「血が沸き 肉が踊る…」「そして身体の隅々までが 更なる力の解放を 渇望しておる……」 何とか倒す事に成功すると、久方ぶりの戦いに酔いしれるガノンドロフは徐々に力を高めていき、「闇」の刻印が浮かび上がると共に変貌を遂げ… 第二戦 ▶ 秘石の力を解放せし ◀ 魔王ガノンドロフ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「幕引きの時間だ」「今度は腕だけでは済まさぬ」 秘石の力を解放し、かつて賢者達を退けた姿の第二形態へと移行する。 この戦闘時限定の仕様として体力ゲージが通常より二倍の長さへと画面右まで延びていき、秘石で倍加された能力を視覚的に 例外的に分かりやすく演出している。(*1) 戦闘スタイル自体は引き続き瘴気武器を軸にしたもので、攻撃モーションも共通なので第一形態に対する戦法で攻略できる。 ただし開始早々、強化された状態から畳み掛けるように自身の分身を四体も呼び出し、五人掛かりで袋叩きにする極悪戦法を取ってくる。 ここで因縁の魔物を倒してきた賢者達が一足遅れて参戦し、分身ガノンドロフの対処を請け負ってくれる。 もちろん賢者を仲間にしていなければその数だけリンクに矛先が向かい、一つも神殿を攻略していない場合は結局ガノンドロフ全員を相手する羽目になるのだが…。 ただし分身は攻撃範囲にいなければゆっくり近づいてくるのみなため、実のところ離れながら戦い続ければ一対一と何ら変わりない。 固まってのんびり歩いてくるガノンドロフの群れはなかなかにシュール。 体力ゲージが半分まで削れると分身を解除し、本体に瘴気を集中させて放つ強烈な衝撃波で賢者達をノックダウンさせてしまう。 第一戦と同じ一騎打ちの状況を作り、いよいよ魔王としての本領を発揮してくる。 この状態になるとハート粉砕効果のある瘴気攻撃を多用し始め、リンクの最大体力を容赦なく削ってくる。 周囲を瘴気で覆いながら弓矢で射貫いたり、瘴気に追尾させつつ槍で突進したりといった遠距離攻撃も積極的に活用してくる。 また、より苛烈となった攻撃で盾が耐久に関わらず数発で砕かれる特殊効果がついている。これは今作最強の盾であるハイリアの盾も例外ではない。 防御が苦手ならば、盾ポーチを拡張して持てる数を増やしておいた方が良いだろう。 加えてジャスト回避の技術もより研ぎ澄まされ、ジャスト回避からラッシュ攻撃しても更にジャスト回避してくる。 言うなればジャスト回避返しであり、リンクもそこから今一度ジャスト回避するジャスト回避返し返しを仕掛ける事でようやくラッシュ攻撃が当てられる。 この時、ガノンドロフがジャスト回避中の腕の構え方で次の攻撃が横薙ぎか縦振りか決まるためよく観察しておくこと。 対抗手段としてマスターソードはこの一戦でも変わらず有効で、ハートを砕く瘴気攻撃も回転斬りで跳ね返せば逆にダメージを与えられる。 どうしても突破できないようであればロケット盾や焚き火などで空中に飛び上がり、弓矢のスローモーションを利用してヘッドショット連射でゴリ押すのも手である。 また、ハート粉砕効果で実質体力を削ってくることに対するバランス調整のためか、普通にダメージを与える攻撃力は第一形態よりやや低め。 そのため焦らず攻撃を見切れば、ハートが残り少なくとも十分に勝ち目はあるようになっている。 とはいえ、上記の通り防御を貫通してくる手段が多数ある上にこちらから攻め込む隙もなかなか見出しづらく、油断すると第一形態同様にジリ貧は必至。 激闘に次ぐ激闘を制すると、万物を統べる王たる自分が人の子一匹に敗れ去った事が認められないガノンドロフは、勝利を捥ぎ取るべく最終手段に打って出た。 「最早 自我も肉体も要らぬ!」 「貴様らを地獄の道連れに…」 「永劫の闇で 世界を終わらせてくれるわ!!」 力の源たる秘石を強引に引き千切ると、なんと自ら喰らってしまった。 秘石に纏わる伝承の一つ…『秘石を呑んだ者は長生不老の龍となり 永劫の時を手に入れる 龍へと姿を変えた者の心は 永劫に戻らない』とされ、禁じられた術「龍化の法」を試みたのである。(*2) 龍化によって瘴気の塊へと変貌を遂げた魔王はリンクごと巻き込みながら地底を脱出し、深穴よりハイラル城を破壊しながら空高く昇っていった。 かつての厄災ガノンを彷彿とさせるその姿は、体表の瘴気が晴れていく事で実体として露わになり… 最終戦 ▶ 龍化せし魔王 ◀ 黒龍 ゾナウの禁呪をもって変生せし、比類なき巨体を誇る漆黒の龍。 剣士リンクに勝利する…ただそれだけのために、自我も肉体も、魔王の称号も、自らの血肉から生み出した幻影や自らの怨念より生まれた自我なき厄災ですら冠していた「ガノン」の名も捨て去り、ハイラル全てを滅ぼさんとする破壊と瘴気の化身に成り果てた。 リンクも牙に挟まれて身動きが取れず、もはや誰も黒龍の暴走を止められないかに思われたが…そこへもう一体の龍「白龍」が現れる。 黒龍は噛み付きによって撃退しようとするが、口を開いた事でリンクが開放され、攻撃を避けた白龍に回収されて更に空高く昇っていく。 魔王との永き因縁に終止符を打つべく、ハイラルの勇者は白龍と合力して最後の戦いに臨む。 (ちなみにマスターソードを入手していない場合はここで入手イベントが入る。他の入手方法と違い、頑張りゲージは要求されないため、黒龍戦では必ずマスターソードを所持した状態となる。) 最終決戦は前作の魔獣ガノンと同様にイベント戦の趣が強く、黒龍の背にある四つの弱点部位を破壊していくフリザゲイラ方式の戦闘になっている。 一つの部位を破壊する毎に黒龍の背から振り落とされるが、その度に白龍が頭部で受け止めて上空まで昇り、そこから飛び降りて再び黒龍の背で弱点部位を破壊する…といった事を四回ほど繰り返していく。 弱点部位にはどの武器でもダメージを与えられるが、黒龍戦におけるマスターソードは今作ブッチギリとなる300もの威力に跳ね上がっているため、演出的にも素直に退魔の剣を使うのが良いだろう。 黒龍側も黙って攻撃されるわけではなく、リンクが白龍からダイビングしている最中に巨大な瘴気の玉を大量に打ち込んでくる。 この瘴気には例によってハート粉砕効果が付与されているので当たると危険だが、あらゆる方向に乱れ打ちされるのでリンクの方へはあまり飛んで来ず、もし当たりそうになっても白龍が庇ってくれる。 こちらから積極的に行かなければむしろ当たれないレベルなので、そこまで警戒しなくても大丈夫である。 しかも第二形態までで 消滅したハートが黒龍戦の開始時には元の数まで戻される ため、前の形態で消耗しても問題なく挑める。 四つの部位を全て破壊すると黒龍の額に秘石が露出し、弱点としてダメージを与えられるようになる。 秘石を攻撃していくと体力ゲージが尽き、最後にYボタンでマスターソードによる「とどめ」を刺せばようやく勝利できる。 度重なる攻撃で限界を迎えた秘石はついに砕け散り、龍としての肉体を保てなくなった黒龍は全身から瘴気を吹き上げ、徐々に崩壊していった。 既に自我が失われた中で何を思ったのか、最期は天に向かって昇りながら死を迎え、爆散・消滅した。 ガノンドロフ討伐 COMPLETE 【戦闘BGM】 これ程の段階戦闘だけあってBGMも非常に豪華。 前哨戦の魔王の軍勢戦は通常の雑魚戦のアレンジながらも非常に勇ましい曲調であり、まさに「負ける気がしない」と思わせてくれる。 第一形態は打楽器が中心で、中盤には力強いコーラスとともにお馴染みガノンドロフのテーマが織り込まれる。 全体的には静かな曲調であり、嵐の前の静けさとでも言うべきオーラが漂う中響くガノンドロフの掛け声がプレイヤーに緊張感を与える。 そして、第二形態で秘石の力を開放すると共に曲調も一転して威厳のある激しいものとなり、イントロは『時のオカリナ』のガノンドロフ戦のアレンジ・第二形態後半戦の一騎討ちでは前作のカースガノン戦のアレンジとなっている。 賢者たちが加勢するタイミングで一度明るいメロディになるなど、本作及び前作の特徴であるシームレスな曲の移行も存分に味わえる。 また、ガノンドロフの容姿同様に「和」の要素も取り入れられている。 第三形態・黒龍との戦いではゼルダの子守唄をイントロに始まり『ティアーズオブザキングダム』『ブレスオブザワイルド』のメインテーマのフレーズも駆使した壮大な楽曲が使われており、決戦の舞台が大空なこともあってある種の爽やかさすら感じられるものとなっている。 追い詰めていくとガノンドロフのテーマに該当するフレーズが消え、とどめを刺す寸前には短いフレーズの繰り返しになるなど、前作の魔獣ガノン戦と似た演出が取られている。 【余談】 善良さの欠片もない外道な悪役として描かれている(*3)今作のガノンドロフだが、ソニア殺害時に見せた顔芸の域に至っている満面の笑顔や、現代では偽者としてゼルダに成りきって暗躍した事からネカマ・バ美肉呼ばわりされたり、ネタ要素もしっかり備えている。発売前情報ではガノンドロフの立ち位置についてほとんど情報公開されていなかったため「今作ではガノンドロフは味方側で登場するのでは?」「リンクの仲間たちと同じく勾玉を持っているということはまさかの賢者デビューか?」「勇者の壁画とガノンドロフのシルエットが似ている」という事前考察をしていたファンもいたようである。勿論、蓋を開けてみればガノンドロフは微塵の味方要素もないハイラル最強最大の巨悪であったし、勾玉はソニアを殺害して入手したものであったし、壁画の勇者とシルエットが似ているのに至っては何でもない思い過ごしであった。 『ティアーズオブザキングダム』ではツインローバが登場しないものの、「龍の泪」から見られる過去の記憶では彼女らに相当する従者(*4)が存在している。更に、ガノンドロフ及びファントムガノンが使用する瘴気武器・魔王の弓をよく見ると彼女らの名前が刻まれている。風タクの時といいどんだけおばあちゃん好きなんだ 最終決戦中に撮影すればしっかりハイラル図鑑に登録される他、黒龍以外はキルトンに写真を提供することで人形を作ってもらうこともできる。人形は撮影時の状態を反映して作成されるため、複数の武器を使いこなす上にそれぞれに専用モーションがあり、さらに通常形態と第二形態で印象も大分変わるガノンドロフは特定のポーズを狙いにくい難敵とも、見栄えのするポーズが大量にあり何個も人形化する価値がある極上の被写体とも言える。 ストーリー上ではガノンドロフを倒すためのマスターソードの必要性が何度も強調され、マスターソードをリンクが手にすることは物語の中核をなしているが、実は上述下通り、理論上は最後のとどめの演出を除けば、ダメージを与えること自体はマスターソードでなくても良い。 声を担当した高口公介氏は、ゼルダシリーズでは『ゼルダ無双』にてダルニアを演じた経験がある他、任天堂の他作品では『スターフォックス64 3D』以降の作品でファルコとウルフを演じている事でもお馴染み。また、Botwの外伝である『ゼルダ無双 厄災の黙示録』にて厄災ガノンの声も担当していた事がクレジットから推測されている。黙示録では他にもチューリの活躍が示唆されたりしており、次回作にあたるティアキンの要素をこの時点で鏤めていたのかもしれない。 追記・修正は復活早々ゼルダ姫に成りきってお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ダメージが通らなかったからラウル達もどうにもならなかったけどマスターソードみたいに攻撃が通る手段があればまた違ったのかもしれない…ゼルダの破魔の力とか通用しそうなものだけども -- 名無しさん (2023-06-19 08 16 32) ゼルダの破魔の力は資質としては健在みたいだけど、少なくとも厄災封印後に“ほとんど残ってない”のは前作EDで本人談。100年押さえてから封印だからリチャージも相応にかかるのかも? -- 名無しさん (2023-06-19 21 00 33) 魔物人形として飾ることも可能 -- 名無しさん (2023-06-19 22 05 04) こいつのせいで奪われた物があまりにも多すぎるな… ただリンクのおかげでブレワイハイラルは呪縛から解放されたんだと思うと感慨深いものが込み上げてくるね -- 名無しさん (2023-06-21 13 16 05) ↑6 -- 名無しさん (2023-06-21 18 44 31) みすった↑7建国当初のハイラルの総力(倍化) ガノン(倍化) リンク(素)≦ガノン(倍化) リンク+強化マッソ こんな感じか...うん、やばいな -- 名無しさん (2023-06-21 18 49 19) 作中ムーブとかは時オカオマージュだろうけど、偽ゼルダを「クグツのように」操るシーンやこちらの特殊攻撃を防いで(回避して)くるあたりに風タクみを感じたな。トワプリや4剣+あたりのオマージュもあったんかな(未プレイだからわからなかった) -- 名無しさん (2023-06-22 12 00 52) リンクに負けただけであれ程欲しがってたハイラルをあっさりと滅ぼそうとする辺り過去ログにもある通りコンプレックスの塊だったんだろうな。そう思うと風タクガノンは希望が無くなったとは言え最後の最後で自分を見つめ直せたのが凄いよな -- 名無しさん (2023-06-22 13 05 49) ログ化を提案します -- 名無しさん (2023-06-22 13 56 56) そういえば、御ひい様も100年前はコンプレックスを持ってたんよな。そう考えると今作のガノンドロフの人物像はその辺りを意識して作られたんかな。 -- 名無しさん (2023-06-27 12 43 45) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-06-30 09 35 14 こうガンガン作っていいのかなとも思うけど。今後も新作が出るたびに項目が作られると思うとな。シリーズは続くって思うと、今回だけ特別でもないだろうし。 -- (名無しさん) 2023-07-01 12 12 48 むしろ本家ガノンの項目がクソ長くなってるし分割してほしいくらいよ -- (名無しさん) 2023-07-01 12 46 51 無双の時間軸でもボディ自体は地下で健在なんだよね? あっちでもそのうちリンクら英傑たちと相まみえる時が来たりして -- (名無しさん) 2023-07-01 12 51 10 最後の「とどめ」がトワプリのラストを彷彿とさせて凄く胸熱だった -- (名無しさん) 2023-07-03 17 35 06 主要都市を機能不全に陥れたり、妨害工作をしていた辺り心のどこかでは敗けるのを恐れていたように感じる。そして秘石の力でも押される強敵(リンク)が現れたことで精神が壊れてしまった結果あの暴走行為に走ったのかなって感じた -- (名無しさん) 2023-07-09 16 44 49 自分をあえて疑わせてその裏の裏をかくあたり、相当狡猾 -- (名無しさん) 2023-07-22 20 12 34 厄災=ガノンドロフの瘴気ってソースあったっけ? 公式の明言がない以上一考察に過ぎないのに事実のように書くのは -- (名無しさん) 2023-07-22 23 45 12 ヘッショしようとしたらガードされたのめっちゃビビったな… -- (名無しさん) 2023-08-13 21 39 35 ↑ すっげーわかる…… -- (名無しさん) 2023-09-05 09 56 13 ↑誤投した、頼みの綱(5連獣神の弓と盾ロケットとギブドの骨)が切れたからマスターソードに白銀ライネルの刃角付マスターソードでなんとかできたから良かったけど -- (名無しさん) 2023-09-05 09 58 33 ジャスト回避返し返しが出来ないままゴリ押したけど、暴力で支配するヤツを暴力でボコしたって事でええやろ(満身創痍) -- (名無しさん) 2023-10-02 14 14 32 ↑7しかし何故、ウオトリー村まで魔物による襲撃を? -- (名無しさん) 2023-10-18 20 12 41 次のスマブラにガノンドルフ出るならこっちの武器盛り盛り版にしてほしいなあ…ベレトスと被っちゃいそうであれだけど -- (名無しさん) 2023-11-28 21 08 08 第三形態に移行するときゼルダの覚悟を土足で踏み躙っている感じがして本気で「ど畜生がッ!」って思った。本当に悪役として徹底している -- (名無しさん) 2023-12-03 22 11 19 小物すぎてなんかがっかりした 過去のガノンのがしっかりキャラクター掘り下げられてたよね -- (名無しさん) 2024-01-24 23 07 10 ゲーム的にはまあ例によってライネルとかの方が厄介だけど -- (名無しさん) 2024-02-08 21 28 00 ストーリー的には間違いなく歴代最強最悪レベルのガノンドロフなんだろうな 相手も歴代最強の蛮族と姫だったから結局負けたけど -- (名無しさん) 2024-02-08 21 29 39 ↑武力は歴代でティアキンのガノンドロフが最強だなと感じるけど、執念深さは肉体を失って魂だけの状態になってもハイリアの侵略を虎視眈々と狙っていたトワプリガノンに、佇まいからの貫禄では封印を破ってから長く生きてきた風タクのガノンドロフに、狡猾さでは無双ガノンドロフが勝ってそう -- (名無しさん) 2024-04-18 17 46 40 ネカマさせてたのはあくまでファントムガノンなのに何で本人がやったことになってるのかわからん。ネタにもならんわ。 -- (名無しさん) 2024-04-28 15 10 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カワチの伝説 時の選手 パッケージ版/ダウンロード版 ACTADV オープンワールド 3D探索 3Dアクション APZL 物理演算 7,538円(税込)14.3GB 追加コンテンツ この商品を含むセット商品 まさんの伝説 ウインナー + エキスパンション・パス セット 10,038円 駆ける、活きる、護る。 果てなき冒険を思いのままに。 広大な世界を舞台に、どこに行くのも、何をするのも、冒険のすべてがあなた次第です。 野生動物を狩って過ごすのか? 魔物を退治しに行くのか? 絶景ポイントを見て回るのか? 走る、泳ぐ、飛ぶ、登る、どこまでも広がる世界で思いのままに冒険をお楽しみいただけます。 Nintendo Switchなら、自宅のテレビでじっくりプレイした続きを外出中に楽しむなど、プレイスタイルも自由自在です。 【ストーリー】 大厄災と呼ばれる災害が起こり、ハイラル王国は滅亡した……。 それから100年後。主人公リンクは地下遺跡で永い眠りから目覚め、不思議な声に導かれて大地へと踏み出す。 配信日 2017年3月3日 メーカー 任天堂 対応ハード Nintendo Switch amiibo サラウンド(リニアPCM) 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ロシア語, 韓国語, 中国語 CERO B セクシャル, 暴力, 犯罪 カワチアクションは敵や自身の戦法にもよるが、 常時回復しながら戦えるから即死しない限りはゴリ押せる 武器がすぐ壊れる事のほうが難易度を感じる あとはどっちかというと、アクションを必要とする謎解きが難しい 答えがわかっても操作が追い付かない箇所とかある -- 名無しさん (2018-07-13 16 32 52) カワちゃんしかやってない勢だけど最近買ってプレイしてみた 世界の広さや空気感が凄い(特に朝焼けが好き) モンスターを倒して武器強奪したり パラセールで高所から飛び降りて飛んだり散策したり飽きない しかし上の人と同じで武器に耐久値があって壊れるのが難度高い -- 名無しさん (2020-09-30 20 52 40)
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日本版 超タイニーボンド 81079FC4 36B0 サーモグラフィモード 8002119B 000A 雲の有無 X=0無/X=1有 80044E07 000X DD44連射 800327B8 00CC アステカで体力減らない 810B00AC 3F80 810B00BE 0000 アステカで武器減らない 800B086F 0007 エジプトで体力減らない 810CCCAC 3F80 810CCCBE 0000 エジプトで武器減らない 800CD46F 0007 敵の命中率0% 8002CE80 0030 80030B5C 0030 敵の体力0% 8002CE88 0048 背景なし 80036FAB 0000 ドア-背景をすりぬける 8003650B 0000 無敵モード 80069692 0001 オール武器モード 80069693 0001 弾数MAX 80069694 0001 ワイヤーモード 80069697 0001 体力2倍 80069698 0001 防弾チョッキ2倍 80069699 0001 透明人間モード 8006969A 0001 弾数無制限モード 8006969B 0001 DKモード 8006969C 0001 特殊武器使用 8006969D 0001 タイニーボンド 8006969E 0001 ペイントボール 8006969F 0001 体力10倍 800696A0 0001 マグナム銃 800696A1 0001 レーザー銃 800696A2 0001 黄金銃 800696A3 0001 PP7シルバータイプ 800696A4 0001 PP7ゴールドタイプ 800696A5 0001 レーダー無し 対戦用 800696A7 0001 ターボモード 800696A8 0001 座標-方角表示 800696A9 0001 敵ターボモード 800696AA 0001 敵スローモード 800696AB 0001 全敵ロケットランチャー 800696AC 0001 両手ロケットランチャー 800696AD 0001 両手グレネードランチャー 800696AE 0001 両手PC-P90 800696AF 0001 両手投げナイフ 800696B0 0001 ライフル/ランチャー 800696B1 0001 両手レーザー 800696B2 0001 ダムで左手に武器を持つ 800B6BF0 00FF パワーバーが出ない 80016B16 0024 弾が多く手に入る 80030B68 0042 背景のみ 8002120F 0001 壁と床が青い 8002117A 0001 敵早い 8002C941 00FF 敵遅い 8002C941 0001 1Pスローモード 810A78BA 0001 雪原ボンド 8102B1DC 0019 ダム警報装置巨大化 801E89B4 00FF 801E8A44 00FF 801E8AD4 00FF 801E8B64 00FF ダムの下に行ける 800309C0 FFFF ダム巨大化 801E8BE4 00B0 801E8C6C 00FF 801E8CF4 00FF ダム地震 800D37A3 00FF 持っている銃を変える (XX=01~22) 880D3843 00XX 化学工場の敵が常に手榴弾を投げる 801D92F0 00FF 801D94CC 00FF 801D96A8 00FF 801D9884 00FF 801D9A60 00FF 801D9C3C 00FF 801D9D18 00FF 801D9FF4 00FF 801DA1D0 00FF 801DA3AC 00FF 801DA588 00FF 801DA764 00FF 801DA940 00FF 801DAB1C 00FF 801DACF8 00FF 化学工場全敵XXモード (XX=01~22) 50003188 0000 801D06CC 00XX ドーク博士がアタッシュケースを持っている 811D0514 00ED 駅のモニターがボンドになる 801EC11F 0000 ジャングルのナターリア不死身 811BA068 C120 秘密基地のナターリア不死身 811E02BC C120 敵とボンドが血だらけ 8002119B FFFF 汚いグラフィック 80021522 000C DD44のサウンド (XX=01~FF) 8003279B 00XX 焦げる 800213E1 0002 効果音が変わる 810228DB FFFF タイム増えない 81079A62 0000 敵金縛り 8002C945 00FF 音楽の高速化 8105DB52 0141 スリ抜け ダム (PARボタンを押す) 880D345D 0000 880D3465 0000 スリ抜け 化学工場 (PARボタンを押す) 880B685D 0000 880B6865 0000 スリ抜け 地下基地、サイロ (PARボタンを押す) 880B405D 0000 880B4065 0000 スリ抜け 銅像公園 (PARボタンを押す) 880C585D 0000 880C5865 0000 スリ抜け 列車、ジャングル、秘密基地 (PARボタンを押す) 880C085D 0000 880C0865 0000 ボンドの絵が変わる A002B1DB 0003 ボンドの絵が変わる2 8102B1DA 0001 1Pを倒しても黒くならない 810A77F6 0001 810A77FA 0001 対戦で音楽が変わる 810228DD C1E2 対戦で音楽が変わる2 810228DE C7E2 最強のジョーズ 812ADE40 80D9 8102B1DB 0002 8102B1DF 2A0D 脱出の戦車がバイクになる 801DB08F 0007 801DB091 001F 脱出でどこでも戦車(R+B+Z) 8103648C 8006 8103648E A534 81036490 8006 81036492 A534 D1067CE4 6010 810364C2 0001 D1067CE4 6010 81067CE4 4000 雪原2のヘリが浮いている 801ECDAC 0045 市街地でどこでも戦車(R+B+Z) 8103648C 8006 8103648E A394 81036490 8006 81036492 A394 D1067CE4 6010 810364C2 0001 D1067CE4 6010 81067CE4 4000 戦車が小さくなる 8003AFE1 0001 敵跳ねる 80051D51 0001 敵反乱する 80053751 0001 敵の顔おもしろい 80021D5C 0001 マルチプレイ 8102A932 0001 スケート 8002C945 00FF 下半身対戦 810A9DD8 5000 トラック変更 (XX、YY)=(28、1A)=(2F、22)=(27、31)など 801E8DA7 00XX 801E8DA9 00YY アレックが変化する (X=1~F) 801D0639 000X PP7 イリュージョン 81032744 4F80 武器が飛ぶ 80052AD4 0030 ダム ドア破壊弾 800D3BF4 0001 化学工場 ドア破壊弾 800B6FF4 0001 脱出、駅 ドア破壊弾 800D9FF4 0001 地下基地、サイロ ドア破壊弾 800B47F4 0001 アステカ ドア破壊弾 800B0BF4 0001 アンテナ対戦可 8002A937 0029 銅像公園対戦可 8002A937 0016 ミシュコ (キャラ選択画面でPARボタン) 812ADE00 80EF 812ADE02 80DB 812ADE04 80CC 812ADE06 80D9 812ADE08 0000 8102B4E0 3F60 8102B4D8 9CAF 8102B4DA 0003 8102B4DE 0045 8102B4DC 001A 88069753 0040 ボンコ 812ADE44 80D9 8102B1DA 0002 8102B1DC 001B 書庫のドアロック解除 801E6D93 0000 801E6E93 0000 対戦化学工場ドアなし 801EC0BA 0000 801EC1BA 0000 801EC3BA 0000 801EC4BA 0000 801EC5BA 0000 801EC6BA 0000 801EC7BA 0000 801EC8BA 0000 801EC9BA 0000 801ECABA 0000 801ECBBA 0000 801ECCBA 0000 化学工場ドアロック解除 801ED44F 0000 敵巨大化 81051DC0 3F80 敵超巨大化 ※ハングする場合があるので注意してください 81051DC0 FFFF 敵小人化 81051DC0 0001 ボンドの近くの地面が透ける 820220B0 0024 やばすぎ黄金銃(対戦) 800A7C6F 0063 80032D68 00AA やばすぎ無人機銃1(ジャングル) 801B3ABF 0006 801B3B9F 0006 801B3C87 0006 801B3D6F 0006 801B3E57 0006 801B3F3F 0006 やばすぎ無人機銃2(ジャングル) 801B39CF 0003 やばすぎ無人機銃3(ジャングル) 811B3A38 CAFF 801B39CB 0003 アンテナのヘリが超緑 800213C1 00A4 サイロのエレベーターの内部が見れる 8106D380 C185 8106D382 5FAC 8106D384 C502 8106D386 87BD 8106D388 4512 8106D38A CCBD 8106D38C 801B 8106D38E 1B1C 8106D390 4180 8106D392 7F00