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【ライダー名】 仮面ライダーリバース 【読み方】 かめんらいだーりばーす 【変身者】 伊達明 【スペック】 パンチ力:5tキック力:12tジャンプ力:ひと跳び80m走力:100mを4.5秒 【登場作品】 KAMEN RIDER WIZARD EDITION -魔法使いの弟子-(2016年) 【詳細】 「バースプロトタイプ」、「バース」に続いて、未来の鴻上ファウンデーションが開発していた生体強化スーツを装着した形態。 変身者はその時代の伊達明。 月刊ホビージャパン連載のHERO SAGA「魔法使いの弟子」に登場。 名前から分かるように前の世代のバースのシステムを引き継いで改良を加えたものだが、 それまでの球体を強調して黒を目立たせたフォームとはうって替わり、赤と金をベースカラーにしたアイアンマンのようなパワードスーツを纏う。 また、サソリの尾を模したヘッド、後述のハサミ型の武装など、まるで甲殻類の生物を解析して取り込んだかのような姿かたちをしている。 武装はバース時代のCLAWsを後継する左腕のハサミ、腰にぶら下げたスタビライザーの刃、背面から伸びるハサミ型の主砲。 主砲は、伸びた先を逆手に持って使用する(サイガのジェットパックに似ている)。 バースの場合は鴻上ファウンデーション(鴻上光生本人)から承諾さえ得られたら変身資格を持つことができたのだが、それまでのバースの汎用性を犠牲にして戦闘力をあげた結果、変身者は強烈な負担に耐えられるものに限定されてしまった。また例え変身できても変身継続可能時間が設定されていて、変身から15分経過すると変身してる人間の状態を問わずに強制的に解除してしまう弱点があり、場合によっては生身で非力で無防備な変身者を敵地に晒してしまう危険がある。 また、グリードやヤミーとは比べものにならないほどの脅威的な速度でセルメダルを細胞に変換するポセイドンが相手だったこともあって、 メダルから生成される攻撃を無効化される相性の悪さから初陣では苦戦する一方だった。 バースドライバーに輪島繁が作り出した不良品のポセイドン用コアメダルを入れることで、奈良瞬平が活躍するためのウィザードリングの誕生を支援し、仮面ライダーウィザード(黒)へと変身することに貢献した。
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グラディウス リバース / GRADIUS ReBirth コナミ 2008年9月2日 Wiiウェア 1,000ポイント グラディウスシリーズのWiiウェアでの作品 宇宙区間を舞台にした多彩なステージ構成の、横スクロールSTG ストーリーはグラディウス2の2年前が舞台
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登録日:2021/04/10 (土) 18 17 50 更新日:2023/05/20 Sat 19 31 51NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 4人用 SSSS.DYNAZENON アシストウェポン インナースペース キンググリッドマン ダイナウイング ダイナストライカー ダイナゼノン ダイナソルジャー ダイナダイバー ダイナドラゴン ダイナレックス ティラノサウルス ドラゴン レックス 主役ロボ 合体 合体竜人 変形 恐竜 新世紀中学生 濱野大輝 火炎放射 DYNA(ダイナ)ZENON(ゼノン)…… それが俺達を飲み込んだお前の名か。うん、いい名前だ! 出典:SSSS.DYNAZENON、1話『怪獣使いって、なに?』、21年4月2日から放送中、TRIGGER、「DYNAZENON」製作委員会、©円谷プロ ©2021 TRIGGER・雨宮哲/「DYNAZENON」製作委員会 ■概要 『合体竜人(がったいりゅうじん) ダイナゼノン』とは『SSSS.DYNAZENON』に登場する主役ロボットである。 パイロット:ガウマ、麻中蓬、南夢芽、山中暦 『怪獣使い』を自称する謎の青年・ガウマが持つ謎のアイテムにより召喚された巨大人型ロボット。 原点『電光超人グリッドマン』に登場する『ゴッドゼノン』と『ダイナドラゴン』、『キンググリッドマン』の要素を合わせたキャラクターと思われる。 キンググリッドマンと違い、こちらは完全なロボットになっている。 かつてのドラゴニックキャノン/ダイナファイターを思わせる竜のような頭部が特徴だが、その口内にはフルフェイスマスクのロボットの顔がある。 起動には4人必要であり、規定人数に足りないとワイヤーフレームのような姿だが、適当に周囲の人間を取り込んで実体化する。 劇中ではガウマの他に、高校生の麻中(あさなか)蓬(よもぎ)と南(みなみ)夢芽(ゆめ)、そして無職の山中(やまなか)暦(こよみ)が吸い込まれた(*1)。 内部はウルトラシリーズのインナースペースのようになっており、各々のコクピットにはテンキーとレバーがあり、これでダイナゼノンを操縦し、怪獣優生思想の操る怪獣と対決する。 (EDクレジットには『インナースペース設定』という役職があるので、本当にインナースペースという名前らしい) 一度実体化すれば1人でも操縦できるようで、最初の戦いではガウマ1人で動かしていた。 ダイナゼノンは5000年前にとある女性から託されたというガウマでさえ全てを知っているわけではなく、1人で自由に使える物ではないらしい。 ただ、「怪獣に対抗できる力」としかわかっていないようである。 怪獣使いの力では操ることができず、怪獣優生思想からは当初「怪獣もどき」と呼ばれていた。 ガウマも蓬たちがダイナゼノンのパイロットに選ばれた理由を「ダイナゼノンが怪獣使いの素質を見抜いた」と推測していたが、 実際には(すぐ使いこなせるかはともかく)ちせにも起動・操縦ができる代物であり、彼らが「選ばれた」のかどうかは疑問が残る。 ちなみに中でもスマホの電波は届く模様。 ■戦闘能力 ダイナゼノン、バトルゴー!! 基本的には徒手空拳がメイン。メインパイロットはガウマ。 巨体ながらかなり身軽であり、回し蹴りやスライディングからのフランケンシュタイナー等の格闘技も決められる。 また、両肩には2門のキャノン砲・なんとかビームペネトレーターガン、 指先にはマシンガン、脛には多数のミサイルが搭載されており、砲撃戦で高い火力を発揮する。 更に4つのメカに分離することもでき、 下半身を形成する潜水艦型メカ『ダイナダイバー』(パイロット:ガウマ) コアを形成する小型の竜人ロボ『ダイナソルジャー』(パイロット:麻中蓬 補欠:飛鳥川ちせ) 胸板・背面を形成するステルス戦闘機『ダイナウイング』(パイロット:南夢芽) 両腕を形成する地上車両『ダイナストライカー』(パイロット:山中暦) にそれぞれ分離。 非戦闘時にはミニチュア玩具サイズに縮小、蓬らそれぞれが保管する。 各メカの詳細はパイロットの項目を参照。 ■技 ダイナランチャー バーストミサイル ダイナダイバーの技。 ハッチを開いてミサイルを発射し、遠距離の相手を爆撃する。グレージョムへの止めとなった強力な技。 この技の派生として、バーストミサイルを放ちながら蹴りを繰り出す荒技バーストミサイルキックがある。ミサイルが当たるのは一発だけだけどね。 ダイナセイバー 掌のパーツから緑色のビーム剣を伸ばして攻撃する。 用途次第では自在に刀身を伸ばし、遠距離から攻撃することも可能。 ビッグブレードストライク 両手のダイナセイバーを重ね合わせた後、縦一文字に相手を両断する。 ダイナゼノン フルバースト ペネトレーターガン、バーストミサイル、ダイナストライカーのタイヤからの弾丸を同時に発射し、前方の相手を一網打尽にする。 なんとかビームペネトレーターガン 背中にあるダイナウイングの2門のキャノン砲を両肩に展開し、ビームを発射する。 操作はダイナウイングの夢芽が担当し、「なんとかビーム!」と言いながら発射していた。すぐガウマに訂正されたけど、継続した 元ネタはドラゴンフォートレスの「ペネトレーター砲」と思われる。 さらに、メカニックを組み替えることで……、 ダイナゼノン……お前は何者だ? やられる前に答えを見せてみろ!!! ダ イ ナ レ ッ ク ス これがダイナゼノンの本当の力……! ダイナレックスか!! ■合体強竜(がったいごうりゅう) ダイナレックス 出典:SSSS.DYNAZENON、1話『怪獣使いって、なに?』、21年4月2日から放送中、TRIGGER、「DYNAZENON」製作委員会、©円谷プロ ©2021 TRIGGER・雨宮哲/「DYNAZENON」製作委員会 声:濱野大輝(映画『グリッドマン ユニバース』) ダイナゼノンが分離・変形合体して誕生するドラゴン型ロボット。 こちらも操縦はガウマが担当。 『ダイナソルジャー』が頭部・胴体・前肢、『ダイナダイバー』が下半身、『ダイナウイング』が翼・兜、『ダイナストライカー』が尾となる。 ダイナゼノンと比較すると、ソルジャー・ダイバー・ウイングは前後が反転した状態になっている。 モチーフはグリッドマンに登場したアシストウェポン『ダイナドラゴン』だと思われるが、 当時の恐竜図であった2足歩行の恐竜然としたあちらとは異なり、こちらは最新研究に近い前傾姿勢となっている。 名前こそ「レックス(王)」で「ドラゴン」よりも恐竜寄りだが、翼があるためこちらのフォルムの方が西洋竜に近い。 更に原点にはない飛行能力を備え、怪獣を持ち上げたまま高速で空を飛び回れる。 第1話の変形時には今作のOPテーマ『インパーフェクト』が流れた。 また、第2話冒頭では、あたかもダイナソルジャーのインナースペース内の蓬にもこの曲が聞こえるような描写も見られている。 必殺技は口から吐く高熱火炎『必焼大火炎 レックスロアー』。 さらに大アゴで噛み付く『レックスファング』により、強力な怪獣を受け止めるパワーを発揮する。 第4話ではレックスファングでムジナの操るディドラスを噛み付きながら、ゼロ距離でレックスロアーを放ち撃破する場面も見せている。 最終回ではゴルドバーンと合体しグリッドバーンナイトとなったグリッドナイトとの合体技『必焼灼熱大火炎バーニンググリッドレックスロアー』を披露。 この攻撃後の頭突き攻撃(とグリッドバーンナイトのパンチの同時攻撃)でシズムが変化した怪獣ガギュラを倒し、怪獣優生思想との戦いに終止符を打った。 映画『グリッドマン ユニバース』では新世紀中学生の新メンバーとなったガウマ/レックスが融合しアシストウェポンとなっているため、この姿が基本形態となる。 ダイナゼノンに変形する際には蓬らガウマ隊を大口を開けて呑み込みながら搭乗させる必要がある。 ■ダイナソルジャー○○コンバイン ダイナゼノンは必要に応じて4つのメカニックに分かれることがあるが、その状態でダイナソルジャーともう1機が合体することで戦術の幅を広げることができる。 ダイナゼノンやダイナレックスの時と比べるとパワーや火力は劣るものの、4機で合体できない状況にもある程度対応するなど応用を見せる。 なお、この形態の名称はダイナレックスのようにメカに表示されたものではなく、実戦前に蓬と夢芽が相談して考えたものである。 ダイナソルジャーウイングコンバイン 第2話・第4話で登場。 ダイナソルジャーの背中にダイナウイングが合体し、空を飛べるようになる。 この時ダイナソルジャーの膝のブースターも足下を向き、機動力の一助となる。 コンバインの中では一番といっていいくらい実戦向きで、後パイロット二人の仲もあって実際に使われた場面も活躍も一番多い。 第2話ではソルジャーがグレージョムの翼を押さえながら飛行し、ダイナダイバーによる止めに繋げた。 ダイナソルジャーダイバーコンバイン 第3話で登場。 ダイナダイバーが黄色いグリップを展開し、腹這いになったダイナソルジャーがそれに掴まる。 合体とは言うものの、特にメカニック同士が連結しているわけではない。そのため最終回を迎えてもなお、ダイバーとは合体していないとガチで思っている視聴者もいるほど。 この姿勢だとダイナダイバーがバーストミサイルを撃てなさそうだが大丈夫なのだろうか……。 また、ウイングコンバインの状態でソルジャーがダイバーを持って移動する……という「ウイングダイバーコンバイン」とでもいうべき形態を取ったこともある。 ダイナソルジャーストライカーコンバイン 第5話で登場。ウイングコンバインを見たちせのアイデアで誕生した。 マッスルポーズのダイナソルジャーが、分かれたダイナストライカーを両腕に装着する。 要するにダイナゼノン時と同じ箇所で連結している形態。 「マッスルポーズで大型車両と連結する」のは前作のマックスグリッドマンと類似しているが、あちらと違い腕が大きすぎてバランスが取りづらいという決定的な問題がある。 腕を真っすぐ伸ばすとソルジャーの足が地面につかない。 実際に「DXダイナゼノン」でも工夫しないと自立が困難なことから、アニメの方が玩具の仕様を再現したとも取れる。 というかグリッドマンの体幹が強すぎたんじゃ… 第5話ではなんとか姿勢を保ちながら、タイヤを前方に向けて高速回転させ、 炎の渦で遠くの敵を攻撃する「ストライカーストームα・ストライカーストームβ」を使用し、ダイナウイングをネオフォビアから守った。 元ネタはダイナファイターとキングジェットの連携攻撃「ビューストームα・β」と思われる。 ■余談 本放送に先駆けてダイナゼノンのスーツなどで顔出しはしていたが、分離・変形機能は第1話放送まで秘匿されていた。グッドスマイルカンパニーが2021年5月に発売する玩具「THE合体 合体竜人 DXダイナゼノン」は他にも様々なギミックが搭載されているが、放送と共に各種ギミックの詳細が解禁。劇中の分離・合体も再現される模様。また、このDXダイナゼノンは劇中で登場する各メカニックのミニチュア状態と同じサイズとなっており、例えばOPの「ダイナストライカーをカップ麺の重しにするシーン」も再現できる。 2021年6月から受付を開始した「THE合体 グリッドナイト&ゴルドバーン」とも連動。ダイナソルジャーをダイナミックキャノンに変形しグリッドナイトに持たせるだけでなく、他のメカとカイゼルグリッドナイトにも合体できる。さらに、「ダイナゼノン」と「グリッドナイト&ゴルドバーン」の両パッケージを収納するオリジナルスリーブもついてくる。スリーブは大張正己氏の描きおろしで、過去に発売された「超合体超人 DXフルパワーグリッドマン」と対をなすイラスト構図となっている。 ガウマの召喚アイテムは原点の第18話「竜の伝説」に登場した5000年前の龍の副葬品に酷似している。また、操縦用のレバーも原点でグリッドマン/翔 直人と共に戦った井上ゆか&馬場一平がアシストウェポンを操作する際に使うテンキー付きジョイスティックと同じデザインである。 今までのロボットアニメでは変形機能を持つロボは人型がメイン、ビースト・ビークルモードが前哨戦といった流れで戦うのがほとんどだったが、ダイナゼノンはその逆となっている。これはダイナドラゴンの立ち位置(*2)とダイナレックスのほうが動かすのが大変というメタ的な理由で恐竜形態のほうに華をもたせていたとのこと。 初登場した第1回の同日では、『電光超人グリッドマン』におけるダイナドラゴン初登場回「復活!恐竜帝王」が円谷公式Youtubeチャンネルにて配信されていた。 どうやら追記・修正するためには4人必要みたいだな。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネオフロンティアスペースの新たなる光と文明監視員の相棒のフュージョンアップではない -- 名無しさん (2021-04-10 18 43 42) こいつもアシストウェポンかな?蓬らがコックピットで操縦するのは海外版グリッドマンっぽい -- 名無しさん (2021-04-10 18 55 51) ダイナレックスの顔がストレートにダミーパーツだった件 -- 名無しさん (2021-04-10 20 11 27) ダイナソルジャーの部分グリッドマンが入っても違和感なさそうだけど終盤辺りで来るんかな -- 名無しさん (2021-04-11 09 44 57) 人型よりも恐竜モードの方が強いなら、タイムレンジャーのブイレックスもそうかな? -- 名無しさん (2021-05-01 12 18 37) ダイナソルジャーはドラゴニックキャノン枠にもなるんか -- 名無しさん (2021-05-21 23 28 40) ドラゴニックキャノンになるんじゃねとは言われてたからそこはあまり驚きはないんだけどその初使用がああいう話になるとは思わなかったという -- 名無しさん (2021-05-22 00 03 28) ダイナミックキャノンにグリッドナイトとの超合体と隠された仕様が明らかになったけど、ドラゴンフォートレス相当の形態は本編に出るのかな?前作だと小説でフォートレス形態(パワードフォートレス)が出てたけど -- 名無しさん (2021-05-29 15 30 18) ↑ポジション的にはダイナゼノン人型がフォートレス担当でしょ。ダイナファイター枠のダイナソルジャー以外の三つでのキングジェット形態が無いんだよなぁ -- 名無しさん (2021-05-30 11 58 11) ↑あー、ダイナドラゴンの手前の形態って意味だとダイナゼノンとドラゴンフォートレスは同じポジションなのか。でもやっぱ人型とは別の戦艦形態は個人的にみて見たい。ダイナファイターならダイナミックキャノンの状態でうまいことウイングコンバインさせればなんとかそれっぽくなるだろうけどキングジェットはねー…。 -- 名無しさん (2021-05-30 12 10 04) ダイナソルジャーの名前の由来もダイナファイターなんだと最近気付いた(向こうは飛行機の意味のファイターだけど戦士の意味もあるからそこからソルジャー) -- 名無しさん (2021-05-30 12 15 47) デザインがスターセイバーに似てるせいか、ぺネトレーターガンがビクトリーセイバーのVロックキャノンに見える -- 名無しさん (2021-06-11 16 05 12) そういえば8話以降全然ダイナゼノンに合体してない気がする… -- 名無しさん (2021-06-13 12 44 55) ダイナドラゴンのリファインかと思いきや、今回明かされた事実見るに時系列的にはこっちのほうがダイナドラゴンの原形の可能性があるのかそういや -- 名無しさん (2021-06-13 13 01 26) 児童雑誌に載るとは・・・ -- 名無しさん (2021-06-19 01 27 55) ナイトくんたちが連れて帰ったけど、パイロットの心が一つになってないと全力発揮できない以上蓬たち連れてこないとフルスペックでの稼働は難しいんだろうか。最後の再起動で何か変わった可能性もあるけど -- 名無しさん (2021-06-19 01 37 04) ↑「パイロットは4人いれば誰でもいい」ことが作中で示唆されてるから、持ってった先でまた集めたとかじゃ? -- 名無しさん (2021-06-19 02 01 50) 最後はゴルドバーンかガウマが入ってそう -- 名無しさん (2021-06-26 11 25 11) 特空機と戦ったら・・・キングジョーSCとはいい勝負しそう -- 名無しさん (2021-07-17 22 22 42) ↑4 どうも映画の描写的にダイナレックスが基本形態で蓬たちが乗らないとダイナゼノンの姿になれないっぽい。そしてCPワールドで再起動したのはガウマがダイナレックスと同化した(アシストウェポン状態)からだった。 -- 名無しさん (2023-03-24 18 37 37) Q、なんで古代中国の姫から託された力が巨大ロボットなの?⇒A、グリッドマンの記憶の産物だから -- 名無しさん (2023-04-01 16 39 40) そもそも電光超人最終話の時点でジャンクにあったダイナドラゴンのデータ、カーンデジファーに壊されてるしな。 -- 名無しさん (2023-04-01 17 43 18) ↑バリアーシールドとゴッドゼノンのデータもな! -- 名無しさん (2023-04-01 17 57 15) メダロットコラボではハブられた……いや、作品単位の最終形態ということでカイゼルグリッドナイトが選ばれたんだろうけど、あっちは名前からしてグリッドナイトの強化形態だから微妙。 -- 名無しさん (2023-05-14 22 11 13) 名前 コメント
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桐崎 ミコト + ... 年齢 19 性別 男 性格 洞察力が高く、また仲間思い。 種族 人間 使用主魔法 水 火 土 使用副魔法 土石流(水+土) 氷(水→) 風(火→) 暴風雨(風+水) 壁(土) 残滅の嵐(土石流+暴風雨) 上級魔法であり、土砂と暴風雨による疑似的な災害を作り出す。 殲滅力が高いが周りに与える被害も多く、また洞窟では大惨事になる可能性が高い。 上昇気流(火+風) 自身の目の前に上昇気流を発生させ、火炎弾など魔法弾幕の軌道を逸らすのに使用。 また浮遊力の高い物なら浮かせられる。 氷河期(暴風雨+氷) 暴風雨で吹き荒れる雨を氷に変えた魔法。 殺傷能力が高くなっており、また名前の通り温度がとても低い。 全体的に氷魔法寄りになっている。 ◯掌(主属性) 主属性の名前が先頭に入る技。 主属性しか使えない代わりに考える必要がない為気軽に放てるかつ、魔力消費がかなり抑えられている。 属性攻撃を入れたい時はうってつけ。 使用装備 黒の魔導服 ミコトが着用する黒い魔導士の服。 魔法の制御をやりやすくする。 黒い魔導軍手 ミコトが付ける指を通す穴付きの軍手。 同じく魔法の制御をやりやすくする。 出身都市 ロックグランデ サルヴァック その他 世界を巡りギルドの依頼をこなす展開的な魔法使い。 主に中距離〜近距離での戦闘を得意としており、ロックグランデの猛者達による稽古や、これまでの経験から既存クリーチャーの殲滅が得意。 また常に回復薬や麻痺、毒などの治療剤も持ち合わせている几帳面な性格がある。 ちなみにポーションに関しては自身で単純な物は作ることができ、よくダンジョンなどで必要な素材を持ち合わせている。 所謂万能の持ち主だが逆を言えば器用貧乏。 本人自身も秀でた何かを探して旅をしているのだ。 身長169cm、ギリギリ人権ないね!!!! 黒雲 サキ + ... 年齢 239 性別 女 性格 ワガママであり、S 種族 吸血鬼 使用主魔法 金 火 使用副魔法 錬成(金+火) 一時エンチャント・火(錬成+火) 古戦場(錬成魔法) 自身の真上を除く周囲判決15m内に大量の魔法陣を展開し、風化〜少し錆びた剣を降り注がせる。 なお展開した魔法陣から降る武器は一つのみ。 魔法が終わった後のサキの周りはその名の通り、朽ちた戦場が出来上がる。 剣ノ舞(錬成魔法) 自身の周囲にて回転する魔法陣を二つ展開した後、普通の剣を召喚し辺りを切り刻む。 込める魔力量を高めることにより、剣の品質と回転力を上げることが可能。 ソードショット(錬成) 錬成魔法から使える技の中では一番シンプルな魔法、任意の場所に魔法陣を展開し、普通の剣を時速60kmで飛ばし、弾道は山なり。 融剣『エヴォル』(錬成+一時エンチャント・火) 火山の名を関する鉄の融解温度寸前まで熱された剣。 サキの大部分の魔力を消費することによって作ることができ、ひとたび振る事だけで放たれる熱波により草原を焼き尽くす。 使用装備 軍服 表の世界から借りた物が様々な人の手を渡り、サキへと流れ着いた。 斬撃及び貫通に多少の耐性がある。 妖刀 「血桜」 普段は真っ黒の刀身を誇る刀であり、全く切れ味がなくもはや打撃武器にも思えるほど。 しかし本領は本人・他人の血を吸収することにより紅くなる性質。 人間一人分の血を吸収すると完全な性能が引き出され、鉄は軽々と斬り裂く事が可能。 また折れても血を与えることにより、黒い刀身の状態で復活する。 出身都市 ミリオネア その他 ミリオネアギルドの専属をやっており、ミリオネアで起こるトラブルの処理を担当している。 暴漢が店に対し暴行を働いたりなどした時に出撃し、その黒い刀身でぼっこぼこにする。 致命傷を与えないと言う点では黒い刀身が使いやすいためである。 しかし相手が刃物や殺傷能力を持つ魔法で抵抗してきた先には話が別。 自身の魔法とその刀にて殺しにくるので注意。 少なくとも過度な抵抗をしない限りは命は助けてくれる。 サキ自身吸血鬼であるが人間と同じ血液の作り方が出来る事に加え、対象者に対して腕を突き刺し、某ハイな人みたいに吸血が可能。 吸血した瞬間から自身だけカウントする3ロル間は傷を即座にある程度回復しながら、筋力、俊敏性が上昇しながら痛覚が鈍り、怯みにくくもなる。 ただし日光にあまり強く無く、吸血状態でないとまともに活動出来ないほど。 灰とかになることはない。 普段はカジノ内部での監視か温泉巡りをしている。 なお温泉巡り中は他の警察に仕事を回す事が多い。 身長152cm、胸はA、体重49kg。 シャルル=アナスタシア + ... 年齢 22歳 性別 女 性格 努力家 種族 獣人 使用主魔法 木 火 土 使用副魔法 『風』(火) 『炎風』(火+風) 『壁』(土) 『根』(木) 『棘の壁』(壁+根) 『紅蓮旋風』(炎風+木) 木を燃え上がらせたあと、その葉を風に乗せ、相手へと放つ技。 非常に広域に攻撃することができ、また葉の数も相当であるために攻撃回数も多い。 金属性が混ざると・・・? 『張り巡る根』(根+土) 自身を中心とした半径20m内の地下に根っこを張り巡らせる。 この副魔法により、『根』の魔法使用が速くなるほか、地下から呼び寄せる類の魔法に悪影響を与えることもある。 『ワールドツリー』(木+木) 一ロルのための後、高さ20m,半径15mの巨大な木を生成する。 性質上無防備を晒すために、基本的に何も考えずの使用は出来ない。 『黄昏の世界樹』(ワールドツリー+炎風) 更に一ロルを使用して、ワールドツリーを燃やし尽くす。 先ほど書いたレベルの木を燃やすため、大部分の魔力を消耗してしまう。 使用装備 金の宝杖 とあるダンジョンで入手した杖。 シャルルの主魔法の魔力消費量を少し減少させている。 緑の魔導衣 シャルルの付けるマントと、マフラーのようなもの。 街で買った。 木魔法系統の威力を少し上昇させる。 出身都市 アクアガルデ/ウィンドローム その他 アクアガルデ生まれであり、幼い頃から魔力量が多かったのだが、本人が未熟で確実に成功させる為に多く魔力を練ってしまう癖があった。 その癖は直らず、12歳の夏。 ウィンドロームに住むというとある狼にアクアガルデで出会ってから弟子入りし、親の反対を押し切り家を飛び出した。 その師匠の元では様々な雑用やポーションの作り方などを学び、やがて10年。 今では使える魔法こそ少なく、癖も相変わらず直っていないがその成功率と精度に関しては目を見張るものとなっている。 だが本人はまだ今の自分には満足できず、師匠からのお題「俺を超えてみせよ」もあり世界を旅して同じパーティのメンバーを探している。 いつもはアクアガルデの酒場にて仲間を集っていたり、一人でダンジョンに行っていることもある。 また、師匠のポーション作りの合間に食事を用意していたので料理が上手。 褐色肌。身長167cm。 シャルル・グレイシス + ... 年齢 26 性別 男 性格 冷静で素っ気ない、内面は面倒見が良く優しい。 種族 黒狼 使用主属性 火 木 土 使用副属性 火→風 自身の追い風や向かい風、集約して風弾などが放てる。 火→灯火 自身が指定した場所に明かり代わりになる魂のような火を設置する。 他人が触れると、その人の魔力となり消滅する。 火+火=爆炎 強化した火炎、指定した場所に一瞬だけ火を付ける。 非常に一瞬な為相手を何の考えもなしに着火しても効果はない。 誘爆などを狙うには最適。 爆炎+風=炎障壁 自身の手を振る事により、前方に振った向きに火炎燃え盛る障壁を作り出す。 敵のいる位置に発生させれば直接燃やすことができる他、水属性系統+木属性系統にめっぽう強い。 ただし風には弱く、炎障壁付近で風を吹かせると、炎障壁が捻じ曲げられる。 爆炎+風+土=黒炎 「焼き尽くせ、全てを灰に。『黒炎』」 地面を殴り付ける事により、斜め前方勢いの増した黒い火柱を5本続けて上げる。 黒い理由としては地面から即燃料になる物質を作り上げ、その成分で黒くなっている。 つまるところ着色は花火の原理だが、本人はそもそも理解していない。 土→壁 地面の材質で作り上げる壁。 強度は材質で異なる。 土→鉄 鉄を生成できる、または自身の魔力で生み出したものを鉄の材質に変える。 通常では使わない。 鉄+木→避雷針 細長い木の頂点を、鉄の材質に置き換え避雷針代わりにする。 攻撃自身は倒木以外不可能だが、基本的に雷の攻撃封じな為必要なし。 鉄+木+風=鉄葉斬 木から葉を風で舞い散らせたのち、その全てを鉄の材質に置き換える。 鉄の重量もあり、あまり飛ばないものの舞い散る葉の中に居れば無惨な斬撃を受ける。 使用装備 黒夜の真剣 エンデフォールの底にあった立派な鎧を装備した死人が持っていた業物。 属性の影響を非常に受けにくく、また抜刀中装備者の足音を消すエンチャントが付けられている。 ……頑強な鎧の音を消すためのものだったのだろうが、結局落ちて呆気なく死ぬ。 皮肉なものだ。 出身都市 ウィンドローム その他 シャルル=アナスタシアを鍛え上げた師匠。 いつも決まった時期に帰ってくるシャルルを楽しみにしていて、表面ではシャルルのベタベタとくっつく絡みにウザいなど辛辣な言葉を吐くが、影では誰よりも彼女を心配しており、また彼女の話を聞かれるとついつい長く答えてしまう。 恋愛感情というよりかは弟子への愛である。 生まれた時からウィンドロームに住んできたので狩りや、気配の消し方などが非常に上手く最近手に入れた剣も相まって素人は愚か、中級者相手程度なら気配に気づかれず背後を取ることが可能なレベル。 戦闘では不意打ち後だと、派手な戦闘を好み肉弾戦や、中距離戦を得意とする。 近距離では肉体を中心、確実に決めたい時は剣を振るう。 投げなどにも精通しており、相手を上空へ放り投げた後、黒炎での追い討ちなど。 またポーション作りも得意としているが、治癒薬というより耐寒や耐暑薬、隠密行動や陽動、さらには起爆薬などを中心に作っている。 ちなみに有名ではないが、裏では暗殺依頼や傭兵・同行依頼なども受けている。 灰原 セン + ... 年齢 216 性別 男 性格 仕事では真面目だがオフでは怠け者 種族 灰狐 使用主属性 水 金 木 使用副属性 木→風 風を起こす、攻撃として使用はできない。 木→電気 電気のエネルギーを生み出す、攻撃として使用出来ない。 水+雷→電磁水波 水の波動を発射しながらも、その中に電気を閉じ込め、命中した相手を感電させる飛び道具。 電力はあまり強くないが、一瞬動きを止める程度にはある。 射程距離は50m、速度は時速40kmほど。 金→錬成 エンチャントの基礎として使用している他、本人のイメージ技術も高く出来上がる武器の質は下手な鍛冶屋を超えている。 尚やろうと思えば数十万級の単純な性能を誇る武器も作れるらしい。 金+錬成→鉱石錬成 一般的な鉱石と少し希少な鉱石が錬成可能。 風+電気+錬成→エンチャント・風雷浄紋 詠唱 『風吹雷鳴、畏れ見よ現世を浄化する轟きを。』 セン自身、センの武具に電気と風のエンチャントをする。 二属性のエンチャントだが、本質はそれだけでなく、潜在能力を無理矢理100%まで引き上げる事である。 その為、かなり無理な動きや柔軟性を見せることができ、疾風迅雷の名のような戦闘が可能。 尚使用時間により以下の代償が出る。 1〜3ロル 軽度の筋肉痛 4〜7ロル 四肢の一箇所の骨折、身体の負傷 8〜12ロル 複雑骨折、身体の負傷、意識混濁 13〜15ロル 解除時即死 飛翔(木+風) 木製で柔軟な翼を作り、飛行する魔法。 50m以上の高度は飛行出来ない。 速度は時速50kmほど。 金+電気→電撃トラップ 地中に衝撃で込められた属性を放つ宝石を錬成し、地上から電気を流し込む事で簡易的に作る地雷。 もちろん自身が踏んでも作動する。 飛翔+鉱石錬成→フォールオブフォール 「ブッ潰れろ!」 空を飛び、宙で鉄の塊を作ったのち鉄の塊の上に乗って相手の上に落ちるというシンプルすぎる詠唱とシンプルすぎる攻撃を併せ持つ技。 また相手が抵抗する場合は鉄の塊を何度も踏みつけ、無理矢理潰すべく力を加える。 使用装備 黒服『気焔』 センが纏う黒い装備。 通常状態では対熱エンチャントが掛かっており、衣服だけでなく彼の肌自身にもエンチャント効果がある。 その為火属性メインの相手にめっぽう強い。 また対熱エンチャントを熱エンチャントに反転させる『気焔』状態に切り替えることができ、寒さに非常に強くなる事も出来る。 空刀『シロハヤテ』 非常に軽く、また柔軟性と切れ味を併せ持った特異な剣。 振る際に軽くしなり、まるで撫でるように斬り裂く為相手は痛みを感じ難い。 痛みによる制圧は向いていないが、暗殺にはかなり適している。 またエンチャントされた場合更に増幅する力も持ち合わせている。 出身都市 ファイアカルテット その他 ミリオネアギルド専属をやっており、サキの上司で中間管理職に当たる人物。 基本的には上の意向に合わせギルド専属の指揮を行なっているがたまにサキの連れ戻しを直々に行ったり、自ら依頼処理に赴く。 中間管理職になったのはつい最近、半年前でありその前の前からサキとは付き合いがある。(交際ではない) 尚かなり仕事では無理をしており、空いた時間に彼の部屋に行くと死んだ目をしながらカフェインを取ってる事もしばしば。 サキ曰く、「私みたいにもっとサボったらどうなのよ」 と言われているがどうしても真面目さが抜けず自分を追い詰めてしまう。 また仕事の反動かオフの日は基本的にダラダラしており、部屋もかなり散らかってる。 まぁやる時はやるのだが。 日昏 玲 + ... 年齢 14 性別 男 性格 人見知りで慎重 種族 人間 使用主属性 木 土 使用副魔法 木→根 根を生やし、多様な使い方をする。 攻撃も可能。 土→壁 地面の材質と同じ壁を作り出す。 根+土→探知フィールド 根を広く張り巡らせ、地上を歩く存在を感知する魔法。 範囲は75mと非常に広いが、まだまだ成長途中であり感知しても方角程度しか分からない。 使用装備 狩人の弓 大体の武器屋で売ってる初心者用の弓。 扱いやすいが威力は期待出来ない。 矢筒 中に普通の木の矢が7本入っている。 現代風の服 転生者である父から受け継いだ。 母に何度も綺麗に縫合してもらっているらしい。 出身都市 ウィンドローム その他 その昔、表の世界から一人の転生者が現れた。 その転生者は狩りの達人であり、その才能は裏の世界でも生かされ、冒険者としてある程度名を馳せていた。 やがてそんなある日、彼は一人の新米冒険者に恋に落ちた。 一目惚れという物だった。 やがて彼は冒険者を手助けするという程で近づき、様々なアピールを重ねに重ねた結果、ついに結ばれた。 ……だが、一時の幸せは一瞬で崩壊する。 彼らはエンデフォールの絶景にて表の世界のような挙式を上げようとした時、あろう事か彼は足を滑らせてしまった。 彼女が手を差し伸べ、寸前で手を掴むも彼は更に我らを狙う鳥を目の当たりにした時、死期を悟り自身の服を半ば無理矢理脱いだ後彼女に託し、鳥の警告、そして愛を伝えた後奈落の底へと消えていった。 ………そして数ヶ月、彼女は彼の子供を産んだ。 その子供はすくすくと育ち、やがて親の血を受け継いだのか、狩人としての才能に目覚め始めている。 彼は全身の感覚が敏感であり、小さな物音や気配に気付きやすい。 それ故風などはくすぐったそうにするが危機管理能力は高い。 ただし高いが故に、人見知りなのである。 水無月 ヒエン + ... 年齢 17 性別 男の娘 性格 プレッシャーや危機に強く、勇敢 種族 人間 使用主魔法 水 使用副魔法 「泡」(水) 「海水」(水) 水流斬り(水) 水の魔法を斬撃として飛ばす初級魔法。 とてもシンプルだが、本人の剣の腕により威力が変わる。 激流(水+泡) 荒れ狂う波のように荒々しい一閃。 中級魔法であり、水面切りと同様、本人の剣の腕次第で威力が変わっていく。 使用装備 呪双剣・黒夜滝 所持者に対し呪刻印を授け、水の魔法の才を授け、木・金・火・土魔法の才を消失させる。 その代わり、水に関する主魔法・副魔法を増強する。 自身の半径5m以上から遠ざけられず、5m以上離れた場所へ行った時、1ロル以内に戻ってきてしまう。 『神木・雷切』 全長98cmの木刀。木刀としては非常に質が高い業物と言える。単純な強度は金属にも劣らず、非常に丈夫である。とはいえ木刀は木刀。真剣と打ち合えば一方的に負ける。 しかし、この刀の真価はその特性にある。 生まれつき”柱”の属性を備えており、水と雷に対する強い抵抗を持つ。この刀を振るえば、水や雷を切り裂くことができる。雷を切る刀。まさに雷切。 一人前の剣士であれば相手の攻撃を見切って属性を切ることは十分可能だが、更に修練を積むことで払ったり流したり、僅かな力で受け流し、その方向をある程度決めることさえできる。 達人の域にまで達すれば、木刀の芯で以て真剣を受け止め、刃こぼれさえ起こさせない芸当もできるようになるという。 刀匠の名は”岳歌”(がくか)といい、銘が彫ってある。 出身都市 ファイアカルテット その他 その他 彼も元々は普通の冒険者だった。 1年前に遡る。 彼は元々火・木・金の魔法の才がある冒険者だったが、ある時ウィンドロームにある地下墓地に踏み入れた際、とある剣を見つけた。 黒く、水流のデザインがされた鞘にささっている短刀と長刀。 中々乙な戦利品だと手を伸ばしたその時、彼はかけられた呪いにかかってしまったのだ。 それからは地獄だった。 強制的に使える魔法属性を少し目を通したかも分からない水属性にされたが故、ダンジョンの潜入時とは違い大苦戦しながら脱出する羽目になったが、なんとか帰ったのだ。 それから彼は元の力を取り戻すために解呪を考えたが、手繰り寄せた情報で行ったものはどれもうまくいかず……果てに彼はとある噂を耳にした。 光の魔法は解呪の力があると。 それから彼は白獄ノ塔の踏破を目標に、剣の道をまた高め直している。 そんな彼にも一つコンプレックスがあり、それは女の子っぽいこと。 声が高く、また髪型もショートであり、顔立ちも女の子っぽいためどうも女としてみられ、勝手に下に見られ、手加減されたりすることにうんざりしている。 口調は基本的に私だが、人前では俺を意識している。(殆ど上手くいかない) ヒエンの右手から顔にかけて走る呪印はヒエンが水属性魔法を使用する際、その呼吸に合わせるかのような魔力の呼応を感じられる。 また強い魔法を使うほど、強い鼓動を放つ。 どうやら呪印自体がヒエンの魔法の手助けをしているらしい……? 身長164cm、体重51kg。
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ばーすでーけーき【登録タグ レシピ 不破評価1 五十音は 伊達評価3 作られる個数1 必要体力29 洋食 神崎評価1 辻評価3 追加日デフォルト 霧島評価3 音羽評価4】 カテゴリ 洋食 習得条件 クエスト"色々なケーキに挑戦しよう"クリア (カップケーキ★2以上) 必要体力 29 作られる個数 1 レシピ追加日 デフォルト 習得方法 プレイヤーレベル3以上 → ペペロンチーノ習得 ペペロンチーノ★1以上 → カップケーキ習得 カップケーキ★2以上 → バースデーケーキ習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆☆☆☆☆ 150 66 ★☆☆☆☆ 165 ★★☆☆☆ 180 ★★★☆☆ 195 80 ★★★★☆ 210 83 ★★★★★ 225 86 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ 2 1 ★★★★☆ 1 2 1 ★★★★★ 1 2 1 1 -2 -2 ▲▲ページ top
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【作品名】東方三月精シリーズ 【ジャンル】東方projectのペドい漫画 【共通設定】博麗霊夢参照 【名前】サニーミルク 【属性】妖精 【大きさ】幼女並み 【攻撃力】一次多元宇宙の15.29倍サイズの宝石破壊以上威力の攻撃でノーダメージ (紅魔郷咲夜を触れただけで撃墜可能な妖々夢妖夢に触れられてもノーダメージな永夜抄鈴仙と同等の防御力)のチルノを触れただけで撃墜可能 弾幕 上記攻撃以上の威力の不思議弾(チルノを撃墜可能なため魂・精神攻撃×10つきで人間、人外に有効) 弾の大きさは最大で一次多元宇宙の15.29倍 射程は一次多元宇宙の107.07倍以上 弾速は自身の戦闘速度以上 【防御力】一次多元宇宙の15.29倍サイズの宝石破壊以上威力の攻撃でノーダメージのキャラを触れただけで撃墜可能なチルノに触れられてもノーダメージ チルノの弾幕に耐えられるので魂・精神耐性×10 鈴仙の瞳を見ても何ともないので毒耐性×3 チルノに触れても凍結しない魔法弾を凍らせられるアイスバリアで凍らない炎弾を凍らせられるパーフェクトフリーズでも凍らないので凍結耐性×3 チルノのパーフェクトフリーズ(スペルカード)に耐えられるので消滅耐性 【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速 長距離移動速度も無限速 【特殊能力】飛行可能。霊体の知覚、干渉可能。 「光を屈折させる程度の能力」 光を屈折させて見えなくさせたり、光でできた魔法弾を反射したり、太陽光を曲げたりできる。 【不可視について】から不可視×4 【長所】ペドい 【短所】名前が卑猥 【戦法】サニーの能力で自分の姿を消した状態で参戦 初手弾幕効かなくても距離をとって弾幕 【備考】東方三月精一巻のあとがきにて サニーもルナもスターも私にとっては大好きな東方キャラであり、本当に大切な主人公です とあるのでサニーミルクは東方三月精の主人公の一人である 幻想郷にいる環境で参戦 幻想郷は一次多元宇宙の45倍規模の爆発(鈴仙のマインドエクスプロージョン)が起きても 一次多元宇宙の15.29倍サイズの弾幕が十数発撃たれても 上記以上の威力で弾幕が無限に横に広がる攻撃(妖夢の待宵反射衛星斬)が撃たれても 一次多元宇宙の45倍規模の消滅・空間攻撃(霊夢の封魔陣・スペルカード)が撃たれても 上記以上の威力の境界破壊(魔理沙のマスタースパーク)を地面に撃たれてもなんの問題もない環境 ・妖精について 妖精は自然現象そのものの為死の概念が無い。 たとえバラバラになっても再生する(かかる時間は不明なので考慮不可か) 妖精が死ぬということはそれはつまり自然現象そのものの死である。 ・妖精大戦争は東方三月精の話の一部なので話が繋がっている oldはサニーミルク&ルナチャイルド&スターサファイアを参照 修正vol.135 vol.136 75: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2021/12/16(木) 20 39 09 サニーミルク再考察 ○三隅舞矢 弾幕勝ち ○○いかさま二人 弾幕勝ち △ラッキーマン 倒せないが距離を取って分け ○シャナ 弾幕勝ち △ライディーンスペリオール 倒せないが距離を取って分け △トリコ 同速、弾幕とアルティメットルーティン相打ち △紫苑寺ミコト 倒せないが距離を取って分け △孫悟飯 同速、弾幕とかめはめ波相打ち △孫悟飯(漫画) 同速、弾幕とかめはめ波相打ち ×柳生十兵衛 集光負け △ミト 無時間行動分け ○安藤夏希 接触ダメージ勝ち ○キムボール・キニスン 弾幕勝ち ○メガラフター 弾幕勝ち ○ドロン猫 弾幕勝ち ○ケイ 弾幕勝ち ○来留間慎一 弾幕勝ち △鬼哭霊気 互いに決め手なし ○ラスボス刑事 弾幕勝ち △エルバーク 同速、弾幕と仮想世界相打ち ×桐生遥人with馬車 全能防御からの任意全能負け ×俊介&彩乃 常時時間停止負け ×リンク(スカイウォードソード) 無限速全能負け △孫悟空(ドラゴンボールゼノバース) 無時間行動分け ×You(ドラゴンボールゼノバース) 麻痺永続コンボ負け ×野々村浩三 空間消滅銃負け (超次元の壁) ○ハイイロスライム>アメーバ 弾幕勝ち ×ヘリオン・B・ラスフォルト 雲散霧消の太刀負け ○私(もどかしい世界の上で)>阿素湖 弾幕勝ち ×九十九十九(舞城王太郎版) 無限速全能負け △高嶺悠人 蒸発と接触ダメージ相打ち ○アンリ・ド・マリニー 接触ダメージ勝ち ×ユッカ=ラーティカイネン 時の格の差負け △伏義 倒せないが距離を取って分け ×メアリ・クラリッサ・クラリティ 黒の剣能負け (時間無視の壁) ×ニコラ・テスラ 輝光なりし帝の一閃負け ×クリストファー・タングラム エクストラアタック負け ○お前(~Wild Children)=I(TKGしか愛せない) 弾幕勝ち △ローザ 全攻撃耐えて分け ○*6 不知火義一~空飛ぶスパゲッティモンスター 弾幕勝ち △私(墓標天球) 幻想郷環境で宇宙消滅防いで分け ×七枷樹with七枷結衣 改変負け ×守屋克基with未鱗 強化八坂瓊勾玉負け ×シャリバン クライムバスター負け △スパイダーマン 全攻撃耐えて分け ○GREY GOO 弾幕勝ち △ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ) 分子爆発と接触ダメージ相打ち 76: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2021/12/16(木) 20 40 08 (超常時能力の壁) ×黒神めだか 致死武器負け ×周防達哉 ハマオン負け ×ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス 空間攻撃負け ×ライナー・ヘルヴィルシャイン 魔力風化刃負け ×ウアトゥ・ザ・ウォッチャー エネルギー変換負け ×クロト 枯滅天使負け ○御門葩子 麻雀力は非無時間行動には無効、接触ダメージ勝ち ○ゲッターエンペラー 弾幕勝ち ×アイギス マハムドオン負け ×クリストフォロ 空間凍結負け (支配空間の壁) △塔野花梨 全攻撃耐えて分け ×キャロン 光負け △アーサー・デント 遍在分け △湖 全攻撃耐えて分け ×神田俊 クラウソラス負け ○ペタ 弾幕勝ち △無幻弥勒 支配空間により弾幕効かないが距離を取って分け ○*5 岩倉玲音~猫の神 弾幕勝ち ×ギーandポルシオン 刃の如く、切り裂け負け △虎(虚無戦記) 支配空間により弾幕効かないが距離を取って分け ○白鳥律 弾幕勝ち ×ケネス 幻爆発負け ×マコト エネルギー吸収負け 七枷樹with七枷結衣>私(墓標天球)=サニーミルク>空飛ぶスパゲッティ・モンスター
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■スマッシュ・バースト:このクリーチャーが攻撃するとき、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。 備考 ツインパクトカードのみが持つ能力。 関連 能力一覧 ラスト・バースト フレンド・バースト
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河原 愛夏(かわらまなか) + ... 年齢16歳 性別女 種族転生者 主属性水、土、金 副属性 【水→水蒸気】 「ウォーターベイパー」詠唱無し 自分を中心に20m以内の大気中の水分を水蒸気に変える。服がすぐ乾くから便利 【土→地盤】 「地盤操作」詠唱無し どんな地面でも自分を中心に15mまでなら地盤を操作し壁や移動手段として使える 出身都市ファイアカルテット その他 転生してからまだ間もなく、生前の記憶が無い女の子 口数は少ないけど表情は豊かなので生前は元気な女の子だったことがわかる 転生してから身寄りが無かったところをたまたまメツェリアに拾われ、今ではメツェリアの家で居候をしている 魔法の一つにメツェリアと同じものがあるのはメツェリアが教えてくれたからであり、自分から新たに魔法を習得出来た時はとても嬉しそうにしていたことから努力家ということもわかる 今も魔法習得を頑張っているとのこと 最近はパン作りにも挑戦し、メツェリアのパン屋で働いていることもあって少しずつだけど大きな声も出せるようになってきた そんな愛夏の唯一の悩みはいつもいつも同じ夢を見ること。同じ夢、同じ内容、同じ景色。決して嫌な夢というわけじゃないけど、とても気味が悪いらしい 持ち物 鞄 愛夏が通っていたであろう通学鞄。中には教科書や筆箱などが入っていたけど中身に身に覚えがないので、今はお出かけ用として使っている 魔法関連の本 鞄の中に入れているメツェリアがくれた魔法習得のための教材。少しでもこの世界に慣れる為に日々勉強中 折り紙 友達と呼べる仲もいないので、暇潰しに折って遊んでいる。手先が器用で綺麗に折れる ナイフ 刃渡り6cm程の小さなナイフ。護身用とメツェリアに言われて持たされているけど、鋭いものは苦手らしい メツェリア・バーンフェルラ + ... 実年齢150 見た目年齢22 性別女 種族混血魔 主属性火、水、金 副属性 【火→火炎】 「火炎放射」詠唱無し 前方に火炎放射を放つ。射程は5m 【火→熱】 「冷熱」詠唱無し 自分を中心に10m以内の大気の熱を操る。最大80℃、最低-40℃ 温度調節は出来ても瞬時に変わらない。お湯を沸かす感覚でゆっくり変化する 【水→水蒸気】 「ウォーターベイパー」詠唱無し 自分を中心に20m以内の大気中の水分を水蒸気に変える。服がすぐ乾くから便利 【水蒸気→雲】 「クラウド」詠唱無し とても小さな雨雲と雷雲が作れる。雨で邪魔したり雷を落として驚かすことができる 【金→毒】 「金属粉塵」詠唱無し 毒性のある金属を粉末状に変化させ、毒霧を作り出す ただし毒性の金属が無いとできない 【熱と水蒸気→氷】 「アイスクラフト」詠唱無し 二つを組み合わせて氷を生成する。形状を変化させられる状況であれば、形は自由に変えられる 熱と同じ範囲で操れる。そして川や海など水が多い場所では魔法が向上し20m以内の操作ができる 【火炎と熱と金→流体金属】 「クラフトウェポン」詠唱無し 火炎で金属を溶かし、熱で急激に冷やすことで即席の武器を作れる。 ただし、金属が無いとそもそも意味が無い 【熱と磁力→風】 「ウィンド」詠唱無し 風を操る魔法。そよ風からそこそこ強い突風が吹ける 自分から半径5m以内から風を起こせる。その気になればとても軽いものなら運ぶこともできる 【熱と水蒸気と金→水蒸気爆発】 「超水蒸気大爆発」詠唱あり 「私が繰り出す魔法は全てを粉砕し塵と化す大爆撃。叫びすらも爆撃の中に飲み込まれ塵となれ!」 前方超高威力の水蒸気爆発を引き起こす。密室や狭い空間だとその威力は猛威を奮う 致命的〜負傷の距離は0〜5m、5m〜25mまでは爆風で吹き飛ぶくらい。周辺に石やそれに近いものがあれば5m以上離れていても爆風で吹き飛ぶため、当たり所が悪かったら大ダメージ 【金→磁力】 「マグネティックフォース」詠唱あり 「重なり反発する対極な力、私の両手に宿り次元をも歪ませるその磁力に為す術なし!」 右手で触れたものをN極に、左手で触れたものをS極にする。くっついたものを引き離すのにはかなり力がいる 一度の魔法で触れられるのは六回まで 出身都市ファイアカルテット その他 ファイアカルテットで、元々ボロ屋だった格安物件を一人で一から手直しし、夢のマイホームを手に入れたことが人生最大の喜びだった混血魔さん。 とても能天気な正直者。そして何より傲慢 いつも態度がでかく、相手がどんな人だろうと態度を変えず接するから目上の人との会話をする時、いつも周りの人がヒヤヒヤしている 天才肌だったからか魔法の習得も凄く早かった。傲慢なのはそれがきっかけだったりもする 今では趣味だったパン作りを活かし、パン屋を経営している。そこそこ売れてるけどメツェリア自身が適当でったりするので週5日はおやすみしている 両親も混血種なので色々と悪魔の特性が混じっている 少なくとも力強さ、知能、美貌、淫魔辺りが特徴な悪魔の血は入っていると思われる 過去に色々やらかしてるみたいだけど、今が楽しいから問題無いとニコニコしながら今日も出来たてのパンを提供してる 持物(外出用) 合金塊 自分の身長(167cm)よりも少し大きめの合金素材の槍を持ち歩く。普段は邪魔だからクラフトウェポンで持ち運びしやすい形にしてある 小麦粉入りの瓶×5 条件を満たさないと難しいけど、火炎放射と組み合わせて粉塵爆発を使う時に使用する 好きな本やメモ帳 散歩する時、休憩する際に使用する。読書やお絵描き用 お金少々と偽のお財布 買いたいものがあった時用と面倒事に絡まれた時用の二種類持ち歩いている
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支援会話集 インバース ルフレ(男、僕) ルフレ(男、俺) ルフレ(男、無口)? ルフレ(女、私) ルフレ(女、あたし) ルフレ(女、無口) 親子 マーク(女)
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/113.html
オーバーステアリング(over steering(英語)) コーナリング(未作成)操作、 四輪車(未作成)の場合、主にハンドルを切る量、 バイクの場合、主に荷重(未作成)とバンク角(未作成)、 が同じ状態のままスロットルを開けて行くとコーナリングライン(未作成)が内に切れ込ん(未作成)でいくステアリング性(未作成)のこと。アンダーステアリングよりもコントロールが難しく乗りにくい。 バイクはコーナリング(未作成)性能のかなりの部分をライダー(未作成)の腕に依存しているため、四輪車(未作成)程ハッキリした違いとなっては表れにくく、また、ステアリング(未作成)に依存して曲がっている訳でもなく語感面で多少違和感があるため、、バイク用語としてはそれほど使われない。 操作ミスで鋭角に曲がりすぎた時にオーバーステアリングと呼ぶ用法の方が多い。 略語 「オーバー」「オーバーステア」 対義語 「アンダーステアリング」 関連語 「切れ込み(未作成)」「ステアリング特性(未作成)」「2次旋回(未作成)」「ニュートラルステアリング(未作成)」「リバースステアリング(未作成)」 2007年04月30日