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https://w.atwiki.jp/firstkiss/
About クラン戦の作戦などを考えましょう IDは個別です。SAのメッセージ機能で Spirit に希望ID・PWを送ってくれれば発行します。 ログイン 編集のしかたなど。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 コメント てすと -- Spirit (2008-01-10 20 35 15) Spiritさん ありがとう -- Ray (2008-01-10 23 41 07) はいれたー -- glas (2008-01-10 23 46 13) すぴ さん ID PW発行 お願いします -- Ray (2008-01-10 23 46 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/phantom-s/pages/16.html
カーブ設定 現時点ではいじることでむしろガタガタするのでいじらないほうが良い。 カーブの使い方は大きく分けて2つの重要なポイントがある。 最高速の設定 感度との関係について説明をすると 感度は最高速の数値設定 感度の加速はゲーム内の加速設定を調整する カーブはマウスの物理的な入力に対してのどのように補正するか となっている。 なので、マウスが速すぎるというケースに遭遇した場合の対処方法は以下のようになる。 この状態でマウススピードが速すぎる場合は次のようにする これで最高速を制限して、スピードを緩めることが出来る。感度を変えることでもスピードは変えられるので、ゲームの特性に合わせて調整できるようにしたほうが良い。 急速な加速に対しての解決方法 操作していると途中の加速が急にかかる事があり、カーブの設定だけで解決できないことがある。 その場合は、以下のように試してみる。 この設定で急に加速がかかってしまったら、 このように、左下の部分を上に持ち上げてみると解決することがある。 ただしこの方法をADSでは使用しないほうがよい。理由として、ゆっくりと動かしても安定感がなく、照準がふらふらしてしまう。上の例は極端だが、1ドットでも上に移動させるとこの方法が使える。 カーブ曲線について Cのマークのカスタマイズは自由に曲線が描けるようになっているが、直線の集合体のため、設定によってはプリセットの方がなめらかに動く。
https://w.atwiki.jp/dol_boreas/pages/210.html
カテゴリー1(食料品/調味料/家畜/医薬品/雑貨) 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 1 小麦の納品 セビリア パルマ 20日 小麦5 2 オリーブの納品 セビリア バルセロナ 30日 オリーブ10 2 ウシの配送 セビリア バルセロナ なし ウシ5 6 エルダーの納品 セビリア アムステルダム なし エルダー15 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 1 定期便 リスボン セウタ なし ハム10 1 麦の配送 リスボン マディラ 30日 小麦10 1 ラードの納品 リスボン マディラ 20日 ラード30 1 ハムの収集 リスボン マディラ 30日 ハム50 1 貴重品 リスボン セウタ なし サトウキビ20 2 袋小路 リスボン ボルドー なし 魚肉10 2 豚肉の納品 リスボン ボルドー なし 豚肉5 2 アーモンド油の納品 リスボン バルセロナ なし アーモンド油10 6 カミツレの納品 リスボン ハンブルグ なし カミツレ15 5 レモンバームの納品 リスボン アムステルダム なし レモンバーム15 9 水銀剤の納品 リスボン アレクサンドリア 80日 水銀剤100 15 懐かしの品 リスボン ポルトベロ なし 洋書10 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 1 オリーブの納品 マルセイユ バルセロナ 30日 オリーブ10 5 ヒツジの納品 マルセイユ ヴェネツィア 60日 ヒツジ10 9 味の秘訣 マルセイユ カレー なし 蜂蜜5 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 11 味の秘訣 ジェノヴァ カレー なし 蜂蜜5 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 1 そら豆の納品 チュニス アルジェ なし そら豆10 1 タマネギの配達 チュニス マルセイユ なし タマネギ10 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 4 故郷の香り ナポリ セビリア なし オリーブ5 11 味の秘訣 ナポリ カレー なし 蜂蜜5 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 1 バターの納品 ロンドン プリマス なし バター3 1 大麦の納入 ロンドン ハンブルグ 60日 大麦20 3 羊肉の納品 ロンドン コペンハーゲン なし 羊肉3 3 カラス麦の納品 ロンドン リガ 60日 カラス麦10 6 洋書の納品 ロンドン マディラ なし 洋書20 12 小麦の納品 ロンドン ピサ なし 小麦40 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 1 大麦の納入 アムステルダム ハンブルグ 60日 大麦20 1 アヒル肉の納品 アムステルダム プリマス なし アヒル肉5 2 ソーセージの納品 アムステルダム ボルドー 60日 ソーセージ10 5 塩の納品 アムステルダム ストックホルム なし 塩20 11 ジャムの納品 アムステルダム マルセイユ なし ジャム10 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 1 ライ麦の調達 ストックホルム コペンハーゲン なし ライ麦20 1 ニガヨモビの納品 ストックホルム リガ なし ニガヨモギ2 1 牛肉の仕入れ ストックホルム リューベック 30日 牛肉10 3 ウシの配送 ストックホルム ロンドン 60日 ウシ3 3 カブの調達 ストックホルム アムステルダム なし カブ100 5 ヒースの調達 ストックホルム ロンドン 60日 ヒース5 5 ジンの材料 ストックホルム ロンドン なし ライ麦20 5 塩の不足 ストックホルム アムステルダム なし 塩10 5 女たちの美容魂 ストックホルム ロンドン 45日 ヒース30 5 カラス麦の仕入れ ストックホルム ロンドン なし カラス麦15 5 アヒル肉の調達 ストックホルム ロンドン 60日 アヒル肉5 5 魚肉の大量購入 ストックホルム ロンドン なし 魚肉200 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 2 カブの納品 ヴェネツィア シラクサ なし カブ5 3 ホワイトビネガーの納品 ヴェネツィア サロニカ なし ホワイトビネガー10 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 2 小麦の配送 アテネ ナポリ なし 小麦20 8 豚肉の調達 アテネ ヴェネツィア なし 豚肉10 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 5 食糧不足 アレクサンドリア アルジェ なし カラス麦20 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 1 違いのわかる男 イスタンブール アテネ なし オリーブ10 5 羊肉の配達 イスタンブール チュニス なし 羊肉5 6 羊肉の配送 イスタンブール アルジェ なし 羊肉10 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 1 トウモロコシの配送 サントドミンゴ ジャマイカ なし トウモロコシ60 11 カボチャの配送 サントドミンゴ リスボン 90日 カボチャ30 18 ジャガイモの配送 サントドミンゴ ロンドン なし ジャガイモ10 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 5 塩の配送 サンジョルジュ アルギン なし 塩10 7 赤豆の仕入れ サンジョルジュ セビリア なし 赤豆20 8 午後の友 サンジョルジュ ケープ なし サトウキビ5 8 羊肉の仕入れ サンジョルジュ ケープ なし 羊肉10 8 魚肉の買い付け サンジョルジュ ケープ 50日 魚肉30 10 ヤシ油の納品 サンジョルジュ セビリア なし ヤシ油5 10 陸稲の仕入れ サンジョルジュ リスボン なし 陸稲20 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 6 羊肉の仕入れ ケープ サントメ なし 羊肉10 8 魚肉の買い付け ケープ サンジョルジュ 50日 魚肉10 19 自家製調味料 ケープ セビリア なし サトウキビ5 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 5 小麦の配送 ザンジバル アデン なし 小麦100 7 砂糖の配送 ザンジバル カリカット 80日 砂糖50 12 嵐の救援 ザンジバル ルアンダ なし 陸稲100 17 ひでりの救援 ザンジバル アビジャン なし 水稲60 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 4 トマトの配送 ポルトベロ ヴェラクルス なし トマト15 16 東西トルティーヤ対決 ポルトベロ セビリア なし トウモロコシ10 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 12 新しい料理に挑戦 リオデジャネイロ サントドミンゴ なし ジャンブー2 14 舌がしびれる新感覚 リオデジャネイロ リスボン なし ジャンブー20 枚数 クエスト名 街 行き先 期限 届け物 8 サイカクの緊急配送 ジャカルタ カリカット 35日 サイカク8 8 タロイモの大量配送 ジャカルタ カリカット 40日 タロイモ100 9 新しい味を求めて ジャカルタ ゴア なし ナンプラー10 14 海を渡る果実 ジャカルタ ザンジバル なし ノニ3
https://w.atwiki.jp/gods/pages/40876.html
メフラーブ メヘラーブの別名。
https://w.atwiki.jp/uya0323/pages/25.html
●無料覚醒 ①まず適当に5000VPくらいためてショップで覚醒させる。 ②「購入してもいいですか」とでるので「はい」にする。 ③「セーブしますか」とでるので「いいえ」にする。 ④「セーブされませんがいいですか」とでるので「はい」にする。 ⑤ユーティリティへいってチーム編成の一番したにあるセーブのところでセーブする。 ⑥ユーティリティの右下のセーブ・ロードのところでロードする。 ⑦VPを減らさずに覚醒できる。 ※この裏技はPS3ではできない模様です コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/460.html
ドラゴンローブ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 鎧 15 22 30 0 属性耐性 つよい 打撃/全ての攻撃/ブレス系攻撃 よわい なし 特殊効果 全ての攻撃呪文とブレスに対する被ダメージ15%低下 補足 ブレス攻撃に対する防御に優れたローブ。 かしこさとみのまもりも大きく上昇するので、呪文を使う職業に適している。 また、ちからが15ポイントアップするので、杖などの特技の威力を強化する事が可能。 魔法使い・僧侶・賢者以外が着てもかしこさや耐性は上がらない ので注意しよう。 また、ギガデイン(ビッグバン)のダメージも軽減する。 なお、このローブはドラゴン系ではない。(秘剣ドラゴン斬りで120) ライバルチームにビッグバン撃たれたときに主人公のダメージが-30だった。トータル520前後まで軽減できる。 -- 名無しさん (2010-01-21 02 56 43) 今ガイドブック見たら「魔法使い、僧侶、賢者なら呪文とブレスのダメージを軽減」という記述が・・・バトマスでも呪文・ブレスのダメージを軽減してくれていると思っていたのに・・・トホホ・・・ -- 名無しさん (2010-01-21 20 22 56) ↑×2。 氷呪文耐性有りで、相手のヒャダイン受けたら、22。 普通ならば5とかなのだが、おかしいので勘違いだと思われる。 -- ダイレップウ (2010-02-06 18 25 21) このローブ、ドラゴン系にならなかった。ドラ切りで120だったからな。 -- 名無しさん (2010-02-06 19 08 26) ブレスの耐性が、武闘着と同じでびっくりした。 -- 名無しさん (2010-02-17 00 48 20) 打撃耐性はよく分からんのですよね・・・いろいろ試してはいますが、魔法使いや僧侶で使っている時は、体感的にありそうな感じなんですよね。例えば、いかずちの杖、ドラゴンローブ装備で身の守り49の魔法使いと、てっきゅうまじん(みのまもり88、打撃耐性あり?)、だいまどう(みのまもり53)を比較したところ、あざやかな剣技で、主人公68、てっきゅうまじん66、だいまどう85、エターナルスラッシュ(ナイトリッチ、きりさきピエロ、人食いサーベルのチーム)で、主人公200、鉄球魔人198、大魔道247でした。 -- 名無しさん (2010-02-17 21 23 58) また、僧侶でも、装備合計で身の守りが79のとき、マミー(身の守り87)と比べて、全体打撃技(どつく、シールドスローなど)で受けるダメージが10くらい低い、などのデータが取れました。 -- 名無しさん (2010-02-17 21 24 14) ただ、賢者で使っている時は、それほど打撃を抑えている印象がありません。詳しくデータを取ろうとしたら、回避、相手ミス、勇者の盾ガード、単体痛恨が頻発し、上手く収集できず、申し訳ないですが具体例はありません(最近、データ収集しながらのプレイにつかれ、データ収集休止中・・・)。 -- 名無しさん (2010-02-17 21 40 10) ↑ 勇者の「弱点:暗黒」のように、実は賢者に「弱点:打撃」があったりしないよね? -- 名無しさん (2010-02-17 23 06 25) ↑うーーん、どうかな・・・具体例はないと書きましたが、いろいろ整理してたら見落としていたデータがいくつか・・・比較対象は、ねこまどう(身の守り27)、ごろつき(みのまもり65、強?打撃耐性)です。装備する杖でみのまもりを調整しながらデータを取っていましたが、例えば、いかずちの杖装備で身の守り56になります。シールドスローのダメージが、主人公83、ねこまどう101、ごろつき59でした。同じく、どつくのダメージが、主人公90、ねこまどう108、ごろつき59でした。比較のために魔道士のローブを装備した場合のデータも取っていて、祝福の杖と合わせて身の守り74まで上げた状態で、シールドスローで94ダメージを受けました。ドラゴンローブの時が身の守り56で83ダメージであったことを考えると、ドラゴンローブに打撃耐性がある、もしくは魔道士のローブか祝福の杖が打撃に弱くなる可能性がある、といえます。-- 名無しさん (2010-02-17 23 47 50) 続き、ドラゴンローブの欄に書くのは気がひけますが、比較検証のデータとして魔道士のローブ関係のデータをもう少し。魔道士のローブ+裁きの杖(身の守り59)で、滑空アタック:主人公91、ねこまどう96、大回転:主人公101、ねこまどう105、アースショック:主人公109、ねこまどう113となりました。ねこまどうと互角です。裁きの杖は、僧侶対マミーのダメージ比較に使った杖なので、これを装備して打撃に弱くなるという可能性は低いので、魔道士のローブが打撃に弱くなるor賢者が打撃に弱い可能性があります。 -- 名無しさん (2010-02-18 00 04 01) さらに続き、賢者自身の打撃耐性についてですが、よくよく見れば、ドラゴンローブ(身の守り56)、どつくで83ダメージ、僧侶・ドラゴンローブ(身の守り79)、どつくで76ダメージ、魔法使い・ドラゴンローブ(身の守り49)、いわなげ(どつくデータなし)で83ダメージだから、特に他職業と差は無いと考えられます。以上のことから魔道士のローブの打撃耐性が「普通」と仮定した場合、ドラゴンローブに打撃耐性がある(それほど強くは無いと思いますが)といえると思います。 -- 名無しさん (2010-02-18 00 10 53) 理論的な説明ありがとうございます。 -- ゴースト (2010-02-18 18 42 42) 今日、このローブを装備した魔法使い(ライバル)と闘う機会があり、運よく王者の一閃で攻撃することができました。マイクマンの「あんまり効いていないぞ」のアナウンスが出たので、打撃耐性有で良さそうです。ただ、装備品のいろいろな効果は、職業によって出たり、出なかったりするものもあるので、呪文職以外の職業の場合も打撃耐性が得られるかは不明です。 -- 名無しさん (2010-02-26 19 28 30) また、賢者の場合、マジックダブルスキャンの2枚目のカードに魔道士の杖を使うと、打撃耐性が得られますが、ドラゴンローブのみの場合より、さらに打撃耐性が高くなる感じがします(あまり深く観察していなかったので、あくまで感覚ですが・・・)。 -- 名無しさん (2010-02-26 19 32 43) ↑ ? 自分で答えだしてるよね?魔道士の杖を使うと、打撃耐性が得られるのだからダメージ下がるのは当然 -- 名無しさん (2010-02-26 23 58 56) 打撃耐性は上がるが回避率が下がってる気がするんだよな。同じ賢者でも魔導士のローブや賢者のローブならそこそこ避けるんだが、このローブで避けるとこはあまり見ない。 -- 名無しさん (2010-02-27 00 29 41) ↑×2 変な書き方で申し訳ない・・・打撃耐性のあるものに、さらに耐性アップの効果が追加されるという確証がなかったので、念のため書いてみました。 -- 名無しさん (2010-02-27 00 44 16) ↑×2 私はむしろ回避率も高いな、と思って使ってますよ。打撃耐性調査中、避けまくるおかげで中々データが取れず、えらく苦労しました。 -- 名無しさん (2010-02-27 00 49 50) ↑むぅ…そっか。ローブ毎に回避率が違うような気がしてたけど、ドラゴンローブは回避率もいいのか。こうも性能が良いと、どこかデメリットがないか勘繰っちゃうな。 -- 名無しさん (2010-02-27 00 59 58) ↑回避率はあくまで私の体感なので、実際のところは不明です。ただ、回避率の件を除いたとしても、呪文職メインの私にとっては、非常に頼りになる防具ですね。 -- 名無しさん (2010-02-27 01 20 11) まさかとは思うけど、被痛恨率上がったりして・・・。 -- 名無しさん (2010-03-05 16 22 28) 忍びの服みたいに後々弱体化しそう。 -- 勇者しゃま (2010-03-06 16 45 35) これとドラゴンの杖マジックWSした杖装備したらなげきのぼうれいやナイトリッチ並みに呪文効かなくなる。ギラとか20くらいしか食らわないwww -- 名無しさん (2010-03-06 21 31 30) このローブのせいで、ほとんど他のローブの立場が無くなった。賢者のローブをセット装備するくらいしか無い。 -- 御免ライダー (2010-04-07 03 00 36) 対戦や大会で、賢者に装備するんですけど、アックスドライバーや暗黒ゾーンでよく止められる -- 名無しさん (2010-04-13 01 37 13) ↑単純にそれは採用率と遭遇率が高いからそう感じるだけかと。 -- 名無しさん (2010-04-13 01 39 38) ↑あくまで体感なので・・。魔法使いだとそう感じない -- 名無しさん (2010-04-13 01 49 36) このよろい今までの中で最強だね勇者の盾があれば守備は最強だぞ!ふぁふぁふぁふぁふぁハッハ!!! -- キングロト(悪) (2010-04-23 12 47 05) ↑34自分もギガデインをくらった時主人公だけダメージ-30でした。闇の衣の逆のようなかんじです。ドラゴンローブの攻撃呪文耐性はSPカードにも有効みたいです。 -- はぐれタロ (2010-08-31 10 24 35) ttp //kumicyou.sakura.ne.jp/dqmb/によれば全属性耐性 -- 名無しさん (2010-08-31 20 35 16) 名前 コメント
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オーブ沖 大西洋連邦とオーブの同盟条約締結の為、オーブを脱出しようとするミネルバに対し 大西洋連邦の艦隊は包囲網を張る。 さらに背後のオーブ領海にはオーブ艦隊が待ち構え、 戻ることも許されないミネルバは窮地に追い込まれる。 シンが初めて覚醒する場所 原作での登場機体(一例) ○ザフト勢 フォースインパルス→ソードインパルス(シン) ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)(ルナマリア) ブレイズザクファントム(レイ) ミネルバ ○連合勢 ウィンダム(ジェットストライカー) ダガーL(ジェットストライカー) ザムザザー
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:セーレ 【レベル】:50 【アライメント】:中立/善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:60 【宝】:100 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / |\ \ \ / / / / j¦ ヽ 、 / / / / j '/ハ ハ , ' イ / / | /, | | │ ; / | / ∧ | . | | │ │ . | / .イ⌒| // '⌒|ヽ | . |. .| │ │ . | | | 八|/|イ | / 八 | / | . |. .| || . | . 八斗弁仆 ! | . .| ゙斗弁仆 . | . | │ \ 八 │| . | { i|J jx|`|人 . ..Ν´i|J jx| } リ . . 八| 〈⌒ _/ . ノ人 . | 弋'^ク \| 弋'^ク ∨ . / 八 \_ ^⌒7 八ヘ.人 ´´ ー ー ``/. . /} /\厂 厶イ \ム\ /// ' /// 厶イ/ | '⌒Y ∧ ∧ /\八 ノ 人 ..、 丶 _ノ . /∨ '⌒≫=ヘ∧ 、 /∨=ミ 《( ∨)|> __ <|∨ _)》 ∨二ニ=─┴---、_, ---┴ =ニ二∨ 人 [] 人 < \ || / ´> / > || < \ / / ≧=ーjjー=≦ \ \ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○誠実なる悪魔:A (種別:特殊 タイミング:常時) 優しい性質を持ち、召喚者の望みをなんでも叶えてくれるという。 ……またの名をダメ人間製造機。 このキャラクターに対する、あらゆる精神的干渉を無効化する。 ○空間転移:EX (種別:権能 タイミング:効果参照) 3/3 移動したりものを運んだりする能力を持っており、瞬きする間に世界中のどこにでも運べるという。 戦闘に敗北した際、使用を宣言することで仲間も含めて1シナリオに「3回」までペナルティ無しで撤退できる。 また、このスキルは敵陣による「撤退を阻害する効果」(例えば、逃亡時の令呪を+1するなど)を受け付けない。 ○空間跳躍:EX (種別:権能 タイミング:任意) 空間転移の応用。現在地点から既知の場所へと瞬く間に移動する力も持つ。 セーブポイントを設置した場所への移動の際、行動ターンを消費しない。(即ち、限定的な二回行動になる) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○風よ駆けよ、君のために(デビルズ・テレポーテーション) ランク:EX 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:一人につき30 瞬きする間に、世界中のどこにでも人や物を運ぶセーレの権能。 その優位性は月の裏であっても、変わらない。 マスター、及びそのサーヴァント達を冠位時間神殿から月の裏の迷宮へと転移させる。逆も然り。 また、セーブポイントさえ設置すれば、いつでも探索済みの地点へと移動することができる。 (即ち、進行度がリセットされずに探索が可能となる) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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期間:2014年8月14日 8 00 ~ 2014年8月20日 18 00 ロブスタ休耕地に、「チョンチョン」という聞き慣れない名前の妖精が多数現れた。 クレスタの皆さん、協力し合ってチョンチョンを捕獲して下さい!。 ルールフォールド(カード化)のしかた カードの納品のしかた ■ターゲット ■収集アイテム クエストチョンチョンハント コメント ルール クエストにて「チョンチョン」を討伐、フォールドし、納品してください。 討伐、フォールド、納品などでポイントが加算され、その累計や順位に応じて報酬が送られます。 期間中、ロブスタ休耕地で受注できる「チョンチョンハント」にて大量ポイント獲得を目指しましょう。 フォールド(カード化)のしかた クエストでチョンチョンを倒していると、クエスト画面に「フォールド」ボタンが出ます。 「フォールド」ボタンを押し、対象のモンスターに対してエルダーサイン、またはネザーサインを使用してフォールドしてください。 カードの納品のしかた マイページのイベントページ内にある「納品」ボタンを押し、所持しているチョンチョンを納品してください。 ■ターゲット 討伐 チョンチョン基本ポイント×1 納品 チョンチョン基本ポイント×1 ■収集アイテム 貢献メダル 10ポイント ※収集アイテムは獲得と同時に自動的に納品されます [部分編集] クエスト チョンチョンハント 場所:ロブスタ休耕地 人数 4 参加費 0 Any 報酬 スコア 200400 Anyエルダーサイン ×5貢献メダル ×2追加報酬:チョンチョンを50体以上処理スコア 50エルダーサイン ×4貢献メダル ×3追加報酬:チョンチョンを100体以上処理スコア 100エルダーサイン ×4貢献メダル ×5 目標 チョンチョンの討伐または捕獲 期限 4 概要 ロブスタ休耕地に、「チョンチョン」という聞き慣れない名前の妖精が多数現れた。クレスタは協力し合って捕獲して欲しい。 ※攻略情報 クリア条件 (クリア条件) 出現モンスター 1 カシャ カシャ Lv17 x2 52Exp 7・8 ヘッドバット チョンチョン Lv10 x1 Exp チョンチョン 頭上を舞う頭 チョンチョン Lv10 x2 38 Exp イベント (ポイント) (イベント名) (結果) (備考) 備考 ※vs (パーティ名) 行動パターン 隊列 モンスター HP コンパニオン 行動1 行動2 行動3 行動4 行動5 前衛 (前衛)?Lv 約 (スキル)?(スキル)? (行動1)? (行動2)? (行動3)? (行動4)? (行動5)? (前衛)?Lv 約 (スキル)?(スキル)? (行動1)? (行動2)? (行動3)? (行動4)? (行動5)? 後衛 (後衛)?Lv 約 (スキル)?(スキル)? (行動1)? (行動2)? (行動3)? (行動4)? (行動5)? (後衛)?Lv 約 (スキル)?(スキル)? (行動1)? (行動2)? (行動3)? (行動4)? (行動5)? コメント 名前 コメント