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ダンシングブレーヴ 1983 |コマンダーインチーフ 1990 |ホワイトマズル 1990 |キングヘイロー 1995 キングヘイロー 馬名 性 生年 毛色 母 母父 調教師 馬主 生産者 備考 カワカミプリンセス 牝 2003 鹿 タガノセクレタリー Seattle Slew 西浦勝一 三石川上牧場 三石川上牧場 応援 キングサーベル 牡 2007 鹿 レアシングチェリー ミシシッピアン 畠山吉宏 魚住啓市 設楽牧場 P09-10 コマンダーインチーフ 馬名 性 生年 毛色 母 母父 調教師 馬主 生産者 備考 ボーリングマシン 牡 1999 鹿 アイテイサクラ メイショウキング 領家政蔵 西森鶴 村田牧場 P01-2 リヴィエールジータ 牝 2003 鹿 ロジータ ミルジョージ 河内洋 ローレルレーシング 高瀬牧場 P05-6 ホワイトマズル 馬名 性 生年 毛色 母 母父 調教師 馬主 生産者 備考 イングランディーレ 牡 1999 鹿 マリリンモモコ リアルシャダイ 清水美波 吉田千津 社台ファーム 応援 クリーン 牡 2004 鹿 モザーティアナ Nijinsky 音無秀孝 小田切有一 タイヘイ牧場 小田切 ナリタスレンダー せ 2005 鹿 レッダンゴールド サンデーサイレンス 木原一良 オースミ 田中スタッド 応援
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◆ダンシングヒーロー ←戻る (PCLv35 + 踊り子CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +5 +1 +1 +1 +6 +4 +4 +5 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - - - - - - +15% +10% 移動コスト 8 ◇ダンシングヒーローソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ダンスユニット ダンスアビリティ使用時、距離1.0以内の味方の数で効果が上昇する 対象となる味方全員の待機ゲージが+25 3 2 ダンス系アビリティLv3?? - - - 剣舞Lv1 通常攻撃後、20%で敵前衛に魔攻依存の斬撃攻撃を追加する 3 3 - 剣舞Lv2 通常攻撃後、20%で敵前衛に魔攻依存の斬撃攻撃を追加する 1 3 剣舞Lv1+ダンシングヒーローCLv3 剣舞Lv3 通常攻撃後、20%で敵前衛に魔攻依存の斬撃攻撃を追加する 1 3 剣舞Lv2+ダンシングヒーローCLv5 フロアマスターLv1 攻撃時、定位置から移動しない場合のみ与ダメージが10%上昇する 2 2 - フロアマスターLv2 攻撃時、定位置から移動しない場合のみ与ダメージが11%上昇する 1 2 フロアマスターLv1+ダンシングヒーローCLv3 フロアマスターLv3 ? 1 2 フロアマスターLv2+ダンシングヒーローCLv5 リズムLv9 基本魔攻力が13%、基本魔防力が13%、基本制御力が13%上昇する 1 2 リズムLv8+ダンシングヒーローCLv1 リズムLv10 基本魔攻力が14%、基本魔防力が14%、基本制御力が14%上昇する 1 2 リズムLv9+ダンシングヒーローCLv3 リズムLv11※ 基本魔攻力が15%、基本魔防力が15%、基本制御力が15%上昇する 1 2 リズムLv10+ダンシングヒーローCLv5 月影のワルツLv5 ダンス / 毎ターン開始時、 味方全員のTPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50 1 3 月影のワルツLv4+ダンシングヒーローCLv1 月影のワルツLv6 ダンス / 毎ターン開始時、 味方全員のTPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50 1 3 月影のワルツLv5+ダンシングヒーローCLv2 月影のワルツLv7 ダンス / 毎ターン開始時、 味方全員のTPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50 1 3 月影のワルツLv6+ダンシングヒーローCLv3 月影のワルツLv8※ ダンス / 毎ターン開始時、 味方全員のTPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50 1 3 月影のワルツLv7+ダンシングヒーローCLv4 ダンシングステップLv5 遠隔攻撃に対し、18%で回避する / ガード 1 3 ダンシングステップLv4+ダンシングヒーローCLv1 ダンシングステップLv6 遠隔攻撃に対し、20%で回避する / ガード 1 3 ダンシングステップLv5+ダンシングヒーローCLv2? - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/ds2ds3ds96etc/pages/84.html
ダンシングブレーヴ 配合例(96) ■ ダンシングブレーヴ×アンドレアモン×ゲイメセン×シルクスクリーン └ ダンシングブレーブ ■ ダンシングブレーヴ×ウッドマン×ゲイメセン×エピュキュリアン └ アザーワイズ ■ ダンシングブレーヴ×ウッドマン×ゲイメセン×バンブーアトラス×メーポールダンス └ ラグトーリン 再現配合例 ■ キングヘイロー(ダンシングブレーヴ×ユアウェルカム) ├ モグモグ └ オンドゥルヘイロー
https://w.atwiki.jp/hufc/pages/36.html
そもそもフェンシングってどんなスポーツなの?そんな疑問にお答えします 広大フェンシング用語 そして、それを取り巻く道具たち
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■ドライブ [ダンシングエッジ] D 真横に突進する。 シンプルな軌道でコンボやスキ消しに使い易い 2D 斜め上に突進する。 遠めの対空や、浮かせた相手に当ててそこからコンボへ 4D バックステップ後、緩い放物線を描くように突進する。中段? 変則的な軌道を描く、バクステ部分で相手の攻撃をスカしたりすると面白いかも 開幕の選択肢としてアリ? JD 下方向に30度くらいの浅い角度で突進する 空中からの奇襲のほか、画面端から脱出する際にも便利 J2D 下方向に45度くらいの深い角度で突進する ダンシングエッジCHした場合、後ろ跳ねからJ2Dが繋がる J4D 真下に向かって高速で移動し、着地後真横に突進する 変則的な軌道でかく乱効果が高い、オススメ J8D 斜め上に突進する 基本的にコンボ用 or 逃げ用?空中で上をとられることが少ない 派生技は3回まで可能? [突進中&ヒット中派生] A その場で急停止。(再行動可能か不明) 隙が少ないので相手の目前で急停止>投げ等が強力 HIT時A派生からコンボにいければ強そう B 真横に移動。裏周り効果あり(再行動可能か不明) かく乱効果は高いがスキも少なくないので、たまに使うくらい? C その場で垂直ジャンプ J後は再度行動可能なので動きの幅が広い、 D>C派生>空中バックダッシュ>J4Dで一回転するよ [ヒット後 or ガード後派生] レバー6方向以外 後ろに跳ねる。 ほっとくと後ろに跳ねる、ここからさらに攻めたり仕切りなおしたり レバー6方向 前に跳ねる。(レバー3 or 9でも派生するか不明) 跳ねた後は振り向かないので、画面中央で派生した場合は注意 空中の相手にダンシングエッジを当てたあと6派生からエリアルへ移行可能
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【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 AERO DANCING タイトル AERO DANCING featuring Blue Impulse エアロダンシング 機種 ドリームキャスト 型番 T-6802M ジャンル フライトシミュレーター 発売元 CSK総合研究所 発売日 1999-3-4 価格 5800円(税別) エアロダンシング 関連 Console Game DC AERO DANCING AERO DANCING 轟隊長のひみつディスク AERO DANCING F AERO DANCING F 轟つばさの初飛行 AERO DANCING i AERO DANCING i 次回作まで待てませーん PS2 aerodancing 4 new generation 駿河屋で購入 ドリームキャスト
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ひとりぼっちのだんしんぐ【登録タグ NexTone管理曲 ひ 今日犬(ジャムおじさんP) 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:今日犬(ジャムおじさんP) 作曲:今日犬(ジャムおじさんP) 編曲:今日犬(ジャムおじさんP) 唄:初音ミク 曲紹介 先生「はーい2人組作ってー」 聴いているだけでノリノリになれる、中毒性の高い楽曲。 PVを モグモグフヨード氏 が、マスタリングを kaichi氏 が手掛ける。ギターは たま葱氏(808P) が演奏。 歌詞 フォークダンスと言ったら オクラホマに コロブチカ マイムマイム べ サッソン 大合唱 大合唱 先生も 教官も ポッピングに ロッキング 延々と かまそう 大集合 団体表明 どうしたらいいんだろう どうしたらいいんだろう こんがらがっているの ほら 年中混乱 年中混乱 タップダンス ブロードウェイ ジャズダンサー 四苦八苦 ヒップホップ ブレイキンも 大丈夫 やらないかい? アップダウン フォーリンラブ 幼稚園児も じいちゃんも みんな ジェンガ踊ろう 大丈夫 参加しようぜ どうしたらいいんだろう どうしたらいいんだろう こんがらがっているの ほら 年中こんな 年中こんな どうしたらいいんだろう どうしたらいいんだろう こんがらがっているの また からまっちゃう ほら 監督 監督 ララ ライラ ララ ライラ ささやく 手と手も ララ ライラ ララ ライラ つぶやく 目と目も ララ ライラ ララ ライラ うそぶく 背と背も あっちこっちそっち のち ばらばら ばらばら 巡り会えたら ね 兄弟も 親戚も 誇らしかったり 酷かったり ハイハイは 祝おう 大丈夫? 大丈夫? 想像も 現実も 何十年も 混ぜちゃって シェイク シェイク こうやって 大丈夫? ちゃんとしようぜ どうしたらいいんだろう どうしたらいいんだろう こんがらがっているの ほら 年中混乱 年中混乱 どうしたらいいんだろう どうしたらいいんだろう こんがらがっているの また からまっちゃう ほら 監督 監督 ララ ライラ ララ ライラ ささやく 手と手も ララ ライラ ララ ライラ つぶやく 目と目も ララ ライラ ララ ライラ うそぶく 背と背も あっちこっちそっち のち ばらばら ばらばら 巡り会えたら ね 後は順番 並ぶまで 心半分 騙すだけ まるで 南京玉すだれ つまり ダンシング ダンシング 道路で ワンマンダンシング (遠い夜の 明けまで) どうやら ワンマンダンシング (同意見を 待つだけで) 妄想 ワンマンダンシング (もう 側には夢だけ) 荒野で ワンマンダンシング (こんなことしてる間に さあ) だんだん興味は 敵にだけ 反対しようにも 平均以上 あー 呪(まじな)いの様に あー 尽きない この興味 あー 交じわいの狂気 あー でも 巡り会えたら ね さあさ ララ ライラ ララ ライラ ささやく 手と手も ララ ライラ ララ ライラ つぶやく 目と目も ララ ライラ ララ ライラ うそぶく 背と背も あっちこっちそっち のち どこかで 会えたら そいつは いじわる シニカル (道路で ワンマンダンシング) どこか マニュアルでカジュアル (どうやら ワンマンダンシング) 集まる場所では 恥じらう (妄想 ワンマンダンシング) いつでも どこでも (荒野で) ばらばら ばらばら 巡り会えたら・・・・・・ それで済むなら ね コメント 仕事はやいなww -- 名無しさん (2012-03-14 21 24 31) 曲は勿論モグフヨさんのPVがまた素晴らしい -- 名無しさん (2012-03-15 12 08 05) 仕事早いwwお疲れ様です -- 名無しさん (2012-03-15 13 53 34) 動画と音楽が見事に合ってる -- 名無しさん (2012-03-18 04 14 28) 藤崎マーケットに吹いたwwww -- 名無しさん (2012-03-18 12 14 12) 中毒性高wwww -- 名無しさん (2012-03-18 13 00 29) モグモグフヨードさんのPVに脱帽 -- 名無しさん (2012-03-18 21 28 12) これ一回聞いただけでハマったww中毒w -- 名無しさん (2012-03-18 23 09 47) もうPVの藤崎マーケットが頭から離れないwww -- 名無しさん (2012-03-23 03 22 49) どうしたらいいんだろう。中毒だわ -- 名無しさん (2012-03-23 17 21 12) なんでもっと伸びないんだwww素晴らしい。 -- (趣girlω`) (2012-03-31 20 15 37) 大好きだわこの曲´`* どうしたらいいんだろうの所はヤバいハマる -- 來´Д`)霧 (2012-06-07 08 29 50) 中毒ハンパねぇw -- ab.59 (2012-07-23 17 58 00) からおけにはいったあああっあっ 今日犬さんはもっと評価されるべき -- くらり (2012-07-31 16 51 40) やっべ、はまった -- 名無しさん (2012-09-15 18 33 34) PVの子がなんかかわいい -- 名無しさん (2012-09-16 23 28 01) ハマってしもた…良い曲ね!! -- 名無しさん (2014-05-19 00 43 51) Bメロとサビで引きこまれますね。中毒になるのもうなずけます! -- けん (2014-05-22 00 52 34) はまった!もっと評価されてほしいーー -- 名無しさん (2014-09-27 14 33 40) やっぱり…モグフヨくんのPVを… 最高やな!! -- 名無しさん (2015-11-02 16 48 02) 名前 コメント
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メニュー>称号>アギオス>ダンシングバード ☆3 ムーブという面白いタイミングで範囲化できるのは利点だ。ペネトレイトブロウやハリケーンブロウ、ソウルフィストを範囲化出来るので、色々聖闘士の技を再現できる。実用度も高く、遊びとしては有力なスキルだろう。 他の武器限定スキルもそうだが、ハイランダーとの組み合わせは可能性が無限大で夢が広がる。 -- 名無しさん (2015-08-15 23 56 42) 名前 コメント
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ダンシングソード 出現ダンジョン カレーハウス サプナ パソパラの穴 中華屋 笑楽園 九九式双発軽爆撃機 四条通りでの祭り 性のバリートゥード 鬼畜米英基地
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武器名 攻撃力 値段 効果 ソードダンシング 5 ¥1500 剣の舞はランダム4連射攻撃。 +画像 通常 剣の舞 武器会で初登場した技を持つ5武器。 剣の舞は、1発目が選択であることが多い乱射の中では珍しい、初発からランダムの特徴を持つ。 酔剣同様、ジャストキルに期待はできない為か、価格は結構安い。 元々ジャストキルの見込みが無い場合に、剣の舞を使ってみるのも面白いかもしれない。 この武器と組ませよう 特に無し-技はクセが大きいので、普段は鋼のつるぎとして使う形で。 入手方法 武器会 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る