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画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セラフクリムローゼBS5.PNG) 動作 小ジャンプの高さで高速宙返り、展開しながらアクセルロールして、そのままブーストをふかす。 展開はアクセルロール中に完了しているので、足を止めずに展開できる。 展開時に出るエフェクトは胴回り程度。 (ノーマル:宙返り大ジャンプ後に一時停止して展開。その後自由落下) 使用することにより光の翼(セラフウイング)を展開、一定時間以下の効果が与えられる。 無敵(発動モーション中のみ) ブーストゲージが全回復 ブーストゲージを消費しなくなる(32秒間) 飛行速度が上昇(FLY40より少し高いくらい。ちなみにシェイデンBSよりは遅い) ※この速度は元々のFLY値に影響されず固定。 アンチホーミング効果 クイックジャンプ効果 旋回速度減少 展開終了時には強制的にブーストゲージがゼロになる点に注意。 BD固定パーツの為、BSの中では例外的に内蔵強化が可能。 カートリッジで弾数増加させた場合、2度目~を使うには翼が収納された後でないと再展開できない。 シェルサプライによる弾数回復ができないため注意する事。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 -1 -1 -1 弾数 1 2 3 射程 -9 -9 -9 速度 -9 -9 -9 間隔 -1 -1 -1 その他 発動中は元のfly値がどれだけ低かろうとも高速飛行できる。 この事を利用し、flyを切り捨てて他のステータスを強化するという、 通常の空戦ではありえないスタイルをとる事が可能。 (ただし、この内蔵を使い切ってしまうと戦力外となるので、 使い切る前に十分な戦果を出せるだけの高チューンが必要にはなる) コメント 詳しくは確認してないけど、ノーマルセラフと同じ効果だと思ったから挙動意外はコピペしました。 間違ってたら訂正よろしくお願いします -- (初めての編集だから(ry) 2012-06-18 01 53 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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セラフクリムローゼ パーツ構成 雑感 コメント セラフクリムローゼ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セラフクリムローゼ.png) パーツ構成 名前 陸 空 砲 補 S M L コスト HP STR TEC WLK FLY TGH カテゴリ 属性 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考欄 セラフクリムローゼBD 空 L 475/900 220 2 9 10 18 9 SERAPU ROOP ビーム格闘 24 50 70 85 1000 ビームビット/固定パーツ セラフクリムローゼHD 陸 空 砲 補 M 40 25 0 3 0 1 1 固定パーツ セラフクリムローゼLG 陸 空 砲 補 M 135 50 1 2 3 4 1 SERAPU NOVA ビーム 22 100 275 350 1000 固定パーツ セラフクリムローゼBS 空 M 固定パーツ セラフクリムローゼBS 空 M 固定パーツ セラフクリムローゼBS2 空 M SERAPU WING -1 15 -9 -9 -1 固定パーツ セラフクリムローゼAM 陸 空 砲 補 S 40 25 1 2 0 1 1 固定パーツ セラフクリムローゼAM 陸 空 砲 補 S 40 25 1 2 0 1 1 固定パーツ + カートリッジ一覧 カートリッジ名 コスト キャパシティアップ+80 20 シェルガード 20 ソードガード 15 ビームガード 15 アクセルロール 30 エアループ 30 フロートダッシュ 15 クイックランディング 25 クイックジャンプ 30 ブーストチューン 20 ステルスシステム 40 ファストリカバリー 30 グライドブースト 15 ファストリカバリー 30 ブロードレーダー 50 ムービングバースト 20 雑感 LV10のクリムローゼに「セラフプロモーション」系のアイテムを使うと、セラフクリムローゼになる。 セラフクリムローゼBD(SERAPU ROOP) 突進後、前方に宙返りを行う。 セラフクリムローゼLG(SERAPU NOVA) 最大4体に誘導弾を発射。着弾後に爆風が少し残る。 セラフクリムローゼBS2(SERAPU WING) 使用することにより光の翼(セラフウイング)を展開、一定時間以下の効果が与えられる。 ブーストゲージが全回復。 ブーストゲージを消費しなくなる。 カスタムダッシュアクション使用不可。 コメント 名前 コメント
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画像 動作 使用することにより光の翼(セラフウイング)を展開、一定時間以下の効果が与えられる。 無敵(発動モーション中のみ) ブーストゲージが全回復 ブーストゲージを消費しなくなる(32秒間) 飛行速度が上昇(FLY40より少し高いくらい。ちなみにシェイデンBSよりは遅い) ※この速度は元々のFLY値に影響されず固定。 アンチホーミング効果 クイックジャンプ効果 旋回速度減少 展開終了時には強制的にブーストゲージがゼロになる点に注意。 BD固定パーツの為、BSの中では例外的に内蔵強化が可能。 カートリッジで弾数増加させた場合、2度目~を使うには翼が収納された後でないと再展開できない。 シェルサプライによる弾数回復ができないため注意する事。 余談:ステータスのように使用時、飛んで降りると若干後ろに下がっている。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 -1 -1 -1 弾数 1 2 3 射程 -9 -9 -9 速度 -9 -9 -9 間隔 -1 -1 -1 その他 発動中は元のfly値がどれだけ低かろうとも高速飛行できる。 この事を利用し、flyを切り捨てて他のステータスを強化するという、 通常の空戦ではありえないスタイルをとる事が可能。 (ただし、この内蔵を使い切ってしまうと戦力外となるので、 使い切る前に十分な戦果を出せるだけの高チューンが必要にはなる) コメント ↑ 視認できるのは前方だけでしょうが。 高高度とか特に。Sサイズは見上げないと視認できないからステルスが生きる。 -- (名無しさん) 2009-11-01 21 08 42 内蔵強化無しだと1回、内蔵強化を入れると+1回ずつ… 1回しか増えない割に内蔵強化1段階目は40、2段階目は50と高コスト。 セラフウイングの高性能を考えても、内蔵強化を取るべきか実に悩むところか。 特に2段階目を取っちゃうとステルス+スナサイが実現できないしね。 -- (名無しさん) 2009-11-03 15 03 46 高度限界突破は「不具合」と公式見解が出ている。 これに関しては修正されるのが確実となった。 http //www.cosmicbreak.jp/trouble/topic/4306 -- (名無しさん) 2009-11-15 13 54 36 ↑報告は助かるけどなんでこのページに書いてるんだ? セラフクリムBDのページのほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-11-15 15 54 51 高度限界突破はBSの不具合だから別に合ってるんじゃね 書くとしたらBDページじゃなくて本体ページだな -- (名無しさん) 2009-11-15 16 12 47 セラフとロケラン陸でタイマンしたが、どうやらメインウェポン系の誘導兵器にもアンチホーミングが働く模様。 軌道がグニャっと変な方向に曲がるのでまず当たらず、一方的にプラズマを浴びる羽目に・・・ セラフウィングの付加効果パネェっす -- (名無しさん) 2009-11-19 00 21 49 いやそれがアンチホーミングですから サイガン系もばっちり影響受ける ピッチャーのロック誘導はどうなるのかね -- (名無しさん) 2009-11-19 01 31 23 両手にメインウェポンを持たせた状態でウィング展開を行うと両手を横に広げ十字架のような状態で一回転する、両手にサブ格闘(片手でもおk)で展開すると公式PVのような状態で展開する -- (名無しさん) 2009-11-23 09 56 12 クイックジャンプ効果が付いているのを確認したので記載。 -- (名無しさん) 2010-06-15 11 23 13 ガラで出た、BSPピッチャーのおかげで高高度から、の~~が増えた -- (名無しさん) 2011-07-28 11 42 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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セラフクリムのとこに画像と説明のみ追加しようと思ったが、BD8となっているため取り敢えず別ページで作成。 滅多に見かけない、景品その2。1chセントラルくらいでしか見かけない -- (名無しさん) 2011-11-18 22 36 08 水着セラフとこいつがセラフウイングのナンバリングが被っているっていう… -- (名無しさん) 2012-10-21 00 27 50
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とりあえずは解る範囲でもってページ作成。追加編集よろしく しかしノーマルセラプロがまさかのUC売りとは・・・しかも15万とかどうなの -- (名無しさん) 2009-10-22 13 37 38 無課金で入手できる空の中で最高クラスの性能 しかしレベル開放と15万UCの入手は並の労力ではないだろう -- (名無しさん) 2009-10-22 13 54 43 あるいはバスタガントにて自らの運を試すか・・・ どちらにせよ並の労力では入手できないのは同意 -- (名無しさん) 2009-10-22 14 07 01 だが労力に見合うだけの性能はありそうだ -- (名無しさん) 2009-10-22 14 08 02 BDの性能が鬼に見えるけど HDとBSの分も含まれてると考えるとそこまででもないね スロットもないし -- (名無しさん) 2009-10-22 14 14 31 カートリッジ良すぎでしょ -- (名無しさん) 2009-10-22 14 26 14 バグか仕様なのか 今足をはずすとパーツ欄から消えるので注意 -- (名無しさん) 2009-10-22 14 27 13 上*1もし仕様なら教えてくれてありがとう 15万損するところだったw -- (名無しさん) 2009-10-22 14 29 26 1度カスタマイズをキャンセルしてから再度カスタマイズを始めると消えたパーツが復活する模様。 冷徹ヒロインの声だと思ってセラプロBを使ったら声がノーマルだったので注意。 -- (´;ω;`) 2009-10-22 14 34 53 色違いクリムより純正クリムのほうが入手難易度高いんだがww 運営さん気合入りすぎだろww -- (名無しさん) 2009-10-22 15 13 49 上×5 ノーマルクリムのカートリッジ見てから言え。 内蔵2枚とソウルイーターが加わっただけじゃないか。 まさかソウルイーターが良すぎなカートリッジなのか? 「誰も使ってない」という意見しか見たことないが。 ちなみに減ったのは キャパアップ量、HP増加量、キャパアップ枚数 だが、素の能力が違いすぎなんで参考にならない。 -- (名無しさん) 2009-10-22 15 27 21 LV5解放2個 600円 LV10解放2個 1200円 変身アイテム 1000円 2800円もかかるね -- (名無しさん) 2009-10-22 15 42 41 Lvによって違う能力がHPとキャパだけなのなら・・・ ぶっちゃけLv8・Lv9セラフ作る意味無くね? しかも内蔵兵器以外はBS・HDの装備ができる諸事でメカジェッターのほうが優秀なのだが・・・ -- (名無しさん) 2009-10-22 15 46 34 Lv5・8開放2個はスターコインによって交換可能、セラフプロモーションは15万UCで購入可能なため、完全無課金でも手が届きうるのは流石我らがクリムさんと言うべきか。 無論、かかる労力は上記の諸兄の言う通りだが…。 -- (名無しさん) 2009-10-22 15 52 43 これはもうボスクエのでっかい蝿さんに神頼みするしかない -- (名無しさん) 2009-10-22 16 01 08 宙返り見てきました、宙返り中は半透明になり無敵 前後への移動はできないみたいですが横方向には宙返り中でも 素早く動けるみたい。ビットの攻撃は宙返り中でもしてましたがまるで当たってませんでした ブーストを使用しないでってのはどうも使ってなかったみたい 性能的に使えないのかな -- (名無しさん) 2009-10-22 16 58 36 ものすごく限定的だが、ギガンドロフの追尾赤弾などを消すのに便利なのではあるまいか これをもっているという事はギガンなど行かなくても良いということでもあるが -- (名無しさん) 2009-10-22 18 12 19 声はどうなるのだろう?うちのクリムさんはNなのだが… -- (名無しさん) 2009-10-22 21 39 18 今までがんばってくれたクリムさん覚醒させた。 覚醒させると取り外し不可のパーツ以外に セラフLG、クリムAM×2(3つ全部スロ3)がついた状態でガレージに入る。 (些細なことだが名前をつけてる場合セラフクリムローゼに変更される) BDサブは弾数無限で下から上に1回転(鉄棒の逆上がりの回転を)する。 方向はどの方向に移動していても正面に向き直ってから回転する。 ちなみにこのサブはどうも他のサブにつなげられるらしいが 他のサブからこのBD内臓にはつながらない。 BS2の内臓は弾数1で約20秒間ブーストを使用しなくなる。 (上のコメントは使ってなかったのではなく使った後だと思われる) 20秒たつとブーストを消費し始め、 消費し始めた時に着地等してもそのままブーストは減り続ける。 その後ブーストが完全になくなると展開を解除し通常状態へ。 展開時上昇可能高度がリセットされるのか少し高いところに上ったりできる。 なお展開モーションで3秒ほど行動できなくなるので注意。 ざっと気になりそうなところは書いてみました。 やっぱりクリムさんは愛されてるね、安心した。 -- (名無しさん) 2009-10-22 23 07 07 ギガンドロフの追尾スロウ玉宙返りで無効化できます。 すげぇ楽です。 -- (名無しさん) 2009-10-22 23 45 18 内臓強化はコスト40でLv6制限のものが1つ・コスト50でLv9制限のものが1つみたいです。 内臓強化Lv6ではBSの内臓の使用回数が1回増える模様。 -- (名無しさん) 2009-10-22 23 50 30 記入忘れがあったのでもう1つ・・・ 翼を展開する時発動から自由落下が始まるまでの間無敵時間が発生するようです。 -- (名無しさん) 2009-10-22 23 52 23 弾で回復ってできるのか? -- (名無しさん) 2009-10-23 00 50 58 BS2内蔵のセラフウィングには速度上昇の効果あり シェイデンとの比較はしていないが少なくともFLY40前後で固定になる BD内蔵のセラフループは射撃無効?爆風系に対してどうなのかは未検証 格闘攻撃は普通に当たる模様 -- (名無しさん) 2009-10-23 02 27 51 連投失礼 既出かもしれないが セラフウィング効果持続時間は25秒 -- (名無しさん) 2009-10-23 02 33 31 セラフウィングは効果時間が終わり近くなると 飛行していなくてもゲージが0になるまで減り続ける。 0になってから再度ゲージが回復するまで通常飛行に戻れないので注意。 -- (名無しさん) 2009-10-23 06 14 28 上×3 セラフウィングはサプライによる回復不可でした。シェイBSと一緒だね。 ちなみにセラフウィング中は旋回速度が減少するようです。 -- (名無しさん) 2009-10-23 07 51 42 BDにBSが内蔵されてるお陰で足が自由に付け替えられるようになった。 でもコレは不具合か? -- (名無しさん) 2009-10-23 08 31 56 翼を展開してるセラフをシェイデンBSで追いかけてみたが、 ほんの少しシェイBSのほうが速かった。 こちらのFLYは24、相手がチューンしてたかどうかは不明。 旋回速度は同等なようです。 -- (名無しさん) 2009-10-23 08 36 21 覚醒時のLvによるステ変動、本当にHPとキャパしかないなw クリムさん2つも買って損したぜ・・・12000UCがぁぁ・・・ -- (名無しさん) 2009-10-23 09 16 50 キャパ全部取ったら1260か・・・危険な香りがするぜぃ -- (名無しさん) 2009-10-23 10 51 49 内蔵強化の内容入れておいた。とりあえずうちのクリムさんを解放する作gy…営みに戻るお。 -- (名無しさん) 2009-10-23 11 54 32 あれ? スナサイは9解放なんで出来る人修正お願い。 内蔵ステルススナサイのどれを諦めるか悩み所。 -- (名無しさん) 2009-10-23 11 58 03 性能向上と同時にコストもそれなりに増大するので、クリム萌えの人やBD内蔵に魅力を感じる人以外は リアルマネーと労力を掛けてまで育てる必要はないと思われ・・・ 趣味のロボなのでは? -- (名無しさん) 2009-10-23 13 32 00 セラフウィングを展開すると、FLY40のジェッターよりも速かった。シェイデンBSとFLY40機体の間くらいのスピード。セラフクリムのFLYは23でした。 -- (名無しさん) 2009-10-23 13 35 51 足をもがれる産廃さんからいきなり一線級に躍り出て チューン9枠+武器 カートリッジ10個をどう使おうか?というロボ デフォのパーツに何も考えずにハイブーストβ挿しであっさりFLY40は達成できるけど 少々芸がないし 内蔵強化でBSサブの回数を増やすのも悪くないし ステルスも取れるんだから欲しくなるし… そう、だからこそレベル10一択なのだ -- (名無しさん) 2009-10-23 14 44 12 コストは600で共通でした -- (名無しさん) 2009-10-23 15 53 54 セラフウィングの連続使用で拠点落としをしてた人がいた。 シェイBS搭載機と違って強襲タイミングを計れるから、そういう意味ではこちらの方が厄介か? -- (名無しさん) 2009-10-23 16 02 09 Lv5とLv9の内臓強化2つでBSの回数が3になりました。 BD内臓も強化されています -- (名無しさん) 2009-10-23 22 53 16 BD内臓サブが地味に貫通属性もち。 前方のみだけどエアループしてるのと同じで回避や段差登ったりなんかにもつかえて便利ー。 -- (名無しさん) 2009-10-24 03 46 19 地上にて内蔵ループ発動後、ブーストボタンを押したままにすると、低空飛行できる。 そのため、移動手段としてならフロートDの代わりとして使用可能。 -- (名無しさん) 2009-10-24 12 25 28 内臓ループが地味に30位ダメを出す。バル相手とかにいいかも。 -- (名無しさん) 2009-10-24 13 22 32 地味な情報だけど、クリム→セラフになるときメダルはそのまま引き継ぐ -- (名無しさん) 2009-10-24 13 36 11 内蔵BDサブの方は速度固定? ブースト切れの状態から出すと斜め下に向って出る上にかなり遅いので注意 ジェッターLGやジェッ子BDのタックルのように使うと痛い目見るかも -- (名無しさん) 2009-10-24 14 07 39 内蔵武器の強化の記述について BD内蔵も強化されるし、BS2のページやステ確認すれば分かる事なので 他のロボと同様、取得Lv制限の記述のみに修正 -- (名無しさん) 2009-10-24 14 52 05 BD内蔵ループ中でもブラバズの爆風でしっかりスタン・中断させられた 流石にそこまでは甘くないようだ -- (名無しさん) 2009-10-24 21 31 10 ミッションなどであれこれしてみたところBD内臓ループは実弾やビームなど前方からの攻撃はサブ格闘のように叩いて無効にできる感じ。 ループ中に真後ろから・・・は試せてないが、爆風などは後方に当たってるからなのかダメージを受ける模様。 ダメージは光ってる間にぶつかるとでるようで、出初めからループ終わって光が消えるまで判定あり。 -- (名無しさん) 2009-10-24 23 26 17 レーダーステルスという巨大な差異がある メリアがチェンジアップした場合全てのS空が過去になってしまう -- (名無しさん) 2009-10-25 11 18 39 ミサイル誘導が弱体化? 検証を頼む -- (名無しさん) 2009-10-25 19 15 32 セラフBS2の威力-1とかについて誰かくわしくたのむ -- (名無しさん) 2009-10-25 22 05 59 威力は分からんが、射程がマイナスになってるからBS2使用後はややうしろに下がる -- (名無しさん) 2009-10-26 04 32 05 セラフウィング中はアンチホーミングビットの効果あり。 後、課金アクションが使用できなくなる。 -- (名無しさん) 2009-10-26 10 23 15 つか、無課金+解放なしでアセンによってはFly30を軽く超える……。 -- (名無しさん) 2009-10-26 13 33 35 無課金縛りだと 両AMを何らかのFLY+1品にして(無課金だと+2がない)+2 ウィングプラスAMJ×2で+4 これで29 オートマグでも持たせれば30 普通にやれば9スロ(FLY40にするだけとかなら別に問題ない数だが)+武器だけ の少ないスロットをどうチューンに割り振るかは悩みどころ ラズフラムLG+何らかのBSでチューン枠を増やすのは相変わらず有効な選択肢になるかな -- (名無しさん) 2009-10-26 14 46 44 どうでもいい話だが、セラフクリムローゼのセラフとは天使の9階級の第1位、またはセラフィム(神に仕える6枚の翼を持つ天使)の事である…クリムさん…遂に天に召されたか… -- (名無しさん) 2009-10-26 14 52 44 ロボ一覧眺めてて気づいたけど、Lv8覚醒だとメカジェガールよりキャパとHPが少し低いんだな。 でLv9で同程度、Lv10で少し抜いてるぐらい。いい感じの調整だなぁと開発さんに拍手を送りたくなる。 どっちも愛を注いであげればしっかり応えてくれるのは一緒だけど。 -- (名無しさん) 2009-10-26 16 52 46 スロット数が他ロボと比べてかなり少ないため FLYを38で止め他に回すのがオススメ FLY40だと自分で飛んでる時は何故か速く感じるが 実際に並んで飛んでみると38と40で全くと言っていいほど差がない 嘘だと思うならFLY38の機体を40で追っかけてみそづけ -- (名無しさん) 2009-10-26 17 17 00 上*1返事遅れてすまん。射程についての情報感謝です。 -- (名無しさん) 2009-10-26 20 02 59 とりあえず使ってみたくてLv8で即変身させてみた。 十分避けれる性能とHP・キャパも十分と思っていたが、 Lv6付近からカードの選択と武器の兼ね合いでキャパ難に。 見た目を愛でる以外ならLv10プロモをお勧めする・・・。 -- (名無しさん) 2009-10-26 22 34 52 ちなみにLv8とLv10のキャパ差は60と 素ゼロと金ゼロのキャパ差と同じである -- (名無しさん) 2009-10-27 00 00 46 内臓2枚とってればFryは30で十分 BS内臓は速度増加よりも高度増加の恩恵の方が凄い(まぁ武器によるけど) まさにS型シェイデン -- (シェイデン使った事無いけどね!) 2009-10-27 00 31 44 経験値おかしくないですか?LV10が122800って… まさかと思いますが、LV1:240→LV2:480→LV3:960まで調べて 倍々になると思ったんじゃないでしょうか LV0→LV1を1として1.2.4.7.11.15.40.60.100.160倍になるのが 少なくとも今までの他のロボでの法則ですが -- (名無しさん) 2009-10-27 05 32 34 FLY38で止めってのは、まさかグレートブースト系を5枚って事ですか… -- (名無しさん) 2009-10-27 05 35 15 レベル3→4が1680(つまり、240*7)であるのを確認 おそらく以後も今までのロボの経験値と同じ計算でしょうが 一応空欄に戻しておきます -- (名無しさん) 2009-10-27 06 08 01 上×2 ジアスAMにこだわるとして S3リリAMにハイブβ6枚で37 純正LGにブースト1枚で38 残り2つの穴にハイテクαでもぶちこめばTEC19=素プラズマガンで21ダメージ ね?簡単でしょ?まあグレブーの方が穴は余裕できるけどな -- (名無しさん) 2009-10-27 11 33 20 グレブーはミドロ使うからね、確かにハイブーのが良いか。 ミドロなんて大量にあるぜ!っていう方はグレブーでどうぞ? なんとも入手方法がパッとしない素材だからなぁ・・・ -- (名無しさん) 2009-10-27 12 28 31 スロット比でグレート、コスト比でハイですね -- (名無しさん) 2009-10-28 03 27 13 ヨグルはボスクエで大量に手に入るのだが、ミドロはせいぜいログインキャンペーンの景品。 気付かないうちにこっそり持ってたりする程度。ミドロも出してぇ・・・ -- (名無しさん) 2009-10-28 09 07 57 BDにBSがあるがブーストエフェクトがないので LGをブーストなしのものに変えると音もなく飛べる 割とどうでも良い -- (名無しさん) 2009-10-28 23 54 28 あれこれ使ってみたけど、BS内臓の性能がすこぶる良好。まさにプチシェイデンといった趣。 是非内臓強化が2枚欲しいところ。LV10覚醒ならキャパ余剰も結構あるし、最悪ブスチュン(できればステルスも?)だけ取れば使えるので、十分いけるライン。 コレを連続使用で拠点落としてももシェイデンと違ってきっと叩かれない。 -- (名無しさん) 2009-10-29 04 50 06 上*1しかしBS展開時に大きな隙ができてしまうので、BS展開→大勢から粘着されてアッーとされることも少なくない。 少なくとも敵拠点付近で開閉するものではない。 -- (名無しさん) 2009-10-29 07 50 42 無課金の場合は上空からの攻撃に向いた武器が無いので 内臓強化よりもステスナを取ったほうがよさそう。 ステスナレーザーは炙り始めても相手がすぐに気付かないことも多い -- (名無しさん) 2009-11-08 14 23 38 いやレーザーで炙られてるのに突っ立ったままとかどう考えてもnooooobだろ… 陸で緑色の怪光線を浴びたら普通は即臨戦態勢だよ -- (名無しさん) 2009-11-13 00 06 45 スナに最適な武器はGリーチ*2ピッチャーだと思う。 反論は認める。 -- (名無しさん) 2009-11-13 08 08 34 LG付属BSのリンク先がSになってたのでMに修正。 ピンク髪画像貼ってくれた人GJ。余計なお世話かも知れんが、画像サイズ修正しといた。 -- (名無しさん) 2009-11-17 10 09 25 あー…あと、画像の名前ミスって何個か画像をあげてしまった。 セラフクリムローゼP2ってやつが現在表示されてるやつ。残りのP系画像は消していただけると…orz -- (上*1) 2009-11-17 10 18 59 上×3それってもう既にスナイプじゃ無しにばら蒔きだろ… -- (名無しさん) 2009-11-22 17 12 38 レベルによるキャパの違いについてだが、この60ってのは結構大きい気がする、ミニバズが乗るか、内蔵強化もう一枚取れるかと言った差だが侮れない、やはりレベル10覚醒一択になるのか… -- (既出だったらスマソ) 2009-11-22 18 00 40 上*1 60はでかいね。 生ゼロセ→GOLDに乗り換えた人ならわかるハズ -- (名無しさん) 2009-11-22 23 04 39 別にセラフにしたいだけならLv8覚醒でも十分。 しかし、実践投入したいというのなら、Lv10覚醒1択。 武器に一つ二つチューン、キャパの変わりに内臓をもう一つ、TecやTghへのチューン、などなど広がる幅は大きい。 あと、HPが20高くなるのも地味に大きい。 まぁ、簡単に言えば最初からキャパ一つとってある状況。これはお得以外の何ものでもあるまい。 しかし、腕をリリのに差し替えハイブβ6つさすだけでFly37になりあっという間に実践投入可能になり、ウィングAMJを使うなら4つ刺しでいいと、なかなかお優しい。さすがクリムさん。 -- (名無しさん) 2009-11-28 03 06 40 コストもカートリッジ的にも重いが内蔵強化*2を取ると世界が変わる アリーナで使うには躊躇われる点もあるが 展開回数が増えるとミッションやボスクエの難度は大きく下がる アルカンタスクエスト攻略も天職と言って良いだろう -- (名無しさん) 2009-12-04 06 46 16 ブリデンと違いバルテオンで対処出来ると思いきや 無敵タックルでいいようにされる… バルテオンにソードガード普及期間だね -- (名無しさん) 2009-12-22 04 25 40 このタックルで好き勝手されるようならそれは自分の位置や味方の配置をまず確認した方が良い… クリムAM2やスラブレとの組み合わせというならまだ分かるんだが -- (名無しさん) 2009-12-26 21 18 35 本当に・・・今までの扱いが何だったのだろうかと疑ってしまう。 内臓強化でプチシェイデンとして扱える、多少強引な攻めもできる。 その上あちらとは違ってチューンで性能をあげれやれば普通の空戦としても強い。 Lv10でセラフプロモーションを使えばHPはS空戦トップ、セラフウィングとアクセルロール、フロートダッシュがあれば簡単には落ちてくれない。 ブロードレーダーこそないがその性能はメカジェッターガールを上回ってトップクラス、よほどコストが重い武器を積まない限りキャパにも余裕がある。 逆にコストを度外視した強力な武器を片手に戦っても良い、プラズマ、レーザー、ミニバズ、シューター系となんでもござれ。 しかしやっぱり空戦、無理をするとあっという間に落ちる、セラフウィングを展開している時も十分注意が必要。 何より使ってて本当に可愛くて・・・強い夢のような機体と思っている方は少なくないだろう。 本当に・・・本当に些細なことだけどセラフクリムローゼ(B)のライトカラーが初期と少し違う。 確か初期のライトカラーは一番左上の白から一つ右の色だったはず。 編集して載せてあげたいところだけど・・・私のパソコンにはSSは取れても画像をいじる環境がない -- (名無しさん) 2009-12-28 04 34 06 タイマンはられたらアレだけど、拠点を襲ってる奴ならレールガン系列で偏差撃ちしてやればボコボコおちますよ サジ以外ガラだけどね! -- (名無しさん) 2009-12-28 13 54 11 ミサイルを恐れる必要が全くないというだけで敵陣侵攻のルートは大幅に広くなる。ミサイルに比べれば大幅に小さいバズーカの有効射程にさえ入らなくていいと考えると、砲戦の有効対空防御範囲が大幅に縮小する。 -- (名無しさん) 2010-01-07 17 27 46 検証してみたがTGHは15あればブラバズは小スタンで済む模様だし、コストが激増したデンBS機に比べるとチューン分のキャパの確保も容易 チューン次第で羽状態特化の使い捨て型にも、羽終わっても普通に戦える機体にも出来るし 無敵時間の内蔵格闘とアクセルを組み合わせた逃走能力も高い -- (名無しさん) 2010-01-10 19 41 43 味方の砲がバズーカで撃ち落としてくれたのでヒャッハーと仕留めにいったらぐるんぐるん回りだして ストレスがマッハ -- (名無しさん) 2010-01-11 20 49 09 無課金… まぁプロモも150,000UCかボスクエで手に入るし Lv5開放はコインもRtも使わずに一つ手に入るけど -- (名無しさん) 2010-02-03 04 24 01 クリムさん代名詞のクイックジャンプが解放なしで習得できるが、セラフウィング展開時に付加されるので 内蔵強化メインで行く人はわざわざ取る必要はない。その代わりにやはり不足しがちなキャパ・HPを挿すべきだろう。 -- (名無しさん) 2010-02-07 21 12 16 入手に関する機体説明がダブってたので修正。 -- (名無しさん) 2010-02-10 07 43 10 バザー実施にあたり、頭と商事の才能があれば比較的ラクに15万UCは手に入るようになった。 UC割引セールは終わってしまったがまだ絶望的ではない。 -- (名無しさん) 2010-02-10 12 17 08 んで青髪のセラフはまだかね・・・・? -- (名無しさん) 2010-02-20 01 29 56 セラフクリムローゼはバザーに出せない模様。一応無課金なのに… -- (名無しさん) 2010-02-21 16 42 53 無課金でも組める「課金機」だからだろ -- (名無しさん) 2010-02-21 19 33 52 クリムが無課金なのは確かだろ。 問題なのは課金品でもあり無課金品でもある【セラフプロモーション】の存在だといつになれば気づくんだ。 -- (名無しさん) 2010-02-21 19 41 28 プロモはUCでも買える でもセラフは課金前提なので(クリムに対し多かれ少なかれ課金アイテムである オーバーリミットを使うため)やはり運営はセラフを出せないようにしたようだ そうすれば課金(またはキャンペーン中のコイン交換、しかしコインも元々課金者のためのものだったが…?) しなくてもセラフが手に入ってしまうためだと思われる。 なんかさ、もうオーバーリミットなんて必要なくね?って思ってしまう。ガラで十分といっていいほど稼いでるんだし そこケチる所じゃないぞ -- (名無しさん) 2010-02-21 19 49 39 今最初からアカ作ればレベルアップの時に オーバーリミットLv5と8とコインが10枚手に入るから 普通に無課金でレベル10セラフクリム(+スロットプロテクトΩが1つ)が作れるけどね。。 -- (名無しさん) 2010-02-22 00 37 12 15万UCはUC売りとしては超・絶・価・格 (↑50Rtチャージと同等レベル) -- (名無しさん) 2010-04-29 09 39 45 15万UCってそんなに大金かね…? 一朝一夕で貯めろって言われりゃそりゃ無理だが、普通にゲームしてれば貯まるだろう。 そして15万UCが50Rtチャージと同等の価値なら、明らかにセラフプロモはお買い得。Rt売りのセラフプロモは100Rtなんだし。 -- (名無しさん) 2010-04-29 12 11 20 しかし普通に生活してる人なら1000円くらい学校や仕事が終わってから日雇いバイトを1~2時間やれば手に入ってしまうのであった。 やっぱり150000UCは高いね・・・ -- (名無しさん) 2010-05-20 18 40 05 いや、本当にセラフが欲しいなら15万は難しくないと思うぞ。 クエストを2~3週間かけて一度の更新を挟んで全部終了させて基本報酬だけで最低約9万は堅い+普通にクエストで拾えるUCで10000程度は恐らく稼げるはず。 加えてクリムをレベル10にする過程でクリアするボスクエ・ミッション・アリーナのリワードUCは総合すれば少なくない額になるはず。 全くの義務で行っているなら兎に角、フレンドやクラメンと一緒に適当に楽しみつつやっているんだし、これくらい妥当だと思うけど。 UCガラに吸われて、他のロボを買って、なんて消費経路なら他に楽しんでるんだし仕方ないじゃない。本当にセラフが欲しいなら我慢するべき。 性能対金額で考えても、セラフは15万払うだけの価値がある。 我慢できない人、社会人で時間がない人は素直にRtを入れるべきだとも思うけどね。 文句を言うべきはケンタクロスが56000UCもするのにあんな性能である事、とかだ。 -- (名無しさん) 2010-05-20 21 31 07 LV1のクリムローゼからLV10になるまで根気よく貯めればLv10似なる頃にはセラフ買えますかね? -- (名無しさん) 2010-05-23 20 26 23 何だかんだですぐには溜まらない。焦らず1ヶ月くらいかける感じで溜めていけばいい 課金してるけど金髪が欲しいという場合はALL3倍を使ってクエストに行こう 10000UC毎時は稼げる -- (名無しさん) 2010-05-23 21 39 32 なるほど 参考になります^^ -- (名無しさん) 2010-05-23 23 20 45 バスタガントエントリーと、腕前によっては人員が必要になるけど ボスクエの★3などを3倍チケ使って何度も挑戦するってのも手っ取り早くUC稼ぐにはいい -- (名無しさん) 2010-05-26 00 16 30 新ヘアカラーのSS項目を制作 説明文追加 銀髪作ったはいいがSS取る前にスキンしてしまった。 画像持ちのかた誰か頼む -- (名無しさん) 2010-06-19 21 03 00 茶と黒の違いが微妙杉。なんで青実装しない。 -- (名無しさん) 2010-07-03 16 17 31 ヘアカラーくらい自由に変えさせてくれと思う今日この頃 更に髪型も変えられるならネ申だったけど 仕様的に髪型+色でパーツ固定されてるんだよなあ スキンみたく自由に変更可能にならないものか HD1・2・3は色違いじゃなくて髪型違いにするとか 合<新髪型のセラフプロモ作りました!もちろんガチャです!! ってのがオチだろうけど(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-07-03 17 42 53 水着タイプってどうするんだ?とりあえずγデータを作れるよう努力はするが -- (名無し×1) 2010-08-27 12 44 33 上 何レベルでするにせよ、通常版とは別物だから別ページになるな。 (水着版もα~γとあるなら当然3ページ・・・) -- (名無しさん) 2010-08-27 18 02 17 Tgh40以上あるとほとんどの攻撃でスタンしない。 Fly分をすべてこちらに回して内臓*3 でも攻撃が・・・ -- (名無しさん) 2010-09-03 17 16 27 画がデカくて申し訳ないがSPのセラフγ載せ。機体性能はデフォルトクリムと同じ。構成パーツの取り外しは一切不可のため、デフォルトセラフの方が運用性◎。くりむ愛が試される機体 -- (名無しさん) 2010-09-05 03 34 20 ↑追記 br;既知かもしれないけど、SPセラフモーション使用→カスタマイズキャンセルでL10クリムローゼに戻る。ただし、SPセラフモーションは消費されてしまう罠 -- (名無しさん) 2010-09-05 03 38 18 水着版は別物なので別ページで -- (名無しさん) 2010-10-14 07 19 37 ↑↑それマジですか?それってレベルアップさせてキャンセルさせたら経験値が消えるようなもんじゃん 不具合じゃね??? -- (名無しさん) 2011-02-20 14 30 20 前からFLYを上げる話が出てるけど、TECに回したほうがよくないか?、セラフウィング使うと40固定になるみたいだし -- (名無しさん) 2011-02-24 11 56 56 ▲ まず運用の仕方が違う FLY上げてる人は、純粋に通常空戦として使いたいのだろうし FLY無視してTECやら上げまくってる人は、空戦じゃなくて飛行機運用したいんだろうさ ちなみに言っておくけど、セラフBS展開時の速度は通常FLYの最高速度よりも速いぞ -- (名無しさん) 2011-02-24 12 26 26 最近Fly40羽展開済みで、Fダッシュやショトブを使って地上を飛び跳ねる天使さんをチラホラ見かける。 バズ持ってないとなかなか当たらない為、非常に厄介。 もちろん空高くいるセラフも厄介だけどさ。 -- (名無しさん) 2011-08-17 16 02 00 近年のインフレにより、大した強さでは無くなってしまった 内蔵メインがないS空は辛い -- (名無しさん) 2012-05-22 22 33 21 いや総攻撃が言うほど出るわけではないが高空からの攻撃は今も十分通用する 対空でこいつにも対峙できる砲戦が増えてきたことについてはむしろ今までがおかしかった -- (名無しさん) 2012-05-23 00 06 43 火力面ではアカネハルカに完全に負けているのがね 今はもう無課金低課金が使う機体という扱い -- (名無しさん) 2012-05-23 18 13 00 ぶっ壊れの上位互換が出た上に ステータスでは限定版のクリムさんとほぼ同等となった -- (名無しさん) 2012-06-23 01 29 31 BD内蔵の「SERAPH ROOP」は、前方方向に素早く宙返りを繰り出す。 ↑LOOPですよね。編集できる方修正お願いします。 -- (名無しさん) 2012-09-26 21 56 50 課金がどうのこうのと言ってる奴が居るが、完全無課金入手可能 機体、プロモはもちろん、オーバーリミットもUC売り 初期からクリムを育てれば、緩く遊んでても半年以内で入手できた UCは無駄遣いしなければいい、バザーを駆使したら私でも一日で10万の収入 キューブからも旧クリムが出てくるし、一日1万稼げばひと月で30万だ おつりくるぞ。さあ、罪な薔薇さんをお迎えして差し上げろ -- (名無しさん) 2013-01-07 13 57 16 うわっ -- (名無しさん) 2013-01-08 02 11 43 ローゼの意味はわかるがクリムの意味がわからなかったけど もしかしてクリムゾンを略してクリムにしているのか? だからヴィスの内臓もクリムゾンなのか? まあCBらしいといえばらしいかもしれんが -- (名無しさん) 2013-01-08 03 19 32 クリムは赤ってイメージがある だからクリムローゼで赤いバラって意味だと思ってた -- (名無しさん) 2013-01-08 14 03 59 罪な薔薇? ディスガイア2? -- (名無しさん) 2013-01-08 21 44 27 crimeとcrimsonを掛けてるんだろ 薔薇の産地的に訛ってクリムになった感じか -- (名無しさん) 2013-01-08 22 42 30 デビュー時は妖艶なる深紅という二つ名があってだな -- (名無しさん) 2013-01-09 00 53 53 脇とかクンカクンカしたら薔薇のかほりがするのかな -- (名無しさん) 2013-01-09 00 54 33 フラップAMの登場によって敵を焼き尽くすセラフが誕生した セラフウィングが厄介すぎてマジで困る つまりアレか?オレハ マダ ツカエルって奴か? -- (名無しさん) 2013-04-05 04 34 28 新セラに出番を奪われてはいるが、ノヴァこそ無いが羽やループは同等。 HD内蔵以外ならどの部位でも導入可能なので、 S空装備可な強武器さえあればいまだ十分に戦える機体ではある。 -- (名無しさん) 2013-04-05 14 06 55 とりあえず赤髪のセラフはBD7γね -- (名無しさん) 2013-05-26 11 02 43 これに限らず手持ち武器の調達さえできればまだ行けるってのは割りとあるね。 その武器調達がすごく大変なんだが。 -- (名無しさん) 2013-05-26 14 54 04 とりあえず今の時代ならビームシューター改、バリスタシューター改、マルチメガビームガンのどれかを持っていればそれでいい ビームシューター改とバリスタシューター改なら、ハイフォースとラピッド系チューンを行えば羽を展開して適当に撒いてるだけで誰でもそこそこにスコアが出る マルチメガビームガンの場合はフォース、もしくはGフォースをさして残ったキャパシティをTecとHPに振り分ければそれなりの拠点攻撃機になる。 時代が進むにつれてスクラム改やバーストミサイルなど強力な誘導兵器が増えたので アンチホーミングの有難味はどんどん上がっている。 ステージにもよるけれどモニカとバルクブラストさえいなければ殆ど邪魔される事は無い。 -- (名無しさん) 2013-05-27 16 59 33 CrimsonとRoseを合わせたもの? -- (DJBrightxx) 2015-12-11 21 17 38
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画像 動作 光を纏いながら宙返り、その後加速して突進する 一連の動作全てに攻撃判定がある、弾消し効果は前方のみ 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 21 23 25 弾数 - - - 射程 50 55 60 速度 65 65 65 間隔 1000 1000 1000 その他 ブーストゲージが空の状態で発動すると斜め下に下降しながら低速で宙返りする 余程の状況でなければ、ブーストゲージが切れた状態では使わない方が良いだろう レビュー・コメント 内蔵強化を全て強化したら覚醒使用回数最大3回まで使用可能 レベル6での覚醒使用回数2回 レベル9での覚醒使用回数3回 シェイデンより便利かも -- (名無しさん) 2009-10-31 20 15 59 ↑多分きっと絶対BSのセラフウィングと間違ってると思います・・・ BDはセラフループ。回避行動ですよん -- (名無しさん) 2009-10-31 21 48 53 別の格闘から派生する事は出来ないが、別の格闘に派生する事が出来る。 格闘としてはかなり出が早く範囲も広いので当てやすいが 単発で使うと全体動作の長さから、当てても反撃を喰らいやすいのが欠点。 攻撃後にウィングを使用して逃げる、動作中にピラーを叩き込む、別の格闘に繋ぐ…といった方法で攻撃後の隙をカバー出来れば、格闘攻撃として使えなくもない。 別の格闘に派生した場合、繋ぎが遅く連続ヒットはしないが、補正が弱まった所にコンボ補正付きの追加攻撃が狙える為、決まれば結構なダメージになる。 -- (名無しさん) 2009-11-07 03 46 36 弾消し効果は間違いなく機体前方のみなのだが、 宙返りというアクションの特性から、後ろからの攻撃も稀に防いだり出来る 狙って出来ることではないが、セラフで敵陣に墜落し万事休す、という時の悪あがき程度には利用しよう -- (名無しさん) 2009-11-10 01 26 01 エスブレAMを2つ装備して エスブレ→エスブレ→(Eキー押しでダイレクトサブ)セラフBD と繋ぐとカッコイイ ただ特性上相手が確実に背後に来るためほぼ見せコン -- (名無しさん) 2010-02-27 01 33 56 ビーム兵器が格闘貫通することにより格闘を止められる ・・・筈なのだが何故かビーム兵器もバッチリ消し飛ばす相変わらずのクリムさん 背面無敵とかありえんからマジで -- (名無しさん) 2010-12-27 17 16 22 正確には弾消しじゃなくて、弾がすり抜けてた気がする ちなみに格闘も効かない。 -- (名無しさん) 2010-12-27 18 36 21 こんなんドナイせーっちゅうねんと思ってブラバズぶっ放してみたら格闘中に効果があることも・・・ でもやっぱりうざいもんはうざい(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-12-27 19 31 46 真正面からジェッハン機とぶつかっても 振り下ろされる前に相手機体をすり抜けたって言うことは良くある 爆風ダメージを良く食らうことやアイビスが暴れているときなどは すり抜けれたことが一度も無いので判定はあるはず -- (名無しさん) 2010-12-28 02 44 03 ▲ 前進中の光ってる間は完全無敵。ただしその後の宙返り動作に入ると、無敵ではなく通常の格闘判定に戻るので 判定が持続するタイプのブラバズ、カブト、アイヴィス振り回しといった攻撃には引っ掛かるという仕組み 弾がすり抜けるかどうかは覚えてないけど、検証で正面から格闘の判定はすり抜けたよ -- (名無しさん) 2010-12-28 11 12 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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とりあえずは水着セラフページ編集。 カートリッジは通常セラフと全く同じで構わないのだろうか? とりあえずはγのページのみ編集し、後日水着…というかワンピース画像がアップロードされた際にα、βも作成しようと思う。 -- (名無しさん) 2011-02-03 04 36 11 上 お疲れ様。 カートリッジはコスト30のクイックスイムが追加されているんだが、ショトブとクイジャンの間にあるのでLv6以上かどうかが分からない。 一応持ってはいるんだが、解体でのスロットリセットを考えているから育成していないんだ・・・。 -- (名無しさん) 2011-02-03 07 06 23 微力ながら画像をアップロード。 しかし他のセラフ同様転生前の色を引き継ぐ為、転生前後共に一切色をいじっていないが これは「クリムローゼの純正カラー」であって、「セラフクリムローゼ(水着)の純正カラー」と呼べるのかは少々疑問。 クリム及びセラフの象徴でもある赤い目も白っぽいので、間に合わせ程度に思ってくれると幸い。 要望・意見ページの説明を見て上げたは良いが、適正サイズとやらが分からないのでお手数おかけする。 -- (名無しさん) 2011-02-03 07 33 57 協力に感謝致します。 カラーに関しては了解しました。 現状このWikiの利用者数自体が多いとは言えず、賛否その他の意見が集まりにくい事もありますので、一応1ヶ月程度間を持ち、その間に反発や我こそはと言うよりそれらしい画像のアップロード等がなければ、この画像でα・βのページも編集することに致します。 ただ、当然ながらWikiの編集は利用者全てに認められている権利ですので、他の誰かが編集する自体も十分考えられ、あくまで自分個人はそのように対応する、と言うお話です。 少なくとも1ヵ月後にはそちらのページも完成している、程度に認識して下されば幸いです。 -- (名無しさん) 2011-02-04 05 55 55 クイックスイム情報感謝。 今更だが他の水着系もちび含め概ね水着にはクイックスイム、それも無開放からと相場が決まっているように思える。 以上から憶測に過ぎないが、一応Lv5開放なしで取得可能と表記した。 何方かに確認をお願いしたい。 -- (名無しさん) 2011-02-04 06 05 38 このセラフは他のセラフと違い、HDとBSにスロットがそれぞれ3つあるため、ジアス特有のスロット不足に悩まされることがない。それにより、全体パーツが微妙でも、LGからBSを増設してスロットを増やすといったコスト消費もないので、切り詰めたチューンをすれば、ノーマルセラフに肩を並べる機体にもなりうる…と思う。それとあまり大して気になることでもないので蛇足だが、ウィング展開中は無音飛行になる。 -- (名無しさん) 2011-02-05 20 10 14
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1591.html
展開中は少し速度が上がるが旋回速度が落ちる。 内蔵強化で使用回数が増える。また、シェルサプライでの回復は出来ない。 任意発動可能な簡易シェイデンBSのような感じか -- (名無しさん) 2009-10-24 05 12 43 逃げる時、奇襲をかけるとき、バーストやスポットとの往復など用途は色々。 また、ウィング展開時に若干無敵時間があるためミサイルなどの緊急回避なんかにも使えなくは無い。 速度上昇などを含めて臨機応変に使用でき便利だが、1回だと物足りない感じも。拡張すると利便性も増しそう。 -- (名無しさん) 2009-10-24 07 35 45 翼展開時デスミサなどの誘導兵器の誘導が切れることを確認 -- (名無しさん) 2009-10-24 12 51 07 展開時間は25秒 展開された翼には被弾判定は無い模様 -- (名無しさん) 2009-10-24 14 53 29 クイックジャンプの効果も付与される。 -- (名無しさん) 2009-10-25 15 11 55 内臓によって弾が3にまで増加すると敵拠点へと飛んで行き、超高度からの単独拠点落としも可能。 ただし、内臓2枚でキャパ90を使うので翼を展開して戦う形の機体となる。 内臓を取らないのであれば元々優秀なカートリッジと相まって、一度だけ翼を展開出来る優秀な前線S空線としても運用可能。 内臓の取り方によってだいぶ戦い方も変わってくるので、ただ飛べるという理由だけで取るならば注意が必要。 -- (名無しさん) 2009-10-30 23 16 01 何気に展開中はアンチホーミングビット同様の効果が乗っている -- (名無しさん) 2009-11-01 00 18 24 展開時は輝いて大変目立ちます ステルスあんま意味無いかも -- (名無しさん) 2009-11-01 20 58 43 ↑ 視認できるのは前方だけでしょうが。 高高度とか特に。Sサイズは見上げないと視認できないからステルスが生きる。 -- (名無しさん) 2009-11-01 21 08 42 内蔵強化無しだと1回、内蔵強化を入れると+1回ずつ… 1回しか増えない割に内蔵強化1段階目は40、2段階目は50と高コスト。 セラフウイングの高性能を考えても、内蔵強化を取るべきか実に悩むところか。 特に2段階目を取っちゃうとステルス+スナサイが実現できないしね。 -- (名無しさん) 2009-11-03 15 03 46 高度限界突破は「不具合」と公式見解が出ている。 これに関しては修正されるのが確実となった。 http //www.cosmicbreak.jp/trouble/topic/4306 -- (名無しさん) 2009-11-15 13 54 36 ↑報告は助かるけどなんでこのページに書いてるんだ? セラフクリムBDのページのほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-11-15 15 54 51 高度限界突破はBSの不具合だから別に合ってるんじゃね 書くとしたらBDページじゃなくて本体ページだな -- (名無しさん) 2009-11-15 16 12 47 セラフとロケラン陸でタイマンしたが、どうやらメインウェポン系の誘導兵器にもアンチホーミングが働く模様。 軌道がグニャっと変な方向に曲がるのでまず当たらず、一方的にプラズマを浴びる羽目に・・・ セラフウィングの付加効果パネェっす -- (名無しさん) 2009-11-19 00 21 49 いやそれがアンチホーミングですから サイガン系もばっちり影響受ける ピッチャーのロック誘導はどうなるのかね -- (名無しさん) 2009-11-19 01 31 23 両手にメインウェポンを持たせた状態でウィング展開を行うと両手を横に広げ十字架のような状態で一回転する、両手にサブ格闘(片手でもおk)で展開すると公式PVのような状態で展開する -- (名無しさん) 2009-11-23 09 56 12 クイックジャンプ効果が付いているのを確認したので記載。 -- (名無しさん) 2010-06-15 11 23 13 ガラで出た、BSPピッチャーのおかげで高高度から、の~~が増えた -- (名無しさん) 2011-07-28 11 42 03
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3131.html
動作 セラフウィング展開時に足元から出るエフェクトと同じような物を出した直後、メガビームガンクラス(?)の大きさの弾を撃つ。 弾は味方のみ貫通し、敵、オブジェクト、地形へ着弾と同時に引き寄せ+連続ダメージの爆風が起きる。 連続ダメージは7回 弾速が早いのと、爆風による範囲攻撃なので命中率はかなり高い。 最大ロック数は6で1体に対して1発飛ばすようになっている。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 44 44 44 弾数 - - - 射程 360 360 360 速度 280 280 280 間隔 500 500 500 その他 弾は無制限。 ウエイトはウィングエフェクトが光った瞬間だけで、クールは10秒ほどある。(ボタン入力→ウエイト→初弾射出→クール→次弾射出) 引き寄せにサポート点は入らない。 レビュー・コメント 射出武器で弾無限って初めてじゃないかな? -- (名無しさん) 2012-06-24 01 13 49 ↑ リーシャの槍投げ -- (名無しさん) 2012-06-24 03 08 19 これの厄介なところは 判定が散発的に発生し持続時間も長い事(しかも引き寄せ付き)と にもかかわらずかすっただけで100近く持っていかれる事 せめてマルチロックが2機までか直撃でない場合は30くらいにしないと陸が死滅する・・・ -- (名無しさん) 2012-07-01 14 58 50 大雑把に検証(といえるのかな・・・)やってみた -- (名無しさん) 2012-07-13 17 13 56 みすった 対バロン ()内はHIT時のダメージ TEC16 前面 161(70) 背面 175(91) TEC32 前面 177(85) 背面 193(109) 1回目のダメージしか覚えてない やるたびにダメージが変わってた(同じ状況で違うダメージってこと) 16も差つけて殆どダメージ変わってないから、TECにはあまり依存していないと思われる -- (名無しさん) 2012-07-13 17 21 42 検証乙。へたにビット展開して複数くらえばどんな機体でも即死かw さて7/19でどんな調整されるやら・・ -- (名無しさん) 2012-07-14 05 55 25 エリーシャはともかく、こいつ無課金だから誘導皆無or威力半減くらいはされそうね -- (名無しさん) 2012-07-15 02 45 16 無課金を釣るための餌だしどうかなあ -- (名無しさん) 2012-07-15 04 36 21 2012/07/19 の修正で威力が大幅低下 すべての兵科に試したってわけではないが 40 3 3 3 3 3 大体がこの程度のダメージしか入らないようになっている グリンウィンド等にある木のオブジェクトは一撃じゃ破壊できないほど(他は可能) 引き寄せも結構弱くなっており、ある程度の移動速度があれば回避は難しくない ただ、ロック数6と強力な誘導は殆ど変わらないため、いぜんとして狭い範囲での絨毯爆撃は脅威 -- (名無しさん) 2012-07-20 17 24 34 わすれてた 射程 360→280 に低下 これにより、超高高度からの一方的な殺戮はできなくなっている 通常のサブに適用なチューンはできないため、リニア等の長距離射程武器ならばタゲされることなく墜落させることが出来るかと -- (名無しさん) 2012-07-20 17 28 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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セラフプロモーションRの赤い髪のセラフだけ写真がないよー 持ってる方貼ってください -- (名無しさん) 2011-09-05 01 49 34