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~セブンスドラゴン 二代目Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-29 29 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 17 39 ■セブンスドラゴン DSのロールプレイングゲーム。 剣と魔法のファンタジーの世界観。クエストなどのサブイベントがたくさんある。 主人公は城と町が一体化しているカザンで、ハントマンのギルドを立ち上げる。 エランが取り仕切るギルドオフィスで、主人公や仲間の職業や名前を決めパーティーを組む。 ハントマンとは、人々がクエストという形で依頼したり、国からミッションというモンスター退治を請け負う傭兵。 新人ハントマンの主人公達は、アイテム集めや人探しなどのクエストをこなしていく。 いくらかクエストを行うと、「猛る野獣」という熊のモンスターを退治するミッションが依頼される。 場所は「名も無き洞穴」。他のハントマンが逃げ出す強敵を、主人公達は撃破するのであった。 カザンの町を回っている間、何度も出会う初老の男性。その男の名はドリス=アゴート。 彼こそはこのカザンの国の大統領であり、元々は凄腕のハントマンでこの国を立ち上げた男でもある。 ドリスはここ最近のモンスターの暴走や災害など、世界中で異変が起きているのを感じ取り、不吉の予兆と考えていた。 補佐官のメナスから根拠を聞かれると、ドリスは勘だと答えた。 そしてドリスは主人公達にその解決を命じたのである。 まだ新人の主人公達だが、ドリスは主人公達ならばやってくれると勘が告げていると答えた。 ミッションを与えられた主人公達は、大きな橋を渡った先の国ミロスへと移動。 ミロスは平等と平和を愛する、優しき女王エメラダの国であった。 依頼を受けて訪れた主人公達に、不吉な花が咲く北のロラッカ森林の地図を与えた。 現在、立ち入りを禁じられているロラッカ森林。研究の為に学士のノワリーも訪れていた。 フロワロと呼ばれる赤い花が森全体に咲いており、その花は触れると壊れ、代わりに生命力を奪ってくる。 主人公達はその森の奥にいた「始まりの竜」を倒す。 すると森から全てのフロワロが消滅し、元の明るい森に戻った。 助けられた人々から感謝を受けた主人公達、だが疲労からか顔色が悪く帰宅を促される。 カザンの国に戻った主人公達、ドラゴン退治の英雄とドリスは褒め称える。 しかし顔色の悪い主人公達を見て、休憩を取る様に告げた。 そこに慌てた様子の兵士が城内に駆け込んでくる。 主人公やドリス達が外に出ると、町全体にフロワロの花が咲き乱れていた。 さらに空にはたくさんのドラゴンの集団が現れ、町へと降下し始める。 迎撃せんとするドリスだったが、主人公達はその気力が出てこない。兵士達もフロワロによって生命力を奪われていた。 戦うのは不可能だと判断したドリスは、メナスに全員を連れて逃げろと言い、己は剣を手に立ち向かう。 かつてドリスに命を拾われたメナスは、ドリスを置いてはいけないと言う。 そんなメナスに対し、主人公達はこの事態に対する希望であると告げ、ドリスは再度、命令した。 メナスは断腸の思いで町の人々を集めて撤退、ドリスはドラゴンの集団の頭へと単騎で戦いを挑んだのだった。 隣国ミロスへと逃げたカザンの人々。平等を重んじるミロスは快く受けいれる。 世界中にドラゴンが現れ、人々を襲う。さらにどんどん、フロワロの花がフィールド上に膨れ上がる様に咲いていく。 各国では、ドラゴンの襲撃とフロワロに対しそれぞれの対応をしていた。 そしてカザンの町でドリスの亡骸に、一人の女性(アイテル)が近づき、いつまで人は戦い続ければいいのかと嘆いた。 オープニング。 30 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 22 16 そして三年後。ミロスのベッドで三年間、眠り続けていた主人公達。主人公達が起きた事を知ったメイドが伝えに行く。 起きたばかりの主人公達に、メナスはすぐにカザン奪還作戦のミッションを命令した。 この三年間、メナスは何度も主人公達を叩き起こそうとしてエランに止められてきたらしい。 そして主人公達の護衛を「王者の剣」と呼ばれるカザン一番のハントマン達にメナスは依頼した。 ちなみにミロスの国の女王エメラダは平和主義者であり、帝竜が会話できる為、平和的に解決できないかと考えていた。 フィールドを出ると、海を含めてフィールドの大半がフロワロに覆いつくされていた。 フロワロは触れると壊れるがダメージを受ける。さらにそばにドラゴンの巣があるとそのうち復活する。 またフロワロは田畑をダメにし、町や国の側に咲いているとその割合により物価が上がる。 ドラゴンは各地のダンジョンに存在し、目に見えるシンボルエネミーとして触れると戦かえる。 全て倒すかボスを倒すとそのダンジョンからフロワロが消失する。 またフィールドの右下に666という数字があり、これは世界にいる残りドラゴン数であり、倒すと減って行く。 ミロスとカザンを繋ぐ橋は、敵の侵攻を防ぐために壊されていた。 ロラッカ森林の奥から山道を抜けてカザンの近くの洞窟へと進む。 王者の剣のリーダーであるネストルは、子供の頃にドリスに助けられて、ハントマンを目指した。 それゆえドリスの仇は討ちたいし、あとから参入した主人公達が出張る事を快く思っていなかった。 しかし主人公達に託したのは尊敬するドリスであり、ゆえにこの件は我慢して受け入れ、主人公達を洞窟出口で見送る。 こうしてカザンの町に辿り着いた主人公パーティー。ドラゴンが巣食うカザンの町を進む。 奥にいる竜「手負いの帝竜」と戦う。帝竜は三年前にドリスにつけられた傷が今も痛み、その八つ当たりで主人公を襲う。 そして主人公が手負いの帝竜を倒すと、町に巣食うドラゴン達と咲いていたフロワロが消滅した。 三年ぶりのカザンへの帰還に人々は歓び、町は賑わいを見せる。ミロスとの橋も修復された。 玉座では主人公達をメナスが待つ。 この三年間で世界はドラゴンとフロワロの脅威にさらされた。しかし三年間、人々もまた準備をしていた。 メナスは主人公達に、世界の国々を渡り協定を結び、そしてドラゴンの殲滅を依頼するのであった。 世界に点在し、一度調べればワープできるポータルを使用できるポータルキーをメナスは主人公に渡すのであった。 ミロスから南のトドワ山岳を通れるようになり、その先のサイモン村へ。 さらに南の竹林を越えて、主人公達はアイゼン国へと辿り着いた。 和風な雰囲気のアイゼンは、貴族と貧民層に分かれる差別の強い国であった。 アイゼンの国王へと会いに行った主人公達。しかし国王ソウゲンは高慢な性格でまともに取り合わない。 品位と格式あるこの国は竜に襲われる事は無いと、我が国の騎士団に任せればいいと、主人公達に協力する気を見せない。 メナスにそれを伝えると、仕方なく国の支援なしで竜を討伐するように主人公達に告げた。 竜の潜む、アイゼン国より南のヒヨロン洞窟。そこに兵士とリッケン公爵がいた。 リッケン公爵はアイゼンの国の二番目の地位を持ち、人格と実力を持った確かな人物。 リッケンが言うにはアイゼンには王が言うようなドラゴンと戦える力など無く、主人公に託すしかないと嘆いていた。 洞窟の奥にいる黒き帝竜「デッドブラック」は即死魔法などを使用する強力な敵。 貴族から買えるガラス玉か、王妃のイベントで貰える真珠を玉座に備えておくと、そこから光が反射する。 光に弱いデッドブラックは数ターンの間弱体化し、主人公パーティーは倒す事が出来た。 この事をソウゲン国王に伝えると、アイゼンの騎士団が戦った帝竜を主人公が止めだけを刺したと言い切っていた。 31 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 26 42 カザン国に戻ると、学都プレロマから使者が来ていた。 学都プレロマは世界の知識と科学が集まる国であり、ドラゴンの対策をずっと前から研究していた。 そして彼らの科学力である飛空艇に主人公達は乗り、プレロマを目指す。 ところがその途中で空を支配する帝竜「インビジブル」が飛空艇を攻撃。 なんとかプレロマ近くに不時着するが、飛空艇はエンジンが壊れ使い物にならなくなった。 学都プレロマへと入り最上階まで登る。側近のノワリーと、学士長エメルが待っていた。 エメルは優れた知識を持った存在であり、またずっと昔から見た目が全く変わらないと他の学士から話を聞ける。 ドラゴンに対し強い憎悪を持った彼女は、ドラゴンを殺し尽くすのならばいくらでも支援しようと主人公に告げた。 船を貰った主人公達は、今までいた東の大陸から西の大陸を目指す。 港町ゼザから北へ、ヨーバー大滑砂を通り、滅ぼされたバ=ホの町を過ぎて、帝国領監視キャンプへ。 砂漠を越えて、北の果て雪原の国ネバンプレスへと主人公達はたどり着く。 ネバンプレスの住民はルシェと呼ばれる、獣耳の一族である。 ルシェはかつて人々、特にアイゼン王国で奴隷として扱われていた歴史があり、過去に戦いを起こして集団で逃亡。 砂漠と雪原が大半の不毛の地である西の大陸に着き、ここに国を作った。今では世界各地におりパーティーにも選べる。 その為、ルシェはルシェの為に死ぬ、その意思こそを引き継ぐため死んで墓は作らないという考え方を持っている。 ルシェ王は実力者である主人公達の到来を喜び、帝竜の撃破を依頼した。 東のデ=ヴォ砂漠に赴いた主人公達は、炎の帝竜「フレイムイーター」と戦闘。 しかし戦闘の途中でフレイムイーターは飛んで逃げて行く。勝利には違いないと主人公達をルシェ王は認めた。 こうして世界の三つの国と協定を結べた主人公達。それぞれの国の代表者をプレロマに呼び、今後を話し合った。 ミロスからは側近の騎士グリフ。アイゼンからはリッケン公爵。ネバンプレスからはルシェ王が訪れていた。 またそこにマレアイア群島国の女性兵士が訪れる。マレアイアは女性しか入る事が出来ない島国である。 女性兵士は帝竜「ドレッドノート」が国の近くの塔に住み着き、助けてほしいと伝えたのだった。 またリッケンが、逃亡したフレイムイーターがアイゼン国の東の火山に飛んできた事を伝える。 ドレッドノート、フレイムイーター、インビジブル、未だにネバンプレスに隠れるもう一体の謎の帝竜。 帝竜の対策を考える一同だったが、グリフが一番市民に被害を出しているのは下級のドラゴンであると意見を出す。 そんなもの国の兵士に守らせればいいというルシェ王に、貴方の国と違い無駄に命を粗末にしたくないとグリフが言う。 俺の国の戦った兵士達を愚弄する気かとルシェ王が激怒する。慌ててノワリーが場を治めた。 とりあえず帝竜、そしてドラゴン退治もまた含めて行う方針で会議を終わらせた。 立ち去る途中、未だに何の対策も打たない自国の現状をリッケンは嘆く。 それを見て人間は変わらないとエメル。それに対し、ルシェ王は例の物という秘密の話をした。 ここから攻略が自由となる。帝竜を三体倒すか、ドラゴンの残り数を333にすると次のイベントが起きる。 帝竜に関するイベントを書いていく。 32 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 30 41 ネバンプレスで、未だに発見されていない謎の帝竜の撃破のミッションを依頼される。 次代のルシェ王とされる好戦的なジェッケと、その相棒の女性バントロワと共に砂漠を探す主人公達。 指定された各地に竜探知センサーをセットし、そこから竜を発見した。 砂漠の南にあるジョマロン山岳。その山自体が巨大な帝竜「ジ・アース」だった。 主人公は山を登り、ルシェの兵士達が足を攻撃して邪魔をしている間にジ・アースの尻尾や角、最後に頭部を破壊した。 ジ・アースを退治した事で、あれを使う必要は無かったなとルシェ王が呟く。 ネバンプレスの人々に話を聞くと、アレに関する話題がチラホラあり、ルシェ王が時々、人を訪ねていると聞ける。 カザン国にいるメナスから薄い円盤を受け取り、ロラッカ山洞の先に行くように促される。 円盤を洞窟奥で差し込むと先に進むことができ、その場所は広い雪原だった。 そこにある古代遺跡ノザン=ペスタは、高度な古代文明を残す遺跡であり、その危険性から封印されていた。 主人公達が探索し、奥にいた対竜兵器PZを倒して、機械人形のエンジンを入手。 学都プレロマのすぐそばにあるスタリ小遺跡にエンジンを届けると、さらに近くポータルまで学士ファロに呼び出される。 そしてポータルのワープ機能を使い、空飛ぶ帝竜インビジブルの近くにワープさせるという作戦を提案される。 主人公パーティーはその作戦を実行し帝竜を撃破。30ターン後に地上に再度ワープさせる事で戻った。 このイベントとニアラのイベント後、エンジンを利用して飛空艇を入手できる。 島国マレアイアは代々、女王が歌い、その歌の力でモンスターを退けてきた。 しかし帝竜には効かず、聖地である近くの塔に住み着かれてしまった。 女王の依頼でマレアレ神塔へと向かった主人公一行は、仕掛けを解きながら塔を登る。 そして頂上で、小さな砲弾の様な竜を放つ、戦艦のような帝竜「ドレッドノート」を撃破するのであった。 アイゼン国の東に、温泉のある高級な宿がある。 そこを取り仕切るジェンジェン爺は、ドラゴンが火山に住み着いたため温泉の出が悪くなったことに腹を立てていた。 強欲な上に、雇ったルシェを奴隷の様に扱うジェンジェン。 フレイムイーターを逃したのを主人公達のせいだと言い、撃破のミッションを1Gで依頼した。 マグマの力で傷を癒し、強化したフレイムイーター。火山奥のその帝竜を主人公達は撃破した。 ちなみにその宿から後にルシェの一人を脱出させるクエストとかがある。 帝竜を三体倒すか、333のドラゴンを倒すとイベントが発生。 何もない北極に突如、赤い塔がそびえ立ち、そこからたくさんのフロワロが咲き乱れた。 そしてその塔の頂上から世界中の全人類に対し、ある者が声を伝えたのだった。 彼の者の名を真竜ニアラ。四十七億年前にこの星に生命の種を植えた者。 そして生命が繁殖して進化し、十分に文明が育った頃に、その星を食らいつくす事がニアラの目的だった。 彼にとって人類は家畜であり、ドラゴンやフロワロは食べやすくするための事前準備であったのだと。 この世界の法則を知るニアラには、この世界のあらゆる武器は通用しない。 そんなニアラに対し、憎悪を向けるエメル。 お前を殺す為に準備をしてきたと、ネバンプレスに対して千人砲の使用を依頼する。 ネバンプレスよりさらに北にある、謎の建造物。 それはエメルとルシェ王、そしてそれぞれの配下の科学者や兵士が秘密裏に作り出した、巨大な砲台であった。 ルシェ王を先頭に、老人や怪我人などが砲台の中へと入って行く。人々の命をエネルギーに、千人砲が放たれた。 放たれた一条の光弾。この世界の武器は通用しないとニアラ。だが直撃した砲弾は、ニアラに重傷を負わせる。 「喰い残し」と「喰い損ない」が手を組んだかと驚くニアラ、しかしこの法則は学習したとニアラは言い放つ。 だが重傷を負ったのは事実であり、真竜ヘイズを呼び出した。 治療を終えるまで世界の地ならしをしておけとニアラはヘイズに命令した。 33 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 36 58 主人公達が学都プレロマへと行き、学士長エメル、学士ノワリー、学士ファロと会談する。 真竜ニアラは塔の中に姿を隠し、真竜ヘイズはミロス国の南のバロリオン大森林へと降り立ちフロワロを増やしている。 赤い塔は真竜トリカラードが守っている。そして真竜にはこの世界の武器が通用しない。 エメルが千人砲をもう一度使用すると言う。ノワリーが倒す事は出来なかったと止める。 なら今度は一万人、いや全人類の命を込めて大砲を放つと言うエメル。 エメルはこの星エデンとは別の星の人類であり、彼女の星ヒュプノスはニアラによって食されてしまった。 その時の憎悪を、復讐を果たす事だけを考えてエメルは今まで生きて来たのである。 ノワリーはもはやニアラには千人砲は通じないだろうと考え、そして人類を滅ぼしてでも勝ちたい者はいないと答える。 エメルから学士長としての全権利をはく奪の上に、牢屋にいれた。 これからについて考える為、ノワリーはメナスと話す為にカザンに向かう。主人公も後から追いかけた。 カザンでメナスと話すノワリー。その会話中、ふとノワリーが「トゥキオン」について思い出す。 トゥキオンは伝説上の地であり、エメルがドラゴン対策の時に一度、口から漏らした事があると言った。 牢屋にいれた自分では話してくれないだろうと、それが何か主人公達に聞いてきてほしいとノワリーは頼んだ。 プレロマへと戻り、牢獄のエメルに主人公は会う。 トゥキオンについて聞くと、ニアラが「喰い残し」と「喰い損ない」と言っていた事をエメルが言う。 喰い残しとはエメル、ヒュプノスの星から生き延びた者達。そして喰い損ないとはこの星エデンの事だと言う。 この星は一度、古代文明に置いてドラゴンの襲撃を撃退していたのである。 詳しく知りたいのならと、ある孤島の館を訪ねろと言い、エメルは自身の髪飾りを主人公に渡した。 カザンから南にある孤島の館。そこにはアイテルという名の少女がいた。 トゥキオンについて聞くと、あの場所は戦いを終えた戦士の魂の休む場所、どうか安息にしてほしいと拒む。 だがエメルの髪飾りを見せると、アイテルは考えて、そして禁地トゥキオンへの道を開いてくれた。 地図の真ん中にある海の中の孤島、そこにある遺跡。禁地の扉。そこからトゥキオンへと主人公はワープした。 遠くに青いエデンの星が見える宇宙空間。 その空間に浮かぶ大きな島。アスファルトの道路にビル群が並ぶ。 その先を進む主人公達、奥に神社のような見た目のマスカミ遺地と呼ばれる場所があった。 マスカミ遺地の中へと入る主人公達を、アイテルがいた。 アイテルはヒュプノスという惑星で巫女をしていた、ドラゴン達に星が襲われた時も神に祈っていた。 だが自分達を生み出した祈るべき神こそがドラゴン、真竜ニアラだった。 そこに「あんなものが神であるはずがない」と大声で言い放ち、一人の男が現れた。 それはかつてカザンで帝竜と戦い死亡したドリスであった。 34 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 40 40 ドリスはアイテルによって精神だけ残されていた、そして精神体となって主人公達をずっと見守っていたと言う。 その性格がアイテルの知っているあの人に似ていた為に、精神を生かされたドリス。 ドリスは主人公達を、この奥へと行かせてほしいとアイテルに頼む。 アイテルは渋るが、奥で主人公達を待っている者もいる事をドリスが言うと、アイテルは受け入れた。 無限書庫と呼ばれる本棚の並ぶ空間。時空が歪んでおり、正しい道順でないと最初に戻される。 そして主人公達は奥へと着く。そこにいたのは大きな剣に体を縛りつけられた一人の男だった。 彼の名はタケハヤ、自らの体にドラゴンの因子を組み込み、その力を持ってかつてのドラゴンたちを撃退した。 そして人類戦士タケハヤは、戒めを破壊して自由となり、ドラゴンの巨大な翼を背中に生やして主人公達に襲い掛かった。 戦いの末にタケハヤを倒した主人公達。アイテルが駆け寄り恋人のタケハヤの側で嘆く。 もはや人間としての寿命は終え、ドラゴンとして存在していたタケハヤ。 主人公達に自らの体から取り出したドラゴンクロニクルを使用してほしいと言い、アイテルに感謝して息を引き取った。 ノワリーとメナスの下に行き、事情を説明する主人公達。 ドラゴンクロニクルを利用すれば、恐らく真竜の中でも構造が単純なヘイズを分解する事が出来る。 そしてその力を利用すれば、ニアラを倒す事も可能だとノワリーが言う。 だがドラゴンの力を利用するには強い意志を持った人間が一体化して制しなければならない。 そこにドリスの精神体が現れ、メナスが驚く。ドリスは自分がヘイズと一体化すると言った。 タケハヤと同じ強い意志を持っているとアイテルが言っていたドリス。 無茶ばかりするとメナスは何も言えないという状態になり、こうしてヘイズを倒す為の作戦へと至った。 バロリオン大森林ではミロスの兵士達が何人も犠牲になっていた。 森の中では、剣の形をしたヘイズアームと盾の形をしたヘイズシルドが何体も蠢き、人々を襲う。 ヘイズは機械の様な体に、全身から剣を生やした竜。森の奥に行き、主人公達が近づくと襲い掛かってくる。 倒すか20ターンかけると、ノワリー達がヘイズの法則を分析し始める。 全身に線が走り、徐々に体が解体されていくヘイズ。最後には倒れ、ドラゴンクロニクルにより一本の剣の形となった。 そこにドリスが融合し、竜殺剣ドリスが完成したのだった。 竜殺剣ドリスは装備するのではなく、所持しておくことで真竜に対してダメージを与えられるようになる。 別に解決していなくてもクリアできるが、主要なサブイベントについて書いていく。 定期的に尋ねる事でサブイベントが進行、達成するとエンディング中の会話が変わると思われる。 35 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 44 07 ●ミロス共和国 ミロス国の女王エメラダは理想主義者。全ては争わずに解決できると信じ、帝竜とも会話で解決したいと願っていた。 側近に老人のヴォルグ、そしてまだ若き騎士長のグリフがいる。 二人によって外出が禁じられていたエメラダは、主人公達の女性を部屋に招き服を交換してほしいと頼む。 そして着替えたエメラダは、二人の側近の目を欺き、主人公達と共に町へと見回っていた。 金の貸し借りで言い争う二人の男性、しかし何かに気付き怯えて言い合いを止める。 オモチャを取り合う二人の子供に、じゃんけんで決めようとするのをエメラダが止める。 城に戻ったエメラダは、後日また外出の為に主人公と共に出かけた。 そして外で見たのは、罪を犯した者を罰するヴォルグの姿だった。 ミロスの平和は決して話し合いで解決しているわけでは無く、ヴォルグがエメラダに隠れて罪人を罰していたのである。 城に戻りヴォルグに詰問するエメラダ。しかしヴォルグはのらりくらりと躱して、立ち去る。 主人公が追いかけて話を聞くと、ヴォルグがずっと隠れて罰していたのは事実であると言う。 エメラダの信じる美しい国は現実には無理であり、罰則あってこそできるのだと。 その後、ヴォルグはエメラダの言葉を認める。エメラダはヴォルグを国外追放にした。 ヴォルグは立ち去る前に、世界は決して美しくなく醜い物、エメラダの理想を守っていたかったのだと告げたのだった。 一人残ったグリフは悩む、勝手に罰していたヴォルグは許されないが、しかしヴォルグの言葉も理解できる。 どうすればいいのかと悩むグリフは、ヴォルグに意見を聞きたいと手紙を主人公達に託した。 主人公達は静かに暮らすヴォルグを見つけて手紙を届ける。ヴォルグは返事の手紙をしたためた。 グリフはそれを受け取り読む、エメラダもヴォルグも自分の信じる道を行ったのだとグリフは知る。 グリフは悩まず、自分の信じた道、女王を守る騎士として己を貫くと決めた。 真竜ヘイズがミロス国の南の森に降臨する。結果、ミロスの騎士達にたくさんの被害が出ていた。 ミロスの治安も悪化しており、騎士達を見回りに行かしていた。 ヴォルグを追放しながら、やっている事は変わらない、自分は玉座で震えて待つだけとエメラダは自嘲する。 竜殺剣を入手後に尋ねると、グリフが重傷を負った事をエメラダから聞ける。さらに落ち込むエメラダ。 真竜ヘイズを倒した後に主人公達が、玉座のエメラダを訪ねる。 エメラダは主人公達に迫り、どうしたら戦える、どうしたらそんな勇気が持てるのですかと強い口調で尋ねた。 そこに重傷のグリフが訪れる。まだ怪我が治りきっていないのにと、エメラダはどうしてと戸惑う。 それに対してグリフは、エメラダ女王を守りたいからだと返答した。 守りたいからグリフは立つ、守りたいから騎士は戦う、この世界を人々を守りたいから主人公達はドラゴンと戦う。 それを聞いたエメラダは少し間をおいて、主人公達にヴォルグを連れてきてほしいと頼んだ。 国を立て直すには彼の力が必要、ヴォルグは正しかった、しかしただ一つだけヴォルグは間違っていたとエメラダは言う。 世界は醜くなどない、守りたくなる程、とても美しく、とても愛おしいのだと。 ヴォルグに話しに行くと、すぐに戻る支度をすると返事をする。 恨んでいないのかと尋ねると、女王の命令で国を離れ、そして命令で国に戻るだけだと気にした様子も無く返事をした。 そしてヴォルグがミロス国に戻ると、エメラダは国民を集めて演説をすると告げる。 たくさんの人々が集まった城の前。エメラダはミロスを世界の盾となるべき国にすると宣言する。 そしてミロスの民の命もまた守って見せると言うエメラダの声に、歓声が広がった。 ヴォルグはエメラダの姿を見て、自分は鳥籠の中に閉じ込めてしまっていた。理想を現実に変える事が大事だと反省する。 その後、玉座に戻ったエメラダは主人公達に対し、国に伝わるナイトの最強の盾アイギスを託す。 そしてバロリオン森林にミロスの国の王の墓が隠されており、そこにナイト最強の剣キャリバーンがある事を伝えた。 (真竜ヘイズがバロリオン森林に来たのは、この剣の気配を感じた為。剣とかが好物らしい) 36 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 47 09 ●アイゼン皇国 格差がひどく、裕福な貴族と貧困にあえぐ貧民層に別れた国アイゼン。 ドラゴンが訪れフロワロが咲く事により、田畑は荒らされ、ますます民の生活は苦しくなった。 なのにアイゼン国の王のソウゲンは何の対策も講じず、逆に自分達の生活の質を守る為に税を上げる始末だった。 アイゼン国より離れたサイモン村。そこに貴族であるシオンがレジスタンスのリーダーをやっていた。 今の国の状況はひどく、クーデターを起こして王を打倒しなければならないとシオンは主人公に言う。 ソウゲン国王の第三王妃は今の状況を何とか改善しようと、ソウゲン国王に色々と話すがまるで聞いてくれない。 主人公もクエストで色々と動くが、しかしソウゲンは考え方を改めず。 飢えで子を失った親が、国王に対して直接に罵倒するが、全くソウゲンは気にした様子も無くつまみ出した。 アイゼン国の二番目の地位であるリッケン公爵。彼は文武に優れた上に、人格者でもある。 ソウゲン国王に対して民達の状況や、竜やフロワロの対策を献策するが、しかしソウゲン国王は取り合わない。 代わりにレジスタンスという存在に気付いたソウゲンは、リッケンにレジスタンスの撲滅を命じる。 今は外患こそ対策すべきと言うリッケンに、内憂を排除しなければ何もできないとソウゲン国王は命令する。 立ち去るリッケンに、レジスタンスもリッケンも共倒れになればいいとソウゲン国王は呟いた。 部屋に戻ったリッケンは、レジスタンスの気持ちも分かると、どうすればいいのかと悩む。 レジスタンスのリーダーのシオンに話を伝えると、リッケン公爵と話がしたいと主人公に対話の依頼をする。 ドドワ山岳に散歩に出ていたリッケンに会い、対話をしたい旨を主人公達は伝えた。 ところが、サイモン村を訪れたリッケンにレジスタンスの若者達が奇襲を加えた。 シオンから事情を聴いておらず、ただ貴族達のトップの者が来た為、血気に逸った者が攻撃したのだった。 あっさりと返り討ちにするリッケン。その現状を見たシオンが慌てて謝罪し、自分の命で許してほしいと頼んだ。 若い者がやすやすと命を差し出すなと、リッケンはシオンを叱りつけた。 その後、許して立ち去るリッケン。その姿を見てシオンはリッケン公爵こそが国王に相応しい考えるのだった。 後にリッケンがレジスタンスと対話した事がソウゲン国王にバレてしまい、リッケンは自室に軟禁された。 シオンは自分のせいだと思い、主人公達と共にリッケンに会いに行く。 リッケンに会ったシオンは、もはやソウゲン国王を打倒し貴方が王になるしかこの国には無いと言う。 しかしリッケンは裏切りなどの不義は出来ず、そして王の資格も持っていないとシオンの言葉を断る。 主人公達と共に城を出たシオンは、王の資格となるべく王の遺品があればリッケンも考えを改めるのではないかと言う。 先祖が初代アイゼン国王の側近だったシオンは、初代国王の墓がドドワ山岳に隠されている事を知っていた。 そこに遺品があるかもしれないと、主人公達に探索を依頼する。 ドドワ山岳で墓を発見し、そこに備えられた古びたツルハシを主人公達は持って行く。 アイゼン国で待っていたシオンは、古びたツルハシを「これが遺品?」と悩むが、とりあえずリッケンに渡しに行く。 部屋でツルハシを渡されたリッケンは戸惑う。やっぱり駄目ですかと尋ねるシオン。 しかしそのツルハシに関する覚えのあったリッケンは悩み、しばらく間を置いた後、そして覚悟を決めた。 主人公達とシオンを連れて、ソウゲン国王のいる玉座の間を訪れたリッケン。 ソウゲンは軟禁されたリッケンが現れた事に、ついにクーデターを起こすつもりかとリッケンへと敵意を向けた。 ソウゲン国王は言う、全てを持つリッケンと違い、自分には力も知恵も無く慕われてもいない、ただ地位だけしかないと。 己の無能さを理解していたソウゲン国王は、この玉座だけは渡さないと兵を呼ぼうとする。 そんなソウゲン国王に対して、リッケンは古びたツルハシを見せる。それは初代アイゼン国王の持ち物だった。 初代アイゼン国王は何もないこの土地を、ツルハシを手に建物を作り、仲間達と共に建国したのだった。 国王とは与えられるものではなく、国王とは成る者、作り上げる物であると。 「それなのに、貴方はいつまでそうしているつもりか!」とリッケンはソウゲン国王を怒鳴りつけたのだった。 言いたい事を言い放ったリッケンはソウゲン国王に対して非礼を詫び、自分の命で今回の騒動を治めてほしいと告げた。 その発言に対して慌てたシオンは、自分こそがレジスタンスのリーダーであり、処刑するならば己をと言う。 子供が軽々しく命を差し出すなと叱るリッケン、それに対して命を軽々しく捨てたのは貴方だとシオンは言い返す。 その様子を呆れた風に見るソウゲン国王。国民の命は国王の者、そんな簡単に死なせはしないとソウゲンは告げる。 生きて王に仕え、一生を国の為に費やせとソウゲンはリッケンとシオンに命じた。 そして見届けた主人公達に対し、自分が本気を出せば国の立て直しなど簡単にできるとソウゲンは言う。 主人公達はドラゴン退治に勤しめ、国として全面的に支援してやると約束したのだった。 レジスタンスは解体し、代わりに未だ隔たりのある貴族と民衆の橋渡しをする団体のリーダーとなったシオン。 家宝である「韋駄天の外套」を今までの礼と共に、シオンは主人公達に渡すのだった。 37 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 51 23 ●ネバンプレス帝国 ネバンプレス国より、少し北にあるメルライト工房。鉱石を掘る鉱山が、ドラゴンの住処になって途方に暮れている。 ドラゴン達を倒し、工房の親方のガイオンにメルライト鉱石を渡すと「ガイオンロリカ」という鎧をくれる。 その後、ニアラを倒す為にルシェ国王たちと共に千人砲に命を捧げたガイオン。 ルシェではないが、世界一の鍛冶屋として名を知られるメルライト工房に憧れ入ったバーナードは道を失っていた。 そこに次の国王とされる、戦士長のジェッケが鎧の立て直しを依頼する。 今はそんな気分になれないとバーナードは言う、ジェッケはあっさりと立ち去ろうとする。 しかし自分が武具を直さなかったが為に戦死される事を恐れたバーナードは、すぐに鎧を修理すると言い直した。 そして次の日。バーナードはジェッケに自分の手製の鎧を渡した。 ジェッケの持ってきた鎧はもはや修復不可能な物であり、直しても防御力は期待できないのでこちらの方が良いと言う。 壊れた鎧はジェッケの死んだ戦友が使用していた物だと言うが、鎧としての価値はもう無いとバーナードは返答。 その言葉にジェッケが怒り、お前はルシェを分かっていないと告げて立ち去る。 壊れた鎧より、新品の鎧の方が身を守れると考えるバーナード。ガイオンがメルライト工房を立ち去る日の事を思い出す。 それは使い古した己のハンマーを、ガイオンがバーナードに譲ったのである。 それを思い出しバーナードは思いを受け継ぐという事を少しだけ理解した。 そして次の日、バーナードはジェッケの持ってきた鎧を溶かして、それを利用して新たな鎧を作った。 鎧としての防御力と、戦友の意志を継いだ鎧だとバーナードはジェッケに告げ、ジェッケも笑ってそれを受け取った。 その後、バーナードはルシェに伝わる伝説上の最強鎧の名「キングフォートレス」を作り、主人公達に売ったのだった。 千人砲は、現在ではルシェ達に戦士の墓標と呼ばれていた。 ジェッケと相棒の女ルシェのバントロワが訪れ、ルシェ王について考えていた。 ルシェは墓を作らない、その意志だけを引き継ぐ。ゆえにルシェには無駄死には無い。 だが戦うのではなく、エメルの言葉に先導され、唐突に消えたルシェ王から何も引き継いでいないとジェッケは言う。 ルシェ王の死は意味があったのか、無駄ではなかったのかと言うジェッケに対し、主人公達は無駄ではなかったと答えた。 何の意味があるのかと声を荒げるジェッケ、それをバントロワがぶん殴った。 今も主人公達はドラゴンと戦っている、人々は対策をしている、それが意志を引き継ぐという事だろうがとバントロワ。 いつまでうだうだしていると言うバントロワに、ジェッケは詫びて、国に戻った。 ジェッケはルシェの新国王となり、国の立て直しを図る。 ルシェ王の意志をジェッケは引き継ぎ、その力の証明である最強のヒーラーの杖「ユコンヴァサラ」を主人公に譲った。 後に国王の部屋に行くと、戦士長の時より仕事の増えた状況に疲労したジェッケがいた。 有能な妃でもいればと呟くジェッケに、なら私がなろうか?といつも通り淡々とバントロワが言う。 その言葉に驚いたジェッケは、近くにいた主人公に気付き、慌てて逃げ出した。 38 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 53 53 ●王者の剣 かつてドリスに命を助けられ、ハントマンとなった王者の剣のリーダーのネストル。 ドリスに認められたいが為に努力を続け、カザン国の最高のハントマンと呼ばれるようになった。 しかし、ドリスが認めたのは主人公達のパーティーであり、いつに間にか実績でも超えられてしまった。 認めてほしいと思っていたドリスは死に、ドラゴン退治でも主人公達に負けている。 焦りから疲労を押してハントマンとして働くようになった。 エランから王者の剣が心配だから見に行ってほしいと頼まれた主人公達。 見に行けば、ドラゴンと戦っている最中のネストル達。しかし主人公の姿に気を取られたネストルが隙を作る。 ドラゴンに攻撃を受けるネストルを、仲間が庇い重傷を負う。ドラゴンを主人公達が倒した。 焦るばかりで仲間の疲労も分からず、周囲も己も見失っていたネストル。主人公に八つ当たりのような事も言ってしまう。 こんな情けないリーダーに、どうしてついてくるのかと仲間に尋ねる。 お前だから着いて来たと、仲間は答えるのだった。 その後、その言葉に吹っ切れたネストルはドラゴン退治を主人公に任せる。 だがその後のハントマンとしての仕事では負けないとネストルは言った。 そして最強のファイターの剣である「バルムンク」を主人公達に渡したのであった。 ●エメル 竜殺剣ドリスが完成した後に、プロレマの牢獄のエメルを訪ねた主人公達。 エメルは竜殺剣の存在に気付くと、嫌悪感を示した。 かつてこの星とは別の惑星ヒュプノスで、妹のアイテルと共に巫女として生きていたエメル。 ドラゴンによって故郷の星は喰われ、全てを失ったエメルは憎悪だけが残った。 ドラゴンを滅ぼす事だけを考え生きてきたエメルは、タケハヤも竜殺剣も滅ぼす対象にしか感じなかった。 マスカミ遺地に行きアイテルと話す。姉のエメルと話したいとアイテルが言う。 だが近くのシバの森に怪物が居着き、アイテルはそれの見張りをしていた。 主人公達がシバの森に行き巨大なクラゲのようなモンスター、宇宙生物ルゼラを倒した。 その後アイテルを連れてプロレマへとエメルに会いに行く。 プロレマの牢屋にいるエメルにアイテルは話しかける。 我らヒュプノスは滅んだ、何もできないし、何もしてはならないとアイテルはエメルに告げる。 出来る事は今を生きている者達に、意志を引き継ぐ事。アイテルはタケハヤへの愛を、エメルはドラゴンへの憎悪を。 ドラゴンを打ち倒す役目は、もはや主人公達にしかないとアイテルは言う。 その言葉にエメルは観念し、主人公達にドラゴンを倒す事を願い、自らはアイテルと共にマスカミ遺地へと籠った。 後に会いに行くと、最強のメイジの杖である「カドゥケウス」を貰える。 上記以外にも、マレアイア国でかつて婚約者の男に殺されかけて男性不信となったシャンドラを吹っ切れさせるクエスト。 ドリスにライバルで剣聖とよばれるゼスが、刀と一体化して主人公に最強の刀「星眼」を譲るイベント。 遺跡で新たな機械を採掘し、飛空艇の速度を上げるイベント。 世界各地で女性のナンパの手伝いをさせられ、最後は女装してマレアイアに侵入し女王を口説いて追い出されるハノイ。 ジェンジェン爺の宿屋からルシェを逃げさせ、その後に情報屋としてカザンで働くイベントなど色々とある。 39 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 58 26 ●ラストバトル カザン国で、メナスから真竜ニアラ撃破の最終ミッションを与えられた主人公達。 竜殺剣ドリスを手にした主人公達は、紅杭の塔へと向かう。そこで塔を守る虹色の真竜トリカラードと戦い倒した。 93体のドラゴンが待ち受ける20階建ての塔。主人公達はドラゴン達を退治しつつ、最上階までたどり着く。 待ち受けるニアラは、千人砲の傷が今、癒えた所だと主人公達に告げる。 47億年前に生命の種をまき、育った文明をドラゴンとフロワロで調理し、最後に全てをニアラが喰らう。 熟した文明、人間達のあらゆる感情こそが自分の食事だと言うニアラ。勇気も絶望もニアラの食べ物なのだと言う。 世界中に再度ドラゴン達が現れ、あらゆる国に襲い掛かる。 王者の剣、カザン、ミロス、プロメア、ネバンプレス、マレアイアの国々は主人公達を信じてドラゴン達と決戦する。 (ここはサブイベントをこなさないと恐らく展開が変わると思われる) 竜の頭の人型のニアラとの最終決戦。主人公達は戦い倒す。 怒りと共に巨大な黄金の竜の姿へとニアラは変貌し、主人公達は戦い倒した。 いくつもの星を喰らい渡ってきた己が、家畜である人間に負けるはずが無いとニアラが言う。 そのボロボロの姿を、竜殺剣ドリスが貫き、ついにニアラが絶命したのだった。 真竜ニアラを倒した事を、世界各国に伝え歩く主人公達。それに感謝の言葉を告げる国王たち。 (ここもサブイベントで変わると思われる。) そしてカザンの国に戻った主人公、そこには今までのクエストなどで関係した人々が集まっていた。 ミロスの女王は初めて他国に渡った事を喜び、これからはいろんな国に行きたいと主人公に告げる。 宿を占拠したソウゲン国王は、今まで通り偉そうに主人公を誉めた。 ジェッケとバントロワも主人公を讃え、ギルドの主人エランも早く城に行くように告げる。 城ではメナスが待っていた。 メナスはかつてドリスが主人公達を選んだ事に懐疑的だった、三年間、眠っていた時も何度も叩き起こそうと考えた。 そしてミッションを与えた主人公達は、メナスの想定以上にやり遂げたのだった。 これで終わりではない、ここからはハントマンとして世界の復興に尽力してもらわねばならない。 だが今はとりあえず、この度のミッションクリアを祝おうとメナスは感謝したのであった。 世界の盾となると決めたエメラダ女王のミロス国。かつての品格を取り戻したソウゲン国王のアイゼン国。 バントロワを妻にし忙しく働くジェッケ国王のネバンプレス。弱き者の場所としてあるマレアイア国。 各国に科学力を惜しみなく明け渡した学都プレロマ。それらを見届けたエメルとアイテル。 主人公達もハントマンとして、各国の発展に寄与したのであった。 スタッフロール 「世界に異変が起きたようです。」 40 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 21 02 50 ●エンディング後 ニアラを倒す前のセーブデータ。情報屋の情報を全て買い取ると、影にもう一つの終わりがあると教えてくれる。 666匹全てのドラゴンを倒し、紅杭の塔の裏手の影に触れると中に入れる。 そこは20階建て、様々なダンジョンが合体した影の塔。一階から強化されたドラゴン達の攻撃にさらされる。 さらに二階ずつに今までの帝竜や真竜の強化版と戦う。会話などは一切ない。 最上階に待ち受けるは母なる竜「ND」。彼女は全ての竜と人類を己の子供だと言う。 別次元でニアラを主人公達が倒した所を見届けたと言い、神はふりをやり遂げた主人公達を誉める。 美しく、醜く、愛しく、憎い人間達よと言う彼女と戦う。 桜を思わせる、花の群れとドラゴンが合体したような姿のND。 また植物と女剣士が合体したような姿の、コノハナチルヒメとコノハナサクヒメを配下に戦う。 戦いの末に倒すと、「愛しくて愛しくて滅茶苦茶に引き裂いてしまいたい!」とNDは言う。 「いずれワラワも真躯でこの星を訪れようぞ」と告げて、NDは倒された。 そのまま意味の分からないまま、スタッフロールが流れる。 スタッフロールはニアラ撃破は各職業のちびキャラが並ぶものだが、ND撃破では公園の写真にちびキャラが立つ物。 (ネタバレになりますがセブンスドラゴンの続編で、NDはドラゴンを超える第七の究極ドラゴンを生み出す事が目的) 41 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 21 06 19 未解決一覧にあったセブンスドラゴン、投下終了 一旦全部クリアして記憶してる部分で書いたので、一部間違っているかもしれません あとサブイベントをクリアせずにゲームクリアするとエンディングが変わるようですが、調べていませんので注意 42 名前:セブンスドラゴン 2020/09/04 (Fri) 08 10 17 すみません、調べたらトリカラードは帝竜でした。記憶違いしてました 虹の能力でダメージを受けないが、竜殺剣の力でその能力を破った 知りませんでしたが、竜殺剣無しだと三ターン後に撤退になるようです 他にも記憶違いがたくさんあるかもしれない 43 名前:セブンスドラゴン 2020/09/04 (Fri) 08 12 01 あとどこかでアイテルに言われたと思われますが、この星エデンは西暦7000年ぐらいの地球の事です
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【作品名】セブンスドラゴン2020+セブンスドラゴン2020−Ⅱ 【ジャンル】鬱展開の多いドラゴンを狩るRPG 【シリーズ間の繋がり】【世界観】【共通設定】【耐性計算】及びスカイハイメテオについてはステューデント♀(水樹奈々)参照 【名前】ハッカー 【属性】狩る者 元一般人のオタク ムラクモ13班 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】マインスリーパーという戦輪を装備。攻撃した相手に睡眠を与える効果がある。威力はスカイハイメテオの爆心地にいて無傷の相手を一撃で戦闘不能にするほど。 天罰ジャック2021:衛星軌道上に浮かぶ攻撃衛星からレーザーを発射する。機械レーザーなので光速。(ただし自分が1回行動するたびに2回行動するキャラが避けられないほど早い)着弾点に1kmほどの爆発を引き起こす。 威力は戦輪による攻撃30発以上。射程は最低でも200km以上。当たった相手をハッキング状態(特殊能力参照)にする。 ゲージが最大まで溜まった状態でないと使えない(最大まで溜めるにはドラゴン幼体を使わなければ何十回も殴らないといけない)。 竜殺剣:毒無効のアクセサリを付けていても効く黒フロワロの毒を無効化する(毒無効×2) 攻撃にも一度だけ使える(使うと消える ただし攻撃を切り払ったときは消滅しなかったので直接斬らなければ消滅しないと思われる) 威力はスカイハイメテオ3発に耐えるフォーマルハウトを一撃で殺せる程 竜殺剣で斬られたフォーマルハウトは結晶化して消滅した また、この竜殺剣とは別の不完全な状態の竜殺剣でもニアラの片翼を落とし内部組織にダメージを与えたため内部破壊も可能と思われる 【防御力】スカイハイメテオ3発分の威力のニアラの真竜メテオ2020を2発食らっても耐える また、マインスリーパーと同威力の物理・炎・凍結・雷撃・カマイタチ・不思議爆発・雷魔法・氷魔法・炎魔法・空魔法(不思議風)・音波攻撃・電磁砲でもかすり傷程度 宇宙活動可能 強酸の1万倍の濃度の酸(この世のどの酸よりも強力と言っていたので、王水以上)の中で行動しても問題なし オールカット:毒、凍結、麻痺、封印、出血、火傷、即死、行動停止、盲目、石化、睡眠、呪い、スタンなどからダウナー、錯乱、混乱など精神攻撃系まで幅広く無効化するアクセサリ 亜空間や重力がおかしな空間でも活動可能 ファイアブレイク・アイスブレイクの効果により、炎及び凍結によるダメージを半減する(ファイアブレイクは4分、アイスブレイクは3分で解除される かけなおしにかかる時間は自分が1回行動するたびに2回行動するキャラより早い) 禁断の秘技:自分が2回目の行動に移るまでの間、上記天罰ジャック2021までを上限としたあらゆる攻撃を無効化する。耐熱処理を施されたシールドを焼ききるレーザーを無効化できるため、熱耐性×2。 風魔胴衣改・スウェーリング・ラッキーゲインにより、回避率が50%増加している。 【素早さ】機械レーザーを10mから避けれるキャラが避けれない機械レーザーを5m先から避けれるキャラ相手に先手を取って反応及び攻撃できる(攻撃手段次第なら移動しながらでも) 参戦時は反応のみさらに上がっている 長距離移動は狼やでかい鷲から逃亡できる程度。100m単位で跳躍することが可能。 【特殊能力】 ゼロ度ボディ:冷気による鎧 自分に触れた相手に凍結によるダメージを与える。威力はマインスリーパー10発程 当然だが遠距離攻撃に対しては発動しない 5分で解除される ヒートボディ:炎の鎧 自分に触れた相手に火傷によるダメージを与える。威力はマインスリーパー10発程 当然だが遠距離攻撃に対しては発動しない 4分で解除される プレリザレクション:一度だけ戦闘不能状態から蘇生する。全身消し飛ばされるなどしたら発動できないと思われる クイックハック:戦闘開始時に1度だけ相手をハッキング状態にする。ハッキング状態になった相手はたまに行動不能になる以外はなんら異常なく行動することが可能。 ハッキング状態は数分で解除される。射程及び範囲はおよそ1km。 ハッキングワン:敵をハッキング状態にする。クイックハックが自動発動なのに対し、こちらは任意発動。射程及び範囲はおよそ1km。 これらハッキングは、恐らく手元のパソコンを用いて相手に干渉していると思われる(ゲーム上では不可視の線が相手に向かって走っている)。 マッドストライフ:ハッキング状態の相手を操作し、同士討ちさせる。操った相手自身に攻撃させることも可能である。 幽霊を視認したり接触したり出来る。 脱出キット:99個所持 効果は耐性計算参照 範囲は国会議事堂から大気圏外まで 速度はこれを一瞬 ドラゴン幼体:15個所持 効果はゲージを最大まで溜めれる 【長所】攻防スペックが割りと高い 【短所】攻撃範囲が狭い 【戦法】クイックハックが成功したなら、マッドストライフで同士討ち→操った上で天罰ジャック2021→竜殺剣→殴って眠らせる。 効かないようなら天罰ジャック2021→竜殺剣→殴り。 状況次第でアイテムやファイアブレイク・アイスブレイクも使う 【備考】ゼロ度ボディ・プレリザレクション・ヒートボディ・禁断の秘技・ファイアブレイク・アイスブレイク・ラッキーゲインを発動・ゲージ最大状態で参戦 一応前作主人公とは同一人物のはず(キャラメイクものだから色々あれだけど) ハッキングは人間・動物・植物・無機生命体・機械・人外・精神体に有効 old 【スカイハイメテオ】 デストロイ(ジョブの一つ。要は拳法家みたいなもの)の必殺技。一度大気圏外までジャンプした後、敵に向かってとび蹴りを放ち大爆発を引き起こす。大気圏外から地表に到達するまで5秒・爆発の範囲はおよそ200キロ(共に映像からの推測)。 【作品名】セブンスドラゴン2020-Ⅱ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ハッカー 【属性】狩る者。元一般人のオタク。 【大きさ】成人男性並み。 【攻撃力】戦輪を装備。攻撃した相手に睡眠を与える効果がある。威力は上記スカイハイメテオの爆心地にいて無傷の相手を一撃で戦闘不能にするほど。 天罰ジャック2021:衛星軌道上に浮かぶ攻撃衛星からレーザーを発射する。機械レーザーなので光速。着弾点に30mほどの爆発を引き起こす。 威力は戦輪の3000倍以上。射程は最低でも200km以上。当たった相手をハッキング状態(特殊能力参照)にする。 ゲージが最大まで溜まった状態でないと使えない(最大まで溜めるには何十回も殴らないといけない)。 【防御力】上記スカイハイメテオの爆心地にいても全く問題ない。また、戦輪と同威力の物理・炎・凍結・雷撃・カマイタチでもかすり傷程度。宇宙生存可。 強酸の1万倍の濃度の酸(この世のどの酸よりも強力と言っていたので、王水以上)の中で行動しても問題なし。 ファイアブレイク・アイスブレイクの効果により、炎及び凍結によるダメージを半減する(数分で解除される)。 竜殺剣:毒無効のアクセサリを付けていても効く黒フロワロの毒を無効化する(毒無効×2)。攻撃にも使えるのだが、不鮮明すぎるので考慮外。 オールカット:毒・火傷・凍傷・出血・呪い(敵に与えたダメージが自分に跳ね返る)・麻痺・睡眠・盲目・混乱・石化・やる気減衰・行動不能を無効化するアクセサリ。 禁断の秘技:自分が2回目の行動に移るまでの間、上記天罰ジャック2021までを上限としたあらゆる攻撃を無効化する。耐熱処理を施されたシールドを焼ききるレーザーを無効化できるため、熱耐性×2。 風魔胴衣改・スウェーリング・ラッキーゲインにより、回避率が50%増加している。 【素早さ】10mから機械レーザーを回避できる反応と、自身と同等の反応の奴に2mの距離をつめて近接攻撃を当てることのできる戦闘速度。 長距離移動は狼やでかい鷲から逃亡できる程度。100m単位で跳躍することが可能。 【特殊能力】 ゼロ度ボディ:冷気による鎧。自分に触れた相手に凍結によるダメージを与える。威力は戦輪の10倍程度。当然だが遠距離攻撃に対しては発動しない。数分で解除される。 プレリザレクション:一度だけ戦闘不能状態から蘇生する。全身消し飛ばされるなどしたら発動できないと思われる。 クイックハック:戦闘開始時に1度だけ相手をハッキング状態にする。ハッキング状態になった相手はたまに行動不能になる以外はなんら異常なく行動することが可能。 ハッキング状態は数分で解除される。射程はおよそ30m。 ハッキングワン:敵をハッキング状態にする。クイックハックが自動発動なのに対し、こちらは任意発動。射程はおよそ30m。 これらハッキングは、恐らく手元のパソコンを用いて相手に干渉していると思われる(ゲーム上では不可視の線が相手に向かって走っている)。 マッドストライフ:ハッキング状態の相手を操作し、同士討ちさせる。操った相手自身に攻撃させることも可能である。 【長所】攻防スペックが割りと高い。 【短所】攻撃範囲が狭い。 【戦法】クイックハックが成功したなら、マッドストライフで同士討ち→操った上で天罰ジャック2021→殴って眠らせる。 効かないようなら天罰ジャック2021→殴り。 【備考】ファイアブレイク・アイスブレイク・ゼロ度ボディ・プレリザレクション・禁断の秘技・ラッキーゲインを発動・ゲージ最大状態で参戦。 一応前作主人公とは同一人物のはず(キャラメイクものだから色々あれだけど)。 不明瞭ではあるが、前作の描写から幽霊に対して視認・接触することが可能っぽい。 ハッキングは人間・動物・植物・無機生命体・機械・人外に有効。 修正vol.118 vol.118 0396 格無しさん 2017/12/30 13 02 12 ID j9zW/reE 342 394 そのテンプレ内容だと設定・描写の流用ルール的には 描写流用は2020系だけにするか無印も描写を流用するかどちらかで 2020・2020−?・VFDの設定・描写を使用しておいて 無印のみ設定だけ流用って事は出来ないと思う あと「前作主人公とは同一人物」なら ステューデントとハッカーは同一人物扱いで 二名が別個参戦はできなくないか? 365 371 大規模遍在〜全能防御の壁の総当りについては 前スレのはルール改定が通るまで保留って事になって その後は「やる気が少し減衰した+ちょっと忙しくなった」の二重の理由と そこから新規参戦するであろうキャラや新規参戦したキャラが増えたり 東方勢のテンプレ修正が必要なようなので今はやってないな 391 一応書いておくと Diesの過去現在未来云々が多元になっているのは 無限個あるととれる設定があるからなので 過去未来が独立した世界ってだけでは多元にはならないかと (宝石泥棒も無限個あるととれる設定だし) 392-393 考察乙 0397 格無しさん 2017/12/30 13 36 12 ID +Y1h+13Y 396 描写流用についてはこっちが勘違いしてた また、この竜殺剣とは別の不完全な状態の竜殺剣でもニアラの片翼を落とし内部組織にダメージを与えたため内部破壊も可能と思われるのところが設定だけだと思ってたら無印の描写だった よって修正 【シリーズ間の繋がり】このテンプレは無印と2020及び2020−ⅡとVFDの描写及び設定を使用している 後者については2020・2020−Ⅱではパーティーの先頭にいるキャラが主役扱いになる パーティーに入れれるキャラは全員先頭に出来るから大丈夫だと思う そういや前スレ158〜159で11裏主人公が投下されてたけど 11裏主人公の速度計算を使って宇宙船の大きさを追記したら9裏主人公with変形宇宙船がランキングに戻ってこれそうだけどどうなんだ? 0412 格無しさん 2017/12/31 13 08 34 ID gvCnhHZj セブドラ勢は結局 397 でいいのだろうか いいなら反映しとくけど 0413 格無しさん 2017/12/31 13 49 24 ID U8nulaLz 410 403の記述で判断すると相手が速いのは戦闘速度だけだから 「防御の時は離れてて攻撃時だけ近づく」事は普通に可能に思えるけど あと反応とれるかは闘システムによるので 想定している作品名や有名な類似作品を上げてもらった方が早いかも 回避キャラの姿が描かれているのか描かれていないのか、 命中しなかった時のテキストが「外れた」なのか「避けた」なのか、 命中判定には攻撃側の能力だけが影響するのか防御側も影響するのか、 みたいな事でも扱いが変わったりするし 412 いいんじゃないか? vol.86 210 :格無しさん:2013/06/05(水) 13 38 39.06 ID WAnhaj/4 ハッカー(セブンスドラゴン2020-Ⅱ)考察 200km破壊級攻防に光速の1/10反応、その他諸々のバランスのいい能力をしている。 先手取られても禁断の秘技やらゼロ度ボディやらで完封できることも多い。だがでかい奴だけは簡便な。 亜光速の壁から。 ○アセム・アスノwithガンダムAGE-2(ダブルバレット) ドッズキャノンは禁断の秘技で防げる。天罰勝ち ○片瀬志摩&音山光太withインフィニティ 先手取って天罰ジャック勝ち ○ウルトラマングレート 天罰勝ち ○州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式 天罰効くかわからんが、その後マッドストライフで同士討ち勝ちできる。 ○カミシナ・ジンwithギオ マッドストライフ勝ち ○テンカワ・アキトwithエステバリス(0G戦フレーム) 天罰勝ち ○草薙護堂 天罰勝ち ○ボンバーマン 先手取られるも相手の攻撃は禁断の秘技で防げる。マッドストライフ→天罰勝ち。 ○イーノック 先手取られてゼロ度ボディ勝ち ○セーラ・ウィーレックwith試作型ストレイン 同上 ○白銀武 with XG-70d 凄乃皇四型 天罰でコックピット撃ち抜いて勝ち ○トモル・オーガン マッドストライフ勝ち ○カミーユ・ビタンwithZガンダム 先手取られるもウェブライダーで突撃してきたところをゼロ度ボディ勝ち ○ソルティ・レヴァント 防御抜かれて殺されるも、相手もゼロ度ボディで相打ち。自分はしれっとプレリザレクションで蘇生できる。 △メガレンジャーwithウイングメガボイジャー 当たらない倒されない。 ×本田正宗with本田輝夜 どうやっても倒せない。魅了負け ○統原無量 先手取られてゼロ度ボディ勝ち。悲しいけど、近接戦しかできない速攻型ってカモでしかないのよね。 ○玖珂光太郎 同上 ×ガッシュ&清麿 反応的にザグルゼム12回使われる。バオウ・ザケルガ負け ○植木耕助 こっちが反応する前に勝手に自滅してくれる。 ○スカイライダー 先手取られてゼロ度ボディ勝ち ×ワタル ゼロ度ボディで剣破壊できるもそれだけじゃ倒せない。封印負け ×ヒビキ・トカイwithスーパーヴァンドレッド 攻防速全てが負けてる。エネルギー波負け。 ○式森和樹 ダメージは一切与えられないが眠らせることはできる。 ×間宮トシ夫 失踪して負け ×伝説の勇者 いろいろと無理 これ以降は極端にでかい奴が大勢居てまず勝ち越せない。 ワタル>ハッカー(セブンスドラゴン2020-Ⅱ)>スカイライダー
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ここはセブンスドラゴン2020、セブンスドラゴン2020-IIの総合スレです ジャンル:RPG プレイ人数:1人 発売元:セガ 開発元:イメージエポック ◆セブンスドラゴン2020-II 公式サイト:ttp //dragon2021.sega.jp/ 機種:プレイステーション・ポータブル 発売日:2013年4月18日 発売 価格:6,279円/DL版 5,600円(現在2,674円) まとめwiki: ttp //www52.atwiki.jp/7d2020-2/ 開発スタッフ プロデューサー:小玉理恵子 ディレクター:大峡大 シナリオ:与田想 サウンドコンポーザー:古代祐三 キャラクターデザイナー:三輪士郎 ◆セブンスドラゴン2020 公式サイト: ttp //dragon2020.sega.jp/ 機種:プレイステーション・ポータブル 発売日:2011年11月23日 発売 PSP the Best:2012年12月13日 発売 価格:通常版 6,279円/限定版 8,820円/DL版 5,600円(販売終了) Best版 2,940円/Best版(DL版) 2,674円 記事: ttp //www.4gamer.net/games/132/G013284/ まとめwiki: ttp //www10.atwiki.jp/7d2020/ 開発スタッフ プロデューサー:小玉理恵子 ディレクター:新納一哉 シナリオ:森橋ビンゴ サウンドコンポーザー:古代祐三 キャラクターデザイナー:三輪士郎 前スレ 【PSP】7THDRAGON セブンスドラゴン2020総合 91匹目 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1465321392/ ■関連スレ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 114匹目 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1426871517/ 【3DS】 セブンスドラゴンIII code VFD 37匹目 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1457214068/ セブンスドラゴン2020の13班はオレキャラ可愛い http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1325863625/ 次スレは 970の方 無理な場合や、無理だった場合は報告と安価指定をお願いします ◆セブンスドラゴン2020 よくある質問 Q.前作との違いは? A.パーティー人数が4人から3人に変更、2Dから3Dに変更、イラストレーターの変更、シナリオライターの変更、等 フロワロを踏んでダメージを受けることはありません。エンカウント率は低くなりました。ルシェは出ません Q.キャラメイクについて A.外見10種、職業5種、ボイス男女各15種から選びます また、外見と職業の間に紐付けは無く各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります 名前はカタカナ、ひらがなで8文字まで 12人まで作成が可能です ボイスはミュートに出来ます Q.パーティ編成について A.回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません 外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ 開発者曰くハッカー×3以外ならどの組み合わせでもクリア出来る、デストロイヤーは一人旅も出来るかもしれないとのことです Q.難易度は選べる? A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ 難易度に不満を感じたらパーティー編成を変えてみたり、二人旅、一人旅をオススメします Q.インストールした方がいい? 容量は? A.インストールすると快適です。容量は950MBです Q.プレイ時間は? A.プロデューサー、ディレクター曰く30〜50時間らしいです Q.初音ミクが出るらしいのですが A.主題歌および、前作における8bitロナム(選択式ver.違いBGM)を担当しています 物語に深く関わってくることはありません Q.○○が倒せません。どうすればいいですか? A.レベル上げろ!特殊攻撃に対応する耐性装備しろ!溜めたらガードしろ! Q.転身するにはどうすればいいですか? A.レベルを30以上に上げてから、マイルームのターミナルを起動しましょう。 Q.○○のドラゴンが1匹見つかりません A.池袋、四ツ谷、国分寺のドラゴンは後のクエストで出てきます。 Q.天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… A.左のほうから話しかけてみましょう。近づけばサインが出ます。 Q.豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… A.ガス地帯に隠し通路があります。反時計回りに回ってみましょう。 Q.サムライの奥義習得するウサギが… A.工場2中継地点から→に行ったMAPの右上の広場 ◆セブンスドラゴン2020-II よくある質問 Q.先に前作や無印をやった方がいい? A.一応あらすじがあるので前作の話は把握できますが、 直接の続編なので先に前作をプレイしているとより楽しめると思います 無印は未来の話なのでプレイしていなくても大丈夫です Q.前作からの引継ぎは? 前作のキャラと同じキャラを作っても問題ない? A.前作のシステムデータがあるとちょっと嬉しいアイテムをもらえます 前作と同じキャラを作っても問題はありません Q.キャラメイクについて&ルシェいつから? A.男女それぞれに外見7種×カラバリ3種×職業6種×ボイス20種、全部で5040通りです 外見と職業の間に紐付けは無く、各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります 外見のうちルシェは途中から選べるようになり、 継承(ターミナル機能強化後)で外見・ボイス・名前の再設定が出来ます Q.パーティ編成について A.回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません、外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ Q.難易度は選べる? A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です、カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ Q.インストールした方がいい? 容量は? Vitaでも出来る? A.UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです DL版はインストールしても変わらないとマニュアルに書いてあります、DL版はVitaでも出来ます Q.プレイ時間は? A.メーカー側が提示しているプレイ時間は、クリアまでが約40時間、やり込み含めると50〜60時間だそうです Q.奥義は? 秘奥義は? A.奥義は6章のスキル開発で出現。 秘奥義はLV65から。ムラクモ本部のマサキから奥義習得条件の情報が聞けます。 Q.国分寺のドラゴンが2匹残ってるんだけど… A.最後の中継点の次MAP(緑セーブのあるMAP)のはしごを降りると行けます Q.大浴場はどこにあるの? A.医務区の右上にあります。 Q.幕間2で狩り残したんだけど大丈夫? A.別地点に出るから安心して下さい。 Q.3章の帝竜勝てないよ? A.初戦はイベントバトルだから、3ターン耐えればOK Q.4章決闘で勝てない A.右から倒せば多少楽。それすらも厳しいなら一旦帰還して強化するなり装備を整えるなりすれば良い Q.救助者数今〇人だけど足りてる? A.今回は時限はいないっぽい。MAX75人です。 (未確定 幕間1 16人 2章 28人 3章 39人 4章 49人 5章 55人 6章 61人 7章 69人) Q.救助者が一人見つかりません A.渋谷のマンホールの中で忘れ去られてるハマチです、ビチビチ(救出後は本部左端) Q.遺跡の潜るドラ倒せねー! A.その場で気長に待ってると出てきます Q.サイヤードどこにいるの? A.メトロ大遺跡螺旋階段の奥らへんでどうぞ 【出演声優一覧】※五十音順 敬称略 ▽2020、2020-II共通 阿部敦 石田彰 江川央生 岡本信彦 小野大輔 神谷浩史 黒田崇矢 櫻井孝宏 下野紘 杉田智和 竹内良太 中井和哉 中村悠一 福山潤 三木眞一郎 加藤英美里 桑島法子 佐藤利奈 沢城みゆき 竹達彩奈 田中理恵 田村ゆかり 茅原実里 豊口めぐみ 豊崎愛生 日笠陽子 堀江由衣 水樹奈々 悠木碧 ゆかな (以上30名) ▽2020-IIより追加 大塚明夫 梶裕貴 木村良平 平田広明 宮野真守 伊藤かな恵 斎藤千和 田中敦子 丹下桜 花澤香菜 (以上10名) 【選択可能クラス】 ▽2020、2020-II共通 『サムライ』 攻守に優れたオールラウンダー 『トリックスター』 状態異常と範囲攻撃のスピードスター 『デストロイヤー』 肉弾戦のスペシャリスト 『サイキック』 属性攻撃と回復魔法を繰る異能の者 『ハッカー』 能力をハッキングするサポーター ▽2020-IIより追加 『アイドル』 仲間を思い通りに行動させるスーパースター 【選択可能スタイル】 『ステューデント♂or♀』 学生服の姿をしたスタイル 『アングラ♂or♀』 ギャングと露出の暗黒・反社会的スタイル 『パワフル♂or♀』 動きやすい姿のゴーグルを携えたスタイル 『オタク♂or♀』 キャラシャツとゴスロリ姿のオタクなスタイル 『エージェント♂or♀』 スーツ姿の諜報員スタイル ※2020-IIより追加のスタイルあり(アイドルをイメージした男女と、初代セブンスドラゴンにも登場したルシェ族の男女) テンプレ以上
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下の入力欄は検索用ではありません。wiki内検索が目的でしたらページ左上の検索欄、もしくはwikiメニューバーの検索欄から検索してください。 - 注意書きと誘導 2012-11-07 18 54 35 このコメント欄は雑談用ではありません。続編・関連作の情報のやり取りはそれぞれの攻略wiki、専用スレ等で行って下さい。あくまでこのサイトは「セブンスドラゴン2020」の攻略wikiですので、それ以外の作品の情報を扱う用意はありません。 - 注意書きと誘導 2012-12-01 11 16 43 各ページ(特に声優関係や小ネタ関係)にコメントを寄せる際は、「不快に思う人がいないかどうか」を第一に考えてコメントを寄せて下さい。特定個人に対して「あり得ない」だの「気色悪い」だの、個人的な意見だとしても公開の場で投稿掲載するのは不適切です。 - 注意書きと誘導 2013-02-04 12 59 23 ここで良いのかわかりませんがご報告 - 名無しさん 2013-05-10 21 50 17 途中で送信しちゃったすみません・・・裏ダンの幻視女帝ですが、クイックハックからのマッドストライフで1ターン目をやり過ごしても2ターン目で使われました。長文&送信ミスすみません - 名無しさん 2013-05-10 21 53 37 当該現象の報告としては、既に「ハッカー」のページにて報告されていますね、幻視女帝だけに限らず、どの敵でも発生するものの様です。考察というか所見も述べられており、仕様ではないかという事だそうです。 - 名無しさん 2013-05-10 22 53 43 幻視女帝の件、なるほど仕様かもでしたか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-05-23 12 48 14 はっかーー - ty (2020-05-07 04 34 27) 続編のwikiも作られたわけですし、トップページにでもそちらへのリンクを貼っては? - 名無しさん 2013-05-12 01 17 00 ラビット零式 - 名無しさん 2014-03-28 07 05 05 デストロイ - 名無しさん 2015-08-09 04 51 56 まあ、この作品からイラストレーターが三輪士郎さんになったわけだしさ(メタくてごめん)。 - うにゅほ 2015-08-17 18 28 41 セブンスドラゴン - 名無しさん 2015-11-01 17 32 04 NPCにササキ(エントランスで状態異常解説)と新人隊員(自衛隊)がいない?かな? - 名無しさん 2016-01-13 06 57 00 su - oieij3irj 2016-03-24 20 28 47 幻視女帝=ロア・ア・ルア、で、いいのかな?(解釈してます) - うにゅほ 2017-07-29 14 28 18 倒し方 - ホバードラグ (2022-10-24 01 27 45)
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ファイター メイジ ヒーラー ナイト ローグ サムライ プリンセス の7つのカテゴリーにつき各4名のキャラがいて、その中から選び放題好き放題で御一行4名様のパーティをつくって銭湯に向かうらしいです。ギルドには16人まで登録できたんだっけかな。 って 戦闘です。銭湯じゃないです。温泉はあるようですが。 選び放題好き放題がゆえに迷いに迷ったあげく... 30代中堅むさいオッサンチームをつくってみた。 第1パーティ どんな危険が待っているかもわからないところに子供や 女性を行かすわけにはいかないのである。 先ずは我々が行く。命知らずのオッサン4人組。 実はメイジも欲しかったが、若そうなもんしかおらんかった。 華ないなー むさいなーw あれから一ヶ月が経ち ー4月半ばー プレイ日記を続ける余裕もなくのめりこみ、既に裏ボスまで終了して2週目を気がむいた時にプレイしてる状態です。 サウンドは8bitで。 最初は耳にしみたけど、すぐ慣れますね。 で、一応 第2パーティ 前回は結局メイジを使わずに。力まかせに戦ったので、今回は魔法をガッツリ楽しみます。 やっぱ魔法あるといいわ〜。楽しい♪ プリンセスもイイ!やっぱり鞭ですよね。鞭☆ 可愛いのも好きだけど、全員ツンキャラになってしまった。 ちなみにハルカラさんが控えにおります。 このページの画像は セブンスドラゴン公式サイト 提供のファンサイトキットを使用しているです。
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セブンスドラゴン プレイヤーキャラクター職業 コメント 2009年3月5日にセガから発売されたニンテンドーDS用ロールプレイングゲームソフト。企画開発は、イメージエポックが担当。 プレイヤーキャラクター 職業 オノノクス:ファイター アギルダー:ローグ フタチマルorクチートorエルレイドorザングース:サムライ シュバルゴ:ナイト ムウマージ:メイジ ママンボウ:ヒーラー ドレディア:プリンセス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 NPC カザン共和国 リザードン:ドリス=アゴート サーナイト:メナス ミミロップ:エラン カクレオン:キザなマスター ミロス連邦国 ビークイン:エメラダ=デ=ミロス ギルガルド:グリフ クリムガン:ヴォルグ -- (ユリス) 2018-03-12 19 43 44 第3真竜ニアラはギラティナ(金色&ボロボロの翼)NN:ニャアさま 技はりゅうせいぐん(百花繚乱)必須 第6真竜ヘイズはパルキア(ポケダンでの一人称がオレなので) あくうせつだん(ヘイズアーム)、まもる(ヘイズシールド)必須 -- (名無しさん) 2016-10-21 23 10 00 職業毎に4つの外見があるのだから外見からイメージできるポケモンもありかも。括弧内はちびキャラTALKでの名前。 キュウコン(色違い)♀:メイジ3(イクラクン) 白髪 獣耳 クチート♀:サムライ3(ラン) 黒髪 キュウコン♀:サムライ4(ナムナ)金髪 獣耳 リーフィア♀:ナイト3(ケイト) 緑髪 -- (名無しさん) 2011-12-26 12 12 58 地帝竜ジアース候補にドダイトスはどうでしょう? 技はげきりん(なぎ払い)/じしん(ソウルプレス)/タネばくだん(グランドクラッシュ)。 テイルパリングに相当する技が無いのが惜しい所。 -- (名無しさん) 2011-07-15 23 00 44 サムライはクチート、エルレイド、ザングースあたりも良いと思う。 -- (名無しさん) 2011-06-18 21 52 42
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セブンスドラゴン 【せぶんすどらごん】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売元 セガ 開発元 イメージエポック 発売日 2009年3月5日 定価 5,040円(税5%込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 お買い得版:2010年3月11日/2,625円(税5%込) 判定 賛否両論 ポイント 寄せられ過ぎた期待ゲームバランスやや悪し昔の不親切さまで再現 セブンスドラゴンシリーズ無印 / 2020 / 2020-II / III code VFD 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 キャラクターメイキング式(主人公=プレイヤー型)のオーソドックスな2DRPG。 プレイヤーは「ハントマン(冒険者)」のパーティを作り、世界を脅かす「ドラゴン(竜)」の駆逐を目指す。 開発はイメージエポック。ディレクターは『超執刀カドゥケウス』『世界樹の迷宮』で知られる新納一哉氏、音楽は同じく世界樹シリーズや『イース』などで名高い古代祐三氏。キャラクターデザインには当時新進気鋭であったモタ氏を起用している。 ストーリー この世界は「竜」と呼ばれる人間を越えた存在に滅ぼされようとしている……。 「竜」に支配された地では、生物を蝕む花「フロワロ」が咲き乱れ人々は絶望に押しつぶされようとしていた。 そんな中「ハントマン」と呼ばれる戦いを生業とする人間たちが立ち上がった。 正義でも信念でもなく、ただシンプルに生存のみを掛けた戦いがここに幕を開ける。 特徴 職業はファイター・ナイト・ローグ・メイジ・ヒーラー・サムライ・プリンセスの7種。 ナイトは『世界樹』のパラディンのような防衛タイプで、プリンセスは強化や弱体化に長ける職業である。他はほぼ名称通りの特徴を持つ。 外見は職業ごとに男女2種類ずつ(プリンセスは女性4種類)の中から選べる。また、職業ごとに1種類ずつ「ルシェ」と呼ばれる異人種の外見もある。ルシェの男性は長い耳と褐色の肌、女性は獣耳(狐耳)が目印。 パーティは最大4人で、隊列の概念がある。 キャラはレベルが上がるごとにスキルポイント(SP)が得られ、それを使うことでスキルの習得・強化ができる。冒険を進めれば、レベルを5下げて振り直す事も可能。 比較的個性的なスキルとしては「リアクト」がある。リアクトスキル使用後に条件を満たすと、そのターンの最後にもう一度行動できる。 戦闘では攻撃や防御などの行動の性能を1ターンだけ強化する「エグゾースト」が3回まで使える。 行動順にも補正が掛かり、基本的に敵よりも早く行動できるようになるため、ドラクエで言うメタルスライムポジションに当たる「フロワロシード」と遭遇した際にも重宝する。 評価点 クリアまでに30時間を超えるボリュームがある。 クエスト(サブキャラからのちょっとした依頼をこなすことで褒美がもらえる寄り道要素)が多く存在する他、ドラゴンの総数も666体(クリアに必要でない数も含む)とかなり多く、攻略の自由度は高め。これらのコンプリートを目指すとプレイ時間は更に長くなる。 グラフィックは細かく描き込まれたドット絵であり、モタ氏によるキャラデザインも可愛らしい。 戦闘画面ではちびキャラのドットアニメが各所で挿入されちょこまかと動き回る為、主観戦闘のRPGの淡泊さは感じさせない。 敵グラフィックも味のある独特のデフォルメで、ドラゴンのデザインも多種多様。中には一見ではドラゴンには見えない独特な存在感を放つものも。 古代氏のサウンド面についても一定の評価を得ている。 終盤には、BGMを8bitモード(ファミコンのような音)で再生できるようになるアイテムが手に入る。 ロード時間はかなり短い。 起動時のメーカーロゴ表示が無く、起動するとすぐにタイトル画面が出る。 戦闘はAボタンで早送りにすることでスピーディになる。 賛否両論点 このゲームはとにかく賛否両論点が多い。 全体的に『世界樹の迷宮』とゲーム性が似ている。 ディレクターの新納氏を含めて開発スタッフが被っているため。雰囲気が似ていることを好意的に捉える人もいれば、『世界樹』に比べて劣化していると指摘する人もいる。 良作という評価の多い『世界樹』と多くの面で比較されたことで、劣化している部分や問題点が過剰に浮き彫りになってしまった側面があり、ある意味では不遇な作品だと言える。 ストーリーの流れも良くも悪くも似ている面がある。とはいえありきたりな内容ではなく、本作も独特の世界観を持ってはいるが。 他、シナリオについて フリーシナリオを謳ってはいるが、中盤にイベントやダンジョンの攻略順を選べる時期があるというだけである。選択によって展開や結末が変わるわけではない。 2頭身キャラがちょこまかと動き回る一見かわいらしい世界だが、生々しい描写やシビアな展開もある。 「平和主義すぎて竜の侵攻に対処できない国家」や「虚栄心の強い国王に振り回され、きわめて貧富の差が激しい国家」などが登場し、更にその中で人種差別問題(プレイヤーキャラにもなっているルシェに関するもの)や多くの犠牲者が出るイベントもある。 終盤でタイトル通り7体の強大な竜「真竜」の存在が明かされるが、ゲーム中には2体(+ED後の隠しダンジョンに1体)しか出てこない。 中盤までに戦う「帝竜」も7体登場するが、こちらも全員倒さずともエンディングを迎えることができてしまう。 ちなみにシナリオを担当したのは「シナリオ工房 月光」。この名前に拒否反応を示す人もあれば、シナリオの出来に関しては割り切っている人もいる。 NPCの質について。 登場人物はかなり多く、広大な世界観を演出できているのだが、やけに上から目線のキャラクターが多い。人によっては気分を害するレベル。 プレイヤー一向は一介の冒険者で、関わる人間は世界各地の王侯貴族が多いので自然といえばそれまでなのだが、まともな人物の方が遥かに少ないというのはどうなのだろうか。 極め付けなのが大統領側近のメナスで、物語のほぼ全編にわたって言いがかりに等しい理由で高圧的な態度でプレイヤー一向に無理な命令をふっかけてくるので嫌われがちである。しかも劇中で他のNPCにやけに慕われているので強烈な違和感がある。 改めて書くがプレイヤー一向はあくまで一介の冒険者なので政府組織の管轄にある訳でもメナスの部下な訳でもない。 世界中を覆うダメージ床「フロワロ」について 本作は崩壊しつつある世界が舞台のため、ダンジョンもフィールドも、踏み潰すとダメージを受ける花「フロワロ」に覆われている。フロワロを潰すと「近隣国の物価が下がる」「莫大な経験値を持った敵『フロワロシード』と遭遇することがある」「ラスボスの即死級攻撃のダメージを低下させる」といったメリットがあるのだが……。 ダンジョンのフロワロはボスを倒すかダンジョン内のドラゴンを全滅させるまでフロア移動で復活する。しかも迂回すれば踏まずに済むということはほとんどない。このため踏んだ時のデメリットがメリットが霞むほどに大きい。 フロワロダメージはアイテムやナイトのスキルで対策可能だが、アイテムの性能はスキルの下位互換かつ、RPGではよくあることながら序盤はお金に乏しいこともあって、パーティにナイトがいるかどうかで快適性はガラリと変わってしまう。 ストーリー上の演出としての魅力や、ゲームの世界観と合っているとして評価する人もいるが、ゲームの快適さが損なわれているという理由で苦痛と感じる人もいる。 フィールド・戦闘について エンカウント率が高い。 序盤の低速移動時のエンカウント率を基準にしているのか、高速移動時は単純にエンカウント率が倍になる。高速移動時は3~5秒でエンカウントする。中盤に受注できるようになるクエストで入手できるパーティスキルでエンカウントゲージが画面に出るようになるが、それで確認してみるとゲージの増え方が一目瞭然である。 一応アイテムと、サムライとヒーラーのスキル(性能はそれぞれ多少異なる)で対策は可能。しかしアイテムはフロワロ対策アイテムと同様の問題がある。 ただしフロワロを潰しながらのエンカウントに変わりはないので、対策方法があってもテンポは良くない。 こちらのレベルにより経験値に補正が入る仕様である。 ある程度成長してしまうとザコを倒しても経験値は雀の涙になり、ドラゴンかフロワロシードと戦わないと経験値がまともに稼げなくなる。 ただし、そこまでこだわった経験値稼ぎをしなくてもクリアできるバランスではある。というよりも高エンカウントのせいでフィールド上のフロワロを消しつつ出てくる敵を倒しているだけで補正が入るレベルになる。 やり応えがあるとして評価する人と、ストレスがたまるとして不満点に挙げる人に分かれる。 敵の強さはダンジョン毎に固定。 中盤のダンジョン攻略順が選べる時期では、敵の強いダンジョンを先にクリアにしてしまうと以降の難易度は一気に下がる。 よって、本作のゲームバランスは「前半はシビアだが、後半は途端に難易度が下がる」というものである。 「ちょうど良い」という人も「バランスが悪い」という人もいる。 戦闘の難易度に対して謎解きは難しい部類。 ストーリー攻略に必要なところではダンジョン「マスカミ遺地」、ストーリー外ではクエスト「暗号を解読せよ」やダンジョン「シバの森」辺りは謎解きが難しく、ヒントも用意されていない。 先述の通り「フロワロにナイト、高エンカウントにサムライorヒーラー」という対処法は、「進行を楽にする工夫」というよりも「仕様の面倒さの緩和処置」という意味合いが強くなりがちで、「『世界樹』同様のパーティ編成の自由度」を謳いながら実際はほぼパーティ固定じゃないかという新たな不満にも繋がった(パーティ人数は4人なので、この基礎対策だけで半分が埋まってしまう)。(*1) 問題点 昔のゲームの不親切さを再現してしまっている点が多い。 歩行速度が遅い。 初期の簡単なクエストをクリアすれば移動速度を上げるスキルを得られるが、移動速度が上がるのはBボタンを押し続けている間のみ。しかも先述の通りBボタン歩き中はエンカウント率が跳ね上がってしまう。 ちなみにゲームを進めると船や飛空艇といった乗り物も使えるようになるが、これらはBボタン歩きと同じ程度の速度。ただし特定の条件を満たすことでBボタン押しで速度を2倍にできる。 フィールドで使えるスキル(先述のフロワロやエンカウント関連のものなど)の効果は切れても特にメッセージなどは出ない。 効果中かどうかはメニューで確認可能だが、持続時間(歩数)は体で覚えるしかない。効果時間も短めなので何度もかけ直すことは避けられない。 エンカウント率減少のスキルとフロワロダメージ無効のスキルの効果時間が異なっているのも地味に厄介。 特にフロワロダメージ無効のスキルは効果時間がより短い上、かけ直しを忘れると瞬く間にパーティ全体のHPを大幅に削り取られるのでかなり気を使うことになる。 所持可能アイテム数は100個と聞くと十分ありそうだが、実際は同じアイテムが1枠にまとまらない仕様であり、いわゆる預り所も無いこともあってかなりカツカツ。 こまめに素材を売り払わなければすぐに埋まってしまうので、ドロップ率を底上げするメイジの常時発動スキル「鑑定学」は地雷と呼ばれてしまう事も。 装備品にも枠を使うので、使わない職のものはギルドで対応の職を作って装備させるなどの工夫がないと容量を食ってしまう。また、アイテム欄を空けるために手放したアイテムが実は後のクエストで何個も必要だった、という事態も起こりやすい。 ストーリーを進めると家を入手できるが、そこにアイテムを置いておけないのも違和感がある。 クエスト関連が不親切。 クエストは自然には発生せず、「特定キャラと会話してクエストを発生させる→ギルドへ行き受注」という手順を踏む必要がある。さらにクエストによってはもう一度特定キャラと会話しなければならない場合も。クエストクリア後に報酬を受け取る時もギルドに行かなければならない。一部の街にはギルド自体がないため、辺境で受けられるクエストはわざわざ別の街まで往復することになる。 依頼内容やクリア条件、今受注しているクエストなどは全て街のギルドでしか確認できない。そのため依頼内容を忘れたらまた街へ戻る必要がある。 クエストを同時に受けられる枠が3つしかない。先述のアイテム枠の問題もあって必要なアイテムをまた集め直すハメになったり、攻略したダンジョンに再度行かされることもしばしば。しかもクエスト受注時点では達成不可能なクエストも相当数ある上、複数の条件を満たす必要のあるクエストは一度破棄した場合全て最初からやり直しになる。 物語の進行に応じて受注が不可能になるクエストがある。コンプリート報酬などは一切ないので逃しても問題はないが、全て攻略したい人にとっては厳しい仕様。しかも受注タイミングがシビアなものが多く、攻略情報を見ながらでないと初見で全てのクエストを見つけることは相当難しい。 ラスボスと裏ボスにあたる敵があまり強くない。 + 以下ネタバレのため注意 ラスボスにあたるニアラは二連戦になるが、一戦目はこちらが何か強化スキルを打つと必ず次のターンに強化打消しのスキルを使ってくるルーティンがあり、これを逆用することで攻撃の頻度を大幅に落とすことができる。 第二形態の神体ニアラは大技の「百花繚乱」を放ってくるが、これはフィールド上に存在するフロワロの数と威力が連動しており、1つだけ残しておくことでダメージが一桁になる仕様(ただし全て消すと逆に大ダメージになる)。これを理解しておけば殆ど苦労することはなくなる。 裏ボスにあたる母なる竜『ND』は同時に出てくるコノハナチルヒメ、コノハナサクヒメを倒さない限り一切行動しないという特殊なルーティンを持つ。 2体のお供はそれなりに強いが、どちらか片方を倒すともう片方は特定の行動を連発するようになるという仕組みになっており、まずコノハナサクヒメを集中砲火で一気に倒すことで残されたコノハナチルヒメは全体睡眠攻撃の「柳」を連打してくるようになる。こうなると敵側にダメージを与える攻撃手段が無くなるので後はND→チルヒメの順に攻撃すれば何事もなく倒せる。 隠しダンジョン自体が非常に高難易度であり、少し前に出てくる中ボスの方が余程強いためここまで来れるパーティならまず苦労することはない。 戦闘スピードは早送りしないと遅い。 戦闘中のコマンドはリング方式のうえ、アイコンの色分けなどがされておらず、目的のコマンドが探しづらいという意見もある。見栄えは良いのだが、プレイアビリティが犠牲となっている側面がある。また、最後のキャラの行動選択の後の行動確認がないため、間違って行動しても取り消すことができない。 アイテム図鑑やモンスター図鑑といったコレクター要素が一切ない。 収集する楽しみがないのも問題なのだが、クエストで必要なアイテムをどのエリアに登場する誰がドロップするかがゲーム内で一切確認できないので非常に不親切。 ダンジョンの隠し通路を見つけるのが非常に難しい。 壁にしか見えないところに通路があることがある上、ほぼノーヒントに近いので確実に見つけようと思えば常に壁にぶつかりながら進む必要がある。 ダンジョンの近道を開通させても目印がつかない。 上述の問題点と合わさって、現在攻略中のダンジョンはともかく過去のダンジョンの隠し通路の場所を失念してしまうこともしばしばある。 一部のクエストやサブストーリーの発生条件がわかりづらい。 セーブファイルが1つしかない。 総評 評価がまっぷたつに分かれた作品。某大手レビューサイトでは最低点は20点で最高点は90点、「かなりオススメです!」から「クソゲー」まで様々な感想が寄せられている。 この評価には、『世界樹の迷宮』のディレクターでもあった新納一哉氏の存在が大きく影響しており、ゲーム単体として見た場合は「舞台設定がそこそこ凝ってるちょっと不親切な普通のRPG」程度の評価である。 決してクソゲーではなく、クリアまで30時間超+寄り道多数の大ボリューム、666体のドラゴンを駆逐するやり込み要素、ニコニコ動画などのWebコンテンツを利用した広報戦術、古代祐三氏の起用と早すぎるサントラ発売など相当に力の入った作品であり、ある種祭り上げられすぎた『世界樹の迷宮』と「新納一哉」に寄せる期待との落差こそが、本作が賛否両論となった原因であると思われる。 評価のばらつきが大きいが、数作に渡って続編が発売されているので一定の評価と売上はあったものと考えて良いだろう。 余談 初回特典「ドラゴンクロニクル」はスタッフのインタビュー等が掲載された小冊子(*2)とアウトテイクCDのセット。 サントラとアレンジアルバムは共に廃盤となっているのか、価格が高騰してしまっている。 ちなみにアレンジアルバムは『メタルギア ソリッド』シリーズなどで知られる日比野則彦氏が手がけており、氏は世界樹シリーズのアレンジにも関わっている。 公式HPの「ちびキャラトーク」という遊びを進めると、このゲームで使用できるキャラ外見に応じた@から始まるパスワードをキャラ作成時の名前欄に入力することで、「名前がデフォルトネーム固定で、SPが普通に作るキャラと比べて1多い」キャラで遊ぶことが出来る。現在は全てのキャラクター分のパスワードが判明している為、成長を重視する デフォルトネームで遊びたいのであればそれで遊んでみるのも一興だろう。 ここまで読んでお気づきの方も多いだろうが、発売当初はプレイヤー自身が設定やら何やらを考えた、所謂「うちの子」で本作を遊ぼうとしたプレイヤーから「結局公式のお仕着せの方が優遇されるのか」という旨の不満意見も上がっていた。この辺りも新納氏が『世界樹の迷宮』を手がけていたが故の賛否両論、と評すべきか。 2011年11月に関連作『セブンスドラゴン2020』がPSPにて発売された。 雰囲気がガラッと変わっているが、スタッフの多くは本作と共通。ゲーム性の変化も見た目ほどではない。 本作でUIに対する不満の声が多かったことを反映してか、比較すると改善の努力が垣間見える。
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PARコード セブンスドラゴンゲームコード ゲームID 所持金99999999 プレイ時間0:00:00 エンカウントなし コメント セブンスドラゴン ゲームコード ゲームID ゲームコード:CD6J ゲームID:1171AA49 所持金99999999 020d24d0 05f5e0ff プレイ時間0:00:00 020D24D4 00000000 エンカウントなし 0202AD4C E3A00001 コメント >>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(ノ゚Д゚)ノシ♂ http //nn7.biz -- ありません (2012-03-03 04 37 02) テクニック一切不要。女性用の風俗オープンしました。(/∀\*))♪ http //sns.fgn.asia/ -- 真弓 (2012-08-22 02 02 41) 名前 コメント
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◆サイキック.ver ▼通常攻撃 『そこだっ!』 ▼フレイム 『これでどうだ!』 ▼イフリートベーン 『ふぅぅぅぅ!』 →『焼き払うぞ』 ▼ヒートボディ 『勝手に燃えてろ』 ▼フリーズ 『うざったいぞ!』 ▼アイシクルエデン 『ふぅぅぅぅ!』 →『黙って凍れ!』 ▼ゼロ℃ボディ 『やわなものでな』 ▼エレキ 『落とすぞ』 ▼ボルトアヴェンジ 『ふぅぅぅぅ!』 →『このじじゃ馬が!』 ▼プラズマジェイル 『張り倒せ!』 ▼デコイミラー 『では頼んだぞ』 ▼マイクロバースト 『いけるぞ』 →『私を怨むな』 ▼マナフローター 『よぉく働け!』 ▼コンセントレート 『流れ込む……』 ▼キュア 『まったく……』 ▼リカヴァ 『いけるぞ!』 →『始末が悪いな』 ▼リザレクション 『いけるぞ!』 →『先に寝るなぁ!』←可愛い ▼デッドマンズリアクト 『ふぅぅぅぅ!』 →『くたびれるよ』 ▼半径50mの支配者 『楽させてくれ!』 ▼魔力の湧水 『面倒だ!』 →『たまにはな?』 ▼オートリカヴァ 『いけるぞ!』 →『一肌脱ぐか』←はい ▼黒のインヴェイジョン 『さあ、出番だぞ』 →『仇為すものを残さず飲み込め!』 →『切り裂け!』 →『うん、清々したな』←最高に可愛い ※【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 31匹目から 518さんのレスです。
https://w.atwiki.jp/wga0twgj0tj/pages/13.html
ボイスタイプK 神谷浩史 ◆ハッカー.ver ▼通常攻撃(チャクラム) 『せいっ!』 ▼アタックゲイン 『攻め落としてしまおう』 ▼ディフェンスゲイン 『壊れたら元も子もない』 ▼リジェネーター 『まだ試合は続きそうだ』 ▼119ナノマシン 『うぉぉぉ!/起きないと後が酷いよ?』 ▼Bデータイレイザー 『うぉぉぉ!/おやまた厄介だねぇ』 ▼ファイアブレイク 『苦しいのは遠慮しとくよ』 ▼アイスブレイク 『酷いことしないでね?』 ▼Aスキルコーラー 『うぉぉぉ!/さぁ、かき回してくれ!』 ▼ハッキングワン 『駒になれ!』 ▼ハッキングゼム 『さぁ、ゲームだ!』 ▼マッドストライフ.x 『悪いのはキミだ』 ▼スケイプゴート.x 『偉い子だねぇ』 ▼ロストパワー.x 『身を任せて…』 ▼バッドインバリッド 『』 ▼スリープオール 『うぉぉぉ!/ゆっくりおやすみ…』 ▼カースオール 『うぉぉぉ!/可愛そうにねぇ!』 ▼ハッキングリアクト 『うぉぉぉ!/面白くなりそうだ』 ▼リアクターチアー 『』 ▼クイックハック 『攫っていくよ?』 ▼サバゲーナレッジ 『うぉぉぉ!/少しは気を抜きなよ?』 ▼禁断の秘技 『お披露目だっ!/反則、裏ワザ、隠しにバグ技っ!/どうだい? そういうのは、得意でねっ!』 ※【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 31匹目から 155さんのレスです