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基礎データ ブランド名 セガ 会社名 株式会社セガ 電話番号 Fax番号 メール http //sega.jp/contact/web/ 企業分類 ゲーム 現在の問合せ結果 × 現在のコメント ノーコメント→メール返信なし 最終更新日 2009/08/27 特記事項 毎日新聞社のDS用クイズソフトを販売 毎日新聞135周年プロジェクト 毎日新聞1000大ニュース 基礎データ特記事項 セガ2008年8月04日の毎日朝刊に広告あり 2008/08/04 ×(ノーコメント) 他、広告あり 2009/08/26 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 セガ 2008年8月04日の毎日朝刊に広告あり 2008/08/04 ×(ノーコメント) 320 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/08/04(月) 17 55 15 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事114 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1217768275/648 648 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/08/04(月) 17 53 25 ID 0DVqMS4k0 セガに電話問い合わせ(ノーコメント) 本社に電話したところ、一般のお客様問い合わせ窓口で聞くように言われ、 0570-5736-11いちいち(30秒10円)に電話。 若い男性が出て「少々お待ちください」と5分以上待たされた後「お答えできません」とのこと。 メールで問い合わせても回答はできないという。 ただし、メールの内容は必ず関係部署に回すとのことでしたのでメールを送っておきました。 他、 広告あり 2009/08/26 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事167 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1248953104/601 601 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 23 08 29 ID 3WQ54+0c0 826 名前:松崎名無しげる[sage] 投稿日:09/08/26 22 57 07 ID 6282daP1 メールのお返事ですv セガ→メール返信なし 関連ページ 検索 2008年8月04日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月26日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月の毎日jpに広告を出していた企業 問合せ先一覧 問合せ結果分野別一覧その7 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ア行~ナ行)
https://w.atwiki.jp/niconico_singer/pages/819.html
名前:セガ派 通称: よく使われるタグ:SEGA、セガ 声の特徴:ハスキーぎみ 作品の特徴・傾向 メドレー曲を使用してセガの家庭用ゲームマシンをネタにした替え歌を歌う。 動画の編集も自前で行い、複数のゲームの中からシーンをチョイスして涙腺崩壊動画をつくりあげる。 人物・その他の特徴 セガのネタにあふれた生粋のメガドライバーそしてセガ人。 メガドライブ20周年時には「一緒に酒が飲めるんだな」と感涙のコメントを残した。 動画 公開マイリスト 組曲『メガドライブ』を歌ってみた セガサターン流星群を歌ってみた 関連動画(合わせてみた等) ●動画タイトルを入力● ※歌い手の情報は「歌い手まとめwiki掲載基準」で「掲載可能」としているもののみ掲載して下さい。 編集業務連絡 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stealth_marketing/pages/23.html
ソニックシリーズ等で有名なゲームメーカー。 かつては任天堂と並ぶゲームハード企業であったが、現在はサミーに吸収され、ほぼソフト開発のみに集中している。 ネット黎明期から、PlayStation 2 vs ドリームキャスト の時代、 当時から既に、セガ、ソニー・コンピュータエンタテインメント、双方でネット工作が行われていた疑いが濃厚。 近年ではステマ界隈で名が挙がる事は少ないようだ ↓参照 http //www7.atwiki.jp/htmk3/pages/45.html
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セガ 開発本部 株式会社CSK総合研究所 (1983.10~2001.8)CRI事業部 (2000.2~2001.8) AM2事業部 (2000.2~2001.8) 株式会社SEGA-AM2 (2001.8~2004.7)AM2事業部 企画開発部 開発1部 開発2部 株式会社ワウ エンターテイメント (2000.8~2003.9)ソフト開発部 株式会社ヒットメーカー (2000.8~2004.7)企画プロデュース部 ソフト開発部 デザインセクション デザイン部 サウンド開発部 テクニカルリサーチセクション 株式会社アミューズメントヴィジョン (2000.8~2004.7) 株式会社セガ・ロッソ (2000.8~2003.9) 株式会社スマイルビット (2000.8~2004.7)企画部 開発部 企画開発部 技術研究室 株式会社オーバーワークス (2000.8~2003.9) 株式会社ソニックチーム (2000.8~2004.7) 株式会社ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ (2000.8~2003.9) 株式会社ウェーブマスター (2000.8~) 株式会社セガワウ (2003.10~2004.7)第2開発部 株式会社デジタルレックス (2003.10~2004.7) 新規事業本部 (2001.6~)未来研究開発部 セガ・シャンハイ (2002~)研究開発部 R D本部 (2004.7~2005.4)セガワウディビジョン SEGA-AMディビジョン ヒットメーカーディヴィジョン アミューズメントビジョンディビジョン スマイルビットディビジョン ソニックチームディビジョン セガAMプラス研究開発部 AMソフト開発本部第三AM研究開発部 GEソフト開発本部第三GE研究開発部 コンシューマ事業本部 (~2005.4) CS統括本部 (2005.4~2008.5)GE開発本部 (2005.4~2006.4)クリエイティブセンター 第一GE研究開発部 第二GE研究開発部 第三GE研究開発部 モバイル研究開発部 セガスタジオUSA セガスタジオCHINA NE開発本部 (2005.4~2006.4)NEソフト研究開発部 スポーツデザイン研究開発部 CS事業部 (2005.4~2007.4)企画制作部 CS事業統括部 CS研究開発本部 (2006.4~2007.4) VE研究開発部 (2006.4~)第2クリエイティブセクション プリプロ・R Dセクション 国内CS事業部 (2007.5~)CS開発統括部NEソフト研究開発部 開発ITサポートチーム 国内販売統括部企画制作部 AM統括本部 (2005.4~2008.5)AM研究開発本部AMソフト開発統括部第一AM研究開発部 第二AM研究開発部 第三AM研究開発部 AM関連開発統括部 (~2007.10)NM研究開発部 アトラクション・シミュレータ研究開発部 AM製品開発統括部 (~2007.10)ハードウェア研究開発部 メカニカルプロダクト研究開発部 メカトロ研究開発部 AM R Dパブリシティ室 AMプロデュース部 AMプラス研究開発部 ファミリーエンタテインメント研究開発部 AM企画本部 (2007.10~2008.5) AM新規事業本部 (2007.10~2008.5) AE研究開発統括部 CS研究開発本部 (2008.5~2010.6)第一CS研究開発部第一企画セクション 第二企画セクション 第一プログラムセクション 第二プログラムセクション 第一デザインセクション 第二デザインセクション サウンドセクション1 第二CS研究開発部第一企画セクション 第三企画セクション 第一プログラムセクション 第二プログラムセクション 第三CS研究開発部 第四CS研究開発部 VE研究開発部 (~2009.6) CS R D推進部 AM研究開発本部 (2008.5~2010.6)AMソフト開発統括部 (~2009.4) AE研究開発統括部 (~2009.4) AMプラス研究開発部 ファミリーエンタテインメント研究開発部 AM R D 1 (2009.4~2010.6)企画開発セクション サウンドセクション AM R D 2 (2009.4~2010.6)開発2課 AMプロダクト研究開発部 (2009.4~2010.6)RED WORKSチーム AM開発技術部技術開発課 新規事業本部 (2008.5~) マーザ・アニメーションプラネット株式会社 (2009.6~) CS事業部 (~2010.6)CS研究開発統括部 開発生産統括本部/開発統括本部 (2010.7~)第一研究開発本部プロデュースセクション 企画開発セクション ソフト開発セクション デザイン開発セクション デザイン技術セクション サウンドセクション 開発1-1部サウンドセクション 開発1-2部 RED WORKSチーム MOBILE WORKSチーム 戦略企画室 R D1運営室 第二研究開発本部開発2課 プロダクトサポートセクション デジタルコネクトチーム 第一開発部 (2013.4~) 第二開発部 第三研究開発本部第一CS研究開発部第一企画セクション 第二企画セクション 第一デザインセクション 第二デザインセクション 第二CS研究開発部企画セクション 第一プログラムセクション 第二プログラムセクション 第三CS研究開発部プロデュースセクション 企画セクション プログラムセクション オンライン研究開発部企画セクション1課 企画セクション2課 第一企画セクション 第四研究開発本部プロダクト研究開発部 研究開発ソリューション本部開発支援部第二ITサポートセクション モバイルニューメディア事業部 (2010.7~)モバイルニューメディア研究開発部第三企画セクション モバイルニューメディア一部企画セクション モバイルニューメディア二部 モバイルニューメディア三部 モバイルニューメディア部 モバイルニューメディア研究開発一部企画セクション オンラインエンタテインメント研究開発部 (2011~)企画開発セクション 戦略企画セクション 株式会社セガネットワークス (2012.7~)編成局PM課 Nプロ研究開発部 (2013.4~)アメージング企画セクション 開発本部 本部長 中裕司 副本部長 名越稔洋 株式会社CSK総合研究所 (1983.10~2001.8) CRI事業部 (2000.2~2001.8) AM2事業部 (2000.2~2001.8) 株式会社SEGA-AM2 (2001.8~2004.7) 代表取締役社長 鈴木久司, 片岡洋 AM2事業部 事業部長 鈴木裕 企画開発部 部長 片岡洋 開発1部 部長 片岡洋 スタッフ 片桐大智 開発2部 部長 大崎誠 株式会社ワウ エンターテイメント (2000.8~2003.9) 代表取締役社長 中川力也 ソフト開発部 プログラマー 山崎拓也 株式会社ヒットメーカー (2000.8~2004.7) 代表取締役社長 小口久雄, 熊谷美恵 デザイナー 伊藤信太郎 企画プロデュース部 部長 熊谷美恵 副部長 菅野顕二 プロデューサー 土屋淳一 ディレクター 山下信行, 金澤昭一郎 ソフト開発部 部長 苑田良博 副部長 藤乗勝巳 デザインセクション 部長 宮城聖 デザイン部 部長 柿田光彦 サウンド開発部 コンポーザー 川口博史, 井関由有子 テクニカルリサーチセクション スタッフ 高野豪, 赤松宏章 株式会社アミューズメントヴィジョン (2000.8~2004.7) 代表取締役社長 名越稔洋 プログラマー 加来徹也 株式会社セガ・ロッソ (2000.8~2003.9) 代表取締役社長 佐々木健仁 プロデューサー 新井健二 ディレクター 松本功 プログラマー 森一浩 株式会社スマイルビット (2000.8~2004.7) 代表取締役社長 新井瞬, 川越隆幸 ディレクター 菊池正義 プログラマー 厚孝, 永田高広 アーティスト 井出雄一 企画部 ディレクター 向山彰彦 プランナー 五百蔵容 開発部 ディレクター 村山健司, 瀬川隆哉 企画開発部 プランナー 福永僚太郎 技術研究室 室長 藁間直弘 株式会社オーバーワークス (2000.8~2003.9) 代表取締役社長 大場規勝 プロデューサー 西山泰弘 ディレクター 雲野雅広, 寺田貴治, 大原徹, 磯部英之 プランナー 西野陽 デザイナー 金澤浩隆 CGムービーデザイナー 松浦剛, 櫛部保 株式会社ソニックチーム (2000.8~2004.7) 代表取締役社長 中裕司 プロデューサー 岡村峰子 ディレクター 湯田高志 プランナー 中村俊, 小川陽二郎 プログラマー 西村牧子 スタッフ 節政暁生, 外木和洋, 細山田水紀 株式会社ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ (2000.8~2003.9) 代表取締役社長 / プロデューサー 水口哲也 アシスタントプロデューサー 岡村峰子 ディレクター 湯田高志 ゲームデザイナー 山田勝彦, 吉永匠 プログラマー 平井武史 株式会社ウェーブマスター (2000.8~) 代表取締役社長 牧野幸文 プロデューサー 村崎弘史 サウンドクリエイター 幡谷尚史 杉山圭一 株式会社セガワウ (2003.10~2004.7) 代表取締役社長 中川力也, 塚本一成 デザイナー 金澤浩隆 CGディレクター 山口直純 第2開発部 部長 大場規勝 株式会社デジタルレックス (2003.10~2004.7) 代表取締役社長 鈴木裕 新規事業本部 (2001.6~) 未来研究開発部 部長 植村比呂志 マネージャー 武田博直, 中尊寺ゆつこ プロデューサー 今川洋尚 スタッフ 山田篤広 セガ・シャンハイ (2002~) 研究開発部 部長 内田誠 R D本部 (2004.7~2005.4) 副本部長 杉野行雄 セガワウディビジョン スタッフ 小玉理恵子, 吉田徹 SEGA-AMディビジョン ゼネラルクリエイティブマネージャー 大崎誠 ヒットメーカーディヴィジョン ディヴィジョンマネージャー 熊谷美恵 クリエイティブマネージャー 新井健二 アミューズメントビジョンディビジョン スマイルビットディビジョン ソニックチームディビジョン プロデューサー 見吉隆夫 スタッフ 中裕司, 水野暁一 セガAMプラス研究開発部 AMソフト開発本部 第三AM研究開発部 部長 熊谷美恵 ソフト開発セクションリーダー 松田剛 プログラマー 芹澤也人 システム管理統括マネージャ 宮口隆 GEソフト開発本部 本部長 中裕司 第三GE研究開発部 プロデューサー 見吉隆夫 コンシューマ事業本部 (~2005.4) 本部長 岡村秀樹 副本部長 前田雅尚 CS統括本部 (2005.4~2008.5) 統括本部長 岡村秀樹 副統括本部長 前田雅尚 GE開発本部 (2005.4~2006.4) 本部長 中裕司 クリエイティブセンター デザイナー 岩田岳雄 サウンドセクション 幸崎達哉, 瀬上純, 瀬津丸勝, 安倍栄基, 南波真理子, 大谷智哉, 緒方修 第一GE研究開発部 部長 西山彰則 プロデューサー 湯田高志, 雲野雅広, 森本兼次郎 ディレクター 吉永匠, 中村俊, 森本兼次郎, 大隅栄え, 細山田水紀 プランナー 森本兼次郎, 前川司郎, 岸本守央, 須永江身子, 井上雅之, 濱田美佐子, 菊地麻比古, 平田真 プログラマー 片野徹, 西村牧子 デザイナー 川村幸子, 三浦義貴, 日野太郎, 森屋英明, 米津真 アートワーク 上川祐司 スタッフ 菅野敦 第二GE研究開発部 部長 西野陽 プロデューサー 野中竜太郎, 本山真二 ディレクター 寺田貴治 デザイナー 金澤浩隆 スタッフ 渡邉正勝, 小川卓哉, 島田直樹, 堀川祐史, 山田孝一 第三GE研究開発部 プロデューサー 見吉隆夫 ディレクター 酒井智史 プログラマー 節政暁生 デザイナー 北村耕生, 池谷章 CGデザイナー 山口直純 モバイル研究開発部 スタッフ 鈴木由布子, 山田典子, 会田朋彦, 金安美紗 セガスタジオUSA ディレクター 飯塚隆 プログラマー 榊原武, 西村牧子 デザイナー 星野一幸 サウンド 瀬上純 セガスタジオCHINA 部長 / プロデューサー 内田誠 ディレクター 高橋和也, 李舒僑 NE開発本部 (2005.4~2006.4) NEソフト研究開発部 部長 名越稔洋 デザインセクション 細川一毅 サウンドセクション 庄司英徳, 長沼英樹 サウンドセクション2 床井健一, 中川輝彦, 澤田朋伯, 幡谷尚史, 熊谷文恵, 幸崎達哉 テクニカルリサーチ 藤本光伯 スポーツデザイン研究開発部 部長 瀬川隆哉 プロデューサー 椎野真光, 大橋修 ディレクター 馬場保仁, 三木洋之介 ゲームデザイナー 瀧井雄二 プログラマー 安藤毅 スタッフ 佐藤高一, 三船敏, 伊藤二三雄 CS事業部 (2005.4~2007.4) 事業部長 前田雅尚 副事業部長 宮崎浩幸 企画制作部 プロデューサー 長谷川亮一, 湊庸行 CS事業統括部 部長 宮崎浩幸 CS研究開発本部 (2006.4~2007.4) 「GE開発本部」と「NE開発本部」が統合。 本部長 川越隆幸 VE研究開発部 (2006.4~) 部長 伊藤武志 管掌 岡村秀樹 スタッフ 日下部実 第2クリエイティブセクション デザイナー 木村宜真 プリプロ・R Dセクション プロデューサー 今村理人 プログラマー 脇坂拓 国内CS事業部 (2007.5~) 事業部長 前田雅尚, 川越隆幸 副事業部長 川越隆幸 CS開発統括部 統括部長 川越隆幸 統括副部長 名越稔洋 NEソフト研究開発部 部長 名越稔洋 プログラムセクション 服部義明 サウンドクリエイター 長坂峰詩 スタッフ 樋口雄一, 下里陽一, 北村操佳, 樋口雄一, 友田大介, 白子路央, 伊藤英介, 岩出敬 開発ITサポートチーム チームマネージャー 藤本光伯 主任 久冨幸恵 スタッフ 東郷俊寛 国内販売統括部 企画制作部 クリエイティブプロデューサー 澤田剛 ディレクター 林誠司 AM統括本部 (2005.4~2008.5) 統括本部長 田副康夫, 臼井興胤 副統括本部長 鈴木義治 AM研究開発本部 本部長 杉野行雄 AMソフト開発統括部 統括部長 片岡洋 第一AM研究開発部 部長 清宮敦嗣 副部長 西山泰弘 プロデューサー 渡邉正勝 ディレクター 大原徹, 松永純, 磯部英之, 小田隆志 デザイナー 近藤正樹, 牧野卓, 小室和生 サウンド 野宮牧人, 塚越晋 スタッフ 岸孝次郎, 坂井陸一 第二AM研究開発部 部長 片岡洋 マネージャー 安達利幸 ディレクター 大崎誠, 片桐大智, 庄司弘明 プランナー 蝶間林英生, 伊神公博 プログラマー 山之内毅 デザイナー 川越康雄, 牧野宗和, 関俊吾, 村井里会 サウンド 伊藤二三雄 スタッフ 武田洋介, 羽田隆之 第三AM研究開発部 部長 熊谷美恵 プロデューサー 菅野顕二, 瓦重郎 ディレクター 中野裕丈 プログラマー 平山尚 デザイナー 森康浩, 成毛伸和, 清水健二, 小川大輔, 高野豪, 中川淳彦, 安藤俊周 サウンドセクション 川口博史, 光吉猛修, 高木保浩, 福山光晴 スタッフ 大江真徳, 山下信行, 神谷聖子, 松岡英丈 AM関連開発統括部 (~2007.10) NM研究開発部 アトラクション・シミュレータ研究開発部 スタッフ 井出雄一, 本間智和 AM製品開発統括部 (~2007.10) ハードウェア研究開発部 メカニカルプロダクト研究開発部 メカトロ研究開発部 部長 吉本昌男 AM戦略室 土手真悟 機械設計 牧野将之, 山田正之 電気設計 角知美, 後藤智之 プログラマー 大金義槻, 笠井貴行 プランナー 深澤光晴, 内田勉, 佐藤直行 インダストリアルデザイナー 笹田敦子, 土井聡 グラフィックデザイナー 白川正章 サウンド 興野亮平, 中林亨, 清水一人 スタッフ 布川宏樹, 陣内俊和, 高畑大輔 AM R Dパブリシティ室 AMプロデュース部 AMプラス研究開発部 部長 鈴木裕 スタッフ 斉田昌也, 寺田一喜, 八木雅彦, 杉崎良輔, 常岡靖彦 ファミリーエンタテインメント研究開発部 部長 植村比呂志 デザイナー 日下部尚明 スタッフ 田代裕, 近野俊昭, 根布谷朋載, 伏見和浩, 山縣里枝子, 正木奈美子, 緒形亜衣 AM企画本部 (2007.10~2008.5) 本部長 深澤恒一 副本部長 杉野行雄 AM新規事業本部 (2007.10~2008.5) 本部長 臼井興胤 AE研究開発統括部 統括部長 吉本昌男 CS研究開発本部 (2008.5~2010.6) 本部長 宮崎浩幸, 名越稔洋 副本部長 名越稔洋 第一CS研究開発部 部長 名越稔洋 副部長 菊池正義 プロデューサー 小川陽二郎 プログラムグループリーダー 厚孝 グループリーダー 岩出敬 フェロー 加来徹也 プログラマー 安藤毅 デザイナー 樋口雄一 チームマネージャ 工藤裕一 スタッフ 徳原順 第一企画セクション プロデューサー 椎野真光 ディレクター 鈴木信宏 プランナー 城崎雅夫 第二企画セクション セクションマネージャー 横山昌義 プロデューサー 馬場保仁, 山田理一郎 プランナー 久井克也 第一プログラムセクション シニアプログラマー 藁間直弘 第二プログラムセクション グループリーダー 時枝浩司 第一デザインセクション デザイナー 友田大介 第二デザインセクション グループリーダー 小田幸雄 サウンドセクション1 コンポーザー 庄司英徳 第二CS研究開発部 部長 西山彰則, 大橋修 プロデューサー 細山田水紀 ディレクター 飯塚隆 プログラマー 中川展男 デザイナー 上川祐司, 星野一幸, 川村幸子 第一企画セクション リードプランナー 森本兼次郎 第三企画セクション マネージャー 大橋修 第一プログラムセクション マネージャー 片野徹 ディレクター 橋本善久 第二プログラムセクション セクションマネージャー 高橋敦俊 第三CS研究開発部 副部長 見吉隆夫 プロデューサー 酒井智史, 田中俊太郎, 本山真二, 澤田剛, 林誠司 ディレクター 小澤武 プログラマー 節政暁生, 秋葉晴樹, 佐竹敏久 デザイナー 池谷章 ローカライズセクションマネージャー 長谷川亮一 第四CS研究開発部 部長 宮崎浩幸 ディレクター 島野光弘 VE研究開発部 (~2009.6) 部長 伊藤武志 副部長 宮本佳 プロデューサー 山口直純 ディレクター 日向学 キャラクターモデリング 西田健一 R Dセクションマネージャー 齊藤淳 CS R D推進部 部長 庄司卓 副部長 藤本光伯 リードテクニカルアーティスト 緒方修 グラフィックスサポートセクション 安藤隆, 麓一博, 與子田未踏, 内田慎一 システムサポートセクション 康日準, 林洋人 ITサポートセクション 久冨幸恵 AM研究開発本部 (2008.5~2010.6) 本部長 杉野行雄, 臼井興胤 AMソフト開発統括部 (~2009.4) 統括部長 片岡洋 AE研究開発統括部 (~2009.4) 統括部長 吉本昌男 AMプラス研究開発部 部長 鈴木裕 ファミリーエンタテインメント研究開発部 部長 植村比呂志 AM R D 1 (2009.4~2010.6) プロデューサー 西山泰弘 プログラマー 田邊雅彦 デザイナー 牧野卓 企画開発セクション ディレクター 矢野慶二 サウンドセクション コンポーザー 川口博史, 光吉猛修 AM R D 2 (2009.4~2010.6) 部長 片岡洋 アシスタントマネージャー 村山亨 アシスタントチームマネージャー 山之内毅 プロデューサー 熊谷美恵 プログラマー 伊藤周, 平山尚 開発2課 課長 大崎誠 AMプロダクト研究開発部 (2009.4~2010.6) 部長 吉本昌男 RED WORKSチーム プランナー 新小田祐二 AM開発技術部 技術開発課 プログラマー 粉川貴至 新規事業本部 (2008.5~) 本部長 深澤恒一, 新谷省二 マーザ・アニメーションプラネット株式会社 (2009.6~) VE研究開発部を前身として2009年6月にセガサミービジュアル・エンタテインメントとして設立。2010年7月に現社名へ変更。 取締役 伊藤武志 CS事業部 (~2010.6) 事業部長 鶴見尚也 CS研究開発統括部 統括部長 名越稔洋 開発生産統括本部/開発統括本部 (2010.7~) 開発生産統括本部長 杉野行雄 開発統括本部長 名越稔洋 第一研究開発本部 本部長 西山泰弘 プロデュースセクション プロデューサー 佐藤直行, 新井健二, 瀧隆一, 新小田裕二, 柏田知大 企画開発セクション ディレクター 小早川賢 ソフト開発セクション セクションマネージャー 矢儀篤樹 デザイン開発セクション テクニカルアーティスト 岸本智 デザイン技術セクション マネージャー 表田法人 サウンドセクション チーフサウンドデザイナー/ボーカリスト 光吉猛修 開発1-1部 ディレクター 平魯隆導 サウンドセクション セクションマネージャー/ミュージック・コンポーザー Hiro師匠 チーフサウンドデザイナー/ボーカリスト 光吉猛修 開発1-2部 プログラマ 石畑義文, 村上健治 RED WORKSチーム プロデューサー 町田裕孝 MOBILE WORKSチーム チームマネージャー/チーフディレクター 松永純 サブマネージャー/チーフプロデューサー 新小田祐二 戦略企画室 統括 小田隆志 ソフト統括マネージャー 苑田良博 ディレクター 平魯隆導 R D1運営室 企画統括マネージャー 小田隆志 第二研究開発本部 本部長 片岡洋 プロデューサー 下田紀之 ディレクター 高部元志 チーフプランナー 髙部元志 プランナー 小山哲 プログラマ 平山尚 デザインリーダー 築島智之 スペシャリスト 片桐大智 開発2課 課長 大崎誠 プランリーダー 羽田隆之 スタッフ 岩崎剛 プロダクトサポートセクション キャラクターアニメーター 島田信也 デジタルコネクトチーム プロデューサー 熊谷美恵 第一開発部 (2013.4~) https //twitter.com/shimodan/status/327037045820248064 プロデューサー 下田紀之 第二開発部 部長 大崎誠 プログラマー 齊藤晃生 第三研究開発本部 本部長 名越稔洋 第一CS研究開発部 部長 菊池正義 副部長 佐藤大輔 フェロー 加来徹也 リードプログラマー 時枝浩司 サウンドクリエイター 小林秀聡 第一企画セクション セクションマネージャー 小川陽二郎 プロデューサー 椎野真光 第二企画セクション セクションマネージャー 横山昌義 プロデューサー 馬場保仁 第一デザインセクション セクションマネージャー 佐藤大輔 第二デザインセクション セクションマネージャー 細川一毅 第二CS研究開発部 部長 飯塚隆 副部長 飯塚隆 プロデューサー 細山田水紀 企画セクション プロデューサー 中村俊 ゲームディレクター 長原俊之, 中村俊 プランナー 井上雅之, 芳野詩子, 宮本裕司 第一プログラムセクション プログラマー 杉生直紀, 久保木崇 第二プログラムセクション セクションマネージャー 高橋敦俊 第三CS研究開発部 プロデューサー 澤田剛, 本山真二 プログラマー 今別府デニス幸生, 増田亮 プロデュースセクション プロデューサー 奥成洋輔 企画セクション プランナー 菅沼裕 プログラムセクション プログラマー 小野修平 オンライン研究開発部 部長 瀬川隆哉 ディレクター 田中智治 企画 熊澤南 企画セクション1課 スタッフ 酒井智史 企画セクション2課 セクションマネージャー 田中俊太郎 第一企画セクション ディレクター 今井邦彦 第四研究開発本部 本部長 吉本昌男 プロダクト研究開発部 スタッフ 生田目有理, 木村聡史 研究開発ソリューション本部 本部長 庄司卓 開発支援部 第二ITサポートセクション スタッフ 島田和彦 モバイルニューメディア事業部 (2010.7~) 事業部長 宮崎浩幸→岩城農→里見治紀 副事業部長 浅井敏典 モバイルニューメディア研究開発部 ディレクター 石倉力 第三企画セクション ディレクター 今井邦彦 モバイルニューメディア一部 部長 瀬川隆哉 企画セクション 佐藤高一 モバイルニューメディア二部 部長 岩城農 モバイルニューメディア三部 部長 浅井敏典 モバイルニューメディア部 部長 岩城農 プログラマ 榊原武, 望月大作, ロドリゲス オスカル モバイルニューメディア研究開発一部 部長 瀬川隆哉 シニアプログラマー 伊藤周 企画セクション 三木洋之介, 佐々木浩一 オンラインエンタテインメント研究開発部 (2011~) 部長 菊池正義 シニア・アートディレクター 植田隆太 企画開発セクション セクションマネージャー/プロデューサー 山田理一郎 戦略企画セクション セクションマネージャー/プロデューサー 椎野真光 株式会社セガネットワークス (2012.7~) 代表取締役社長CEO 里見治紀 事業本部長 岩城農 プロデューサー 椎野正光, 脇康平, 秋山隆利, 渡邉正勝 プロジェクトマネージャー 谷昌宏 ディレクター 山田理一郎, 今井邦彦, 河井大輔, 平井徳一 アートディレクター 植田隆太 プログラマー 秋葉晴樹, 丸山晴, 関谷英明 編成局PM課 運営プロデューサー 高大輔 Nプロ研究開発部 (2013.4~) プロデューサー 杉森裕司 ソフト開発マネージャー 北村賢也 アメージング企画セクション セクションマネージャー 石川雅美 参考 http //www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20100623_j_final.pdf
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セガP セガというか、ネジタイヘイ一本で勝負したP。もっとSEGAm@sを! 最新作 ついに引退 代表作 どんだけルーマニア好きなのかと ニコ動一覧 タグ-セガP マイリスト-生き恥 タグ一覧:P名 P名_せ デビュー2007.7中旬 投稿数10作品以上
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株式会社セガ 代表作 『ソニック』シリーズ、『龍が如く』シリーズ、『ファンタシースター』シリーズ、等 待遇 勤務形態 常勤 給与 時給 ¥950~¥1300 勤務地 秋葉原、東品川、大鳥居 交通費 支給(上限有り) 勤務日/時間 例:平日(月~金)10:00~18:30※勤務地によって異なる 社会保険 社会保険あり 備考 ・都内及び関東近郊在住で東品川への通勤可能者限定・週4日(平日)以上働けること・長期にわたっての勤務が可能なこと(1年以上)・3ヶ月間の試用期間有り 関連リンク 公式サイト:http //sega.jp/ 採用情報:http //sega-games.co.jp/csol/recruit/career/20150522_1.html コメント 名前 コメント
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ドリームキャスト版 開発元 Wow Entertainment,トーセ 発売日 2000年2月17日(DC)2001年3月28日(Windows) 中古価格 不明 ESRB E 特徴 「アウトラン」や「デイトナUSA」といった数多くのレースゲームの名作も生み出したセガが社運と命運をかけて送り出したハード、ドリームキャストとパソコンで発売されたセガ版グランツーリスモ。正式なタイトルは「セガGT ホモロゲーションスペシャル」。ちなみに没コースの名前が「SonyGT2」だったりルイージが出演していて色々ヤバイ。 この頃のドリームキャストの広告も自虐ネタだったりとかして、一体どうしちまったんだよ、俺達のセガ。 コースとしては実際のゲームには入らなかったダートコース。きちんとこんな遊びなんかしないでラリーカーもあるんだから、普通のダートコースとして作り直して出せば良かったのでは……。 さて、肝心の内容はというと、軽自動車のラインナップが豊富で今じゃ解体屋かサーキットか田舎の納屋でしかお目にかかれない微妙でニッチな軽自動車を数多く収録。軽トラまで入れちゃったんだから、セガのマニアックな変態ぶりがここに現れている。 またゲーム内に登場するスポンサー広告もクルマとは無関係な味の素やローソン、マクドナルドが入ってるが、実際のモータースポーツでもチームのスポンサーやサーキット内の広告とかでクルマには関わりの無いような業種の企業も入っていたりするので(有名なので言えば女性用下着メーカーのワコールや、就職求人のフロムAなんかとか。主にバブル期のF1に活躍したベネトンやレイトンハウス、ルマンを制覇したマツダ 787Bが纏っていたレナウンもファッション関連のブランドであるし、同じく1995年にルマンを制したマクラーレンF1 GTRには上野クリニックがスポンサーについていた)ある意味これはこれで変にリアルに凝ったところなのである。 ちなみに各スポンサーが主催するレースに勝利するとレースの賞金とは別にそのスポンサーからも賞金が得られるのもまたリアリティある要素だ。 またこのゲーム独自の要素として「カロッツェリア」モードでは好きな駆動方式とエンジン方式、ボディの形を選んで自分だけのクルマを生み出す事が可能で、現実には存在していないようなV型12気筒搭載のFF車や3ローター方式のロータリーエンジンを搭載したの4WD車なんて作れてしまうしチューンも可能。ちなみにボディはしれっと有名な外車やS30、ハコスカなどに似たものもあったりしてここでもちょいと暴走している。 後にXboxでセガGT2002、セガGTオンラインが発売。これ以降はさすがのセガでも挫折してしまったか音沙汰はない。まずはセガGT2002の情報から 発売日 2002年9月3日(北米)2002年9月12日(日本)2002年11月8日(PAL) 開発元 WowEntertainment 定価 7480円 中古価格 不明 ESRB E 対応機種 Xbox セガGT2002ではクルマの時代・歴史をテーマにし、歴史に名を残す往年の名車や様々な歴代モデルの車を多数収録。いまだにグランツーリスモにも収録されてはいない初代スバルアルシオーネや日産の幻のコンセプトカーであるMID4にグループBの更なる上のカテゴリーとして設立される予定だったグループSに出場するために制作されたMR2のラリーカー、他にはカプコンのアウトモデリスタでしか収録されていないコンセプトカー、ジオットキャスピタとかなどこちらも随分とクルマ好きから見てもニッチ過ぎるチョイスな車種を収録。セガの変なマニアックさがここにもよく現れている。 また、古い旧車をチューンしていきながら次々と時代が新しくなるライバルカー達とのレースに勝ち進んでいくモードも搭載している。 次にセガGTオンラインの情報を 発売日 2003年12月5日(日本)2004年1月27日2004年2月6日(PAL) 対応機種 Xbox セガGT2002のオンライン対応版で、さらに通好みなマニアックな車やクラシックカーを追加で収録している。昔の全日本GT選手権でGT300クラスの常連車だったがあまり市販車は馴染みの薄かったヴィーマックや、グランツーリスモに先駆けて収録していた戦前のドイツのスピードレコーダーのアウトウニオンのタイプC、さらにはこちらも戦前の1930年代のグランプリレーサーであるアルファロメオのティーポタイプBやブガッティタイプ59、メルセデスのW25シルバーアローといったなかなかこちらも渋すぎるチョイスばかりしている。 1930年代のクルマは確かに乗れる機会なんて無いだろうが、カーグラフィックTVとかで出るようなかなりの自動車愛好家のオジサンでしか知らないような車種だと思うが。 ところで掲載している動画のサムネを見て「なぜ2003年のゲームにヴェイロン?」と思った人もいるだろうが、ヴェイロンの原型自体は2001年からコンセプトカーとして存在している。こちらは残念ながら没カーらしく通常プレイでは使用出来ません。他にもなぜかBMWのクルマも没になっている。
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株式会社セガ(SEGA Corporation)は、業務用ゲーム機器や、家庭用ゲームソフトとハードの開発、アミューズメント施設運営などを行う日本を代表するのゲームメーカーの一つ 428 ~封鎖された渋谷で~ J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6 Pride of J J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS Sonic's Ultimate Genesis Collection ぷよぷよ!! エイリアンシンドローム クレイジータクシー クレイジータクシー ダブルパンチ クレイジータクシー2 クレイジータクシー3 ハイローラー クロヒョウ 龍が如く新章 コットン ゴールデンアックス サクラ大戦1 2 ザ ハウス オブ ザ デッド オーバーキル シャイニング・ハーツ スーパーモンキーボール 3D スーパーモンキーボール アスレチック セガエイジス2500シリーズ Vol.29 モンスターワールド コンプリートコレクション セガジェネシスコレクション セブンスドラゴン ソニックアドベンチャー ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 パワースマッシュ4 ベア・ナックルII マーベラスエンターテイメント メーカー モンスターワールドII ドラゴンの罠 モンスターワールドIV ワンダーボーイ ワンダーボーイ モンスターランド ワンダーボーイIII モンスター・レアー ワンダーボーイV モンスターワールドIII 戦場のヴァルキュリア 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 頭文字D エクストリーム ステージ 頭文字D ストリート ステージ 龍が如く 龍が如く OF THE END 龍が如く2 龍が如く3 龍が如く4 伝説を継ぐもの 龍が如く見参!
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