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ヴァールミキ ヴァールミーキの別名。
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▼● The Battle of Xarcabard ラーゾスの話では ズヴァール城内での戦闘中に 不可思議な現象を体験したという。 それはいったい何だろう……? 過去ザルカバードへ急ごう! バタリア丘陵 (Weathered Gravestoneにライラックをトレード) ライラック 紫色のライラックの花。 Lilisette ……あ、ありがとう。 [Your Name]。 じゃ、お祈りしましょう。 ??? ……誰だ? ??? おや、ひょっとして…… こりゃ驚いた。娘さんかい? ??? 話には聞いていたが……。 言われてみれば、その 赤い髪といい、悪戯っぽい目といい、 どことなく面差しが似てるねぇ。 Lilisette あなたは……? Larzos オレは 元アルタナ連合軍のラーゾス。 Lilisette ……!! Lilisette (ねえ、 [Your Name]。 この人って、あの、リリスたちの……?) Larzos オレも大戦中、 ザルカバード会戦で戦っててな。 ラジュリーズ殿には何度も助けてもらった。 Lilisette あ、あの、どんな風だったか ザルカバード会戦の話、聞かせてください。 それから、おとうさんのことも…… Larzos いいぜ。お安い御用だ。 Larzos ザルカバード会戦、 ズヴァール城包囲戦で 我々はラジュリーズ殿が立てた 「雪上の嵐作戦」を実行したんだ。 Lilisette 知ってます! ザルカバード会戦から、 ズヴァール城包囲戦で、勝利の要となった 連合軍合同の一大作戦ですよね。 Larzos そうそう。 嬢ちゃん、よく勉強してるねぇ。 Larzos それが切っ掛けで、連合軍は闇の王に 勝利を収めた。鉄鷹隊は失われてしまったが ラジュリーズ殿は文字通り、連合軍の立役者さ。 Larzos いつも飄々としてるが 腕は確かでなあ。 戦場ではそりゃあ頼りになったもんだ。 Larzos お体が宜しくなかったようだが、 それを思わせない鬼神のような戦いぶりだった。 Larzos 当時の奴らは、 皆、ラジュリーズ殿を慕ってたさ。疵がもとで、 大戦後にお亡くなりになってしまわれたがな…… Lilisette ……。 Lilisette ……作戦は滞りなく 進んだんでしょうか? Lilisette なにか、戦場で おかしなところとか、なかったですか? 気になることとか、何でもいいんです。 Larzos ……んー。そうだなあ。 ああ、そうだそうだ。あれ…… ありゃあ、何だったんだろうなあ。 Larzos ああ、今思い出したぜ。 オレらの隊でズヴァール城を包囲し、 本丸へ吶喊した時だ。 ………………………………………………………………………………………… Larzos 王の間に至るデーモンたちを 千切っては投げ千切っては投げ…… Larzos その瞬間、あたりに閃光が走った。 それからすさまじい爆風も…… Larzos ふと見上げると、上空に 大きな雲が、浮かんでいた…… Larzos いや、雲じゃねえな。 何だ、星か……? Lilisette !? Larzos 周りに奇妙な光が満ちて…… まるで夢をみてるみたいだった。 オレたちは、しばらく戦闘の手をとめて、 それに見入ってしまった。 Larzos どれくらい経ったろうな。 全員がふと我に返ると、 あたりの敵は一掃されていて…… Larzos オレの傍らにいたラジュリーズ殿は 真っ青な顔をされていた。 今のは何だろう、と聞いても黙ったままでな。 Larzos おそらく敵の魔法か何かだろう、と 特に気にするでもなく、そのまま戦いに紛れて それっきりになってしまったが…… Larzos 今思い出しても ありゃあ奇妙だったねェ。 ………………………………………………………………………………………… Lilisette 星…… Larzos そういえば、大戦後に、たまたま ラジュリーズ殿に会ったときに ぽつりと漏らしていたよ。 Larzos 「あの時、 いずれ死を選ぶことになろうが、 闇の力に屈しなかった自分を誇っている」、とな。 Lilisette 闇の、力……? Larzos どういうことだったのだろうな。 結局意味がわからないままさ。 お前さんなら、何かわかるんじゃないかい? Larzos どうかね。参考になったかい。 Lilisette うぅん…… たしかに、妙な話ですけど……。 Larzos じゃあ、オレはこれで失礼するぜ。 何か困ったことがあったらいつでも相談にのるよ。 オレがラジュリーズ殿に世話になった、 せめてもの恩返しだ。 Lilisette はい、ありがとうございます…… Lilisette ……ラーゾス。こちらの未来では リリスの手下なんかじゃないのね……。 Lilisette でも、いったいザルカバード会戦で 何が……? Lilisette ラジュリーズさまが 決断を迫られるような、何かが 起こるのね……? Lilisette ……止めなくちゃ。 Lilisette [Your Name]。 急ぎましょう。 863年のザルカバードへ!! (Weathered Gravestoneを調べる) 古びた墓標の1つだ。 ザルカバード〔S〕 Lilisette すごい兵の数ね…… いよいよって感じ……。 Cait Sith アータたちっ!! Lilisette あっ! ケット・シー! Cait Sith アータたち。遅いですわよっ! いよいよ、会戦の本番がはじまるみたいよン。 参加するんでしょう? Lilisette もちろんよ。 連合軍の伝令役を仰せつかってるわ。 Lilisette ケット・シーは 一緒に来ないの? Cait Sith アタクシは…… 今から、ちょっと会わなきゃいけない人が…… Cait Sith だから、アータたちにまかせたわっ! くれぐれも、作戦を成功させるのよン! Lilisette わかったわ。 お安いご用よ。 Cait Sith じゃあ、頼みましたわよン! Lilisette ……さ。急がなくちゃ。 まずはサンドリア陣営に合流しましょう。 ここから西、城の少し手前のはずよ。 ………………………………………………………………………………………… Cait Sith さて……こっちはこっちで 頑張らなくっちゃン…… Cait Sith アタクシは アトモスに再び会って、あのコたちの…… 白い未来の記憶を食べるのをやめさせる…… Cait Sith でも、どうやって……? ▲ 勇鷹の墓標 決戦、ザルカバード 雪上の嵐:翠 ■関連項目 アルタナミッション , バタリア丘陵 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ルノヴァール 大陸の北に位置し、イムヌス教を国教としている国。国全体が哀愁を帯びているような雰囲気があり、どこか物悲しい気配を漂わせる。王政であり、国王は91歳になるパーヴェル・ルノヴァール。 特徴 別名「枯れ野の国」と呼ばれ、なぜか木々や草花が根付きにくい国土を持つ。それが国の印象を一段と寂しくしている。国王が住む宮殿には苦労して根付かせた常緑樹などが植えられているが、国全体において作物が根付きにくいので常に食糧危機の危険を抱えている。 国の大聖堂には【凶種】第五位・黒き殉教者バルバトス 国事情 敬虔なイムヌス教信徒である老王パーヴェル。彼は第二派閥の族長派のために世継ぎはおらず、時期国王の座をどうするかが注目されている。またルノヴァールは作物が実りにくいのと、気候が厳しいので周辺国または都市から流通する食糧物資の供給に問題があり、現在は大陸全土が安定状態になっているので大きな問題とはなっていないが、これからどのようにして食料の安定した供給ラインを作るかという問題を抱えている。ちなみにルノヴァールは蒸留酒が有名であり、ルノヴァールという名前の蒸留酒もある。大陸で最も素晴らしい蒸留酒の一つ、と呼ばれている。 シンクゥトウス一族 「聖剣の担い手」としてイムヌス教の伝承保持者の血統・白貴族で最も高名な血族シンクゥトウスの一族らが住んでいる。イムヌス教にて七十七悪魔の凶種第一位・魔帝ゲルニカ・クロニカを倒したとされる聖なる剣をその身に収める別名「鞘の一族」である。 七英雄の一人イクヤの血を受け継ぐとされ、イムヌス教のシンボル的存在。当主は今年で十四歳になるゲルダ・シンクゥトウスという少女。 聖剣…シンクゥトウス、ひいてはイムヌス教最高の魔術伝承にして、奇跡の位置におかれる宗教にとって重要な存在。シンクゥトウスの血に格納されている伝説で、代々聖剣に認められた者が当主となり、男女子供老人は関係ないとされる。 現当主ゲルダは十四歳だが、十二歳の時に聖剣が覚醒し、シンクゥトウス一族当主としてイムヌス教白貴族による聖徒公会議にて認定された。白き神の指先の一つ、とされ、聖戦において魔帝ゲルニカ・クロニカとの対決のさいには七日七夜輝き続けたという。 国民性 理知的、知性的なことを模範にし、わきまえた行動、いわゆる「大人」な対応が良しとされる品格を重視する国柄。大陸一の酒の国としても有名だが、だからこそ他国よりもより分別ある行動が望ましいとされている。ストイックな印象が強く、イムヌス教が国教として教えられているが、
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ジョージヴェナブルズヴァーノン(ジョージ・ヴェナブルズ=ヴァーノン) グレートブリテン王国のマンセル男爵の系譜に登場する人物。 第2代ヴァーノン男爵。 関連: ジョージヴェナブルズヴァーノン(2) (ジョージ・ヴェナブルズ=ヴァーノン、父) メアリーハワード(4) (メアリー・ハワード、母) ルイーザバーバラマンセル (ルイーザ・バーバラ・マンセル、妻) ジョージ(3) (息子) シャーロット(2) (娘) ジョージ(4) (息子) ルイーザバーバリナ (ルイーザ・バーバリナ、娘) ジェーンジョージアナフォーキア (ジェーン・ジョージアナ・フォーキア、妻) ジョージアナ (娘)
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アルタナミッション(1~30) +31. 雪上の嵐:翠 31. 雪上の嵐:翠 進行内容 ラジュリーズに伝令役を任された。ウィンダス陣営、バストゥーク陣営を順番に回って、作戦を遂行しよう 発生条件 報酬 エリクサー or バイルエリクサー ザルカバード〔S〕(G-9) Rally Point Green を調べるとイベント。 「だいじなもの 軍用魔法照明弾」を入手。 ザルカバード〔S〕(G-9) Spell-worked Snow を調べるとレイヤーエリアへ突入できる。 失敗した場合は Rally Point Green を調べると「軍用魔法照明弾」を再入手可能。 クリアするとイベント。 レイヤーエリア「雪上の嵐:翠」 敵名称 Arch Demon (デーモン:暗黒騎士) x3;Orcish Brawler (オーク:モンク);Orcish Trooper (オーク:ナイト);Orcish Impaler (オーク:竜騎士);Old Quadav (クゥダフ:戦士);Sapphirine Quadav (クゥダフ:白魔道士);Emerald Quadav (クゥダフ:赤魔道士);Yagudo Theologist (ヤグード:黒魔道士);Yagudo Drummer (ヤグード:吟遊詩人);Yagudo Herald (ヤグード:忍者) 勝利条件 敵の殲滅後 Pesoso に話しかける 制限時間 30分 人数制限 6人 備考 強化持ち越し不可。マップはゴユの空洞 MAP3 【レイヤーエリアの特徴】 とても広い。所々で通路が行き止まりになっている。 行き止まりは特定条件を満たせば進行可能になる。 獣人がたくさん沸くので乱戦になる。 獣人を倒すと強力なテンポラリアイテムを入手できる。 1種類1個までしか持てない上によく出るのでどんどん使うべし。 報酬は変動制。討伐数が関係する? 【進行の流れ】 Pesoso に話しかけると説明を聞くことができる。 通路を進んでいくと開けた場所に獣人がいる。 獣人と戦闘状態に入ると次々に獣人が沸いてくる。 獣人を一定数倒すと最後の1体が逃げ、通路の壁が爆破されて先に進めるようになる。 2~3の手順を繰り返しながら進んでいく。 獣人が最初の方に沸いている事もあるため、敵が見当たらない場合は戻るとよい。 獣人を全て殲滅した時 Pesoso に話しかけるとクリア。 【敵について】 デーモンだけ同強くらいの強さ。HPやや多め。 他の獣人は雑魚。後衛でも楽に倒せる。 全て睡眠有効。弱体もほとんど入る。 後衛タイプの獣人は魔法を使う。状態異常の嵐になるので注意。 忍ヤグードは遠隔攻撃してくる。 【攻略など】 後衛系獣人(黒ヤグなど)の魔法が厄介。真っ先に潰すべし。 強力なテンポラリアイテム(技能の薬など)が出る。 2時間アビなどをケチらずに使って大暴れしましょう。 敵の数が多いので蝉はあまり役に立たない。回避や防御力重視を推奨。 後衛も殴り装備を用意するとよい。 攻略報告 +32. 雪上の嵐:藍 32. 雪上の嵐:藍 進行内容 ウィンダス陣営での任務は成功。続いてバストゥーク陣営ヘ赴き、作戦を遂行しよう。 発生条件 ザルカバード〔S〕(H-8)北西 Rally Point Blue を調べるとイベント。 「だいじなもの 軍用火薬照明弾」を入手。 ザルカバード〔S〕(H-8) Excavated Snow を調べるとレイヤーエリアに突入できる。 失敗した時はヴァナ時間1日経過後に Rally Point Blue を調べると「軍用火薬照明弾」を再入手可能。 クリアするとイベント。 【レイヤーエリアの特徴】 とても広い。所々で通路が行き止まりになっている。 行き止まりは特定条件を満たせば通行可能になる。 スタート地点には Antje と Republic Ensign I がいる。 各地にNPC「~ Legion Scout」24人や「Republic Ensign I~VI」が点在している。 また、剣虎が徘徊している場所もある。 【進行の流れ】 Antje に話しかけ、「準備完了!」を選択してスプリント状態になる。 スプリント効果時間中に Legion Scout 24人に話しかける。 作戦成功のアナウンスが流れたら Antje に話しかけてクリア。 【NPCや敵について】 Antje スタート地点にいる。 話しかけると選択肢が出現。説明を選べば説明してくれる。 「準備完了!」を選択するとスプリント(とんずら)状態にしてもらえる。 作戦失敗後に話しかけ、「準備完了!」を選ぶとスプリント状態にしてもらえる。この時他のパーティメンバー全員のスプリントが切れる。 再度やりなおす場合は「全員一緒に」スプリントを貰いなおすこと。 クリア条件を満たした時に話しかけるとクリアとなり、エリア外に排出される。 ~ Legion Scout エリア各地に散らばっている。全部で24人。 スプリント状態の時に話しかけると台詞の後に坑道を爆破し、デジョンする。この時残り人数のアナウンスが流れ、スプリント効果時間が延長される。 24人全員に話しかけると作戦成功のアナウンスが流れる。 スプリント状態でない時に話しかけると作戦失敗のアナウンスが流れ、スタート地点にワープさせられる。 この時今までに話しかけたNPC達と行き止まりの壁が復活し、初期状態になる。 アビリティ「とんずら」やパウダーブーツの「エンチャント:とんずら」効果中に話しかけても成功と見なされる。 Republic Ensign I~VI エリア各地に設置されている旗。 調べると選択肢が出る。選択した Ensign の所にワープする。 Falxfang Tiger エリア各地に配置されていて、徘徊している。 バインド、睡眠無効。 視覚感知。感知範囲は狭い。 移動速度は早いがスプリントで十分振り切れる。 Ensign などでワープするとタゲが切れる。 【攻略例】 ○ソロでクリア○ 爆発の方に走り抜けるだけ。その先にNPCがいます。ワープは未使用。 強化や蝉があれば剣虎に追いかけられても気にならない。 時間が30分もある為、何度か失敗しても問題なし。 理解さえしていればソロの方がやりやすいかも。 ○ソロでクリア2○ ↑の人同じで爆発の方に走り抜けるだけ。これはパーティでやると失敗する確立高いです。 パーティの場合だれか一人で突撃。剣虎に絡まれて死んだらわざと失敗して他の人が走る。 ワープは未使用。残っているパーティメンバーはNPCに一切話しかけないように。 ○パーティでクリア○ 6人パーティでクリア。 途中でスプリントが切れた場合は、残りのNPCの場所をメンバーに報告し、「NPC(Antje含む)に話しかけずに」スタート地点で待機する。 パウダーブーツによるスプリント効果も有効なので、全員のスプリントが切れた場合でも、残りのNPCが1~2人程度ならば力技でクリアすることが可能。 はじめから再挑戦する場合は、Antje に一斉に話しかけ、「必ず全員が会話イベントに入ったことを確認してから」再度スプリントを貰って上の手順を繰り返す。 Republic Ensign I のエリアのみ、NPCの場所が離れているために一人では難しいようでした。 ブーツを使ってクリアしましたが、余裕があれば他のエリアの担当者も手伝うとよさそうです。 メンバー全員が手順を把握し、相互に報告しあうのが重要かと思います。 手順 突入前に、Republic EnsignI~VIのうち誰がどのエリアを担当するか決めておく。 レイヤーエリアへ進入したら各自 Antje に話しかけ、Republic Ensign で担当エリアへワープ。 自分の担当するNPCに順に話しかける。 +33. 闇の牙城 33. 闇の牙城 進行内容 ウィンダス、バストゥーク両軍による工作作戦が成功。続いては、サンドリア軍の迂回部隊と共にズヴァール城内へ潜入しなければ! 発生条件 ザルカバード〔S〕(F-8) Rally Point Red を調べるとイベント。 ズヴァール城 外郭〔S〕にエリアチェンジするとイベント。 ズヴァール城 外郭〔S〕(G-7) Peculiar Glint を調べるとイベント。 「だいじなもの 離脱用特殊照明弾」を入手。 負けた場合はだいじなものを入手してからヴァナ時間0時経過した後に Peculiar Glint を調べると「離脱用特殊照明弾」を再入手可能。 ズヴァール城 外郭〔S〕(G-7) Peculiar Glint を調べるとレイヤーエリアへ突入できる。 マップのないゴユの空洞へ飛ばされる。 勝利後イベント。 レイヤーエリア「闇の牙城」 敵名称 Count Bifrons (デーモン:黒魔道士)Orcish Mangler (オーク:戦士)x2Orcish Muscle (オーク:モンク)x2 勝利条件 Count Bifrons の撃破 制限時間 30分 人数制限 6人 備考 強化持ち越し不可。経験値のロスト無し 【レイヤーエリアの詳細】 エリア内部はとても狭い。 デーモンの左右にオークが2体づつ配置されている。 ある程度なら近づいても反応しない。 デーモンを倒せばクリアとなる。オークは倒さなくてもいい。 【敵について】 Count Bifrons 使用技 技名称 範囲 効果 空蝉 備考 ソウルドレイン 単体 HP吸収 1 デモニックハウル 自身中心範囲 スロウ 貫 ヘイストで無効化。 ヘルボーンヨープ ダメージ暗闇、ディスペル 消 効果範囲広い。発動やや遅い。400~700ダメージ Count Bifrons 使用魔法 バインガ、スリプガII、ファイガIII Count Bifrons 耐性闇耐性。弱体入りにくい。 有効:スタン。 無効:サイレス、バインド、睡眠、スタンWS(フラットブレードなど)。 ステータス攻撃力高め(通常で約300)、防御力高め(片手だと0も出る)。HPは普通。 ファイガIIIのダメージは数人で食らえば1人550程度まで抑えられる。 HP7割以下になるまでは標的に近寄らない。 オーク 睡眠、バインド有効。 攻撃力、防御力、HPは低い。 モンクは格闘タイプ。戦士はダブルアタックあり。 ショルダーチャージ、トルネードエッジなどを使用。 そんなに強くない。前衛2でもサクサク殺せる。 【戦略など】 戦略 エリアが狭いので魔法や範囲技を避けにくい。 魔法や範囲技を必ずくらう事を前提に戦う事になる。 常時服毒推奨。バファイラ、シェル必須。 先に弱いオークから倒し、強いデーモンをじっくりと倒す。 スタンができるデーモンキープ役を用意すると安心。 必要そうな薬品 毒薬、HP/MP回復薬、目薬 戦闘報告 +34. 殲撃、響きて 34. 殲撃、響きて 進行内容 ポーシャの奪還に成功したものの、作戦の雲行きが怪しくなってきたようだ……。いったんサンドリア軍の駐留地へ戻ろう……! 発生条件 ザルカバード〔S〕(F-8) Rally Point Red を調べるとイベント。 +35. 獅子たちの帰還 35. 獅子たちの帰還 進行内容 獣人血盟軍に裏をかかれ「雪上の嵐」作戦は失敗してしまった。アルタナ連合軍は一時撤退、総員ジュノへ帰還とのこと。 発生条件 ソロムグ原野〔S〕(F-6) Bulwark Gate (ジュノの扉)を調べるとイベント。 +36. 鉄鷹、旋回す 36. 鉄鷹、旋回す 進行内容 ラジュリーズは連合軍除隊を命じられポーシャと共に姿を消してしまった……。彼はザルカバードで目撃した閃光に並々ならぬ危機感を抱いていたようだが……? 発生条件 ズヴァール城 外郭〔S〕にエリアチェンジするとイベント。 王の間〔S〕に移動する。 生息モンスター感知方法 ※一部を除いて全てアクティブ、リンク。 エリア 種族名 視覚 聴覚 魔法 生命 備考 外郭/内郭 デーモン ○ 嗅覚あり アーリマン ○ ○ 静寂耐性 インプ ○ ○ 見破りあり ガーゴイル ○ ○ 飛行中は回避アップ オーク ○ 暗視、嗅覚あり ヤグード ○ 明視 クゥダフ ○ 内郭 タウルス ○ 見破り、嗅覚あり 蝙蝠 ○ カイライス(生首) ○ ○ リンクなし、スリプル有効 ヴァンピール ? ? ? ○ 嗅覚あり 外郭 スノール ○ ○ リンクなし 【王の間〔S〕までの道のり】 外郭 闇の炎の所にある扉を開けられるので外郭1枚目は直進する。 闇の炎の扉前にはカンパのモンスに混じって普通のデーモンがいるので注意。 MAP1枚目を抜けたあとは現代と同じルートで内郭を目指すとよい。 なお、MAP1枚目を抜けて直進したところの扉は開かない。 内郭 入ってすぐ右の1階ガーゴイル部屋→2階のクゥダフ部屋を通るのが一番安全。 ガーゴイル部屋の突破方法は次の2種類がある。 ガーゴイルを倒しながら進む。ガーゴイルは回避が高い。リンクに注意。 囮を使って強行突破し、2Fに行く階段で一旦死ぬ。 ワープゾーンは中央付近にインプがいる。 ワープすればタゲが切れるので特攻してもよい。他のワープも同様。 王の間へのエリチェン手前にタウ2匹がいるので、そこだけ注意。 +37. 黒天、閃電 37. 黒天、閃電 進行内容 ラジュリーズとポーシャはどこへ……?城の最奥で何事かが起きつつあるようだ……。急がなければ……! 称号 失はれた者 発生条件 王の間〔S〕にエリアチェンジするとイベント。 Throne Room を調べるとバトルフィールド「黒天、閃電」へ突入できる。 ※初回のみ強化持込不可。(再戦時は強化持込可。但しエリア不可。) バトルフィールド「黒天、閃電」 敵名称 Haudrale (エルヴァーン)Aquila (ヒューム) 参戦NPC Lilisette 勝利条件 敵の殲滅。 敗北条件 Lilisette が戦闘不能になる。 制限時間 30分 人数制限 6人 備考 強化持込不可。再戦時は強化持込可。但しエリアチェンジすると不可。 【敵について】 使用技 技名称 効果 空蝉 備考 サベッジソードハンド 範囲ダメージ、アムネジア 複 Haudraleが使用。効果範囲やや狭い。心眼で回避可能。ダメージ700~1400。 アルタイルブレット 範囲ダメージ、ノックバック強麻痺、ヘイトリセット Aquilaが使用。効果範囲とても広い。ダメージ250~700。台詞「ばぁーん♪」 共通使用魔法 エンI系 Aquila 使用魔法 IV系精霊、ガIII系精霊、デス、ブライガ、ディスペガ、スリプガII 共通事項 エンI系を使用。追加ダメージはエル100、ヒューム60くらい。 特殊技や魔法を使用する時に台詞を言う。 アンデッドキラーでひるむ。 耐性闇耐性。弱体や精霊はやや入りにくい模様。 有効:スロウ、パライズ、ポイズン、スタン、エレジー、デーモンアロー、パラリシスアロー。 無効:ディスペル、睡眠、グラビデ、バインド。 青魔法ヘッドバットなどの追加効果 スタンは入りにくい模様。 Haudrale(オドラール) 片手剣を装備。エルヴァーン♂。 最初から接近して攻撃してくる。 エン系が発動すると被魔法ダメージ吸収モードになる模様。 サベッジソードハンドはある程度離れていれば当たらない。 Aquila(アクウィラ) 格闘タイプ。ヒューム♂。2回攻撃。 HP7~8割以下になるまで一定距離以上近づかない。 エン系が発動すると被物理ダメージ吸収モードになる模様。 「痛いの、お見舞いしちゃおっかなっ!」という台詞の5秒後に高確率でガIII系精霊を使用。 アルタイルブレットの効果範囲はとても広い。かなり離れると回避可能。 HPが減るとデスを使用する。詠唱あり。Lilisette には無効。 【味方NPCについて】 技名称 範囲 効果 備考 ワーリングエッジ 範囲 物理ダメージ 多段技 ダンサーズフューリー 単体 物理ダメージ 多段技 センシュアルダンス 範囲 敵の攻撃力、魔法攻撃力ダウン味方の攻撃力、魔法攻撃力アップ 重ねがけ不可 ビビファインワルツ 範囲 味方のHP回復 回復量は150~300。 ソーンスタンス 自身単体 防御力アップ ラウンジングサンバ クリティカル率アップ Lilisette(リリゼット) PCが戦闘状態になると、その対象へ攻撃を開始する。 尚、突入後3分程経過した場合も自動で攻撃を開始する。 短剣二刀流だが一度に1回攻撃する。デス無効。 HPがある程度減ると「トランス」を使用する。 プロテス、ケアル、パラナなどの強化・回復魔法をかけられる。 PCよりHPが多く、そう簡単にはやられない。ただし回復しないともたない。 【戦略など】 戦略 前衛より後衛が多い方が有利。近接前衛が多い程難易度アップ。 スタン可能なジョブを1~2人用意した方がよい。サポ暗でもスタン有効。 青は「ヘッドバット」が効きにくいため「テンポラルシフト」のセットを推奨。 前衛は狩侍青など遠隔攻撃可能なジョブが有利。 追い込み用に近接前衛が1~2人いてもいい。 盾はナ/忍推奨。 強力な範囲技があるので後衛はHPに注意。 スリプガがあるので常時服毒推奨。 倒す順番は Haudrale>Aquila を推奨。 Aquila はスタン役が2人張り付けば楽にキープ可能。 ゾンビ気味になった場合は玉座か入り口前の戦闘していない方に避難すると良い。 コンバ時も同様。 必要そうな薬品 毒薬、リレイズアイテム、HP/MP回復薬、目薬 【攻略の流れ】 後衛多め、NPCを盾に使う場合 Aquila キープ役を1~2人(スタン可な人がいい)決める。 突入後強化したら Haudrale に抜刀し、Lilisette とタイマンさせる。 Lilisette にケアルしたり、Haudrale に弱体を入れて支援する。 NPC回復役は白1人ではMPがもたない模様。 Aquila キープ役は Haudrale が倒れるまでキープする。 スタン回しの他にパライズを入れておくと麻痺で詠唱を潰す可能性がある。 Haudrale を倒したら次は Aquila とタイマンさせる。 スタン回しとNPCへのパラナに専念する。ヘイトリセットがあるので注意。 敵のHPが少なくなってきても無理に押し込もうとしない方がよい。 後衛多めの場合約20分ほどでクリアできる。 戦闘報告 +38. さようなら、リリゼット 38. さようなら、リリゼット 進行内容 運命の天秤は大きく傾いだ……。未来は、このまま失われてしまうのだろうか……? 発生条件 バトルフィールド「黒天、閃電」のクリア バトルフィールド戦に勝利すると、そのままイベントに突入して終了。 +39.鳥籠の宇宙 39. 鳥籠の宇宙 南サンドリア〔S〕(K-6)にあるDoor "Lion Springs"を調べるとイベント。※過去世界のクエスト「それぞれの未来へ」か「己の行く先に」か「魂の果て」をクリアするとオファー。 ザルカバード〔S〕(F-8)(テンキー5)にあるRally Point Redを調べるとイベント。 +40.記憶の最果て 40. 記憶の最果て ジュノ周辺の禁断の口を調べるとイベント。 +41.彼女の想ひ出 41. 彼女の想ひ出 思ひ出のかけらを4つ集める。 必要アイテム:「ライラック」(墓前の決意)、「賢者の石」(不治の病)、「ライスビネガー」「ねりわさび」「ホーリーバジル」(キューピッド作戦) 過去クエスト 彼女の想ひ出~帰郷現代東ロンフォールから南サンドリアに入るとイベント。 過去クエスト「彼女の想ひ出~彼と少女の事情」「彼女の想ひ出~涙の豆料理」「彼女の想ひ出~墓前の決意」の3つをクリアすると、だいじなもの 小さな想ひ出のかけら が、 だいじなもの 想ひ出のかけら になる。 過去クエスト 彼女の想ひ出~彼と少女の事情北サンドリア(M-7) Abioleget に話しかけるとイベント。 北サンドリア(E-4) Bertenont に話しかけるとイベント。だいじなもの 小さな想ひ出のかけらを入手。 過去クエスト 彼女の想ひ出~涙の豆料理サンドリア港(G-7) Thierride に話しかけるとイベント。だいじなもの テリードの新作豆料理を入手。 南サンドリア(G-6) Amaura に話しかけるとイベント。2回話しかけると更にイベント(彼女の想ひ出~不治の病のオファー)。 サンドリア港(G-7) Thierride に話しかけるとイベント。だいじなもの 小さな想ひ出のかけらを入手。 過去クエスト 彼女の想ひ出~墓前の決意ドラギーユ城(I-9) Halver に話しかけるとイベント。 バタリア丘陵(I-10)古墳の上にあるWeathered Gravestoneにライラックをトレードするとイベント。だいじなもの 小さな想ひ出のかけらを入手。 過去クエスト 彼女の想ひ出~不治の病現代の南サンドリア(G-6) Amaura に話しかけるとイベント。 ジュノ上層(G-10) Monberaux に話しかけるとイベント。 ウィンダス水の区目の院入って右の本棚(G-7)にあるLibrary Bookを調べるとイベント。 グロウベルグ〔S〕(F-5)にあるFey Blossomsに、賢者の石をトレードして、ヴァナ翌日に再度調べる(要エリアチェンジ)とイベント。だいじなもの 妖精の石を入手。 南サンドリア〔S〕(I-7)Raustigne に話しかけるとイベント。だいじなもの 想ひ出のかけらを入手。 過去クエスト 彼女の想ひ出~(紅の足跡 or 蒼の足跡 or 翠の足跡)[過去サンド所属の場合]過去ロンフォから過去サンドに入るとイベント。 南サンドリア〔S〕(I-9)Mainchelite に話しかけるとイベント。クエストオファー。 過去ロンフォに出るとイベント(チョコボでは発生しない、歩いて出ましょう)。 東ロンフォール〔S〕(H-8)のクレーターにある???(カンパニエOPSの???ではない。テンキー5と6の間)を調べるとイベント。(d.e.f.の順番はどれからでも良い。) 東ロンフォール〔S〕(J-7)テンキー7にある???を調べるとイベント。 東ロンフォール〔S〕(I-8)テンキー4にある???(滝つぼ)を調べるとイベント。 南サンドリア〔S〕(I-9)Mainchelite に話しかけるとイベント。だいじなもの 想ひ出のかけらを入手。 [過去バス所属の場合]過去グスタから過去バスに入るとイベント バス商業区〔S〕(E-8)にいるAdelbrechtに話すとイベント 北グスタ〔S〕(I-6)の塔の横にいるGebhardtに話すとイベント 北グスタ〔S〕(E-11)の塔の横にいるRoderichに話すとイベント 北グスタ〔S〕(E-7)にあるBarricadeを調べるとイベント バス商業区〔S〕(E-8)にいるAdelbrechtに話すとイベント。だいじなもの 想ひ出のかけらを入手。 [過去ウィン所属の場合]過去サルタから過去ウィンに入るとイベント。 ウィンダス水の区〔S〕(H-9)にいるMiah Riyuhに話すとイベント 西サルタバルタ〔S〕(F-11)にあるSealed Entranceを調べるとイベント 西サルタバルタ〔S〕(G-4)にあるSealed Entranceを調べるとイベント 西サルタバルタ〔S〕(J-8)にあるSealed Entranceを調べるとイベント ウィンダス水の区〔S〕(H-9)にいるMiah Riyuhに話しかけるとイベント。だいじなもの:想ひ出のかけらを入手 過去クエスト 彼女の想ひ出~キューピッド作戦ジャグナー森林〔S〕からバタリア丘陵〔S〕に出るとイベント。クエストオファー。 ソロムグ原野〔S〕(F-6)テンキー4 にあるBulwark Gateを調べるとイベント。 ブンカール浦〔S〕(J-6) Leadavoxに「ライスビネガー」と「ねりわさび」と「ホーリーバジル」を渡すとイベント。(※いずれも、ジュノ下層の天晶堂で買うことができる)だいじなもの 特製スパイスを入手。 ソロムグ原野〔S〕(F-6) にあるBulwark Gateを調べるとイベント。 ロランベリー耕地〔S〕からバタリア丘陵〔S〕に出るとイベント。だいじなもの 想ひ出のかけらを入手。 +42. 揺籃の宙 42. 揺籃の宙 ジュノ周辺の禁断の口を調べるとイベント。 +43.光陰の御許に 43. 光陰の御許に グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Confluxを調べるとイベント。 武器を外して、再度Veridical Confluxを調べるとイベント。 ※最初から武器を外していれば1度調べるだけで終わります。 +44.さかしまの時 44. さかしまの時 グロウベルグ〔S〕(F-5)にあるVeridical Confluxを調べるとイベント(43クリア後、ヴァナ0時経過及びエリチェンが必要)。 (45.で必要な物を持参すると手間が省ける) +45.霧らふ世界 45. 霧らふ世界 進行内容 なにやら大慌てのケット・シー。どうやら「鑽孔蟲」を、うっかり逃がしてしまったらしい。ケット・シーを手伝い、「鑽孔蟲」を探そう。暗くて狭くてじめじめしたところが好みらしいが……? 発生条件 グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux を調べるとイベント発生。 パシュハウ沼〔S〕のモンスターを倒して「鑽孔蟲 ●●」を入手する。 グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux に「鑽孔蟲 ●●」をトレードするとイベント発生。 イベント後「だいじなもの 鑽孔蟲のフラスコ」を入手。 「鑽孔蟲 ●●」について パシュハウ沼〔S〕にいるクゥダフやスラッグがドロップする。 ベドー〔S〕のクゥダフも落とす。 +46.夢見果てし時 46. 夢見果てし時 進行内容 遂に、冥護四衆と決着をつける時がきた。行こう、リリゼットを取り戻すため、白き未来を手に入れるため……! 発生条件 グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux を調べると選択肢が出る。 「はい」を選んでウォークオブエコーズに行く。 ウォークオブエコーズにある Ornate Door を調べるとイベント発生。 イベント後、Ornate Door を調べると選択肢が出てBFに進入できる。 BF戦に負けた場合について グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux に「鑽孔蟲 ●●」をトレードすると「鑽孔蟲のフラスコ」を再入手可能。 BF戦に勝利するとイベント発生。 バトルフィールド「夢見果てし時」 [#h54a269c] 敵名称 Fourth Spitewarden(最初に入ったPCと同じ種族)Larzos(フォモル ガルカ)Portia(ヒューム♀)Ragelise(エルヴァーン♂) 勝利条件 敵の殲滅。 敗北条件 パーティ全員が戦闘不能になる。戦闘不能から3分後BC排出 制限 6人制限、30分制限、Lv制限なし。 備考 強化持込不可。 備考 BF進入時に強化と「だいじなもの 鑽孔蟲のフラスコ」が消える。 敵にある程度近づかない限り反応しない。抜刀すると反応するかどーかは不明。 敵のHPは少なめであまり強くない。 【敵の特徴】 使用技 技名称 範囲 効果 空蝉 備考 ^ランカースマッシュ ? ダメージ、ノックバック ? Rageliseが使用。 メランコリージグ 範囲 死の宣告 貫通 Portiaが使用。 フォローンインパクト 範囲 治療不可の麻痺+ダメージ(プロシェルVありで350前後) 貫通 Larzosが台詞付きで終盤に使用。 Fourth Spitewarden 最初にBFに入ったPCの姿(種族)と装備をコピーする。脚足装備はコピー元と異なる? 装備している武器のWSを使用する。魔法は使用しない? 移動速度普通。 耐性有効:グラビデ、スロウ、麻痺。 無効:睡眠。 Ragelise 片手剣、盾装備。 ランカースマッシュ、サークルブレード等の片手剣WSを使用。 使用魔法はフラッシュ、ホーリー、バニシュガIII等。 移動速度普通。 耐性有効:グラビデ、スロウ、麻痺。 無効:睡眠。 Portia 短剣二刀流。 サイクロン、ダンシングエッジ、シャークバイト等の短剣WSを使用。 ヘイストサンバ、メランコリージグを使用する。魔法は使用しない。 移動速度普通。リゲインあり。 耐性有効:グラビデ、スロウ、麻痺。 無効:睡眠。 Larzos 両手棍装備。 レトリビューション等の両手棍WSを使用。 HPが減ると百裂拳を使用、同時にヘイトリセット有り。魔法は使用しない? 耐性有効:スタン、バインド、スロウ、麻痺。 無効:睡眠。 【攻略報告】 バトルフィールド「夢見果てし時」攻略報告へ。 +47.映りしは、暁の 47. 映りしは、暁の 進行内容 黒き未来……;冥護四衆の存在は失われ白き未来の可能性を手に入れた。リリゼットはどうなったのだろう?グロウベルグ・幽境の沢へ戻ろう。 発生条件 バトルフィールド「夢見果てし時」をクリアする。 武器を外した状態でグロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux を調べるとイベント発生。 +48.瞼に見るもの 48. 瞼に見るもの 進行内容 目醒めたばかりのリリゼットは、まだ、力が戻っていないようだ。しばらくしてから様子を見に来よう。 発生条件 前ミッションクリア後ヴァナ時間0時を経過したら武器を外した状態でグロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux を調べるとイベント発生(要エリアチェンジ。ウォークオブエコーズに入って戻ってくればよい)。 +49.羅針の行方 49. 羅針の行方 進行内容 ケット・シーは何をしているのだろう?;ロンフォールへ行ってみよう。 発生条件 東ロンフォール〔S〕(H-7)テンキー7の光っている地面「 」を調べるとイベント発生。イベント後、「だいじなもの 黎明の雫」を入手。 +50.轍辿りて 50. 轍辿りて 進行内容 もういちど、時の岐路に立つとき、僕らは何を見、何を思うのだろう。ケット・シーと、リリゼットとともに歩いた道を辿り、「黎明の雫」を集めよう。 発生条件 各地にある「 」を調べるとイベント発生。イベント後「だいじなもの 黎明の雫」を入手。 順番は不問。どれから調べても問題ない。 南サンドリア〔S〕:(K-6) 酒場入り口の左側 ジャグナー森林〔S〕:(I-6) 西側の木の下 ラヴォール村〔S〕:(K-9) 家の裏 ボスディン氷河〔S〕:(H-9) ワープしてすぐ南の坂の下右手 ザルカバード〔S〕:(F-8) Rally Point Red の横 王の間〔S〕:通路中央の踊り場 ウォークオブエコーズ:グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux から入った所のすぐ真後ろ 合計7箇所で「黎明の雫」を入手すると「だいじなもの 原初の輝き」に変化する。 +51.翼もつ女神 51. 翼もつ女神 進行内容 未来を奪い合う、最後の決戦が、いま始まる……。ウォークオブエコーズのレディ・リリスの元へ、いざ赴かん。 発生条件 グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux を調べるとイベントが発生し、選択肢が出る。 「はい」を選ぶとイベント発生。ウォークオブエコーズにワープする。 「いいえ」を選ぶとイベントが終了し1に戻る。 ウォークオブエコーズにある Ornate Door を調べるとイベント発生。 イベント後、Ornate Door を調べると選択肢が出てBFに進入できる。 負けた場合について グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux を調べると「原初の輝き」を再入手可能。 再入手はヴァナ時間一日一回の制限がある模様。 BF戦に勝利するとイベント発生。「だいじなもの リリゼットの耳飾り」を入手。 バトルフィールド「翼もつ女神」 敵名称 Lady Lilith(一戦目)Lilith Ascendant(二戦目)Elemental Gyves 勝利条件 Lady Lilith または Lilith Ascendant の撃破。 敗北条件 パーティメンバーの全滅。 制限 30分制限、6人制限、Lv制限なし。 備考 強化持込不可。二連戦。 備考 BF進入時に強化と「だいじなもの 原初の輝き」が消える。 一戦目 Lady Lilith を倒すとイベントが発生し二戦目となる。 二戦目 Lilith Ascendant を倒すとイベントが発生してクリアとなる。 二戦目直後のパーティ全員の初期位置は入口前。その場でヒーリング可能。 時間経過で Lilith Ascendant が反応するかどうかは不明。 【一戦目】 Lady Lilith HPが減るとトランスを使用する。 基本的に空蝉が無意味(通常攻撃を含む全ての攻撃が空蝉での回避不可) 反面、通常攻撃を含め、全て魔法属性なので、魔法防御を高めるor魔法ダメージカットが効果大。 耐性闇属性にやや耐性あり。 スタン、ブレイクも無効ではないが、かなり効きにくい。 有効:スロウ、麻痺、アドル。 無効:静寂、睡眠。 Lady Lilith 使用技 技名称 範囲 効果 空蝉 備考 サブジュゲートスラッシュ 前方範囲 ダメージ、ノックバック魔法効果4個消去 消去 発動やや遅い。 ダークソーン 自身単体 ブレイズスパイク - デュランスウィップ 消去 フェイタルアリュア 範囲 魅了 消去 ムーンライトヴェール ペタラインテンペスト 消去 (通常攻撃) 前方範囲 魔法ダメージ、ノックバック 消去 Lady Lilith 使用魔法 コメット、メテオ、ディスペガ、ブレクガ、サイレガ、グラビガ、バインガ Elemental Gyves 見た目はちょっと派手な魔法陣。移動や直接攻撃はしない。 これに近づくと様々な状態異常(状態異常の他、アビリティ封印、特定魔法封印、装備解除などもある)になる。 Lady Lilith が特殊技を使う、または時間経過で出現? こちらから攻撃して破壊可能。HPは2000程度。 破壊するか出現後一定時間経過で消滅する模様。 【二戦目】 Lilith Ascendant 特殊技は2回セットで使用する模様。 HPが半分以下になると台詞の後にダークサンとダークムーンを連続で使用する様になる(片方しか使わない場合もある) 特殊技は絶対防御である程度対処可能。 一戦目同様、基本的に空蝉が無意味(通常攻撃を含む全ての攻撃が空蝉での回避不可) 反面、やはり通常攻撃を含め、全て魔法属性なので、魔法防御を高めるor魔法ダメージカットが効果大。 ダーク○○は全て魔法ダメージ+追加効果あり(主に状態異常) どの技かは不明だが、下記の表に記載されていない追加効果に、物理防御力ダウン、MaxMPダウン、MaxTPダウンなどがある。 全攻撃が魔法属性の為、シェルV、シェルラV、魔法防御力アップなどが効果的。 耐性光属性に強い耐性あり。 スタン、ブレイクも無効ではないが、一戦目以上に効きにくい(入ったらラッキーなくらい) 有効:スロウ、麻痺、毒、アドル。 無効:静寂、睡眠。 Lilith Ascendant 使用技 技名称 範囲 効果 空蝉 備考 ダークサン 範囲 魔法ダメージ、デス 消去 デスは確率で発動する模様。 ダークムーン 範囲 魔法ダメージ、衰弱 消去 衰弱は2~3分程度? ダークトルネド 範囲 魔法ダメージ、魔法効果全消去 消去 ダークバースト 範囲 消去 ダークフリーズ 範囲 魔法ダメージ、テラー 消去 ダークフレア 範囲 消去 ダークフラッド 範囲 魔法ダメージ、脱衣、装備変更不可 消去 装備変更不可状態はごく短時間 ダーククエイク 範囲 消去 ダーククイエクから修正された。 (通常攻撃) 自身中心範囲 魔法ダメージ 消去 Lilith Ascendant 使用魔法 バニシュガIV、ホーリーII、ディアガII、ブレクガ、ディスペガ、グラビガ、サイレガ、バインガ Elemental Gyves Lilith Ascendant が特殊技を使うと出現。時間経過でも出現? 見た目や効果、HPなどは、基本的に一戦目のものと同じ。 一戦目よりも出現率が高く、5個以上配置される事もある。 【攻略報告】 バトルフィールド「翼もつ女神」攻略報告へ。 +52.はじまりの地 52. はじまりの地 進行内容 かろうじて黒き未来からの干渉は止んだようだ……。皆はどうしているだろう?南サンドリアの「獅子の泉」を、訪れてみよう。 発生条件 南サンドリア〔S〕(K-6) DoorLion Spring を調べるとイベント発生。「だいじなもの 結婚式招待状」を入手。 +53.約束の刻 53. 約束の刻 進行内容 ラジュリーズとポーシャの結婚式に招待された。式の開かれる、ジュノの教会へ向かおう。 発生条件 武器を外した状態でソロムグ原野〔S〕(F-6) Bulwark Gate を調べるとイベント発生。 再度 Bulwark Gate を調べるとイベント発生。 +54.忘らるる君へ 54. 忘らるる君へ 進行内容 かくして、アルタナの涙は拭われた。しかし、水晶大戦はまだ続く。僕らは再び、戦い続ける彼女の想いに、応えるために……。 発生条件 グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux を調べるとイベント発生。 「リリゼットの耳飾りに力を与えてもらう」を選択する事で任意のオーグメント2種類が付いた「胡蝶のイヤリング ●●」を入手可能。 「もう少し考えさせて」を選択する、もしくはオーグメント選択中の「もどる」で保留可能。 コンプリート報酬 コンプリート報酬 種類 名称 性能 耳 胡蝶のイヤリング ●● Lv90~ All Jobs オーグメント一覧 1つめ 2つめ 命中+4 潜在能力 リゲイン 攻+4 潜在能力 リフレシュ+1 飛命+4 時々自身のTPに比例した攻撃力修正+5% 飛攻+4 TPボーナス+25 魔法命中率+4 絶対魔法命中+3% ^魔法攻撃力アップ+4 クイックマジック+3% HP+25 カウンター+3 MP+25 全状態異常のレジスト効果アップ+5 備考 オーグメントは1つめから一個、2つめから一個、合計二個付与可能。 同じ項目内から二個選ぶ事はできない。 オーグメントについて潜在能力 リゲイン リゲイン:+1TP/3sec。抜刀時に発動。 潜在能力 リフレシュ+1 リフレシュ:+1MP/3sec。納刀時に発動。 /sitで座っている間、ヒーリングしている間、チョコボ騎乗中は発動しない模様。 時々自身のTPに比例した攻撃力修正+5% 時々攻撃力がTP+5%分アップ? TPボーナス+25 WS使用時にTP+25。 絶対魔法命中+3% クイックマジック+3% 3%の確率で無詠唱で魔法が発動。
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機装兵 レスヴァール [解説] ファラ・イルミンスールが登場する第六世代機兵。 当機はレーヴェをベースにしたカスタム機であり、元々は帝国軍人だったファラの父親が乗っていた。 自機として割り当てられたレーヴェをより使いやすくカスタマイズするため、ファラの父親はこの機体を軍から買い取り、個人所有することにした。 その後はツテを使いエウロ本社にて軽量高機動化のカスタマイズが施された。 強化改造を受けた事でレスヴァールの機動性はレーヴェと比較すると3割増しで高くなっている。 武装は二本の軍用サーベルを主武装とし、近接戦闘に重きを置いている。 父親が殉職後、この機体は娘のファラに受け継がれた。 機体の損傷の殆どが胴体部の操縦槽に集中していた為、状態がよく修復は比較的容易だった。
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【元ネタ】インド神話 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】ヴァールミーキ 【性別】男性 【身長・体重】166cm・43kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力C 耐久D 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具A+ 【クラス別スキル】 陣地作成:B 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “工房”の形成が可能。 道具作成:B 魔術によってアイテムを作成する能力。 ことばを文字として定着させるなどして一定の作品を作り出せる。 【固有スキル】 透化:A+ 一意専心。 精神面への干渉を無効化する精神防御。 三界の苦行者:B 今までに積んだ苦行の量を示す、インドの聖仙専用スキル。 最大の習得難易度を誇るが、極めた者は神々をも凌ぐ力を手に入れられるという。 Bランクならば、平均的な仙人といえる。 神性:C 明確な確証こそ無いものの、ヴィシュヌ神の化身とされる。 【宝具】 『詠歌物語(アーディ・スローカ)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 最初の詩(うた)。出来事を詩に昇華し、永続化すると同時に規定するメディア・パワー。 現実・現象にかける、“物語化”という名の一種のフィルター。 キャスターが口に出して世に知らしめた物語が、過去や未来を通して真実化するという宝具で、 過去に対して「そうであった」、未来に対して「そうなる」という風に、 過去改変と未来測定を行うことができる。 一見すると万能の力に思えるが、実際は過去ではなく現在を物語上の"過去"に沿うように書き換え、 物語上の"未来"に至るよう現在に干渉するという仕組みである。 過去改変は現在から離れた過去の英雄ほどよく効くが、干渉を弾く力、MGI(魔力)で、 未来測定には運命を自分で決める力、LCK(幸運)で抗える。 【Weapon】 『鉄筆』 【解説】 ラーマーヤナの著者として知られる聖仙。 元の名をラトナカルといい、辻強盗であったが、神仙ナーラダに出会って回心し苦行の道に入る。 ナーラダの口にした聖言「ラーマ」を復唱(ラーマナーマ)し瞑想を続けた結果、 蟻塚に完全に覆われ、聖人として出てきたためにヴァールミーキ(蟻塚から生まれたもの)の名を得た。 あるとき彼はガンガーの畔で、恋の歌を鳴くつがいの鳥を愛で、ついで狩人の矢にかかったのを見た。 そのとき、衝撃のあまり彼の口から"詩歌(スローカ)"の言葉がまろび出た。 ブラフマーの勧めを受け、今や最初の詩人(アーディ・カヴィ)となった彼は、 ここにナーラダから聞いた「ラーマ」の物語をスローカ(叙事詩)化する偉業に着手する。 ヴィヤーサと異なりヴァールミーキがラーマーヤナに登場する回数は少ない。 アヨーディヤーを出たラーマ一行を、後にラーマに追放されたシータを、ガンガー畔の庵で出迎える。 シータの双子の息子ラヴァとクシャにラーマの物語と文武を教え、 そして王子を父親のもとに返して物語を終わらせる。 はじめ語るものとして生まれた物語は、後に保存のために文字化された。 ラーマーヤナを頌歌として、マハーバーラタを記述として成立させる神話は前者が後者が古いことを示す。 たぶん。 ともかくこの点、ヴィヤーサとホメロスは同位なのだ。
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剛魔族の治める魔界西方の帝国。 強大な軍事力を誇る魔界最強の国で、三人の将軍は帝国三将として非常に恐れられていた。 人物 王族 ユミル・ルヴァール・オリヴィエール 「暴君」と謳われた最悪の皇帝。 「ソネーロの乱」により命を落とし、アルニッシュ広場にて梟首にされた。 ベルジュ=ルミル・ルヴァール・オリヴィエール ユミルの妻。 「ソネーロの乱」により捕えられ、市中引き回しの上公開処刑された。首はユミルと共にアルニッシュ広場に晒された。 帝国三将 ウェリネ・ルヴァール・オリヴィエール クレシル・ユーヴァルト ソネーロ・フルフリス 地名 アルニッシュ ルヴァール帝国最大の都市。ウェリネとクレシルによって更地にされてしまった。
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戦神ヴァンダーラを守護神とし、信仰していた国。 ギールシクリヒト大陸に存在していた大国であり、『大陸の覇者』として君臨していた国であった。 その名に恥じぬ軍事力を持ち、『不落の国』の異名を持つ。 大陸にあった幾つかの国と同盟を結んでおり、見返りをもらう代わりに有事の際には援軍を送り守っていたらしい。 そんなヴァールズであったが、第三次魔族侵攻において最も初めに滅んだ国である。 領土内に突如として現れた夥しい数の魔族と魔物の軍勢によって反撃の準備をする暇も殆ど無く、あっという間に飲み込まれ滅亡した。 第三次魔族侵攻において最初に狙われた国がなぜここだったのか? 歴史学者の間では様々な仮説が立てられている。 『大陸の覇者』という人類で最も強力な存在を一番最初に潰しておく事で後の侵略や支配体制の効率化を狙ったのでは?との仮説が最有力。 現にヴァールズ陥落後の侵略速度は一気に加速化しており、無抵抗のまま降伏した国も多い。 なお、後のグリルグゥルデン帝国(グリルス王国)の国父はこのヴァールズから落ち延びた皇子の一人であると伝えられている。 関連 第三次魔族侵攻 リィテミラリス・ヴァールズ(最後の女帝) グリルグゥルデン帝国 ヴァルズ海 グリルグゥルデン内海大橋 ヴァールジアンコンクリート エンペラーキィタァ 目次に戻る
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▼● Fall of the Hawk ラジュリーズは連合軍除隊を命じられ ポーシャと共に姿を消してしまった……。 彼はザルカバードで目撃した閃光に 並々ならぬ危機感を抱いていたようだが……? ソロムグ原野〔S〕 (Bulwark Gateを調べる) Irwyn ……「雪上の嵐作戦」に 参加した者が戻ってきている。 さあ、中へ。 Lilisette あ…… [Your Name]。 Lilisette よかった。この雰囲気、 ちょっと、息がつまりそうだったの……。 Cousseraux ……わかって いるのだろうな、ラジュリーズ。 Cousseraux 「雪上の嵐作戦」は 失敗した。 Cousseraux 何故だ? お前は何をしていた? ラジュリーズ。 聞けば、独断で迂回部隊に加わったとか…… Ragelise …… Larzos ……そ、それは! 私が ラジュリーズどのに要らぬ情報を……。 Cousseraux 黙れ。 今はそれは問題ではない。 Cousseraux ラジュリーズ。 あのタイミングで不要な動きをして、 どうなるか分からぬお前ではあるまい…… Cousseraux すべてが お前の所為というわけではない。 もちろんそうだ。 Cousseraux しかし、不測の事態に 遭遇した鉄鷹騎士隊に、その状況下で 指示を出せる指揮官がいたら…… 結果はまた、違っていただろうな。 Ragelise …… Cousseraux 現状、 鉄鷹騎士隊は壊滅……。 ウィンダス、バストゥークの被害も計りしれぬ。 Cousseraux どのように 責任を取るつもりだ? 否、責任をとることすら許されぬと思え。 Ragelise ……申し訳ありません。 いま一度、今一度どうか…… Cousseraux 見苦しいぞ。 Ragelise されど、クスロー卿! あれを……ご覧になりましたか? Ragelise 現状の我々では…… このままでは、勝てません! Ragelise オレはズヴァール城で 見ました。空に渦巻く……あの禍々しい…… Ragelise あれは血盟軍とも関連があるはずです。 我々は、更に情報を収集し、 この戦いを立て直す必要があります。 もう一度、やらせてください。改めて…… Cousseraux ラジュリーズ。情けないぞッ!! Ragelise !! Cousseraux 敵の力が 強大なことなど、全員が先から百も承知だ。 それを今更…… Ragelise 違うのです、クスロー卿! そうではなく…… Cousseraux ……黙れ!! 聞きぐるしいぞ…… Hagreface 裏切り者め…… Ragelise ……!! Adhemar 裏切り者ッ! Lansoise あんたのせいで 鉄鷹騎士隊のみんなは…… Ragelise ………… Cousseraux ラジュリーズ。 残念だが、これが皆の意見だ。 Cousseraux お前を、連合軍、および サンドリア軍から除籍処分とする。 二度と顔を見せるな。 Lilisette そ、そんな……! Ragelise ……。 Ragelise ……わかりました。いかなる処分も 謹んで受ける所存です…… Ragelise しかし、クスロー卿……。オレの 今の言葉を、どうか胸に留め置いてください。 そして……この先の戦いに生かしてください…… Cousseraux ………… Vestillet ラジュリーズ! Vestillet 戻ってこいよ! 俺が、なんとかするから! Vestillet ラジュリーズ……!! Portia ……ご一緒します。 Ragelise 辛い道になるかもしれないぞ。 Ragelise オレにはもう 戻る場所はない。 Portia 最初に申し上げました。 Portia ラジュリーズさまと一緒なら 世界の果てまでお供します、と。 Ragelise そうか……。 Ragelise おそらく 連合軍は負けるだろう……。 Ragelise しかし、オレは 軍に属しておらずとも、たとえ 最後の一騎になろうとも、戦い続けるつもりだ。 Ragelise あいつに…… ズヴァール城で邂逅したあいつに もう一度、会おう…… Ragelise オレには、力が要る……。 Portia はい……。 Lilisette ……待って! ポーシャッ! ラジュリーズさま! Portia さようなら。 リリゼット…… Ragelise ……。 Lilisette 待って! 行っちゃだめ……! Lilisette どうするつもり……? また、ズヴァール城にいくつもりかしら……? Lilisette 追わなくちゃ、 [Your Name]……! ??? アタクシもいきますわっ。 Lilisette ケット・シー! いったい、どこ行ってたのよ。 Cait Sith アトモスのところへ……。どうにか 時を食べるのをやめさせようとしたけど…… 叶わなかったのン……。 Cait Sith この期に及んで あのふたりまで敵の手に落ちたら…… そーとーマズいですわっ! Cait Sith アータたち! 彼らの後を追いますわよン! (Bulwark Gateを調べる) 扉は固く閉ざされている……。 ▲ 獅子たちの帰還 鉄鷹、旋回す 黒天、閃電 ■関連項目 アルタナミッション , ソロムグ原野〔S〕 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.