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湖の秘密 敵MS ゴッグ×02、ハイゴッグ×02、ズゴック×02、ズゴックS型(シャア専用)×01、ズゴックE×02、アッガイ×05、ゾック×03、ジュアッグ×02アッグガイ×02、ゾゴック×03、アッグ×02、アッグガイ(タイガーバウム)×01、カプール×05、巨大アッガイ×01、巨大ゾック×01、巨大カプール×01 追加ボーナス なし クリアポイント [SS]69600 [S]----- [A]----- クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし ステージ概要 水陸両用機体のオンパレード そして時折、巨大なアッガイたんなどが出現する。 が、それ程ステータスが高い訳でもなく、ただタフなだけ。 連邦側の鹵獲ポイントとして優秀なステージでもある。
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潜水艦隊 一年戦争編 / 赤い彗星シャア編 COMMAND C-35 緑 1-2-0 C (ダメージ判定ステップ):地球エリアにいる、「水」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「強襲」と+1/+1/+1を得る。 大西洋血に染めてをコマンドにしたもの。それだけでは物足りないので強襲を追加した格好となった。地味に大西洋血に染めてと違って自軍ユニットしか効果がないのはメリット。 シャア専用ズゴックの攻撃を本国に通せるようにするために使用するぐらいで、水デッキにもあまり採用はされない。水デッキでパンプアップが重要視される時代がくれば日の目をみるか。
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接続学概論ブロックは"接続"される ColliderScopeについて 基礎接続学そもそも接続ってなんやねん 被接続判定 接続判定 接続学接続による当たり判定の無効化 接続強度 接続強度表 応用接続学根本接続で互いに接続している場合の根本接続の無効化(設置順) 機構系根本接続による通常根本接続の無効化(機構系優先) 接続判定内に複数の被接続判定がある場合の接続優先度(座標優先) 座標優先の利用例(内側優先の定理) 設置順・機構系優先・座標優先の適用順 接続学概論 ブロックは"接続"される 世の中には様々なクラフトゲームがあるが、ブロックが特定の接続点で 他ブロックに接続されるシステムなのがBesiegeの特性とも言える要素である。 Besiegeのマシン制作を理解するには、この接続に対する理解が必要不可欠である。 この記事では、Besiegeの接続を取り巻く判定について記述する。 以下の動画も接続学について述べている。こちらも参照されたし。 解説内容 接続判定・被接続判定の概要 重ね設置について パーツの破損と接着強度 他 解説内容 接続判定、被接続判定の概要 Collider scopeの解説 各種接続判定の種類と解説 解説内容 重ね設置について 一体化について 根本接続の無効化について 他 ColliderScopeについて ColliderScopeは、Besiegeの接続判定各種の種類、及びその他判定などを可視化するMODである。 接続を学ぶ上で極めて役に立つMODであるので、これをサブスクライブしよう。 ColliderScopeはアップデートにより、前提MODとしてUIFactoryが必要になりました。使用する際は両方ともサブスクライブし、有効化しましょう。 ※スクショの表示はブロックを4つ重ねて見やすくしています 基礎接続学 そもそも接続ってなんやねん Besiegeの接続の定義を簡潔に述べる場合、次の通りになる。 これが接続の大前提となる。 では、接続判定と被接続判定とは何か?これを紹介する 被接続判定 被接続判定とは、接続"される"側の判定となる。被接続判定には2種類ある。 一つは当たり判定を兼ねた被接続当たり判定。画像右側の水色の部分にあたる。 ColliderScopeでの名称はConnectable Colliderである。 もう一つは当たり判定を持たない単なる被接続判定。画像左側の緑色の部分にあたる。 ColliderScopeでの名称はAdding Pointである。 接続判定 接続判定とは、接続"する"側の判定である。接続判定には4種類ある。 一つ目は根本接続。接続できるブロックの多くがこの判定を持つ、基本的な判定。 根本接続を持つブロックの例。ColliderScopeでの名称はPrimaryであり、赤丸で表示される。 二つ目は機構系根本接続。通常の根本接続と区別されるが、 基本的には通常根本接続と同じと考えてよい。ColliderScopeでの名称はMechanicalである。 機構系根本接続を持つブロックの一覧。全て可動ブロックであることがわかる。 通常根本接続にはない特別な性質があるが、特殊な働きであるため後述。 3つ目は頭側接続。一部のブロックが根本接続とは別に持つ接続判定である。 頭側接続を持つブロックの一覧。ColliderScopeでの名称はSecondaryである。 頭側接続には根本接続とは違う3つの特性がある。 ①一律の強度を持つ 根本接続の強度に関わらず、頭側接続の強度は一律である。 さらに接続強度が強く、バラストのおよそ5.6倍の強度を持つ。 ②燃えても炸裂を受けても凍っても壊れない 頭側接続が壊れる条件はブロックにかかる負荷のみ。 なので、燃えても壊れない。爆破や兵士の攻撃などの炸裂ダメージを受けても壊れない。 さらに凍結されても壊れない。これは、根本接続の性質も関係ない。 なので、可燃ブロックであっても頭側だけを使えば燃えて壊れることはない。 ③根本接続が重なることで無効化される これまでの性質を見れば非常に優秀に思える頭側接続だが、大きな弱点がある。 それが、頭側接続判定に根本接続判定が重なってしまうと、頭側接続判定が消失することだ。 そのため、頭側接続を有効に扱う場合には根本接続が重ならないように 十分に注意して設計を行う必要がある。 ただし、ブレース、スプリング、ロープ、サーフェス、距離計、ユニバーサルジョイントの根本接続では無効化されない。 4つ目はブレースの終端側接続。ブレースをドラッグした時の終端側が持つ接続である。ColliderScopeでの名称はMultiである。 前提として、通常では接続判定一つにつき一つのブロックしか固定できない。しかし、 この終端側接続は唯一、複数のブロックを同時に接続できる性質を持つ。 画像では、4つのバラストを一つのブレースで接続している状態。 利用方法次第で、複数のブロックの間に入れることでより強力に補強したり 複数のロケットを一つのブレースで保持する、などが可能となる。 接続学 接続による当たり判定の無効化 接続されたブロック同士は、当たり判定が消失し、互いに干渉することがなくなる。 この法則は友達ルールと呼ばれる。 この状態はブロックの破損などで接着判定が失われるまで保たれ、可動ブロックなどが回転して接着しているブロックに触れた場合も、当たり判定がないものとしてすり抜ける。 注意点として、この法則が適用されるのはあくまで接着しているブロック同士となるため 下図のように複数の接着ブロックの間では干渉してしまう。 さらに注意点として、この友達ルールが対象外のブロックが3つ存在する。 それが、スライダー、バルーン、丸太(根本接続のみ)(ver1.26にて修正)である。 接続強度 接着判定にどれだけの力が加われば結合が外れるか、という値はdiscordでは接続強度と呼ばれる。 動画にもありましたが、ステアリングヒンジとロープのキーを同一にし、壊れるまでロープを引っ張った時間でおおよその強度を算出しています。 その後アップデートや計測漏れなどで数値の改定、更新があり、以下に最新版を掲載します。 注 計測結果は手動、目分量で算出したものです。また、ロープの伸び縮みなどは考慮していません。ロープ1本では接続の切れない数値5以上のパーツには、ロープを追加して計測しています。あくまで目安として考えること。 接続強度表 ブロック接続強度が内部データから解析されました。 最新の接続強度等のデータはこちらから (tamakoro氏のスプレッドシート) https //docs.google.com/spreadsheets/d/14_QISDZe4cLrCiJPu0582J_SwphtTWOFvWS6ToUAStI/edit#gid=1197147439 解析以前のデータ 2018.8.15更新 ※無敵の接続中、爆弾でもげる表記のものはマルチでの挙動です。 応用接続学 根本接続で互いに接続している場合の根本接続の無効化(設置順) 二つのブロックが互いに根本接続同士で接続されている場合、 片方のブロックの接続が無効化される。これは通常根本でも機構系根本でも起こる。 上の画像のような状態の時に片方が無効化される。どちらが無効化されるかについては、 後から接続したブロック、つまり一度消してアンドゥで戻したブロックの接続が無効化される。 画像の場合では、スケーリングブロックを消して戻したらスケーリングブロックの接続が、 丸太を消して戻したら丸太の接続が無効化される。 機構系根本接続による通常根本接続の無効化(機構系優先) 先述した"機構系根本接続の持つ特別な性質"について述べる。 ①通常根本接続を持つブロックが機構系根本接続を持つブロックに接続している。 ②機構系根本接続判定と通常根本接続判定が重なっている この二つを両方とも満たす場合、通常根本接続が無効化される。 複雑だが、画像のような状況であれば通常根本接続が無効化されるということになる。 ただし、以下のブロックはこれによって無効化されない。 スケーリングブロック ・ヒンジ ・タイマー ・高度計 ・ロジックゲート ・角度計 ・速度計 サーフェス ・ブレース ・スプリング ・ロープ ・距離計 画像じゃタイマーを使ってますがこの撮影で無効化されない事実が判明しました 接続判定内に複数の被接続判定がある場合の接続優先度(座標優先) 同じ接続判定内に複数の被接続判定があった場合、どちらか片方の被接続判定のみ接続される。 あるブロックの被接続判定において、そのX座標が最小な面を、このページでは接続面と呼ぶことにする(下図では緑の線が小型木製ブロックの接続面で、赤い線がバラストの接続面)。 この時接続する側のブロックは、接続面のX座標が大きい方のブロックを優先して接続する。 バレンの山の方向を向いた場合、X軸は右向きとなるため、被接続の左端が右側にある方のブロックに優先して接続される。 被接続の端が条件に関わる理由は、恐らくバウンディングボックス(軸平行境界ボックス)が接続に関係するためである。バウンディングボックスについては自葬砲を参照。 座標優先の利用例(内側優先の定理) 座標優先の応用として、内側優先の定理がある。 内側優先の定理とは、2つのブロックと接続判定が座標優先の起こる条件下において、上から見たときにブロックAの被接続がブロックBの被接続から一切はみ出ていない時、座標優先によりブロックAに優先して接続される}、という定理である。 上図の場合、上から見たときに木製ポールの被接続がバラストの被接続から一切はみ出ていないため、マシンがどの向きでも木製ポールの接続面が右側に来る。従ってドリル根本は常に木製ポールに接続する。 下図は内側優先の定理の使用例である。 ホイールの被接続判定はバラストよりも小さいため、内側優先によりホイール→ホイール→バラストの接続となる。 設置順・機構系優先・座標優先の適用順 しっぴつちゅう
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【手当たり次第】10割バッター直たんヲチ【写真トレス】 (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1279662610/122) にフォトストックの中の人が登場。 122 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 11 24 43 ID 5YKAopkW0 ハローここでイメージナビじゃないけどフォトストックの中の人参上 この流れnrnr通り越してirirしてるから一言だけ言いに来たよー とりあえず同人誌でトレスは十割請求いくからねー直たん頑張れー^o^ ロイヤリティフリーつってもイラスト化は全くの畑違いだからねー 他の人の作った椅子を「これ俺作ってないけどデザイン俺だから」って 言い張ってるのとおんなじ状態だからねー その他オンライン上でのものも然るべき対応とられると思うからねー 別にどうなるとかすごい具体策示してあげないけど逃げ道ないからねー 直たん頑張れー若気の至りじゃすまないからねー写真家なめんなー 125 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 11 27 35 ID Pvh3cRI90 >>122 合同誌相手やアンソロ主催はどうなっちゃうの? 126 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 11 28 52 ID 5YKAopkW0 125 合同誌はわからないけどアンソロ主催はとばっちりだねー 責任が直たんと主催で7:3くらいでいくと思うよー 129 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 11 32 11 ID 5xJwwrud0 >>122 mjd?! 反省して誠意を見せたら温情割引 …とかはないんかなw まあお金の問題になるかどうかは分からないけど ならなかったとしても直タンはこれ以上 人のもの盗んで我が物顔で発表していちゃいかんということだよな 134 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 11 35 53 ID TYVL6OAW0 >>126 直たんみたいな使い方は素材を使ったっぽいイラスト全部の請求行くの? それとも同人誌の分だけ? これ笑ってられない気がするんだが 144 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 11 40 07 ID 5YKAopkW0 129 ≫温情割引 なるわけないよー^o^調査入って悪質すぎたら法的手段ガンガン使うよー デザインロイヤリティの世界はかなり厳しいよー法務怖いよー 134 同人誌の請求が十割 素材無断使用は悪質被害名誉毀損等でどうなるかわからないけど 写真家がフォトストック通じて正式に訴えてきたら二割か三割最悪五割は とられると思うよー利権怖いよー笑えないよー 141 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 11 38 17 ID tte7D/3l0 直たんが写真買ってたとしても、イラスト化して自作発言してるからアウト? 150 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 11 43 36 ID 5YKAopkW0 141 もっちろんアウアウだよー^o^ 誰かが「このデザインで指輪つくったら超かわいいよー買ってくれた人は好きに 付けていいし写真とか撮っていいよー」って言ってたものを購入して 勝手に同じようなの作って「ジャーンネックレスつくってみました! デザインむずかしかったけど頑張ったよ!」って言ってるようなもんだからねー 161 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 11 51 03 ID 5xJwwrud0 >>144 シビアなんだな… 軽い出来心の子供のオイタならお目こぼしでよさそうだけど 全体の98%くらいフォトストック狙い撃ちのガントレスだからね… 167 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 11 55 32 ID 5YKAopkW0 161 今までもあったよあったよー 中学生の美術コンテスト用の油絵がまるまるパクだったりねー その時は学校からの正式謝罪とか諸々頂いて初犯ですからって 釘さしながら終わったけどねーいやもちろん本人の親から罰金もらったけどー 同人誌なんてねーグレーグレー言われてるけど利権屋してるともうモロ黒だからねー 直たん悪質すぎるからイメージナビの中の人によっては倍ドンとか有り得るかもねー 211 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 12 35 03 ID 5YKAopkW0 本格的に直たんお縄になったら合同誌相手も残念ながら…だよー 直たんはお友達の手を放さずにずり落ちていくのかなー なんかねーこっちも色々イメージナビさんの資料調べたけどねー やっぱダメだよ直たん 人生4割はオワタかなー^o^写真家なめんなー 351 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 14 00 25 ID 5d1W+Evu0 今北www一晩のうちに専スレww >>211 フォトックスの中の人まだいる? 祭り参戦する前に聞いときたいことがあるんだけど 今回みたいな検証用のサンプル画像の転載の仕方は権利的にアウトセーフのどっちに入る? あと、もしアウトに入るならどれくらいのこと要求される? 403 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 14 34 45 ID 5YKAopkW0 351 セーフだよー ロゴきれいに入ったままのものは「参考資料」として扱われることになる またオンライン上での比較などに使用されるラインまではOK 重ねは本当はちょっと危ないけど…もし直たんの件でなんか動いても 吊るし上げは100%ないよー安心してどんどん検証してくれー^o^ 409 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 14 37 58 ID s1jtf/9v0 >>403 これからうpするものは「検証用」と注釈いれておいた方がいいのかな? 412 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/21(水) 14 42 18 ID 5YKAopkW0 409 「検証用」と表記したロダ一つに固定してうpしていけばOK つまり今のやり方で大丈夫だよ、多分茶々入れられることすらない 出来るならロダのトップにでも「ここに上げられているものは全て 検証を目的としており、ラレ元さんの著作権及びその他の権利を 脅かす意図はありません」の一文があれば安心かなー
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最近ハマりだした玩具。それがLaQです! これ、7種類のパーツがありまして、 二種類の基本パーツと、ジョイントパーツです。 スペシャルパーツもありまして、 ホイールなどで動く作品が作れる「ハマクロンパーツ」 ホイールと、ホイールをつけたりなどに使うシャフトが、 それぞれ、通常サイズと、ミニがあります。 ミニホイールは、目にも使えます。初心者には、ミニをお勧めします。 ヘアアクセサリーが簡単に作れる「ヘッドハンドパーツ」 頭につけるアクセサリーをLaQで作れるパーツです。 これで、LaQで作った小さな帽子などをかぶれます。 大きなLaqQで、3歳から遊べる「PAX」 これは、パーツが2種類しかなくて、色も4色だけだけど、 その分、ジョイントパーツなしで、作品を作れます。 FreeStileのPAXの8パーツ入りは、全種類のパーツが1つずつ入っています(二種類×4色) できれば、黒と白もほしいな…(PAX モノ的な感じで) 商品のバリエーションはいくつかあって LaQの基本が詰まった「ベーシック」シリーズ 体験パックから、保育園などにありそうな大きいものまで。 お勧めは、体験パック、311と511をお勧めします。 511は、プラケース付きですよ(笑) 目的のモデルが作れるのもあり、 300円(税別)でLaQが楽しめる「プチコレクション」や ハマクロンパーツを使った「ハマクロンコンストラクター」など、 さまざまなシリーズが存在します。 そして、オリジナル作品の制作や、パーツの買い足しに便利な「フリースタイル」シリーズ 明らかにパーツ買い足しようの、「フリースタイル50」 好きな色を追加する用の「フリースタイル100」 特定の色が4色ある「カラーズ・パステル」 ハマクロンやヘッドハンドパーツ、paxなどの「スペシャルパーツ」 僕はこのシリーズの、カラーズから入りました。 後、LaQで作った作品を応募できる「LaQ芸術祭」(LAF)があるんです。 この芸術祭で月間優秀賞を受賞すると、「クリアパーツ(100ピース)」がもらえます! あと1歩!賞を受賞すると、お楽しみパーツがもらえます。 賞から外れても、抽選で10名に「クリアパーツ50(ピース)」をプレゼントするようです。 最終選考に残った人は、LaQオリジナルグッズをもらえるようです。 LaQは、高額なおもちゃですが、体験パックから始めることをお勧めします。 楽しいですよ! 後本屋さんにも売っていることが多いので、本屋に走れば、大抵の場合買えます。 僕がLaQを買った本屋では、図書カードOKだったので、店によっては、図書カードでLaQが買えます。 なので、進研ゼミの努力賞で2014/05/30日にもらった図書カードで、LaQ買う予定です(笑) ちなみに、ベーシック511を買います。(ハマクロンパーツが30ピースもあって、プラケース付きのやつ) これ良い!と思った人は、ここに投票してください。
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ジゴロックの懐中時計「体(たい)」 UC 火文明 (4) 7つ道具・クリーチャー:ゼノパーツ 4000 ■このクリーチャーまたはこのクリーチャーを7つ道具として装備したクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃でき、クリーチャーへの攻撃中、攻撃先を変更されない。(クリーチャーに装備されている間、この7つ道具はクリーチャーではなくなる。装備しているクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、この7つ道具をクリーチャーとしてバトルゾーンに残し、タップしてもよい) ■超合(ゼノバースト)―《ジゴロックのピストル「心」》と《ジゴロックの「技」》がリンクしている下に、さらにこの7つ道具がリンクした時、装備状態を解除し、1体の超道具・クリーチャーとして裏返してから、アンタップする。 (ゲーム開始時、7つ道具・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 《ジゴロックのピストル「心」》、《ジゴロックの虫眼鏡「技」》と超合後:《奥義合神 クライマックス・イェーガー》 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DMDC-03「探偵編 第3章 激突!ジゴロックVSルパン!〜ライヘンバッハの死闘〜」収録の7つ道具・クリーチャー。第1章で登場した《ジゴロックの懐中時計》が強化された姿です。 アンタップしているクリーチャーを殴れる効果を装備しているクリーチャーにも与えられるようになり(あんまり活用するタイミングなさそう)、さらにクリーチャーを攻撃している時、攻撃対象を変更されなくなる能力を手に入れました。 これにより、ブロックはもちろんガードマンやメタリカの持つ能力などによって邪魔されることなく、クリーチャーを殴っていけます(一応ポリス・ガードもされませんが、そもそも持ち主は探偵という……)。 評価 名前 コメント 関連 《最期の一撃 ジゴロック・ストランド》
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/385.html
それは少し前の話… シーブック「カミーユ…今、いいかな?」 カミーユ「なにさ?改まって」 カミーユが話を聞いてみると… 色恋沙汰に関してウブなシーブックにとって、初めて彼女が出来たらしい。 その相談をカミーユにしに来たのだった。 「カミーユは色々と経験があるだろう?ファとか、フォウとか、ロザミアとか…」 「ま、まぁね……」カミーユは少し得意げになった。 「で、誰なんだよ?相手は」 「…セシリー」 「セシリーって…あの、セシリーフェアチャイルド?」 「……ああ」シーブックの顔は真っ赤になっている。 (や、やるなぁ、シーブック…初めての彼女で金星GETかよ…侮れない奴) カミーユは内心焦っていたが、虚勢を張りつつ 「ふ、ふ~ん…セシリーかぁ……」 「今度、初めてのデートなんだけど…何処に行けばいいかな?」 「そうだね…彼女の趣味にもよるだろうけど……」 それから何かの度に、カミーユはシーブックから相談を受ける事になった。 カミーユのアドバイスが効いたのか?シーブックとセシリーの交際は順調に進んでいた。 そんなある日… カミーユの部屋にシーブックが訪れて、毎度の恋愛相談をしていたのだが シーブック「あ、あのさ…普通~…何回目のデートでキスするもんなんだろう?」 カミーユ「え?……そ、そりゃ、人によって…色々…って、もう、セシリーとはしちゃったのかよ?」 「ま、未だだけど…」 「未だだけど?」 「……昨日、そんな雰囲気になり掛けたんだ…けど、俺、キスの仕方とか…知らないし… 躊躇っちゃって……どうすればいいか分らないんだよ!」 「ふ~ん…」 (シーブックの奴…上手い事やってるじゃないか、あのセシリーと…くぅ~~羨ましい奴) 「カミーユは経験あるだろ?」 「え?…ま、まぁねぇ……」 「じゃあさ…教えて欲しいんだ……キスの仕方」 「(;゚Д゚) はぁ?」 「そ~ゆ~時は男がリードしないといけないんだろ?俺、今までキスなんかした事ないし… いざって時に失敗して、セシリーと駄目になるのが怖いんだ…頼む。カミーユ。練習させてくれ!」 「(;゚ -゚) 練習!?…って」 シーブック「何も本当に唇と唇を合わせる必要はないんだよ!その…キスに入るまでの動作とか… それまでの持っていき方とか…練習しときたいんだ」 カミーユ「………。」 「頼む!」シーブックは深々と頭を下げたまま、その場を動かなかった。 (……正直、兄弟とキスの練習なんて嫌だけど、シーブックは本気っぽいし… 今まで相談に乗ってきた手前、断る訳にも…本当にキスする訳でもないし…こうなりゃ仕方ないか?) 「いいよ、分った…練習相手になるから」 「本当?カミーユありがとう!!」 二人は早速、キスの練習をする事に… 「じゃ…俺が男性役で、シーブックが女性役な」 「うん、分った」 カミーユは左手でシーブックの髪を撫でると、右手を腰に回して、シーブックを引き寄せる。 「ほ、本格的だな…」 「ああ…」 二人共、顔が真っ赤になる。 「こ、こうやって…徐々に雰囲気を高める事も必要なんだぜ?」 「うん…」シーブックは息を呑んだ。カミーユの顔が段々と迫ってくる… 練習とは言え、妙な高揚感が二人を包んでいた。 …突然、ドアが開き 「カミーユ、お風呂空きましたよ~」タオルで頭を拭きながらロランが部屋へ入ってくる。 カミーユ「な!?……」 シーブック「なんとぉ!?……」 ロラン「……(゚Д゚) 」 ロランは二人の姿を見ると、すぐさま部屋のドアを閉めて、廊下に出てしまった。 ロランは心臓が飛び出しそうな位に、動揺している。 カミーユとシーブックが部屋で抱き合っているのを見てしまったからだ。 (ハァハァ…なんで…二人が?…ハァハァ……男同士で抱き合ってた?…同性愛者なの?…… や、その前に兄弟じゃないか!イケナイ!こんな事、イケナイ事なんだ!!……ハァハァ…けど、家族としては カミーユとシーブックの性癖を理解してあげる事も必要?……そうだ!アムロ兄さん、 アムロ兄さんには話しておかないと……って、何て話そう?……ああ、僕はどうしたらいいんだよぉ!!) ロランは廊下に立ち尽くしたまま、様々な思考を思い巡らせていると… キラが来た「ロラン兄さん、辞書貸してよ…勝手に貰っていくからね~」 「あ~!!…今は駄目です!」ロランはキラが部屋に入ろうとするのを必死に止める。 キラ「何で?」 ロラン「つ、都合が悪いんですよ!今は…その……あ、そうそう!部屋の模様替えをしてるから…… 探すの大変なんです!明日じゃ駄目ですか?」 「今、必要なんだけどな…シーブック兄さんも居なかったし…ま、いいや… ジュドー達の部屋を探してみるよ」キラはジュドー達の部屋に入っていく。 「ふ~ぅ…」キラを追い返したロランは、 今度は自分が部屋に入ろうかどうか?躊躇っていた。 部屋の中の二人。 カミーユ「今のロランに見られた…よな?」 シーブック「多分ね……」 再びドアが開くと何食わぬ顔でロランが部屋に入って来る。 カミーユ「ロ、ロラン?…あのさ…」 ロラン「なんです?」 シーブック「さっきの…事なんだけど…」 ロラン「…ぼ、僕は何も見てませんからね!タ、タオル邪魔してて何も見えなかったんです! …カミーユ、お風呂空いてますよ。早く入ってきて下さい」 明らかに怪しいロランの言い分だったが、場の空気が気まず過ぎて 二人はそれ以上、言い返し様も無かった。 ロランは二人の事を他の兄弟には話さなかった。 (僕が二人の事はなんとかしないと!…)と、一人で問題?を抱え込むつもりだったからで 誤解が溶けないまま、シーブックとカミーユとは気まずい関係が暫く続いたとか… link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ カミ―ユ・ビダン ガンダム家 シーブック・アノー ロラン・セアック
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HP 飛 水 陸 汎用 宇宙 456 パーフェクトジオング 444 エルメス ヴァル・ヴァロ 432 ブラウ・ブロ 420 ザメル ジオング 高機動型ジオング ガーベラテトラ 384 ゾック 372 ヒルドルブ ビグロ 348 ザクレロ 312 ケンプファー ギャンEXAM搭載型 ギャンK 300 ギャン初期生産型 サイコミュ高機動試験型 ゲルググJG ゲルググEXAM搭載型 288 プロトタイプ・ゴック アッグ アクト・ザク ジュアッグ ゲルググ陸戦型 ゲルググ初期生産型 ドワッジ改 ゲルググキャノン ギャンM ギャン高機動型 ギャンM・S型 ガルバルディα 276 ズゴックE グフ・カスタム ギャン サイコミュ試験用ザク イフリート改 ギャンキャノン リゲルグ ペズン・ドワッジ ゲルググM ギャン高機動型/MN ケンプファー ギャンEXAM搭載型 ギャンK ゲルググM・S型 ギャン初期生産型/MQ ギャン初期生産型/RG 264 ゴッグ プロトタイプ・ドム ザクⅡ改 高機動型ザクⅡ後期型 イフリート ギャン初期生産型 サイコミュ高機動試験型 ギガン ゲルググ リック・ドムⅡ ドワッジ ゲルググJG ガッシャ ドム・キャノン(単砲型) ゲルググEXAM搭載型 ゲルググ高機動型 ドム・キャノン(複砲型) ゲルググM・S型/CG ギャン高機動型/SM ドワッジ改/DR 258 ドム・トロピカル 252 プロトタイプ・ゴック ドム・トローベン アクト・ザク ギャン高機動型 ジュアッグ アッグ ゲルググ初期生産型 高機動型ザクⅡ後期型/EL ゾゴック ドワッジ改 ゲルググキャノン グフ・カスタム/NP ギャンM・S型 ゲルググ初期生産型/CA ゲルググ初期生産型/AG ゲルググキャノン/TC 240 グフ飛行試験型 ズゴック ザクキャノン(ラビット) ザクⅡ後期型 ザクⅡ スキウレ グフ・フライトタイプ ハイゴッグ プロトタイプ・グフ 高機動型試作ザク ズゴックE ドム ギャンM サイコミュ試験用ザク グフ・カスタム リック・ドム イフリート改 ゲルググM・S型 ゲルググ高機動型/JR ゲルググ陸戦型 ガルバルディα ゲルググ高機動型/GH ゲルググ高機動型/3S 228 アッグガイ ザク・デザートタイプ ザクⅡS型 高機動型ザクⅡ改良型 ズゴックS型/CA ザクキャノン ザクⅠスナイパータイプ 高機動型ザクⅡ後期型 プロトタイプ・ドム ギャン ガッシャ グフ重装型 ギャンキャノン ドラッツェ イフリート ゲルググM リゲルグ ペズン・ドワッジ 高機動型ザクⅡ改良型/MN 高機動型ザクⅡ後期型/JR 高機動型ザクⅡ後期型/GH 先行量産型ジム宇宙用/TS 222 ドム・トロピカル 216 ゴッグ ザクⅡ陸戦型(寒冷地仕様) ザクⅡ改 ヅダ ゾゴック グフ ゲルググ リック・ドムⅡ ギガン ゲルググ高機動型 ドワッジ 高機動型ザクⅡ改良型/SM ドム・キャノン(単砲型) リック・ドム/AG ドム・キャノン(複砲型) リック・ドム/CA ドム/3S 204 グフ飛行試験型 水中用ザク ザクキャノン(ラビット) ザクⅡC型 高機動型ザクⅡ グフ・フライトタイプ アッガイ プロトタイプ・グフ ザクⅡF型 高機動型試作ザク ザクⅡ陸戦型 ザクタンク ドム・トローベン グフ/RR グフ/MQ 192 ズゴック グフ重装型 ザクⅡS型 ザクⅡ スキウレ アッグガイ ドム ザクⅡ後期型 リック・ドム ハイゴッグ ザクⅠスナイパータイプ 高機動型ザクⅡ/EL ザクⅡF型/DZ ザクⅡF型/SM ザクⅡFS型/GZ ザクⅡS型/CA 186 グフ(ドダイ) 180 ザク・デザートタイプ ザクⅠ 高機動型ザクⅡ改良型 ザクキャノン ザクⅡF型/JR ドラッツェ 168 マゼラアタック ザクⅡC型 ヅダ ザクⅡ陸戦型(寒冷地仕様) ザクⅠ/RR グフ ザクⅡC型/3S 162 ザク陸戦型(ドダイ) 156 水中用ザク ザクⅡ陸戦型 ザクⅡF型 高機動型ザクⅡ アッガイ ザクタンク 144 ガトル 132 ドップ ザクⅠ 120 ドップ/GZ マゼラアタック 96 ガトル 84 ドップ 青字は専用機