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後ほど更新
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『スーパーマリオコレクション』(Super Mario Collection、欧米ではSuper Mario All-Stars)は、1993年7月14日にスーパーファミコン用のアクションゲームとして任天堂が発売したゲームソフト。略称は「マリコレ」。販売本数約212万本。 詳細(スーパーマリオコレクション) マリオ難しいですね>< -- (saf) 2007-09-24 01 34 47 とりあえずマリオ1打開っと QS使ったけどね・。・ -- (saf) 2007-11-11 19 35 51 マリオUSA打開・。・ もちろんQS使用 -- (saf) 2007-11-18 06 51 46 USA打開おめ・。・ マリオシリーズ制覇はあく・。・ -- (名無しさん) 2007-11-18 06 58 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲーム中の仕様はFC版を踏襲していて基本的に違いは無いと思っていたら・・・よくよく考えるとUSAのスロットだけは仕様が異なるんですねえ。 - 名無しさん (2021-04-12 02 05 05)
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初代マリオ:初代マリオには、元々ファミコン版では、 かなりのバグ・裏技が隠され、発見するのも面白かったものです。 ですが、スーファミ版では、出来る裏技が少なくなりました。 残念です。 しかし、画像が良くなったのも良かったし、特に「無限1up」が、 連続で出来るので、初心者にはオススメかもしれません。 初代マリオでは、(他でもそうだった気が) ファイアーマリオでダメージを喰らうと、小さくなってしまう、 というのも欠点かもしれません。 まだページは作成中です。 無限1up -1面 スーファミ版 リフト乗りの恐怖 まだカメラが接続出来ませんので、画像はないですが、 説明はしっかりと書くつもりでおります。 ご了承下さい。
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メニュー トップページ スーマリコレクションについて 初代マリオ スーマリ3 その他裏技 コレクション掲示板 更新履歴 取得中です。
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スーパーマリオ 3Dコレクション とは、【Nintendo Switch】?用のゲーム。 概要 収録作品 紹介映像 関連作品 リンク コメント 概要 スーパーマリオ 3Dコレクション 他言語 Super Mario 3D All-Stars(英語) ハード 【Nintendo Switch】? メディア ゲームカード ジャンル アクション 発売元 任天堂 プレイ人数 1~2人(*1) 発売日 2020/09/18 (日本) 配信期間 2021/03/31まで 値段 6,480円+税 レーティング CERO A(全年齢対象) 最新バージョン Ver.1.1.1 シリーズ マリオシリーズ 日本販売数 94万本 世界販売数 901万本 スーパーマリオブラザーズ35周年Directで公開された【Nintendo Switch】?向けのゲームソフトの1本。 【スーパーマリオ64】【スーパーマリオサンシャイン】【スーパーマリオギャラクシー】をHD画質に対応させて移植したオムニバス作品。 それらに加えて3作品のサウンドトラック全175曲も収録されている。 一部の操作にはNintendo Switch向けに再調整が行われている他、フォントや一部のテクスチャー等も高画質されている。 多言語対応となっており、ゲーム内容は基本的に全言語共通で最終バージョンにおける仕様に統一されている。 カメラ操作は発売当初のみ原作と違いノーマル固定となっていたが、Ver.1.1.0より各カメラ個別にノーマル/リバースが選択可能になり、原作準拠のカメラ操作を選択することも可能になった。 パッケージ版も発売されたが、パッケージ版は2021年3月中旬をもって生産終了。 ダウンロード版も2021年3月31日に販売終了となり、既に購入済の場合のみ再ダウンロード可能。 収録作品 共通として、従来はAボタンでジャンプだったが、今作ではA/Bボタンの両方がジャンプに割り当てられている。 なお、後述の各専用コントローラーを使った場合はこの限りではない。 【スーパーマリオ64】5言語対応。表示されるパッケージ絵は通常版だが、実際に収録されているのは振動パック対応版に準拠した内容である。本作のみVer.1.1.1以降、【Nintendo Switch Online】加入者限定で購入できるNINTENDO 64 コントローラーを使用すると原作準拠の操作が可能。ゲーム中のボタン表記は変化しない。 【スーパーマリオサンシャイン】7言語対応。最終バージョンであるヨーロッパ版に準拠した仕様になっている他、16 9のワイド画面に変更。SwitchのRボタンが感圧式ではないため、ポンプはZRボタンで走りながら、Rボタンで立ち止まって放水するように操作が分割された。本作のみVer.1.1.0以降、ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ + 接続タップを使用すると原作準拠の感圧式操作が可能。ゲーム中のボタン表記は変化しない。 【スーパーマリオギャラクシー】10言語対応。Wiiリモコンに相当する操作はジャイロセンサーもしくはタッチ操作に置き換えられている。スピンはX/Yボタンでも出せる。Joy-Conおすそわけによる2人協力アシストプレイや、Joy-Conを2本持ちでのプレイにも対応。 紹介映像 関連作品 【スーパーマリオコレクション】 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】 リンク 公式ホームページ コメント 英語版の名称は、やはりAll-Starsでした。 www.nintendo.com/games/detail/super-mario-3d-all-stars-switch/ - 名無しさん (2020-10-02 06 41 25) マリオサンシャインの最初にあるポンプの操作説明、字幕は(Joy-Con使用時の操作法になっているのに加えて)元々普通のアルファベット表記だったのが専用の記号を用いるようになった一方で、ボイスはオリジナルのものがそのままなのでGCコントローラ準拠だったりするみたい。 - 名無しさん (2020-11-29 22 41 13) 名前 全てのコメントを見る
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登録日:2020/09/25 Fri 11 20 00 更新日:2023/04/30 Sun 14 46 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 35周年 Nintendo Switch ゲーム スーパーマリオ スーパーマリオ3Dコレクション スーパーマリオ64 スーパーマリオギャラクシー スーパーマリオサンシャイン マリオ リメイク 蘇るトラウマ 『スーパーマリオ3Dコレクション』とは、Nintendo Switch用ゲーム。 2020年9月18日発売(DL版を含め2021年3月末までの期間限定販売)、6,480円(税抜)。 概要 各作品紹介スーパーマリオ64 スーパーマリオサンシャイン スーパーマリオギャラクシー 余談 概要 『スーパーマリオブラザーズ』発売35周年を記念して、 スーパーマリオ64 スーパーマリオサンシャイン スーパーマリオギャラクシー この3本を1本のソフトに纏めた記念パッケージ。 タイトルは25周年の際にWiiにも移植され、本作発売に先駆けて「スーパーファミコン Nintendo Switch Online」に追加されたばかりの『スーパーマリオコレクション』を意識しているのだろう。 また、これらの3本のBGMも自由に聴けるサウンドテストも収録されており、ギャラクシーは今となっては入手困難なクラブニンテンドー限定販売の二枚組サントラ収録の音源が収録されている。 また、サンシャインは全BGMの音源化は初。 発売当初はカメラ操作がノーマル操作に固定されていたため、オリジナル版をやり込んでいたプレイヤーからは違和感があったが、後のアップデートで各種カメラ操作を細かくノーマルとリバースから設定可能になり、オリジナル版のカメラ挙動もワンボタンで再現できるようになった。 各作品紹介 全作品HD画質に対応。操作説明もSwitch用に変更されている。 スーパーマリオ64 スーパーマリオが3Dの世界に 3Dマリオ1作目にして、MAD動画やTAS動画で大人気のアノ作品。 …なのだが、振動パック対応版が収録されている為、通称・ケツワープなどの各種バグ技は残念ながら使用不可。かいぞくのいりえの絵も北米版の沈没船が描かれたものになっている。 文字のカクカクが全体的になくなり、より丸みの出たフォントとなっている。 また、スケスケマリオが粒子状のデザインの為、Wii等のVC版のHDリマスターではない様子(*1)。 DS版の要素は一切ない。あくまでも64版である。本作のみ画面比率が4 3のまま。 なお、本作の販売終了からしばらく経ってから64オンラインサービス開始とともにSwitch用のワイヤレス64コントローラーが発売されたのだが、その後、なんと既に本作は販売終了していたのにアップデートで64コンに正式対応した。これを使えば原作通りの操作が可能。 スーパーマリオサンシャイン ようこそ南の楽園ドルピック島へ 今ではお馴染みクッパJr.が初登場した3Dマリオ2作目。 HD画質化の他、画面比率が16 9になり、画面が全体的に広くなった。 操作もアナログトリガーがなくなったことで、放水ボタンの押す強さでマリオの位置固定がなくなり、完全に別操作になった。 また、ベースとなったのは日本版ではなく最終バージョンであるヨーロッパ版のため、細部に日本語版とは差異がある。 特にモンテマンレースの曲追加や水中でのダメージSEなどが分かりやすい違いになっている。 発売前の35周年公式Twitterではみんなのトラウマのマンタが紹介され、「こうして後の世代にトラウマが受け継がれるのか」と戦慄した当時のファンも多い。 というかサンシャイン自体マリオシリーズの中でも難易度がやや高く、3Dマリオにてファンの抱えるトラウマの大半はサンシャインが占めていると言っても過言ではない。マンタの他にも、ピンボール、毒水渡り、虫歯ウナギ、絵合わせ、コロナマウンテン… 後のアップデートでGCコントローラに正式対応した。これを使えば原作同様の感圧式操作が可能なのでオススメ。 スーパーマリオギャラクシー 星から星へマリオ、宇宙を冒険 ほうき星の魔女、ロゼッタが初登場した3Dマリオ3作目(リメイク除く)。 64と違い当時出来たバグ技・裏技・小技が一通り使用可能。当然フリーズの危険性もあるため注意。 本作収録作品では唯一2人プレイに対応している。 『進め!キノピオ隊長』のSwitch移植版のポインター仕様もあってギャラクシーの発売を期待されている中の発売であり、ファンは「センサーバーなしでギャラクシーが出来るとは」と歓喜した。 ジャイロセンサーを使うため携帯モードの場合どうするのかと心配されたが、タッチがポインターの代わりになる為Switch Liteユーザーでも安心。ポインターがズレた場合はL/Rボタンで補正出来る。 スピンは『スーパーマリオ3Dワールド』のロゼッタ同様Yボタンでも出来る。あらゆるユーザーに優しい仕様である。 なお、こちらも厳密には中国限定で発売されたNVIDIA Shield版がベースで、ボタンでスピン等もそちらからの輸入である。 余談 ギャラクシーの続編にあたる『ギャラクシー2』は収録されていないが、これはバッタンキングのとりでとなつかしのとりでギャラクシー、リコタワーのヒミツとヒミツのアスレチックギャラクシー、及び一部ギャラクシー1のリメイクステージなどの被りを防ぐ為や容量の問題、仕様や一部BGMの微妙な違いなどが原因と思われる。 上記で紹介した各タイトルの発売当時の希望小売価格(税別)を羅列すると以下の通り。 スーパーマリオ64 9,800円 スーパーマリオサンシャイン 6,800円 スーパーマリオギャラクシー 5,524円 合計 22,124円 本作はこれにサウンドトラックが3本も追加されて6,480円なのである。3作の発売当時から消費税が倍になっていることを含めても、サンシャイン1本分である。 無論、やりごたえの面でも現役ゲームに引けを取らない以上、大盤振る舞いのバリューパックと呼ぶ他ない。 ソフト起動時のデモムービーは、各タイトルでスターおよびシャインを獲得したマリオのカットを用いた新装オープニングとなっている。 ソフトのセレクト画面でも、背景で選択中のソフトのデモムービー、ストーリーあらすじなどが表示される。 また、ソフトを選択する際のアイコンはそのゲームやCDのパッケージそのもの。なんとそれぞれの箱サイズの比率まで忠実に再現してある。 追記・修正は各作品への想いを馳せながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これ買うだけで何ヶ月潰れるんじゃろうか。おのれ任天堂。 -- 名無しさん (2020-09-25 11 32 45) DL版含め、来年3月までの限定商品であることは記載しておいた方が良いかもね。任天堂のコンテンツとしてはハードの寿命とかを除けばたぶん前例がないはず? -- 名無しさん (2020-09-25 11 44 43) 2021年末じゃなくて3月までね -- 名無しさん (2020-09-25 14 10 04) サンシャインのトラウマには是非ともひみつシリーズを添えて欲しい -- 名無しさん (2020-09-25 15 12 45) やればやるほど3Dゲームの操作性の歴史を感じる。64DSも大分操作しやすくなってたとか -- 名無しさん (2020-09-25 16 12 19) 期間終了後に値上げして単品配信してくれないかな -- 名無しさん (2020-09-25 17 45 38) GCコンでサンシャインやりたいんだけど、割り当てられてないボタンある?ヒップドロップできないんだけど -- 名無しさん (2020-09-25 18 49 16) 『サンシャイン』は裏世界(狸のいる建物の中で、高所からヨッシーから降りる)に行けないから、『サンシャイン』もある程度バグが解消されているかも -- 名無しさん (2020-09-25 18 59 19) 違反コメントとそれに反応したコメント削除 -- 名無しさん (2020-09-25 22 24 17) Wii版スーパーマリオコレクションとかNewスーパールイージU(単体版)とか、〜周年記念作は期間限定にする決まりでもあるのかね -- 名無しさん (2020-09-25 22 53 20) これとオデッセイや新ステかなんかついてくる3Dランド一緒にチケットで買えば結構満足いきそう -- 名無しさん (2020-09-25 23 08 05) サンシャインは個別CMすらマンタだからなあ -- 名無しさん (2020-09-26 00 15 58) 逆にギャラクシー2がどのような形でリマスターされるか気になるな。 -- 名無しさん (2020-09-26 00 33 13) 公式エミュレータで動いているからサンシャイン辺りはエミュ特有の不具合が若干確認されているらしい。 -- 名無しさん (2020-09-26 06 42 47) この記事で来年3月までの限定販売である事を知ったけど、アクション苦手な身としてもゲームを多少嗜む身としては購入して損のない一本? -- 名無しさん (2020-09-26 20 11 16) しかし最初から謎だがなんで限定販売なんだろな -- 名無しさん (2020-09-26 20 15 08) ↑2 損はないと思うけど あまりにアクション苦手すぎて最初から行き詰るレベルで「やっぱ損じゃねーか」って言われても責任はとれない あとマリオサンシャインのトラウマは語り草になっているから体感しておいた方が良いとは思う -- 名無しさん (2020-09-26 20 20 26) ↑ありがとうございます。とりあえず予算に都合つく来月以降辺りに急な売り切れとかが無ければ考えてみます。 -- 名無しさん (2020-09-26 20 25 16) スイッチ難民ワイ咽び泣く -- 名無しさん (2020-09-27 00 32 35) 非公式の話だから正確には違うのかもしれないけれど、ある人が検証したところサンシャインはPAL版(ヨーロッパ版)をベースに移植してるらしい。 日本語版だとバグで地面に埋まってて会えないキノピオに会えるんだとか。 -- 名無し (2020-09-27 11 17 12) ↑の「日本語版」は「GC版当時の日本語版」って意味ね。 -- 名無し (2020-09-27 11 18 29) 64とサンシャインに関してはカメラワークもゲーム性の一部と捉えるくらいじゃないと辛いかも。あと64は方向転換のときに膨らむし -- 名無しさん (2020-09-27 12 39 41) 途中送信。サンシャインはビックリするほど滑る。 -- 名無しさん (2020-09-27 12 40 17) 検証動画によれば64とサンシャインは実機に比べると2フレームほどボタン入力に遅延があるらしい。WiiUVC版(64実機遅延が5Fほどに対し、10Fほど遅延)よりはマシらしいが。64版やりまくったとかの人だと操作に慣れがいるかも。 -- 名無しさん (2020-09-27 22 36 19) このソフトとスーパーファミコンオンラインのマリオコレクション、そしてスーパーマリオブラザーズ35(無料配信)でどっぷりマリオやれるで -- 名無しさん (2020-10-02 02 05 32) ギャラクシーからサンシャインきついYボタンが空中の時間稼ぎから投身自殺になってる -- 名無しさん (2020-10-03 15 58 08) サンシャインやってからギャラクシーやると余りにも滑らなさ過ぎて逆に戸惑う。 -- 名無しさん (2020-10-11 20 46 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/supermariosw/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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スーパーマリオワールド スーパーマリオワールドデータ 概要 CM 他作品との関連 データ 任天堂2006年12月02日配信 任天堂1990年11月21日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1人~2人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:29 2001年12月14日、GBAスーパーマリオアドバンス2に移植 攻略ページALL SUPER MARIO 紹介ページVC公式 SFC公式 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:1,186,408時間 1,508,218回 1人あたりの平均:11時間5分 14.09回 概要 横スクロールのアクションゲーム。スーパーマリオシリーズ4作目で初のスーパーファミコン作品。 正式タイトルは「スーパーマリオブラザーズ4 スーパーマリオワールド」(SUPER MARIO BROS 4) 今回の舞台は「恐竜ランド」。旅の途中でクッパにさらわれたピーチを救出することが目的。 新キャラのヨッシー・マントマリオの追加やマップでの分岐・謎解きも話題になった。 難易度は今までのマリオと比べてやさしめになっている。 販売本数は約355万本で、スーパーファミコンソフト史上売り上げ第2位(1位は『スーパーマリオカート』の382万本) 1990年当時人気絶頂期にあった任天堂のゲームキャラクター、マリオが活躍するスーパーファミコン第1弾ソフトとして、同機の普及を牽引するという役割を担った。 ヨッシーなど新しいキャラクターの登場、スーパーファミコンの表現能力を強調したカラフルなグラフィックでゲームファンを引き付け、ファミリーコンピュータからの移行を円滑に進めることに成功し、スーパーファミコン定番ソフトとしての地位を獲得した。 日本国外では、『スーパーマリオコレクション』に本作を収録したソフトがSNES本体に同梱されている "Mario Set" というセットが存在した。 CM 他作品との関連 マリオシリーズは、どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ2(FC) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオ64(N64) スーパーマリオランド(GB) スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) VC配信が期待されるソフトスーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトスーパーマリオサンシャイン(GC) New スーパーマリオブラザーズ(DS) New スーパーマリオブラザーズWii(wii) スーパーマリオコレクション スペシャルパック(wii) スーパーマリオギャラクシー(wii) スーパーマリオギャラクシー2(wii) スーパーマリオ3Dランド(3DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii) 関連するアーケード作品マリオブラザーズ(AC) vs.スーパーマリオブラザーズ(AC)
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スーパーマリオ 3Dコレクション 【すーぱーまりお すりーでぃーこれくしょん】 ジャンル 3Dアクション/オムニバス 対応機種 Nintendo Switch メディア Nintendo Switch専用ゲームカードダウンロード販売 発売・開発元 任天堂 発売日 2020年9月18日 定価 7,128円 プレイ人数 1~2人 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 2021年3月31日生産終了 判定 良作 ポイント スーパーマリオ35周年記念タイトル大ボリュームの3本セット希少サントラも収録 マリオシリーズ 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 アップデートで改善された問題点 総評 余談 概要 『スーパーマリオブラザーズ』35周年記念で発売されたタイトルのひとつ。 『スーパーマリオ64』『スーパーマリオサンシャイン』『スーパーマリオギャラクシー』の3Dマリオ3作を収録したオムニバスソフトである。 スーパーマリオシリーズのコレクションとしては1993年に発売された『スーパーマリオコレクション』以来のタイトルで、3Dマリオでは初めてとなる。 パッケージ版・ダウンロード版ともに2021年3月31日までの期間限定生産・販売となっている。 特徴・評価点 3Dマリオ夢の3本立て 3Dマリオシリーズは1作だけでも大ボリュームを誇るが、それが3作も収録されているため非常にお得感が高い。特に『サンシャイン』は移植の要望も高かったため、発表された際には喜びの声が上がっていた。 発売時期に5~6年の差があることもあり、3Dマリオの進化を楽しめる。カメラワークや操作感覚の違いに感心すること請け合い。 これに加えて各タイトルのサウンドトラックも収録。曲を流したまま画面を消せる「画面オフ再生」も用意されているので、Switchを携帯プレイヤーとしても使用できる。 『サンシャイン』のBGMはこれが初の全曲音源化。『ギャラクシー』はクラブニンテンドーの2007年プラチナ会員限定で配布された完全版サントラを収録しており、現在は本作の定価を超えるプレミア価格となっていることを考慮すると、この点でも非常にお買い得と言える。 グラフィック グラフィックの3Dモデル自体は当時そのままに準拠しているが、解像度がHD画質に引き上げられたため、よりくっきりした画質でプレイできるようになった。 『64』は一部のテクスチャが高解像度化されており、一番分かりやすい点として残機などのUI表示が大幅に綺麗になっている。看板などのフォント、ステージの絵など結構な数のグラフィックがリファインされているのが分かる。 『サンシャイン』は新たに16 9表示に対応。ムービー中の上下の黒帯が削られるなど、現在のディスプレイ環境に対応した変更が加えられている。 元々画作りの面で評価の高かった『ギャラクシー』は美麗さがさらに強調され、近年のゲームと比較しても遜色はないレベルに。 システム面 各タイトルの開始時にこそ多少のロードが発生するが、プレイ中はむしろロード時間が短縮され、快適になっている。 『サンシャイン』は元々小型の8cmディスクを前提に作られていたためロードの長さは感じにくかったが、本作では更に短くなっている。『ギャラクシー』も元からロード時間が短かったので変化を感じにくいが、スター取得後の展望台帰還までのロードが一瞬で終わるようになっている。 操作面ではSwitchのコントローラに合わせたボタン設定が行われ、快適に遊べるようになっている。-ボタンを押すと共通のオプションメニューが表示され、操作ガイドやアクションガイドなどの簡易説明を閲覧でき、説明書なしでもプレイ可能な配慮が行われている。 ゲーム中のボタン表記も変更されている。各タイトルで使用されているフォントに合わせているため、違和感はない。 共通として、従来はAボタンでジャンプだったが、今作ではA/Bボタンの両方がジャンプに割り当てられており、その他のボタンもSwitchのコントローラ環境でも遊びやすい配置になっている。 『サンシャイン』のポンプ操作はSwitchのRボタンが感圧式ではないため、ZRボタンで走りながら、Rボタンで立ち止まって放水するようになった。 Ver.1.1.0のアップデートにより、ニンテンドーゲームキューブコントローラ接続タップが使用できる環境であればGCコンでの操作に正式対応した(ゲーム中のボタン表記は変化しない)。GC当時そのままの感圧式操作で遊べるので、どうしても違和感があるプレイヤーは使用すると良いだろう。 『ギャラクシー』はJoy-ConやProコンのジャイロセンサーを使用することでWiiリモコンでの操作を再現。サーフィンやタマコロなどのジャイロ操作も対応している。 オリジナル版と異なりコントローラを画面に向ける必要がなくなったのでプレイしやすくなった。それだけでなく、スピンはコントローラを振らずともX/Yボタンでも出せるようになった。 なお、携帯モードやSwitch Liteではタッチ操作でスターピースを取得できるが、アシストプレイは不可能などやや制限がある。 2P時のアシストプレイにももちろん対応。おすそわけプレイでJoy-Con横持ちでも遊べる。カメラ操作が特殊になるが、元々見やすい位置にカメラが移動してくれるので、さほど問題はなく遊べる。 その他の点として、タイトル選択時に他言語を選べるようになり、手軽に海外版を楽しめるようになった。 『64』は5言語、『サンシャイン』は7言語、『ギャラクシー』は10言語も収録している。 なお、セーブデータは全言語版で共有されている。 賛否両論点 収録されているタイトルのバージョンは発売されたハードでの国外版を含めた最終バージョンがベースになっているようで、国内後期版などとも少しずつ違いが存在する。もちろんストーリーやステージが変更されているということはないのだが、細かい部分の違いが気になるという声がしばしば聞かれる(特に『サンシャイン』)。これらは言語を切り替えても全て共通仕様となる。 『64』は国内の振動パック対応版が最終バージョンだったため、内容的にはそちらに準拠している(*1)。なお、タイトルセレクト画面のパッケージアートは初期版のはねマリオ単独のものになっている。 特に、初期版との大きな違いとして「後ろ向き幅跳び(ケツワープ)による加速ができなくなった」という点がよく挙げられやすい。 『サンシャイン』は欧州版が最終バージョンのため、ドルピックタウンに配置されたフルーツが増えていたり、ムービー中の字幕をオフにするオプションが追加されたりといった変更がなされている。 シレナビーチの大掃除の判定の緩和や、モンテマンレースの専用BGMの追加などの違いもあるが、これらは国内後期出荷版でも取り入れられていた要素である。 『ギャラクシー』は、2018年に中国で発売されたNVIDIA Shield版をベースにしている。 スピンがボタン操作で行える等の追加要素を除けばオリジナルのWii版からの変更点もほぼ存在せず、オリジナル版で可能だった各種小技やバグ技も再現されている。加えて、先述のようにジャイロセンサーで従来通りのプレイも可能。 同様のコンセプトであるSFC『スーパーマリオコレクション』に比べると、本作独自の追加点や改善点に乏しい。例えば、『サンシャイン』の青コインのコースごとの取得枚数が確認できない等のやや不便な点は原作そのまま。 3作品ともグラフィック面の改善こそあれど、最終版で修正されていないバグ(『サンシャイン』のパチンコ台の重力判定ずれなど)についてはプレイヤー不利なものであろうとそのままである。 『64』については1作だけ旧来の4 3のまま(左右端に黒いピラーボックス)。ワイド画面に対応しなかったのはおそらく64のエミュレーション絡みの問題だろうが、画面バランスがおかしくなる可能性があるので一概に悪いとは言えない。 同じくエミュレーションで動作していたVCのオートセーブや、『Nintendo Switch Online』の巻き戻し機能も実装されていない。 もっとも、旧『コレクション』が発売されたSFC当時はエミュレーションが一般的でなかったことや、SFCでFCを再現しようとするにはスペックの問題もあるという事情はあったため、一概に同列で語ることはできないが。 問題点 映像の解像度 エミュレータの都合か、『64』のみ解像度が720p(他は1080p)と画質が若干粗い。Switchソフトでも大半のソフトはTVモード時の解像度が1080pなだけに不可解である。 一応、720pでも十分綺麗ではある。 アップデートで改善された問題点 以下はいずれもアップデートで修正された問題点である。 さすがに現在では少ないと思われるが、ネット環境がない場合は難点である。パッケージ版の出荷時期によってアップデートがどこまで適用されているかは今のところ不明なので、できる限りネットに繋いでおくべきだろう。特に、本作のパッケージ生産終了後に行われたアップデートであるVer.1.1.1の適用についてはネット環境必須である。 デフォルトのカメラ操作がオリジナル版と一部逆になっている。 当初は全てのカメラ操作がいわゆるノーマル式に統一されていた。このためオリジナル版プレイヤーには操作面で違和感が強く、問題視する声が多く上がっていた。 Ver.1.1.0でカメラ操作のリバースオプションが設定可能になった。このオプション画面でYボタンを押すと自動でオリジナル版当時と同じ設定に変更してくれるようになったので、アップデートすれば問題は解決される。自分で細かくカスタマイズすることも可能。 『サンシャイン』がGCコントローラに対応していなかった。 一応接続はでき操作不可能ではないが、原作通りの操作ができないばかりかボタンの対応も全く異なるものになってしまっていた。 GCコンはボタン配置が変更できないこともあり、非公式の接続アダプタを使ってProコンと誤認識でもさせない限りまともに遊べる代物ではなかった。また、仮にその手段を用いても原作のような感圧操作はできなかった。 Ver.1.1.0で『サンシャイン』がGCコントローラに正式対応。GCコン使用時に原作通りのボタン配置になり、感圧操作もしっかりと再現された。 なお、ゲーム中のメッセージのボタン表記は変化しない。また、『サンシャイン』以外の2作品に関しては従来のままの操作となる。 『マリオ64』が新規発売のワイヤレス64コントローラーに対応していなかった。 上記と同様の事例だが、Ver.1.1.1で『マリオ64』が64コントローラーに正式対応。 なお、これについては64コン発売の経緯までも含めて本作の販売終了からかなり経ってからの出来事であるため、後述の余談も参照。 総評 いずれ劣らぬ人気を持つ3Dマリオの歴史をこれ一本で楽しめるお得なソフトである。 それぞれ異なる操作性をSwitch向けに最適化し、当時の遊び方もほぼそのまま再現可能かつ改良まで施された良移植。 当時の思い出に浸るのも良し、大ボリュームのゲームをやりこむのも良し、とことん遊び尽くせる一本と言えるだろう。 ただし現在では既に生産終了となっているため、今から入手するには残念ながら店頭在庫のパッケージ版しかない。 余談 CMは収録タイトルと同じく3種類が作られている。 子供たちを見守り、夜には自分でプレイする『64』、協力プレイを楽しむ『ギャラクシー』に対して『サンシャイン』は例のマンタでミスしまくるというある意味プレイヤーの思い出を直撃する内容。 Wiiで『ギャラクシー』の続編として発売された『スーパーマリオギャラクシー2』は今回未収録となっている。 本作で収録された『ギャラクシー』の移植度が良かっただけに、『2』が入っていなかった点は一部で惜しまれた。 ただし、今回収録の3本だけでも十分なボリュームがあり、またもし『2』を加えていたなら移植作業の手間等も含めて価格がさらに上昇していたことは想像に難くない。 期間限定販売のため、現在はダウンロード版はeショップや店頭販売されているダウンロードカードの購入も新規入手不可(*2)、パッケージ版も店頭在庫のみのため入手困難になってきている。 これについて、「35周年記念作品とはいえ、わざわざこのような販売形態にする必要は無かったのでは」「過去作の移植ぐらいケチらず普通に売ってくれ」という批判もある。 マリオシリーズといえばスピードランだが、本作もSRCでしっかり集計されている。それも「3本を通して走り切る」のany%と100%ラン部門である。他にもサンシャインとギャラクシーはそれぞれSwitch版という形で個別集計されているが、なぜか64のみ個別集計されていない。 やはりケツワープが無いと地味ということか。 (*3) 『64』と『サンシャイン』は原作と比べてごく僅かに入力遅延が見られるという検証結果があるため、通常のプレイなら支障はないものの、RTA等のガチプレイ用途に関しては多少の影響がある。なお、『ギャラクシー』については原作と遜色ない。 ただし『64』についてはWiiU VC版の遅延がかなり大きかったため、それと比べれば今作では大幅に改善されている。 本作の配信および出荷は既に終了しているが、2021年10月26日から配信の『NINTENDO 64 Nintendo Switch Online』の第1弾として『マリオ64』が選出されているため、Switchでプレイする選択肢が新たに登場となる。 オンライン版は本作収録版と若干仕様が異なり、64当時をそのまま再現した仕様なのでテクスチャの解像度が低かったりする(VC版と同仕様)。また、日本版は振動パック版準拠だが、海外版は初期版の仕様のままなのでケツワープが使用可能であり、こちらはネット記事になるほど話題になった。 同時期にSwitch専用のワイヤレス64コントローラーも発売されたが、オンライン版は操作の割り当てが本作と異なっているせいもあり、64コントローラー発売当初は『3Dコレクション』版を64コンで正常に遊ぶことはできなかった。 本作が販売終了してから大分経っており、果たして対応されるのか動向が注目されていたが、過去のGCコン対応と同様にこちらも同年11月4日よりVer. 1.1.1のアップデートで64コンに正式対応され、原作と同様の操作で遊べるようになった(こちらもゲーム中のボタン表記は変化しない)。