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【名前】 スーパースターモン 【読み方】 すーぱーすたーもん 【世代】 完全体 【種族】 突然変異型 【タイプ】 データ 【必殺技】 ハレースコール 【所属】 メタルエンパイア 【詳細】 惑星の姿を持つ完全体の突然変異型デジモン。スターモンの進化系。 自己満足度に磨きを掛け、派手な衣装を身に纏い、スターとなってデビューした。 スーパースターの為に身を隠そうとサングラスで変装しているつもりらしいが、役に立っていない。 黒色のウイルス種がいる。 必殺技 ハレースコール 無数の隕石を呼び寄せ、相手の頭上に降り注がせる。
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スーパースター 効果モンスター 星2・光属性・天使族・ATK500・DEF700 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての光モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。闇属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
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スーパースター BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 3章(サブシナリオ プリン撃破後) 固有コマンド 【歌唱】 ジョブ特性 【歌唱消費MP節約】 歌唱の消費MPが50%下がる パラメータ特性 HP C MP C 力 D 知性 B 器用さ C 体力 D 精神 C 素早さ B 武器・防具適性 剣 A ロッド S 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 S ナックル C 盾 D 兜 D 鎧 D 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 パワーオブラブ MP30 4ターンの間、全体の物理攻撃力を25%上げる 2 恋はヘイスト MP24 4ターンの間、全体の行動速度を25%上げる 3 もう一度あなたと MP26 単体のBPを1上げる 4 まもってあげるよ MP24 4ターンの間、全体の物理防御力を25%上げる 5 ココロノカギ MP24 4ターンの間、全体の魔法防御力を25%上げる 6 補助強化 サポ1 自身が受けるステータスアップ効果が10%分増え、ステータスダウン効果が10%分減る 7 小悪魔エンジェル MP24 4ターンの間、全体の魔法攻撃力を25%上げる 8 CATCH ME MP12 5ターンの間、自身狙われやすさを最大まで上げて敵から狙われやすくなる 9 ボルテージ サポ2 ターン終了時に、自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力が、それぞれ5%ずつ上がっていく 10 補助長期化 サポ1 自身にかかっているステータスアップ効果の継続ターン数が通常の2倍となる 11 魅了無効 サポ1 戦闘中に魅了にならなくなる 12 歌唱消費MP節約 サポ2 歌唱の消費MPが50%下がる 13 サレナホリナ☆彡 MP30 敵全体、または味方全体のBPが1以上あるキャラのBPを0にする 14 私の彼は勇者様 BP2 味方全体のBPを1上げる 特徴 主に味方を強化する補助的ジョブ。 全ての補助アビリティが全体対象であるということが最大の特徴。 色々できるものの、歌の持続ターン的にやれることは限られているので、良く選んでいこう。 アビリティ考察 ▼パワーオブラブ 物理攻撃強化は単純ながら強力。 ヒマさえあれば使っておいて損は無い。 ▼恋はヘイスト 時空魔法「ヘイスガ」と全く同じ効果。ただし「ヘイスガ」がMP消費32なのに対し、こっちは24(スーパースターなら半分の12)。 普通に戦う分にはさほど有用ではない。敵に先じて回復魔法をかけたい場合くらい。 ▼もう一度あなたと そこそこのMP消費でBPを増やせる。 ボス戦などでかなりの助けになるだろう。 ▼まもってあげるよ 敵の攻撃アビリティはほとんどは物理属性。ゲームが進むほど全体攻撃アビリティを使用してくる敵が増えるため、これのお役立ち度も上がる。 ▼ココロノカギ 高い魔法防御が必要とされる場面は物理防御に比べると少ない。 微妙にネタバレになるが、最終盤のボスは強力な魔法攻撃をしかけてくる。その際、これがあるのと無いのとでは結構違う。 ▼補助強化 上限は変わらない。 ブレイブがある本作ではかけなおし・重ねがけが容易なので、必要性はあまり感じない。 ▼小悪魔エンジェル 攻撃面で魔法を主力にするなら。 ▼CATCH ME 単体攻撃にしか意味がない。また、100%確実に攻撃を引きつけられるわけではない。 スーパースターは防御力が高いとは言えないので、これを使うのは不安。 赤魔道士の「リベンジャー」、黒魔道士の「ダメージ分散」などを活用すると恩恵を受けやすいかも。 ▼ボルテージ ザコ戦ではやや恩恵が薄く、長期戦になるボス戦で真価を発揮。補助にターンを割かなくてもいいというのが良い。 これによるステータス上昇は通常の強化と同じで、デスペルや戦闘不能で消えたり、ステータスダウン攻撃でダウンさせられたりする。しかしこれ自体が解除されることはなく、上限150%に達するまで常に5%ずつ上昇していく。(戦闘不能中はさすがに上昇しない) 打ち消してこない相手に対しては実質的に、物攻・魔攻・物防・魔防を1.5倍するアビリティだと考えていいだろう。 ▼補助長期化 1人だけ長くしてもあまり効果はない。 全員につければ、ほぼ全ての能力を1人のスーパースターで150%に維持するといった芸当もできるようになる。そこまでする価値があるかは分からないが ▼魅了無効 魅了をしかけてくる敵は、ボス含めて結構いるので有用。 ▼歌唱消費MP節約 スーパースター以外で「歌唱」を使うなら、あるとかなり助かる。 ▼サレナホリナ☆彡 これだけ敵にかけるアビリティ。 一部の敵は「デフォルトしてBPを溜めてから攻撃してくる」というパターンを持つため、そういった敵に有効。何もさせずに倒せる場合も。 ▼私の彼は勇者様 自分にも効果があるので実質消費BP1。 効果は大きいが、2ターン分のBPを消費するため、それだけ他の強化がおろそかになる。 「ローレバレッジ」や「ものまね」との併用が強力。 BDFF版との比較 耐久面が減り、魔法系の能力が上昇。 「補助強化」に「ステータスダウン効果が10%分減る」が追加。 「補助長期化」のコストが2→1に軽減。 スーパースター自体の変化ではないが、ステータス強化の上限が150%になったので、歌の効果や「補助強化」「補助長期化」の有用性は低下したと言える。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 3章(サブシナリオ プリン撃破後) 固有コマンド 【歌唱】 ジョブ特性 【歌唱消費MP節約】 歌唱の消費MPが50%下がる パラメータ特性 HP B MP D 力 D 知性 C 器用さ C 体力 B 精神 D 素早さ B 武器・防具適性 剣 A ロッド S 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 S ナックル C 盾 D 兜 D 鎧 D 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 パワーオブラブ MP30 4ターンの間味方全体の物理攻撃力を上げる 2 恋はヘイスト MP24 4ターンの間味方全体の行動速度を上げる 3 もう一度あなたと MP26 味方単体のBPを1上げる 4 まもってあげるよ MP24 4ターンの間味方全体の物理防御力を上げる 5 ココロノカギ MP24 4ターンの間味方全体の魔法防御力を上げる 6 補助強化 サポ1 自身の受ける補助効果が上がる 7 小悪魔エンジェル MP24 4ターンの間味方全体の魔法攻撃力を上げる 8 CATCH ME MP12 5ターンの間自身が敵に狙われやすくなる 9 ボルテージ サポ2 ターン経過ごとに攻撃力と防御力が上がる 10 補助長期化 サポ2 自身に付いた補助効果が長く続くようになる 11 魅了無効 サポ1 魅了にならなくなる 12 歌唱消費MP節約 サポ2 歌唱の消費MPが50%下がる 13 サレナホリナ☆彡 MP30 BP1以上の対象のBPを0にする 14 私の彼は勇者様 BP2 味方全体のBPを1上げる 評価 1つ1つの効果は小さいものの、全てが全体支援であるということが最大の武器。 多彩すぎる支援内容が故に、歌唱のみしかやれなくなる、ということになりがちなので サブアビ・サポアビはその状態を補っていけるものをチョイスすると良いだろう。 重ねがけすることで効果はさらに増すが、MP消費が凄まじく、 なおかつ、スーパースターのMPは低めなので、 MP節約がついていてもからっけつになりやすい、回復手段は用意しておこう。 アビリティ考察 Lv3で取得できる「もう一度あなたと」が非常に強力。 ブレイブで複数回使用ももちろん可能なので、ボス戦などでかなりの助けになるだろう。 自身のBP確保には赤魔道士のリベンジャーを合わせると面白い。 黒魔道士のダメージ分散や「CATCH ME」を活用すると恩恵を受けやすいかも。 攻撃・防御・素早さUPを全体にかけられる各種アビリティももちろん強力。 サブアビで歌唱を使うなら「歌唱消費MP節約」があるとかなり助かる。 「補助長期化」や「補助強化」は基本的に歌唱使いは支援役となることが多いし、 アタッカーのサポアビとしても他の攻撃補助をつけるほうが恩恵は大きい。 ブレイブシステムもある本作ではかけなおし・重ねがけが容易なので、必要性はあまり感じない。 「ボルテージ」はターンごとに物理・魔法の攻撃力と防御力が上がり続けるというかなりの便利アビリティ。 アタッカーを更に強く、脆い魔道士系を固く。誰につけても文句なく効果を発揮できるだろう。 戦闘不能になっても復活すればまた発動するし、補助にターンを割かなくていいというのもうれしい。 ザコ戦ではやや恩恵が薄いが、ボス戦にはつけて置いて間違いはない。 マスターアビリティの「私の彼は勇者様」は自分にも効果があるので 実質消費BP1でBP3を供給できる壊れ技。MP消費も無いので凶悪の一言に尽きる。 また、すっぴん技の「ものまね」を併用して使用者のBPが2以上の状態からフルブレイブで四回使えば 実質消費BP1で合計BP12供給となり凄まじいことになる。
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スーパースター 最終更新日時 2024/03/15 13 35 36 ここを編集 ルール 内容 ログイン ショップ ランキング報酬 ダイヤ効率 チャージ累計チャージ 毎日累計 総合チャージ ルール 1.イベント期間中、好みの選手にバラの花を贈ることで人気値が増加し、人気Ptと人気貨幣を獲得できます。 2.人気Ptはサーバー間順位で使用され、イベント終了後、順位に応じて報酬が送られます。 3.人気貨幣はショップでアイテムと交換できます。 4.イベント終了後、未交換の貨幣はクリアされ、未使用のバラの花はシステムから自動的に【融資契約書(1時)】に変換されます。 5.スーパースターになると次期開催までの表紙を飾るようになり、アバターやストーリーが優先的に制作される対象となります。 内容 人気投票イベント。 ログインやダイヤ交換で獲得したバラの花を好きなキャラクターに贈ると人気Ptが加算。 ガチャで獲得できる美女と秘書から、1回のイベントにつき6名が候補として選出される。 ストーリー制作の恩恵を受けるプレイヤーが多いためか、秘書に票が集まりやすい傾向。 (アルバムの1ページ目にガチャ産美女が一人もいないことがそれを物語っている) ログイン ログイン 報酬 1日目 バラの花 x1、100ダイヤ、挑戦券 x1、抽選券 x1 2日目 バラの花 x1、150ダイヤ、挑戦券 x1、抽選券 x1 3日目 バラの花 x1、200ダイヤ、挑戦券 x1、抽選券 x1 4日目 バラの花 x1、250ダイヤ、挑戦券 x1、抽選券 x1 5日目 バラの花 x1、300ダイヤ、挑戦券 x1、抽選券 x1 6日目 バラの花 x1、350ダイヤ、挑戦券 x1、抽選券 x1 7日目 バラの花 x1、400ダイヤ、挑戦券 x1、抽選券 x1
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スーパースター スティック、扇、ムチが装備可能。 普通にプレイしてる分にはあまり使わない職。使うなら愛が必要かも。 防御能力は全職随一。しかし、回復能力はがベホイミ止まり、強いスキルはGoldがかかり、火力も少なく、蘇生もない。 スパスタ固有スキルにはスパスタ以外で必須と呼ばれるものは無いので、武器スキルにポイントを振るのもアリ。 特にスティックのポイントは稼ぎやすい。 転職試験 Exp2580 名声43 リプレイ ウルベア銀貨 No145 ようこそ♪ひよっ子ちゃん 受注:メギストリスの都-酒場 サルバリータ 風車の丘でひとつめピエロを3匹スーパーハイテンション状態で倒す。 ※ためる、ためる2は使用禁止。 ※ボケ、または他人からのおうえんでスーパーハイテンション状態にする必要がある。 ※バトルマスターからのおうえんだとテンションが2段階上がるので楽。 腕 皮のてぶくろ +3 MP消費しない率+15.5% 26500G 皮のてぶくろ +3 MP消費しない率+16.0% 49000G 皮のてぶくろ +3 MP消費しない率+16.5% 79500G きじゅつしグローブ+3 MP消費しない率+15.0% 79799G きじゅつしグローブ+3 MP消費しない率+15.5% 88888G きじゅつしグローブ+3 MP消費しない率+16.0% 131900G きじゅつしグローブ+3 MP消費しない率+16.5% 207000G
https://w.atwiki.jp/dankatsu/pages/258.html
スーパースター 概要 彦スターの上級転職ツリーの一つ。 等級は高の中で、支援系がメインとなる。 ユニークスキルが2名以上退場者が出ている時に発動できる自己バフで倍率が非常に高い。 その強さはゲーム時代、このスキル発動を狙った専用パーティが組まれるほどである。 なので、この職業の育成方針の一つにSTR系で育てるルートが存在していた。 職業特性 SUP:? 制限:? 役割適正 :バッファー・アタッカー 武器適性 :片手剣 防具適性 :軽装 特殊装備適性:ー 発現条件 ① ② ③ ④ ⑤ スキル 覚えた〈スキル・魔法〉は計〇。そしてユニーク1。 その内初期段階は○の〈スキル・魔法〉を覚えた。 Lv.20になると2ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉を新たに覚えた。 Lv.40になると3ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉とユニーク1つを新たに覚えた。 大分類 名前 区分 解放段階 スキル スターパーティ・アピール A・強化 4? スキル 飛び入り参加 A・移動 4? スキル スーパーインパクト A・防御 4? スキル スターコメット A・攻撃 4? ユニーク トップオブスター A・強化 4 上級転職元 彦スター 主な覚職キャラ ナーシス
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転職条件 踊り子と吟遊詩人と笑わせ師をマスター 能力値の変化 力 素早さ 身守り 賢さ かっこよさ 最大HP 最大MP -20% -10% -10% - +15% -20% -10% 職業レベル ★ 職業レベル 戦闘 累計 覚える呪文・特技 1 つきびと - - まぶしい光 2 レッスンちゅう 8 8 アストロン、マホトラおどり 3 デビュー 12 20 ぶきみな光、ムーンサルト 4 ニューフェイス 12 32 せいしんとういつ 5 アイドルスター 20 52 のろいの歌、たたかいの歌 6 えんぎは 28 80 ハッスルダンス 7 フェーマスしょう 32 112 メガザルダンス、火ばしら 8 シネマのほし 40 152 せいれいの歌 敵がみとれる マスターボーナス かっこよさ20ポイントアップ 上級職 マスタークラス + マスタークラス → 上級職 スーパースター + 賢者 → 天地雷鳴士
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スーパースターモン 備考 全体攻撃のハレースコールはとても強力。 スーパースターモンとデジキャノン改-RED(T攻撃ブーストA)というネタデックは結構有名。 攻撃Aをヒットさせて大活躍する様はまさしく『スーパースター』! しかし対人戦では警戒されまくりで、まずそんな事は起こらないだろう。 進化するときはプラチナヌメモンに進化させた方が安全。(狙いようが無いが) マリンエンジェモンは活用するのが難しいのだ。 DM-027 COST:5 SPEED:5 HP:810 データ種 ME 特殊能力 Mウィルスキラー A ハレースコール 全体攻撃 B ギャラクティカアイズ C スーパースターアッパー 使用方法 対応カードをスキャン スターモン進化エンジェモン進化 ヌメモン進化 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード マリンエンジェモン 通常進化 - - - DM-107 COST:5 SPEED:4 HP:840 データ種 ME 特殊能力 Mウィルスキラー A ハレースコール 全体攻撃 B ギャラクティカアイズ C スーパースターアッパー 使用方法 対応カードをスキャン 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード マリンエンジェモン 通常進化 - - - プラチナヌメモン 確率 20% 40% 10%
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5/5のボクシング「亀田の日」の瞬間最高視聴率が40,3%だったそうです。 ちょっと前までのボクシング人気では考えられなかった事です。 ボクシング界にとって最大の救世主でしょう。 それにしても本当に強い。パフォーマンスもたいしたものです。 以前さんまさんの番組で「興毅くんはテレビ出るのすきなの」と言われ「あんま好きじゃないなあ。そんな暇あったら練習したいんだけど今ボクシング人気ないから、俺がテレビ出ることによってちょっとでも見る人が多くなってくれたらいいなあ」と答えていました。 ああスーパスターの条件をもってるなーと思いました。 これだけ練習熱心で実力もあり、お客さんの方を向いている人はなかなかいないと思います。 イチロー選手やサッカーの中田選手のように、本当に実力のある選手は大体が寡黙の人が多いんじゃないでしょうか。 年末の恒例になっているK-1とプライドの格闘技戦争に今年はTBSが亀田興毅の世界戦を持ってくることを検討しているようです。 一番視聴率取れそうな気がします。 両方もっている人はそういません。 本当のスーパースターになれそうです。
https://w.atwiki.jp/dragonquesttrpg/pages/37.html
スーパースター 特徴 デバッファー 特性 5%の確率で敵が行動できなくなる。 ステータス補正 HP MP 力 身の守り 賢さ 素早さ 器用さ +30% -30% 0% +20% +20% +50% +20% 覚える特技等 必要P 特技名 消費MP 3 眩しい輝き 0 6 メイクアップ 3 9 メダパニーマ 6 12 バギムーチョ 12 15 ハッスルダンス 0 20 ゴールドシャワー 0 30 ダンシングオールナイト 10 眩しい輝き・・・敵全体にレベル×2のダメージを与え、たまに命中率を下げる。 メイクアップ・・・使用ターンから5ターンの間、敵が動けなくなる確率が上昇する。 メダパニーマ・・・敵全体を混乱にする。 バギムーチョ・・・敵全体に賢さ×1.5の風属性ダメージを与える。 ハッスルダンス・・・味方全体のHPが現在のHPの1/2回復する。 ゴールドシャワー・・・2000Gを消費して発動。敵全体にレベル×10の土属性ダメージを与える。 ダンシングオールナイト・・・味方全体の死亡以外の状態異常を全て治し、そのターン敵全体を躍らせて行動不能にする。