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チームメンバーがやっている他のゲームに対してのページです 今現在把握している分だけ記載していきますbyHAL 他にもあれば一言言ってもらえると幸いです( ゚д゚)ゝあ、編集でもいいよ! 全て敬称略っていうか正式名称ってどうしようか☆(ゝω・)v バトルフィールド3(PS3) もっさん 旦那 西森先生 HAL 阿部 閣下 Call of Duty Modern Warfare 3 (PS3) もっさん 旦那 こてーさん ケロタン もげろ 閣下 グランツーリスモ5 阿部 西森先生 HAL もっさん 閣下 いくささん ※あくまで暫定なのでこれが正しいとは限りません。自分も持ってる!こんなゲームもある!って方はコメントにでも 3つとも持ってることは持ってるです。 -- jona(閣下) (2012-03-15 12 59 11) 名前 コメント
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ニコニコ動画におけるガンダムウォー対戦動画の元祖。TCG遊戯王の闇のゲームをオマージュした演出が光る。 撮影場所は恐らくカラオケ。 【闇のゲーム】GWで普通にゲームしてみた【番外編】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2288206 左:白中速 右:カウンターパトゥーリア GWで闇のゲームをしてみた part3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2276195 使用デッキ 左:青白ネオ隊(黒タッチ) 右:茶単MF ガンダムウォーで闇のゲームをしてみた part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1744641 使用デッキ 左:青緑黒V2恫喝私の戦争 右:茶単MF 左のデッキはとにかくギミックいっぱい。パイロットの現地徴用やZプラスC1型等。 右はMFでのビートダウンを仕掛け、夜中の夜明けをプレイするが・・・・。 ちなみに、ニコニコ動画内の対戦動画で唯一ガンダムエクシアがプレイされている動画である。 ガンダムウォーで闇のゲームをしてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1324623 使用デッキ 左:青緑赤存在しない電撃作戦 右:赤茶デビルガンダム ガンダムウォー対戦動画の元祖。 左は存在しない人間のバリエーションの一つ。↓ギミック説明 戦いの合間にで回復しつつジャンクヤードに大型ユニットとイリア・パドムを移し、 存在しない人間の効果でそのセットグループをリロール状態で場に出し手札からモンド・アガケをセット。 電撃作戦をプレイし、戦闘フェイズ追加を指定。 攻撃ステップ規定の効果に出撃しダメージを与えた後、イリア・パゾムの効果でユニットを破壊。モンド・アガケがバルチャーを持っているため、バルチャーポイントをゲット。更にモンド・アガケの効果でモンド・アガケは手札に戻る。 ターン終了時、バルチャーポイントで電撃作戦を回収。(その為、ユニットは合計国力8以上) 追加ターンでも同じことができるので、決まってしまえばほぼ勝ちである
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厄痛 ~呪いのゲーム~ 【やくつう のろいのげーむ】 ジャンル サウンドノベル 対応機種 プレイステーション 発売・開発元 アイディアファクトリー 発売日 1997年2月7日 定価 6,380円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12歳以上対象)(*1) 配信 ゲームアーカイブス 2007年4月26日 判定 なし ポイント あの問題作にまさかの続編ホラー漫画界の巨匠・日野日出志氏が監修優れた文章力と共にまともなホラーに改善グラとシステム周りが足を引っ張る♪お魚ちゃんフォ~エバ~ IF TVシリーズ厄 友情談疑 / CG昔話 じいさん2度びっくり!! / 厄痛 ~呪いのゲーム~ 概要 あらすじ 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 クソゲーと名高い迷作『厄 友情談疑』の続編。『IF TVシリーズ』としては『CG昔話 じいさん2度びっくり!!』に続く3作品目となる。 読みで察しは付くだろうが、タイトルは『厄』の2作目という事で「痛 (つう)」と「2 (ツー)」を掛けている。 以下、本項における「前作」は『厄 友情談疑』の方を指し、「過去シリーズ」「シリーズ作品」は『じいさん』を含めた『IF TVシリーズ』全体を指すものとする。 今作もまたサウンドノベルとなっており、前作に引き続き「ザッピングシステム」を採用している。 説明書には「あれから1年…型破りなアドベンチャーとして絶賛の嵐をあびたプレイステーションソフト『厄 友情談疑』…」という印象的な解説が。堂々とウソを書くな。 シナリオや設定に前作との繋がりは無く、本作単体で楽しむことが可能である。 ただし、前作(ないしは他のアイディアファクトリー製ゲーム)を遊んでおくと、登場人物の言動に考えさせられるものがあるかもしれない。 本作を語る上で欠かせないのが参加スタッフ。今回はホラー漫画界の重鎮である日野日出志氏がゲームの監修とモンスターデザインを行なっている。 パッケージでもこの点は大きく強調されており、結果として本作の出来は前作から大きく改善された。 あらすじ 幼なじみの高校生、みすずと省吾はゲーム会社でアルバイトを始めた。 忙しい毎日を繰り返してゲームはようやく完成する。 しかし、雑誌社の評価はあまりにも冷たかった。 これと時を重ねるようにしてゲーム会社の社長が失踪し、謎の死を遂げる。 不審なものを感じるみすずの元に、死者からの電話がかかってきた・・・ (取扱説明書より) 文面や前作の評判からも察せられる通り、本作はアイディアファクトリーの自虐と悲哀も多分に含んだ作品となっている。 特徴 大まかなシステムは前作と共通している。 前作からの相違点 ボリュームの増加 前作は一周20分程度のボリュームだったのに対し、本作は約1時間の大ボリュームとなった。 セーブ機能の追加 今作は各チャプターの終了時にセーブ可能となった。 容量は1ブロックで、最大3つのファイルを保存できる。記録されるのは主人公の名前、周回数(≒ザッピング可能キャラの解禁状況)、チャプターの進行状況および最後に選んだキャラ。フラグなどは前作同様全く存在しない。 + 登場人物 牧原みすず ゲーム会社「ツブレソフト」でアルバイトを始めた女子高生。勝気で、一度やると決めたら最後まで突っ走る性格の持ち主。ツブレソフト社長の失踪後、謎の電話にいざなわれた彼女は、真夜中の社屋で決死行に巻き込まれる。 福永省吾 みすずの幼馴染。弱気な性格で、いつもみすずの勢いに振り回されがちである。みすずに比べるとシニカルで、彼女のルートとは違った視点が本作の魅力の一つである。ツブレソフトの決死行に巻き込まれた彼は、さまざまな出会いを経て自分と向き合っていく。 ツブレコウジ 謎が多きツブレソフト社長。ザッピング不可。出来の悪い自社のゲームに対して妙な自信を見せている。物語中盤では彼が失踪し、その裏にあった暗い事実が明かされていく。 + 周回後にザッピング可能な人物(ネタバレ注意) 楠木スミレ(1周クリアでザッピング可能) 雑誌社で働くライター。ツブレソフトの新作を酷評するが、そうしてバッサリと切り捨てることには複雑な思いがある様子。コウゾウの手により、みすずや省吾の前では隠していた真の姿が暴かれる。 ツブレコウゾウ(2周クリアでザッピング可能) コウジの兄。顔がよく似ているが、弟よりも痩せ型。真夜中のツブレソフトでみすずと省吾の前に現れ、スミレの正体を暴く。彼とスミレとの関係は、ゲーム内の情報から断片的に明かされていく。 主人公(3周クリアでザッピング可能) スミレの弟。名前はセーブデータ作成時に設定可能。ゲーム冒頭やみすずルート、一部エンディングなどで顔を出すが、交通事故にあって故人となっており、幽霊として登場する。彼のルートは他キャラのルートと比べて、抽象的でスピリチュアルな異色の物語が展開される。ちなみにポリゴンモデルは前作主人公の流用。 評価点 シナリオ面の大きなテコ入れ 過去シリーズ2作が悪ふざけの過ぎる内容だったのに対し、今作はきちんとしたホラーシナリオとなっている。 ぶっ飛んだネタも所々にはあるが、ムードをぶち壊すまでには至っていない。 「改造されて理性を失う人間」「それに巻き込まれる男女」という構成は前作と同じだが、今回はそれを大真面目に再構築していて、思わず引き込まれるような場面も存在する。 主人公の成長を辿ることができる省吾ルートや、最初は見えてこなかった真相が明かされる隠しルートなど、見応えのある内容はシナリオ全体にちりばめられている。 後者は、前作であまり活かされていなかったザッピングシステムが光る展開に仕上がっている。 文章力も特筆すべき仕上がりに。 過去シリーズでは平凡なテキストだったのに対し、今回は真面目な文芸小説に匹敵する文章を味わう事ができる。 登場人物の機微や情緒の描写は中々巧み。 たとえば、省吾は地の文ではみすずを呼び捨てにしているが、セリフの上ではいちいち"牧原さん"と呼んでいて、彼の気弱さな性格が自然に表現されている。 黒幕の動機は創作物としてありがちな物だが、テキストのおかげで陳腐さを感じにくく、読み応えのある心情描写が繰り広げられる。 ちなみに本作の脚本家は、ネバーランドシリーズのファンを生み出した『スペクトラルフォース』も手掛けている。 メタな視点から裏をかかれる展開も。 + ... 当時のIF製ゲームには内容と無関係な環境保護ムービーが強引に詰め込まれていたが、今作では物語のテーマにきちんと関わっている。 一件本筋と関係無さそうな啓発がシナリオに絡められ、当時のアイディアファクトリーを知る人ほど意表を突かれやすい。 BGM いくつかは前作のものをアレンジしているが、その質が高い。 特に悲劇的なシーンのBGM(*2)は雰囲気が前面に出た編曲となっている。 エンディングは内容に応じてボーカル付きとなり、最良の結末を引いた時はムードを大きく盛り上げてくれる。 過去作からの改善点 ようやくメモリーカードに対応。おかげで未読テキストやエンディング分岐を回収しやすくなった。しかしPSのゲームでメモリーカード対応が評価点になるのは本作くらいでは……? 本作もエンディングの「終?」は健在。しかし「?」が無いエンディングも3つ用意され、グッドエンドが明確になった。 シャドウ機能のオンオフが1ボタンで切り替わるようになり、一度オンにした後はボタンを押しっぱなしにする必要がなくなった。そのうえテキスト送りも併用できるようになり、煩わしさが無くなった。 賛否両論点 ゲーム開発の下り 本作でも特に語り草に上がるシーン。内容は「バイト先のツブレソフトがどうしようもないゲームを発売して酷評される」という物で、グラフィックのチープさも相まって大層シュール。 + ゲームの詳細 タイトルは「お魚ちゃんフォーエバー」で、一匹の魚が凶暴なサメや海を汚す人間に立ち向かうというADV。 中身は前作や『じいさん2度びっくり!!』をもっと酷くした内容で、エンディングは死亡ルート(しかも3種類)しか存在しない。 ただでさえグラフィックに難のある本作において意図的に酷いグラフィックとして描かれており、ゲーム画面は名状しがたい仕上がりになっている。まるでペイントツールでも使ったかのようなアートワークに加え、手書きの文字とレタリングされた文字が混在しているのもどこか不気味。 結果、ゲーム雑誌からは『0点』『買うな』とまで評される始末。 「予算をかけないで良いゲームが作れるはずがない」など、見るからに低予算だった過去シリーズへの自虐とも取れる記述もある。 専用BGMも用意されており、男性がぼそぼそと、「お魚ちゃんフォ~エバ~」とコーラスを挟んでくる。とても商用ゲーム作品のBGMとは思えない。 思わず人を選びそうなシーンだが、内容自体はそこまで批判されているわけではない。問題は作中の立ち位置で、みすずルート・省吾ルートはこのシーンだけで序盤の20分程を消費するにもかかわらず、その後の物語にゲームの存在はほとんど関係無く、蛇足に近い。 いちおう物語に全く関わっていないわけでは無いのだが、その絡め方はかなり強引である。 + 詳細 スミレは黒幕に追われて世間から身を隠している身だったのだが、この場面で作ったゲームをスミレが雑誌でレビューしたところ、彼女が出版社で働いている事が黒幕にばれて、ゲーム後半の悲劇的な展開へと繋がってしまう。 世間から身を隠している立場なのに本名で活動していた理由が描かれておらず、消息バレの理由としては不自然である。 フォローしておくと、ゲームに関与した登場人物全てに死亡ルートが存在しており、酷評の内容やタイトルの"呪いのゲーム"がきちんと伏線として回収されているため、全く無関係ではない。 問題点 足を引っ張っているザッピングシステム 今作はシステムの都合上、話の理解に必須な情報が各キャラのルートに分散しており、他キャラの視点を見ないと回収されない伏線も多い。しかし、初見のザッピングで的確に伏線を回収するのは難しく、結局は同じキャラで読み続ける方が安定する。 最初から選べるみすず・省吾ルートでは最低限の情報しか得られず、事件の発生も唐突で没入感が薄い。スミレ・コウゾウルートでようやく話の全容が見えてくるが、前者は1回、後者は2回クリアしないと解禁されず、少々ダレやすい。 仮に初周のどちらか一本に絞って遊ぶのであれば、省吾ルートの方がおすすめ。こちらを選ばないと怪物の出自が明かされない(*3)うえ、みすずルートの時より登場人物のキャラが立っている。加えて、省吾ルートでしか救済できないキャラがいる点も見所である。 前作同様の安っぽいグラフィック 今回はシナリオの質が向上した分、なおさら目に付きやすい。 巧みなテキストが雰囲気を盛り上げているのに対し、グラフィックや演出が台無しにしている場面が多く見られる。 例えば、前作にも存在した「登場人物が叫び、文字のポリゴンが横から流れてくる」というチープな演出は本作にも健在で、物語に入り込んでも引き戻されてしまう。文字の形をした影が顔にかかっている画像も頻出する。 特に省吾のシャウトは気の抜けるような演技で、完全にムードぶち壊し。 一応フォローしておくと、前作にも増してシュールな絵面を評価する意見もある。 なおパッケージ裏には「前作を遥かに凌ぐハイクオリティ3Dムービー!」と書かれているが、鵜呑みにしないように。 前作より多少マシになった程度で、実際はほとんど変わっていない。 同じムービーを何度も何度も流すという悪癖もそのまま。 エンディングについて グッドエンドが明確化した点は評価点だが、ノーマルエンドとの区別が雑。 悪役が因果応報な死に方をするエンディングはグッドエンドにならず、やや不穏な結末がグッドエンド扱いなど、どういう基準で分けたのか疑問が残る。 悲劇的な人物が救われる唯一のグッドエンドがあるのだが、そのルートはゲーム開始時から到達出来てしまう。 残りのグッドエンドは悲劇的な一面を含むものと、上述の不穏なものしか残っていないため、プレイヤーによってはガッカリする羽目になる。 プレイヤーが遊ぶ順序を考慮しないミスは、『じいさん2度びっくり!!』でも行われていた。 総評 クソゲーからの脱却を目指して作られた本作は、IFスタッフの前向きさを感じさせる一作となっている。 大御所ホラー漫画家監修のもとでシナリオ面は改善され、前作とうってかわってまともな内容に進化を遂げた。 かといって、必ずしも楽しめる保証があるわけではない。 不安定なザッピングシステムやチープなグラフィックが足を引っ張ってしまうためか、総合的な評価はプレイヤーによってまちまちである。 本作の魅力は独特のチープさに対する好みと、ザッピングが見せる内容に大きく左右されると思われる。 前作からの進化を知りたい人はもちろんのこと、日野日出志氏やアイディアファクトリーの作風が好きな人であれば、買う意義が大きい一作である。 特に、日野氏を目当てに遊んで満足した人のレビューはネット上で散見されるため、ファンであれば抑えてみるのはアリかもしれない。 余談 過去の『IF TVシリーズ』と同様、今作もテレビ番組という設定は生きているようで、ゲーム中盤に唐突なCMが挿入される。 内容はよりにもよって『お魚ちゃんフォーエバー』の広告である。 『じいさん』でも見られた使い回し芸は本作でも健在で、物語後半に出てくるトカゲ人間がツブレ社長のおもちゃとしてあるルートに登場する。 しかし、よりにもよって多くのプレイヤーが最初に遊ぶみすずルートの序盤に登場するため、初見では物語の重要な伏線と勘違いしやすく、混乱の元になる。 あるムービーで妙にリアルなGが出てくるため、苦手なプレイヤーは要注意。 過去作の『じいさん2度びっくり!!』を何かと推しており、社長の着ているシャツにタイトルが描かれていたり、ゲーム雑誌に『ばあさん5度びっくり!』という名前のゲームが出てきたりする。 こちらも人を選ぶゲームだが、本作を受け入れられるプレイヤーであれば触れてみてはいかがだろうか。 雑誌『ザ・プレイステーション』96年40号では本作発売に先駆けて「ゲームの中で死んでみたい人大募集!!」という企画を行なっており、採用された二人が本作品に出演している。 選出にあたってはきちんと面接も行ったらしい…。 『厄』シリーズの第3弾として『厄惨』の発売も予定されていたが、中止になっている。 当然ながら「惨」は「三」と掛けている。「つう」と「さん」を掛けたシリーズというと、どこかで聞いたような…。 なお、ナンバリングの「痛 (つう)」と「2 (ツー)」を掛けていて尚且つ「じいさん」が主人公のゲームもあったりする。
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このページは 1.要望欄に存在する 2.管理人が気に入る 3.robloxユーザーの中で人気だと思われる 上記いずれか一つの条件を満たしたゲームの概要を説明していくページです。 なお、FPS/TPSの区別分けについては、FPS視点及びTPS視点両方でプレイできるゲームは便宜上TPSカテゴリに分類します。 PVPカテゴリFPSカテゴリCounter Blox Phantom Forces TPSカテゴリBoost Vector Flee The Facility Island Royale Jailbreak Mad City Murder Mystery2 PVEカテゴリFPSカテゴリThose Who Remain その他カテゴリTPSカテゴリLumber Tycoon2 Natural Disaster Survival Robloxian-Highschool Vehicle Simulator Welcome to Bloxburg Work at a Pizza Place PVPカテゴリ 【Player VS Player】の三単語の頭文字を取ったもの。対人戦のこと。 プレイヤー同士の熱い戦いが基本となるものが分類されます。 FPSカテゴリ 【First Person Shooter】の三単語の頭文字を取ったもの。 自分の体が見えず、現実のような視点のゲームが分類されます。 時代の変容に伴いFPSの意味も「一人称のシューティングゲーム」から「一人称のゲーム」へと変貌しつつあり、当Wikiでは後者の「一人称のゲーム」という意味で扱います。 Counter Blox https //www.roblox.com/games/301549746/Counter-Blox 誰もが知っているあのCounter Strike Global OffensiveのROBLOX版、CSGOのようにMag-7,AK47などある、ほとんどの武器がCSGOが元だがオリジナルの物もある。 モードは人質確保と爆弾解除の二つがある。 一応このゲームを作ったROLVeはTypical Colors 2(TF2)やArsenal(CSGO ArmsRace)なども作ってい る。 Phantom Forces https //www.roblox.com/games/292439477/EXECUTIONER-Phantom-Forces 言わずと知れた大人気ゲーム、俗にいうPF。 BFチックな戦闘システムでハイスピードFPSがプレイできる。 武器も多彩な種類があり、個人のプレイスタイルによって使っていく武器は異なるだろう。 TPSカテゴリ 【Third Person Shooter】の三単語の頭文字を取ったもの。 自分の体が見えつつプレイできる、俯瞰ビューゲームが分類されます。 時代の変容に伴いTPSの意味も「三人称のシューティングゲーム」から「三人称のゲーム」へと変貌しつつあり、当Wikiでは後者の「三人称のゲーム」という意味で扱います。 Boost Vector https //www.roblox.com/games/2653405165/Boost-Vector マリオカートのような舞台でレース対戦をする。しかし車ではなくプレイヤーの足で動く。 プレイヤーはBoostといって加速させる事が出来るが限りがあるので使い分けも大事だが。それをどこで回復させるかを考える必要がある。 マップごとにギミックがあり、壁を走ったり出来る。またクリスタルや青いパッドからBoostを溜める事ができ、赤いパッドではスピードを一気にあげれる。 これらのマップにはショートカットが存在する。また王冠を奪い合うミニゲームも遊べる。 装備しているリングでスピードや動きやすさが変わり、レベルアップすると強化が出来るようになる。 ミスなく走り終えた爽快感はとてもいい。 Flee The Facility https //www.roblox.com/games/893973440/Flee-the-Facility-Beta ジャンルはホラー。 施設からの脱出を目的としたサバイバー2~4人とサバイバーを確保するビースト1人に分かれて対戦する。 これはDead by Daylightを元にしたゲーム。 サバイバーはビーストから逃げつつドアの電力を動かすために必要なコンピューターの分だけハッキングしなければならない。ドアの電力を復旧させ外へ一人でも脱出する事が出来れば勝ち。 もしビーストに捕まれば冷凍ポッドに入れられ時間が経てば氷漬けにされてしまう。そうなる前に他のサバイバーは救助しなければならない。サバイバーしか通れない通気口やその他サバイバーが有利になる障害物もある。 一方ビーストは全員を氷漬けにさせれば勝ちである。 サバイバーを持っているハンマーで気絶させたら起き上がる前に冷凍ポッドまで運ぶ必要がある。またサバイバーより足が速い。 しかし、障害物を乗り越えた直後は動きが遅くなるし、自身からは光と心拍音がサバイバーに聞こえている。 デザインの割には結構怖い。 Island Royale https //www.roblox.com/games/1320186298/EVENT-Island-Royale-Beta いわゆるバトロワ。フォートナイトが元になったゲーム。 一人もしくは仲間と共に生き残りを懸けて戦う。 本家と同じく建築ができ、少ないがエモートもある。 舞台の島では武器と弾薬、回復アイテム等を探しつつ戦う事になる。 同じ武器でもランクがありレア、エピック等の武器があり、レジェンダリーが最強ランクである。(ランクは全部で5つ) 勿論本家同様自身のアバターの見た目を変える事も出来る。 参加者はソロで40人程度だが生存は難しい。 一度敵に見つかったら倒す為に追いかけてくるという事を覚えた方がいい。 Jailbreak https //www.roblox.com/games/606849621/Jailbreak-3-BILLION 囚人側、看守(警察)側に分かれ、囚人は脱走、看守は囚人の脱走の阻止をそれぞれ役目とする。 囚人側は脱出した後銀行強盗や宝石強盗、はたまた看守の殺害などと言った方法で金を稼ぎ、その金でバイク等の車を買ったり、スキンを購入したり、車の外観や性能を改造したりすることもできる。 警察側が持っているhandcuffs(手錠)飛んで逃げようとしても近くでEを長押しされるとまた元の監獄に逆戻りになるので気をつけよう。 日本人プレイヤーはかなりのラグがあるため追われている状態ではまるで遠距離から捕まったような錯覚を受ける。これを一部の日本人は遠距離手錠と言い親しんで?いる。 注意:チーターめっちゃ多いです Mad City https //www.roblox.com/games/1224212277/Mad-City Jailbreakのライバル。 2019年の2月頃に現れ、これまで長らく人気ランキング1位だったJailbreakを超えた。 Jailbreakと違う点はPrisoner,Policeの二つに加えHeroというクラスがある事。能力は複数あり、高速で走れたり目からビームを出せるなど強力な能力もあるがヒーローが倒されると時々能力の元であるクリスタルを奪われてしまう。 また一度買った乗り物は全ていつでも出すことが出来る。ただし、無料で使えるヘリなどは有料の方を買わないと出すことは出来ない。 Mad CityにはJailbreakの様にシーズンがあり、期限内にレベルを上げていくと車や銃のスキン、更には乗り物が報酬として貰える。 現在はJailbreakとMad Cityがランキング1位を奪い合っているがMad Cityが若干優勢。 Murder Mystery2 https //www.roblox.com/games/142823291/Murder-Mystery-2 三種類の陣営に分かれて戦うスリルのあるゲーム InnocentとSheriff対Murderで対戦し、SheriffはMurderを倒すのが目的であり、Murderは倒されることなくSheriffとInnocent全員を倒すのが目的となる。 ゲーム中でコインが手に入りそれを使ってMurderのスキルや装備品の購入・デザインの変更が出来る。 マップには異なるギミックがあったり秘密の隠れ場所や小ネタがあるのでそれらを探すのも一つの楽しみ方になっている。 それ以外にも毎回見た目と名前が変わるハードコアと全員が武器を所持してターゲットを探しつつ追っ手を倒し生き残るアサシンの二つのモードがある。 PVEカテゴリ 【Player VS Environment】の三単語の頭文字を取ったもの。 プレイヤー同士が戦うPVPとは打って変わり、BOT等と戦うゲームのカテゴリ。 FPSカテゴリ 【First Person Shooter】の三単語の頭文字を取ったもの。 自分の体が見えず、現実のような視点のゲームが分類されます。 時代の変容に伴いFPSの意味も「一人称のシューティングゲーム」から「一人称のゲーム」へと変貌しつつあり、当Wikiでは後者の「一人称のゲーム」という意味で扱います。 Those Who Remain https //www.roblox.com/games/488667523/Those-Who-Remain FPSのサバイバルシューターという珍しいゲーム。 waveごとに押し寄せるゾンビから5分間生き延び、10waveまで生き延びる事が勝利条件となる。 しかし、waveごとにゾンビは強くなり数や種類も増える。 プレイヤーは武器を所持していて更にマップではトラップや回復アイテムを入手出来る。 ゾンビを倒していけば経験値やお金が手に入りレベルが上がれば強力な武器の入手とスキルの取得が可能となる。 マップは広いのでそれぞれのマップでどこに人が集まりやすいかを見てみよう。長く生き延びるには集団行動が必要になるだろう。 その他カテゴリ PVP/PVEの分類には入らないもの。取り分け平和的なゲームや分類に困ったゲーム等が暫定的に入れられる。 wikiの発展に伴い様々なカテゴリが増加し、このカテゴリのゲームは少なくなっていくと思われる。 TPSカテゴリ 【Third Person Shooter】の三単語の頭文字を取ったもの。 自分の体が見えつつプレイできる、俯瞰ビューゲームが分類されます。 時代の変容に伴いTPSの意味も「三人称のシューティングゲーム」から「三人称のゲーム」へと変貌しつつあり、当Wikiでは後者の「三人称のゲーム」という意味で扱います。 Lumber Tycoon2 https //www.roblox.com/games/13822889/Lumber-Tycoon-2 木こりゲー。 木を切ってー売ってー土地かってー装置買ってー 木を入れてー加工してー売ってー というような過程が主となるゲーム。 木を運ぶトラックはもちろん車につける台車もある。 また、建築要素もあり、店のBlue printを買うことで その種類の建築物が建築可能。 スイッチや回路などの要素もあるので、閉じたり開いたり するガレージの作成も可能。 エンドコンテンツとして超大型建築をすることがオススメ。 木を運んで建築するという形なので手間暇かけて建築が完了した時の喜びは言葉にし難い。 Natural Disaster Survival https //www.roblox.com/games/189707/Natural-Disaster-Survival stickmasterluke氏作の、災害を生き抜くゲーム。通称NDS。 火事や竜巻、洪水など、命を脅かす災害の中を一定時間生き残れば、勝利となる。 1ゲームの所要時間は1分程度なので、気軽に遊べる。 名物は、突然遠くに吹っ飛ばされたり、壁に刺さったりするRoblox物理で、初見では笑いのあまりプレイに集中出来なくなるプレイヤーもいるとか。 Robloxian-Highschool https //www.roblox.com/games/447452406/Robloxian-Highschool 生粋のRPゲー。 リアルな校舎で先生や生徒になりきったりできる。 又、多種多様な建物や、グライダー、スケートボード等のユニークアイテムが特徴。 いわゆるなりきりが得意、好きな人にはオススメできる。 Vehicle Simulator https //www.roblox.com/games/171391948/Vehicle-Simulator-Beta 比較的リアルな部類に入る乗り物ゲー。 メジャーな車から飛行機(現在は一種類) まで実装されていて、車好きにはたまらない出来。 なんと乗り物の外装・内装のカスタムができたりする。 (色変えたりタイヤ変えたりエンジン変えたり) とにかく走りまくればお金が手に入るので暇な時には 走りまくろう。 Welcome to Bloxburg https //www.roblox.com/games/185655149/Welcome-to-Bloxburg-BETA 家建築ゲー。robloxのゲームにしては家具にかなり豊富で、家のテーマを決めることは勿論間取りや部屋数までもが自由に決められる。 当然家の建築や家具の配置には金がかかり、その金を稼ぐ方法は仕事を全うするというもの。 ピザの配達や商品の品出しなど様々な職があり、精一杯働いた後の頭を使う建築はプレイする人によっては楽しみを十二分に感じられるだろう。 ただし、Roblox専用の仮想通貨を使用する事でプレイする事が可能になる。 Work at a Pizza Place https //www.roblox.com/games/192800/Work-at-a-Pizza-Place おそらくPFと並びrobloxで最も知名度のあるゲーム。 順序としては Cashierが客の注文を聞き Cookがピザを注文通りに焼き Boxerが箱詰めし Deliveryが箱詰めされたピザ(と炭酸飲料水) を配達し(たまにドッペルゲンガーが出てくる) Supplierがピザの具材や生地を工場?から注文し、店に運び Managerが全てを滞りなく管理する というような役割分担が非常に重要なゲーム。 一見単調作業なようであるが、飽きにくく楽しい。 仕事をして得た金で自宅を拡張したり家具を設置したりできる。 bloxburgより建築自由度は下がるものの、仕事の楽しさが少しましたようなゲーム。
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登録タグ これはひどい グロ ゲーム ビックリ フリーゲーム ホラー 危険度4 実況 猫 非常識 ウルフRPGエディタ製の謎の無料ホラーゲーム。 猫を操作して色々なマップを巡るという内容で、特にストーリーのようなものはない。 途中に不気味な動画やグロテスクな画像(こげんた事件の猫の死体など)が挿入されたりと、何かと不気味な仕上がりになっている。 実況動画にダウンロードリンクが貼ってある。 実況動画の説明文によると、投稿者はゲームプレイ後、周りで色々なトラブルにも見舞われたらしい…。 「ホラーゲーム K」で検索すると、ゲーム製作者とコンタクトを取ることに成功したというゲーム実況者による解説サイトもヒットする。 関連項目:sad satan…インスパイア元 + 流れる映像 OMG OO-LALA sad sad satan This is only a test 分類:ホラー 、ビックリ、非常識、グロ 危険度:4 コメント このゲームの作者は動物虐待者に飼い猫を殺された過去がある。その飼い猫がこのゲームの主人公でゲームの名前でもあるK -- BPM222.22 (2018-03-06 00 43 46) 全部英語で書いてる辺りが痛々しい しかも英語間違ってるし -- 名無しさん (2018-03-06 19 41 06) 作者さんとK -- 名無しさん (2018-05-27 12 32 26) 途中送信失礼。解説サイト、動画を見ると作者さんとKが可哀想で泣きました…猫飼ってる身として動物虐待は許せません -- 名無しさん (2018-05-27 12 34 59) なんで全編英語で書かれているんだ、製作者は中二病か何か? -- 名無しさん (2018-05-27 13 07 46) こげんた... -- 名無しさん (2018-08-01 14 13 17) 不謹慎極まりない -- 名無しさん (2018-08-01 14 14 07) ゲームは解説サイトで再配布されてるね -- 名無しさん (2018-08-03 18 35 30) これつくった奴はケモショタとRADWIMPS好きの工房 -- 名無しさん (2018-08-07 13 53 36) 自分で火ぃつけてまわってた -- 名無しさん (2018-08-07 13 54 11) そんなことしても有名にはなれなかった 3年前 2年前かな ずっと見ていたよ -- 名無しさん (2018-08-07 13 54 46) 解説サイトが自演臭かったがやっぱ自演だったのか -- 名無しさん (2019-03-18 13 28 05) こげんた・・・k -- rex (2019-11-02 16 59 28) ...スペル間違ってんじゃねーか!!w -- 名無しさん (2020-03-06 15 21 52) 何故わざわざ英語にしたのか。普通に日本語で作ればいいのにこの作者の思考は理解できない。 -- 名無しさん (2020-04-28 11 40 41) 作者の話は真実なのか虚実なのか -- 名無しさん (2020-08-31 11 09 37) 作者さんは特定されたくないって言っていたので、英語にしたのは、そのあたりが理由だと思う -- 名無しさん (2021-08-17 11 28 53) これバンプのKからきてるんじゃ… -- ねこた (2021-11-09 07 42 48) バンプのKじゃないよ、作者も知らないで全くの偶然だと話してた -- 名無しさん (2021-12-08 20 55 17) 英語はめちゃくちゃ Sad satanの二番煎じまでして伝えたかったのはもう既にクソ有名な事件 信じてもらえないかもと前置きしてまで語った自分語りは自分のペットの管理すらロクにできず逃げられて帰ってきたら死んでたとかいうしょーもないエピソード 猫好きを自称する人間が如何にくだらないかを自分から世界に発信してくれてたすかる -- 名無しさん (2021-12-30 19 41 42) ↑流石に言い過ぎやろ。普通猫殺す方がどう考えてもおかしいし、全くもって言ってることが的外れで笑える -- 名無しさん (2021-12-30 19 47 37) そもそも虚実だとわかるソースはどこにあるすか? -- 名無しさん (2022-01-10 05 52 18) ま、仮に虚実だとしても↑3の方はまともではない -- 名無しさん (2022-01-10 05 55 03) 虚実である証拠w 簡単な想像力も無いらしい まずこのゲームのモデルにもなっている福岡猫虐待事件は2002年ネット新聞TV共に大きな騒動になった それ以来猫等の動物虐待事件はセンセーショナルなものになったんですよ 誰の所有物でもない野良猫一匹毒殺したって事件でも新聞に載る なぜなら愛護法違反は刑事事件だから。 「飼い猫」がズタボロにされた!?w「耳が切断」された!?w こんな猟奇的な事件が全くニュースになってないのも違和感があるしそもそも刑事事件が起きてるのに直前に夜逃げする程度で足取りが追えなくなるほど日本の警察、そして行政による戸籍制度は無能ではない このエピソードは優秀な日本のシステムに対する侮辱ですらあると言える また他人の所有物であってもネコは日本の法律で愛護動物と定められているから適用されるのは器物損壊罪ではなく動物愛護法違反です。おかしな点が多すぎるんですよこのエピソードには。 -- 名無しさん (2022-02-06 17 28 56) ここまで詳しくすれば納得できますか?虚実のエピソードを使って、実際にあった胸糞の悪い事件の画像も使って、他人が作った映像作品も勝手に使って、結局自分の自己顕示欲を満たしたかっただけにしか見えない。本当に猫を殺されてそれを伝えたかった奴は自演して回りますか? バレた時に心証が悪くなるだけじゃないですか? ネコが殺されたんですっていえば↑1,3のように無条件で心優しいバカが同情してくれるじゃないですか。心底不愉快で胸糞が悪いんですよこの作者の精神性が。 -- 名無しさん (2022-02-06 17 29 44) うそはうそであると見抜ける人でないと難しい -- 名無しさん (2022-02-20 09 10 19) まあでも嘘のエピソードであったとしてもホラゲーとしてはよく出来てると思う -- 名無しさん (2022-02-20 09 11 42) 端的に換言すると?(理解力皆無人間)(-_-;) -- kamilia (2022-02-23 01 38 36) 某ゆっくり実況から来ました -- 名無しさん (2022-04-11 16 15 10) このゲーム?怖い -- 名無しさん (2022-12-30 19 23 45) 上で発狂してるコメがあるけど、生き物苦手板の連中が嬉々として行為の報告してる通り愛護法なんて有名無実なんだわ -- 名無しさん (2024-03-19 08 20 16) 名前 コメント
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ゲームトップページ ジャンル別 様々なフラッシュゲームをジャンル別に分けたページです。 それぞれの項目をクリックするとそのジャンルについての詳しい情報を知ることができます。 生産国別 プラグイン別 3D FPS TPS マルチプレイヤー シューティング アクション アドベンチャー シュミレーション レーシング スポーツ パズル 脱出 TCG ステルス その他 2D マルチプレイヤー シューティング アクション シュミレーション レーシング スポーツ パズル TCG ステルス その他
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真のゲームカタログ
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30代目 2009/11/23(月) アーク「くそぅ! どいつもこいつもWiiやりやがって! いったい、ゲームキューブをなんだと思ってるんだ!」 咲美「どうっていわれても、その」 アーク「なんだとおもってるんだよ!?」 ゼラド「えっ? えっと、いいハードだよねっ。 ロード時間短いっていうし、パーティゲーム充実してるっていうし」 アーク「明らかに伝聞口調だよ! この子ゲームキューブ持ってないよ!」 ゼラド「確かにゲームキューブは持ってないけど」 咲美「兄さん、そう、誰も彼もゲームキューブ持ってるってわけじゃないのよ」 ゼラド「でもでもっ、ゲームキューブは子供向けのソフトいっぱい出てたし! 友達がいっぱいいるお子さんの家庭では喜ばれてたよねっ!」 アーク「そっか。確かに俺って、友達いっぱいいるお子さんの家庭で喜ばれるタイプだもんな」 咲美「兄さん。兄さんは、自分を見つめ直す旅に出てたんじゃなかったの?」 ヴィレアム「ゲームキューブだと、甘ったれるな! ハードなんて、そんなもの、SFCがあれば上等だ!」 アーク「お前はいつの時代のひとだよ!」 ゼラド「ダメだよヴィレアムくん! GBAとPS2は最低限必要だよ!」 アーク「どいつもこいつも、自分と関係あるハードばっか所有しやがって!」 咲美「兄さん、それは致し方のないことなんじゃないかしら」 マーズ「おやじのトキはよ、まだDSは品薄で、 ゲットすんのがタイヘンだったとゆーハナシを聞くぜ」 ミスティリカ「アトリウムにもDSはあったそうよ。 W発売当時より、はるかに供給が行き渡っているね」 アーク「勝ち組オーラを出すな、このDS組が!」 マーズ「えー、ひとまとめにされたくねーなー」 ミスティリカ「ダブルスロット特典美味しかったです」 アーク「なんだよ、DSがそんなに偉いのかよ! 『クィーンズブレイドスパイラルカオス』プレイできないくせに!」 咲美「兄さん、それなんか違う」 マーズ「おれ幼児だし、CERO D作品なんかプレイできねーもんね」 アーク「お前のどこが全年齢対応なんだよ!」 ミスティリカ「そうだわ! 鎧破壊システムを導入すれば!」 咲美「あなたはなにを目指してるの!?」 ミスティリカ「KがCERO Bだったのは、たぶんファサリナさんのせい」 アーク「CEROか、やっぱCEROがあれだったのがゲームキューブの敗因なのか」 咲美「兄さん、兄さんは任天堂ハードが好きっていう話なんじゃなかったの?」 アーク「エロいゲームが出来るハードが好きだ!」 咲美「兄さん、ゲームキューブから追放されればいいのに」 ミツハル「う~ん、ゲームキューブも決して悪いハードではなかったよ。 でもサードパーティが充実してなかったり、PS2と重複してるソフトが多かったのが、 『まあ別にわざわざゲームキューブ買うほどでもないかな』的な空気出してたよね。 あと、下位機種との互換性がないこと、ディスク容量が少なかったこと、 DVDとか再生できなかったことが、同時期に発売されたPS2との敗因だよね。 やっぱきょうび、ガチンコでゲームの性能だけで勝負するより、 ついでにアレもコレも付いてきます的なお得感がないと、なかなかユーザーは財布の紐を緩めてくれないよ」 アーク「うぜぇーっ!?」 ミツハル「まあすでにDSiLLを購入してる僕に死角はないけどね」 アーク「あんたのDSは『ラブプラス』用だろうが!」 ミツハル「あぁ、この大きな画面に、無駄に広い視野角! 電車で隣の席に座った人に僕の姉ヶ崎さんをのぞき見されるかというヒリヒリ感を覚えつつの デートプレイはこたえられないものがあるね」 アーク「中毒じゃねえか!」 芽夜「私はDS、好きじゃありません」 咲美「そういうこといっていいの!?」 アーク「そういやGBA組だったっけ。 末期だった上にWと参戦作かぶってるから、あんまそういう印象ないけど」 咲美「兄さん、すっかりDSの話になってて、ゲームキューブ置いてきぼりよ」 芽夜「DSは外でゲームしろと強要されているようでイヤです。 Wiiも、元気に身体を動かせと上から目線で説教されてるみたいでイラっとします」 咲美「なんであなたは任天堂にケンカ売るの!?」 芽夜「寝ても覚めても紫雲家末子、深夜1時のHeart Stationは、神様だけが知っています。 あと検索してみたらゲームキューブ本体は2008年を持って製造中止していました」 アーク「みんなたまにでいいからゲームキューブのこと忘れないでぇーっ!」 ヴィレアム「SFCは、なんか細々と製造してた歴史があるけどな」 咲美「ヴィレアムくん、若干イラッとするから」
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ゲームカタログ記事 [部分編集] シムピープル(原題 The Sims) 【しむぴーぷる】 ジャンル SLG 対応機種 Windows 発売元 Electronic Arts 開発元 Maxis 発売日 2000年 定価 オープン価格 分類 良作 シムシティシリーズリンク 概要 特徴 評価点 難点、及び賛否両論点 総評 余談 移植作 概要 架空の生物「シム」の街を築いていく箱庭ゲーム『Sim』シリーズの集大成として出されたソフト。 ユーザーが自由にオブジェクトやスキンを作成・配布可能という点が受けて大ヒットにつながった。 日本では『シムピープル』というタイトルで出されており、その通りシム一人一人にスポットが当てられた設計になっている。 2000年に本編が発売し、その後7つのアドオンソフトが追加リリースされ、それらを整理する意味で、完全版もリリースされた。 2000年から2005年までの間だけで2000万本という驚異的なセールスを記録したゲームである。 特徴 最初にシムの世帯を作成し、(一人暮らしでも大家族でもOK、一世帯につき、8人まで同居化)もともとある家を借りるか、自分で家を設計するなどをして、住まわせる。 プレイヤーはシムに指示を与えながら生活をさせる事が目的となる。例えばお腹が空いているシムがいたらそのシムを選択した後、「冷蔵庫をクリックし、食事を取る」という指示を出す事で食事を取らす事が出来る。しかし、シムにも機嫌があるので必ずしも従ってくれるとは限らない。 一定時間、命令がなかった場合、シムは自分の意志で行動を取る(*1)ので放っておいてもそれなりに生活を送ってくれる。 シムは人間によく似ているが、「シム語」と呼ばれる英語に似た独特の言語を話し、何を喋っているかは意図的にぼかされている。 しかし感情豊かで怒号や爆笑を交え、オーバーなリアクションを取るので想像の余地がある。また、助けが欲しい時などは積極的にプレイヤーに訴えかけてくる。 家に置いてある家具の価値に合わせて定期的に請求書が送られてくる、現実世界で言えば家賃や、光熱費といったところ。期限内にお金(シムオリオン)を払わないと回収業者が来て、家具を持って行ってしまう。当然、高級な家になるほど請求額も高くなるので豪邸に住むにはある程度の定期収入が必要になる。 請求書の支払いや家具、シム自身の食事等を買うにはお金が必要であり、基本的には新聞から仕事を探して職につけてお金を稼ぐ事になる。 シムには「空腹」、「衛生」、「社交」、「便意」、「心地よさ」、「楽しさ」、「体力」、「部屋」といった欲求メーターが存在し、「部屋」以外は時間の経過で下がっていく。 「空腹」は冷蔵庫からお金を払って取り出す食事で、「衛生」は風呂かシャワーで、「便意」はトイレを使うことで、「社交」は他のシムと交流する事で回復させることが出来る。欲求メーターが低いと、シムは機嫌を損ねてしまい、プレイヤーからのアクションを拒否したり、他のシムに八つ当たりをするといったネガティブな行動を起こすようになる。 さらに欲求メーターが下がりすぎてしまうと様々なデメリットが起こる。「便意」の場合はお漏らしをしてしまう程度で済むが、「空腹」の場合は餓死・「衛星」の場合はハエに集られて死ぬといった深刻な症状が起こることも。 その他にも「スキル」が存在し、勉強する事で「料理」や「技術」、「創作」といったパラメーターを上げ、昇進の助けになる他様々なメリットが得られる。 「料理」が上手だと「空腹」の回復度が上昇する他、火事になる危険性が減る 「技術」が高いと、壊れたオブジェクトを安全に直す事が出来る(低いと感電して死んでしまう事すらある) 「創作」が高いと、イーゼルで描いた絵を高値で売れたり、ギターを使って他人を喜ばせることができるようになる。 シムは他のシムと交流することで友人や恋人になる事が出来る。異性にかぎらず、同姓でも恋愛は可能。うっかり、おっさん同士のシムが手を握ってハートマークがついてしまう事も… もちろん、浮気も可能。しかし、自分の恋人がいる前で恋愛アクションを実行するとバレてしまい、修羅場になってしまう。 仲良くするばかりではなく、徹底的に侮辱して敵対し、喧嘩を繰り返す事によって、シムを町から追い出すことも可能。 恋人へのプロポーズを成功させる事で結婚も可能。結婚後はキスをする事で子供が出来る場合がある。 今作では赤ちゃんから子供へ成長する事はあるが、大人へは成長しない(*2) シムシティ同様、最終的な目的は存在せず、飽きるまであらゆるプレイが可能。 プレイしている世帯のシムが全員死んでしまうなどしていなくなった時がゲームオーバー。(滅多に起こりえないが) アドオンソフトを導入することで、ガーデニングやペット、バケーションなどの要素が追加され、より楽しめる。 評価点 一人ひとりの人間の人生に介入でき、楽しみ方に際限が無い。 シム一人ひとりに個性があり、プレイヤーは神に近い視点で彼らの生活に仕事・恋愛・娯楽あらゆる要素に介入できる。 やってる事を例えるとしたらシルバニアファミリーやリカちゃん人形などを使ったおままごと連想するとお分かりいただけるだろう。 シムの引っ越しや死亡もダイレクトに近所に反映されるため、街中の奥さんを寝とって自分の家に住まわせたり、パーティと称して集まったシムを謀殺して近所の住民を整理するといった悪いプレイも出来る。 キャクターは自らの性格によって勝手に行動するので眺めているだけでも面白い。 操作してないシムやNPCはあらかじめシムに与えられたパラメーターにそって自由に行動する。ジゴロや悪戯好き、潔癖症など千差万別の行動をとる きれい好きなシムは何をするにも必ず手を洗う程の潔癖症だが、不潔なシムはトイレで用を足した後も流さなかったり、シャワーを浴びると何故か尿意が回復するなど妙な所がリアル。 陽気なシムは時折、他のシムを脅かす事があり、同じく陽気なシムだとジョークと受け取って喜ぶが、気難しいシムの場合、ガチギレして関係が悪くなるなどシムにも絶妙な相性が存在する。 大人数の家族を操作する時も、勝手に動いてくれるためある程度の負担の軽減になる。 家屋や区画までも自分でカスタマイズできる。 建物の構造から家具の設置まで一からできる為、本編よりこちらにハマってしまう人も多い。 自分の家を再現するもよし、理想の豪邸を作るもよし、発想次第でビックリハウスだって作ることもできる。 プールや暖炉といった実際の生活では中々買う事が出来ない家具も設置出来る。 ユーザーメイドのオブジェクトやスキンや外部データを追加することができる。 カスタムオブジェクトを入れることで本編にはないデザインのカスタムハウスを作ったり、通常では実行できないコマンドも導入することが可能。 ユーザーメイドのオリジナルスキンを導入する事で自分の好きなキャラクター同士を住まわせて生活させたり、交流させることができる。 ガチャ○ンのご近所にハ○ヒを住ませたりするなんて事も可能。ユーザー有志の手によって数多くのキャラクタースキンが作られている。 さらにスキンだけではなく、シムたちの動きも(慣れれば)自分で作ってしまうことも可能。スキンや建築と組み合わせれば、それこそ楽しみ方は無限大。 ブログや動画サイトのリプレイも現在でも活発に行われており、それに感化されて購入する人も多い。 タウニーの存在 ユーザーが作成したシム以外にタウニーと呼ばれる自動生成されるNPCも存在し、結婚する事で家族にする事もできる。ただ、容姿が上記のユーザーメイドのスキンも含めてランダムに生成されるためガチャ○ンの身体をして顔がガ○ダムといったカオスなシムが生成される事もあり、笑いを誘う。 建築・購入モードのBGMがつい本編を止めて聞きたくなるくらい良い。 難点、及び賛否両論点 仕事上の難点 シムが仕事に出かけると、プレイヤーが介入する事が出来なくなり、シムが帰って来るまで待つだけになる。 また、仕事に休みが存在せず、出勤をサボると仕事の評価が落ちる他、2日連続でサボると必ずクビにされる等、後のシリーズに比べると色々と厳しい。 昇進する為の条件を整えても昇進できるかは運次第であり、運が悪ければいつまで経っても昇進出来ない事も多々ある。 仕事を最高ランクまで昇進すると勝手に転職されてしまう為、安定した収入を得たければ一つ手前で止めておく必要がある。 シムの難点 シムは基本的に成長しない。後のシリーズでは寿命と成長の要素が導入される。アクシンデントで死なない限り不死身ということでそれが良いというプレイヤーもいる。 また、子どもを産むことは可能だが、遺伝の概念が存在しない為、親に全く似ていない子どもが生まれ、感情移入しづらい。 AIの難点 シムのAIが細かい点で悪く、シム同士で道を塞いだりすると片方が途中でアクションを中断してしまう場合もしばしば。 夜中にトイレに起きた際にお腹も空いていたらトイレよりも食事を優先して取る為、いい年した大人がしっかり命令しないとおもらしを頻発するハメになってしまう。 また、AIは同居人のトイレ中や入浴中を認知しないため、関係の薄いシム同士を住まわせると風呂やトイレを覗かれた事による怒号がそこかしこに響き渡ることになる。 社交の難点 社交的なシムの場合、欲求メーターの「社交」の減りが早く、すぐに機嫌が悪くなってしまう。「社交」の回復には他のシムとの交流が必要であり、一人暮らしの場合は他のシムに直接来てもらうか電話で話をする必要があるが時間帯がマズイ(仕事中か深夜)と怒られてしまう他、話が合わないとすぐに電話も切られてしまう為、回復が難しくなっており、扱いづらい。その為、「きれい好き」や「陽気」等に比べると「社交的」なのはプラスにならず、むしろマイナスになってしまっている。 アドオンの「ペットライフ」を導入すること飼う事が出来る犬(ネコ)と交流することでも「社交」が大幅に回復するという救済処置はある。 次回作以降ではこちらの「社交」が回復し切るまで延々と電話が続くようになったので、「社交が早く減る=他のシムとよく電話出来るので仲良くなりやすい」という調整がされた。 その他の難点 店舗経営ができない。その点はユーザーからも惜しまれ、Sims2にて実現する。 快適にプレイできるかどうかは個人の所有するパソコンのスペックによる。 スキンやオブジェクトを次々と足して行ったり、アドオンソフトを追加インストールすることによって、環境によってはゲームの起動に10分以上かかる場合もある。 ユーザーメイドのオブジェクトを足していくことによって、フリーズや強制終了してしまうことがある。しかし当然ながらElectronic Artsはユーザーメイドのオブジェクトに対して何かをしてくれるわけでもなく、どう対処するかはユーザーに任せられてしまう。 総評 究極の箱庭ゲームシリーズの初代にして金字塔。自由度の高さ、自分で作る喜びなど、楽しみ方は様々。 パソコンのスペックによって快適にプレイできるかどうかが決まってしまう点が難点だが、現在でも高い人気を誇っており、発売から10年以上経った今も新規購入・オブジェクト配布が行われている。 余談 2015年現在は第四シリーズまで出ているが、本作を新品での入手はほとんど不可能。 amazonなどを見れば分かるが日本で発売されたすべての拡張がセットになった完全版3までもがプレミアが付いて非常に高額。 ただし海外で発売されているThe Sims Complete Collectionは同等の内容で非公式ながら日本語化もできる(元々世界向けにローカライズされている)。購入の際には検討してはどうだろう。 『シムシティ4 デラックス』のマイ・シムモードへのコンバートに対応しており、本作のシムを『シムシティ4』の都市に住まわす事が出来る。 移植作 家庭用のゲーム機にも移植されており、PS2では「シムピープル お茶の間劇場」「ザ・シムズ」「ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ」が発売されている。 初めての移植作となる「シムピープル お茶の間劇場」はグラフィックがフルポリゴンにパワーアップし、ステージクリア式の「ストーリーモード」や2人同時プレイ(協力プレイ、対戦プレイ)といった要素が追加されたアレンジ移植となっている。アドオンやスキン等の拡張こそ出来ないが、自由度の高い生活や建築モードは健在であり、シムズシリーズの入門に相応しい作品になっている。 難点としてシムの名前に日本語が使えないため、違和感のある名前でプレイすることになる 余談だが、ジャンルが「お茶の間 RPG 」となっている。中身は本家同様のバリバリの人生シミュレーションであり、シムが武器を使って戦ったりするわけではない。シムがお茶の間の生活を演じるという意味でRPGの広義では間違っていない為(*3)、前例よりは納得出来る。 シムが武器を使って戦うゲームは後に本当に発売された。
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「闇のゲームによって人間の本性は暴かれ、運命が決定する!!」 概要 闇のボンバーマン 闇のゴボウしばき合い(2024/03/14廃止) 闇のウォーリーを探せ 概要 毎時00分にミニゲームがランダムで開催される。 アナウンス後、首都噴水右側の黒い渦に立つ闇のゲームスターターをクリックして入場。 初心者でも優勝できるチャンスがある。 参加人数に比例して優勝賞品が増えるので、どんどん参加しよう。 ※死んでも参加賞が貰えるので戻らないように! 闇のボンバーマン ボムリンみたいなモンスターが沸いて自爆詠唱を始めるのでその範囲から逃げ続けて最後まで生き残った人が勝利 詠唱の長さが違うので上手く隙間を見つけて逃げろ!! ボムリンの爆発によって周りのボムリンがノックバックし、爆発の位置が変わるので注意 時間経過により、どんどん同時に沸く数が増えていく 最後に残った2名が同時に死亡するとドロー、優勝者報酬はなし 闇のゴボウしばき合い(2024/03/14廃止) + 詳細 天下大将軍の見た目のゴボウが沸いて倒すと~ゴボウを落とす ビョンウンゴみたいなモンスターがPCに迫ってくる ルドっぽいかわいいモブが敵に支援する 最期まで生き残ったら勝利 モリマン…お邪魔mob。痛いので逃げるべし。 ゴボウが生えてるので倒す。ゴボウをゲットして装備する。近くのPCをしばく。 ゴボウ…汎用。比較的頑丈。 軽いゴボウ…移動速度大幅UP。すぐ壊れる。ダメ食らっても壊れる。 長いゴボウ…射程が長い。すぐ壊れる。 ゴボウカリバー…スゴイツヨイ なおゴボウによる通常攻撃以外は無効。 ●ごぼう調整 対人からモリマンから逃げるコンセプトに寄せました もりまん 数UP 草属性に ごぼうで即死 ごぼう 数DOWN 対人性能は変わらず ごぼうからpvフラグ削除 ←New! 闇のウォーリーを探せ 大量に出現するモブの中から、名前が「ウォーリー」を探して倒す。 偽物には「ゥオーリー」や「ウォ・リー」のように、プレイヤーを混乱させる名前が付けられている。 最初は停止しているが、しばらくすると動き始めてカオスな状況となる。 偽物を倒すと爆発して失敗、本物を倒せば終了。制限時間は3分間。 誰も見つけられなければ、ドローとなり全員に参加賞が贈られる。 ※他人の誤爆に巻き込まれて死ぬ場合があるので注意。