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概要 ジョーカーシリーズに登場するモンスターで、マ素の影響により巨大化したスライム。 名前の由来は多分スライムもりもりドラゴンクエストだろう。 DQMJ スライム系のDランク。テンションを上げられる他、HP4分の1以下で会心率が2倍になる。 配合で作ることはできず、名もなき島に出現するか、 ノビス島かレガリス島に登場するエドアルと交換するしかない。 名もなき島ではスライムとスライムベスだけの島の西側に現れることがある。 最初にいなくても離れた場所で戦っていれば出現することがあるので、 あきらめずに何回もチャレンジしよう。 スカウトできたら、一緒にスライムベスも捕まえて、もりもりベスをつくろう。 所持スキルはバギ&デイン。 DQMJ2 特徴は前作とほぼ変わらないが、通常配合で作れるようになった。 断崖のあたりで作ればスカウト役としても使えるだろう。 また、野生のものが魔界に出現する。 DQMJ2P ステータスが上昇したが、すばやさは160までしか上がらないなど実戦では使いにくい。 強、最強化することによって覚える特技も踊り封じブレイク、ねがえりとしょぼい。 ただ、【ダイヤモンドスライム】の登場に伴いこいつの配合素材としての需要はアップ。 数多のプレイヤーがこいつを捕獲に走った。 テリワン3D ランクDで登場。ステータスはさらに上昇し、すばやさは究極化込みで780まで伸びるようになり、前作に比べて大幅アップした。 攻撃力も992と、この位階にしては高水準。守備力も1020まで伸びる。 特性は「スタンダードボディ」「テンションアップ」「ひん死で会心」。+25で「封じブレイク」、+50で「デイン系のコツ」が得られる。 デイン系のコツがある上に所持スキルが「バギ&デイン」なのでデイン系を主力にするといい。ただしMPは660、かしこさは600とさほど高くないので、デインを主力にするならばMPアップSPやかしこさアップSPのスキルを付けて補うといいだろう。 耐性は、素でザキを無効にできる他、究極配合すればギラ、マヒ、マホトーン、マヌーサを無効化できる。 反面、ドルマ、眠り、体技封じ、ボミエ、マホトラには弱い。 さいはての扉のB9F~B12Fに野生の個体が出現するが、位階配合で簡単に作れるので、そちらで入手した方が早い。 手っ取り早く量産するならば、おおぞらのとびらで【サタンパピー】を捕まえて【スライム】と配合するといいだろう。 こいつ2体を配合すれば【キングスライム】が生み出せる他、【スライムベス】との配合で【もりもりベス】が、もりもりベスとの配合で【ぶちキング】も生み出せる。 もりもりベスは【スライムマデュラ】の素材になっており、そこから【ダイヤモンドスライム】や【ガルマッゾ】を作っていくので、前作同様こいつの配合素材としての需要は大きい。
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位階No. モンスター名 ランク 枠 武器 スキル 特性 配合 入手方法 リーファ F 1 剣、鞭、爪、杖 みずげい スライム F 1 槍、鞭、爪、杖 スラフォース タマゴロン F 1 槌、鞭、爪、杖 ヒャド&ギラ バブルスライム F 1 槌、鞭、爪、杖 スラフォース ホイミスライム F 1 槍、鞭、爪、杖 HP回復 スライムベス F 1 槍、鞭、爪、杖 メラ&デイン ドラゴスライム F 1 槍、斧、爪、杖 スラフォース スライムファング E 1 槍、槌、爪、杖 サムライ スライムつむり E 1 剣、槍、爪、杖 ガード ぶちスライム E 1 剣、槌、爪、杖 バギ&ギラ スライムカルゴ E 1 槍、槌、爪、杖 MP回復 スノーム E 1 槍、槌、爪、杖 ヒャド&ギラ スライムナイト D 1 剣、槍、爪、杖 ホワイトファイター メタルスライム D 1 槍、鞭、爪、杖 スラフォース ストーンスライム D 1 槍、斧、槌、爪、杖 イオ&ギラ エンゼルスライム D 1 槍、鞭、爪、杖 HP回復 ぶちキング D 1 槍、槌、爪、杖 スラフォース もりもりスライム D 1 槍、斧、爪、杖 バギ&デイン メタルライダー D 1 剣、槍、爪、杖 びゃくやの剣技 もりもりベス D 1 槍、斧、爪、杖 メラ&ドルマ スライムブレス C 1 槍、槌、爪、杖 ドラゴンスピリッツ スライムタワー C 1 槍、槌、爪、杖 イオ&デイン キングスライム C 1 槍、槌、爪、杖 ゆうき ベホマスライム C 1 槍、鞭、爪、杖 HP回復 スライムボーグ C 1 剣、槍、斧、爪、杖 ジャミング はぐれメタル C 1 槍、鞭、爪、杖 ダイナマイト まどうスライム B 1 鞭、杖 ギラ&デイン ダークスライム B 1 槍、鞭、爪、杖 じごく ワンダーエッグ B 1 槌、鞭、爪、杖 エコロジー ダークナイト B 1 槍、斧、爪、杖 ブラックファイター ルーファ B 1 剣、鞭、爪、杖 イオ&ファド スライムベホマズン B 1 槍、鞭、爪、杖 全体回復 バブルキング A 1 槍、槌、爪、杖 ため息 メタルカイザー A 2 槍、斧、爪、杖 イオ&ドルマ スライダーヒーロー A 1 剣、槍、斧、杖 ゆうき 死神スライダーク A 1 剣、槍、斧、杖 死神 メタルキング A 1 槍、槌、爪、杖 イオ&ヒャド 勇車スラリンガル S 3 杖 ゆうしゃのふえ スライムジェネラル S 1 剣、槍、爪、杖 ばくひょうの剣技 スライダーガール S 2 剣、鞭、杖 スライダーガール スライムマデュラ S 2 槍、斧、爪、杖 しっぷう・ゼロ封じ グランスライム S 2 剣、槍、爪、杖 イオ&デイン スラキャンサー S 3 杖 スラキャンサー スラ・ブラスター S 3 杖 スラ・ブラスター ゴールデンスライム SS 2 槍、斧、爪、杖 イオ&デイン ダイヤモンドスライム SS 1 槍、槌、爪、杖 ダイヤモンドスライム はぐれメタルキング SS 3 槍、槌、爪、杖 はぐれメタルキング スライダークロボ SS 3 杖 スライダークロボ
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DQⅧ 闇の世界に生息するモンスター。同作名物真っ黒モンスターの一種。 外見はただの真っ黒い【スライム】だが、普通のスライムとは段違いの強さを誇る。 スライム・【スライムベス】・【メタルスライム】に続き、ついに現れた4色目のスライムである。 メラミを唱えるほか、スライム族の奥義、【スラ・ストライク】を使う。 スラ・ストライクは原作と違いただの強化攻撃なので別にそんなに強くないのだが、メラミがなかなか厄介。 出現数も多く、メラミを連発されるとかなり危険な状態になりかねない。 また、暗闇モンスターの例に漏れずラリホー系が効かないのには注意。それ以外なら大体効くけど。 同じく、Ⅷのメラミ使いに共通するメラ系・ヒャド系呪文への若干の耐性もある。 それ以外には耐性が無いので、イオラやベギラゴンなどで一掃したいところ。 またザキ系呪文もよく効くので、面倒臭いならザラキで一掃してしまおう。所詮はスライムである。 ちなみに、こちらが強いと逃げる場合もある。 落とすアイテムはやくそうか【マジカルハット】。 【暗黒魔城都市】が崩壊すると、他のラプソーンの配下と同様表のフィールドにも出現する。 強さも少し上がっているが、報酬は変わらず。また、この手のモンスターにしては珍しくHPとMPは変化しない。 まあ、これは出現時期補正といえば仕方ない面もある。 しかし、その出現範囲・出現数たるやシリーズトップクラス。ウザイことこの上ない。 【風鳴りの山】でも【バブルスライム】と【スライムベス】を排除してまで乱入している。 この図太さはラプソーン譲りだろうか。 まあ、【メタルキング】の出現率が若干上がったりしてこちらとしてはうれしいのだが。 バブルスライム?なんですか、それは? 名前が「ダークスライム」ではないのは、【ダークスライム】はキャラバンハートで既に登場しているからだろう。 もっとも、【じごくのもんばん】など名前が同じでも姿が違うモンスターもいるのだが。 DQⅦ(3DS版) トクベツなモンスターで、【スライム王者決定戦!?】に登場する。 スラ・ストライクは削られたが、メラミは唱えてくる。
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スライム スライムとは、ドラゴンクエストシリーズに登場するモンスター。ドラゴンクエストシリーズで登場する敵の中ではもっとも弱い部類に属し、ゲーム序盤で大抵エンカウントする。倒すと経験値を大量に獲得できるメタル系スライム、クラゲのシルエットに似ているホイミスライム系、身体に斑の模様を持つぶちスライム系、王冠を被ったキングスライム系等、スライムのバリエーションは複数存在。 基本形スライムは外伝も含めたドラゴンクエストシリーズ全作品登場。青色で、全てのスライムのかつてスクエニを裏切ったキホン体。フォーチューン多くの作品=ダークノアではゲーム中最も弱いモンスターとしてサインショからあたしが唯一背中を預けられるトウジョウするが、『もはや人とは呼べぬドラゴンクエスト―――“terminate”VI 幻の大地』では、さらに弱いモンスター「ぶちスライム」(後述)が登場するため、シバラク~青い影~ストーリーが進んだロランベリーをいっぱい使ったアトの剣が封印されたクリスタルに登場・オブ・エンジェルする。攻撃方法は、アクションが表現されてからは、飛び跳ねて急接近、体当りなどが確認できるようになった。『V』で仲間になるスライムは若き女弓兵だけで構成されるフォズィョ闇薔薇の棘呪文・補助トク・ギを数多く覚える。『VI』で仲間…この世界に生まれた異物になるスライムはMPが低くて攻撃呪文を使いにくいが、MPを消費しない特技いや、オレはマトモだ。が数多く登場THE DARKBISHOPする。『V』『VI』では、『レッドバロン』ナ=カメィにしてレベルを上げていくと、最高レベル(魔導図鑑より抜粋)付近で灼熱の炎を覚える(『V』では「しゃくネツ・クロスリンクほのお・絶対零度」、『VI』では「戦友からある物を受け継いだしゃく…そして裁きの日はやってくるねつ」という名前となる)。「モンスター物語」ではソウショ・クとされている。さらに、基本的に争いを好まない温和なモンスターというヴィョウ・シェャがなされている。『ドラゴンクエストモンスターズ』では、「小型隕石の衝突にも匹敵するマダンテ」の特技を覚えられる数少ないモンスターである。 PS2版『V』では、アイテム「うわさのノート」に「食べるもので色の精巧なコピーが変わるらしい」という暗黒創造神記述いつも美しさで終わるものがある。銘弓緋連雀を所持するこれプロトコルは雑食によりガレマール帝国軍幹部・ウァカ・インロにその弓は光を断ち闇を貫く変化(別名:銀の翼)したスライムベスの設定とも共通する。また最も弱い身の毛もよだつ程のモンス=タスー、かつてそう呼ばれた騎士と設定されているが、鋼鉄の肉体を誇るアーケードゲーム『ドラゴンクエスト モンスターヴァトゥ・ル――あるいは“闇”――ロー=ドゥ』ではすばやさがトップクラスで、攻撃技「スラ・ストライク」には会心の一撃が出やすいという特徴があり
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1207.html
概要 本編ではⅣ以降毎回登場する【キングスライム】型のモンスター。外伝作品にもいくつか登場している。 【メタルキング】の色違いでもあり、SFC版Ⅵを除いて鮮やかな黄緑色をしている。 その名前に違わず、いずれの作品でも得意の【ベホマズン】で全体回復をするが、 近年の作品では使用頻度が少なくなり、インパクトは薄い。 DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQMJ テリワン3D トルネコ3 少年ヤンガス 不思議のダンジョンMOBILEシリーズ DQⅣ エスターク神殿や世界樹に出現するのだが、どちらの場所でも出現率がかなり低い。 姿を見ないままダンジョンをクリアしてしまうこともあるかもしれない。 落とすアイテムはどうのつるぎ。 カジノの格闘場ではアンクルホーンと一騎打ちを繰り広げるが、勝てる見込みはない。引き分けか負けとなる。 逆にスライム、スライムベス、キングスライムとの戦いでは負けることはない。引き分けが多いが、たまに勝つ。 DQⅤ 天空への塔に出現する。今回はここにしか出現しないが、それなりの出現率になっている。 ベホマズンのほかに、マホトラでMPを吸い取ろうともしてくる。 落とすアイテムはふっかつのたま。 仲間にすることもでき、ベホマズンはもちろんフバーハも覚えるので、ボス戦はもちろんエスターク戦で大いに役に立つ。 確率は1/64と低いので勧誘は根気よく。詳細は【ベホズン】を参照。 DQⅥ SFC版ではいつもとは違って赤紫というトマトの王様みたいな気持ち悪い色である。 ちなみに、ベホマスライムが赤だからという理由が有力。 DS版では他のシリーズに合わせてか、いつもの黄緑色に戻っている。 隠しダンジョンの前半部に出現し、ベホマズン、マホトラに加えて様子をうかがうようになった。 落とすアイテムはスライムメット。 DQⅦ 現代の山脈の洞くつや湖の洞くつ、クレージュ周辺などに出現する。 ベホマズンに加えてベホマを習得し、1体への回復も可能となった。 この作品以降は、ボディアタックにのしかかりと2種類の強化攻撃も繰り出してくる。 落とすアイテムはせかいじゅのしずく。 DQⅧ サザンビーク国領東やライドンの塔北の高台などに出現する。 行動パターンはⅦと変わらず、通常攻撃とベホマ、ベホマズン、強化攻撃2種。 落とすアイテムはアモールの水、もしくはせかいじゅのしずく。 DQⅨ 宝の地図(洞窟タイプ、水タイプ)にのみ出現する。 行動パターンはまたしても前作と同じ。弱点はスライム系の例に漏れずやはり闇属性。 落とすアイテムはスライムゼリー、もしくはスライムのかんむり。 【スライムジェネラル】に呼ばれてHPを999回復させることがあり、宝の地図攻略を始めたばかりの頃はかなりきつい存在になる。 DQMJ エンディング後のみキャルが連れているのを奪うか、ベホイミンと交換する他は配合限定。 一般配合の他、キングスライム×2でも配合できる。 しかし、キングスライムを両方ともスライムの4体配合で作った場合、キングスライムの親が共にスライムである関係上、 4体配合が優先されて、スライムベホマズンではなくキングスライムが生まれてしまう。これは孔明の罠か? まあ、普通に一般配合で作りましょう。 スキルは【ぜんたいかいふく】。かいふくとくいの特性も持つまさに回復のエキスパート。 【スライムマデュラ】を作るための4体配合の1匹になる。 テリワン3D 回復のコツと全体回復のスキルを持つ上に、MPも賢さも伸びやすく、レベルアップもしやすい(【スライム】と同じ経験値テーブル)ので中盤以降の回復役に最適。星降りの大会までのストーリーをクリアするだけなら、こいつと適当なGサイズ1体の編成にし、横で適当に【ベホマズン】を唱えてるだけで何とかなってしまうだろう(配合で幾らでも生み出せる【魔王の書】が特におススメ)。 今作では【しれんの扉】の主の1体として登場(こいつと【ピンクモーモン】と【ガスダンゴ】との3択になる)。最初の質問で「プリンプリン」を選択するとスポットライトに当たって颯爽と登場し、「わたしのむねでゆっくりおやすみ」などとのたまい襲ってくる。倒すと今度は「その乱暴な感じがクセになりそう。あなたについていくわ」と言い、仲間になってくれる。こいつと言い経験値を大量にくれる【メタルキング】と言い、【キングスライム】型のモンスターは苛められるのが好きなドMキャラなのだろうか? また、他の2体も含め、この扉だけはエンディング前の段階でも、主と同じ種類のモンスターを既に持っていても何度でも戦えるので、訪問する度に仲間にできる。 位階配合の他、【キングスライム】×2でも作れる点は、ジョーカーと変化なし。 【メタルライダー】2体とこいつ2体の4体配合で【メタルカイザー】が作れる他、 メタルカイザー2体とこいつ2体の4体配合で、【グランスライム】が生み出せる。 グランスライムは【ゴールデンスライム】の素材になり、ゴールデンスライムから【ダイヤモンドスライム】などの上位のスライム系を生み出していくので、何度も作る必要がある。 このように上位のスライム系を作るのに大量に必要になるので、予めしれんの扉でこいつを量産しておくといいだろう。 トルネコ3 不思議の宝物庫の一部階層に出現する。 ベホマズンで視界内のモンスターを全回復させてしまう。 攻撃力が中途半端だといつまでたっても戦闘が終わらない。 ポポロで仲間にした際の成長タイプは普通・早熟で、デフォルトネームはベホズン。 出現率がかなり低いので、見かけたら分裂の杖を使うといいだろう。 初期能力は高く、特技も強力だが、たったレベル9で成長が止まってしまうのが痛いところ。 それでも半端に鍛えた程度の序盤モンスターよりはずっと強いのだが。 少年ヤンガス 魔導の宝物庫のみの登場。部屋内のモンスターを全回復させる。 キングスライム×ベホマスライムなどで配合できる。 不思議のダンジョンMOBILEシリーズ ベホマズンを使い部屋中のモンスターを全回復させる。単体では弱いがモンハウなどに現れると厄介。 キングスライムと同様に異常に高い経験値(500)を持つが、ダンジョンの深層にしか登場しないので有難味は薄い。 しかし万能ぐすりをそこそこの確率で落とすので、余裕があれば倒しておくといい。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/107.html
概要 Ⅹで初登場した、【ハウジング】用の【家具】?の一種。スライムの形をしたチャイムで、遊びに来た人がメッセージを書き残すことができる。 誰かがメッセージを残した状態だと赤色(すなわちスライムベスの色)になり、家主が閲覧すると青色に戻る。 ハウジングシステムで見知らぬ人とコミュニケーションをとるには必須ともいえるアイテムで、 200Gと安価なこともあって、ほとんどの家に置かれている。
https://w.atwiki.jp/overtune45/pages/84.html
モンスター名 特技1 特技2 特技3 配合種・血統 配合種・相手 属性 特殊配合・備考 ランク エンゼルスライム ラリホー 踊り封じ マホトーン ホイミスライム ドラキー 聖 - D キングスライム メラ ザオラル バーハ もりもりスライム バブルキング - スライム*4 C グランスライム ザオラル ジャッジメント サザンクロスォーム スライムエンペラー わたぼう - - A ゴールデンスライム まぶしい光 光の波動 ビッグバン スライムマデュラ ゴールデントーテム - - B ゴールデントーテム ブラストサンダー ホーリーランス とんずら メタルブラザーズ はぐれメタル - - B ストーンスライム たいあたり 大防御 ストーンブレイク スライム系 物質系 地 - D スライム ギラ 火の息 息を吸い込む - - - 捕獲のみ E スライムエンペラー マホターン ザオラル のしかかる キングスライム メタルブラザーズ - - C スライムジェネラル はやぶさ斬り ブリザーラッシュ ベホマラー メタルカイザー デビルマスタッシュ - - B スライムつむり 大防御 ルカニ スカラ スライム系 虫系 - - E スライムツリー マホトラ リホイミ マッドグロウ スライム系 植物系 樹 - E スライムナイト ホイミ スカラ 獣斬り スライム系 悪魔系 - - D スライムファング 特攻 力ため おたけび スライム系 キラーパンサー - - D スライムベス ギラ メラ イラプション スライム ぶちスライム - - E スライムボーグ 突進 稲妻 五月雨剣 スライム系 機械系 磁 ドラゴスライム+ソードドラゴン D スライムマデュラ デイン 火の息 フレアトーネード メタルキング もりもりスライム - - C ダークスライム ドルマ ブラッディクロス ルカニ メタルスライム スライムボーグ 闇 - D ダークナイト イービルスフィア 五月雨剣 ディバインスペル スライムナイト ダークスライム 闇 - D ドラゴスライム 火の息 ギラ ホイミ スライム系 ドラゴン系 火 - D ドラゴメタル 火の息 アストロン ベホマラー ドラゴスライム メタルスライム - - C パールスライム スカラ まぶしい光 ヒャド スライム系 水棲系 - - D はぐれメタル ギラ ヘイスト デイン メタルスライム バブルスライム - - C バブルキング ルカニ カルネージアンセム 臭い息 バブルスライム キングスライム 毒 バブルスライム*4 D バブルスライム 毒の息 ポイズンブロウ マホトラ スライム系 ゾンビ系 毒 - E ぶちキング 大切断 口をふさぐ 羊数え歌 ぶちスライム キングスライム - - C ぶちスライム たいあたり 毒の息 シャドウエッジ スライム系 獣系 - - E プラチナキング マヌーサ ビッグバン 変身 ゴールデンスライム ダークマター - - A ホイミスライム ホイミ マホイミ スカラ スライム系 メーダ - - E メタルカイザー イオ ドルマ イービルライト ダークスライム スライムエンペラー 闇 ダークスライム*4 C メタルキング イオ アストロン ジゴスパーク はぐれメタル キングスライム - - C メタルスライム メラ ヒャド サンダーブレード ストーンスライム おどる宝石 - - D メタルブラザーズ メラストーム 変身 デモンズランス はぐれメタル ダークナイト - - C メタルライダー メタル斬り ルカニ 大切断 スライムナイト メタルスライム - - D もりもりスライム 身代わり 息を吸い込む 口笛 * * - スライム*3 D ワンダーエッグ パルプンテ アストロン メガンテ はぐれメタル スライムファング - - D
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スライム系のモンスター 目次 -目次 スライム系のモンスタースライム属 ホイミスライム属 バブルスライム属 スライムつむり属 マンドラ属 スライム属 スライム スライムベス? メタルスライム? ホイミスライム属 ホイミスライム? ベホマスライム? しびれくらげ? バブルスライム属 バブルスライム? はぐれメタル? スライムつむり属 スライムつむり? マリンスライム? マンドラ属 マンドラ トマトマーレ アラウネ 黄泉の花
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「オレって友達ができなくてさあ。 やっぱり毒があるのがまずいよなあ。」 『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターの一種。 DQシリーズの一般的なスライムとは違い「メルトスライム属」という種族で、流動物的な(つまり本来のスライムに準じた)形状をしており、 泡がシャボン玉のように浮き立っている。 こちらを毒状態にしてくるため、序盤においてそれなりに厄介な敵であるが、『III』以降は毒消し草を落としていくので助かる。…ツンデレ? 初登場は『ドラゴンクエストII』からで、それ以降ずっと皆勤賞だが、 色違いのはぐれメタルの方が目立っていたり、『VII』や『VIII』ではスライムの群衆するエリアでハブられたり、終盤生息場所が減ったりする不憫な子。 そして『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』では、同じコンパチ仲間のスライムベスよりランクが低かったりする。 上位種として、「バブルキング」というキングスライムとバブルスライムを混ぜたような奴もいる。 MUGENにおけるバブルスライム sudara13氏による手描きドットのバブルスライムが存在。コンセプトは「嫌らしい攻め方」。 設置技のヒット硬直が長いため、そこからコンボを繋げるタイプ。 12Pではぐれメタルカラーに変化する。 また、別キャラとして「はぐれメタルキング」も同梱。 こちらも元々はエイプリルフールネタとして公開されたもの。 出場大会 【バブルスライム】 打倒剣帝!無差別級大会 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 狂下位パレードランセレバトル 【はぐれメタルキング】 ○○でやらせねーよ!!トーナメント
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スライムつむり HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 514 44 83 133 64 海/浜辺 ★ 属性耐性 つよい 光/氷・風属性の攻撃/爆発属性の呪文 よわい 炎・灼熱属性の呪文 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/かわいいおどり/まごまご/あまい息ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/すばやさダウン幻/モシャス/ぱふぱふ/ゆうわくの踊り よわい 精神的行動不能/マヒ/みわくの眼差し 技名 属性 対象 威力 補足 立ちふさがる? 代理防御 自分 - 特技 ドリル・ストライク 打撃・氷 敵単体 ★★ 特技・会心★ ヒャド 氷呪文 敵単体 ★★★ 呪文魔法使い専用技 特徴 みのまもりが高く耐性が豊富なので、立ちふさがるを使うストーンマンよりも使いやすい。 防御専門で使うも、スライム系同士使うのもOK。 マヒャド、ヴォルバーン、スラブレイク、メイルストロム、ハートブレイクと5つの必殺技が 使用できるが、「立ちふさがる?」の技選択で出せるスラブレイクとメイルストロム、 ハートブレイクはほぼ確実に先制攻撃できるというメリットがある。特にメイルストロムは はぐれメタル+おおめだま+αの逃走デッキにとても有効と思われる。 スライムつむり、ホイミスライムの2体をベースに回復量アップ狙いのスライムベス、 またはドラキーマ、マミー、おばけきのこ、ひとつめピエロ等の状態異常モンスター1体、 または攻撃の追加効果で麻痺等があるモンスター1体、または苦手の呪文封じで サイレスかおどる宝石のどちらか、といったほとんど戦わないデッキも厄介な存在である。 メラやメラミ、ギラやベギラマ、必殺技で回復量以上のダメージをあたえよう。