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超小型・スライム系、真なる中立 AC:13 hp:7(3d4) 移動速度:30フィート 【筋】8(-1)【敏】16(+3)【耐】11(±0) 【知】8(-1)【判】7(-2)【魅】8(-1) 技能:〈知覚〉±0 ダメージ抵抗:なし ダメージ完全耐性:なし ダメージ脆弱性:なし 状態完全耐性:なし 感覚:受動〈知覚〉10 言語:共通語 脅威度1/8(25XP) アクション 叩きつけ:近接武器攻撃+5、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d4+3)[殴打]ダメージ。
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あ
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890 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 14 19 50 ID ??? ふと思い出したんだが、昔GMをやるとPCの出した設定や伏線を回収しまくる奴が鳥取に居て、 キャンペーンで調子に乗って全員で色々な設定や伏線を張りまくったら、ラスボスが 【異次元から来た地中から現れる宇宙怪獣でPC1の兄嫁でPC2の幼馴染みでアトランティスで神と 崇められてた魔王スライムベス】という訳の分からない者になってしまった。 GMが設定や伏線を回収してくれるからって調子に乗っちゃいけないよね。 891 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 14 26 12 ID ??? むしろそのGMは、サービス精神旺盛すぎるなw 892 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 14 34 19 ID ??? 890 PCの設定や伏線を拾ったら【異次元から来た地中から現れる宇宙怪獣でPC1の兄嫁でPC2の幼馴染みでアトランティスで神と 崇められてた魔王スライムベス】になる状況を変と思わんのか? 893 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 14 36 53 ID ??? つか、GM混ぜるなw 分けろww 894 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 14 37 57 ID ??? そんな奴ボスにすんなw 何人分混ぜたんだよwww 895 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 14 38 47 ID ??? その設定はラスボスに全部投入しなきゃいけないものだったのか? 896 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 14 48 45 ID ??? PC1の兄嫁にしてPC2の幼馴染が異次元から来た宇宙怪獣を地下から召喚して、アトランティスで神とあがめられた魔王スライムベスの復活を狙うでいいんじゃないかとw 897 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 14 52 49 ID ??? すごいスッキリしたw 898 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 15 05 21 ID ??? PC2の幼馴染でPC1の兄嫁である宇宙怪獣が、実はアトランティスで神と崇められた魔王スライムベスであった! 異次元からやってきた彼女は地中から現れる! 次回:兄嫁はニンジャでござるニンニン お楽しみに 899 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 15 06 02 ID ??? むしろ、そのGMにgjだなw 一度参加してみたいww 900 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 15 10 05 ID ??? まあ、それでセッションが楽しかったんなら 空気読めてるGMだったってことで良いんじゃねぇか? 901 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 15 26 44 ID ??? 「今まであなたたちをだましていてごめんなさい。 でも、これが私の本当の姿なの」 彼女の上半身だけの姿が、 トゲだらけの体をして地底を掘り進む怪獣の上につながっていたことや 古代アトランティスから生きる邪神だったことはちょっとしたどころではない衝撃だが 本当にショックだったのは別のこと。 ぐわっと開かれた胸郭から出てきた てらてらとした赤い粘体生物――いわゆるスライムベスだ―― あれが今までずっと親しくしてきた彼女の本当の姿…… そのことは俺にとってどうしても受け入れがたいことだった。 908 名前:890[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 17 24 52 ID ??? ラスボスが気になる人が多いので書くと、昔異次元の宇宙からアトランティスに神として召喚された 赤い粘膜に覆われた脈動するゲルの塊が【魔王スライムベス】。 そこらじゅうから生まれては自分の粘液に溺れて消えていく口は、禁断の知識と世界を呪う 呪詛を呟き続けている。神の怒りに触れ魔王を崇めるアトランティスごと地中深く封印された。 しかし、【魔王スライムベス】は神の封印を逃れ、自らの封印を解く為の分身を世界に放っていた。 その分身は人間に化けて人間に混じり、人間の血の中で神の目を欺きながら世界中に散らばっていった。 そして神の封印を解ける者の近くの分身を覚醒させてその者を操り、封印を解かせようとする。 という設定になった。サイレン2の遣い鳩みたいな感じ? 最後に封印が解けたら兄嫁も幼馴染みも溶けて赤いゲルになって地面に染み込んだと思ったら、 地中から【魔王スライムベス】が降臨。ラストバトルって感じだった。 909 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 17 34 54 ID ??? そこまでまとめあげるって、ものすっごく親切なGMじゃねーかそれ?w 911 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 17 46 56 ID ??? 908 お、ちゃんとまとまってるじゃないかw 問題ないね 934 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 22 43 39 ID ??? 930 世界観というがな、もういっぺん読み直してみなって アトランティスとスライムベスのインパクトが強いから違和感があるが、 内容は古代に封印された土地の赤い粘体状の異界の魔物が復活する話だぜ。 947 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/30(日) 00 06 34 ID ??? しかし 890を 908みたいに纏めるのは凄いな、設定や伏線を 回収しまくれるのもそれだけの腕があるからか。 とくに実は 934に書かれてるみたいに無茶な設定をしてないとこが凄い。 スレ165
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71 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 12 47 03 ID ??? 鳥取で「魔王スライムベスのGMってうまいよなー」と語っていたら、 DXウィアードのキャンペーンをやっていたGMが対抗意識から PLの妄言を片っ端から拾い始めて、シナリオが破綻して打ち切り。 1.他の鳥取のGMを誉めた俺が困ったちゃん 2.力量を考えずに無茶をしたGMが困ったちゃん 3.ただの事故 さあ、どれだ? スレ171
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スキル メラ&デイン 特性 メラ系のコツ マヌーサブレイク
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images I II No images 属性耐性 つよい よわい 状態異常耐性 つよい よわい 能力値 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 493 61 41 62 106 ★★★ 相性 職業相性 魔法使い 武闘家 賢者 勇者 その他相性 ボタン 技名/対象/属性/会心発生率/分類 Aボタン //// Bボタン //// 第三の技 ///// まとめ 。 マスターダブルスキャン効果 バージョン 効果
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ぐんたいあり - 名無しさん 2014-02-09 09 24 23
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裏ステージ「スライムベスランド」 プニプニ平原では、朝、昼などはビックスライム達が活発に動いている・・・しかし、夕方になると・・・? 名前 HP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 ゴールド 使用スキル MP 状態異常など 命中率 ブチスライム 154 154 154 154 220 220 特に無し 0 特に無し 通常 スライム 180 180 80 180 250 200 @よびだす 60 特に無し 通常 スライムベス 200 210 60 200 280 240 特に無し 0 特に無し 通常 バブルスライム 280 240 100 140 350 100 @どくこうげき、@ポイズン 64 特に無し 通常 ホイミスライム 200 180 60 200 300 150 @スカラ、@キアリー、@ホイミ 90 特に無し 通常 しびれクラゲ 240 252 84 130 360 110 @まひこうげき、@しびれうち 62 特に無し 通常 スライムまどう 220 170 60 200 340 210 @ルカナン、@マホカンタ、@メダパニ 86 特に無し 通常 スライムつむり 120 180 260 80 320 270 @ギラ、@スクルト 86 特に無し 通常 ファイアースライム 250 250 170 150 400 250 @ひのいき 30 特に無し 通常 スライムバット 200 230 40 360 410 110 @きゅうけつ、@アスピル 88 特に無し 通常 ベホマスライム 300 180 60 240 400 300 職業、「僧侶」の全スキル 198 特に無し 通常 マグマスライム 90 148 140 50 380 310 @まもりをかためる 10 特に無し 通常 ビックスライム 600 290 20 80 400 300 特に無し 0 特に無し 通常 スライムファラオ 888 288 288 288 1440 1440 @ルカナン、@マホカンタ、@メダパニ、@ザキ、@マホトーン、@ベギラゴン 288 特に無し 通常 メタルスライム 10 140 2500 1500 2500 100 @ギラ、@逃げ出す 31 魔無効 通常 ハグレメタル 16 220 4000 2000 15000 300 @メラミ、@逃げ出す 61 魔無効 通常 ボス名 HP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 ゴールド 使用スキル MP 状態異常など 命中率 スライムベスA 300 240 40 200 300 100 @スロウ、@ヘイスト 91 特に無し 通常 スライムベスB 300 240 40 200 300 100 @ポイズン、@ファイア、@スリプル、@リフレク、@アスピル 91 特に無し 通常 キングスライムベス 6000 400 300 240 5000 4000 @たいあたり 400 攻無効 150% スライムベスC 300 240 40 200 300 100 @ケアル、@ライブラ、@サイレス、@ケアルラ、@コンフェ、@シェル 91 特に無し 通常 スライムベスD 300 240 40 200 300 100 @ケアル、@シェル、@ポイズン、@ファイア、@リフレク 91 特に無し 通常 敵強さがスライムランドの二倍というステージ。(メタル系はHPと攻撃力を上げただけ。) スライムファラオは脅威になるのではないだろうか。 ボスの、キングスライムベス率いるスライムベス軍団は、ステータスが二倍なだけで、技は変わらない。 キングスライムベスは、攻撃力が400と高いが、防御力がカンストしていて、それなりの強さがある防具を装備すればなんともないが、長期戦になると、回復がなければ会心でじわじわとHPを減らされ、やられてしまうだろう。 特に行く条件が特殊なだけで、他のステージとはあんまり変わらない。
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スライム 系統 スライム系 上位種 スライムベス? メタルスライム? エレキスライム? スライムダーク? スライムスノー レモンスライム? ライムスライム? ベリースライム? ピーチスライム? プレミアムスライム? レア度 ☆ 図鑑説明文1 HPの伸びはかなりいい。 図鑑説明文2 全ての魔物はここから始まる。 デフォルト スラリン タイトル Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ その他 登場作品 ○ 概要 (作成中) コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る