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11月 2009年 MOKA いちゃラブ抜きゲー しとろんそふと のがみとしあき 海原楓太 雛祭桃子 鯉川こい 原画雛祭桃子 シナリオ海原楓太 , 鯉川こい シナリオ手伝い のがみとしあき プロデューサー MOKA 217 :名無したちの午後 [sage] :2009/11/27(金) 23 12 21 ID Wy2lJumx0 妹スマイルは大体期待値に近いところに軟着陸出来たな。ちょっとはっちゃけ具合が減ってエロに比重が寄ったけど 250 :名無したちの午後 [sage] :2009/11/30(月) 14 17 57 ID UD5zjFlB0 妹スマイルは前作よりもエロにやや比重が寄った。弾けた感じが減って大人しくなりましたが、少しテンプレ的な反応が増えた感が。 ただイチャラブを楽しむ作品としてはやって損はあまり無いかと 839 :名無したちの午後 [sage] :2010/01/06(水) 00 41 03 ID SISiUv6b0 妹スマイル、妹である意味ないし、√入ったら他のヒロイン出てこないしでイマイチぱっとしないなぁ みここは空中エロとか愛の力で隕石破壊とか面白かったのに・・・ 840 :名無したちの午後 [sage] :2010/01/06(水) 01 03 38 ID TcuKxGp10 みここはババア・華漣とその他の差がえぐい。 今回もどうせおもろいのは一人か二人だろうなと思ってたらその通りで笑ったっていう>妹スマイル 【全体評価】 エロイチャには定評のあるしとろんソフトの第2作目は妹もの。「妹を笑顔にできるのは、お兄ちゃんだけ!?」のキャッチコピー通り、 設定だけなら死ぬほど重いシリアスになりそうなところを、鬱展開を最小限にして兄妹兼恋人同士としてのラブラブ生活をメインに 気合いの入ったエロイチャストーリーに仕上げています。 今回の作品で特徴的なのは「あくまで妹は1人であり、最初の選択肢で選ばなかったキャラはサブキャラとしても一切登場しない」という点。 大げさに言えば完全なオンリーワンヒロインの作品だった「こんぶ」が6本セットになった感じですが、考えてみれば妹が6人いる状態で 1人だけ相手にイチャラブというのも無理な話で、その点ではこの構成は妥当な選択であり、同時に大英断だったと思います。 ただ、これだけ個性的なキャラクターが揃うと、前作の「みここ」のようにおまけシナリオで妹たちの掛け合いも見てみたかったと思うのは さすがに贅沢でしょうか。(なお、今回はおまけシナリオは一切用意されていません) 前作の「みここ」、実質上の第1作目「してして」と同じく、バカップルを掛け値なしに堪能できるキャラは限られていますが、 どの妹もキャラの魅力としては十分すぎるほどですし、「兄妹だからこんなこと自重しなきゃいけない」と自分たちから水を差すようなことも、 「兄妹なのにこんなことしていていいと思ってるの!?」といった外部からの水差しも一切発生せず、それが当然のように兄妹兼恋人同士を 楽しんでいられるこの作品は、イチャラブ好きなら十分にプレイする価値のある作品だと思います。 【ヒロイン別シナリオ評価】 ・東野 春菜(とうの はるな、CV:藤森ゆき奈) シナリオ担当:鯉川 こい、おすすめ度:★★☆☆☆ シナリオ構成的には割と王道で固めた感じ。ただキャラの性格上自分からあまり兄に求めたりしないので イチャラブ的にはそこが物足りなく感じるかも。 ・南澤 夏希(みなみさわ なつき、CV:青葉りんご) シナリオ担当:海原 楓太、おすすめ度:★★★★★ 二人の関係が「赤の他人」から「兄妹でバカップル」に変わっていく姿がきっちり描かれていて、 かつイチャラブ描写も濃く非常に満足度の高いシナリオに仕上がっている。シナリオが進むにつれて キャラがどんどん可愛くなっていくのを感じられるところも非常にポイントが高い。 「してして」の榎穂が好きだった人には特にお勧めしたい。 ・西澤 秋穂(にしざわ あきほ、CV:佐々留美子) シナリオ担当:海原 楓太、おすすめ度:★★★★★ 最初から好感度MAX状態から始まるのに、さらにそこから加速していく爆発力はすごいの一言。 序盤にほんの少しだけ諍いがある以外は波乱なく徹底的にイチャイチャし続けるだけというシナリオ構成は エロイチャ中心であることを差し引いても十分すぎるほど魅力的。脳みそ空っぽにして楽しめます。 ・北郷 冬霞(きたさと とうか、CV:小倉結衣) シナリオ担当:鯉川 こい、おすすめ度:★☆☆☆☆ シナリオの出来は悪くない、悪くないんだけど、ところかまわず兄から妹へ襲いかかるシーンはCGありで念入りに描いているのに 心から愛し合うシーンや思い余って妹から兄を襲うシーンがCGなしの3クリックで済ませられているってのは いくら何でももったいなさ過ぎないか、と思う次第。そこをしっかり描いてくれたらもっと評価は高くなったのに・・・ ・野中 詩季(のなか しき、CV:風音) シナリオ担当:海原 楓太、おすすめ度:★★☆☆☆ 「妹のわがままに応えるのが兄の度量」を地でいくカップルぶりは、お互いベタ惚れ状態ながら完全デレモードとまでいかず そのあたりがちょっと物足りない感じ。「ツンおた妹」だけにもっと突き抜けたシナリオ展開でもよかった気が。 ・月野 暦(つきの こよみ、CV:新堂真弓) シナリオ担当:鯉川 こい、おすすめ度:★☆☆☆☆ 序盤の電波っぷりにいきなり不安を感じずにはいられないが、割と早めに軌道修正されるのでそこは救い。 ただ、終盤の展開は「してして」をプレイしていないと何を言っているのかさっぱり分からず、プレイしていたら していたでもやもやしたものを抱えてしまいかねないのが困ったところ。 でも暦が可愛いので許せてしまう、とまあそんな感じ。 【その他】 初回生産分および特定店舗での購入特典あり。 なお、ドラマCDはすべて「兄1人に妹6人の7人家族が一緒に暮らしている」設定となっていて、 ゲーム中では一切存在しなかった妹同士の掛け合いが楽しめる唯一のメディアとなっている。 ・予約特典小冊子 B5版20ページ。描き下ろしコミック、妹キャラの没デザイン集、原画担当とプロデューサーの対談を収録。 なお、妹たち6人の中でこの小冊子に描かれているキャラは詩季1人だけとなっている。 ・ソフマップ購入特典ドラマCD「妹たちの休日の巻」 あらすじ:とある久住家の休日、春菜と秋穂は洗濯を、夏希と詩季は食事の準備をしていた。 一方、冬霞は未だに寝ている兄を起こすために部屋を訪れるが・・・ ・メッセサンオー購入特典ドラマCD「最高の妹は誰だ!? 第一回妹選手権の巻」 あらすじ:妹は6人いるのに兄は1人。おかげでなかなか兄と一緒の時間が取れない妹たち。 そこで暦の提案により「兄を1日独り占めできる権」を賭けて最高の妹を決める勝負をすることに。 果たしてその結果やいかに? ・ラオックス購入特典ドラマCD「ファミレスよいとこ一度はおいで!の巻」 あらすじ:人手不足からファミレスのバイトに毎日かり出され、疲労困憊している兄を救うべく、 6人の妹たちが兄と一緒にファミレスのバイトに挑戦することに。 妹たちの努力で見事兄を救うことができるのか――― 発売日 2009年11月27日 原画 雛祭桃子 シナリオライター 海原楓太・鯉川こい ブランド しとろんソフト C drive ジャンル お兄ちゃんが妹を幸せにしちゃうADV
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「シノビなのに派手すぎるーー!」 【名前】 妖怪カマイタチ 【読み方】 ようかいかまいたち 【声】 稲田徹 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【登場話】 忍びの1「俺たちはニンジャだ!」 【所属】 牙鬼軍団 【分類】 妖怪/合成妖怪 【好きな物】 風の音 【好きな場所】 工事現場 【攻撃力】 星3 【不思議な技】 星1 【ぶったぎり】 星5 【恐れの収集法】 刃で切る 【妖怪モチーフ】 カマイタチ(鎌鼬) 【器物モチーフ】 チェーンソー 【他のモチーフ】 イタチ 【詳細】 邪悪な妖気の宿った手裏剣の影響で「チェーンソー」が変化した妖怪。 両腕の大鎌による三日月型の「ビーム」を放ったり、クナイを武器として操る。「チェーハッハッハ」という独特な笑い声が特徴。 元となった物はとある公園の工事現場に置かれていた。 現場で作業していた人々が、最初に襲われる事になる。 「恐れ」を集めるのに人間を襲い始めるが、その場に伊賀崎天晴達が集まって天晴だけが戦う。「天晴」の戦いをみて吹っ切れた4人も覚悟を決めて、ようやくニンニンジャーに変身。 変身したニンニンジャーに対抗し、ヒトカラゲ軍団と共に交戦、「ビーム」で苦しめるが、アカニンジャーに技を破られ、更に残りのニンニンジャーの「カラクリヘンゲン」による連続攻撃で怯み、アカニンジャーが使用する「忍者一番刀」の「シュリケン忍法奥義・ニンレツザン」により倒される(上記の台詞はその際のもの)。 その直後、小槌が放つ邪気の力によって「肥大蕃息」し、巨大化する。 巨大になった事で、ニンニンジャーを追い詰めるが、何者かが与えたオトモ忍シュリケンによって出現した「オトモ忍」に翻弄され、更に合体したシュリケンジンと交戦、最期はシュリケンジンがドラゴソードを構えて放つ「シュリケンジン・アッパレ斬り」を受け爆散した(その際は「アッパレなやつらよ!」と断末魔の叫びをあげた。)。 「忍びの4」ではニンニンジャーの修行の一環のシミュレーションの相手として登場。 【余談】 デザイナーのK-SuKe氏によると「伝承にある鎌鼬は『3体がグループで行動する』という言い伝えもあるため、両腕がチェーンソーになった3体の鎌鼬が折り重なったデザインにした」らしく、他にも「イタチ用に誂えたホッケーマスクのような顔にしたのは某映画モンスター(『13日の金曜日』のジェイソン・ボーヒーズ。)をあくまでイメージした」とコメントしている(DVDの映像特典の「忍者秘伝ノ書」より)。 声を演じる稲田徹氏は多くの怪人を演じており、他の台詞には有名な「壁ドン!」などもあった。 DVD特別版ではスターニンジャーから逆に壁ドンされた。
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「スマイリー・スマイリー」 [解説] 栄光の宴所属のトレジャーハンター。年齢不明。 鼠人族という鼠の特徴をもつ亜人。 魂の義兄弟、ノノ、マツの3名で「砂鼠」と言うトレジャーハンターチームを組んでいる。 活躍と評判を聞いた栄光の宴の副団長ハウル・フォン・ライドリヒにスカウトされる形でギルドへ入団した。(聖華暦831年) 明るく陽気な性格で、ギルドのムードメーカー兼ギャグ担当。 大飯食らいで何時もお腹を空かせてる。 最近、同ギルド所属のユーロ・アインスの部屋の本棚を読み漁ってるらしく、大昔のフィクションのパロディ的なセリフを発する。 料理が得意で、つまみ食いしながらギルドメンバーの食事も作る。 料理上手になったのは、自分で美味い飯を作れるようになれば、何時でも美味いもん食えるという事らしい。 余談だが、スマイリー・スマイリーは偽名である。 ギルドのメンバーは本名を知らないし、ノノとマツも知らない。 それどころか、ノノとマツと出合う前は何処で何をしていたのかも不明。謎が多い人物。 いつもフードを目深にかぶってて、中々素顔も見せないし、とにかく怪しい。 義兄弟であるノノとマツの事はそれぞれ「ノノちゃん」、「まっちゃん」と呼ぶ。 戦闘では主に中距離サポート担当。 遠距離では連射式の魔導砲を、近距離では鉈のような剣を使う。 機体の背部に樽爆弾やら、液体爆弾を積んでいて、様々な場面で使われる。 搭乗機 軽機兵グリモール [セリフサンプル] 「おい、その肉はオイラのだ。その手を放すか、ぶっ飛ばされるか、今すぐ選びな。」 「ニシシ、お宝ゲットーー!」 「盗賊王にオイラはなる!」 「お前の敗因を教えてやろう。 たった一つのシンプルな答えだ。 お前はオイラを怒らせた! ・・・なんちって☆」 テーマ
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カイトー・マイタケ コモン 自然 2 2000 ワイルド・ベジーズ W・ソウル ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、「W・ソウル」クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 ■マナ爆誕4 (F)この宝物はいただいていくでおじゃる! ―――カイトー・マイタケ 作者:まじまん 評価 名前 コメント
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スマイリー原島 本名:原島宏和 元アクシデンツのボーカル。 金曜ワラッターに登場した当時は「家なし」キャラだったが ワラッター終了後、「下北沢のドン」として君臨、 バンド「スマイリーズ」を結成し、活動しながらも 下北沢でイベントを精力的にこなす、マルチ社長さんとなっている。 同ワラッターパーソナリティの中村美樹子と「ガラガラーズ」を番組内で結成、 ワラッター2枚目のアルバム「PARTY ON!」にて 歌を歌っている。(「風の強い午後の中で」) 2005年11月、結婚。 SHIBUYA O-EASTにて結婚披露宴をあげる。(司会は橋本康成) スマイリーズサイト:http //www.smileys.co.jp/ 記 すー 原島氏といえば、ラーメンを食べる前に 「うまいねぇ・・」と言ったことで有名。 ワラッターに加入時はバイトもしながら 活動していたらしい(グラウンド作りなど)。 バイトで遠方に行っている時にも番組から 呼び出しがあったという。 <「原島アジア大会」開催(94年)> 100メートル走では惜しくも原島は1着では なかったが、この種目において9秒ジャスト という???な記録が出る(笑)。 (↑無論、こんな記録絶対にありえない) その後、ラジオカーに先導されて物凄い距離を走る。 スタジオからの「負けないで」の大合唱による声援で完走。 感動をよんだ。 ちなみに同大会の公式イメージ・ソングは 「君よアジアのちりとなれ」。 記 必殺遊び人 名前 コメント
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マイタレーヤー ミロクボサツの別名。
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シスマイ シセマイの別名。
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「シノビなのに派手すぎるーー!」 【名前】 妖怪カマイタチ 【読み方】 ようかいかまいたち 【声】 稲田徹 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【登場話】 忍びの1「俺たちはニンジャだ!」 【所属】 牙鬼軍団 【分類】 妖怪/合成妖怪 【好きな物】 風の音 【好きな場所】 工事現場 【攻撃力】 星3 【不思議な技】 星1 【ぶったぎり】 星5 【恐れの収集法】 刃で切る 【妖怪モチーフ】 カマイタチ(鎌鼬) 【器物モチーフ】 チェーンソー 【他のモチーフ】 イタチ 【詳細】 邪悪な妖気の宿った手裏剣の影響で「チェーンソー」が変化した妖怪。 両腕の大鎌による三日月型の「ビーム」を放ったり、クナイを武器として操る。「チェーハッハッハ」という独特な笑い声が特徴。 元となった物はとある公園の工事現場に置かれていた。 現場で作業していた人々が、最初に襲われる事になる。 「恐れ」を集めるのに人間を襲い始めるが、その場に伊賀崎天晴達が集まって天晴だけが戦う。「天晴」の戦いをみて吹っ切れた4人も覚悟を決めて、ようやくニンニンジャーに変身。 変身したニンニンジャーに対抗し、ヒトカラゲ軍団と共に交戦、「ビーム」で苦しめるが、アカニンジャーに技を破られ、更に残りのニンニンジャーの「カラクリヘンゲン」による連続攻撃で怯み、アカニンジャーが使用する「忍者一番刀」の「シュリケン忍法奥義・ニンレツザン」により倒される(上記の台詞はその際のもの。)。 その直後、小槌が放つ邪気の力によって「肥大蕃息」し、巨大化する。 巨大になった事で、ニンニンジャーを追い詰めるが、何者かが与えたオトモ忍シュリケンによって出現した「オトモ忍」に翻弄され、更に合体したシュリケンジンと交戦、シュリケンジンに追い込まれてしまい、最期はシュリケンジンがドラゴソードを構えて放つ「シュリケンジン・アッパレ斬り」を受け爆散した(その際は「アッパレなやつらよ!」と発言した。)。 「忍びの4」ではニンニンジャーの修行の一環のシミュレーションの相手として登場。 【余談】 デザイナー・K-SuKe氏によると「伝承にある鎌鼬は『3体がグループで行動する』という言い伝えもあるため、両腕がチェーンソーになった3体の鎌鼬が折り重なったデザインにした」らしく、他にも「イタチ用に誂えたホッケーマスクのような顔にしたのは某映画モンスター(『13日の金曜日』のジェイソン・ボーヒーズ。)をあくまでイメージした」とコメントしている(DVDの映像特典の「忍者秘伝ノ書」より)。 声を演じる稲田徹氏は多くの怪人を演じており、他の台詞には有名な「壁ドン!」などもあった。 DVD特別版ではスターニンジャーから逆に壁ドンされた。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 解説 由来 技コスト コマンドサンプル(【こうげき!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【カマギリ】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第7章 クラス ☆ 種族 風族 下位EX じろうさぶろういちろう 上位EX 二郎三郎一郎 消費EXゲージ 3 形式 目押し 入手方法 バトル入手 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 初期コマンド ★ ミス カマクスリ カマクスリ カマタオシ カマタオシ カマギリ 覚える技 出現条件 ☆クラス合計 〜6 ☆クラス合計 7〜9 解説 3体で1体の仲良しモンスター。 非常に素早く、先手をとって麻痺で動きを封じられる。 専用技の殆どが運要素を含む技となっている他、 全て風属性を持つので猿石のヒビ入れに最適正。 但し、【カマタオシ】は麻痺を引かないとヒビは入らない。 【カマタオシ】敵1体を麻痺させる風属性物理技。成功率は70%程度(400回中278回成功=69.5%)。 【さけぶ】や【けたたましい鳴き声】レベルなのでこれを主体にしよう。 【カマクスリ】は相手も選択可能な、HPを50回復する風属性物理技。 アンデッドも回復可能。 【カマギリ】は風属性の【こうげき!】か【必殺の一撃】が出る物理技。【必殺の一撃】が出る確率は35%。 EX技は【カマギリ】の強化版。確率で発生する効果が変化する。 下位は基本は倍率130%での攻撃だが、低確率で280%の攻撃になり、高確率で麻痺を付与する。 上位は基本は倍率150%での攻撃だが、低確率で320%の攻撃になり、高確率で麻痺を付与する。 攻撃倍率の変化と麻痺の発生は同時に起こることもある。 由来 日本の甲信越地方に伝わる妖怪「鎌鼬」。 目にも見えない速さで斬り付け、鋭い傷をつけるも、痛みは全く無い。 オレカでは3つ子なので、一人目が押し倒し(カマタオシ)、二人目が斬りつけ(カマギリ)、3人目が薬を塗っていく(カマグスリ)という、飛騨の丹生川流域の伝承が採用されているようである。 また、中国神話の四凶と言う悪神の一体で、風神でも有るという「窮奇」と同一視される事も有る。 こちらは姿は翼の生えた虎、或いは犬のような鳴き声で鳴くハリネズミの毛が生えた牛の姿が特徴で、人語を理解出来るがとんでもない捻くれ者であり、人が喧嘩をしていると正しい事を言っている者を食べ、誠実な者が居るとその者の鼻を食べ、悪人が居ると獣を捕まえて来て贈り讃えるとされる。 技コスト 0 【ミス】 0.8 【カマクスリ】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 3.0~3.2 【カマタオシ】 3.6 【カマギリ】 コマンドサンプル(【こうげき!】型・コマンド潜在) ★ こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! カマギリ ミミトシシより圧倒的に素早く、【カマギリ】を踏んだ上で運がよければ火力も出る。 例外として対土属性には【カマギリ】は【こうげき!】未満になることがある為、ダメージの減衰を嫌うなら【こうげき!】でも良いだろう。 ここに文字を入力 ***コマンドサンプル(【カマタオシ】型・to be continued) ★ カマクスリ カマクスリ カマタオシ カマタオシ カマタオシ カマタオシ 【ミス】を残して5つ入れることはできない。 約7割という圧倒的な麻痺付与率を誇る為、カマイタチを運用する上で最もおすすめの型。 コマ潜出なくても作れます コマンドサンプル(【カマギリ】型・コマンド潜在) ★ ミス ミス カマギリ カマギリ カマギリ カマギリ 風属性相手に高倍率が出れば約105、火属性なら約160。 運が絡むとはいえ、☆としては絶大な火力である。
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清水八中ナイターリーグルール 加盟条件 1.ソフトボールを楽しくプレーすることができ、勝敗に拘りすぎないチームであること。 2.9名以上の出場選手が確保でき、月曜日から土曜日の午後7時から清水第八中学校に集合でき試合が行えること。 3.清水第八中学校の施設利用者会議(年1回)、ナイターリーグ会議(年3~4回)に代表者が出席できること。 4.以下のリーグ戦費用を支払えること。(金額は平成20年現在) リーグ加盟料 5,000円(加盟初年度のみ) 年会費 4,000円(年1回) 設備費 3,000円(年1回) 照明施設費 2,500円(1ヶ月) ※一度支払われた費用はいかなる場合でも返還しない。但し、照明施設費のみ消化試合数により返還される場合がある。 チーム編成 1.原則として男女及び年齢の制限無く出場できる。他のチームに所属していたり、一時的に加入した選手も制限無しに出場できる。ベンチ入り及び出場選手の人数に制限はない。 2.ユニフォーム等の着用の義務は無いが、安全の為帽子の着用を推奨する。 3.危険防止のため以下のものを使用することが望ましい。 ヘルメット・・・打者、走者、捕手 マスク・・・・・・捕手、主審 捕手 レガース、プロテクターの使用も推奨する 4.金属製スパイクの使用は禁止する 試合形式 1.原則としてJSAオフィシャルソフトボールルールを摘要とする。但し八中ナイターリーグルールとして特別に記載されている場合はそちらが優先される。 2.雨天時等はグランドコンディションを準備当番チームが確認し、中止の場合は午後5時迄に対戦チームに連絡する。 3.午後7時に照明点灯、試合開始は午後7時30分とする。 4.試合開始までに9人揃わなかったチームは不戦敗とし、0-7のスコアが与えられる。 5.グランド準備当番チームが1塁側で後攻となる。 6.試合球は3号ゴムボールとし、各チームが各1個ずつ用意する。 7.午後8時30分を過ぎた時点で試合が終了しない場合は両チーム協議の上、イニング数を変更することが出来る。 8.5回以降10点差が開いた時点で負けているチームはコールドゲームを宣言できる。 9.7回終了時点で同点の場合は引き分けとする。 10.初回、又は投手交代のときの準備投球は5球以内とする。他は3球以内とする。 11.ベンチ入りした選手は9人以上であれば何人でも打順に加えることが出来る。また守備の入れ替え等も自由に行うことができる。 12.女性が投手の場合はホームベースとピッチャープレート間の距離を短くする。(13.11メートル) 順位決定 1.大会方式は参加チームによる2回戦総当たりリーグ戦とする。 2.大会期間は3月下旬から10月頃とし、各チーム月間2~3試合を予定する。 3.勝ち点は 勝利=3点、引き分け=1点、敗戦=0点とする。不戦勝敗の場合も同様とする。 4.全日程が終了した時点で、勝点合計の多いチームを上位とし、順位を決定する。但し、勝点が同じ場合は、以下の順によって順位を決定する。 イ・勝率「(勝利数+引分け数X0.5)/試合数で計算」 ロ・得失点差 5.大会期間に全日程を消化できなかった場合はチームによって試合数が異なる為、運営委員会の判断で順位を変更する場合がある。 6.年間順位上位には表彰として運営委員会より賞品が贈呈される。 特別ルール 1.主審は、攻撃側のチームが行う。 2.塁審は攻撃側のベースコーチャーが兼任する。不在の場合は主審が全て判定する。 3.ボールがファールゾーンを超えた場合はボールデッドとし、打者走者を含む全ての走者にワンベースが与えられる。 4.外野は基本的にフリーとするが、建物等に打球が入って出てこない場合はボールデッドとし、走者にはその時点よりワンベースが与えられる。 5.スコアは当番チームが管理し、試合終了後速やかに事務局まで連絡すること。連絡がない場合は当番チームの不戦敗となる。 6.全てのルールに於いて当該チーム同士が話し合いの上でお互いが了承した場合、ルールを変更して試合に摘要することができる。