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https://w.atwiki.jp/aftermath_jp/pages/57.html
ケースはケースキー(課金アイテム/低確率でゾンビからドロップ(PVP/レジェンダリーPVE)・ワールドにスポーン)で開く 中身はルーレットで決まる(CS GO方式)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/50331.html
ラムポーン(2) ラムポン(2)の別名。
https://w.atwiki.jp/minez/pages/57.html
Romero ロメロは南で人気のランドマークです。おそらくMineZで最大の町です。新しくスポーンしたプレイヤーは戦利品チェストやポーションが大量に入手できるここへ向かう。多くのバンディットは、新たにスポーンしたプレイヤーをここで見つけることができます。ポーションを含む教会はいつもチェストが熱望されている危険な場所です。ゾンビからの安全な避難所であるThe Night s Watch HQがある。ロメロの東にある、コンチネンタル橋を渡ることでカルミや、人通りの少ない町を見つけることができます。ロメロの北展望台は、レアチェストを見つけるには絶好の場所です。町の名前はおそらく、ジョージ·A·ロメロの名前からでしょう。 旅行情報 バンディット人気のたまり場。他のプレイヤーは、バンディットと出会った場合ロメロ下水道に逃げてください。 多数の生存者の居住地。 プレイヤーは海岸線にスポーンすると、街道やコンチネンタル橋から入ってくる。時折バンディットが北からやってくる。 生存者が頻繁にこの町を訪問するため、教会のホスピタルチェストがすでに取られていることがある。 町がゾンビだらけの場合、これ以上ゾンビがスポーンしないため、ロメロ下水道に入って食料チェストを探すことを勧める。 人の少ないロメロ下水道の部屋と同様に、ロメロ外につながる鉄の扉があります。入るにはボタン一つが必要。別の出口にある二つのボタンは、人里離れた部屋の中の戦利品を取得するために必要です。 街を囲む城壁の北西に大きな穴があります。北に行くために便利な聖ローズラック島に行くのに便利。 ミリタリーレアチェストが下水道内の部屋にあります。この隠された部屋を見つけるのは簡単です。下水道に入る場合は、最初のトンネルに沿って真っ直ぐ行く。右下の途中に、隣接する広場とブロックがある。ボタンを設置するとドアが左に開きます。感圧版が、出口をに一つだけある。 ロメロ下水道の出入口の近くに、矢印を形成した苔石のレンガがあります。ボタンを設置して、押された場合に、 ピストンが近くのチェストと1x1の穴を開く。 ロメロに向かう場合、ゾンビとここに潜んでいる他のプレイヤーに耐えられる装備と適切な物資を持っていることを確認してください。 プレイヤーはゾンビの大群を引き付ける。しかし、ゾンビとの戦いに集中しすぎてはいけない。あなたが弱り、身を守っている間に多くのプレイヤーがあなたを攻撃してくる。、 あなたの周りにバンディットが表示されない場合は、建物に隠れるようにすればいい。プレイヤーが周りにいる場合、あなたは幸運です。バンディットは、おそらく彼らの後にやって来ます。彼らが向かって来る途中に、生きるチャンスがあるでしょう。 The Night Watch HQ の建物が更新されました。それは教会の隣にあり、感圧板によって開閉される。最適な場所は、ゾンビとバンディットから姿を隠します。あなたが友人と一緒に旅をしている場合は、地下に行くと感圧版が2つある。これを踏むと、ケーキや噴水がある部屋に入れます。しかし、バンディットが簡単に内部に入ってくるので注意してください。 2つの家屋の屋根に上がることが可能である。ゾンビから逃げるには良いが、バンディットは簡単に狙撃してくる。 ここでのキャンプは推奨しない。食品を拾う場合と、PauseUnpause教会の中に行くときだけこっそりと入るべき。他の物資はカルミ( 2520 440)とキャンプベル(900 480)で見つけることができます。 あなたがバンディットするなら、ロメロは偉大な町。あなたは簡単にここで食品を取得し、アイスハイウェイを経由してEillomに行くことができます。 4ブロックのジャンプは、外に出るのが非常に困難なとき、逃げるのに必要になります。屋根の上にいる場合に街の外へ落ちることができるスポットがあります。 チェスト種類 Common chests 5 uncommon chests 1 Rate chests 2 Epic chests 0 Tool chests 6 Hospital chests 4 Store chests 6 Common chests 28 情報 座標 X 1720,Z 400 タイプ 都市 ゾンビの沸き具合 多め チェストの数 52 掘り起こせる墓数 1 建物の数 40 資源 30px-Water_bottle.png水源 ✔ 30px-Crafting_table.png作業台 ✔ 30px-Brewing_stand.png醸造台 ✔ 30px-Farm.png作物 ✖ 海外wikiから訳しています。新情報や誤訳があったら教えてください -- 編集者 (2013-11-01 07 34 51) ロメロ地下の鉄扉にボタンつけて入ったんですが、出れません>< -- 名無しさん (2014-03-13 21 02 15) 地下の鉄扉は罠です 今度行ったら回ブロックにボタンをつけましょう -- 名無しさん (2014-05-17 04 42 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aiwserver/pages/14.html
当サーバーで使えるコマンドリストです /homeコマンド /sethome : スポーン地点を登録できます /home : 登録した地点にワープ Lockette チェスト等に向かって看板を持ち右クリックで保護できます
https://w.atwiki.jp/iotatto16/pages/49.html
カテゴリー分け(ブロック) 検証/透過するブロック 検証/窒息するブロック 検証/スライムブロックの上のハーフブロック 検証/鉱石の生成 検証/モブがスポーンするブロックしないブロック 検証/粘土の基本形と生成
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登場勢力 オンラインマッチでは、プレイヤーは2つの勢力に別れて試合を行う。 どの勢力になっても能力や武器に差は無いが、スポーン地点とエンブレム、アナウンス音声、キャラの容姿と発声、一部キルストリークの外見が異なる。 スポーン地点の違いは拠点ルールマッチの立ち回りに大きく影響するし、容姿の違いはすなわち迷彩の違いであるのでステルスプレイをする場合重要である。また設置物やドミネーション・CTFの旗を区別するには表示されているエンブレムで見分けるのが手っ取り早い。 基本的にそのマップのモチーフとなるキャンペーンのミッションにも登場するだろう。 一覧 SAS イギリス陸軍特殊空挺部隊。 「SEATOWN」「ARCADEN」「UNDERGROUND」マップに登場。 Inner Circle ロシアの超国家主義者(テロリスト)。 「SEATOWN」マップに登場 Delta Force アメリカ陸軍第1特殊部隊デルタ作戦分遣隊。 「DOME」「DOWNTURN」「HARDHAT」「LOCKDOWN」「FALLEN」「OUTPOST」「INTERCHANGE」マップに登場。 Spetsnaz ロシア軍特殊部隊。 「DOME」「ARCADEN」「RESISTANCE」「DOWNTURN」「BOOTLEG」「HARDHAT」「LOCKDOWN」「FALLEN」「OUTPOST」「INTERCHANGE」「UNDERGROUND」マップに登場。 GIGN フランス国家憲兵隊・治安介入部隊(Groupement D Intervention De La Gendarmerie Nationale)。 「RESISTANCE」マップに登場。 PMC 民間軍事企業(Private Military Company)。 「BAKAARA」「BOOTLEG」「CARBON」「VILLAGE」「MISSION」マップに登場。 Africa Militia アフリカの民兵。 「BAKAARA」「CARBON」「VILLAGE」「MISSION」マップに登場。
https://w.atwiki.jp/mantisserver/pages/7.html
パンクバスタースクリーンショットを見れるようにしました。 トップページサーバーバナー下のリンクからご覧ください。 ダウンタイムとスポーン時間を短くしようかと思念中・・・
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/42279.html
登録日:2019/06/17 Mon 00 12 25 更新日:2024/01/26 Fri 14 16 22NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Minecraft インペルダウン エルダーガーディアン ガーディアン シーランタン スポンジ ダンジョン プリズマリン ポンジ先輩 マイクラ マインクラフト 建造物 海 海底神殿 海底遺跡 サンドボックス型ゲーム『Minecraft』に登場する建造物の一つ。 ●目次 概要 神殿攻略準備 いざ神殿に 探索 1.13以降 海底神殿のMOBガーディアン エルダーガーディアン(エルダー ガーディアン) 余談 概要 主に深海系のバイオームに、稀な確率で生成される巨大な建造物。バージョン1.8で追加。 その名通り海の底にそびえ立つ大きな神殿で、言わずもがな内部全てが水没している。 海上からでも全容をうっすら捉えることは可能であり、発見は簡単。 他のバイオームには無いマリンブルーの色彩を擁する「プリズマリン」のブロックを中心に構成され、冷光を放つガラス質の「シーランタン」という光源ブロックが要所に埋め込まれている。 それだけでなく、金ブロックの隠された大部屋があったり、貴重品のスポンジ(後述)が大量に張りついた隠し部屋があったりと、地上では見つからない貴重なブロックを採ることができる。 しかし、並のマイクラプレイヤーにとって、海底神殿の攻略は一筋縄ではいかない。 まず海面に近いから、という理由で神殿の一番高い屋根に取りつこうとすると、いきなり不穏なSEと共に一つ目の何かが視界を横切る。 これは神殿に巣食う敵性MOB、ガーディアン達の親玉であるエルダーガーディアン(エルダー ガーディアン)の仕業。 奴は一定範囲内に入って来たプレイヤーに「採掘能力低下」の状態異常を浴びせ、採掘速度を低下させることで外壁や内部のブロック破壊を妨害してくるのである。 しかも最高のレベル3なのでそれはもう絶望的に遅い。採掘速度バリ高の金ツルハシに効率強化Vエンチャントを発動させてもストレスが溜まるほど。 ミルクを飲むことで解除はされるが、エルダーガーディアンの機嫌が悪いと即座にかけ直されることも珍しくない。おまけにこれが海底神殿に最大3体も生息している。 ならば開かれている正面入口から……と素潜りすると、そこまで降りる間に酸素が尽きる。全くの手ぶらでの探索は例え難易度ピースフルであってもまず不可能。 更に神殿外周にはガーディアンが彷徨いており、プレイヤーに遠距離から照準を合わせてビームを撃ってくるので非常に鬱陶しい。ダメージも痛い。 よしんば内部に突入できても、空気を確保できなければ窒息死あるのみ。そしてガーディアン達のお出迎え。 数々の困難が立ちはだかり、プレイヤーの腕と知恵が大いに試される。それが海底神殿なのである。 神殿攻略 上記のようにプレイヤーを阻む障害が多いため、準備なしで攻略するのは難しい。 準備 必須なのは空気。 初っ端から外周を囲って水抜き作業に入るという廃人猛者なら話は別だが、とりあえず突入するにはこの問題を解決しない事には始まらない。 バージョンアップによって息継ぎ時の酸素回復速度が低下し、かつての「一瞬だけ空気ブロックを作り出して即回復」という小技は使えない。 しかも内部は水で満たされているため、生半可な水抜きではすぐに無限水流現象で戻ってしまう。 よって素直に酸素ゲージを長持ちさせる方法を選ぶのが普通である。 …というより、「水中呼吸のポーション」一択。レッドストーンダストも加えた時間延長型にするのを忘れずに。 内部は非常に暗いため「暗視のポーション」も一緒に併用するのが普通。 Java版限定になってしまうが、意外なお助けアイテムが「ドア」。ガーディアンのビームを遮断出来るほか、置くだけで空気の確保も可能なスグレモノ。 流石に上記の理由で水中呼吸のポーションには劣るものの、あれば気持ちが楽になる為、お好みで持って行ってみよう。(*1) 息継ぎポイントと脱出装置も兼ねてソウルサンドがあっても良い。マグマブロックでも息継ぎはできるが、踏むとダメージを受けるのであまりオススメはできない。 付近にベッドを置いてリスポーン地点を再設定するのも忘れないように。 基本的に海のド真ん中なので、ベッドは海面に足場を作るか水抜きした場所に設置することになる。後述するスイレンの葉と、溶岩入りバケツで石の小島を作るのがお手軽か。 必須ではないが、できればエルダーガーディアンの状態異常対策もしておきたい。 採掘が必要なのは何も屋根をこじ開ける時だけじゃあ無い。水抜きに使った砂を掘る、部屋間の壁を壊してショートカットする、金ブロックを解体する、隠し部屋を見つける……など、行う機会は沢山ある。 そんな時にいちいち遅くされてはたまったものではない。 ミルクは便利ではあるのだが、周期的に重ねがけされるので猶予は短い。 しかも水中呼吸などのステータスが一緒に解除されてしまうので、実質的には外周侵入時ぐらいにしか使えない。 ミルク以外で取れる方法は、ツルハシに「効率強化」のエンチャントを行うこと。 最大のレベル5だと採掘速度に+250%もの補正がつくため、金やダイヤモンド等の効率が良いツルハシに付与できると多少は抗える。 …まあそこまでして採掘に時間をかけるぐらいなら正面に攻略してさっさとエルダーをぶちのめす方が早いのだが。 ver1.17以降はウーパールーパーを連れて行く手もある。ウーパールーパーはガーディアンやエルダーガーディアンはもとより、ドラウンド(溺死ゾンビ)にも敵対する。さらにウーパールーパーと一緒に敵対mobを倒すと「採掘能力低下」の解除と5秒間の「再生I」を付与してくれる。詳細は後述。 いざ神殿に 神殿正面は遮蔽物がほとんどなく、大量のガーディアンに囲まれて地獄を見る。 このため多くのプレイヤーは神殿直上など別の入口を無理矢理こじ開ける事になるだろう。 屋根から入る手段として、特にやりやすいと思われるのがやはり水抜きである。 やり方は比較的単純で、砂ブロックを屋根の一定範囲に敷き詰め、海上に顔を出すまで積み上げる。 後は外側の砂を壊さぬように内側を掘り進んでいけばよい。垂直に深く掘るならハシゴは忘れずに。 これは数ある水抜き方法の一例であり、地道かつ手間のかかる部類だが、砂ブロックが壁となるおかげで周囲のガーディアンに狙われず、安全確実に到達できるのが強み。 ただし絶対に楽という訳ではなく、事前に大量の砂の確保が必須。 何より何も無い海上から砂を落とすことは出来ないため、起点となる1マス分の足場を先に作らないといけない。 これは海底から順次ブロックを積み上げてもいいが、「スイレンの葉」を海面に浮かべればそこを起点として手軽に作れるので覚えておこう。 一度作ってしまえば、後は側面に砂ブロックを置いて落とし続けるだけである。 探索 うまく神殿内部に侵入したら、当面の目的はエルダーガーディアンの捜索・全滅と水抜きになってくるだろう。 前者は勿論、デバフの発生源を潰して探索しやすくするため。 エルダーガーディアンさえいなくなれば採掘は自由自在。 後者は何故かと言うと、水で満たされていれば神殿のどこにでもガーディアンがスポーンする可能性があるためであり、安全面の確保という意味でも重要になるからだ。 しかし、いちいち砂で通路や部屋を水抜きしながら進むのはやっぱり時間がかかる。 そこで目指したいのが、前述したスポンジの確保。 このスポンジ、ひとたびそこに設置した瞬間に広範囲の水を吸収し、壊すと濡れたスポンジになり、かまどにぶち込めば乾燥させて再使用できる……という、これ以上ないほど水抜きに最適のアイテムなのである。 エルダーガーディアンのレアドロップとして手に入る他、前述の隠し部屋にほぼ間違いなく眠っているので、これを手に入れると海底神殿の水抜き効率が一気に上がる。 運よく最初のエルダーガーディアンから手に入ればしめたもの。1個あるだけでも段違いにサクサク進む。 神殿にかまどを持ち込んでおくと、いちいち拠点まで戻る手間も省ける。というか神殿内に仮の拠点を作ってもいいだろう。 ちなみに、ネザーに置くと一瞬で乾く。さらに統合版では乾燥帯(砂漠、サバンナなど)にしばらく置いておくと乾く。 また、実はスポンジには特殊な精錬レシピがあり、着火中のかまどに濡れたスポンジと燃料の代わりに空のバケツを入れておくと、乾いたスポンジと同時に水入りバケツも生成できる。海底神殿では特に使うこともないが、かまどとバケツを使い回しつつ大量の水をスタックして運ぶ手段にも有用。2つ分あれば無限化した上でまたスポンジで回収もできる。 なお水抜きしてもそこで終わりではなく、沸き潰しに光源(松明等)を設置しておくこと。 最下層などの深い場所は、スポーンの仕様上ガーディアン以外の敵性MOBがスポーンすることも有り得るからである。 いっそのこと解体して光源のシーランタンを使えば節約にはなる。 1.13以降 かように色々と厄介な海底神殿であるが、1.13以降は攻略を大幅に楽にする要素が登場。 ゲームの進行具合にもよるが、もともと攻略には資材集めやポーションが必要なので、それらの下準備と労力的には大差ない。 ・「トライデント」 最強の水中攻撃武器。 水中では弓矢がまともに機能しない上、近接攻撃をするとトゲによる反動ダメージを食らわせてくるガーディアンは厄介極まりないが、 トライデントなら殴らずに安全に戦える。 さらにエンチャントでガーディアン特攻の「水生特効」と投げても自動で戻ってくる「忠誠」を付ければエルダーガーディアンも簡単に狩る事ができる。 ・「弓矢」 水中では使えないじゃん!と散々言われたばかりだが、それでも全く飛ばない訳ではないのでトライデントの代用には十分。 高レベルの射撃ダメージ増加のエンチャントが付いていれば、少なくとも剣で突っ込むよりは安全に戦いやすい。 といっても届きにくいのは確かなので、柱の陰等を利用してできるだけ近寄るようにしたい。真上から狙う方法もあるが、レーザーを避けにくくなるのでこちらは短期決戦向け。 ・「盾」 アップデートで追加された防御装備。 構えれば正面に限りビームを防ぐことが可能。 遮蔽物で遮れない状況でエルダーガーディアンとタイマンする際には重宝する。 ノーマルのガーディアンは全方位からオールレンジ攻撃してくるので、やや相性は悪い。無いよりはマシだが。 ・「コンジット」 設置できれば範囲内で無限の水中呼吸と暗視に加えて採掘速度上昇効果が得られるので超強力。 材料である「海洋の心」の入手がやや面倒であり、難破船などでの宝の地図で埋もれたチェストから入手する必要がある。 更にコアとなるコンジットそのものも海洋の心に加えてオウムガイの殻も8個必要。 低確率でスポーンする殻を持ったドラウンドから確定ドロップ、釣竿で低確率で釣り上げるか、行商人のラインナップに並ぶのを待つという徹底的な運ゲーであり、調達に時間が掛かる。 加えてこれを作動させるには、プリズマリン等の海洋系ブロックを合計16~42個決められた配置で設置しなければならない。 その肝心のブロックは神殿そのものなので、素材を落とすガーディアンを狩るなり、ミルク片手に地道にシルクタッチで採掘するなりしよう。 ・「透明化のポーション」 1.13以前から知られていた最強の禁じ手。 防具を身に付けなければガーディアン・エルダーガーディアンから視認されない。(採掘速度低下は食らうので注意) ロマンもクソもない超低難易度になってしまうのでご利用は計画的に…。 コンジットもトライデントも用意出来ない場合の最終手段と考えよう。 ・「ウーパールーパー」 これまたアップデートで追加された動物MOB。 こんなちっこい生き物が攻略の助けになるのか?と思う諸兄も居るだろう。 …が、コイツを熱帯魚で餌付けしてバケツで掬って海底神殿の周囲に放ってやると、その可愛らしい見た目とは裏腹のガーディア絶対殺すマンに変貌する。 与えるダメージは微々たるものだが、数を用意してリンチさせればガーディアン数体くらいなら沈めてしまう。 しかもダメージを受けると暫く自己再生(死んだフリ)して回復し、その間はガーディアン達の攻撃対象から外れるのでしぶとく生き残る。 囮としてもそれなりに優秀だが、コイツと共闘してガーディアンを倒す(*2)とプレイヤーに再生能力を付与し、更にエルダーガーディアンの採掘速度低下の呪いを解いてくれる隠れた能力もある。 熱帯魚とウーパールーパーの確保が手間だが、普通の攻略に飽きたプレイヤーは試してみるのも良いかも…? 海底神殿のMOB ガーディアン 一つ目の青緑のハリセンボンみたいなモンスター。 海底神殿を縄張りにしており、近づいたプレイヤーやイカにビームを浴びせてくる。 ビームは色が変わるまでは無害だが、攻撃を受ける前に移動だけで避けるのはかなり難しいだろう。 海上にいても容赦なく狙撃するため、海底神殿の上でボートを漕いでたらいきなり撃ち落とされた、なんてことも起きる。 トゲが伸びている時に近接攻撃を与えるとカウンターダメージを受けるが、水中では弓矢はほぼ使えないため、水中で殴り合うのが基本となる。 トライデントなら遠距離攻撃も可能なのであると非常に楽。 肝心のトライデントは自然スポーンもしくは海底遺跡でスポーンするするトライデント持ちのドラウンドからのみ確率でドロップするので、盾と剣(ドロップ増加エンチャント付与)+呼吸手段を用意し、根気よく海底を這い回って調達しよう。 よしんばドロップしても壊れかけなので、掛け合わせて修理する為に複数本を調達するか、修繕エンチャントを用意しておくと吉。 ちなみに海底神殿そのものがスポナーとして機能しているので、例え神殿を全て解体しようがガーディアンは無限湧きする。 エルダーガーディアン(エルダー ガーディアン) ガーディアンの親玉。海底神殿の攻略を困難にしている元凶。 海底神殿の生成と同時に最大3体までスポーンする。 基本的な行動はガーディアンと同じだが、攻撃力と体力は上昇している。そして採掘能力低下の状態異常を一方的にかけ続けて世界中のスティーブをイライラさせる。 海底神殿にのみ固定スポーンするので、一度倒せばその神殿でスポーンすることは二度となく、難易度をピースフルに変えてから別の難易度に戻した場合も復活することはない。 戦いたいプレイヤーはピースフルにしたまま神殿…というか海に近寄らないように。 身体がガーディアンよりもかなり大きいためか、しょっちゅう地形にめり込んでこちらに顔を見せることがあるのでちょっと心臓に悪い。 なお、海底神殿には基本ガーディアン以外の敵性MOBはスポーンしないのだが、その周囲等であればドラウンド(溺死ゾンビ)がスポーンしている可能性はある。 もしトライデントを持ったドラウンドを見掛けた場合、無限の槍投げと多数のガーディアンとの挟み撃ちで無理ゲーと化すので、トライデントや盾を所有していない場合は退却も一旦考えよう。 余談 任天堂の公式動画『よゐこのマイクラでサバイバル生活』シリーズでは、よゐこの二人が偶然海底神殿を発見して攻略に乗り出したことがある(なお発見する前にはガーディアンに訳も分からず狙撃されて死んだ)。エルダーガーディアンに悪戦苦闘したり、濱口がスポンジの快感に目覚めたり、ポンジ先輩なる迷キャラクターが爆誕したりと見どころ満載だったが、最終的には無限に沸くガーディアンでどうしようもなくなり、海底神殿攻略はあえなく断念となった。ちなみに収録時はまだ水周りのアプデ(アップデート・アクアティック)が実施される前であった。 追記・修正はエルダーガーディアンを全員しばき倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポンジ先輩はいつまでも待ってるからよ…… -- 名無しさん (2019-06-17 00 51 19) 今ではトライデントがあるから戦闘は楽なはず。 -- 名無しさん (2019-06-17 01 50 23) ガチ勢の手にかかれば完全に水抜きされて神殿も解体され、敷地を岩盤まで露天掘りされてプリズマリン・魚工場にされる。 -- 名無しさん (2019-06-17 01 52 39) 今まで何も無かった水中に一気にアップデートかけられたから当時のインパクトは凄く大きかった -- 名無しさん (2019-06-17 07 45 00) コンジットの誕生は大きい -- 名無しさん (2019-06-17 14 39 13) 地味にマイクラ関連の記事ができるのは初? -- 名無しさん (2019-06-17 14 57 58) java版だと前のバージョンでドア置けばそのマスに浸水してこないから安全地帯 息継ぎ地帯としてかなり有用なんだが今のバージョンでも同じなのかな? -- 名無しさん (2019-06-18 22 30 26) java版はドアが水没することがないので使える。BE版だと水没するブロックの種類が多いので難易度が高い。 -- 名無しさん (2019-06-19 03 29 06) 海のアップデートもされたことだし、マイクラ生活シーズン3やらないかな。是非リベンジしてほしい -- 名無しさん (2020-02-22 19 40 08) ちなみにエルダーガーディアンはピースフルに一回しちゃうと会えなくなる唯一の敵だったり(生成される前ならセーフだけど) -- 名無しさん (2020-03-15 18 11 43) ちょっと工夫すればTNTで天井ぶち抜いて簡単に攻略できるのは内緒だ -- 名無しさん (2020-07-31 15 23 54) ネザーアップデートで水抜きせずに高効率のガーディアントラップを作る技術が確立したとか -- 名無しさん (2022-01-15 09 44 45) TNTとコンジットで楽勝 -- 名無しさん (2022-06-14 19 52 13) メキシコサラマンダーって呼ばれるだけあるな。。ウーパールーパー強かった -- 名無しさん (2023-07-21 17 51 25) 名前 コメント
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登録日:2020/03/23 Mon 20 44 14 更新日:2024/03/12 Tue 12 58 17NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Illager Minecraft Mob イレギュラー ウィッチ エメラルド エヴォーカー ピリジャー マイクラ マインクラフト ラヴェジャー ヴィンディケーター 悪党 敵 村人 森の洋館 盗賊 邪悪な村人 目次 【概要】 【種類】ピリジャー ヴィンディケーター 略奪隊の大将 エヴォーカー 【関連Mob】ヴェックス ラヴェジャー ウィッチ 【関連する施設】ピリジャー(略奪者)の前哨基地 森の洋館 【その他】襲撃イベント 【概要】 邪悪な村人(英語名Illager)とは、Minecraftに登場する敵性Mobである。 2016年11月14日のアップデート「エクスプロレーション・アップデート」で追加された。 この項目では邪悪な村人に関連するMob・施設についても記述する。 名前こそ村人だが、実はそもそも村に住んでいない。(*1) 見た目は村人と同じくデカい鼻をつけた顔をしているが肌の色がうすい灰色で、眉が怒ったようについている。 服は暗い色。そしてハゲ。当時は「森の洋館に住んでいる村人のような何か」といった感じのキャラだったが、 村アップデートでピリジャー(略奪者)が追加されたのを皮切りに村人と敵対する悪役という位置付けになった。 ゲームの仕様上仕方ないといえばそれまでだが、どういう訳かゾンビとは中立関係。 もちろん誤射があれば敵対するが、それは他のモンスターも同じこと。 彼らの棲家には普通にモンスターが湧いてくるので、アンタッチャブルな術があるのかもしれない。 外伝作のハック&スラッシュゲーム「マインクラフトダンジョンズ」ではこの邪悪な村人が世界を脅かすヴィランとなっている。 体力は24で統一されていて、ピリジャーの矢以外でフレンドリーファイアはしない。 【種類】 ピリジャー よっぽどのことがない限りプレイヤーが初めに遭遇する邪悪な村人。 ピリジャー(Pillager)とは『略奪者』という意味で、Illagerのように造語ではない。 統合版では名前が上記の通り「略奪者」となっている。 最も数が多く、略奪隊の兵隊のような存在。 透過ブロック(*2)でなければどこにでもスポーンする。 この為、開始直後のプレイヤーの間近に現れることもしばしば。そんな状態で出会えばまず命はない。 クロスボウで武装していて、たいていの場合群れているので盾なしでは近づくのも困難な強敵である。 盾を構えればノックバックを防ぎ、逆にはじき返した矢でダメージを稼ぐこともできるが、動きが非常に速いのでバックしつつでないと即回り込まれる。 狙撃ならタイマンに持ち込むことができるので、矢に余裕があるならそれもありだろう。(もったいない使い方ではあるが) クロスボウという特性上、攻撃速度はスケルトンに劣るが、誤射があっても彼ら同士では敵対はしない。 倒すと矢(統合版のみ)(*3)と稀にクロスボウをドロップする。 一番安上がりな倒し方はブロックを置いて身を隠して戦うこと。プレイヤーとの間に障害物があるとピリジャーから近づいてくる。 足元を一つ掘って入り頭だけ出し、その真上にブロックを置いてしまえばほぼノーダメージで倒せる。 ただし少し離れていると普通に眉間を射貫かれるので注意。 ヴィンディケーター 斧で武装した邪悪な村人。前哨基地と森の洋館にスポーンする。 ピリジャーが実装されるまではエヴォーカーと共に「邪悪な村人」の代表格だった。 普段は普通の村人のように腕を組んでいるが、プレイヤーや村人を見つけると斧で襲い掛かってくる。 近距離攻撃ではエンダードラゴンを上回り、鉄斧で武装しているので攻撃にガードブレイクがある。ピリジャーとは逆に盾を使っての戦闘は危険。 リーチは短いのでタイマンなら殴るだけでも対処は可能だが、一度の操作ミスが命取りになるので非常に危険。 倒すと稀にエメラルドや鉄斧をドロップする。 ヴィンディケーターに「Johnny」と書いた名札タグで名前を付けてやると、全てのMOBに対して見境なく襲い掛かるようになる。これはホラー映画「シャイニング」のオマージュ。(*4) また、基本的に邪悪な村人は緑色の目をしているが、ヴィンディケーターだけは青い目をしている。(*5)(*6) Vindicator(無実の立証者)という名前も、自分は間違っていないという主張を意味しているのかもしれない。 略奪隊の大将 厳密には邪悪な村人の一種ではなく、ピリジャーやヴィンディケーター(統合版のみ)(*7)が「不吉な旗」を装備しただけの個体。 数人をたばねるリーダー役。ただし能力値は変わらない。また、攻撃に対して鈍感になっている。 徘徊している略奪隊では小隊ごとに1体ずつ、前哨基地ではそこそこの数がスポーンする。 倒すと通常のドロップに加え『不吉な旗』を落とすが、確定でバッドステータス「不吉な予感」を付与される。(*8) この「不吉な予感」がついた状態で村に入ると、襲撃イベントが発生してしまうという罠。 自然解除を待とうにも100分と長すぎるので、解除したいならミルクを飲むが吉。 ミルクを持っておらずバケツも村のチェストの中…といった場合は、仕方がないので村に近づかないようにするしかない。 これを防ぐ為に、村から少し離れた拠点にミルクをストックしておくと良い。 エヴォーカー 森の洋館にスポーンする。邪悪な村人のボス的な存在。こちらも村アプデより前に追加されている。 近距離攻撃はしないが、呪文を唱えることで三種類の召喚魔法で攻撃をしてくる。 一つ目はファング召喚攻撃で、一直線に16個のファングを壁や堀、多少の段差は無視して召喚する。 二つ目はファング召喚防御で、自身を取り囲む二重円状にファングを召喚して反撃する。 三つ目はヴェックス召喚で、全ブロック(*9)を貫通して飛行できるヴェックスを2~4体召喚する。 攻撃されると全力で逃走するが、狙撃なら逃げださないのであっさり殺れる。狙撃時にはファング召喚攻撃に注意。 倒すと稀にエメラルドや不死のトーテム(手に持ったまま死ぬと復活できる)をドロップする。これを求めてガチ勢に何度も殺されることが多い。 また、何か思うところでもあるのか、青色の羊を見ると魔法で赤くしてくる。 尚、エヴォーカー(Evoker)とは『幻術師』や『喚起者』と言った意味で、日本でよく使われる『サマナー(召喚士)』に近い。 【関連Mob】 ヴェックス エヴォーカーが召喚する、剣を持った妖精のような飛行する敵性Mob。 厳密には邪悪な村人ではなく、エヴォーカーの使い魔のようなもの。 ブロックを通過するという特性を持ち、ブロックで囲って匿っている村人にも襲い掛かる。 ダイヤの剣でも3発ぐらいまで耐える耐久力があり、攻撃力の高い突進攻撃まであるという厄介極まりない存在。 ただし攻撃を盾でガードすることは可能で、一定時間経つと消滅するが、エヴォーカーにより無限に召喚されるので早めにそっちを倒そう。 ちなみにヴェックス(Vex)の意味は『苛立たせる』……。 なおJava版ver1.19.3以降および統合版ver1.19.50以降からデザインが変更されたが何故かアレイに似ている。その為、邪悪な村人化したアレイと言われているとかいないとか ラヴェジャー シロクマ(ホッキョクグマ)以上の体格を持つ牛に、邪悪な村人の顔をつけたような異様なモンスター。 体力は100で、全モンスター中同率3位である。攻撃力もヴィンディケーターとほぼ同じで体当たりには植物破壊効果も伴う。 非常に強力な角による頭突き攻撃は盾でガードする事で、50%の確率でスタンを狙うことができる。 ただしスタン復帰時に全方向に攻撃判定のある強烈な衝撃波を放ってくるので、油断していると危険。が、この衝撃波に他の敵MOBが巻き込まれると同士打ちを始めるので敵のそばでガードするのもアリ。 襲撃の中盤から登場し、後半にはピリジャーやエヴォーカーを載せて遠距離攻撃が可能となった個体が出てくるので非常に厄介。 そのくせしてドロップ品は鞍1つだけとがっかり感が非常に大きく、旨味は実質ゼロというか消耗分マイナス。 鈍足の部類なので足元への着火がよく効き、一回ハメてしまえば二の足を踏んでいる隙にタコ殴りも可能。 また高所への攻撃策を持っていないので、上の方から射撃してやるのも良い。 ちなみにラヴェジャー?、ラベジャー?(Ravager)の意味は『狂乱者』、『破壊者』。 ウィッチ 村人が魔女の帽子をかぶってローブを着たような見た目の敵性Mob。邪悪な村人よりかは血の通ったような肌色をしている。 低確率で自然発生するが、沼地の小屋付近がスポーン率が高い。村人が雷に打たれることによっても発生する。 スプラッシュポーションを投げてダメージ・毒・鈍足のどれかを与えてくるほか、ポーションを飲んで自身の回復や耐性付与を行う強敵。 このポーションは盾で防げず、状態異常も通用しないので、素直に物理攻撃でゴリ押すしかない。 バージョン1.4.2から存在するMobだが襲撃にも参加して、邪悪な村人に治療および再生のスプラッシュポーションを投げたりもする。(ただし襲撃でスポーンした個体のみで、統合版ではver1.20.15までは治療および再生のスプラッシュポーションは投げなかったが、ver1.20.30からJava版と同じ仕様になった。) 【関連する施設】 ピリジャー(略奪者)の前哨基地 平地にそびえたつ四階建ての塔。板材(ダークオークとシラカバ)と丸石でできている。 最上階は開けた場所になっていてチェストが置いてある。中身には食料と稀にエメラルドとJava版のver1.19、統合版のver1.19.0より襲撃の合図に使う為なのか、ヤギの角笛が入っている。 また、基地の近くには以下の施設が存在する 作業台の付いたテント(かぼちゃが積んであるものも存在する) 横積みにされたダークオークの原木 木製の檻(村人から簒奪したのかアイアンゴーレム(アイアン ゴーレム)がいる場合が多い。Java版のver1.19、統合版のver1.19.0より小さい檻にはアレイがいることもある。) 干草の俵とくり抜いたカボチャで作られた案山子 実はスポーン範囲が決まっているのでトラップタワーにされやすく、そうでなくても木造なので放火されやすい。特に溶岩入りバケツ1個で大惨事になる。 Java版のver1.19、統合版のver1.19.0より、アイアンゴーレムに似ている(?)ためか、木製の檻にアレイがスポーンするようになった。 森の洋館 暗い森に存在する巨大な洋館。 製品版で邪悪な村人の棲息地として初めて実装された建造物であり、定形の建造物では最大規模を誇る(*10)木造の3階建て。 中身は複雑怪奇であり、一つの洋館ですべてをカバーすることはありえないほどに多種の部屋が存在する。 意外なことに罠と呼べる部屋は数える程しかない。丸見えのTNTとトラップチェストか、隠し部屋として大量のクモの巣とクモスポナーが置かれた部屋がある程度。 内部にはヴィンディケーターが大量に住んでいて、一部屋に1体はスポーンする他、2~3階ではエヴォーカーの住む部屋が複数生成される。 明かりが少なく暗い所が大半のため、普通のモンスターもどんどんスポーンする。これらの要因により攻略がとてつもなく困難になっている。 Java版のver1.19、統合版のver1.19.0より、エヴォーカーが召喚するヴェックスに似ているためか、牢屋の部屋の牢屋にアレイがスポーンするようになった。 森の洋館はかなり生成頻度が低く、ほとんどの場合座標の絶対値が10000を超える。コマンド入力で直接割り出しても移動に数時間はかかる。 ましてや総当たり探索で発見するのは無謀なので、素直に製図家の村人と交易を重ねて森林探検家の地図を手に入れる方がいい。 えっ海洋探検家の地図だったって? この森の洋館、致命的な欠点が一つだけある。それは 燃えやすい 驚くほど燃えやすいのだ… 森や木造の民家は確かに燃えやすく、一度火が付くと一気に燃え広がるが、それでも一帯全部が延焼する前には自然に鎮火する。 しかし森の洋館に限ってはあの巨大な建物全部が炎に飲まれるまで止まらない。 正確な理由は不明だが、恐らくは全館に渡って敷かれた「カーペット」や「羊毛ブロック」が延焼を拡大させているとみられる。 まあそんなこんなで一度火が付けば数日間に渡って燃え続け、見るも無残な姿になってしまうので、 洋館の姿を美しくとどめたいなら絶対に火や溶岩を使わないようにしよう。文字通り火気厳禁である。 お笑いコンビの「よゐこ」がマイクラで遊ぶネット番組の「よゐこのマイクラでサバイバル生活」でも、濱口がうっかり燃やしてしまい見事に半壊(*11)。 開き直って悪役ムーヴに徹する濱口と、燃え残った備品(花や本)からヴィンディケーターたちが実はいい人だったのではと想像する有野が笑いを誘った。 【その他】 襲撃イベント ブオッ! ブォォォォオオオオオオ… 邪悪な村人が村人を虐殺しにかかるイベント。「不吉な予感」がついた状態で村に入ると襲撃イベントが発生。ゲージが満タンとなると角笛の音を合図にプレイヤーや村人に襲いかかる。 襲撃イベントの進行はボスエネミーと同じ枠のゲージで示され、対象の敵を倒すごとにゲージが減り、無くなった時点で次のフェーズに移行する。 難易度毎に襲撃フェーズは変わり、フェーズ毎にランダムな方角からスポーンしてくる。 たまに洞窟に落ちたりするやつもいるが一定周期で角笛が鳴るのでそれをあてに察せる。 基本的には5回(難易度による)フェーズ移行した時点で勝利となり、3日間村人は取引でまけてくれる。 逆に村人が全滅すれば敗北となり、邪悪な村人は諸手を上げて喜ぶ。プレイヤーは死んでも村人が一人でも残っていればイベントは続行。 この為、村人を石などで完全に隔離すれば基本的に負ける事はない。 (エヴォーカーはプレイヤーや村人を直接視認した時にヴェックスを召喚するが、完全に隔離した村人はなぜか襲わない。) 他にも襲撃中に不用意に鐘やベッドを破壊してしまうと「村がなくなった」事になるのか敗北になってしまうので要注意。 尚、こちらの勝利時には屋外にいる村人が祝砲代わりにロケット花火を打ち上げてくれる。 ……が、建物の屋根の素材や構造次第では屋外と誤認した村人が屋内でロケット花火を飛ばし、案の定自分で飛ばした花火の爆発を食らって自滅するというはた迷惑な事故もあった。 アップデートによって花火を飛ばす条件が「雨や雪の当たる場所」に変わり、自爆事故は大幅に減少した。 また、野外でも飛ばした花火がうっかりアイアンゴーレムに当たり、ブチ切れてその村人を殴り飛ばすというこれまた理不尽な事故が度々起こりうる。 頑張って戦って勝利するのも醍醐味の一つではあるが、例の如くというべきかクラフターは設置型トラップを使って自動撃退を行う事が多い。 特に酷いのが効率的なのがホッパー+ソウルサンド+ウィザーローズを村の周囲に敷いておく方法。 ぼーっと見てるだけで勝手に死んでいき、アイテムを自動で回収してくれる。 もう少し踏み込むと、襲撃ウェーブのスポーン地点は「日光が当たる不透過ブロック上」なので、海上に足場を設置するなどで湧きポイントを制御できる。 あとは中央部に村人を固めて囲うだけ。襲撃一行様ご案内。 ドロップはJava版と統合版で異なるが、不死のトーテム、エメラルド、エンチャントの付いた装備品や高ランクのエンチャント本などが大量に手に入る。 それを目当てに前哨基地トラップからの全自動無限襲撃トラップで、今日もどこかでエヴォーカーが死に続ける。 ちなみにこの襲撃イベント、ジ・エンド世界でも起こせる。(*12) エンドポータルに村人を突き落として触れさせ、エンドに送り込んでベッド(と鐘)を用意すればよい。 危険を顧みずエンド世界までやってくる邪悪な村人の果てしないガッツはプレイヤーも見習いたいものである。 追記・修正は襲撃イベントを死なずに乗り切った人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ? コメント欄 [部分編集] 村人より先にできたな -- 名無しさん (2020-03-23 23 50 00) 村人の記事はもうあるよ -- 名無しさん (2020-03-24 07 01 10) 森の洋館はポンジ先輩が焼き討ちしてたの思い出すな -- 名無しさん (2020-03-24 12 58 24) たしか濱田がマグマでうっかり大炎上させてたな -- 名無しさん (2020-03-24 22 44 14) 森の洋館燃やした挙句開き直って悪役ムーヴ全開になる濱口がほんと面白い。 -- 名無しさん (2020-03-25 01 20 15) 本棚とか畑とか見るたびに「ええ人らやったんや……」いや悪人だけど、破壊神は更に格が違った -- 名無しさん (2020-03-27 19 33 30) ???「魅力なくなったなw」 -- 名無しさん (2021-08-06 00 55 50) 創造神「申し訳ないなー」 -- 怪盗キッドとマイクラ好きの中1男子 (2021-08-10 11 15 34) というか、なぜイリュージョナーは消されたのだろうか。 -- 怪盗キッドとマイクラ好きの中1男子 (2021-08-10 11 18 05) ↑コマンドでしか呼び出せないだけで消されてはないゾ -- 名無しさん (2021-08-10 20 54 31) 森の館のヴィンディケーターとエヴォーカーは焼き討ちで、ピリジャーは盾で、ウィッチはポーション投げられる前に殴り殺せば対処はそこまで難しくない。しかし森の館は放火するわ、村人は監禁するわ、行商人や略奪者からドロップ品を巻き上げるわと、客観的に考えれば最も『邪悪』なのはプレイヤーなのではなかろうかと思えてくる。 -- 名無しさん (2021-08-10 23 31 31) 統合版にもイリュージョナーが欲しいよな?。あと、マイクラダンジョンズの邪悪な村人もマイクラに追加して欲しいよな?。レッドストーンゴーレムとかレッドストーンモンストロシティとか色々と、、、 -- 怪盗キッドとマイクラ好きの中1男子 (2021-08-17 12 20 10) ↑それ。氷使いが投票漏れたのは正直言って残念だった -- 名無しさん (2021-08-27 02 49 23) あれ?ネザーでも普通に襲撃起こせなかったっけ?統合版だけ? -- 名無しさん (2021-12-21 21 25 50) 少なくともJE1.18以降はネザーでは発生しない(y=128以上でも確認済) -- 名無しさん (2022-01-10 10 32 00) ダンジョンズの邪悪な村人は害悪揃い -- 名無しさん (2022-01-16 19 37 47) タグにもあるけど実質的に盗賊だよね -- 名無しさん (2022-06-12 18 16 20) 統合版だとピリジャーがヴィンディケーターやエヴォーカーに誤射すると彼らは敵対化するんだけど、一方のピリジャーは反撃食らっても彼ら自体には敵対化しないんよね。(ヴェックスには敵対化する)なんでだろ -- 名無しさん (2022-10-06 19 38 27) ネザーで襲撃イベントは発生した(ゲージが出現した)けど敵MOBがわかない…日差しが当たらないからかな… -- 名無しさん (2023-07-21 23 53 36) 名前 コメント
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w0 スポーン地点 ワープ : w0 [ x :18 z :-40 ] 全ての人がここから始まった。 スポーン地点はマップ生成時から変わっていない。 えきぞ鯖時代は当時のモデレータが都市開発を取り仕切ったため、 道路や区画がキッチリ管理されており整然としている。 かつて伐採場があったが、処理が重くなるため撤去された。 しかし、小さいながらも小麦畑、えきぞ最大のショッピングモール、 2D・3D作品展示場、イベント会場等、見どころは多い。 鯖閉鎖時、エンダードラゴンがw0を破壊したが、えきぞ民・盆栽民が 力を合わせ復元した。 w0を中心に十字状に一直線に道路が引かれており、それぞれw1~w4に迷わずに 歩いて行くことも一応可能。 観光スポット 巨大ミク像 +*クリックで表示 当時のモデレータが建設した巨大な3Dのミク像。 素材は当時の住民達が総出でかき集めた。このミク像にはある仕掛けがあるらしい・・。 (建設にあまりの時間を要したことから、完成したあと目標を失いモデレータの座を静かに去っていった。) ドット絵展示場 +*クリックで表示 2D、3D問わず作品が展示されている。 当時、この展示エリア専属の担当者がレンガ等を敷き景観を良くした。 イベント会場 +*クリックで表示 ハロウィンパーティーが開かれた会場跡地。スキンコンテストが行われこの狭いエリアに 200人以上のプレイヤーが集まった。左手を挙げている像はコンテスト優勝者である。 ショピングモール +*クリックで表示 えきぞマップ最大のショッピング施設だが、当時はエリア保護下にあった為 全ての人達が利用できるわけではなかった。ブツブツ交換が経済の基本であった為 盆栽鯖のようなチェストショップはない。