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サボテンの巣窟 出現mob 名前 HP ドロップ 備考 カクトゥース 5000 カクトゥースヘッド 攻撃時まれに毒I(4秒) セォン・イン・ジャン 6000 鍵 扉の奥にスポナーがある BOSS 名前 HP ドロップ 備考 魍魎カクトゥース カクトゥースソウル レアドロ ??? 攻略 ボスの反射は貫通+完全確率?(要検証) 一気に殴りまくると反射の猛攻を味わうことになるので、落ち着いて攻撃しよう。
https://w.atwiki.jp/iwarpg_wiki2/pages/196.html
通常MOB 名前 HP ドロップ品 備考 風狼 3000 風の毛皮 多分外にいるやつと同じ BOSS 名前 HP ドロップ品 備考 人狼ウーフェンリー 15000 なし HP高い、攻撃力高い、狼になる、毒もつく。非常に面倒。水場に入ると即死を受ける。 BOSSレアドロ 名前 種類 エンチャント NBT 備考 人狼のガッチェス 鉄胴 ダメ軽Ⅳ,飛び道具耐性Ⅲ,自動修復 MH5 鉄装備でありダメ軽4と高い防御力を持つため強い。自動修復なのが残念な点 NBT とは? 攻略 道中にスポナーは1つしかなく、驚くほど沸かないので気にしなくてもいい。 ボスはかなり強いのでしっかり備えよう。
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工兵は、エンジニアリング ステーションで作成できる独自のタイプのスポナー アイテムからスポーンされます。攻城エンジニアは近くの攻城車両を自動的に操縦します。その機能を実行するためにメインハンドには何も必要ありません。オフハンド、アーマースロット、オーダースロットは自由に設定可能。 ※補足 当鯖では、兵士にハンマーを持たせることで工兵に転職させることが唯一の工兵作成方法のようです。おそらくバージョンの差による仕様の違いと思われます。
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ダンジョン(スポナー部屋)に関するフック類. ダンジョン内に置かれるチェストにアイテムの追加・削除, 設置されるスポーンブロックに種類の追加・削除を行うメソッドが提供されている. スポナー関連 public static float addDungeonMob(String name, int rarity) public static int removeDungeonMob(String name) 名前で指定したMobをスポナーリストに追加, 削除するメソッドと, ランダムで登録されているMobの名前を取得するメソッド. addDungeonMobの引数rerityはゾンビが200, クモ, スケルトンがそれぞれ100で, 数字が大きいほど出現しやすい. なお, 同じ名前のMobが二度登録された場合, 単に出現率が上昇するだけ. チェスト関連 public static void setDungeonLootTries(int number) チェスト内に配置されるアイテムの最大数をセットするメソッド. public static void addDungeonLoot(ItemStack item, int rarity) public static float addDungeonLoot(ItemStack item, int rarity, int minCount, int maxCount) public static void removeDungeonLoot(ItemStack item) public static void removeDungeonLoot(ItemStack item, int minCount, int maxCount) ダンジョン内に設置されるチェスト内のアイテムを変更するメソッド類. rarityは100で最大, 必ず出現するようになる. バニラのMob設定 addDungeonMob("Skeleton", 100); addDungeonMob("Zombie", 200); addDungeonMob("Spider", 100); バニラのアイテム設定 addDungeonLoot(new ItemStack(Item.saddle), 100 ); addDungeonLoot(new ItemStack(Item.ingotIron), 100, 1, 4); addDungeonLoot(new ItemStack(Item.bread), 100 ); addDungeonLoot(new ItemStack(Item.wheat), 100, 1, 4); addDungeonLoot(new ItemStack(Item.gunpowder), 100, 1, 4); addDungeonLoot(new ItemStack(Item.silk), 100, 1, 4); addDungeonLoot(new ItemStack(Item.bucketEmpty), 100 ); addDungeonLoot(new ItemStack(Item.appleGold), 001 ); addDungeonLoot(new ItemStack(Item.redstone), 050, 1, 4); addDungeonLoot(new ItemStack(Item.record13), 005 ); addDungeonLoot(new ItemStack(Item.recordCat), 005 ); addDungeonLoot(new ItemStack(Item.dyePowder, 1, 3), 100 );
https://w.atwiki.jp/dqm3mc/pages/31.html
このページの具体的な用途は,レア装備・レアアイテムなどの情報収集用ページです。 (宝箱の中身のモンスタードロップで手に入る素材などは記入しなくてもokです) 情報が集まり次第各種ページに反映させる予定です。 特にスポナー部屋の宝箱の中身については検証が難しいので,皆さん情報提供宜しくお願い致します! <つぼ(灰)> ルビー 錆びたロトの小手 ちいさなメダル すばやさの種 金塊 皮のブーツ 錆びたロトの靴 月のダイヤ 皮の帽子 皮の鎧 錆びたロトの兜 こんぼう どくけし草 まじんのかなづち 力の種 まもりの種 せいなるナイフ 薬草 ヘビーメタル ちいさなメダル[5枚分] <つぼ(茶)> 適正ツール ピッケルor槌 ルビー 金塊 上薬草 鋼のかぶと 鋼の鎧 鋼のグリーブ 鋼の小手 力の種 ちいさなメダル ちいさなメダル[5枚分] 進化の秘石 すばやさの種 どくけし草 まもりの種 せいなるナイフ 錆びたロトの鎧 錆びたロトの兜 こんぼう <つぼ(紫)> 適正ツール ピッケルor槌 鋼の鎧 こんぼう ちいさなメダル ちいさなメダル[5枚分] グレートアックス ドラゴンキラー どくけし草 錆びたロトの兜 錆びたロトのこて 特薬草 力の種 進化の秘石 すばやさの種 鋼のグリーブ まじんのかなづち 守りの種 金塊 うろこのよろい 金の斧 神秘の鎧 <箱(黄土)> 適正ツール 斧 金塊 <箱(茶)> 適正ツール ピッケルor槌 金塊 <箱(こげ茶)> 適正ツール ピッケルor槌 <樽> 錆びたロトの兜 錆びたロトの靴 うろこのよろい 皮の帽子 皮の鎧 皮のこて 皮のブーツ どくばり こんぼう せいなるナイフ ちいさなメダル ヘビーメタル 金塊 月のダイヤ 薬草 どくけし草 力の種 まもりの種 すばやさの種 <屍> 骨 ホネホネ ちいさなメダル ちいさなメダル[5枚分] <剣> 金の斧 ドラゴンテイル 皮のムチ くだものナイフ 銅の剣 こんぼう はがねのこん 兵士の剣 バトルリボン どくがのナイフ ジャイアントクラブ 鉄のヤリ てんびん棒 いばらの鞭 ものさしざお 氷の刃 はがねのオノ どくばり トライデント レイピア まじゅうのつめ 石の爪 鋼の剣 ウォーハンマー 竹のヤリ せいなるナイフ <強剣> クラフト作成で作られるのは装飾品のみなのでアイテム化します。 強剣(ブロック)(敵)から下記ドロップ(入手先不明) 錆びたロトの剣 大黒柱 ウォーハンマー改 はじゃのつるぎ あくまのつめ ドラゴンキラー ドリルナックル キングアックス 武神の棍 魔剣レイピア 悪魔の鞭 稲妻の槍 達人の斧 バスターウィップ アサシンダガー てっこうかぎ 女神のムチ はがねのヤリ ソードブレイカー ムーンアックス 大地のかなづち レイニーロッド ハルベルト インフェルノソード おおかなづち さんぞくサーベル <杖> イオの杖 メラの杖 ドルマの杖 バギの杖 ヒャドの杖 ライデインの杖 <宝箱(地上フィールド配置)> てんびん棒 こんぼう <宝箱(スポナー部屋)> イオの杖 <宝箱(ネザースポナー部屋)> 武神の棍 <宝箱(エンドスポナー部屋)>※モンスタードロップに関してはモンスターのメニューへ直接記載お願いします。 編集者用コメント 私の勘違いにより誤った記事を書いてしまい申し訳ないです;オブジェクトで作成されるのは装飾品のみみたいです。強剣(ブロック)もしくは強剣(敵)となっているものが,ドロップします。またフィールドに刺さっている事がないので,宝箱などからこれ自体を入手するのかもしれません。 強剣オブジェクトがよくわからないのですが、クラフトで作成して設置、破壊すると他のアイテムがドロップするということですか? 私の環境だと強剣オブジェクトがそのままアイテム化するんですが。 複数回クリエイティブモードにて剣・強剣オブジェクトからのドロップを少し調べてみました。 種類が多かったのでまだ出てないのあるかもしれません・・・(2013/08/28)
https://w.atwiki.jp/deeprockgalacticwiki/pages/16.html
装備 "LEAD STORM"POWERED MINIGUN:リードストーム、パワードミニガン "BULLDOG" HEAVY REVOLVER:ブルドック リボルバー ZIPLINE GUN:ジップラインガン SATCHEL CHARGE:梱包爆薬 特徴 火力担当 ミニガンによる圧倒的制圧力 大口径リボルバー ジップラインによる移動ルートの確保・開拓 サチャール爆薬による大火力 ミニガンは最大で2400発携帯でき、リロードは不要。補給でも800発以上回収できる為継戦能力は非常に高い。 小型の雑魚集団から大型までこれ一つで対応できる。 ジャム(%)が高いほど集弾性が向上する仕様のためタップ撃ちは逆効果。高いジャム(%)を維持し精度を上げたほうが良い。 この仕様の為中距離以降の敵にミニガンで対応しようとすると無駄玉が生じてしまう。 リボルバーは精度・火力が高く、遠くにいる爆発するクモやスポナーの目の処理に便利。 携帯弾数は24発と少ないので節約を心がけよう。 ジップラインは渓谷や垂直方向への移動で活躍する。角度が急すぎる(上下30度以上:角度メーターが赤)と設置できない。 一度設置してしまえばジップラインの足場を破壊しようが謎技術により浮遊しつづける。 ジップラインを掴んでいる最中にジャンプすれば手を放して降りる事が可能。 ジップラインを掴んだまま、発砲や掘削作業可能。なのでスカウト+エンジニアがいない際、高所にある鉱物を無理やり掘る事ができる。 ジップライン使用中に酸などによる遠距離攻撃や自爆クモの攻撃を受けると手を放してしまうため注意(フレンドリーファイアーはセーフ)。 ジャンプしてジップラインに飛び掴むことも可能。(この際、落下ダメージはない) キャラ4人の中で一番無難なので迷ったらとりあえずガンナーを選んでおけばいい。 装備無強化でも活躍できるため初心者向きである
https://w.atwiki.jp/arcanarpg/pages/29.html
山岳世界 特徴 浮島が橋でつながれた空中世界。 スタート地点と奥の巨大な城の中間地点に村がある。 特殊な鉱石やアイテムなどはなし。 奥の巨大な城までに多数のスポナーと多数のチェストが設置されている。 城の最上階には深夜世界へ行くのに必要なブロックが有るため、一度は攻略する必要がある。 入り方 将軍ダンジョン、漂白ダンジョン、ストーンゴーレムダンジョン、ダークナイトダンジョン、ボイドダンジョンをクリアし、それぞれのダンジョンピースを1個ずつ集める。 ダンジョンピース5種をクラフトし、山岳世界ポータルスポナーオーブを作成。 好きな位置でオーブを使用するとその位置を中心として17x17x6(地下に+1)の広さのポータルが出現 ※ポータル出現時に周囲のブロックが削除されるため、拠点近くで使用する時は注意。 通常世界に複数のポータルを設置した場合、近くに設置した場合は先に生成された山岳世界に転送される。 設置済みのポータルから15チャンク程度離して設置すれば新しい山岳世界が生成される。 推奨装備 友好モブ トレーダー村人トレード可能。 山岳村人 敵対モブ チェインマミー 目の戦士 イエティ スノージャイアント アイスシールダー オークバーサーカー オークメイジ オークディフェンダー 岩トロール 大地破壊 エリートな知恵の回る騎士 知恵の回るメイジ ミニボス ダンジョンビースト 知恵の回る将官 ミッドナイトシェード ボス アイススピリット デスブリンガー 無敵
https://w.atwiki.jp/baconvillage/pages/19.html
2018/7/15 お知らせページの作成 2018/7/15 ryu_baconから[MINI OWNER]を略奪 2018/7/16 naonao528を追放 2018/7/17 公認村に認定 2018/7/17 jsoichiroを副村長に任命 2018/7/21 経験値スポナー設置 2018/7/22 整地ランクの基準調整 2018/7/22 寄付ランク値段見直し 2018/7/22 新ランク登場 2018/7/27 新ランク登場、ランク特典追加
https://w.atwiki.jp/supuli/pages/129.html
品名:プロポナールデンタル 名称:プロポナールデンタル 原材料:(香味剤)プロポリス抽出液、植物抽出液・香料、(薬用成分)酢酸トコフェロール、イソプロピルメチルフェノール、グリチルリチン酸ジカリウム、(基材)歯磨用リン酸水素カルシウム、ヒドロキシアパタイト、(湿潤剤)ソルビット液、濃グリセリン、(結合剤)カルボキシメチルセルロースナトリウムカラギーナン、(発泡剤)ラウリル硫酸ナトリウム、(甘味剤)ステビアエキス、キシリトール、(防腐剤)パラベン 取扱サイト プロポナールデンタル 製品に関する情報: 準備中
https://w.atwiki.jp/tukuroumineblocks/pages/187.html
レグさんのおかげで多分自由に編集できるよ!やったね!! PC買い換えたのでデータぶっ飛んで最初からです。ごめんね + 圧力かける場所とついでに更新記録 更新日 更新内容 5/5 サバイバル追加、コマンドダンジョン、街を作ろうを削除。 5/10 サバイバル第3話、第4話が追加、スカイブロックス始動。 5/11 サバイバル第5話が追加、スカイブロックスの交換レートが変動 5/25 サバイバル第6話が追加 5/28 サバイバル第7話が追加 6/10 サバイバル第8話が追加、サバイバルの目標設定。スカイブロックスはしばらくお預け 選択肢 投票 編集しろ (7) 名前 コメント 名前 このWikiに来る頻度(※) 好きなこと(趣味) 得意なこと 嫌い、苦手なこと 二重人格(※) 何か一言 ハイパーナイフ ほぼ毎日 楽しければそれでいい ゲーム 荒らし、嫌いな奴とすれちがう ゼロードソード よろしく! ↑は自己紹介。管理人しか編集できないからね 今までに見られた回数 - 回 今日、見られた回数 - 回 昨日、見られた回数 - 回 + コマンドダンジョン製作記 上に書いてある通り、PC買い替えとかあってデータなくなったので最初からですね。 まあ、なにか案があったり作ってくださいってのがあれば書いてくださるとうれしいです 名前 コメント + 鯖に威張ってサバイバル + このサバイバルの目標 エンドラ討伐 ワールド全部の掘り抜き 街を作る ダイヤブロック1スタック持ってマグマダイブ …できるかな…失踪はしないように頑張ります… + 第一話 スキンとかはッ!ないッ! この画面見るのも何年ぶりだろうか… ワールド名とシードは適当に…っと 生成完了。悪くはなさそうな立地だね? 前言撤回、左に海があった。 海を越えた先には…!!木がありました。 鉄と石炭を回収… してたら豚さんを発見!! さよなら。(無慈悲) 今度は牛を発見!!さよなら。 今度はウサギを!!さよなr いろんなものに別れを告げたところで今回はここまで + 第二話 スポナーって地獄だよな いろんなものに別れを告げた後、洞窟を探索していたら… 見えますかね…左下にスポナーがっ!! しかもなぜか天井が空いてるタイプの奴!!すげーいやらしいんだけど!! てかまって、もう夜なんだけど!?!?! 俺はここに引きこもるぞ…しかし引きこもってばっかはあれなので さっきのスポナーを制圧しに行きます。先に湧きつぶししておけば簡単に制圧できます しかし後ろにはクリーパー、ネザーアイ、あと大量の蜘蛛!!…と鶏。 これは危なそうなので一時撤退して鉄装備を作って 殲滅完了っと。鉄がたくさんあるのが見えますね 鉄うめぇで終わろうと思ったんですが…今度は左上をよく見てください 二度目のスポナー… 近づくとスケさんがこっちに向かって打ってそれがゾンビにあたって喧嘩になってごちゃごちゃし始めます …この中には絶対に入りたくないね 喧嘩が終わった後、まずはゾンビを処して 次に蜘蛛を下から殴って制圧完了。ちょろいね。 大漁大漁!!クッソうめぇ!! 鉄フルになったし今回はここまで + 第三話 食糧危機問題を解決しようとした 食料がみかんしかないのでそろそろ畑を作って食糧問題を解決するよ 帰り道に穴があったから入ってみたよ。まだ続くっぽいね うーわ、矢めっちゃ飛ばしてくるやん こういうやつは回り込んで 足元を集中攻撃してやるのさ!! しかし、進んだ先は目玉居るし酸で防がれてるので帰ります… 帰り着いたころにはもう夜…羊毛はない…こういう時は!! 糸から羊毛を作り!! そしてその羊毛からベッドを作る!! ( ˘ω˘)スヤァ… そういえば前回鉄を回収しまくったとこにも穴あるんだよね。ってまた助さんかよ… 回り込んで処しました。ついでにそこにいる目玉にも別れを告げました 左下にあった鉄を掘ってたら…あれはッ!!ディーアモンド!! いやー、まさかディーアモンドが回収できるとは思わなかったな。いったん帰r…\ヴァーヴァーシュッシュッドカーン/ 何事ッ!?!?まさかまたスポナーか!?!?!スポナーだ!!俺どんだけスポナーに愛されてんだよ?? あ、またディーアモンドか。嬉し。さて、スポナーも制圧したしそろそろ帰r\ヴァーヴァーシュッシュッヴァウカランコロン/ ま た ス ポ ナ ー か よ。 あ、でも中身にディーアモンド3つもある。あたりだな。 あれ?そういえば俺、食糧問題解決しようとしてたはずだよな??? おかしいな?? といったところで今回はここまで。 + 第四話 食糧問題と山破壊 食糧問題をまず解決すると思ったか!?騙されたな!!今回はマップの左端まで行こうと思います と思ったら山にぶち当たりました。ざけんな。 やっとで山を越えれた…これでしばらくは安た…い?なんか嫌な予感するのは俺だけかな? 案 の 定。上るのも大変だけど降りるのも同じくらいめんどくさい。 左端に到着しました。寝てから帰るか。 帰ってから、畑を作りました。ようやくですね。 さて、俺がどうしても許せないのはあの二連続の山。めんどくさい事させやがって… ぶ っ 壊 し て や ん よ ! ! これとこれが こう 一個しかないのは撮り忘れ。ごめんね。 すっきりしたので今回はここまで。 + 第五話 洞窟とマップ探索と 前回、整地したところに洞窟があるのを見つけたのでパパって攻略していこうと思います うわ、三話で見たような光景…でも下に行けるね。 下に行くと、そこにはスポナーがッ!!!…もう見飽きたんだけどこの光景 しかもチェストなしの大外れ。 うほほwwダイアが!!ある!!取らないけど さて、タイトルにもある通り、右側を探索してくよ 初期スポーンの下には、キノコバイオームがありました。 しかしその先には海と山が出てきました。夏に行くのはいいけどマイブロ内は…ちょっと… 次は崖に出くわしました。 次は意味ない地形…はぁ? 端っこに来ました。とりあえず帰ります うへへ…全部ぶっ壊してやんよ… 準備をしたところで今回はここまで + 第六話 革がレアアイテムすぎる 視聴者「いや、あのさ、なんでいきなり投稿止めたの?」 しかたないしかたない、中間テストだったんだし 視聴者「それならせめて事前に知らせるべきだったよね?Bakaなの?Ahoなの?」 いや…ほんとその通りです。 許して♡ 選択肢 投票 許す (0) 許さない (0) ダイア1スタックもってマグマダイブしたら考えてやらないこともない (0) こんなクソみたいな茶番はさておき、 畑2個分じゃ食糧問題が解決しないことに気付いたので畑拡張しました。 これで心置きなくワールドの右側を破壊できるぞぉ!! あぁあ…楽しいなぁ!! まあ、最終的に手に入ったのはこれくらい さて、今回は革を集めるために牛を集めて繁殖させてコロンビアしていこうと思うよ 早速一体 んで、もう一体牛を探していると…黒い羊が!!地味に始めてみる(かもしれない)白以外の羊ですよ!! なかなか見当たらないので釣りをしながら待機 なんでなんだよ…??? 牛を探しにちょっと離れたら消えた…嘘だろ、動物もデスポーンすんのかよ… もういいもん!!釣りをしてたらなんか来た犬を繁殖させてやるもん!! ちなみに名前は赤が「アイン」 青が「Alt+F4」PCでこれ押すと幸せになるとか…() そして黄色が「Ctrl+Shift+Esc」タスクマネージャーのショートカットです。 とりあえず、今回はここまで + 第七話 エンダーマンすぐ消える 視聴者「あのさ、前回の分の更新記録出てないよね?どうしてなんだい?」 げっ…ほんとだ…それは単純に忘れてたとしか… 許して♡ 選択肢 投票 慈愛の心で許す (0) 当然のごとく許さない (0) ダイアブロック1スタック持ってマグマダイブ1nmくらいは考えてやる (0) 毎日更新するんだったら考えてやる (0) 今回は唐突だけどネザーに行くよ うーん個室。とりあえず左に掘り進めるよ なんかつながったけどマグマが流れてやがった。ブロック積みつつ左に引き続き進むよ 壁に当たったけどまだ左に続いてそうだね?また掘り進めよう 掘った先にはガストがいました。ごめんよガスト、実はジョイフル派なんだ。 そしてその奥には野生のポテト屋さん。爆撃が怖いのでいつものごとく立てこもってから… 自爆した…野生のポテト屋さんお頭があまりよろしくない…? またその先にはゾン豚が!!殴ったら集団リンチしてくるから…無視を するわけないんだよなぁ…3マスの段差を作って一方的に上から殴れば万事解決!! 奥にいたゾン豚も上から殴って終了!! ところでこの黒もやしさあ、喧嘩売ってもワープ多用していつの間にか消えるんだよね おかげさまで一度も倒したことがないんですよね。ふざけんな黒もやし。 とりあえず今回はここまで + 第八話 イカれた空の旅 視聴者「報告したとはいえ、報告までが遅い。」 ごめんなさい…許しt… 視聴者「この目標で最後までやり切ったら許そう」 えーと、なになに… エンドラ討伐 ワールド全部の掘り抜き 街を作る …できるかな…失踪はしないように頑張ります… 今回は天空要塞を見つけて本をかっさらっていこうと思います 圧倒的足場不足…!! ちゃんとエンダーアイは右側に反応を示してます。 でも丸石不足か…うーん… 丸石製造機を天空の入口に置きました。 竹も置いたので石ピと丸石が無限に手に入るようになりました。素晴らしい。 ほりほり いくら伸ばしても見当たらないぞ…かれこれ400くらいは伸ばした気はするのに… ちゃんとアイはこっちに反応してるし… あっっ!!ようやくだ!!見えたぞ!!!要塞だ!!! …漁ってる様子はバッサリカットです。え?うま味がない? 漁るのに夢中でとり忘れてたんですね。ごめんね 視聴者「許さん。やっぱ目標にダイヤブロック1スタック持ってマグマダイブ追加で」 んでまあ、これで俺も晴れてエンチャントができるようにはなりました しかし…経験値が足りねぇ!!!! 経験値を稼ぐには…?トラップタワー?ノンノン。メッチャ早く経験値を稼ぐ方法を伝授しましょう 経験値稼ぎのキモとなるのはこれ。エンチャ瓶。作り方は単純。ガラス瓶を10レベ使ってエンチャントするだけ。 しかしこれ、必ずしも10レベないとできないわけではなく…御覧の通り5レベでできるようになってますね まあちゃんと10レベ消費されるんですけどね。 つまり…使った瞬間…!! 経験値オーブを少しとってから逃げて逃げて自分と経験値オーブを切り離す!! それで、瓶をエンチャントした後に切り離した経験値オーブを取る。 コレの繰り返し。とりあえず、なにがなんでも10レベ未満にすること。じゃないと経験値の総数が変わらないので… ちなみにエンチャ瓶作るための必要レベルの最低値はレベ3ですが、いかんせん確率が低すぎるので4レベでやりましょう といったところで今回はここまで + スカイブロックス + ルール 禁止事項 クラフト 精錬 その他、諸々のズル クラフト禁止ィ?じゃあお話にもならないじゃないかという方への説明 基本的にアイテムの入手方法は交換のみ 例を挙げると、丸石64個→鉄1個といった感じ。交換レートに関しては思いついたらとりあえず追加していくつもりです 交換時のみクリエ(チート)は許可、しかし交換対象のアイテムを出す以外のことをするのは禁止。 + 現在の交換レート 原木1個→木材2個 木材2個+骨1本→棒2本 モンスタードロップ1個→丸石1個 エンダーパール1個→丸石16個 丸石64個→鉄1個 鉄4個→オッドロック1個 鉄4個→レッドストーン2個 鉄4個→ラピスラズリ2個 鉄16個→金1個 鉄64個→ダイアモンド1個 ダイアモンド64個→トパース1個 鉄10個→鉄ブロック1個 金10個→金ブロック1個 ダイアモンド10個→ダイアモンドブロック1個 トパース10個→トパースブロック1個 火薬64個→クリーパーヘッド1個 ゾンビ肉64個→ゾンビヘッド1個 骨64個→スケルトンヘッド1個 クリーパーヘッド4個→溶岩バケツ1個 皆様の意見と私の独断と気分でこのレートが変わる可能性があります。 + 第一話はまだだよ マップも作らないとだしレポートも書かないといけない… とりあえず暇があれば作ろうとは思ってます + 他人のワールドで遊んでmiyo☆ + 第一話 ズルはいけませんよ? 問答無用で抽選。やるのはつばめ氏の見えない迷路です。 がんばれーだって。頑張ります 空中浮遊 さすが!見えない。 ゴール! いやー余裕でした …やっちまったぜ☆ コイツを許すか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 許す 8 (50%) 2 許さない 4 (25%) 3 いつの間にこんな選択肢がw 2 (13%) 4 ふぁきゅーーーー!!!!!!! 1 (6%) 5 死ね 1 (6%) その他 投票総数 16 + コメント欄 コメント欄では、他人を傷つける発言や不快にさせる発言 卑猥な発言や、ページに関係のない発言などを禁止します。 それらの行為をした場合には一時的な規制、繰り返すことがあれば永久的な規制を行います。 コメント欄は、皆さんと仲良くできる人が使うようにしましょう。 音槌さんと俺がなんか復興目指してる…のか?これは。 -- ハイパーナイフ (2023-05-11 21 29 30) 最近何故か疲れてきてるので休ませてください(ちょっと前から無断で休んでたけど)…平日は基本的に無理かもです。休日だったらモチベがでるかもです -- ハイパーナイフ (2023-06-07 18 47 19) 名前 コメント + いつもの ハイパーナイフの半分は魂の炎で出来ています。ハイパーナイフの20%は媚びで出来ています。ハイパーナイフの17%は蛇の抜け殻で出来ています。ハイパーナイフの6%は月の光で出来ています。ハイパーナイフの3%はお菓子で出来ています。ハイパーナイフの3%はカルシウムで出来ています。ハイパーナイフの1%は果物で出来ています。 ノーコメント。 ゼロードソードの52%は鉄の意志で出来ています。ゼロードソードの46%は厳しさで出来ています。ゼロードソードの2%は情報で出来ています。 ある意味合ってるw コマンドダンジョンの74%はマイナスイオンで出来ています。コマンドダンジョンの11%は陰謀で出来ています。コマンドダンジョンの10%は気合で出来ています。コマンドダンジョンの2%は柳の樹皮で出来ています。コマンドダンジョンの1%は優雅さで出来ています。コマンドダンジョンの1%は華麗さで出来ています。コマンドダンジョンの1%はむなしさで出来ています。 半分以上マイナスイオンとか遊べない… ハイパーナイフのコマンドダンジョンの40%は明太子で出来ています。ハイパーナイフのコマンドダンジョンの37%は言葉で出来ています。ハイパーナイフのコマンドダンジョンの19%は果物で出来ています。ハイパーナイフのコマンドダンジョンの1%は魂の炎で出来ています。ハイパーナイフのコマンドダンジョンの1%は濃硫酸で出来ています。ハイパーナイフのコマンドダンジョンの1%はかわいさで出来ています。ハイパーナイフのコマンドダンジョンの1%は気の迷いで出来ています。 どこに明太子要素が… ハイパーナイフの久しぶりのマイブロ生活の34%はハッタリで出来ています。ハイパーナイフの久しぶりのマイブロ生活の23%は欲望で出来ています。ハイパーナイフの久しぶりのマイブロ生活の17%は税金で出来ています。ハイパーナイフの久しぶりのマイブロ生活の13%は知識で出来ています。ハイパーナイフの久しぶりのマイブロ生活の8%はむなしさで出来ています。ハイパーナイフの久しぶりのマイブロ生活の2%は果物で出来ています。ハイパーナイフの久しぶりのマイブロ生活の1%は勢いで出来ています。ハイパーナイフの久しぶりのマイブロ生活の1%は小麦粉で出来ています。ハイパーナイフの久しぶりのマイブロ生活の1%は祝福で出来ています。 3分の1は噓の情報情報流してるってことじゃん…